kerangka aktiviti
TRANSCRIPT
Kerangka Aktiviti ( Contoh: Untuk satu aktiviti sahaja)
Tajuk Aktiviti:
Pengenalan:
Jenis Aktiviti:
Matlamat: (Dikaitkan dengan isi kandungan tunjang terpilih)
Objektif: : (Dikaitkan dengan isi kandungan tunjang terpilih)
Rasional:
Tempoh Aktiviti:
Peralatan:
Langkah Perlaksanaan: ( perlu detail)
Rumusan: (Dikaitkan dengan isi kandungan tunjang terpilih)
Falsafah: (Dikaitkan dengan isi kandungan tunjang terpilih)
Penilaian Aktiviti
Penelitian/pemarkahan diberikan kepada a) Pengapplikasian tunjang-tunjang tertentu untuk membangunkan aktiviti, b) rasional mengapa sesuatu aktiviti itu dibina. c) Bagaimana pelaksanaan aktiviti berkenaan, d) Bahan rujukan.
Modul 1
Tajuk aktiviti : 1 Murid 1 Pasu
Tempoh masa : 90 minit
Tunjang : Tunjang Kemanusiaan
KM 6.0 Saya dan Alam Sekitar
Pengenalan : Aktiviti menanam bunga dengan tajuk “1 Murid 1 Pasu” melibatkan
penanaman sejumlah 25 anak pokok bunga, iaitu satu murid satu pokok
bunga di dalam pasu.
Jenis aktiviti : Menanam anak pokok bunga
Matlamat : Mengamalkan nilai keyakinan diri pada kanak-kanak prasekolah. Aktiviti
ini juga berlaku sebagai pengakuan kepada kebolehan mereka, serta
membantu kanak-kanak menghadapi cabaran,
Objektif : Pada akhir aktiviti, murid dapat
1. Mengetahui langkah-langkah untuk menanam anak pokok bunga.
2. Memahami keperluan untuk tumbuh-tumbuhan.
3. Menimbulkan sikap tanggungjawab untuk menjaga anak pokok bunga
masing-masing.
4. Mengeratkan hubungan antara guru dengan murid, murid dengan
ibubapa serta guru dengan ibubapa.
Rasional : Aktiviti-aktiviti luar yang menyeronokkan menyediakan peluang untuk kanak- kanak prasekolah bermain dengan rakan-rakan. Ini
membantu mereka membangunkan kecekapan social, iaitu keupayaan
untuk berkongsi dan bergilir-gilir, serta menguatkan kemahiran interpersonal pada diri sendiri. Aktiviti “1 Murid 1 Pasu” diadakan untuk memberikan peluang kepada kanak-kanak supaya mereka mendapat pendedahan terhadap dunia luar. Di samping itu, dapat menambahkan ilmu pengetahuan tentang alam sekitar serta dapat memupuk perkembangan jasmani, rohani, emosi, sosial dan intelek. Selaras dengan hasrat Falsafah Pendidikan Kebangsaan.
Peralatan : Cangkul, sudip tangan, serampang tangan, penyiram, baja, tanah hitam, anak
pokok bunga
Langkah pelaksanaan :
Sebelum : 1. Perbincangan dalam mesyuarat pewaris prasekolah mengenai aktiviti “1
Murid 1 Pasu”.
2. Meminta sumbangan ikhlas daripada ibubapa murid prasekolah untuk
menyumbang anak pokok bunga, tanah hitam dan baja.
3. Membuat perancangan serta perbincangan mengenai jenis tanaman, alat-alat
dan bahan-bahan yang diperlukan.
4. Pembelian dan penyediaan alat-alat serta bahan-bahan yang diperluan
5. Menyediakan dan mengagihkan surat jemputan kepada ibubapa.
Semasa : 1. Guru menerangkan aktiviti yang akan dijalankan kepada murid-murid
prasekolah dan ibubapa.
2. Murid diberi seorang satu pasu dan sejenis anak pokok.
3. Ibubapa bersama anak-anak untuk
- Menggorek tanah.
- Masukkan tanah ke dalam pasu.
- Menanam anak pokok bunga ke dalam pasu, dan tutup dengan tanah .
