syarat pertandingan eureka reee 06 kebangsaan

3
KARNIVAL PENDIDIKAN SAINS DAN TEKNOLOGI 2006 SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN EUREKA REEE 1. Pertandingan EUREKA adalah berbentuk aktiviti yang memerlukan pelajar- pelajar bekerjasama secara berkumpulan untuk menyelesaikan masalah yang diberikan oleh penganjur. 2. Setiap sekolah yang menyertai hendaklah menghantar 4 orang peserta, pelajar tahun 4 dan/atau 5 (2 lelaki dan 2 perempuan) 3. Tema projek adalah Tenaga Diperbaharui dan Kecekapan Tenaga (Renewable Energy and Energy Efficiency REEE). 4. Tajuk projek ialah Energy Efficient Beach House. 5. Setiap pasukan dikehendaki membina sebuah model rumah tepi pantai yang mengaplikasikan konsep-konsep Tenaga Diperbaharui dan Kecekapan Tenaga. 6. Bahan-bahan pertandingan akan disediakan oleh pihak penganjur. Senarai bahan akan dimaklumkan kepada peserta sehari* sebelum pertandingan. 7. Hanya bahan dan alatan yang disediakan sahaja boleh digunakan untuk menghasilkan projek yang ditetapkan. Penggunaan bahan, alatan atau apa juga bentuk bantuan dari luar boleh menyebabkan pasukan tersebut dibatalkan. 8. Projek yang dihasilkan hendaklah dibuat dan disiapkan di tempat pertandingan. 9. Buku idea hendaklah dibina oleh peserta di tempat pertandingan sewaktu pertandingan dijalankan. Kandungan buku idea mestilah hasil kerja/penulisan/lakaran ahli pasukan. Tampalan keratan dari mana-mana sumber adalah tidak dibenarkan. 10. Alat-alat tulis perlu disediakan oleh pasukan masing-masing. Pihak penganjur hanya menyediakan kertas A4 sahaja. 11. Semasa pertandingan dijalankan, guru pengiring boleh berada berhampiran pasukannya dan membantu pasukannya hanya dengan memberi arahan tanpa menyentuh bahan atau alatan tersebut. 12. Setiap kali guru pengiring menyentuh barang atau alatan pertandingan, markah akan ditolak. 13. Setiap pasukan diberi selama 2 jam untuk menyempurnakan projek. ½ 14. Penghakiman adalah berdasarkan kriteria-kriteria berikut; a) Kebolehan kreatif - 25 markah b) Pemikiran saintifik - 25 markah c) Kemahiran saintifik - 20 markah d) Kerja berpasukan - 10 markah e) Ketelitian - 15 markah f) Keunikan/kelainan - 5 markah 15. Pihak pengnjur berhak meminda mana-mana syarat atau kriteria pertandingan dari masa ke semasa demi kepentingan pengursan dan objektif pertandingan.

Upload: amri-dgreat

Post on 27-Sep-2015

19 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

pertandingan

TRANSCRIPT

KARNIVAL PENDIDIKAN SAINS DAN TEKNOLOGI 2006

KARNIVAL PENDIDIKAN SAINS DAN TEKNOLOGI 2006

SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN EUREKA REEE 1.Pertandingan EUREKA adalah berbentuk aktiviti yang memerlukan pelajar-pelajar bekerjasama secara berkumpulan untuk menyelesaikan masalah yang diberikan oleh penganjur.

2.Setiap sekolah yang menyertai hendaklah menghantar 4 orang peserta, pelajar tahun 4 dan/atau 5 (2 lelaki dan 2 perempuan)

3. Tema projek adalah Tenaga Diperbaharui dan Kecekapan Tenaga (Renewable Energy and Energy Efficiency REEE).

4. Tajuk projek ialah Energy Efficient Beach House. 5. Setiap pasukan dikehendaki membina sebuah model rumah tepi pantai yang mengaplikasikan konsep-konsep Tenaga Diperbaharui dan Kecekapan Tenaga. 6. Bahan-bahan pertandingan akan disediakan oleh pihak penganjur. Senarai bahan akan dimaklumkan kepada peserta sehari* sebelum pertandingan.

