2013_analisa swot hang lekiu
DESCRIPTION
laporan rumah sukanTRANSCRIPT
ISU STRATEGIK
ANALISIS PERSEKITARAN (SWOT)BIDANG : RUMAH LEKIU (HANG TUAH) UNIT KOKURIKULUMKEKUATAN (S)KELEMAHAN (W)
S1. Ahli terdiri daripada pelajar tingkatan 1,2,3 dan 4. S2. Pelajar sekolah rendah pernah wakili pelbagai sekolah.S3. Bilangan guru penasihat yang sesuai.S4. Atlit yang dipilih dalam sesuatu acara telah mewakili rumah sukan sejak dari tingkatan 1 hingga 5.
W1. Guru tidak dapat memberi tumpuan kerana sepenuhnya kepada aktiviti kerana P&P berjalan sehingga 2.40 petang. W2. Tiada pelajar dalam kumpulan menengah atas.W3. Pelajar lebih suka memilih dan memasuki rumah sukan yang banyak memenangi pingat.W4. Waktu rehat pelajar yang terhad dan,kelas tamat 2.40 petang.
PELUANG (O)CABARAN (T)
O1. Sekolah satu sesi membolehkan aktiviti sukan dijalankan pada waktu petang.
T1. Kesedaran pelajar terhadap aktiviti kokurikulum.T2. Pelajar tidak mahu melibatkan diri dalam sebarang latihan yang telah ditetapkan.
Daripada Analisis Persekitaran (khususnya faktor kelemahan dan cabaran ), isu-isu strategik yang dikenal pasti ialah ;
1. Kesedaran pelajar terhadap aktiviti sukan masih rendah.
2. Pelajar letih.
PENETAPAN STRATEGI MENGIKUT ISU, MATLAMAT, OBJEKTIF KPI DAN SASARANBIDANG : RUMAH BIRU (HANG TUAH) UNIT KOKURIKULUM
ISU STRATEGIKMATLAMAT STRATEGIKOBJEKTIFKPITOV2012SASARAN2013STRATEGI
1. Kekurangan minat di kalangan pelajar terhadap sukan olahraga.
Menanam minat pelajar kepada sukan olahraga.memahami keperluan bidang kokurikulum selepas sekolah
Bilangan kehadiran pelajar meningkat
Tempat ketiga keseluruhan
Semua pelajar
1. Mengambil kedatangan pelajar, setiap kali latihan diadakan.
2. Memberikan markah jika hadir latihan, mempunyai jawatan dan memenangi bagi rumah sukan.
3. Memberi taklimat tentang kepentingan kokurikulum.
2. Pelajar letih dan tidak bersemangat
Memberi pelajar masa untuk rehat.Menyediakan pelajar secara mental dan fizikal sebelum aktiviti dijalankan.
Peningkatan peratus kehadiran pelajar.Semua pelajar1. Pelajar diberi rehat secukupnya sebelum aktiviti dimulakan.
2. menyediakan modul latihan yang lengkap supaya pelajar rasa seronok dan semangat.
PELAN TAKTIKAL
BIDANG : RUMAH HANG LEKIU (UNGU)
ISU STRATEGIK 1Kekurangan minat di kalangan pelajar terhadap sukan olahraga
MATLAMAT STRATEGIK
Mengubah sikap pelajar.
OBJEKTIF
Meyakinkan pelajar betapa pentingnya sukan.
KPI
Peningkatan peratus kehadiran pelajar.
STRATEGI
1. Mengambil kedatangan pelajar, setiap kali latihan diadakan.2. Memberikan markah jika hadir latihan, mempunyai jawatan dan memenangi bagi rumah sukan.3. Memberi taklimat tentang kepentingan kokurikulum.
ISU STRATEGIK 2Pelajar letih dan tidak bersemangat
MATLAMAT STRATEGIK
Mengembalikan tenaga pelajar untuk aktiviti olahraga
OBJEKTIF
Menyediakan pelajar secara mental dan fizikal sebelum aktiviti dijalankan.
KPI
Peningkatan bilangan pelajar yang mengikuti latihan acara yang dianjurkan
STRATEGI
1. Pelajar diberi rehat secukupnya sebelum aktiviti dimulakan. 2. Menyediakan modul latihan yang lengkap supaya pelajar rasa seronok dan semangat.
A. PELAN TAKTIKAL
ISU STRATEGIK 1 : Kekurangan minat pelajar terhadap sukan olahraga
BILPROGRAM/PROJEKPIPP
TANGGUNGJAWABTEMPOH/ HARIKOS / SUMBEROUTPUTKPIPELAN KONTIGENSI
1.
Taklimat Kepentingan penyertaan aktiviti olahragaTeras 1Semua guru rumah sukan dan GPK kokurikulum.1 hariTiadaPeningkatan pemahaman pelajar terhadap kepentingan aktiviti kokurikulum.
