4sce 3105 kuliah 4 gerakan dalam 2-d

47
Gerakan dalam 2 dimensi SCE3105 Lecture 4

Upload: adnin-nadhirah-abd-malik

Post on 25-Jul-2015

252 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Gerakan dalam 2 dimensi

SCE3105 Lecture 4

Page 2: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Jika anda membaling bola…...

Apakah jenis lengkung matematik laluan bola itu?

ParabolaHyperbolaEllipseNone of the above

Page 3: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Gerakan di dalam 2 dimensi.

Daya dan gerakan di dalam 2 dimensi – projektil dan satah

condong.

Page 4: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

• Dalam 1-D motion, objek bergerak dalam 1 arah, sama ada mengufuk “x” atau arah "y".

Page 5: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 6: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

• Dalam 2-D, objek bergerak dalam kedua-dua arah x dan y. (Treat the x and y motions as two different cases i.e. considering only one direction at a time).

Page 7: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Contoh yang paling biasa objek yang bergerak dalam 2 dimensi adalah projektil.

Page 8: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

• projektil – Sebarang objek yang dibaling mengunjur

(projected) di udara.

trajektori – Laluan parabolik projektil.

Page 9: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Contoh contoh projektil • Suatu objek dijatuhkan dari keadaan rehat. • Objek yang dibaling ke atas.• Objek yang dibaling ke atas pada sudut dengan

ufuk.

Page 10: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Projektil adalah objek yang mana hanya daya graviti sahaja yang bertindak.

Graviti bertindak untuk mempengaruhi gerakan menegak projektil, maka menyebabkan pecutan menegak

Page 11: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 12: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

• Gerakan mengufuk projektil adalah hasil kecenderungan objek yang bergerak untuk mengekalkan gerakan pada halaju tetap.

• Disebabkan ketiadaan daya pada arah mengufuk, projektil mengekalkan gerakan dengan halaju mengufuk yang tetap.

Page 13: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Daya mengufuk adalah TIDAK DIPERLUKAN untuk mengekalkan projektil bergerak mengufuk. Hanya satu daya sahaja yang bertindak ke atas projektil iaitu GRAVITI.

Page 14: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 15: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Langkah-langkah menyelesaikan masalah gerakan projektil.

1. Pisahkan gerakan kepada bahagian x (mengufuk) dan bahagian y (menegak).

2. Pertimbang setiap bahagian berasingan menggunakan persamaan yang sesuai. Persamaan gerakan menjadi,

(a) Gerakan x ( ax =0): vx = vxo = constant   x = vx0t   

(b) Gerakan y ( ay = - g ): vy = vyo - gt   

y = vyot - 1/2at 2   vy2 = vy0

2 - 2gy.   

Page 16: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 17: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Sebuah kapalterbang menjatuhkan ration makanan kepada sekumpulan peneroka yang terkandas. Kapalterbang bergerak mengufuk 40.0 m/s pada 100m dari tanah.

Cari

a) Dimanakah ration mula menyentuh tanah relatif kepada tempat mula ia dijatuhkan dan,

b) Halaju bungkusan sebelum ia menyentuh tanah.

Imagine this:

Page 18: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 19: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Gerakan-x Gerakan -y

x =? y = - 100  m

v0x = 40  m/s v0y = 0

ax = 0 ay = - 9.8 m/s 2

Mula2 cari masa di udara daripada gerakan – y .

y = voyt +  ayt 2   

- 100 = (- 9.8)t 2   

t = 4.5  s.

Kemudian, cari x drpd:

x = vx0t +  axt 2   

x = 40(4.5) + 0   

  = 180  m.

a)

Page 20: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

b)Cari vy daripada,

vy = vy0 + at   

  = 0 - 9.8(4.5) = - 44.1  m/s.   

Tanda negatif menunjukkan ration jatuh ke bawah. Oleh kerana ax = 0 , maka vx

= v0x = 40  m/s . Kita boleh gabung dua komponen halaju untuk mencari ,

v =              = 59.5  m/s   

=                   = 48o.

http://theory.uwinnipeg.ca/physics/twodim/node11.html#SECTION00340000000000000000

Page 21: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Pekerja zoo sepatutnya membaling pisang daripada meriam pisang kepada monyet yang bergayut di dahan pokok. Setiap hari monyet ini menjatuhkan diri dari pokok cuba untuk mendapatkan pisang yang ditembak dari meriam pisang.

• Pekerja zoo menghadapi masalah untuk menetapkan sasaran meriam pisang supaya dapat dicapai oleh monyet.

Page 22: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 23: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Petunjuk:

Kedua-dua pisang dan monyet mengalami pecutan yang sama kerana graviti menyebabkan semua objek memecut pada kadar yang sama.

Page 24: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 25: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

KESEIMBANGAN

Page 26: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Keseimbangan: 

Keadaan di mana daya bersih adalah sama dengan sifar.

• Jika objek pada keseimbangan, maka daya daya adalah seimbang.

