rph psk t4 beriadah menjamin kesihatan
TRANSCRIPT
NURFATEN BINTI ISMAIL 1
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Mata pelajaran : Pendidikan Sivik dan Kewarganegaraan
Kelas : 4 Semangat
Bilangan murid : 34 orang (17 L / 17 P)
Masa : 2.30 – 3.00 petang
Tarikh : 7 Februari 2013 ( Khamis )
Tema : 1- Sayangi diri .
Unit : 2 – Pengurusan Diri
Tajuk : Beriadah Menjamin Kesihatan
Hasil Pembelajaran :
Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, murid akan dapat :
1. Mengenal pasti 5 cara beriadah dengan betul dalam permainan mencari harta karun.
2. Melakukan aktiviti permainan ‘Musang menangkap Ayam’ dengan betul dan selamat.
3. Mempamerkan perasaan menyayangi diri bagi menjamin kesihatan dengan melakukan
aktiviti riadah dengan betul.
Ringkasan Isi Kandungan
1. Permainan mencari harta karun .
2. Permainan ‘Musang menangkap ayam’.
3. Sayangi diri bagi menjamin kesihatan.
Penerapan Nilai-Nilai Murni
1. Kasih sayang
2. Kerjasama
Unsur Patriotisme
1. Menerapkan nilai-nilai sayangi diri sendiri dengan mengamalkan riadah pada waktu
senggang.
NURFATEN BINTI ISMAIL 2
Pengetahuan Sedia Ada
1. Murid pernah menjalankan aktiviti riadah bersama keluarga dan rakan-rakan.
Bil. Sumber Kuantiti
1. Kad ‘jigsaw puzzle’ 5
2. Papan putih 1
3 Wisel 1
4. Marker 1
5. Pembesar suara 1
6. Muzik ‘ Chicken Dance’ 1
Kemahiran Generik
Teori Kecerdasan Pelbagai : Kinestatik, visual, interpersonal, verbal –linguistik, naturalis,
muzik.
KB : Kemahiran memerhati, kemahiran komunikasi,
menghubungkait, membanding beza
KBF : Membuat keputusan, menyelesaikan masalah, menjana idea.
Pembelajaran Koperatif : Permainan ‘Jigsaw puzzle’ dan ‘Musang Menangkap
Ayam’.
Prosedur Pelaksanaan
Elemen Pengurusan
Pembelajaran Bestari,
Kemahiran Generik
Catatan, Penerapan Nilai
Murni, Nilai Alam Sekitar,
Unsur Patriotisme, dan
sumber P&P
Set Induksi
(3 minit)
1. Murid diminta membuat bulatan
besar.
2. Guru memasang muzik ‘Chicken
Dance’
3. Guru mendemonstrasikan
KB :
Menghubungkait
Membanding Beza
TKP :
Ruang/Visual
Interpersonal
Nilai:
kasih sayang
SPP:
Pembesar suara
Muzik ‘Chicken
Dance’
NURFATEN BINTI ISMAIL 3
perlakuan dan murid ikut perlakuan
yang ditunjukkan.
4. Guru dan murid melakukan
perlakuan bersama-sama.
5. Gerakan muzik ‘Chicken Dance’ :-
6. Perlakuan diulang sehingga tamat
muzik.
7. Selepas tamat, guru menerangkan
tajuk pengajaran yang akan diajar
iaitu : Riadah Menjamin
Kesihatan.
Kinestetik
Verbal-linguistik
Muzik
Langkah 1 ( 10 minit )
1. Murid-murid dibahagikan
kepada 5 kumpulan
2. Duduk dalam kumpulan
3. Guru menerangkan permainan
‘Mencari Harta Karun’
4. Arahan permainan :-
Setiap kumpulan
dikehendaki mencari 1
sampul
KB :
Membanding Beza
Menghubungkait
KBF :
Menjana idea
Menganalisis
TKP :
Nilai :
kasih sayang
kerjasama
SPP :
kad tugasan ‘jigsaw
puzzle’
NURFATEN BINTI ISMAIL 4
Bergerak secara kumpulan
dan dilarang berlari
Selepas jumpa kad
tugasan, duduk dalam
kumpulan
Susun gambar yang
diberikan
5. Setiap kad tugasan
mengandungi gambar yang
berbeza.
i. Aktiviti riadah yang boleh
dilakukan ialah bersenam,
senamrobik, joging, dan
bersukan.
ii. Aktiviti riadah perlu dilakukan
dengan betul supaya tidak
meninggalkan kesan atau
sakit.
iii. Cara melakukan aktiviti
riadah ialah a) melakukan
regangan dan memanaskan
badan, (b) melakukan aktiviti
riadah mengikut keupayaan
diri, (c) melakukan aktiviti
menyejukkan badan.
iv. Aktiviti riadah boleh
dilakukan sekurang-
kurangnya 3 kali seminggu.
v. Aktiviti riadah yang
dilakukan secara betul dan
Interpersonal
Verbal-
Linguistik
Kinestatik
NURFATEN BINTI ISMAIL 5
teratur dapat menambahkan
kecergasan dan menjamin
kesihatan badan.
6. Murid-murid dikehendaki
membentangkan hasil kerja
kepada rakan yang lain.
Langkah 2
(10 minit)
1. Murid lelaki dan perempuan
membuat bulatan mengikut jantina
2. Empat orang murid lelaki dan
perempuan dipilih untuk
memainkan peranan sebagai
musang
3. Empat orang murid lelaki dan
perempuan yang lain dipilih
sebagai ayam
4. Murid-murid yang lain berperanan
sebagai pagar dan dikehendaki
saling memegang tangan rakan
masing-masing
5. Ayam berada di dalam bulatan
manakala musang di luar bulatan
6. Musang dikehendaki menceroboh
pagar untuk masuk menangkap
ayam
7. Sekiranya musang berjaya
menangkap ayam, musang dikira
sebagai pemenang
TKP : Ruang/Visual
Interpersonal
Kinestetik
PK : Permainan
musang menangkap ayam
Sumber P&P
Wisel
Nilai Murni
Kasih sayang
Kerjasama
Nilai Patriotisme
Menerapkan nilai-
nilai sayangi diri
sendiri dengan
mengamalkan
riadah bagi
menjamin kesihatan
NURFATEN BINTI ISMAIL 6
8. Setiap murid diberi masa dua minit
dan peranan ditukar sepanjang
masa permainan dilaksanakan
Penutup
(3 minit)
1. Guru merumuskan mengenai tajuk
pengajaran dan pembelajaran yang
dilaksanakan.
2. Murid melakukan aktiviti
menyejukkan badan.
3.
KBKK :
Menghubungkait.
TKP :
kinestatik,
visual.
Nilai-nilai:
Menghargai
Berbangga
ULASAN PENSYARAH / GURU PEMBIMBING :
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
Tandatangan Pensyarah / Guru Pembimbing :-
………………………………………………………..