pengenalan teknoligi maklumat
TRANSCRIPT
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
1/14
ISI KANDUNGAN
Pengenalan 1
Jenis-jenis PPBK
Tutorial 4
Ujian 5
Permainan 6
Simulasi
Tunjuk Cara 7
Perkakasan-perkakasan yang akan digunakan 8
Perbelanjaan dan Peruntukan Pembangunan bagi Program
Berkaitan I! serta "PPBK# $
Penilaian Perisian Pengajaran Pembelajaran Berbantukan Komputer 1%
Kaeda& Penggunaan Perisian 11
'umusan 1(
'ujukan
1
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
2/14
Pengenalan
Perkembangan dunia Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) tela memberikan ban!ak
im"ak "ositi# ke"ada "elbagai bidang "erindustrian termasukla dunia "endidikan$ Tindakan
Kementerian Pendidikan Mala!sia !ang menjadikan "enggunaan "elbagai baan bantu mengajar
se"erti kom"uter riba% &akera "adat% "enggunaan "elbagai "erisian "endidikan "embelajaran dan
"elbagai alat bantu mengajar !ang lain$ 'le !ang demikian% adala "erlu untuk setia" "endidik
menggunakan "elbagai alat bantu mengajar sama ada !ang berbentuk "eralatan mau"un
"erisian bagi membantu merangsang dan meningkatkan minat dan ke&enderungan Murid
terada" sesuatu to"ik "embelajaran$ Pengajaran dan "embelajaran adala #okus utama "iak
"engurusan "endidikan kebangsaan sama ada di "eringkat sekola renda mau"un di "eringkat
sekola menenga$ usteru% "iak "engurusan "endidikan baik di "eringkat negeri mau"un di
"eringkat kebangsaan sentiasa men&ari alternati# atau kaeda "engajaran dan "embelajaran
terbaik dalam usaa untuk meningkatkan keu"a!aan sesuatu "roses "engajaran dan "embelajaran
(aaruddin% *++,)$ -atian a"likasi dan integrasi teknologi maklumat dan komunikasi atau juga
dikenali dengan gelaran ICT adala antara usaa !ang tela di"erkenalkan di keban!akan
sekola renda dan menenga$
Pelaksanaan ICT dalam "roses "engajaran dan "embelajaran terada" Murid !ang mengikuti
Program Pemulian Kas meru"akan satu "erkara !ang tidak an!a mam"u memberikan
rangsangan "embelajaran ke"ada murid% mala da"at meningkatkan "en&a"aian akademik
mereka (Abd$ .aman% /00*)$ Ko o oon (/01*) men!atakan baa2a "endidikan "emulian
sekiran!a diteliti dengan lebi mendalam% si#atn!a adala lebi terbatas dan lebi kusus kerana
ian!a bertujuan untuk membaiki kelemaan "embelajaran murid$ Pelaksanaan "rogram ini
melibatkan murid3murid lambat iaitu mereka !ang lemba" atau lambat men&a"ai matlamat
"embelajaran jika dibandingkan dengan murid3murid lain !ang seba!a dengan mereka$ 'le
!ang demikian% selaras dengan "erkembangan dan kemajuan teknologi semasa% TeknologiMaklumat dan Komunikasi (ICT) digunakan untuk membantu murid3murid ini dalam usaa
untuk meningkatkan "en&a"aian akademik dan memajukan diri se"erti mana !ang di&a"ai ole
Murid3Murid lain kususn!a !ang seba!a dengan mereka$
2
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
3/14
PPK meru"akan satu lagi kaeda "engajaran dan "embelajaran "ada masa kini !ang semakin
menjadi satu kaeda !ang "o"luar di kalangan "ara "endidik$ Penggunaan kaeda PPK ini
adala seiring dengan kemajuan "esat% tuntutan kerajaan dan &elik IT di kalangan murid3murid$Pada masa kini% jika seseorang "endidik itu tidakn menggunakan &om"uter atau"un lebi
jelasn!a multimedia dalam "engajaran dan "embelajarann!a% ia meru"akan suatu "erkara !ang