• Seimbang adalah kata kunci yang digunakan untuk menerangkan situasi keseimbangan.

• Maka, daya bersih adalah sifar dan pecutan adalah 0 m/s/s.

Page 27: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Sesuatu objek pada keseimbangan sama ada:

• keadaan rehat dan kekal rehat atau

• dalam gerakan dan terus dalam gerakan dengan laju dan arah yang sama.

Page 28: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

• Daya yang tak seimbang akan menyebabkan objek memecut.

• Objek yang diletakkan di atas permukaan condong akan meluncur ke bawah dan memecut.

• Permukaan condong dipanggil satah condong.

Page 29: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 30: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

• Untuk objek yang pegun atau objek yang bergerak dengan halaju tetap, daya paduan yang bertindak ke atas objek adalah sifar. Objek itu dikatakan berada dalam keseimbangan.

PENYEIMBANG• Jika daya paduan bertindak ke atas objek kemudian

objek itu boleh di bawa kpd keadaan keseimbangan dengan mengenakan daya tambahan yang boleh mengimbangi paduan ini.

• Daya seperti itu di namakan penyeimbang dan adalah sama magnitud bertentangan arah dengan arah daya paduan yang bertindak ke atas objek.

Page 31: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Penyeimbang

Daya penyeimbang adalah

• Daya pengimbang (balancing force)

• Daya yang boleh mengimbang daya yang lain dan menghasilkan keseimbangan.

Page 32: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

• Dalam sesetengah keadaan, anda mungkin sudah mempunyai beberapa pasangan daya yang bertindak ke atas objek dan ingin mengetahui apakah daya ketiga yang membatalkan mereka. • Daya ketiga yang akan membatalkan daya

itu dinamakan penyeimbang. • Penyeimbang adalah vektor yang sama

saiz dengan paduan tetapi titik equilibrant bertentangan arah.

• Penyeimbang menyentuh vektor vektor lain kepala ke ekor seperti penambahan vektor vektor lain.

Page 33: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

The tension in each wire of the sign is 98 N [30° from the horizontal].

Page 34: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

CONTOH:3N North + 4N 45° S of E

 Paduan / Penyeimbang  2.75 N 7 ° N of E / 2.75 N 7 ° S of W

Page 35: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Gerakan atas satah condong

Page 36: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Gerakan atas satah condong

Page 37: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 38: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D
Page 39: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

study this situation

Page 40: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Pertimbangan keadaan ini

Rajah jasad-bebas menunjukkan daya daya bertindak ke atas 100 kg peti yang sedang meluncur ke bawah satah condong.

Satah itu condong pada sudut 300. Pekali geseran antara peti dan satah itu adalah 0.3.

Tentukan daya bersih dan pecutan peti itu.

Page 41: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

• Daya graviti adalah 980 N dan komponen2 daya ini adalah Fparallel = 490 N (980 N • sin 300) and Fperpendicular = 849 N (980 N • cos300 ).

• Daya normal boleh ditentukan 849 N (ia mesti seimbang dengan komponen berserenjang vektor berat).

• Daya geseran boleh ditentukan daripada nilai daya normal dan pekali geseran ialah ; Ffrict is 255N

• Daya bersih adalah jumlah vektor kesemua daya. Daya daya yang berserenjang dengan satah adalah seimbang; daya daya yang selari dengan satah adalah tidak seimbang.

• Daya bersih adalah 235 N (490 N - 255 N). Pecutan ialah 2.35 m/s/s (Fnet/m = 235 N/100 kg).

Page 42: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Soalan Tutorial

Page 43: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Fikir:

1.

ans: a = 6.93 m/s/s, down the incline ans: a = 8.49 m/s/s, down the incline

Page 44: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

Seketul batu di baling mengufuk pada 15 m/s daripada bumbung cliff dengan ketinggian 44m.

• Berapa lamakah masa yang diambil oleh batu itu untuk menyentuh tanah.

• Berapa jauhkah daripada dasar cliff batu itu menyentuh tanah?

2.

Page 45: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

A Stone is thrown horizontally at a speed of +5.0 m/s from the top of a cliff 78.4 m high.

a) How long does it take the stone to reach the bottom of the cliff?

b) How far from the base of the cliff does the stone strike the ground?

c) What are the horizontal and vertical components of the velocity of the stone just before it hits the ground?

3.

Page 46: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

A Steel ball rolls with constant velocity across a tabletop 0.950 m high. It rolls off and hits the ground +0.352 m horizontally from the edge of the table. How fast was the ball rolling?

4.

Page 47: 4SCE 3105 Kuliah 4 Gerakan Dalam 2-D

SCE3105 Physics in Context:Motion in 2-Dimension

PowerPoint by

Dr Rosmawati bt Shaharuddin([email protected])

and Dr. Siti Hendon Sheikh Abdullah

Science DepartmentTechnical Teacher Training Institute (T3I)

Kuala Lumpur