fakulti sains sosial dan kemanusiaan€¦ · komponen-komponen dalam komputer disediakan oleh:...

31
1 FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN SEMESTER III SESI 2009/2010 ZZZT 2273 APRESIASI TEKNOLOGI MAKLUMAT TAJUK: KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA SAJALI (A126293) SYAZIELA SADIRON (A126388) DISEDIAKAN UNTUK: EN. AHMAD RAFIZI SALLEH

Upload: others

Post on 14-Nov-2020

12 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

1

FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN

SEMESTER III SESI 2009/2010

ZZZT 2273

APRESIASI TEKNOLOGI MAKLUMAT

TAJUK:

KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER

DISEDIAKAN OLEH:

HARTINI SU-IP (A121986)

NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786)

NORLIZA AWANG (A125024)

NURSAZELLA SAJALI (A126293)

SYAZIELA SADIRON (A126388)

DISEDIAKAN UNTUK:

EN. AHMAD RAFIZI SALLEH

Page 2: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

2

1.0 PENGENALAN

Dalam masyarakat era informasi, faktor jarak dan masa tidak lagi menjadi penghalang untuk

mencapai sesuatu maklumat. Oleh yang demikian rangkaian komputer menjadi sangat

penting untuk membantu dalam memperolehi dan memberikan maklumat atau data dalam

masa yang singkat. Komputer membolehkan penggunanya mendapat maklumat dengan

komputer peribadi melalui rangkaian setempat (LAN) sehingga ke rangkaian antarabangsa

(Internet). Komputer adalah satu alat elektronik yang beroperasi di bawah kawalan arahan

yang disimpan dalam memorinya sendiri yang boleh menerima data, memproses data

mengikut peraturan yang telah ditetapkan, menghasilkan keputusan dan menyimpan hasil

untuk kegunaan pada masa hadapan. Komputer juga dikenali sebagai peranti atau alat

elektronik yang boleh menurut suruhan untuk menerima input, memproses input tersebut dan

akhirnya ia akan menghasilkan maklumat. Komputer banyak mengandungi komponen

elektrik, elektronik dan mekanikal komponen yang dikenali senagai peranti keras (hardware).

Komponen-komponen ini termasuk peranti input (input devices), peranti output (output

devices), unit system (system unit), peranti storan (storage devices) dan peranti komunikasi

(communication devices).

2.0 SEJARAH KOMPUTER

Komputer dicipta dan berkembang teknologinya sejak 6 dekad yang lepas. Sejarah

perkembangan komputer telah lama bermula iaitu sejak tahun 1940 dan dapat dibahagikan

kepada 4 generasi daripada menggunakan elektronik sepenuhnya sehinggalah kepada

penggunaan mikro komputer. Ia dapat dibahagikan mengikut tarikh anggaran dan 5 generasi

evolusinya:

i. Generasi Pertama (1940-1959)

ii. Generasi Kedua (1959-1964)

iii. Generasi Ketiga (1964-1980)

iv. Generasi Keempat (1980 - Sekarang)

Page 3: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

3

GENERASI PERTAMA (1940-1959)

Komputer dihasilkan adalah elektronik sepenuhnya. Saiznya agak besar (hampir menyamai

sebuah bilik tidur) dan dikategorikan kepada Kerangka Utama (Mainframe), la menggunakan

tiub vakum untuk memproses dan menyimpan maklumat. Tiub vakum berukuran seperti

mentol lampu kecil yang cepat panas dan mudah terbakar. Jumlah tiub vakum yang

diperlukan amat banyak agar tidak menjejaskan keupayaan komputer. la juga menggunakan

tenaga elektrik dengan banyak. Pada tahun 1946, menyaksikan komputer elektronik

sepenuhnya direka oleh Dr. John Mauchly dan Prosper Eckert telah mencipta ENIAC

(Electronic Numerical Integrator and Calculator). ENIAC mengambil ruang sebanyak 140

meter persegi, berat 30 ton, menggunakan 130 kilowatt tenaga dan 1800 tiub vakum.

Ingatannya disimpan diluar dengan menggunakan suiz dan wayar. la berupaya melakukan

5000 pencampuran dan 300 pendaraban sesaat. la dikendalikan oleh hanya jurutera terlatih.

John Von Neumann akhirnya mencadangkan penggunaan Konsep Aturcara Tersimpan iaitu

komputer menyimpan ingatan di dalam storan utama. la menggunakan nombor binari. Dr.

John Mauchly dan Prosper Eckert sekali lagi mencipta EDVAC (Electronic Discrete

Variable Automatic Computer) yang mengurangkan penggunaan tiub vakum. la lebih cekap

dari ENIAC dan menggunakan Konsep Aturcara Tersimpan. EDSAC (Electronic Delay

Storage Automatic Calculator) yang menggunakan raksa dan tiub vakum untuk menyimpan

ingatan telah dicipta. UNIVAC1 (Universal Automatic Calculator) ciptaan Dr. John Mauchly

dan Prosper Eckert mula dikeluarkan pada tahun 1951 adalah komputer pertama yang

digunakan untuk memproses data perniagaan. la juga menggunakan raksa untuk storan.

GENERASI KEDUA (1959-1964)

Transistor dan diod digunakan bagi menggantikan tiub vakum walaupun ia mudah terbakar.

Cara baru untuk menyimpan ingatan iaitu Teras Magnetik diperkenalkan. la menggunakan

besi-besi halus yang dililit oleh litar elektrik. Keupayaannya memproses lebih besar. la mula

menggunakan bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi iaitu FOTRAN(1954) dan

COBOL(1959) bagi menggantikan bahasa mesin. Minikomputer dihasilkan. la lebih murah

dan lebih kecil berbanding dengan Kerangka Utama. la digunakan bagi tujuan memproses

data perniagaan, universiti selain di bidang ketenteraan.

Page 4: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

4

GENERASI KETIGA (1964-1980)

la bermula apabila IBM (Internatinal Business Machine) memperkenalkan Sistem/360 iaitu

Kerangka Utama yang mengandungi alatan-alatan yang lengkap bagi memenuhi semua

keperluan pengaturcaraan pada masa tersebut.Sistem/360 memperkenalkan ciri baru Sistem

Pengoperasian iaitu Konsep Perkongsian Masa. Sistem ini adalah satu kumpulan aturcara

yang mengurus dan menyelaras keseluruhan operasi komputer, la memudahkan penggunaan

komputer. Disimpan secara kekal dalam Ingatan Utama (ROM) komputer atau storan

sekunder. Konsep ini membenarkan penggunaan banyak stesen secara berasaingan dan

dikawal oleh Sistem Induk dimana pemprosesan boleh dilakukan serentak pada sesuatu masa

walaupun stesen yang lain digunakan. Supercomputer seperti Cray-1 diperkenalkan bagi

mengkaji cuaca dan alam semulajadi.

GENERASI KEEMPAT (1980-sekarang)

Penyelidikan microelektronik telah berjaya menghasilkan Litar Bersepadu/Terkamir atau Cip

dimana beribu transistor dipadatkan didalam kepingan empat segi silikon melalui proses

Pengamiran Skala Besar (Large Scale Integration). Cip mula menggantikan transistor sebagai

bahan logik komputer. MicroKomputer merupakan yang terkecil didalam keluarga komputer

digital mula dinasilkan seperti Apple II, IBM PC, NEC PC dan Sinclair. Bahasa

pengaturcaraan BASIC, Pascal, PL/1 C dan Logo mula digunakan. Kebanyakan komputer

dibekalkan dengan bahasa secara "bina-dalam" di dalam ROM untuk bahasa BASIC. Bahasa

ini merupakan bahasa yang paling popular untuk microkompuler. Perisian tambahan juga

diperkenalkan bagi membantu penyelesaian masalah. Laptop, Notebook, Handheld dan

Palmtop diperkenalkan. la lebih kecil dari Microkomputer serta mudah dibawa ke mana-

mana. Internet iaitu Sistem Rangkaian yang luas menggunakan protokol TCP/IP

diperkenalkan sebagai rangkaian perkongsian maklumat secara global.

Page 5: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

5

3.0 KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER

3.1 PERANTI INPUT

Pengenalan

Sebuah sistem komputer secara asasnya terdiri daripada penerima input dan pemberi output.

Secara ringkas dan mudah difahami, apa yang kita taip dan masukkan ke dalam komputer

dikenali sebagai input. Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan pengguna

memberi arahan dan maklumat kepada sistem komputer. Maklumat yang dimasukkan ke

dalam komputer untuk diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks, data, grafik,

imej dan bunyi.