- Menabur baja pada permukaan tanah.
- Menyiram anak pokok bunga dengan mengguna penyiram.
Selepas : 1. Mengemas peralatan ke dalam kotak yang disediakan.
2. Membuang segala sampah yang ada di kawasan penanaman.
3. Berkongsi perasaan kepada rakan, guru, ibubapa serta sesiapa yang hadir pada
masa itu.
Rumusan : Untuk menghadapi segala cabaran, semasa aktiviti menanam, perlunya
keyakinan dan ketabahan untuk terus bangkit dan bertugas dengan lebih
efektif. Resilience merupakan satu alat untuk mengharunginya. Setiap
individu mempunyai peluang untuk berjaya sahsiah wajadirinya.
Keluarga, sekolah dan masyarakat perlu mengamalkan sahsiah terpuji, wajadiri yang
berterusan dan konsisten demi kejayaan kanak-kanak yang dihadapinya
setiap masa.
Falsafah : Menurut Falsafah Pendidikan Prasekolah, kanak-kanak didedahan dengan
nilai murni demi memperkembangkan sahsiah wajadiri, melalui proses
pembelajaran secara tidak formal seperti aktiviti permainan. Aktiviti ini
berjaya memupuk semangat bergaul,sifat hormat-menghormati dan
berdisiplin.
Modul 2
Tajuk aktiviti : Jom Makan Angin
Tempoh masa : 8:00 pagi – 11:30 pagi
Tunjang : Tunjang Ketrampilan – Perkembangan Sosiaemosi
Pengenalan : Pendidikan awal kanak-kanak menekankan pembelajaran malalaui
penerokaan dan pengalaman yang dialami oleh kanak-kanak. Oleh itu,
lawatan ini bertujuan untuk mendedahkan murid-murid prasekolah
kepada persekitaran yang sebenar.
Jenis aktiviti : Lawatan Sambil Belajar
Matlamat : Aktiviti ini dilaksanakan selaras dengan kehendak Falsafah Pendidikan
Kebangsaan yang ingin mewujudkan modal insan yang seimbang dari segi
intelek, rohani, emosi dan jasmani melalaui penyertaan dalam bidang
kokurikulum. Pengalaman yang ditimba melalui aktiviti lawatan
ini bakal diaplikasikan oleh mereka apabila menempuhi kehidupan seharian.
Objektif : Pada akhir aktiviti, murid dapat
1. Membentuk peribadi murid prasekolah menjadi murid yang cemerlang dari
segi jasmani, emosi, rohani dan intelek.
2. Meningkatkan minat dan semangat murid untuk belajar dalam pelbagai
situasi.
3. Menyemai semangat bekerjasama murid prasekolah antara satu sama lain
dalam satu kumpulan.
4. Murid prasekolah boleh berkenalan mesra dengan rakan-rakan yang baru
dikenalinya.
5. Mendedahkan murid mengenai dunia sebenar hiduan haiwan peliharaan.
Rasional : Perlaksanaan program ini tidak lain daripada memberi peluang kepada murid-
murid prasekolah memperolehi pembelajaran di luar bilik darjah dan
melihat persekitaran sebenar hidupan haiwan. Program lawatan sambil belajar
yang dirancang ini bukan sahaja boleh menimbulkan minat belajar namun ianya
mampu mewujudkan pembelajaran berkesan dikalangan murid-murid
prasekolah.
Peralatan : Bekas makanan ( untuk masa makan ), peti ubat.
Langkah pelaksanaan :
Sebelum : 1. Perbincangan dan perancangan dalam mesyuarat pewaris prasekolah
mengenai aktiviti.
2. Pengagihan kumpulan yang terdiri daripada 6 atau 7 orang murid prasekolah,
seorang guru dan seorang wakil pewaris.
3. Memastikan kelengkapan peti ubat.
4. Membuat surat kebenaran ibubapa.
5. Merancang menu makanan dengan pihak kantin.
Semasa : 1. Kanak-kanak dibahagikan kepada 4 kumpulan. dan setiap kumpulan dijaga oleh seorang guru/ppm dan seorang ibubapa (AJK Pewaris). Tujuannya
adalah untuk melancarkan perjalanan ketika tiba dan berada di ladang nanti. Di samping untuk mengeratkan hubungan antara satu sama lain.