7. Hanya bahan dan alatan yang disediakan sahaja boleh digunakan untuk menghasilkan projek yang ditetapkan. Penggunaan bahan, alatan atau apa juga bentuk bantuan dari luar boleh menyebabkan pasukan tersebut dibatalkan.8. Projek yang dihasilkan hendaklah dibuat dan disiapkan di tempat pertandingan.

9. Buku idea hendaklah dibina oleh peserta di tempat pertandingan sewaktu pertandingan dijalankan. Kandungan buku idea mestilah hasil kerja/penulisan/lakaran ahli pasukan. Tampalan keratan dari mana-mana sumber adalah tidak dibenarkan.

10. Alat-alat tulis perlu disediakan oleh pasukan masing-masing. Pihak penganjur hanya menyediakan kertas A4 sahaja. 11. Semasa pertandingan dijalankan, guru pengiring boleh berada berhampiran pasukannya dan membantu pasukannya hanya dengan memberi arahan tanpa menyentuh bahan atau alatan tersebut.

12. Setiap kali guru pengiring menyentuh barang atau alatan pertandingan, markah akan ditolak.

13. Setiap pasukan diberi selama 2 jam untuk menyempurnakan projek.

14. Penghakiman adalah berdasarkan kriteria-kriteria berikut;

a)Kebolehan kreatif

- 25 markah

b)Pemikiran saintifik

- 25 markah

c)Kemahiran saintifik

- 20 markah

d)Kerja berpasukan

- 10 markah

e)Ketelitian

- 15 markah

f)Keunikan/kelainan

- 5 markah15. Pihak pengnjur berhak meminda mana-mana syarat atau kriteria pertandingan dari masa ke semasa demi kepentingan pengursan dan objektif pertandingan.

16. Keputusan panel hakim / pengadil adalah muktamad.

SENARAI BAHAN DAN PERALATAN YANG DIBEKALKAN

BILITEMBIL/KUMPULAN

1Pisau (NT Cutter) besar1

2Gunting1

3Stapler1 buah

4Pemutar skru pipih1 batang

5Pemutar skru philips1 batang

6Playar1

7Playar muncung panjang1

8Pembaris besi1

9Pembaris plastik1

10Tukul besi1

11Pembaris meter1 batang

12Masking tape1 gulung

13Tali No 4kongsi

14Plastasin1 kotak

15Manila kad1 keping

16Plastik transparensi1 keping

17Pasirkongsi

18Hard board1 keping

19Benang 1 buku

20Bateri saiz D2 biji

21Pemegang bateri1

22Mentol 2.5 V2 biji

23Suis toggle2 biji

24Klip buaya6

25Wayar hitam-merah1 m

26Pemegang mentol2

27Marker pelbagai warna1 set 4 warna

28Getah Gelang 20

29Jarum penitiKongsi

30Paku 1/2 incikongsi

31Gam 1 botol

32Paku tekan1 kotak

33Lidi buluh10 batang

34Dawai (ambil jika perlu)1 m

*sebahagian dari bahan/alatan ini boleh dikeluarkan dari senarai tetapi hanya dibekalkan/dimaklumkan pada hari pertandinganKEPERLUAN/PERSIAPAN TEMPAT PERTANDINGAN

1 Tempat

Bilik yang cukup luas untuk menempatkan 15 pasukan atau

Dewan terbuka untuk 15 pasukan atau

Khemah sesuai untuk 15 pasukan atau

Kawasan lapang yang sesuai

2 Sistem Pembesar Suara

a. 1 pembesar suara mudah alih untuk kegunaan hakim dan urusetia

3 Hakim

a. Bilangan hakim adalah sama ada 3 orang atau 5 orang.

b. Terdiri dari kalangan individu yang mempunyai pengetahuan berkaitan REEE, Sains dan Matematik

c. Terdiri dari kalangan mereka yang tidak mempunyai kepentingan dengan mana-mana pasukan.

4 Persiapan tempat

a. 15 buah meja untuk pasukan yang bertanding (ukuran seperti meja kantin atau makmal)

b. 1 buah meja untuk menempatkan bahan/alatan yang dikongsi

c. 1 buah meja urusetia

d. 1 buah meja hakim

e. Kawasan hendaklah dipagar dengan tali

5 Keperluan lain

a. Jam / jam randik

b. Mesin kira / calculator

c. Papan klip untuk hakim

d. Borang penghakiman

6 Jawatan Kuasa lain

a. Dibentuk mengikut keperluan dan kesesuaian pertandingan