agak ane$ Sebenarn!a terda"at bebera"a kaeda mengajar !ang bole digunakan dengan
menggunakan PPK ini$ Ini adala termasuk tutorial% ujian% "ermainan% simulasi dan tunjuk&ara$
Ini da"at ditunjukkan dalam raja di ba2a$
3
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
4/14
/$ Tutorial
Alessi dan Trolli" (/00/)
Menurut mereka tutorial dibina untuk mem"ersembakan baan "engajaran baru dan
mem"un!ai langka3langka "enerangan !ang tersusun$
Salle (/004)
Salle "ula mengangga" baa2a tutorial mam"u merangsangkan "embelajaran mengikut
kemam"uan sendiri serta mendokong strategi "embelajaran anjal$
Menurut Merrill et al (/005)
Kaeda tutorial !ang digunakan dalam "erisian bole menggantikan "eranan guru
sebagai tutor$
Sai#ol (*++6)
4
7NIS37NIS
UIAN
P7.MAINAN
Tutorial
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
5/14
eliau merasakan baa2a tutorial sesuai digunakan untuk menjelaskan sesuatu konse"
dan diikuti dengan soalan latian !ang bertujuan untuk menguji "elajar tentang konse"
!ang di"elajari$
erdasarkan im"unan "enda"at da"atla disim"ulkan baa2a% tutorial sesuai dengan
kum"ulan sasaran !ang mem"un!ai "engetauan berbe8a dan memerlukan strategi
"embelajaran akti# dan anjal$ Melalui "endekatan tutorial "engguna bebas menga2al
situasi "embelajaran mereka mengikut kemam"uan masing3masing$ Selain dari"ada
itu% kaeda "engajaran tutorial mendokong teori "embelajaran tingka laku dengan
membenarkan "roses "engulangan dilakukan ole "engguna% serta teori "embelajaran
kogniti# "ula membenarkan "engguna meneroka "erisian mengikut langka demi
langka$
Perisian "engajaran dan "embelajaran berbantukan kom"uter (PPK) !ang
dibangunkan dengan kaeda tutorial% ber"eranan sebagai tutor untuk melaksanakan
"engajaran$ Perisian multimedia !ang menggunakan kaeda ini juga% merangsang
"englibatan akti# dari"ada "engguna$
Dalam .aja 1$//% menunjukkan model !ang dibuat ole Alessi dan Troli" (/00/)
sebagai model tutorial$ Menurut Alessi dan Troli" (/00/)% "erisian berbentuk tutorial
membolekan "elajar !ang &erdas meneruskan "elajaran mereka tan"a merasa bosan%
manakala "elajar !ang lema "ula akan dibimbing untuk membentuk "emulian$
*$ Ujian
Membantu guru di dalam mengum"ulkan maklumat dan data "elajar$ Ini sekaligus akan
men!enangkan guru membuat statistik dan "engiraan marka muridn!a$ Dalam al untuk
men!ediakan ujian ke"ada murid3murid% "enggunaan PPK ini amat membantu$ Guru bole
membina PPK dengan menggunakan MS 9ord dan bole dijalankan baik se&ara online% kui8dan sebagain!a$ Ujian menggunakan PPK ini lebi menarik minat murid dan !ang utama guru
bole men!emak marka murid dengan &e"at% "entas dan julat kesalaan !ang ke&il$
5
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
6/14
:$ Permainan
Si#at manusia !ang minat "ada iburan dan &abaran% dimanu"ulasikan dalam "embinaan "erisian
berasaskan "ermainan$ Pelajar3"elajar lebi gemar mengabiskan masan!a dengan bermain$ Si#at
ini merangsang "embinaan "erisian "ermainan% !ang membolekan "engguna belajar dan
bermain serentak$ Akti;iti "ermainan menggunakan "endekatan bermain sambil belajar atau
beribur sambil belajar$ Akti;iti "ermainan ini bole meningkatkan dan menanam minat "elajar
untuk belajar$ Akti;iti ini da"at memoti;asi "elajar dan merangsang "elajar mengum"ul marka
!ang "aling tinggi$ Untuk membina akti;iti "ermainan% "embangun "erisian "erlu meneta"kan
