multimedia modul 2 bm - tmk tahun 4

Upload: feriyantierina-yaakob

Post on 03-Apr-2018

249 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    1/48

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    2/48

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    3/48

    KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

    Kurikulum Standard Sekolah Rendah

    TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

    MODUL EKSPLORASI MULTIMEDIA:2.0 Menggunakan Aplikasi Khusus

    untuk Membina Bahan Multimedia

    TAHUN 4

    Terbitan

    Bahagian Pembangunan Kurikulum

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    4/48

    2013

    Cetakan Pertama 2013 Kementerian Pelajaran Malaysia

    Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian

    artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan

    cara apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara

    lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian

    Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9,

    Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    5/48

    iii

    RUKUN NEGARA

    BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung

    cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih

    erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya;

    memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta

    masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara

    yang akan dapat dinikmati bersama secara adil

    dan saksama; menjamin satu cara yang liberal

    terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya

    dan berbagai-bagai corak; membina satu

    masyarakat progresif yang akan menggunakan

    sains dan teknologi moden;

    MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan

    menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk

    mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip-

    prinsip yang berikut:

    KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA KELUHURAN PERLEMBAGAAN KEDAULATAN UNDANG-UNDANG

    KESOPANAN DAN KESUSILAAN

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    6/48

    iv

    Pendidikan di Malaysia adalah suatu usahaberterusan ke arah lebih

    memperkembangkan potensi individu

    secara menyeluruh dan bersepadu untuk

    melahirkan insan yang seimbang dan

    harmonis dari segi intelek, rohani, emosi

    dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan

    kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah

    bertujuan untuk melahirkan warganegaraMalaysia yang berilmu pengetahuan,

    berketerampilan, berakhlak mulia,

    bertanggungjawab dan berkeupayaan

    mencapai kesejahteraan diri serta

    memberikan sumbangan terhadap

    keharmonian dan kemakmuran keluarga,

    masyarakat dan negara.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    7/48

    Draf220912

    1

    Standardkandungan:

    2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk membina

    bahan multimedia

    Standard

    pembelajaran:

    2.1 Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk

    menghasil dan menyunting imej dalam format*.jpeg.

    Masa: 60 minit

    MODUL EM3

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    8/48

    Draf220912

    2

    NOTA RUJUKAN

    APLIKASI PENYUNTING GRAFIKAplikasi penyunting grafi ialah perisian aplikasi yang digunakanuntuk menghasilkan imej atau grafik. Aplikasi ini juga membolehkanseseorang memanipulasi grafik melalui komputer.

    1. Contoh-contoh aplikasi penyunting grafik

    Rajah 2.1 menunjukkan contoh aplikasi perisian yang digunakan

    untuk menyunting grafik.

    MSPaint AdobePhotoshop GIMP Paint.NET

    AdobeMacromediaFireworks Paintbrush AdobeIllustrator

    MacromediaFreehand

    CoralDraw CorelDesigner iGrafxDesigner DenebaCanvasRAJAH 2.1

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    9/48

    Draf220912

    3

    2. Fitur-fiturpadaaplikasipenyuntinggrafik:

    2.1 Import dan eksport fail grafik.2.2 Mewarnakan imej2.3 Membesar dan mengecilkan imej2.4 Berus untuk mewarna2.5 Pensel untuk melukis2.6 Bentuk-bentuk geometri2.7 Pemadam2.8 Gunting, salin dan tampal imej2.9 Memutar(ro ta te), menukar orientasi imej (flip)2.10 Palet warna2.11 Lutsinar (t ransparent)

    KEPERLUAN PERKAKASAN

    Komputer

    KEPERLUAN PERISIAN

    MS Paint.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    10/48

    Draf220912

    4

    AKTIVITI 1

    Objektif: Mengenali aplikasi penyunting grafik

    Arahan: Lengkapkan teka silang kata dengan merujuk huruf atau

    awalan nama aplikasi penyunting grafik dalam rajah 2.2.

    RAJAH 2.2

    S T

    P A T

    I H

    .

    R N

    U R

    ADOBE

    ADOBE

    MACROMEDIA

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    11/48

    Draf220912

    5

    AKTIVITI 2

    Objektif: Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk menghasil

    imej dalam format *.jpeg.

    Robot Multimax 2014

    Langkah 1: Gunakan perisian MS Paint menghasilkan robot yangada sebuah segiempat tepat di tengah-tengah badanrobot tersebut seperti contoh di bawah. Murid-muridbebas untuk mereka bentuk robot tersebut.

    Langkah 2: Pilih imej latarbelakang yang sesuai dari folder yangdisediakan.