Peratus kehadiranPendaftaranpelajar
2.
1 minggu 1 acaraTeras 2Semua guru rumah sukanSeminggu sekali(1 hari)TiadaPelajar berminat mengikut latihanacara olahraga
Ramai pelajar memberi sumbangan mata pada rumah sukan
Sukan tara
Merentas Desa
PELAN TAKTIKAL
ISU STRATEGIK 2 : Pelajar letih dan tidak bersemangat
BILPROGRAM/PROJEKPIPP
TANGGUNGJAWABTEMPOH/ HARIKOS / SUMBEROUTPUTKPIPELAN KONTIGENSI
1.
Minggu Olahraga peringkat sekolah .Teras 2Semua guru dan GPK kokurikulum.1 mingguKewangan bagi unit kokurikulum.Pelajar berminat menyertai acara sukan.Peningkatan peratus kehadiran dan peratus penyertaan1. Pertandingan peringkat tingkatan.
2. Hadiah bagi pelajar aktif.
3. Lantikan wakil atlit mengikut tingkatan .
B. PELAN OPERASI
PELAN OPERASI 1
Nama Projek 1: Taklimat kepentingan penyertaan aktiviti olahraga
Rasional: Pelajar tidak berminat mengikuti sukan olahraga (aktiviti rumah sukan).
Objektif: Meningkatkan kesedaran dan kefahaman terhadap aktiviti rumah sukan.
Tempoh / Tarikh: 1 hari
Kumpulan Sasaran: Semua pelajar.
LANGKAHPROSES KERJATANGGUNGJAWABTEMPOH
STATUS/PELAN KONTIGENSI
1(a) Mesyuarat kerja(b) Tetapkan tarikh(c) Bincang sumber / modul (d) Bentang kertas kerja(e) Lantik AJK(f) Agihan tugas(g) Hal-hal lain
Pengetua dan GPK kokurikulum1 mingguDilaksanakan pada bulan Januari
2
PelaksanaanGPK kokurikulum dan Guru Rumah Sukan
1 hariTaklimat diagihkan mengikut rumah sukan.
PELAN OPERASI
PELAN OPERASI 2
Nama Projek 2: 1 Minggu 1 Acara
Rasional: Pelajar tidak berminat dengan sukan olahraga.
Objektif: Meningkatkan kesedaran dan kefahaman terhadap aktiviti rumah sukan (sukan olahraga).
Tempoh / Tarikh: Februari Jun
Kumpulan Sasaran : Semua pelajar.
LANGKAHPROSES KERJATANGGUNGJAWABTEMPOH
STATUS/PELAN KONTIGENSI
1.(a) Mesyuarat kerja(b) Tetapkan tarikh(c) Bincang sumber / modul (d) Bentang kertas kerja(e) Lantik AJK(f) Agihan tugas(g) Hal-hal lain
GPK KokurikulumSetiausaha sukan dan guru rumah sukan
1 bulanDilaksanakan sepanjang bulan Februari hingga Jun
2.Pelaksanaan Penetapan acara sukan (melatih pelajar sehinggamahir) Di bawah bimbingan guru Penyediaan hadiah sebagai pendorongGPK KokurikulumSetiausaha sukan dan guru rumah sukan
1 minggu sekaliDilaksanakan sepanjang bulan Februari hingga Jun
PELAN OPERASI
PELAN OPERASI 3
Nama Projek 2: Minggu Olahraga
Rasional: Pelajar tidak berminat dengan sukan olahraga.
Objektif: Meningkatkan kesedaran dan kefahaman terhadap aktiviti rumah sukan (sukan olahraga).
Tempoh / Tarikh: Februari June.
Kumpulan Sasaran: Semua pelajar.
LANGKAHPROSES KERJATANGGUNGJAWABTEMPOH
STATUS/PELAN KONTIGENSI
1.Mesyuarat jawatan kuasaPengetua dan GPK kokurikulum2 kaliJika pengetua tiada GPK 1 akan mempengerusi mesyuarat.
2.Minggu Olahraga
Guru rumah sukan dan GPK kokurikulum.
2 hari
1. Gambar acara sukan yang diadakan dipamerkan berserta pingat dan pencapaian.2. Gambar pemenang tahunan bagi setiap acara dipamerkan.
3.Hadiah bagi peserta yang aktif
Guru rumah sukan dan GPK kokurikulum.
1 minggu
1. Hadiah berupaya pingat, sijil serta saguhati.2. Senarai pelajar aktif diambil daripada setiap rumah sukan dan pelajar dipilih berdasarkan mata yang dikumpul.
4.Lantikan atlit bagi setiap tingkatan.Guru rumah sukan dan GPK kokurikulum.
2 mingguPilihan dibuat berdasarkan undian majoriti. Menjadi modal bagi semua pelajar