ad "ermainan% ke"utusan ara "ermainan serta "emantau "ermainan$ Perisian kom"uter akan
menjadi akim ke"ada "ermainan% serta men!im"an maklumat ke"utusan "ermainan$ Dalam
keadaan tertentu% "erisian kom"uter juga menjadi "ersaing ke"ada "engguna$ Memandangkan
naluri manusia !ang gemarkan iburan terutaman!a kanak3kanak Konse" "ermainan dalam
"embelajaran digabung untuk mengasilkan "engalaman "embelajaran !ang men!eronokkan$
Gabungan antara "endekatan "endidikan dan iburan menjadikan "roses "endidikan sesuatu
!ang sentiasa ditunggu ole "elajar$
6$ Simulasi
Simulasi da"at membina ilusi baan rasa !ang realistik melalui teknologi &om"uter
!ang mengabungkan audio% ;isual dan interaksi$ Pembangun "erisian biasan!a
menggunakan media ;ideo atau animasi untuk mem"ersembakan eks"erimen dalam
bentuk simulasi$ Penggunaan kaeda ini juga% da"at membenarkan "engguna memili
dan menjalani eks"erimen tan"a ka2alan ole guru$ Dengan ini% "elajar da"at bertindak
dan ber#ikir dengan lebi kreati#$ Simulasi membuatkan "engguna% merasa seola3ola berada
dalam keadaan sebenar$ Simulasi bole dibuat dalam bentuk dialog% menggunakan alatan atau
merasai sendiri interaksi bersama "erisian kom"uter$ Model dan "endekatan !ang realistik
digunakan% untuk menerangkan konse" atau "rosedur$ Kaeda simulasi terbaagi ke"ada *kategori iaitu untuk mengajar atau melakukan sesuatu$ Simulasi membolekan "engguna
melakukan eks"erimen% 2alau"un eks"erimen itu maal% mustail atau baa!a untuk
dilaksanakan dengan &ara biasa$ Kom"onen kom"uter &onton!a% &uku" sensiti# dan kos untuk
menda"atkann!a &uku" tinggi$ Memandangkan as"ek ini% kaeda simulasi digunakan untuk
menunjukkan ke"ada "engguna kaeda kom"onen3kom"onen kom"uter diubungkan dengan
6
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
7/14
betul bagi membolekan kom"uter ber#ungsi$ Selain dari itu% kaeda simulasi digunakan bagi
melati "ekerja !ang mem"un!ai risiko tinggi$ Melati juruterbang &onton!a serta% uru
Dandang atau Pemandu Kerata"i laju$ Pembina "erisian "erlu merangka keadaan sebenar% serta
keadaan !ang berlaku sekiran!a tersila" mengunakan araan$
,$ Tunjuk &ara
Tunjuk &ara iala kaeda !ang digunakan untuk menunjukkan sesuatu ke"ada "elajar
atau sekelom"ok "elajar$ Tunjuk &ara bole menjimatkan masa "engajaran dan
"embelajaran$ Kaeda ini sesuai dilakukan a"abila kekurangan alatan% ekse"erimen ini
baa!a$ Kaeda tunjuk &ara% bertujuan bagi menjelaskan konse" dan "roses guru
menggunakan "erisian kom"uter sebagai alat untuk membuat tunjuk &ara$ Kaeda ini
digunakan% bagi menujukkan &ara kerja samaada dalam eks"erimen !ang terlalu maal%
mustail atau baa!a untuk dilaksanakan$
Tunjuk &ara meru"akan kaeda "engajaran !ang memberi "eluang ke"ada "elajar
meliat se&ara langsung sesuatu tugasan dilaksanakan$ Conton!a guru menunjukkan
bagaimana untuk memulakan "erisian Autor2are ke"ada semua "elajar menggunakan
"erisian multimedia dengan bantuan "rojektor -i
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
8/14
Perkakasan-perkakasan yang akan digunakan)
*onitor pu "+entral pro+essing unit#
Keyboard
*ouse
Printer
8
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
9/14
Perbelanjaan dan Peruntukan Pembangunan bagi Program Berkaitan I! serta "PPBK#
P','.* P/'B/0.J.. P/'2!2K.