Kaedah input

Input terbahagi kepada dua kaedah iaitu melalui cara kemasukan data secara langsung dan

tidak langsung. Kemasukan data secara langsung merupakan data yang boleh dibaca mesin

(komputer) dan boleh diinputkan terus ke komputer. Manakala kaedah input melalui

kemasukan data secara tidak langsung adalah memerlukan pelbagai perantaraan dan beberapa

pemprosesan ke atas data sebelum diproses.

Terdapat tiga jenis pendekatan kemasukan data iaitu:

i) Kemasukan data luar-talian

Selepas semua data diinput, data tersebut akan ditukar kepada bentuk yang sesuai,

kemudian disemak. Data akan diperbetulkan dahulu jika terdapat ralat. Semua data

yang telah disahkan betul akan diproses. Kurang digunakan sekarang, juga dikenali

sebagai kaedah kelompok.

ii) Kemasukan data atas-talian

Sama seperti kemasukan data luar-talian, tetapi bezanya ialah data yang diinput terus

disemak dan diperbaiki. Setelah data dimasukkan, barulah pemprosesan ke atas data

tersebut akan dibuat.

Page 6: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

6

iii) Kemasukan data interaktif

Sama seperti kemasukan data atas-talian. Bezanya ialah data disemak setiap kali ia

dimasukkan dan proses ke atas data terus dijalankan dan tidak perlu menunggu

sehingga semua data dimasukkan.

Jenis-jenis peranti Input

i) Papan kekunci (keyboard)

Mempunyai struktur yang hampir sama seperti apa yang terdapat pada mesin taip

dan digunakan untuk memasukkan teks ke dalam komputer. Bilangan kekunci

biasanya ialah 101 bergantung kepada jenis komputer. Komputer bimbit

menyediakan bilangan kekunci yang lebih kecil.

ii) Tetikus (mouse)

Mouse menerima input pengguna berasaskan sentuhan pada dua butang yang

terdapat di atasnya. Butang tersebut biasanya digunakan untuk interaksi pengguna

di atas skrin seperti mengklik butang tindakan, tutup/buka program dan yang

seumpamanya. Terdapat tiga jenis tetikus yang boleh dikenalpasti:

a. Tetikus mekanikal

menggunakan dua roda berlainan arah di bahagian bawah tetikus.

b. Tetikus optik

Menggunakan cahaya sebagai pengesan.

c. Tetikus optomekanikal

Menggunakan roda dan cahaya (cahaya pada roda). Tiga bait data dihantar

secara bersiri (selang 100 milisaat). Satu bait gerakan arah x, satu bait gerakan

arah y dan satu bait kedudukan semasa.

iii) Terminal (mesin ATM)

Peranti input (dan output) yang menghubungkan anda dengan sebuah kerangka

utama. Terdapat tiga jenis terminal iaitu:

a. Terminal Dungu; digunakan untuk menginput dan menerima data namun tidak

boleh memproses data secara bersendirian.

Page 7: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

7

b. Terminal Cerdas; mempunyai unit pemprosesan, ingatan dan storan sekunder.

Mikrokomputer beserta perisian komunikasi dan sambungan telefon (modem)

atau sambungan komunikasi lain.

c. Terminal Rangkaian; tidak mempunyai pemacu cakera keras. Terminal jenis

ini mesti bergantung pada komputer hos atau pelayan untuk perisian aplikasi

dan sistem.

iv) Peranti sentuhan-nada (phone banking)

v) Peranti penuding (joystick)

Merupakan peranti input yang sangat digemari ramai terutama golongan muda iaitu

untuk bermain permainan computer. Joystick merupakan sebatang besi yang boleh

digenggam dan mempunyai sekurang-kurangnya dua bebutang yang dinamakan

trigger. Ia juga digunakan dalam bidang Computer Aided Design (CAD).

vi) Skrin Sentuh (touch screen)

Peranti input yang menggunakan konsep pengesanan di mana ia bertindak bukan

sahaja sebagai peranti output tetapi juga sebagai peranti input. Ia menggunakan

jari untuk membuat pilihan pada skrin, sekiranya lokasi pada skrin mengesan suhu

lebih kurang 98.6 F (suhu badan) ia akan membuat anggapan bahawa pilihan telah

dilakukan.

vii) Pad Sentuh (touch pad)

Ianya kecil dan peka kepada cahaya. Digunakan terutama pada komputer

notebook dan laptop. Ia juga berfungsi dengan menggunakan sentuhan jari

terhadap pad yang peka terhadap sentuhan.

viii) Pengimbas (scanner)

Merupakan alat yang berupaya menterjemahkan imej, teks, aksara, atau nombor,

lukisan, dan gambar dalam bentuk tradisional ke dalam bentuk digital yang

difahami oleh komputer. Terdapat beberapa jenis peranti pengimbas yang utama

iaitu:

a. Pengimbas Imej (scanner)

Flatbed scanner/Hand-Held scanner/Sheet-Fed scanner/Photo scanner.

Page 8: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

8

b. Peranti Pengenal Tanda dan Aksara – MICR/OMR/OCR

c. Bar Code Reader

d. Modem/Network Card

e. Sistem Pengenal Suara

ix) Pen cahaya

Menyerupai pen yang mempunyai cahaya. Ia dihubungkan menggunakan kabel ke

komputer. Pen cahaya sering digunakan untuk melukis imej dan juga membuat

pilihan menu.

x) Peranti imbasan

Alat ini digunakan untuk menterjemah imej teks, lukisan dan lain-lain kepada

bentuk digital ke dalam komputer. Terdapat dua teknologi imbasan iaitu:

a. Pengecaman optik yang menggunakan cahaya untuk mengimbas imej.

Contohnya seperti pembaca kod-palang, pembaca tanda optik (OMR),

pembaca aksara optik (OCR), pembaca tulisan tangan optik, mesin faks, sistem

pengimejan.

b. Pengecaman magnetik yang menggunakan kaedah magnetik untuk mengimbas

tulisan yang bermagnetik. Contohnya seperti pembaca aksara dakwat

magnetik.

xi) Peranti pengecam suara

Menukarkan suara/pertuturan manusia kepada kod digital. Ia juga merupakan input

suara melalui mikrofon.

xii) Kad pintar

Penggunaan kad optik masih terhad walaupun boleh mengandungi sehingga 2000

halaman berbanding kad pintar (30 halaman)

xiii) Peranti input audio

Merekod atau memainkan muzik analog kepada bentuk digital yang terdiri

daripada papan audioa, papan MIDI dan sebagainya.

xiv) Peranti input video

Page 9: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

9

Peranti jenis ini membolehkan gambar video ditukar kepada bentuk digital melalui

kad khusus. Terdapat dua jenis kad video iaitu penangkap bingkai dan pergerakan

penuh.

xv) Kamera elektronik/digital

3.2 PERANTI OUTPUT

Pengenalan

Output merupakan sebuah data yang diproses menjadi satu bentuk yang berguna, output juga

adalah komponen-komponen simpanan yang boleh menyampaikan kepada seorang atau lebih

manusia. alat output merupakan alat untuk menampilkan hasil pengolahan data yang

dilakukan oleh CPU, output Devices pula merupakan perangkat komputer yang berguna

untuk menghasilkan keluaran, mengenai apakah itu ke kertas (hard copy) atau ke layar

monitor atau keluaran berupa suara.

Jenis-jenis peranti output

i) Paparan Peranti (Display Devices)

Paparan peranti merupakan sebuah output yang menyampaikan teks visual, grafik dan

video maklumat. Selain itu maklumat mengenai paparan peranti atau display devices

ini juga kadang-kadang disebut sebagai Soft Copy, rumah monitor bagi skrin peranti

yang dikemaskini sebagai sebuah peranti yang berasingan.

Terdapat 3 jenis papan peranti iaitu: Monokrom, monitor warna, skrin rata.

