eureka ree

6
KARNIVAL PENDIDIKAN SAINS DAN TEKNOTOGI . SYARAT PERTANDINGAN EURE'G RE & EE BEACH HOUSE 1.0 TAJUK : EUREKA REEE Z,O TEMA : RENEWABLE ENERGY AND ENERGY EFFICIENT BEACH HOUSE 3.0 AKTIVITI: Menghasilkan satu model rumah di tepi pantai yang dilengkapi dengan ciri-ciri kecekapan tenaga dan menggunakan sumber semulajadi secara optimum' 4.0 SYARAT-SYAMTPERTANDINGAN 4.L Pertandingan ini _terbuka kepada semua pelajarTahun 4 dan 5 dari sekolah-sekolah bantuan kerajaan dari. Sekolah rendah swasta dibenarkan menyertai pertandingan ini diperingkat daerah dan negeri (sahaja) atas dasarjemputan dan segala kos pertandingan ditanggung oleh sekolah tersebut' 4.2 Setiap negeri dibenarkan menghantar 1 pasukan yang terdiri daripada 4 orang peserta' 4.3 Setiap pasukan vraiib melibatkan sekurang-kurangnya seorang peserta bumiputera kecuali pasukan dari sekolah rendah jenis kebangsaan' 4.4 Peserta pasukan henriaklah terdiri daripada 2 orang murid lelaki dan 2 murid perempuan kecuali sekolah yang hanya terdiri dari ijantina' 4.5 Peserta hendaklah diiringi oleh seorang guru pembimbing' 4.5 Tema projek adalah Renewoble Energy and Energy Efficienq (R.EEE) atau Tenaga Diperbaharui dan Kecekapan Tenaga $DKT). 4.1 Tajuk projek ialah Enetgy Efficient Eeqch House. 4.8 Setiap pasukan dikehendaki membina sebuah model rumah ditepi pzntaiyang mengaplikasikan konsep-konsep Renewable Energy ond Energy Efftciency {REEE)- 4.9 Pihak penganjur dinrinta menyediakan meja untuk tujuan pembinaan dengan 2 buah kerusi bagi setiap Pasukan. 4.9 Bahan-bahan pertandingan akan disediakan oleh pihak penganjur' 4.1O Hanya bahan dan alatan yang disediakan oleh pihak penganiur sahaja boleh digunakan untuk menghasilkan proiek yang ditetapkan'

Upload: iryus

Post on 15-Nov-2015

108 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Beach House

TRANSCRIPT

  • KARNIVAL PENDIDIKAN SAINS DAN TEKNOTOGI

    . SYARAT PERTANDINGAN EURE'G RE & EE BEACH HOUSE

    1.0 TAJUK :EUREKA REEE

    Z,O TEMA :RENEWABLE ENERGY AND ENERGY EFFICIENT BEACH HOUSE

    3.0 AKTIVITI:Menghasilkan satu model rumah di tepi pantai yang dilengkapi dengan ciri-ciri kecekapan

    tenaga dan menggunakan sumber semulajadi secara optimum'

    4.0 SYARAT-SYAMTPERTANDINGAN4.L Pertandingan ini

    _terbuka kepada semua pelajarTahun 4 dan 5 dari sekolah-sekolah bantuan

    kerajaan dari.Sekolah rendah swasta dibenarkan menyertai pertandingan ini diperingkat daerah dan negeri

    (sahaja) atas dasarjemputan dan segala kos pertandingan ditanggung oleh sekolah tersebut'

    4.2 Setiap negeri dibenarkan menghantar 1 pasukan yang terdiri daripada 4 orang peserta'4.3 Setiap pasukan vraiib melibatkan sekurang-kurangnya seorang peserta bumiputera

    kecuali pasukan dari sekolah rendah jenis kebangsaan'4.4 Peserta pasukan henriaklah terdiri daripada 2 orang murid lelaki dan 2 murid perempuan

    kecuali sekolah yang hanya terdiri dari ijantina'4.5 Peserta hendaklah diiringi oleh seorang guru pembimbing'4.5 Tema projek adalah Renewoble Energy and Energy Efficienq (R.EEE) atau Tenaga

    Diperbaharui dan Kecekapan Tenaga $DKT).4.1 Tajuk projek ialah Enetgy Efficient Eeqch House.4.8 Setiap pasukan dikehendaki membina sebuah model rumah ditepi pzntaiyang

    mengaplikasikan konsep-konsep Renewable Energy ond Energy Efftciency {REEE)-

    4.9 Pihak penganjur dinrinta menyediakan meja untuk tujuan pembinaan dengan 2 buahkerusi bagi setiap Pasukan.

    4.9 Bahan-bahan pertandingan akan disediakan oleh pihak penganjur'4.1O Hanya bahan dan alatan yang disediakan oleh pihak penganiur sahaja boleh

    digunakan untuk menghasilkan proiek yang ditetapkan'

  • 4.13 Peserta hendaklah mempunyai kemahiran menggunakan onti cutter.4.t4 Pihak penganjur pertandingan akan memberi satu tugasan tambahan kepada para

    peserta sebaik saja pertandingan dimulakan {elemen of suprise\ dan menggunakankaedah penyelesaian masalah.

    4.15 Tugasan ini mengandungi arahan untuk menempatkan LED di bahagian tertentu didalam atau di luar rumah dan mestilah boleh menyala atau berfungsi dengan baik.