2. Tepat pukul 7.00 pagi, kami menaiki bas sewa berlesan untuk bertolak ke ladang tenusu.
3. Melawat ke bahagian proses memerah susu lembu.
4. Melawat ke kandang lembu.
5. Menikmati susu segar yang disediakan oleh pihak ladang.
6. Bertolak le kandang rusa, kambing dan kasawari pada pukul 9:30 pagi.
7. Bertolak balik ke sekolah pada pukul 11:00 pagi.
8. Dijangga tiba di kantin sekolah pada pukul 11.15 pagi.
9. Makan sebelum bersurai.
Selepas : 1. Bersoal jawab dengan kanak-kanak mengenai perasaan mereka semasa aktiviti
pada masa persekolahan nanti.
2. Meminta kanak-kanak membuat buku skrap dalam bentuk lukisan atau tulisan
untuk mencatat pengalaman yang diperolehi daripada lawatan.
3. Mengadakan mesyuarat susulan mengenai lawatan.
Rumusan : Aktiviti lawatan sambil belajar merupakan salah satu aktiviti luar yang
perlu dilaksanakan oleh prasekolah sebagai aktiviti tahunan agar dapat memberikan
peluang kepada kanak-kanak untuk mendapat pendedahan terhadap dunia luar. Di
samping itu, dapat menambahkan ilmu pengetahuan kanak-kanak serta dapat
memupuk perkembangan jasmani, rohani, emosi, sosial dan intelek. Selaras dengan
hasrat Falsafah Pendidikan Kebangsaan.
Falsafah : Menurut Falsafah Pendidikan Prasekolah, kanak-kanak didedahan dengan
nilai murni demi memperkembangkan sahsiah wajadiri, melalui proses
pembelajaran secara tidak formal seperti aktiviti lawatan sambil belajar.
Falsafah Metafizik pula berkaitan dengan FPK bertujuan untuk melahirkan
modal insan yang berpendidikan dan seimbang dari segi jasmani, emosi,
rohani, intelek dan sahsiah ( JERIS ).
Aturcara Lawatan
Masa Perkara
8:00 pagi Berkumpul
8:30 pagi Bertolak
9:00 pagi Memerhati proses memerah susu lembi.
Memberi susu kepada anak lembu.
Melawat kandang lembu.
Menikmati susu segar.
10:00 pagi Melawat ke kandang rusa, kambing dan kasawari (burung
unta).
10:30 pagi Pulang ke sekolah.
11:00 pagi Makan
11:30 pagi Bersurai
Aturcara lawatan akan berubah mengikut keadaan semasa.
Modul 3
Tajuk aktiviti : Dance With Me
Tempoh masa : 60 minit
Tunjang : Tunjang Fizikal & Estetika
Pengenalan : Aktiviti menanam bunga dengan tajuk “Taman Idamanku” melibatkan
penanaman sejumlah 25 anak pokok bunga, iaitu satu murid satu pokok
bunga di persekitaran bangunan prasekolah.
Jenis aktiviti : Menanam anak pokok bunga
Matlamat : Mengamalkan nilai keyakinan diri pada kanak-kanak prasekolah. Aktiviti
ini juga berlaku sebagai pengakuan kepada kebolehan mereka, serta
membantu kanak-kanak menghadapi cabaran,
Objektif : Pada akhir aktiviti, murid dapat
5. Mengetahui langkah-langkah untuk menanam anak pokok bunga.
6. Memahami keperluan untuk tumbuh-tumbuhan.
Rasional : Kanak-kanak suka muzik dan pergerakan, dan ia diiktiraf secara meluas
bahawa penggunaan lagu-lagu akan menyumbang kepada perkembangan
sosial dan emosi anak-anak muda. Free-play memberikan peluang kepada
kanak-kanak untuk membangunkan kepentingan individu dan kecekapan
serta menggalakkan kreativiti kanak-kanak. Free-play melindungi kanak-kanak
daripada tekanan.
Peralatan : Peralatan audio (radio, CD, pembesar bunyi), pelbagai kostum (rambut palsu,
sudu kayu sebagai mikrofon, cermin mata hitam, topi, tudung, kasut dan
sebagainya.)