Ketiga-tiga monitor ini memerlukan kad adapter yang disambungkan pada unit sistem

sebelum ia dapat berfungsi sebagai unit paparan. Berikut adalah beberapa jenis

monitor warna yang terdapat di pasaran:

a. CGA (Color Graphic Adapter)

b. EGA (Enhanced Graphic Adapter)

c. VGA (Video Graphic Array)

Page 10: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

10

Paparan peranti pula terdiri daripada:

a. Skrin LCD

Skrin LCD merupakan sebahagian daripada paparan peranti yang

menggunakan paparan cecair kristal, komponen ini mempunyai tapak yang

kecil dibawahnya untuk menyokong alat ini. Selain itu peralatan peranti Skrin

LCD ini juga boleh dikaitkan dengan Notebook, Tablet PC, komputer ultra

peribadi, alat pemain media mudah alih, Smart phone dan PDA.

b. Penggunaan Paparan Peranti dan Card Video

Penggunaan paparan peranti dilihat apabila plug monitor akan memantau

kepada Digital Video Interface (DVI) atau ke HDMI port pada komputer.

c. Skrin Plasma (Plasma Monitor)

Skrin plasma atau plasma monitor adalah sebuah paparan peranti yang

menampilkan visual dan gambar dengan menggunakan tegangan atau voltage

ke lapisan gas, biasanya Skrin Plasma ataupun Plasma Monitor ini mempunyai

bentuk layar dan saiz yang lebih besar dan visual warna yang lebih baik

daripada LCD biasa, Skrin Plasma dijual dengan harga yang lebih mahal

daripada Skrin LCD yang biasa.

d. Skrin CRT/ CRT Monitor (Contains Cathode- Ray Tube)

Skrin CRT merupakan skrin yang dilapisi dengan layar titik kecil daripada

bahan fosforus, sebahagian daripada titik-titik tersebut meliputi fosforus yang

berwarna merah, biru dan hijau. Saiz biasa skrin ini terdiri daripada 15, 17, 19,

21 dan 22 inci persegi. Saiz yang dapat dilihat melalui skrin CRT ini adalah

dalam bentuk pengukuran yang menyerong daripada pandangan kawasan

biasa. Skrin CRT merupakan skrin biasa yang digunakan kebanyakan syarikat-

syarikat, ia merupakan skrin terawal yang digunakan sebelum penggunaan

Skrin LCD dan Skrin plasma.

ii) Pencetak (Printer)

Printer atau pencetak merupakan sebuah peranti output yang menghasilkan teks dan

grafik diatas medium fizikal iaitu kertas. Ia memberikan keputusan dalam bentuk hard

Page 11: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

11

copy atau cetakan yang boleh di bentuk dan mempunyai orientasi dalam bentuk

landskap dan potret, printer atau pencetak harus dilihat daripada beberapa faktor

sebelum ianya dibeli, faktor-faktor yang diambil kira sebelum menggunakan sebuah

pencetak atau printer ialah bajet atau perbelanjaan, kelajuan cetakannya, faktor warna

hitan atau putih, kos kertas, cetakan yang pelbagai, grafik dan cetakan gambar, jenis

dan saiz kertas yang boleh diterima oleh printer, sistem sokongan, keperluan masa

depan, dan keupayaan jalur lebar atau Wireless.

a. Non-Impact Printer (Ink-Jet Printer)

Printer ini membentuk sebuah aksara dan grafik tanpa merosakan kertas

yang digunakan, dimana Non impact Printer ini juga dikenali sebagai Ink-

Jet Printer dimana cetakan pada sesuatu kertas akan terjadi apabila terdapat

titsan semburan kecil cecair dakwat keatas kertas. Bahan pencetak ini

boleh mencetak dalam bentuk warna hitan dan putih atau cetakan

berwarna keatas pelbagai jenis kertas.

b. Resolusi Pencetak

Kebiasaannya resolusi printer adalah dalam bentuk ketajaman dan

kejelasan, ianya diukur oleh angka atau nombor Dots Per Inch bagi

pencetak output.

c. Pencetak Gambar (Photo Printer)

Merupakan pencetak warna yang menghasilkan sesebuah gambar yang

berkualiti tinggi seperti di dalam makmal gambar. Selain itu, kebanyakan

daripada pencetak gambar dibina serta mengandungi Kad Slot. PictBridge

pula merupakan sebuah teknologi standard yang membolehkan manusia

mencetak gambar secara langsung daripada kamera digital.

d. Printer Laser (Laser Printer)

Printer ini mempunyai kualiti cetakan yang berkelajuan tinggi, ianya

berupaya mencetak grafik dan teks yang mempunyai bentuk resolusi yang

berkualiti tinggi bermula daripada 1.200 hingga ke 2,400 Dpi. Sebahagian

daripada printer laser jet ini mempunyai bentuk yang mirip dengan mesin

fotokopi, daya cetakannya juga cukup banyak sehingga boleh mencapai

Page 12: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

12

lebih daripada 10 lembar seminit, kualiti cetakannya sangat bagus seperti

yang sebenar dan hasil cetakan daripada printer ini cepat kering. Printer ini

dapat mencetak teks dan grafik dengan lebih cepat dan pantas namun ianya

menelan kos yang lebih daripada printer ink-jet biasa.

e. Pencetak Thermal (Thermal Printer)

Printer ini menghasilkan cetakan gambar apabila apabila ianya didorong

untuk dipanaskan dengan pin elektrik yang sensitif terhadap kertas apabila

ia panas.ia juga disebut sebagai Dye Sublimation Printer (foto digital

printer) yang menggunakan kepanasan untuk pemindahan warna yang

khusus dilapisi kertas.

f. Alat Printer (Mobile Printer)

Merupakan sebuah printer yang kecil dan ringan, dimana ianya

menggunakan tenaga bateri yang akan membolehkan penggunaan printer

ini untuk mencatat perkara-perkara penting daripada komputer ke

notebook, tablet PC, telefon pintar (smart telephone), atau alat peranti

yang lain secara peribadi atau melalui sesuatu perjalanan.

g. Label Printer dan Postage Printers

Pencetak yang kecil yang digunakan untuk mencetak pada bahan yang

berbentuk pelekat, printer ini juga digunakan untuk mencetak kod bar, ia

telah dibina dalam bentuk digital dan dalam bentuk percetakan skala

setem.

iii) Plotter

Plotter merupakan sebuah printer yang canggih yang dapat menghasilkan gambar

yang berkualiti tinggi, pencetak ini mempunyai format yang besar untuk mencetak

gambar realistik yang tinggi.

iv) Dot Matrix Printer (Pencetak Dot Matrix)

Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah.

Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung keras serta

kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar yang tercetak akan

Page 13: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

13

terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-matrix

juga hanya mempunyai satu warna, iaitu warna hitam.

v) Line Printer

Printer ini mempunyai kelajuan cetakan yang tinggi yang mencetak semua baris

secara langsung, kelajuan cetakan printer ini diukur dengan menggunakan (LPM) per

minit. Band printer pula akan mencetak sepenuhnya sehingga membentuk imej

dengan menggunakan mekanisme tukul. (Hammer Mechanism), ia juga dikenali

sebagai Shuttle Dot Matrix yang berkelajuan tinggi dimana printer ini merupakan

sebuah printer yang befungsi seperti pencetak dot matrix.

vi) Speaker, Headphones dan Earphones

a. Speaker

Merupakan alat output suara, sistem yang ada pada speaker adalah satu

komponen yang membawa isyarat atau signal electronik, ia boleh disimpan

di dalam CD, pita, dan DVD dan kemudiannya ia boleh dikembalikan ke

dalam bentuk suara yang kebiasaannya di dengar, ia merupakan sebuah

teknologi yang menakjubkan yang memberikan kesan dan impak yang

sangat besar terhadap manusia. namun alat ini merupakan sebuah alat yang

sederhana sahaja.

b. Headphone dan Earphone

Alat ini dikenali sebagai fon kepala ataupun output suara untuk diletakkan

di kepala, ia merupakan sebuah alat yang terdiri daripada sepasang

pengeras suara yang kecil yang digunakan sangat dekat dengan telinga.

Apabila seseorang memakainya, ia akan berhubung dengan frekuensi

audio stereofonik, monofonik, atau binaural, sumber signal dan isyaratnya

pula kemungkinan datang daripada penguat suara, radio atau pemutar CD.

Dalam konteks telekomunikasi, istilah headset atau headphone ini

digunakan untuk merujuk kepada keadaan komunikasi dua arah seperti

penggunaan telefon dimana seseorang akan dapat merasakan tindak balas

dan bukan hanya setakat mengirim dan menerima. Selain itu earphone

adalah alat yang dapat mengubah tenaga listrik menjadi gelombang suara.

Page 14: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

14

Ianya dipakai dengan cara memasangkannya ke telinga. Manakala

headphones merupakan sepasang pembesar suara kecil yang dilengkapkan

pada telinga pengguna serta disambungkan ke punca isyarat audio sepeti

penguat radio, radio ataupun pemain CD, ia dikenali sebagai Fon telinga

atau Set kepala.