    Langkah 3: Simpankan imej robot seperti rajah 2.3 dalam fail yang

    berformat jpeg. (Contoh: r obot . j peg)

    Contoh:

    RAJAH 2.3

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    12/48

    Draf220912

    6

    AKTIVITI 3

    Objektif: Menggabung dan menyunting dua imej menjadi satu imej

    dan menyimpan dalam format *.jpeg.

    Helang-helang berterbangan

    Langkah1: Gunakan perisian MS Paint salin (c o p y ) gambar helangseperti rajah 2.4 dari fail helang.bmp yang disediakan.

    RAJAH 2.4

    Langkah 2: Buka fail pemandangan.jpg yang disediakan sepertirajah 2.5 di bawah.

    RAJAH 2.5

    Langkah 3:Salin dan tampal imej helang ke atas gambarpemandangan.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    13/48

    Draf220912

    7

    Langkah 4: Guna fitur-fitur perisian MS Paint sepertilutsinar(transparent), memutar(rotate), menukar orientasi

    imej(flip) dan mengecilkan imej untuk menambahkan 5ekor helang ke dalam imej pemandangan seperti rajah2.6 yang berikut.

    RAJAH 2.6

    Langkah 5: Simpankan hasil kerja anda sebagai helangterbang.jpg.

    RAJAH 2.7

    Langkah 6: Gunakan kreativiti anda untuk menggantikan imejhelang dengan imej yang sesuai denganpemandangan yang sama.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    14/48

    Draf220912

    8

    PENILAIAN

    1. Nyatakan proses penggabungan 2 imej dalam format jpeg

    berdasarkan carta alir di bawah.

    2. Senaraikan fitur-fitur yang biasa ada pada aplikasi penyunting

    grafik.

    1.

    2.

    3.

    4.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    15/48

    Draf220912

    9

    LAPORAN PENCAPAIAN MURID

    Nama Murid:

    Tahun:

    Kelas

    Modul: Eksplorasi Multimedia

    StandardKandungan:

    2.0 Menggunakan aplikasi khusus untukmembina bahan multimedia

    Standard

    Pembelajaran:

    2.1 Menggunakan aplikasi penyunting grafikuntuk menghasilkan imej dalam format*.jpeg.

    Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan

    Ya Tidak

    1 Menyatakan aplikasipenyunting grafik

    2 Menggunakan aplikasipenyunting grafik untukmenghasilkan imej dalamformat *.jpeg.

    KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK CAPAI)

    TARIKH

    Nama Guru: Tandatangan&Tarikh

    Disahkanoleh:

    Tandatangan&Tarikh

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    16/48

    Draf220912

    10

    Standard

    kandungan:

    2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk

    membina bahan multimedia

    Standardpembelajaran:

    2.2 Menggunakan aplikasi penyunting audio

    untuk menghasil dan menyunting audio

    dalam format

    i- *.wav atau

    ii- *. wma atau

    iii- *. midi atau

    iv- *. mp3

    Masa: 60 minit

    MODULEM4

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    17/48

    Draf220912

    11

    NOTA RUJUKAN

    APLIKASI PENYUNTING AUDIOAplikasi penyunting audio adalah perisian yang boleh digunakanuntuk merekod dan menyunting suara atau bunyi. Ia akan disimpandi dalam beberapa format seperti *.wma, *.wav, *.midi atau *.mp3.

    1. Perisian Aplikasi Penyunting Audio

    1.1 Terdapat pelbagai variasi perisian yang boleh digunakanuntuk menyunting audio di pasaran.

    1.2 Bagi tujuan rakaman audio asas, perisian Sound Recorderyang didatangkan khas bersama sistem pengoperasianWindows boleh digunakan.

    1.3 Manakala untuk menghasilkan rakaman audio yang lebihbaik dengan kesan yang lebih menarik, perisianAudacity, Adobe Audition, Amadeus Pro, Sound Forge

    dan Macromedia SoundEditboleh dijadikan pilihan.

    2. Kebaikan Aplikasi Penyunting Audio2.1 Mampu menghasilkan persembahan yang menarik

    perhatian serta mempertingkatkan pemahamanpengguna.

    2.2 Audio boleh diedit mengikut kesesuaian saiz sesebuahpersembahan

    2.3 Pengguna boleh mengolah sesebuah audio mengikut keperluan

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    18/48

    Draf220912

    12

    PENYUNTINGAN AUDIO

    Anda boleh melihat cara penyuntingan audio menggunakanperisian Audacity dengan mengelik klip video seperti rajah 2.7 dibawah( Robot Aj ar . avi )

    RAJAH 2.7

    Fail audio boleh didapati dengan membuat carian di laman web,

    seperti http://soundjax.com. Taipkan robots pada ruangan enjin

    carian Sound Search seperti Rajah 2.8 di bawah .