Langkah pelaksanaan :
Sebelum : 1. Memilih lagu atau muzik.
2. Menyediakan kostum.
3. Menetapkan tempat aktiviti.
Semasa : 1. Murid dibawa oleh fasilitator ke dewan.
2. AJK Riadah menerangkan aktiviti yang akan dijalankan kepada murid.
3. Murid diberi kebebasan untuk memilih kostum yang disukai untuk berpakaian
diri dalam tempoh masa 15 minit.
4. AJK Riadah memasang muzik.
5. Murid-murid membuat pergerakan kreatif dengan mengikut iringan muzik.
Selepas : 1. Mengembalikan kostum yang dipakai ke tempat asal.
2. Berkongsi perasaan kepada rakan, guru, fasilitator serta sesiapa yang bertugas
pada masa itu.
Rumusan : Aktiviti ini akan menghilangkan tekanan seseorang. Dengan secara tidak
langsung, kanak-kanak dapat memperkembangkan nilai keberanian pada
diri sendiri. Ini disebabkan mereka sanggup berpakaian bermacam-macam,
dan melakukan sesuatu pergerakan kreatif yang unik tanpa mempedulikan
pandangan kawan-kawan. Selain itu, mereka akan lebih yakin dan
berasa puas hati terhadap pencapaiannya.
Falsafah : Salah satu prinsip pembentukan Falsafah Pendidikan Prasekolah adalah
bermain sambil belajar. Menurut Falsafah Pendidikan Prasekolah,
program pendidikan prasekolah adalah fleksibel dan tidak
formal yang menitikberatkan perkembangan kanak-kanak secara
menyeluruh, bersepadu, dan seimbang. Program ini
dijalankan secara tidak formal melalui aktiviti permainan. Aktiviti-
aktiviti yang dijalankan adalah boleh merangsangkan naluri ingin
tahu, mengukuhkan koordinasi motor (kasar dan halus), menggunakan
daya kreatif, memupuk semangat bergaul,sifat hormat-menghormati
dan berdisiplin. Ini juga telah menepati dengan sahsiah wajadiri
akademik yang menekankan perkembangan kerohanian moral
terhadap anak-anak muda.
Modul 4
Tajuk aktiviti : Mari Berlakon
Tempoh masa : 90 minit
Tunjang : Tunjang Fizikal & Estetika
Pengenalan : Aktiviti
Jenis aktiviti : Melakon berdasarkan cerita
Matlamat : Melahirkan anak-anak yang …………………………………………
Objektif : Pada akhir aktiviti, murid dapat
1. Bekerjasama dengan orang lain.
2. Memperkembangkan daya ingatan kanak-kanak.
3. Membina keyakinan diri dan harga diri
Rasional : Berlakon memberikan peluang kepada kanak-kanak untuk menggunakan
bahasa dengan cara yang lebih bebas dalam konteks yang jelas. Selain itu,
aktiviti ini juga membangunkan keyakinan dan harga diri pada kanak-
kanak.
Peralatan : Salinan dialog (setiap murid satu salinan), kostum (berpandukan cerita), alat-
alat berpandukan cerita (beg, bakul, hud merah dan sebagainya), buku
cerita
Langkah pelaksanaan :
Sebelum : 1. Menyediakan alat yang perlu atau mungkin akan digunakan.
2. Menyemput serta mengalu-alukan kehadiran ibubapa.
Semasa : 1. Wakil murid daripada kumpulan masing-masing akan mencabut undi untuk
penentuan tajuk cerita.
2. Merujuk kepada tajuk cerita yang didapati, salinan dialog seta buku cerita
berkenaan akan diedarkan kepada kumpulan masig-asing.
3. Fasilitator bercerita kepada murid-murid dengan menggunakan buku cerita
yang didapati.
4. Dengan bimbingan fasilitator, murid-murid ditetapkan watak tertentu, sama
ada secara sukarela, ataupun diberikan oleh fasilitator.
5. Murid-murid diberikan salinan dialog.
6. Murid-murid berbincang serta berlatih untuk mempersembahkan cerita
dengan bimbingan fasilitator.