3.3 SISTEM UNIT

i) Papan Induk (Motherboard)

Papan ibu ialah papan litar bercetak utama yang mempunyai semua komponen

elektronik dan papan litar lain dipasang. Komponen tersebut temasuk unit

pemprosesan pusat(CPU), ingatan utama(memory) dan litar sokongan yang lain

(Zulikha Jamaludin : 2001 : 266). Terdapat dua jeis papan ibu yang menampung

mikropemprosesan Pentium. Papan ibu di sebelah kiri adalah papan ibu daripada

computer klon manakala papan ibu disebelah kanan ialah daripada computer

berjenama. Jika dilihat disebalik dalam computer tersebut, terdapat satu papan plastic

atau papan gentian kaca rata yang paling besar dipasang padanya yang dikenali

sebagai papan ibu. Papan ibu mempunyai litar-litar metalik yang dicetak padanya.

Melalui lirat itu cip-cip dan komponen-komponen pada papan ibu bertukar-tukar

maklumat dalam bentuk denyutan elektronik.

ii) Unit Pemprosesan Pusat (Central Processing Unit/CPU)

Unit Pemprosesan Pusat atau dikenali sebagai CPU merupakan salah satu komponen

yang terdapat dalam sistem unit. Tugas utama CPU adalah memproses maklumat

yang telah diterima serta bertanggungjawab mengendalikan keseluruhan perjalankan

sistem komputer (Abdullah Mohd Zain : 1991 : 113-114). Menurut Abd Samad Hanif

(2005) menyatakan bahawa CPU merupakan satu kompomen utama iaitu diibaratkan

otak komputer. CPU membantu dalam kerja melibatkan kawalan perkakasan dan

pemindahan data. Pemproses ini berupa cip yang terdiri daripada ribuan hingga jutaan

IC yang diberi nama mengikut pembuatnya. Sebagai contohnya Intel 80486 DX2-400,

Intel Pentium 100, Intel Pentium II-350, Intel Pentium Iv-2.2GH Intel Celeron, AMD

K-II dan Atlon.

Page 15: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

15

Terdapat tiga lagi komponen yang lebih kecil bagi CPU iaitu unit aritmetik

dan logik, unit kawalan dan unit ingatan untuk menjalankan pemprosesan tersebut.

Bagi unit aritmetik dan logik (ALU) berfungsi sebagai pemproses bagi operasi

aritmetik dan logik. Operasi Aritmetik merupakan operasi asas iaitu menambah,

menolak dan mendarab. Berdasarkan gabungan operasi asas tersebut maka operasi

yang lebih komplek dapat dilakukan. Manakala operasi logik berfungsi membuat

keputusan hasil daripada operasi logik yang diaktifkan melalui arahan aturcara seperti

sama dengan (=), tidak sma dengan (≠). Kurang daripada (<), kurang atau sama

dengan (≤), lebih besar daripada (>) dan lebih besar atau sama besar dengan (≥).

Malah operasi logic berfungsi melakukan kerja menganjak data ke kiri, ke kanan,

memutar data ke kiri, ke kanan dan memutar data menjadi lengkap. Data tersebut

akan disimpan ke dalam Accumulator sebelum dipindahkan ke dalam memori.

Unit kawalan pula berfungsi mengatur dan mengendalikan peralatan yang

terdapat dalam komputer serta menyelaras aktiviti dan kendalian litar-litar lain dalam

komputer. Tugas unit kawalan terdiri daripada beberapa perkara iaitu mengatur dan

mengendalikan alat-alat input dan output, mengambil arahan-arahan dan memproses

dari memori utama, menghantar arahan ALU dan menyimpan hasil proses ALU ke

ingatan utama. Unit memori pula merupakan salah satu proses yang beroperasi untuk

tujuan memori atau juga dikenali sebagai tempat ingatan di simpan. Perkara tersebut

akan dibincangan dalam tajuk yang lebih khas.

iii) Memori (Memory)

Sememanganya CPU mempunyai hubung kait dengan memori kerana mempunyai

berkaitan yang rapat dalam pemprosesan data. Memori digunakan untuk menyimpan

aturcara, arahan dan data. Terdapat dua memori yang digunakan iaitu memori utama

dan memori sekunder (storan sekunder). Namun kedua-dua memori tersebut

mempunyai keupayaan dan kecekapan yang berbeza. Hal ini kerana memori utama

berfungsi untuk menyimpan aturcara dan data sama ada kekal atau sementara.

Kendalian dan capaian ke memori ini dikawal oleh arahan yang disimpan dalam CPU.

CPU tidak mampu untuk menyimpan kesemua data yang diperlukan

memmandangkan ukuran simpanan darter yang terhad.

Page 16: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

16

Oleh itu, memori yang utama digunakan untuk tujuan menyimpan kesenua

data untuk menampung kesemua data. Memori utama yang biasa digunakan ialah

Ingatan Capaian rawak (Random Acces Memory, RAM) dan Ingatan baca sahaja

(Read Only Memory, ROM) (Abd Samad Hanif : 2005). RAM bertujuan mencapai

data aturcara yang kerap digunakan samada untuk ditulis, dibaca, diambil atau

dihapuskan oleh pengguna. Struktur RAM terbahagi kepada empat iaitu storan yang

digunakan menyimpan input yang dimasukan melaui peranti input, storan aturcara

digunakan untuk menyimpan semua arahan aturcara yang dicapai, storan kerja

digunakan untuk menyimpan data yang dioleh dan hasil daripada pengolahan dan

storan output digunakan untuk menampung hasil akhir daripada pengolahan data yang

akan dipaparkan ke dalam peranti output.

ROM pula hanya berfungsi sebagai membaca aturcara yang disimpan dalam

ROM. ROM bersifat tidak akan hilang walaupun bekalan elektrik komputer

diputuskan. Antara jenis-jenis ROM ialah Programmable Read Only Memory

(PROM), Erasable Programmable Read Only Memory (EPROM) dan Electrically

Erasable Programmable Read Only Memory (EEPROM) (Abd Samad Hanif: 2005).

Berikut merupakan beberapa sifat-sifat yang berbeza bagi setiap jenis-jenis ROM:

PROM: Pemindah di buat sekali sahaja dan program tidak boleh

diubah kembali.

EPROM: Boleh diubah berkali-kali dan perlu dihapuskan memalui

sinaran lembayung ungu

EEPROM: Berupaya menghapuskan aturcara atau data yang tersimpan di

dalam ICnya secara elektronik dan boleh deprogram semula

berkali-kali.

iv) Memori Sekunder (Storan Sekunder)

Storan sekunder didefinisikan sebagai ingatan yang berapda diluar sisten unit

pemprosesan pusat(CPU) iaitu tidak disambung secara terus dengan CPU (Abd

Samad Hanif : 2005 : 168) Memori ini juga dikenali sebgai memori sekunder atau

ingatan luar. Kadar storannya bopeh menjangkau Gigabite malah kini terdapat dalam

terabite. Storan jenis ini lebih murah kosnya berbanding dengan memori utama.

Page 17: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

17

Memori mempunyai keistimewaan untuk dijadikan sebgai simpanan kekal data,

aturcara, perisian atau maklumat yang besar.

Antara jenis-jenis memori senkunder ialah cakera megnet (Megnetic Disk),

cakera padat (CD), cakera padar (CD-ROM), cakera tulis sekali baca banyak

(WORM), cakera tulis baca (CD-R/W), cakera video digital (DVD) dan pita magnet

(magnetic Tape). Setiap memori tersebut mempunyai perbezaan dari aspek cara

menyimpan datanya. Keadaan ini dapat dilihat seperti rajah dibawah :

Jenis Memori sekunder Ciri-ciri/perbezaan

Cakera magnetic

(Magnetic Disk)

Cakera tersebut diperkenalkan pada tahun 1970-an yang dibina

daripada kepingan logam atau plastic nipis yang disadurkan dengan

bahan bermagnet. Antara cakera tersebut adalah seperti cakera liut

(floppy disk), cakera keras (hard disk) dan cakera keras mudah alih

(Removable hard disk). Antara bahagian yang terpenting dalam cakera

magnet ialah motor yang memutarkan cakera, kepala baca dan

menulis dipasang atas dan bawahkepingan cakera dan lengan

penggerak kehadapan dan kebelakang/sikat(comb).