Perkomputeran .gensi kerajaan
*erapatkan jurang digital
Sekola
Program Pen!ediaan Kemudaan
In#rastruktur Komunikasi
Tele&entre
-atian=Perkidmatan ICT
!abung I!
.plikasi *ultimedia *3
Kerajaan 7lektronik
Sekola estari
Telekesiatan
Kad Pelbagai Guna Kerajaan
Pembangunan *3
Penyelidikan dan Pembangunan
(1(5)%
(4)1
*%/6,$/
*,$6
/1$/
/,$0
11(5)6
115)1
,:4$4
:5:$0
0/$1
/,0$4
(%)8
7(7)5
574)(
71%)(
:%*40$*
/,$+
/+/$+
/1+$+
14$)%
11%%)5
,4*$4
/50$1
5+$+
*01$+
77)%
474)%
Jumla& 7885)1 1(888)$
9
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
10/14
Penilaian Perisian Pengajaran Pembelajaran Berbantukan Komputer
Penilaian
satu "rinsi" utk ukur "&a"aian se&ara sistematik$ Penilaian terada" "erisian "erlula sentiasa
dilakukan kerana keberkesanan sesuatu "erisian diketaui setela "enilaian dibuat$
Penilaian Pembangunan Perisian
Kegagalan guru bestari menggunakan "erisian PPK sbg alat baan bantu mengajar dan belajar
se&ara o"timum adala disebabkan kelemaan teknik
menggunakan "erisian dan
kegagalan menilaian "erisian Utk mbentuk "roses ">" mgunakan "erisian se&ara teran&ang dan
ber#ikra guru mestila dilati teknik mguna dan memili "erisian "enilaian dan "emilian alat
bantu mengajar dan belajar "erlu dilakukan se&ara ter"erin&i dan teran&ang bg mjamin "erisian
!g di"ili d"t digunakan dan men&a"ai obj$
Pemili&an Perisian
Proses membuat "ertimbangan bg memastikan "erisian !g endak digunakan bersesuaian dgn
kurikulum serta men&a"ai objekti# P>P
Kesilapan uru dalam memili& perisian bole& menyebabkan
/$Pemba8iran masa dan tenaga
*$Malang "bangunan teknologi maklumat dan komunikasi dgn lebi "rodukti#
:$Mjurus ke ara "en!alagunaan kmudaan teknologi maklumat dan komunikasi
6$Mengelirukan "elajar
10
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
11/14
Kaeda& Penggunaan Perisian
/$Proses Pengajaran menggunakan "erisian?
(a)Persembaan3mgunakan "erisian sbg media utk men!am"aikan maklumat
(b)Tunjuk &ara3guru mgunakan alat utk mbuat demenstrasi$ 3digunakan bg menerangkan
&ara%tingka laku%tugas%tindak balas atau eks"erimen !g endak dijalankan
*$Proses Pembelajaran !g menggunakan "erisian?
