modul teknik meningkat hubungan insan di sekolah program ice breaking

Upload: suparman-suarez-ii

Post on 06-Mar-2016

19 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

G

TRANSCRIPT

  • MODUL TEKNIK MENINGKAT HUBUNGAN INSAN DI SEKOLAH

    PROGRAM ICE BREAKINGSERINGKALI KITA MELIHAT HUBUNGAN SESAMAA MANUSIA YANG BEKERJA DILOKASI YANG SAMA TIDAK SERASI, APATAH LAGI MENUNJUKKAN WUJUDNYA BIBIT-BIBIT KEBENCIAN ANTARA SESAMA MEREKA. KEADAAN SEPERTI INI SEPATUTNYA TIDAK BERLAKU DALAM SATU-SATU JABATAN ATAU TEMPAT MEREKA BEKERJA. SATU PROGRAM HENDAKLAH DIRANCANG DAN DILAKSANAKAN SEGERA BAGI MEMENDUNG PERKARA INI DARI TERUS BERLANJUTAN.

    PROGRAM ICE BREAKING YANG BERTUJUAN MERAPATKAN HUBUNGAN SESAMA INSAN DAN MENIMBULKAN SIKAP SALING PERCAYA ANTARA SATU SAMA LAIN, MUDAH BEKERJASAMA, BERTOLAK ANSUR ADALAH SANGAT PERLU BAGI SESEBUAH ORGANISASI.

    OBJEKTIF MERAPAT HUBUNGAN SESAMA GURU

    TAJUKNAMA PROGRAM :4 PENJURU ALAMOBJEKTIF : MERAPATKAN LAGI HUBUNGAN SESAMA AHLIPERALATAN : KERUSI MENURUT BILANGAN PESERTA DAN DITAMBAH

    LAGI 4 KERUSIMASA : 30 MINITPELAKSANAAN :

    1. SETIAP PESERTA DUDUK DI ATAS KERUSI DIDALAM SEBUAH BULATAN BESAR.

    2. ADA 4 BUAH KERUSI KOSONG BERADA PADA 4 BUAH PENJURU.3. FASI MENGARAHKAN PESERTA YANG DISEBELAH KANANNYA TIDAK ADA

    ORANG BANGUN MENJEMPUT SIAPA SAHAJA ORANG YANG INGIN 4. PESERTA BERTANYAKAN KEPADA ORANG YANG DIJEMPUT APA SAHAJA

    PERTANYAAN YANG SELAMA INI TIDAK SEMPAT DITANYA ATAU APA SAHAJA

    5. FASI MEMBERIKAN MASA HANYA 5 MINIT. CUKUP TEMPOH, SEMUA PESERTA BERHENTI BERCAKAP.

    6. KINI GILIRAN ORANG LAIN PULA YANG MANA KERUSI DISEBELAH KANANNYA KOSONG MENJEMPUT ORANG LAIN LAGI.

    7. BEGITULAH SETERUSNYA SEHINGGA FASI MENDAPATI SEMUA ORANG SUDAHPUN BERINTERAKSI.

    8. FASI BERTANYA PERASAAN PESERTA BERKENAAN PROGRAM INI, APA PERASAAN MEREKA SELAMA INI TIDAK SEMPAT BERCAKAP-CAKAP KERANA TERLALU SIBUK, DAN HARI INI MEREKA DIBERI PELUANG SEBEBAS-BEBASNYA UNTUK BERCAKAP.

  • 9. FASI MEMBUAT BEBERAPA KESIMPULAN HASIL DARI PERMAINAN TERSEBUT.

    NAMA PROGRAM : HMMM LAGUOBJEKTIF : MEMBAHAGI KUMPULAN SECARA PERMAINANPERALATAN : KERTAS KOSONG DAN PENMASA : 40 MINIT PELAKSANAAN

    1. FASILITATOR MENULIS BEBERAPA BUAH TAJUK LAGU DI ATAS KERTAS KOSONG, JUMLAH TAJUK LAGU ADALAH MENGIKUT KESESUAIAN BERAPA BUAH KUMPULAN YANG INGIN KITA BINA

    2. MANAKALA JUMLAH KERTAS ADALAH SEBANYAK AHLI YANG ADA. SETIAP KUMPULAN MESTILAH SAMA JUMLAH AHLINYA.

    3. CONTOH LAGU TERSEBUT IALAH, BUJANG LAPOK, IKAN KIKIT, RASA SAYANG,

    4. KERTAS ITU DILIPAT ATAU DIGULUNG. 5. SETIAP PESERTA MENGAMBIL KERTAS TERSEBUT DAN

    MEMBACANYA SECARA RAHSIA, TANPA DIKETAHUI OLEH ORANG LAIN.

    6. FASILITATOR MENERANGKAN TUJUAN PERMAINAN INI DI ADAKAN.

    7. FASI MEMBERI CONTOH HMMM DINGER LAGU TERSEBUT, KATAKAN LAGU BUJANG LAPOK,HMMM NYA ADALAH HM HM HM. HMHM HMHM, HMHM HMHMHM HMHM.