Cakera Padat (CD) Selain itu, memori ini juga menjadi salah satu memori yang digunakan

dalam menyimpan maklumat atau data hasil daripada perkembangan

teknologi dan permintaan terhadap simpan data yang semakin

membesar. Cakera ini menggunakan kendalian optic (cahaya) sebagai

medium menyimpan maklumat. Data yang tersimpan tidak boleh

dipadamkan dan menyimpan sebanyak 650 Mbite sahaja.

Cakera Padat (CD-

ROM)

Cakera ini diperbuat daripada Polikarbonat dan permukaannya

ditutupi dengan lapisan kertas, cat dan sebarang lapisan yang tidak

lutsinar sementara satu permukaan lagi dilapiskn dengan bahan yang

mempunyai pantulan cahaya yang tinggi yang lazimnya teriri daripada

aluminium. Cakera ini biasanya digunakan untuk menyimpan data

yang berupa fail-fail gambar, teks, video atau perisian aplikasi.

Kemampuan simpanannya sebayak 640MB ke 850 MB. Kelebihan

cakera ini ialah tahan lasak dan mempunyai kos per data yang murah

untuk menyimpan data yang besar.

Page 18: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

18

Cakera Tulis Sekali

Baca Banyak (WORM)

Cakera ini boleh ditulis sekali sahaja tetapi boleh dibaca berkali-kali

Pemacu ini mempunyai kepala laser tenaga tinggi yang boleh

membakar permukaan cakera untuk membentuk pit dan dataran bagi

mewakili maklumat lebih perlahan berbanding semasa CD dibaca

dengan kelajuan CD tulis 4x, 8x atau 10x dan 52x pemacu.

Cakera Tulis Baca (CD-

R/W)

Cakera ini hanya boleh ditulis sekali sahaja tetai boleh ditulis dan

dibaca berkali-kali sama dengan cakera megnet. Pemacuny terdapat

laser dan magnet. Antara kelebihannya ialah boleh menulis dan

menghapus data pada anggaran 500,000 hingga ke 1000000 kali,

tahan lasak, mudah alih dan harga yang lebih murah. Kelemahannya

masa carian dan pemindahan data perlahan berbanding cakera magnet.

Cakera Video Digital

(DVD)

Cakera jenis ini digunakan untuk menyimpan fail yang berupa gambar

bergerak, filem, muzik dan video. DVD mempunyai kedua-dua

permukaan cakera, lesernya menggunakan gelombang cahaya yang

pendek, setiap lapisan boleh menyimpan sehingga 4.7Gb dan

keseluruhannya DVD boleh menyimpan sehingga ke 17 Gb pada

kadar pemindahan data 1.321 MB/s.

Pita Magnet (Magnetic

Tape)

Pita megnet digunakan untuk menyimpan isyarat audio dan kemudian

menyimpan data computer peribadi. Pita ini diperbuat daripada plastic

nipis. Kepadatan biasa bagi pita megnet ialah 6250 bit per kili. Pita ini

diputar selaju 75 inci sesaat dan boleh memindahkan data 470 bit

sesaat. Pita ini mempunyai 9 jejak, satu aksara akan mewakili 8 bit,

setiap bit diletakkan dalam satu jejak. Lazimnya jejak ke 9 digunakan

untuk memastikan bit yang dibawa bebas dari sebarang ralat.

v) Bas (Bus)

Bas atau bus merupakan satu komponen yang menghubungkan semua komponen

secara langsung. Keadaan ini bermaksud bas merupakan komponen yang merupakan

satu laluan data yang menghubungkan pemproses dengan ingatan dan komponen-

komponen yang lain termasuk monitor, input serta output. Terdapat beberapa jenis

bas yang digunakan seperti ISA, EISA, SCSI, PCI dan USB. Setiap bas mempunyai

ciri yang berbeza walaupun fungsinya sama. Antara berbezaan tersebut dapat dilihat

seperti rajah dibawah :

Page 19: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

19

Jenis Bas/Bus Ciri/perbezaan

Industry Standard Architecture

(ISA)

ISA diperkenalkan setelah Mikro pemprosesan 8088 (8 bit)

tidak mampu menyimpan data yang lebih banyak. Maka ISA

dicipta untuk tujuan tersebut. ISA mampu membawa 16 bit

pada kelajuan 8.33MHz.

Extented Industry Architecture

(EISA)

Bas jenis ni mampu membawa 32 bit talian alamat dan talian

data. EISA masih boleh digunakan bersama ISA

Small Computer System

Ibterface (SCSI)

SCSI mampu memindahkan data ke beberapa perisian tanpa

melibatkan CPU dan dapat mengurangkan pengendalian

CPU. SCIS disambungkan ke perisian melibatkan

konfigurasi perkakasan dengan itu teknologi perkakasan

tidak mengubah konfigurasi computer dan kadar

pemindahan data sehingga 5 Mbite sesaat.

Peripheral Component

Interconnect (PCI)

PCI memindahkan 64 talian data pada kelajuan 66 Mhz

dengan kadar secara kasar kira-kira 64 Mbite/saat. Versi

terbaru PCI mampu membawa pemindahan 528 Mbite/saat

pada kelajuan 66 MHz.

Universal Serial Bus (USB) USB dilihat merupakan bas pelbagai kegunaan kerana

berbagai peranti boleh disambungkan ke USB seperti tetikus,

kamera digital, pencetak dan lain-lain. Data yang

dipindahkan dalam bus USB secara berpaket. Setiap paket

mempunyai pengenalan diri. Data yang mewakili

keseluruhan data dihantar bergantung kepada saiz data dan

kemampuan simpanan data. Malah USM boleh menampung

sehingga 127 peranti bagi satu hub.

3.4 PERANTI STORAN SEKUNDER

Pengenalan

Storan sekunder adalah sebarang peranti storan yang direkabentuk untuk menyimpan data

dan suruhan dalam bentuk kekal. Storan ini tidak meruap kerana data disimpan dalam bentuk

Page 20: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

20

magnetik, optik atau magneto-optik sepertimana ditunjukkan di dalam. Ia juga satu kaedah

penyimpanan data, maklumat dan suruhan di luar komputer. Saiz storan sekunder lazimnya

adalah seperti 512MB, 1.2GB, 6.0GB atau 10TB. Dalam perkembangan teknologi terkini,

storan utama menuju kepada muatan besar dengan menggunakan litar mikro elektrik yang

kecil dan storan sekunder menuju kepada muatan besar dengan menggunakan media magnet

dan optik. Muatan data dalam peranti storan, utama atau sekunder, disukat dengan

menggunakan sukatan bait iaitu KB (kilobait), MB (megabait), GB (gigabait) dan TB

(terabait).

Jenis-jenis Peranti Storan Sekunder

i) Storan Magnetik

Terdapat dua jenis storan sekunder yang banyak digunakan iaitu magnetik dan optik.

Terdapat tiga jenis storan magnetik yang biasa digunakan iaitu pita magnetik, cakera

liut dan cakera keras.

a. Pita Magnetik

Pita magnetik adalah media storan sekunder yang datanya disimpan pada segulung

pita. Khususnya, pita magnetik adalah pita plastik nipis yang disadur dengan bahan

yang boleh dimagnetikkan. Data di atas pita ini diwakilkan dengan bintik magnetik,

iaitu data digital yang berbentuk diskret “sifar” dan “satu”. Pita mengandungi

beberapa jejak (track) atau juga disebut saluran (channel) yang kebiasaannya untuk

simpanan data. Biasanya, terdapat 7 atau 9 jejak. Data pada pita akan dipadam dahulu

sebelum data baru ditulis padanya. Bilangan jejak pada pita bergantung kepada

bilangan pemacu tulis atau baca yang ada pada unit pemacu pita.

Oleh kerana pita itu bergulung, data akan disimpan secara bersiri. Setiap

rentasan pita (7 atau 9 jejak) akan mewakili satu aksara. Bagi data yang disimpan

secara bersiri, kaedah storan yang digunakan ialah serpentine, iaitu data akan

disimpan satu demi satu sepanjang satu atau dua jejak pada satu masa. Data akan

ditulis dari mula hingga akhir jejak berkenaan dan seterusnya disambung kepada jejak

yang masih belum digunakan lagi. Walau bagaimanapun, ada juga data yang disimpan

secara selari. Bagi menyimpan data secara selari, data akan ditulis blok demi blok

ataupun rekod demi rekod. Setiap blok data akan dipisahkan oleh satu ruang yang

Page 21: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

21

disebut sebagai ruang antara blok. Jika untuk rekod, ruang ini disebut ruang antara

rekod. Ruang ini perlu kerana pita tidak boleh berhenti serta-merta selepas diputarkan.