    RAJAH 2.8

    Klip audio untuk carian anda adalah seperti rajah 2.9 di bawah .

    RAJAH 2.9

    Robot.wav

    RobotAjar.avi

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    19/48

    Draf220912

    13

    3. Senarai Format Digital

    MP3 - Nama penuh : MPEG (Motion Picture Experts

    Group) Layer 3

    Nama sambungan : .mp3

    Keterangan : Saiz fail lebih kecil tapi kualiti

    bunyi tetap baik.

    MIDI - Nama penuh : Musical Instrument Digital

    Interface

    Nama sambungan : .mid

    Penerangan : Fail disimpan dalam bentuk

    nota muzik.

    WAV - Nama penuh : Waveform Audio File Format

    Nama sambungan : .wav

    Penerangan : Audio dalam bentuk

    gelombang.

    WMA- Nama penuh : Windows Media Audio

    Nama sambungan : .wma

    Penerangan : Format audio digital yang

    Selain daripada format dikeluarkan oleh Microsoft yang

    disenaraikan di atas masih terdapat juga format audio yang lain

    seperti WavePack (* . wv), Monkeys Audio ( *. ape)

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    20/48

    Draf220912

    14

    KEPERLUAN PERKAKASAN

    MikrofonKomputerPembesarSuara (Speaker)

    KEPERLUAN PERISIAN

    Sound Recorder ( perisian sedia ada dalamAc c e sso rie s)

    AudacityWindows Media Player

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    21/48

    Draf220912

    15

    AKTIVITI 1

    Langkah1: Anda dikehendaki membaca petikan di bawah yang

    bertajuk Robot Multimax2014

    Langkah2: Gunakan intonasi yang sesuai.

    Langkah 3: Dengan menggunakan perisian Sound Recorder, rekod

    petikan yang telahandabacatadi.

    Langkah 4: Kemudian, simpan hasil kerja anda menggunakan

    nama yang sesuai. Contohnya petikan.

    Langkah 5: Kenalpasti format fail audio yang telah anda simpan

    sama ada*.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3.

    Langkah 6: Anda boleh memainkan semula petikan yang telah

    anda rekodkan.

    Cuba andafikir

    !!!Apakahkebaikanaplikasipenyunting audio?

    Hai kawan-kawanSalam 1 Malaysia.

    Sayalah robot MultiMax2014. Kawan-kawan akan

    mendapat pelbagai informasi terkini dengan menekan

    butang pelbagai fungsi dan melihat paparan di skrin

    pada badan saya.

    Selamatmencuba.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    22/48

    Draf220912

    16

    AKTIVITI 2

    Langkah 1: Pilih satu karakter. Contoh : pengacara televisyen,

    pembaca berita, juruhebah radio)

    Langkah2: Hasilkan petikan anda sendiri dan catatkan di ruangan

    yang disediakan di bawah.

    Langkah 3: Dengan menggunakan intonasi yang sesuai, rekodkan

    semula petikan tersebut seperti yang telah anda

    lakukan dalam Aktiviti 1.

    Langkah 4: Simpan hasil kerja anda sebagai petikan2.

    ................

    Cubaandafikirkan!Apakahpekerjaanyangmemerlukanrakaman

    suara.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    23/48

    Draf220912

    17

    AKTIVITI 3

    Sunting fail yang telah anda hasilkan di dalam Aktiviti 2

    Langkah 1: Buka fail audio yang telah anda simpan dalam aktiviti

    1.

    Langkah2: Berdasarkan nota rujukan Robotajar.avi. andadikehendaki membuat penyuntingan kepada petikan

    Aktiviti 1. Cari perkataan yang sesuai untuk disunting

    dengan menggunakan kreativiti anda.

    Langkah3 : Simpan hasil suntingan anda dengan satu nama fail

    yang baru. Contoh Pet i kan1. wav .

    Langkah4 : Bukasemula fail audio tersebut untuk menyemak hasil

    kerja anda.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    24/48

    Draf220912

    18

    AKTIVITI 4

    Cari sebuah fail audio untuk dijadikan sebagai bunyi latar semasa

    persembahan anda nanti.

    Langkah 1: Cari sebuah fail audio untuk dijadikan bunyi

    pembukaan.

    Langkah 2 : Buka fail audio yang telah anda cari tadi di dalam

    Audacity.

    Langkah 3 : Potong bahagian yang tidak dikehendaki dari fail

    audio yang telah anda buka dalam langkah dua.

    Langkah 4 : Simpan hasil kerja anda menggunakan nama yang

    sesuai. Contoh robots.wav.

