skrip pakej courseware
DESCRIPTION
gspTRANSCRIPT
Skrip Pakej Courseware GSP
Terima kasih pengerusi majlis,
Yang dihormati, para hakim yang arif lagi bijaksana,
Guru-guru, rakan-rakan peserta courseware GSP dan tuan-tuan puan-puan
sekelian. Assalamualaikum wbt dan salam sejahtera…
Izinkan saya memperkenalkan diri…
Saya _____________________ sebagai ketua pasukan, di sebelah saya bernama
__________________ dan di meja computer pula, ________________________.
Unruk makluman semua, kami belajar di tingkatan 2 dan kami menamakan
kumpulan ini sebagai kumpulan MathMobile dari SMK Paka.
Tuan-tuan dan puan-puan sekelian,
Pakej Courseware yang telah di buat mengandungi Sekeping CD iaitu yang
terkandung di dalamnya Video dan Fail GSP serta disertakan sekali Buku
Panduan Penggunaan bagi memudahkan user menggunakannya kelak.
Baiklah tanpa membuang masa lagi, izinkan saya membentangkan apa yang
telah kami buat selama lebih kurang 2 minggu ini…
Tajuk yang dipilih semestinya Transformations Tingkatan 2 di bawah sub
topic Reflections. Semestinya apabila user menggunakan courseware ini, rakan-
rakan akan lebih memahami sub topic reflections dan seterusnya explore serba
sedikit penggunaan reflections di dalam kehidupan. Rakan-rakan semua pernah
mendengar Kaleidoscope?? Ya, inilah keistimewaan courseware kami. Kita akan
lihat nanti…..
Baiklah… Jika kita melihat paparan muka hadapan, terdapat beberapa
butang ‘link’ ataupun ‘menu’ sebegini rupa bagi memudahkan pengguna
melayari courseware ini. Courseware ini ada menu ‘Concept Reflection’, ‘Clone
PMR Question’ iaitu soalan berkaitan reflections dan seterusnya aktiviti
pengayaan bagi topic ini iaitu aplikasi penggunaan reflections di dalam
kehidupan iaitu yang di beri nama ‘Kaleidoscope’.
Ok __________, Sila klik di butang Concept reflections. Kita akan pergi
satu persatu menu yang ada. Sebenarnya user perlu ada ‘Guided Worksheet’
yang dibekalkan di dalam buku panduan penggunaan bagi memudahkan user
menyusuri secara bersistem apa yang hendak dipersembahkan oleh courseware
ini. Menu ini adalah untuk memperkenalkan konsep reflection. Andaikata kita
ada segitiga ABC hendak dipantulkan ke axis ___ maka image nya akan
terbentuk di sini. Begitu juga apabila objek ini dipantulkan ke axis ini, jadi
imagenya terpantul di sebelah sini. Ada butang yang boleh dipapar dan
dihilangkan. Guided worksheet akan membantu user memahami konsep ini.
Selepas itu, user juga boleh melihat ‘Reflections tips’ bagi pemahaman konsep
dengan lebih jelas.
Apabila user betul2 memahami konsep, user bolehlah menjawab
beberapa soalan berbentuk PMR yang mempunyai kaitan dengan sub topic ini.
Jika kita lihat clone PMR 1, setelah user mempunyai jawapa , user bolehlah
menyemak jawapan dengan menekan butan show answer. Kami hanya sempat
membuat 3 soalan berbentuk PMR dan jika courseware ini mendapat sambutan,
ia akan diperluaskan.
Seterusnya untuk merehatkan minda pengguna courseware, user
bolehlah mencuba aktiviti pengayaan dengan mencipta kaleidoscope. Apa itu
kaleidoscope? Ada disediakan nota ringkas berkaitan dimana kaleidoscope ini
adalah permainan kanak-kanak yang
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
____________. Di dalam buku panduan penggunaan juga ada disediakan cara
untuk mencipta kaleidoscope ini dengan menggunakan GSP. Courseware ini
juga disertakan beberapa contoh kaleidoscope yang kami buat. Jika tidak
keberatan, bolehlah kita menatapnya sekejap………….
Step by step perlu diikuti oleh user untuk mencipta kaleidoscope ini. Guru
juga bolehlah membuat pertandingan di kalangan pengguna untuk mencipta
kaleidoscope ini.
Kami berharap agar courseware ini dapat memberi manfaat kepada
sesiapa yang menggunakannya. Sekian sahaja daripada kami….