Kebiasaannya penggunaan pita hanya 35-70% , bergantung kepada faktor pemblokan.

Pemacu pita magnetik disukat dengan beberapa banyak data yang boleh

disimpan pada pita magentik dan juga kelajuan pita melalui kepala baca atau tulis.

Kedua gabungan ini menentukan kadar permindahan atau bilangan aksara per saat

yang boleh dihantar ke storan utama. Ketumpatan pita disukat dengan aksara per inci

atau bit per inci. Ketumpatan data berubah dari 800-7000 bpi. Panjang pita biasanya

600, 1200 atau 2400 kaki. Oleh itu, pita 2400 kaki dengan 6250 bpi boleh menyimpan

sehingga 180MB data. Biasanya saiz data yang boleh disimpan antara 40MB hingga

5GB. Pemacu yang boleh meningkatkan muatan tertinggi ialah DAT (Digital Audio

Tape). Pemacu DAT terdiri dari dua kepala baca dan dua kepala tulis yang hanya

membaca atau menulis satu jenis kutub magnet sahaja. Data pada pita akan dicapai

dan ditulis secara jujukan.

Terdapat dua jenis pita magnetik iaitu unit pita magnetik untuk komputer

besar dan unit pita katrij untuk komputer peribadi. Pada masa ini, kebanyakan pita

digunakan untuk storan simpanan dan storan salinan kerana ia mudah alih dan murah.

Saiz storan untuk pita magnetik biasanya adalah antara 20GB - 40GB.

b. Cakera Liut

Cakera liut atau disket adalah kepingan bulat plastik Mylar yang bulat serta rata dan

boleh berputar dalam jaket. Data disimpan dalam bentuk caj elektromagnet di atas

lapisan metal oxide yang menyaluti plastik Mylar. Data dan aturcara diwakilkan

dengan ada atau tiada caj dan menggunakan kod perwakilan data ASCII atau

EBCDIC. Cakera liut turut dipanggil cakera fleksibel kerana cakera plastik yan berada

dalam sarung disket yang fleksibel.

Cakera liut yang paling banyak digunakan hari ini ialah cakera 1.44 MB

bersaiz 3 ½ inci. Cakera ini biasanya dilabelkan 2HD yang bermaksud “dua

permukaan, ketumpatan tinggi”. Cakera ini boleh menyimpan 1.44 MB yang

bersamaan dengan 400 muka surat bertaip. Bila cakera dimasukkan ke dalam pemacu

cakera, penutup gelungsur dibuka untuk mendedahkan cakera fleksibel 3 ½ inci.

Page 22: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

22

Kepala baca/tulis dari pemacu cakera bergerak melintasi bahagian cakera yang

terbuka untuk menyimpan dan membaca cakera. Cakera ini mempunyai takuk lindung

tulis. Bila takuk ini dibuka, data tidak boleh ditulis atau ditambah ke dalam cakera. Ia

merupakan perlindungan daripada berlakunya penulisan tidak sengaja ke atas

maklumat yang disimpan di dalam cakera.

Data disimpan dalam cakera dalam bentuk bulatan dipanggil trek. Trek ini

bukan satu spiral seperti pada piring hitam. Trek mempunyai alur yang tidak kelihatan

yang jika dilihat pada cakera liut yang terbuka kelihatan satu permukaan yang licin.

Setiap trek dibahagikan kepada beberapa sektor. Terdapat juga cakera yang tidak

mempunyai trek dan sektor. Ia mestilah disesuaikan dengan jenis mikrokomputer dan

pemacu cakera yang digunakan.

c. Cakera Keras

Cakera keras menggunakan plat metalik yang tebal dan kukuh. Cakera keras mampu

menyimpan dan mencapai data dengan lebih cepat dan mempunyai kapasiti yang

tinggi. Cakera keras merupakan peralatan yang sensitif. Kepala tulis atau baca

terapung di permukaan cakera pada jarak sekitar ketebalan 0.000001 inci. Jaraknya

yang terlalu rapat membuatkan sebarang habuk, zarah asap, rambut manusia dan

bekas cap jari boleh menyebabkan kerosakan pada kepala baca/tulis. Kerosakan ini

boleh mengakibatkan sebahagian atau semua data pada cakera keras ini akan musnah.

Terdapat tiga jenis cakera keras:

Cakera Keras Dalaman: turut dipanggil cakera tetap kerana ia diletakkan

dalam unit sistem. Ia digunakan untuk menyimpan aturcara dan plat metalik

yang disimpan dalam satu bekas. Bekas tersebut mempunyai motor yang

mampu memusingkan cakera. Terdapat lengan capaian dan kepala baca/tulis

supaya data boleh dibaca dari dan ditulis ke atas cakera. Cakera keras

berkapasiti 10 gigabait dan capaiannya lebih cepat.

Katrij Cakera Keras: mudah dipindahkan seperti mengeluarkan kaset dari

perakam video kaset. Jumlah storan yang ada pada sistem komputer terhad

kepada bilangan katrij. Pada asalnya katrij cakera keras ini digunakan sebagai

pelengkap cakera keras dalaman. Ia amat berguna untuk melindungi dan

Page 23: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

23

menjamin keselamatan maklumat yang sensitif. Kapasiti biasa bagi katrij

cakera keras adalah 2 gigabait.

Pak Cakera Keras: peranti storan boleh alih yang digunakan untuk menyimpan

sejumlah maklumat yang besar. Kapasitinya jauh melebihi cakera keras jenis

lain. Mikrokomputer yang mempunyai capaian ke Internet, minikomputer atau

kerangka utama biasanya mempunyai capaian ke pak cakera keras luaran

melalui talian komunikasi.

ii) Storan Optik

Peranti storan optik memberikan satu alternatif untuk keperluan menyimpan data yang

banyak. Peranti ini menggunakan prinsip cahaya, dan bukan prinsip magnet untuk

menyimpan data. Corak pembalikan cahaya laser yang digunakan menentukan data

yang ditulis atau dibaca. Semasa penulisan data ke atas permukaan peranti optik,

cahaya laser berkuasa tinggi digunakan untuk membentuk lekukan (pit) pada cakera.

Setiap lekukan mewakili data 0 dan tanpa lekukan mewakili data 1. Semasa

pembacaan pada cakera optik, cahaya laser berkuasa rendah disuluh kepada

permukaan cakera. Pembalikan cahaya laser bergantung kepada lekukan yang ada

pada permukaan. Jika terdapat lekukan, pembalikan cahaya tersebar dan tidak dapat

dikesan oleh pengesan cahaya. Ini menggambarkan keadaan 0. Jika tidak terdapat

lekukan atau permukaan rata (land), pembalikan cahaya terfokus dan dapat dikesan

oleh pengesan cahaya.

Terdapat berbagai teknologi cakera optik yang digunakan dengan komputer iaitu:

a. Cakera CD-ROM: bermaksud cakera padat ingatan baca sahaja sama seperti

CD muzik di pasaran. Baca sahaja bermaksud ia tidak boleh ditulis atau

dipadam oleh pengguna. Pengguna hanya boleh mencapai data yang telah

ditulis oleh pencetak. CD-ROM juga diguna untuk mengagih pangkalan data,

pakej perisian aplikasi dan rujukan yang besar.

b. CD-R: bermaksud cakera padat boleh rakam atau dipanggil WORM (tulis

sekali, baca banyak). CD-R (CD-Recordable) bermaksud cakera padat boleh

rekod, iaitu cakera yang membolehkan kita merekod data atau maklumat

padanya. Kita hanya boleh menulis sekali sahaja kepada cakera. Ia sesuai

digunakan sebagai storan multimedia dan arkib. Pemacu khas diperlukan

untuk merekodkan data kepada CD-R.

Page 24: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

24

c. CD-RW: bermaksud cakera padat boleh tulis semula. Ia juga dikenali sebagai

cakera optik boleh padam. Cakera ini sama seperti CD-R yang lain kecuali

permukaan cakera ini berubah bila data direkodkan. Oleh kerana ia boleh

diubah, CD-RW biasanya digunakan untuk membina dan mengedit

persembahan multimedia.

d. DVD (Digital Video Disk): cakera serba digital adalah satu jenis storan yang

hampir sama dengan CD-ROM. Ia berkemampuan untuk menyimpan 135

minit data video dalam bentuk digital. Ia juga boleh digunakan sebagai storan

untuk komputer. Pemacu DVD boleh membaca CD-ROM, tetapi pemacu CD-

ROM tidak boleh membaca DVD. Setiap DVD mampu menyimpan sebanyak

17GB data.