(a)Teknik Toturial
(b)Penerokaan
(&)A"likasi
(d)Komunikasi
Kriteria Pemili&an Perisian " 7 Kriteria #
/$Sumber > -iterasi
*$Tentukan strategi P>P menggunakan "erisian
:$Mesra Pengguna
6$Kandungan
,$Media
5$Proses P>P "erisian
4$Kesesuaian Prasarana
11
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
12/14
.UMUSAN
Pengajaran berbantukan kom"uter ini sangat "enting dalam arus ledakan maklumat abad ke */
ini$ Menurut (@usu" asim% /006)% Strategi "enggunaan kom"uter dalam "engajaran dan
"embelajaran tela ban!ak digunakan ole institusi "endidikan terutama di institusi "engajian
tinggi negara$ akan% keadaan !ang sama juga tela berlaku di "eringkat sekola% misaln!a di
sekola3sekola bestari% "engajaran sains% matematik% baasa Inggeris dan "engajaran baasa
Mela!u tela dijalankan dengan menggunakan kom"uter$ Menurut (Bred > enr! /006)%
"engajaran dan "embelajaran bagi mata "elajaran sains !ang dijalankan dengan menggunakan
kom"uter% bukan saaja untuk tujuan "engajaran asas teta"i juga untuk tujuan mengira dan
membuat simulasi tentang situasi makmal$ ika kita singka" dan ba&a isi kandungan Balsa#a
Pendidikan Kebangsaan bagi men&a"ai matlamat "endidikan di Mala!sia dan ala tuju 9a2asan
*+*+% satu anjakan "aradigma di"erlukan tentang "enggunaan teknologi di sekola$ Maka "ada
a2al taun /005% Kementerian Pelajaran Mala!sia tela mem"erkenalkan konse" Sekola
estari !ang bermula "ada anuari /000$ Pemikiran baru dalam "endidikan% "erkembangan
teknologi dan ledakan maklumat memaksa guru meliat dan menguba "roses "engajaran dan
&ara menguruskan kurikulum sesuai dengan era tersebut$ Menurut sumber dari erita arian
*++,% "iak kerajaan di ba2a Kementerian Pelajaran Mala!sia tela membekalkan kemudaan
kom"uter dalam "roses me2ujudkan Sekola estari$ Pada taun *++, seban!ak 0+ sekola di
seluru negara tela dibekalkan dengan kemudaan kom"uter$ Seban!ak ,%+:4 bua sekola
mem"un!ai makmal kom"uter% sejumla /::%4*6 unit kom"uter tela dibekalkan di sekola3
sekola dan terda"at ,%+*5 unit ser;er tela di"asang di sekola3sekola di seluru negara
termasuk sekola3sekola di luar bandar$ Proses "engajaran dan "embelajaran bestari adala
berbantukan kom"uter (PK)$ Menurut Sander (/014)% "embelajaran berbantukan kom"uter
iala satu situasi "embelajaran di mana "elajar3"elajar berinteraksi dan dibimbing kom"uter
melalui satu "roses "embelajaran teran&ang !ang bertujuan untuk men&a"ai matlamat
"embelajaran tertentu$ Moursund (/01+) men!atakan baa2a PK meru"akan "enggunaankom"uter untuk men!am"aikan "engajaran ke"ada "elajar3"elajar% iaitu interaksi antara sistem
kom"uter dengan "elajar3"elajar untuk membantu mereka tentang baan !ang tela di"elajari$
Se&ara umumn!a PK iala "enggunaan kom"uter dengan satu "rogram !ang sistematik dan
teratur ole "elajar dan guru untuk sesuatu "engajaran dan "embelajaran !ang memerlukan satu
interaksi !ang akti# antara "elajar dengan kom"uter (.ao et al$ /00/)$ Kemun&ulan Pengajaran
12
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
13/14
