syarat permainan kecil new
DESCRIPTION
syaratTRANSCRIPT
SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERMAINAN KECIL
1. Permainan Bawa Bola Pingpong Dalam Sudu
Permainan dimulakan apabila isyarat “MULA”diberikan.
Murid dikehendaki membawa bola pingpong di dalam sudu menggunakan mulut
dari garisan permulaan ke garisan penamat.
Apabila sampai di garisan penamat, murid dikehendaki meletakkan bola
pingpong tersebut masuk ke dalam baldi.
Selepas meletakkan bola ke dalam baldi, murid perlu berlari semula ke garisan
permulaan.
Giliran murid kedua dalam kumpulan masing-masing akan membawa bola
pingpong dalam sudu menggunakan mulut.
Permainan dijalankan selama satu minit.
Kumpulan yang mengumpulkan bola pingpong yang paling banyak dikira
sebagai pemenang.
2. Tarik Bola dengan Gelung
Permainan bermula apablia tiupan wisel dibunyikan.
Murid dikehendaki membawa bola dengan cara menarik bola dengan
menggunakan gelung menuju ke arah skitel dan bergerak semula balik ke garis
permulaan.
Murid kedua akan melakukan pergerakan yang sama sehingga murid terakhir.
Murid dibenarkan berjalan atau berlari semasa menarik bola.
Kumpulan yang paling cepat menamatkan satu pusingan dikira sebagai
pemenang.
3. Lari Kaki Tiga
Permainan bermula sebaik sahaja tiupan wisel dibunyikan.
Permainan ini dijalankan secara berpasangan.
Dua orang murid dikehendaki mengikat sebelah kaki dengan pasangannya.
Kedua-dua orang murid perlu melakukan larian dengan kaki diikat dari garis
permulaan ke garis penamat.
Setiap pasangan dalam kumpulan masing-masing melakukan aktiviti yang sama
sehingga satu pusingan tamat.
Sekiranya ikatan tali dibuka semasa larian, pasangan tersebut hendak bermula di
garis permulaan semula.
Kumpulan yang paling cepat menamatkan permainan dikira sebagai pemenang.
4. Ketam Kembar
Permainan bermula sebaik sahaja tiupan wisel dibunyikan.
Secara berpasangan, murid meletakkan sebiji bola di bahagian abdomen.
Murid dikehendaki menolak dan mengawal bola sambil bergerak ke sisi menuju
ke arah skitel.
Apabila sampai ke skitel, murid berlari ke garis permulaan bagi menghantar bola
kepada pasangan seterusnya.
Permainan akan diteruskan sehingga pasangan terakhir.
Tangan tidak dibenarkan menyentuh atau menahan bola semasa permainan
dijalankan.
Kumpulan yang paling cepat menamatkan permainan dikira sebagai pemenang.
5. Finger Waterfall
Permainan bermula sebaik sahaja pengadil meniupkan wisel.
Hanya air dalam baldi yang disediakan oleh ajk pengelola sahaja digunakan
sepanjang permainan. Penggunaan air selain daripada itu dilarang sama sekali
dan penyertaan dibatalkan.
Murid bergilir-gilir membawa air menggunakan span dan masukkan air ke dalam
botol mineral kosong yang disediakan.
Murid dibenarkan berlari/berjalan semasa membawa span tersebut ke kawasan
botol air.
Permainan dijalankan selama lima minit.
Kumpulan yang mendapat jumlah air yang paling banyak dikira sebagai
pemenang.