3.5 PERANTI KOMUNIKASI

Pengenalan

Peranti komunikasi dikenali sebagai sistem komputer yang menghantar dan menerima data

dan aturcara dari satu komputer atau peranti storan sekunder yang lain. Kebanyakan

mikrokomputer menggunakan modem untuk menukar isyarat elektronik dari komputer ke

isyarat yang boleh disalurkan melalui talian telefon atau kabel dan terus ke internet. Peranti

komunikasi digunakan dan direka untuk memudahkan serta meningkatkan tahap penggunaan

komunikasi di antara pengguna-pengguna komputer. Komponen asas kepada sistem data

komunikasi yang digunakan untuk menghantar sesuatu mesej ada tiga iaitu peranti

penghantar, laluan komunikasi dan peranti penerima.

Sebahagian besar komunikasi komputer beroperasi melalui talian telefon. Maka

dengan ini talian telefon telah direka untuk penghantaran suara. Ia menerima dan menghantar

isyarat secara analog. Komputer pula menerima dan menghantar isyarat secara digital untuk

membolehkan isyarat digital dari komputer dihantar melalui talian telefon. Sebuah modem

diperlukan yang akan menukar isyarat digital ke analog. Hal ini akan menyebabkan apabila

komputer menerima isyarat dari talian telefon, modem akan menukarkan isyarat analog ke

digital.

Page 25: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

25

Jenis-jenis Peranti Komunikasi

i) Modem

Modem ialah singkatan bagi modulator-demodulator. Modulasi ialah proses menukar

isyarat dari digital ke analog. Demodulasi pula menukar isyarat dari analog ke digital.

Dengan adanya modem, komunikasi komputer melalui talian telefon boleh dijalankan.

Komunikasi suara dan komunikasi data juga menggunakan talian telefon yang sama.

Kepantasan modem menghantar data adalah berbeza-beza. Kepantasan tersebut

diukur dengan bit dalam satu saat (bps). Kepantasan modem adalah antara 33.6 kbps

dan 56 kbps (Azizi Ngah Tasir 2001: 52). Jika sesebuah modem itu lebih pantas, lebih

cepat maklumat dihantar dan diterima.

Terdapat empat jenis modem iaitu modem luaran, modem dalaman, modem

kad PC dan modem faks. Modem luaran diletak di luar komputer. Satu kabel dari

modem ini disambung ke port bersiri komputer dan satu lagi disambung ke talian

telefon. Manakala modem dalaman pula terdiri dari papan litar pemalam dalam unit

sistem. Modem kad PC adalah modem yang dimuatkan dalam kad PC yang

dimasukkan melalui slot kad PC. Modem kad PC selalu digunakan untuk komputer

riba atau komputer nota. Modem faks ialah modem yang digabungkan dengan faks

dan selalunya dipasang secara dalaman ataupun luaran. Modem faks berfungsi

sebagai modem dan mesin faks di mana faks yang diterima akan disimpan dalam

bentuk elektronik (dalam cakera).

ii) Kad Internet

Dalam masyarakat era informasi, faktor jarak dan masa tidak lagi menjadi penghalang

untuk mencapai sesuatu maklumat. Hal ini menyebabkan rangkaian komputer menjadi

sangat penting untuk membantu dalam memperolehi dan memberikan maklumat atau

data dalam masa yang singkat. Rangkaian komputer membolehkan penggunanya

mendapat maklumat dengan komputer peribadi melalui rangkaian setempat (LAN)

sehingga ke rangkaian antarabangsa (Internet).

Terdapat tiga jenis rangkaian iaitu rangkaian setempat (LAN), rangkaian

metropolitan (MAN) dan rangkaian luas (WAN). Perbezaan di antara LAN, MAN dan

WAN ini adalah berdasarkan dari segi liputan keluasan kawasan.

Page 26: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

26

Bil. Sistem Rangkaian Komputer Saiz Kawasan Contoh

1 Local Area Network (LAN) Kawasan Kecil

(10km)

Sekolah, makmal, dalam

sebuah bangunan.

2 Metropolitan Area Network

(MAN)

Kawasan lebih besar

(10-50km)

Bandar, negeri.

3 Wide Area Network (WAN) Kawasan sangat besar

(lebih daripada 50km)

Seluruh dunia, negara,

Internet

Rangkaian setempat (LAN) ialah rangkaian komputer dan peralatan persisian dalam

lingkungan yang berdekatan seperti dalam sebuah bangunan. LAN disambung dengan kabel

telefon, kabel sepaksi atau kabel gentian optik. Selalunya ia menggunakan konfigurasi bas.

Dalam konfigurasi bas, beberapa buah komputer dalam sesuatu rangkaian boleh berkongsi

menggunakan peralatan yang mahal seperti pencetak laser atau pelayan fail. Peralatan lain

boleh juga ditambah pada LAN seperti minikomputer, komputer kerangka utama atau storan

optik. LAN juga menggunakan pintu rangkaian (network gateway). Sesuatu LAN akan

disambungkan ke LAN lain atau sebuah rangkaian yang lebih besar melalui pintu rangkaian.

Contohnya untuk menyambungkan LAN dalam sebuah pejabat dengan LAN di pejabat lain.

Rangkaian metropolitan (MAN) satu lagi jenis rangkaian yang lebih besar daripada

LAN. Rangkaian ini digunakan untuk menyambung rangkaian di antara sebuah bangunan

dengan bangunan lain dalam sebuah bandar. Sistem telefon selular telah menambahkan

fleksibiliti MAN dengan membolehkan perhubungan ke telefon di kereta dan telefon bimbit.

Bagi rangkaian luas atau dipanggil WAN ialah rangkaian yang paling luas liputannya iaitu

keseluruh negara dan dunia. Saluran komunikasi perhubungan WAN ialah pemancar

mikrogelombang dan satelit untuk persambungan pada jarak yang jauh. Liputan WAN yang

paling luas tidak tidak lain adalah internet.

iii) Rangkaian Setempat Tanpa Wayar

Rangkaian setempat tanpa wayar atau wireless local area network (WLAN) yang

merupakan teknologi wayarles berasaskan rangkaian komputer menggunakan

standard IEEE 802.11. Sebagai contohnya seperti 3G, WiFi dan WiMax. 3G

merupakan teknologi untuk rangkaian data berkelajuan tinggi berasaskan telefon

Page 27: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

27

bimbit. 3G merupakan singkatan kepada teknologi komunikasi bergerak berkelajuan

tinggi generasi ketiga yang muncul selepas IG (1980) dan 2G (1990). 3G

membolehkan pengguna menikmati kelebihan multimedia dan menawarkan capaian

kepada internet pada kelajuan sehingga 2 megabait sesaat (2Mbps).

3G merupakan kesinambungan teknologi telefon bimbit bermula dari GSM

dipertimbangkan kepada GPRS, EDGE dan seterusnya 3G. Bagaimanapun, ia adalah

satu platform dengan teknologi baru berbanding GSM sedia ada. Memandangkan

perlaksanaannya juga agak perlahan di negara ini dan terhad, maka 3G juga suatu

yang belum pasti mampu menyelesaikan masalah jurang digital jalur lebar di negara

ini. Selain itu, teknologi wayarles pengkomputeran seperti WiFi (wireless fidelity)

mendapat perhatian daripada masyarakat setempat. Misalnya, walaupun telah

mempunyai lesen 3G, syarikat-syarikat telekomunikasi seperti Maxis dan Celcom

telah menunjukkan minat yang tinggi dengan teknologi WiFi apabila dengan satu

demi satu memperkenalkan perkhidmatan hotspot (pusat akses WiFi untuk orang

ramai) di seluruh negara.

WiMax pula merupakan teknologi wayarles terkini yang dikatakan akan

menggugat kehebatan 3G kerana kemampuan liputan dan kelajuan rangkaiannya.

WiMax dikatakan boleh mengadakan liputan bagi kawasan sehingga 50 kilometer

dengan kos yang jauh lebih rendah berbanding 3G. WiMax mempunyai kemampuan

untuk menampung transmisi kelajuan data antara 15 hingga 75 Mbps akan

menjadikan ia sebagai pilihan teknologi masa hadapan. Seperti WiFi yang digunakan

untuk menghubungkan peranti atau komputer di kawasan rumah atau pejabat, WiMax

pula akan digunakan untuk menghubungkan rangkaian-rangkaian WiFi di suatu

kawasan yang luas. Manakala, 3G pula menjadi penghubung WiMax ke seluruh

negara dan dunia.