7. Murid-murid boleh menghafal dialog yang diberi, atau menggunakan ayat
sendiri (ayat yang betul).
8. Murid-murid memilih kostum dan prop yang sesuai dengan bimbingan
fasilitatator berdasarkan watak masing-masing.
9. Murid-murid membuat persediaan sebelum persembahan, contohnya tukar
kostum.
10. Murid-murid dalam kumpulan membuat persembahan di atas pentas.
Selepas : 1. Berkongsi pandangan dan perasaan diri kepada rakan-rakan, guru, petugas-
petugas serta ibubapa.
2. Menukar pakaian.
3. Mengembalikkan prop dan kostum yang telah digunakan.
Rumusan : Murid-murid digalakkan untuk meluahkan pandangan dan cadangan semasa
perbincangan terhadap persembahan nanti. Mereka akan berasa dihargai
sebab masing-masing memegang watak dan peranan dalam lakonan cerita tertentu.
Tepukan tangan dan senyuman yang diberikan oleh orang lain juga
menyebabkan kanak-kanak menunjukkan kepuasan terhadap
pencapaiannya. Secara tidak langsung, penghargaan daripada orang lain turut
membinakan keyakinan terhadap kanak-kanak.
Falsafah :
Modul 5
Tajuk aktiviti : Treasure Hunt
Tempoh masa : 120 minit
Tunjang : Tunjang Ketrampilan – Perkembangan Sosiaemosi
Pengenalan : Aktiviti “Treasure Hunt” telah disediakan sebanyak 5 stesen. Setiap stesen
mempunyai tugas yang berlainan, dan memerlukan kanak-kanak berfikir
untuk mencari cara penyelesaannya.
Jenis aktiviti : Stesen 1 – Mengasingkan bongkah plastic mengikut 1 ciri.
Stesen 2 – Padankan situasi bergambar dengan jenis-jenis emosi yang sesuai.
Stesen 3 – Susun semula gambar dengan mengikut urutan yang betul.
Stesen 4 – Hantar bola ping pong dengan menggunakan sudu dari tempat A ke
tempat B.
Stesen 5 – Permainan Puzzle
Matlamat : Melahirkan anak-anak muda yang boleh menghadapi cabaran harian dan
menyesuaikan diri dengan perubahan, serta menerima apa yang tidak
dapat diubah Aktiviti ini juga bermatlamat untuk membolehkan anak-anak muda
membuat keputusan yang bertanggung jawab dan berkesan.
Objektif : Pada akhir aktiviti, murid dapat
1. Mengenal 4 jenis warna asas (merah, kuning, hijiau dan biru)
2. Mengenal pasti jenis-jenis emosi pada suatu keadaan.
3. Menyusun gambar mengikut urutan yang betul.
4. Mengawal emosi diri untuk menyelesaikan tugas.
Rasional : Penyelesaian masalah adalah cara untuk kita mnghadapi kesukaran atau
cabaran. Ia amat penting untuk kanak-kanak membangunkan kemahiran
menyelesaikan masalah apabila mereka memasuki sekolah dan mula
berinteraksi dengan rakan-rakan. Mereka perlu mengamalkan
kemahiran menyelesaikan masalah bagi diri mereka untuk membina keyakinan diri,
belajar betul dengan yang salah, dan belajar tabiat pemikiran realistik.
Peralatan : Bongkah plastik, papan putih beroda, kad gambar sesuatu situasi, kad gambar
pelbagai jenis emosi, kad gambar cerita berurutan, sudu, bola ping pong,
basin, puzzle
Langkah pelaksanaan :
Sebelum : 1. Menyediakan peralatan yang cukup.
2. Menentukan tempat bagi setiap stesen.
Semasa : 1. Murid dibawa oleh fasilitator ke dewan.
2. AJK “Treasure Hunt” menerangkan aktiviti yang akan dijalankan kepada
murid, iaitu setiap kumpulan perlu menyelesaikan setiap tugas dengan
megikut laluan stesen yang ditetapkan.
3. Wakil murid mencabut undi untuk penentuan laluan stesen bagi setiap
kumpulan.