erbantukan Kom"uter Multimedia (MCAI) dalam arena "endidikan kini meru"akan ban!ak
membantu dan memudakan guru men!am"aikan "engajaran dengan berkesan$ Sebalikn!a
kaeda tradisional !ang biasa digunakan dalam bilik darja men!ediakan sumber dan suasana
!ang tidak da"at menarik dan merangsang minat "elajar$ A"likasi media "engajaran terutaman!a
kom"uter "erlu dieks"loitasi ole "ara "endidik untuk menjamin "roses "engajaran dan
"embelajaran !ang lebi berkesan$ al ini disebabkan ole arus "erkembangan dalam dunia
kom"uter menjadi begitu "antas dengan 2ujudn!a teknologi &anggi% iklim dan #alsa#a
ekonomi serta "olitik !ang menggalakkan$ Pada taun /00+an% keakti#an "enggunaan kom"uter
dalam "roses "engajaran dan "embelajaran nam"akn!a semakin terserla bukan saaja di luar
negara mala di dalam negara kita juga$ Menurut @usu# asim /001% Kementerian Pelajaran
Mala!sia tela melan&arkan satu "rojek "erintis kenal #aam kom"uter di 5+ bua sekola "ada
taun /00*$ Projek ini meru"akan usaa a2al Kementerian Pelajaran Mala!sia untuk
menggalakkan guru dan murid menggunakan kom"uter sebagai alat "engajaran di sam"ing
meningkatkan "rogram kesedaran dan literasi kom"uter di sekola$ Seiring dengan arus
ke"esatan "emodenan dan "embangunan "endidikan !ang berkembang dengan maju bak
&ende2an tumbu le"as ujan% maka tuntasn!a di sini "embelajaran berbantukan kom"uter
(PK) da"at memberi im"ak !ang baik dalam "roses "engajaran dan "embelajaran seseorang
murid terutaman!a "elajar !ang berada "ada taa" "en&a"aian akademik renda$ Ini kerana
murid3murid di taa" "en&a"aian akademik renda kebiasaann!a memerlukan "elbagai
kombinasi medium dalam "embelajaran mereka se"erti ;isual !ang bergerak% animasi% teks%
mu8ik dan gra#ik% di mana kesemua medium ini terda"at dalam multimedia !ang bole dida"ati
di dalam "embelajaran berbantukan kom"uter$
13
-
7/24/2019 Pengenalan Teknoligi Maklumat
14/14
.UUKAN
tt"?==garr!/4$blogs"ot$&om=*+/6=+:="engajaran3"embelajaran3berbantukan$tml
tt"?==i&t&ungkonglan$blogs"ot$&om=*+/*=//="enggunaan3i&t3dalam3"embelajaran$tml
tt"?==u"si3k"t6+::3s$2ikis"a&es$&om=PengajaranerbantukanKom"uter
tt"s?==al"ai$2ikis"a&es$&om=#ile=;ie2=To"ikE1EPPK$"d#
See Kin ai$ /004$ Kesan "embelajaran berbantukan kom"uter terada" da!a kreati;iti "elajar
dalam matematik$ urnal Persatuan Kebangsaan Pengetua3Pengetua Sekola Mala!sia *? 5/355$
Sai#ol aar! Sulaiman$ *++6$ Teknologi maklumat untuk institusi "erguruan$ Kuala -um"ur?
Bederal Publi&ation$
14
http://gharry17.blogspot.com/2014/03/pengajaran-pembelajaran-berbantukan.htmlhttp://ictchungkonglan.blogspot.com/2012/11/penggunaan-ict-dalam-pembelajaran.htmlhttp://upsi-kpt4033-s.wikispaces.com/Pengajaran+Berbantukan+Komputerhttps://alpai.wikispaces.com/file/view/Topik_8_PPBK.pdfhttp://ictchungkonglan.blogspot.com/2012/11/penggunaan-ict-dalam-pembelajaran.htmlhttp://upsi-kpt4033-s.wikispaces.com/Pengajaran+Berbantukan+Komputerhttps://alpai.wikispaces.com/file/view/Topik_8_PPBK.pdfhttp://gharry17.blogspot.com/2014/03/pengajaran-pembelajaran-berbantukan.html