WiMax sebenarnya teknologi wayarles untuk sambungan akhir (last mile)

yang berada dalam kategori Rangkaian Kawasan Metro (WAN) kerana mempunyai

kemampuannya menghubungi sehingga jarak 50 kilometer berbanding WiFi

(sehingga 90 meter). Sudah tentu dengan gandingan 3G yang merupakan teknologi

telefon bimbit dengan kemampuan rangkaian kawasan luas wayarles (WWAN), WiFi

Page 28: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

28

dan WiMax akan mampu memainkan peranan yang lebih penting dalam

meningkatkan kadar penembusan jalur lebar negara.

4.0 KOMPUTER DI MASA HADAPAN

Komputer generasi pertama ditempatkan dalam bilik besar atau gimnasium dan dijalankan

dengan tiub hampa gas. Biasanya, dua orang atau lebih dutugaskan berlari di celah dan

dikeliling sistem dengan kereta sorong yang mengandungi tiub. Namun, pada masa kini, kita

telah lama meninggalkan masa tersebut. Sejak sejarah awal komputer, arah alirannya adalah

terhadap keupayaan yang lebih dengan wang yang sedikit. Komputer di masa hadapan

dijangka akan menjadi bertambah murah, lebih kecil dan lebih berupaya.

i) Mikrocip

Permintaan untuk komputer yang lebih kecil, lebih laju dan lebih canggih

menyebabkan syarikat-syarikat memasukkan lebih banyak bahagian dalam cip

silikon. Proses mengecilkan litar elektronik dikenali sebagai pengamilan skala sagat

besar atau VLSI yang merupakan nadi utama resolusi komputer masa kini. Teknik

reka bentuk dan pengilangan yang digunakan dalam proses ini sangat kompleks

sehinggakan komputer diperlukan untuk mereka bentuk mikrocip atau supercip ini.

Sekarang ini, satu mikrocip boleh menyamai kuasa pengkomputeran komputer

kerangka utama generasi ketiga. Komputer generasi akan datang akan memerlukan

cip yang lebih rumit dan lebih laju daripada yang ada pada hari ini. Berdasarakan

perkara yang berlaku kini, tidak ada sebab untuk menjangka teknologi baru tidak akan

muncul. Yang agak pasti tidak lama lagi komputer peribadi yang biasa akan

mengandungi 16 hingga 32 megabait ingatan dan harganya kurang daripada yang ada

pada hari ini.

ii) Biocip

Sesetengah penyelidik telah mereka bentuk suis seperti diod yang mengandungi

rentetan atom karbon yang panjang. Oleh kerana setiap satu komponen bersaiz

molekul, ianya boleh dipadatkan kepada ketumpatan yang di luar impian pereka

bentuk silikon. Sistem ingatan optik kini, iaitu cakera laser menghadkan bilangan data

yang disimpan kepada kawasan yang boleh ditanda oleh laser, yang dikenali sebagai

Page 29: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

29

“bintik laser”. Pada ruang satu bintik laser, satu biocip boleh menyimpan 10,000 bit

maklumat.

iii) Cakera Optik

Daripada semua petunjuk, peranti storan massa yang mempunyai masa hadapan yang

cerah adalag cakera optik (juga dikenali sebagai cakera video). Kini cakera optik

digunakan sebagai bahantara untuk merekod filem, gambar dan data tampak lain,

tetapi kebolehannya untuk menyimpan maklumat yang banyak telah mula menarik

perhatian industri komputer. Data dirakam di atas cakera optik menggunakan

pancaran laser keamatan tinggi yang membakar lubang-lubang kecil pada permukaan

cakera. Oleh kerana lubang-lubang tersebut boleh dibuat dengan lebih rapat

berbanding dengan bintik magnet, data boleh lebih dipadatkan atas cakera optik

berbanding dengan cakera magnet.

Satu kekangan utama pada sistem cakera optik kini adalah, ianya tidak mudah

dipadam dan sistem ini tidak boleh digunakan untuk merakam semula data. Oleh yang

demikian, kini cakera optik digunakan untuk penyimpanan maklumat jangka panjang

yang tidak perlu ianya ditukar selalu. Misalnya seperti katalog-katalog yang besar

ataupun pelbagai jenis maklumat arkib. Satu cakera optik boleh menyimpan hampir

100,000 buku saiz biasa. Cakera optik termomagnet yang akan membawa perubahan

sedang diuji menggunakan teknik storan optik kini. Ia menggabungkan teknologi

magnet dan optik terbaru untuk menghasilkan bahantara yang boleh dirakam semula.

Data direkod dengan cara memanas permukaan tanpa mengemukakan medan magnet.

Data dipadam dengan memanas permukaan tanpa mengemukakan medan magnet.

Beberapa buah syarikat telah mengeluarkan beberapa versi cakera optik boleh padam

menggunakan teknologi ini. Hanya masa yang dapat menentukan keberkesanan

kaedah ini.

iv) Cakera Liut dan Liat

Beberapa inovasi yang akan meningkatkan muatan storan kedua-dua cakera liut dan

liat sedang diuji. IBM, NEC dan syarikat-syarikat lain sedang membuat cakera liut 3½

inci dengan muatan storan antara 2.9 megabait hingga melebihi 20 megabait, malah

peranti muatan lebih besar, menunggu di hadapan. Walau bagaimanapun, pemacu

Page 30: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

30

cakera liut muatan lebih besar ini lebih perlahan berbanding dengan cakera liat

muatan yang sama. Sesetengahnya meramalkan cakera liut yang menggunakan

teknologi ini pada hakikatnya akan menggantikan cakera liat dalam pasaran komputer

riba.

5.0 KESIMPULAN

Cabaran teknologi maklumat pada masa akan datang memerlukan manusia yang bersedia dan

berpelajaran untuk berhadapan dengan kemajuan yang pesat dan berterusan. Oleh itu,

penggunaan komputer di kalangan rakyat Malaysia termasuklah kanak-kanak, remaja,

golongan dewasa, dan golongan tua amat penting. Komputer merupakan alat elektronik yang

dapat menyimpan maklumat, menganalisis maklumat, dan mengeluarkannya apabila

diperlukan. Kepentingan komputer dalam kehidupan harian memang tidak dapat dinafikan

lagi. Misalnya komputer digunakan sebagai alat pembelajaran kepada kanak-kanak kerana

mereka dapat melakukan tugasan pembelajaran dengan cepat dan mudah.

Di samping itu, kempen kerajaan 'Satu Rumah, Satu Komputer' memberikan peluang

kepada kanak-kanak menggunakan komputer di rumah untuk memudahkan pembelajaran

mereka. Penggunaan komputer sebagai sumber rujukan oleh kanak-kanak ataupun murid

sekolah amat penting untuk membantu mereka mencari maklumat yang berkaitan dengan

ilmu pendidikan. Kesimpulannya, kini penggunaan komputer amat penting kerana

penggunaan komputer dapat membantu manusia dalam menguruskan maklumat secara tepat,

dan mudah. Rakyat Malaysia khususnya kanak-kanak perlu didedahkan dengan ilmu

teknologi maklumat agar mereka menjadi generasi yang celik komputer.

Page 31: FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN€¦ · KOMPONEN-KOMPONEN DALAM KOMPUTER DISEDIAKAN OLEH: HARTINI SU-IP (A121986) NORSYAHIRAH MD. YAZID (A122786) NORLIZA AWANG (A125024) NURSAZELLA

31

RUJUKAN

Abd Samad Hanif. 2005. Sistem Komputer. Tanjung Malim : UPSI.

Abdullah Mohd Zin. 1991. Pengajian Komputer: Satu Pendekatan Menyeluruh. Kuala

Lumpur : Dewan Bahasa dan Pustaka.

Azizi Ngah Tasir, Zainab Abu Bakar, Rose Hafsah Abd Rauf, Mohd Zaki Ghazali,

Muthukkaruppan Annamalai, Rosmah Abdul Latif, Kalsom Nasir & Nurazzah Abdul

Rahman. 2001. Asas Pengkomputeran. Kuala Lumpur: Universiti Teknologi Mara.

Ghazali Daimin dan Azizul Halim Yahya. 2006. Istilah dan Takrifan Komputer.

Paul Mc Fedries. 2007. Computer Simplified 7th

Edition.

Willian M. Fuori and Louis V. Gioia. 1993. Computer and Information Processing.

Zulikha Jamaludin dan Muhammad Shakirin Shaari. 2001. Terminologi Lengkap:

Perkakasan Komputer. Sintok : UUM.