4. BINTANG akan diberi selepas murid-murid berjaya menyelesaikan
tugas..Dan murid-murid kumpulan berkenaan bolehlah menuju ke stesen
yang seterusnya.
5. Setiap kumpulan diingati supaya mengumpul kelima-lima BINTANG dari
setiap stesen selepas menyelesaikan tugas.
6. Setiap kumpulan dipesan kumpul di dewan selepas mengumpul kelima-lima
BINTANG.
Stesen 1 - Murid-murid akan diberi dengan sekotak bongkah plastik pelbagai
warna. Murid-murid diminta mengasingkan bongkah
plastik dengan mengikuti jenis warna, iaitu merah, kuning, hijiau
dan biru. Stesen 2 - Murid-murid diberi dengan 4 keping kad gambar yang
menunjukkan sesuatu situasi, iaitu
“Seorang budak lelaki menerima hadih daripada bapanya,”
“Seorang budak lelaki mendapati permainan robotnya rosak.”
“Seorang budak perempuan ternampak seekor ular di depannya,”
“Dua orang budak lelaki sedang bergaduh,”
Murid-murid diminta memadankan kad gambar tersebut dengan
gambar jenis emosi yang mewakili perasaan watak dalam
gambar tersebut pada papan putih beroda.
Stesen 3 - AJK bertugas akan bercerita dengan menggunakan kad gambar.
Selepas itu, murid-murid akan diberi beberapa keping kad
gambar cerita berurutan. Dengan ingat kembali cerita yang
disampaikan tadi, murid-murid diminta menyusun semula kad gambar
tersebut mengikut urutan yang betul.
Stesen 4 - Murid-murid diminta berbaris dan diberi seorang satu sudu.
Murid-murid diminta menghantar bola ping pong dalam
basin yang terletak di depan barisan secara bergilir-gilir ke basin yang terletak
sejauh 20 meter daripada mereka.
Stesen 5 - Murid-murid ditunjukkan dengan sekeping gambar selama 1 minit.
Selepas itu, murid-murid diberi satu sampul surat yang terdapat
beberapa kepingan kad gambar (puzzle) dalamnya. Murid-
murid diminta melengkapkan puzzle tersebut.
Selepas : 1. Murid-murid akan menunjukkan BINTANG yang didapati melalui permainan
5 stesen tadi.
2. Murid-murid diberi pujian.
3. Murid-murid diminta mngeklipkan BINTANG yang didapati pada baju
sebagai badge penghargaan.
Rumusan : Aktiviti ini bukan hanya dapat memperkembangkan kemahiran penyelesaian
masalah pada kanak-kanak, namun membolehkan kanak-kanak
menujukkan sikap bekerjasama antara satu dengan yang lain. Mereka akan
menunjukkan kepuasan terhadap pencapaian diri sendiri.
Falsafah : Prinsip bermain sambil belajar dalam pembentukan Falsafah Pendidikan
Prasekolah jelaslah menyatakan kanak-kanak belajar sesuatu melalui
aktiviti main. Ini disebabkan kanak-kanak suka bermain, dan mereka akan
ingatkan sesuatu kemahiran dalam masa jangka panjang. Permainan juga dapat
memperkembangkan kebolehan kanak-kanak untuk menghapadi
cabaran. Untuk menyelesaikan permainan tertentu, kanak-kanak akan berusaha
untuk mencari cara penyelesaian. Ini membuktikan bahawa aktiviti pembelajaran
melalui permainan adalah menepati dengan teori-teori sahsiah wajadiri
yang merujuk kepada kemahiran, kebolehan, dan pengetahuan seseorang itu
berusaha untuk menyelesaikan sesuatu masalah, kesukaran
dan memenuhi cabaran.
RUJUKAN :
Carol Read. 2007. 500 Activities For The Primary Classroom. Macmillian Education: Oxford
http://www.cyc-net.org/cyc-online/cycol-0205-resilience.html
http://www.apa.org/helpcenter/resilience.aspx
http://www.ehow.com/info_12136373_butterfly-cooking-activity-preschoolers.html
http://www.tnschoolsprepare.com/building-resilience/preschool.php
http://transcend-n-actualise.page.tl/Daya-Tahan--k1-Resilience-k2-.htm