rancangan pengajaran harian kssr tahun 3 permainan tarik upih
DESCRIPTION
Contoh RPH KSSR TATABAHASA yang digunakan semasa praktikum untuk diobserveTRANSCRIPT
Rancangan Pengajaran Harian
Mata Pelajaran : Bahasa Malaysia
Tarikh : 24 Julai 2013
Tahun 3 : 3 Karisma
Bilangan Murid : 30 Orang
Masa : 10.10 pagi – 11.10 pagi
Tema : Tradisi Kita
Tajuk : Permainan Tarik Upih
Standard Kandungan
5.2 : Memahami dan menggunakan pembentukan kata yang sesuai dalam pelbagai situasi dengan
betul
5.2.3 : Memahami dan menggunakan kata majmuk rangkai kata bebas dengan betul berdasarkan
petikan “Permainan Tarik Upih”
Objektif
Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat :
I. Mengenalpasti dan menggunakan kata majmuk rangkai kata bebas dengan betul berdasarkan
petikan “Permainan Tarik Upih”
II. Membina dan menulis ayat majmuk dan ayat tunggal dengan betul.
Pengisian Kurikulum
Ilmu : Sivik
Nilai : Menghargai
Peraturan : Peraturan Sosiobudaya – bertolak ansur dalam permainan
Startegi Pembelajaran
Kemahiran Berifkir : Menghubungkait
Pengetahuan sedia ada
- Murid mempunyai pengetahuan tentang Permainan Tarik Upih
Tatabahasa
- Ayat tunggal
- Ayat majmuk
Kosa Kata
- Upih
- Pokok pinang
Bahan sumber pengajaran dan pembelajaran
- Video
- Lcd
- Lembaran kerja
- Tayangan slaid
- Teks petikan
- “token epal”
- Papan “pohon epal”
Langkah
/ Masa
Kandungan / Isi Pelajaran Bahan Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran Catatan
Induksi
set
(5 minit)
1. Tayangan video kanak-kanak
bermain Permainan Tarik
Upih.
2. Tajuk Pelajaran : Permainan
Tarik Upih
1. Guru memainkan tayangan video kanak-kanak
bermain permainan tarik upih.
2. Murid menonton video yang ditayangkan guru.
3. Guru bersoal jawab dengan murid berkaitan
dengan video yang ditayangkan dan mengaitkan
dengan pengalaman sedia ada murid.
4. Guru mengaitkan dengan tajuk pelajaran pada
hari itu.
BSPP : Video, LCD
Teknik : Soal
Jawab
Langkah
1
(10 minit)
1. Petikan teks perbualan :
Permainan Tarik Upih
(rujuk lampiran)
2. Soalan untuk sesi soal jawab
(rujuk lampiran)
1. Guru mengedarkan petikan teks kepada murid.
2. Murid membaca dan memahami teks perbuala
tersebut
3. Guru meminta murid untuk membaca petikan
pendek berkenaan permainan Tarik Upih yang
terdapat di bawah teks perbualan dengan bacaan
kuat secara beramai-ramai.
BSPP : Petikan
teks, Token Epal,
Papan Pohon Epal.
KP : Verbal
Linguistik
Teknik : Soal
Jawab
Langkah
2
(15 minit)
1. Tayang slaid Ayat Tunggal
dan Ayat Majmuk
- Konsep
- Contoh
1. Guru memaparkan tayangan slaid tentang Ayat
Tunggal dan Ayat Majmuk.
2. Guru menerangkan konsep Ayat Tunggal dan
Ayat Majmuk bersertakan contoh.
3. Murid mendengar penerangan guru dengan teliti.
4. Guru melaksanakan sesi soal jawab bersama
murid tentang Ayat Tunggal dan Ayat Majmuk.
5. Guru meminta murid untuk mengenalpasti Ayat
Tunggal dan Ayat Majmuk yang terdapat dalam
petikan yang diedarkan sebelum ini.
6. Murid dikehendaki menggariskan Ayat Majmuk
dan Ayat Tunggal yang telah dikenalpasti.
7. Murid dikehendaki menggariskan Ayat Majmuk
dan Ayat Tunggal yang telah dikenalpasti.
8. Guru membimbing murid untuk mendapatkan
jawapan.
BSPP : Tayangan
slaid, Petikan Teks.
Tatabahasa : Ayat
tunggal, Ayat
Majmuk
Teknik : Soal
Jawab
KB : KBKK
Langkah
3
(15 minit)
Pentaksiran
- Guru menilai murid dari segi
ketepatan murid membina dan
menulis ayat majmuk dan ayat
tunggal yang sesuai
berdasarkan gambar.
1. Guru mengedarkan lembaran kerja kepada murid
2. Murid dikehendaki menulis ayat majmuk dan ayat
tunggal yang sesuai berdasarkan gambar yang
terdapat dalam lembaran kerja
3. Guru membimbing murid untuk mendapatkan
jawapan.
BSPP : Lembaran
Kerja.
KB : Kemahiran
menghubungkait
Strategi :
Pembelajaran
Kendiri.
Tatabahasa : Ayat
Tunggal, Ayat
Majmuk
Langkah
4
(10 minit)
Pengayaan
- Memahami gambar dan
menulis ayat majmuk yang
sesuai menggunakan Kata
Hubung yang diberi
(rujuk lampiran)
1. Guru mengedarkan lembaran kerja kepada murid.
2. Murid memerhatikan gambar yang terdapat dalam
lembaran kerja.
3. Guru meminta murid untuk membina dan menulis
ayat majmuk yang sesuai menggunakan kata
hubung yang diberi berdasarkan gambar.
4. Guru membimbing murid untuk mendapatkan
jawapan.
BSPP : Lembaran
Kerja
KB : kemahiran
menghubungkait
Tatabahasa : Kata
Hubung, Ayat
Majmuk.
Pemulihan
- Membina dan menulis ayat
majmuk dengan
menggabungkan dua ayat
tunggal menggunakan Kata
Hubung yang sesuai.
1. Guru mengedarkan lembaran kerja kepada
murid.
2. Murid diminta untuk membina dan menulis
ayat majmuk dengan menggabungkan dua
ayat tunggal menggunakan Kata Hubung
yang sesuai.
3. Guru membimbing murid untuk mendapatkan
jawapan.
BSPP : Lembaran
Kerja
KB : Kemahiran
menghubungkait.
Tatabahasa : Kata
Hubung, Ayat
Tunggal, Ayat
Majmuk
Penutup
(5 minit)- Penutup kognitif
- Rumusan isi pelajaran
1. Guru melaksanakan sesi soal jawab bersama
murid mengenai isi pelajaran pada hari itu.
2. Guru merumuskan isi pelajaran
Teknik : Soal
Jawab
KB : KBKK