    4.16 Projek yang dihasilkan hendaklah dibuat dan disiapkan di tempat pertandingan.Pihak penganlur menyediakan kertas putih 44 sahaja.

    4.t7 Setiap pasukan dikehendaki menyediakan persembahan multimedia yang disediakandalam Bahasa Malaysia atau Bahasa lnggeris di tempat dan semasa pertandingan

    dijalankan. Persembahan multimedia ini perlu menerangkan hasil projek yangmerangkumi aplikasi konsep sains, fungsi dan peranan setiap bahagian-bahagian projekyang dihasilkan serta aspek lain yang berkaitan. Kandungan persembahan multimedia

    mestilah merupakan penulisan yang merekodkan hasil kerja yang mengandungi lakaranahli sendiri. Tarnpalan keratan dari mana-mana sumber adalah tidak dibenarkan.

    .1.18 Semasa pertandingan dijalankan, guru pembimbing dibenarkan berada berhampiranpasukannya pada jarak rlang telah ditetapkan oleh pihak penganjur tetapi tidakdibenarkan menyentuh sebarang bahan atau alatan yang digunakan.

    4.19 Setiap kali guru pembimbing menyentuh barang atau alatan pertandingan, 1 markahakan ditolak.

    4.2O Setiap pasukan diberi masa 5 jam untuk menyernpurnakan projek.4.27 Peserta akan berehat selama l jam (3 jam sesi pagi dan 2 jam pada sesi petang).4.22 Penghakiman akan merujuk kepada kriteria-kriteria berikut:

    i. Kebolehan kreatifii. Perni*iran saintifikiii. Kemahiran saintifikiv. Kerja berpasukanv. Ketelkian dan kekemasan

    vi. Komunikasi {soal jawab)vii. Persembahan multimedia

    - 20 markah

    - 20 markah

    - 20 markah

    - 10 markah

    - 10 rnarkah

    - 10 markah

    - 10 markah

  • 4.23 pihak penganiur berhak meminda mana-mana syarat atau kriteria pertandingan dari masa kesemasa demi kepentingan pengurusan dan objektif pertandingan berdasarkan keputusanrnesyuara! bersama pengurus pasukan.

    4.24 Modeltersebut hendaklah berskala 1:25 atas tapak rumah di mana dimensinyaadalah seperti berikut;

    o) Keluoson Rumah: seratus meterpersegi (fOO m:)'b) MempunYai kemudahan:

    2 bilik tidur

    1 bilik air

    1 dapur

    1 ruang makan

    1 ruang tamu

    4.25 penilaian hasil adalah berdasarkan daya kreatif reka bentuk rumah dan rupa bentuk elemen-elemen Kf &TD.

    5.d PERsEMBAHAN MULTIMEDIASetiap pernbentangan persembahan multimedia mestilah menggunakan format Power Point

    2OO7 dan disediakan dalam Bahasa Metayu atau Bahasa lnggeris. Kriteria pemarkahan adalah

    meliputi aspek-asPek berikut:

    s.1 Objektif5.2 MetodologilKaedah5.3 Peralatan digunakan5.4 Pelan/layout5.5 Penerangan konseP EE5.6 Penerangan konseP Rf,5.7 Setiap pasukan dihadkan masa selama 10 minit sahafa

    (termasuk 3 rninit sesi soaliawab)

    6.0 MAKLUMBAIASDANPENAMBAHEAIKAN6.1 Keputusan hakim adalah muktamad'6.2 Setiap pasukan dikehendaki mengisi borang maklumbalas untuk tuiuan penambaikan

    penganjuran pada masa akan datang.

    6.4 Sebarang bentuk bantahan terus kepada panel hakirn pertandingan tidak akan dilryani'4

  • .. 7i0 HAL.HAtLffll7.! Semasa pertandingan berlangsung; guru pembimbing tidak dibenarkan membantu.

    ; 7 .2 'Pasulmn diminta mernbawit,rnernbawa komputer rlba dan dtgltal kamera bagi tuluanpenpdia an persmbahan Muhiraedia Powe r Poi nt.

    7.3 Para peerta dibenartan nemakai kerneja-T, tcpi, seluar dan kasut sukan semasa pertandiftBandijalankan.

    5

  • KARNIVAL PENDIDIKAN SAINS DAN TEKNOLOGI2Ol4Pelan Rumah Eureka REEE : Energy Efficient Eeoch House

    Ruiukan:Buku keluaran tempatan yang boleh dijadikan bahan rujukan:Low-Energy Coating Technotogy for ltlo{oysian Homesoleh Abdul Malik Abdul Rahman terbitan PenerbitUniversiti Sains Malaysla.Buku yang ditulis di dalam Bahasa lnggeris ini boleh diperolehi dari kedai mana-rnana buku MPH atauPopular dengan harga RM38.00 senaskhah.

  • SULIT

    KARNIVAL PENDIDI(AN SAINS DAN TEKNOLOGI KEBANGSAAN 2OX4

    BORANG PEMARKAHAN PERTANDINGAN EU RTKA( c3 / M-REEE )

    Nama Sekolah

    TOTAK MARKAH

    Konsep EE lain pada rumah

    fiE & 6 secara salntlflk

    Tandatangan hakimNama hakimTarikh I

    Dlsah*an oleh,