    8. SEMUA PESERTA DI ARAH MENUTUP MULUT DAN MELETAKKAN TANGAN DI BELAKANG KEPALA.

    9. SAMBIL BERJALAN, PESERTA MENYANYIKAN HMM TERSEBUT DAN MENCARI HMM LAIN YANG SAMA DENGAN LAGU MEREKA.

    10.APABILA BERTEMU DUA ORANG, PESERTA MENGISYARATKAN TANDA SEKELOMPOK,DAN SEORANG DARI MEREKA MENJADI KEPALA, SEORANG LAGI MENJADI PENGIKUT.

    11.KUMPULAN INI TERUS MENCARI LAGI AHLI YANG LAIN, SEHINGGA KESEMUANYA TERKUMPUL.

    12.FASI MENGARAHKAN SEMUA PESERTA BERHENTI DAN SETIAP KUMPULAN MENYANYIKAN LAGU MASING-MASING.

    13.MAKA TERBENTUKLAH BEBERAPA BUAH KUMPULAN.

    2

  • NAMA PROGRAM :KATAK ONG ONGOBJEKTIF : MENJALIN KEAKRABAN SESAMA AHLIPERALATAN

    A. TALI ATAU BENANGB. KAIN PENUTUP MATA

    MASA : 30 MINITPELAKSANAAN

    1. FASI MENGEDARKAN KEPADA PESERTA KAIN PENUTUP MATA YANG TELAH DI SIAPKAN DAN MENGARAHKAN MENGIKAT KAIN TERSEBUT PADA MATA.

    2. SETIAP KUMPULAN MELANTIK KETUA KUMPULAN MASING-MASING.3. SEUTAS TALI DIBERIKAN KEPADA SETIAP PESERTA4. SEMUA PESERTA HENDAKLAH MENUTUP MATA MASING-MASING

    KECUALI KETUA.5. SETIAP AHLI DALAM KUMPULAN MEMEGANG TALI YANG DIPANDU

    OLEH KETUA KUMPULAN.6. FASI MEMBERIKAN ARAHAN7. APABILA KETUA KUMPULAN MENYEBUT JALAN! MAKA SEMUA AHLI

    MENJAWAB ONG. KEDEK KEDEK KEDEK SAMBIL BERJALAN8. APABILA TERDAPAT HALANGAN DIHADAPAN, KETUA KUMPULAN

    MENGATAKAN OOPMAKA SEMUA AHLINYA BERHENTI.9. KETUA KUMPULAN MENGARAHKAN KE KIRI.PEMEGANG TALI

    PALING HADAPAN MEMUSING KE KIRI ATAU KANAN.10.KETUA KUMPULAN MENYEBUT LAGI.JALAN!!!, AHLINYA

    MENJAWAB ONG.. ONG KEDEK-KEDEK11.KETUA KUMPULAN MEMBAWA KEMANA SAHAJA DALAM TEMPAT

    TERSEBUT.12. FASI MENGARAHKAN SEMUA AHLI BALIK KE TEMPAT ASAL DAN

    BERTANYAKAN PERASAAN PESERTA TENTANG PERMAINAN KEDUA INI.

    3

  • PROGRAM : IMBANG BADANOBJEKTIF : A. PERCAYA DIRIB. MEWUJUD SIKAP PERCAYA KEPADA RAKANPERALATAN : TIADAPELAKSANAAN1.SATU KUMPULAN TERDIRI DARI 3 ORANG YANG BERSAMAAN JANTINA2.SEORANG BERDIRI DI TENGAH ANTARA DUA ORANG LAGI RAKAN MEREKA.3. YANG BERDIRI DI TENGAH MENGADAP KEPADA SALAH SEORANG DARI MEREKA.4. RAKAN DI DEPAN DAN BELAKANG AKAN MENOLAK MEREKA KE DEPAN, MANAKALA RAKAN DIHADAPAN AKAN MENOLAK KE BELAKANG.5. POSISI PEMAIN DITENGAH ADALAH BERDIRI TEGAK, TIDAK MEMBELOKKAN BADAN WALAUPUN DI TOLAK KE BELAKANG.6. SETERUSNYA, KETIGA-TIGA ORANG TADI MENUKAR PERANAN MASING-MASING

    SI CELIK DAN SI BUTAOBJEKTIF

    A. MENANAM SIKAP PERCAYA PADA RAKAN SENDIRIB. MENANAM KESEDARAN, HIDUP INI ADAKALANYA PERLU

    BERGANTUNG KEPADA ORANG LAINPERALATAN : KAIN PENUTUP MATAPELAKSANAAN

    1. SETIAP KUMPULAN TERDIRI DARI 2 ORANG.2. SEORANG MENUTUP MATA DENGAN KAIN, SEORANG LAGI MEMBAWA

    RAKAN INI DENGAN ARAHAN MULUT KE SETIAP SUDUT RUANG DALAM BILIK.

    3. SI CELIK MEMINTA SI BUTA MENYENTUH SESUATU, KEMUDIAN BERTANYA APAKAH YANG SEDANG DI SENTUHNYA. KEMUDIAN BERGERAK LAGI KE TEMPAT LAIN, SEHINGGA MASA TAMAT

    4. PEMAIN BERTUKAR PERANAN, MELAKUKAN AKSI YANG SAMA DENGAN TADI.

    4