    Langkah 5 : Buka semula fail audio tersebut untuk menyemak hasil

    kerja anda.

    Langkah 6 : Dengan menggunakan perisian Audacity cuba

    gabungkan audio dalam aktiviti 3 dengan aktiviti 4

    untuk menghasilkan sebuah bunyi latar yang menarik.

    Langkah 7 : Simpan hasil kerja anda menggunakan nama yang

    sesuai.

    Pastikan nama fail audio dari

    aktiviti ketiga dan aktiviti

    keempat mempunyai nama

    yang berbeza.Kenapa?

    PERINGATAN

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    25/48

    Draf220912

    19

    PENILAIAN 1

    Soalan1:

    Isi tempat kosong di bawah dengan jawapan yang sesuai.

    1. Aplikasi penyunting audio adalah alat / perkakasan yang bolehdigunakan untuk ___________________________.

    2. Audio boleh disimpan di dalam beberapa format seperti*.wma,_____, *.midi atau ___________________.

    3. ____________________ merupakan salah satu daripada perisianaplikasi penyunting audio yang digunakan untuk merekodaudio secara asas dan mudah.

    4. Dengan menggunakan _________________________,persembahan yang dihasilkan lebih mudah difahami dandapat menarik perhatian.

    Soalan 2 :

    Namakan ikon bagi perisian penyunting audio di bawah.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    26/48

    Draf220912

    20

    PENILAIAN 2

    1. Berikut adalah antara aplikasi penyunting audio yang biasa

    digunakan. Anda perlu mencari perkataan tersebut

    berdasarkan perkataan yang diberi di bawah.

    r f s w r t y U i o s a s d f

    a d b e a w a s d f o g h j k

    u w b r m a s d f g u g h j k

    d q j t a r t y u I n d f g h

    a s d y d x c v b k d q w e r

    c d f y e b n m q w f s d f h

    i t s o u n d r e c o r d e r

    t y g u s a s d f g r m n b v

    y u h i p q w e r t g j h n g

    l i j o r k j h g f e e r t y

    k o k p o b v c c x p d f h e

    j p l z a s d f g h r k q e t

    n o i t i d u a e b o d a r y

    1. Sound Recorder 4. Adobe Audition

    2. Audacity 5. Sound Forge

    3. Amadeus Pro

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    27/48

    Draf220912

    21

    PENILAIAN 3

    1. Menggunakan aplikasiAudacity, bolehkah anda memendekkan

    sebuah fail audio?

    Ya Tidak

    2. Fail audio dalam aktiviti manakah yang perlu dihasilkan sebelum

    disunting?

    Aktiviti 1 Aktiviti 2

    3. Padankan sambungan format audio berikut dengan nama

    penuhnya.

    *Tips menjawab : Carian boleh

    dilakukan menggunakan enjin carian

    di internet

    Compact Disc Audio

    Real Audio

    Adaptive Multi Rate

    Audio Interchange File

    Format

    VoxWare Dialogic

    *.cda

    *.ra

    *.aiff

    *.vox

    *.amr

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    28/48

    Draf220912

    22

    PENILAIAN 4

    1. Berikut adalah keratin langkah-langkah mengedit sebuah fail

    audio menggunakan perisian Audacity. Lengkapkan ruang

    kosong di sebelah menggunakan keratin tersebut mengikut

    susunan yang betul.

    Simpan fail audio yangtelah disunting dalam

    direktori yang dikehendaki.

    Letakkan kursor pada

    perkataan Export.

    Klik pada ikon fail audioyang dikehendaki.

    Klik pada perkataanAudio.

    Serlah (highl ight)pada

    gelombang yang

    Klik pada File.

    Klik pada ikon gunting.

    Klik semula padafile.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    29/48

    Draf220912

    23

    Letakkan kursor pada perkataan Import.

    Bawa kursor ke perkataan Audio.

    Bawa kursor kepada paparan gelombang audio.

    11LANGKAHMENGEDITFAILAUDIO

    3

    4

    5

    6

    7

    1

    1

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    30/48

    Draf220912

    24

    LAPORAN PENCAPAIAN MURID

    NamaMurid:

    Tahun:

    Kelas

    Modul:Eksplorasi MultimediaStandard

    Kandungan:2.0 Menggunakan aplikasi khusus untukmembina bahan multimedia

    Standard

    Pembelajaran:

    2.2 Menggunakanaplikasipenyunting audio

    untukmenghasilkan audio dalam format

    *.wma, *.wav, *.midi atau *.mp3.

    Bil Perkara yang dinilai Pencapaian CatatanYa Tidak

    1 Murid dapat menggunakanaplikasi penyunting audio untukmenghasilkan audio dalamformat *.wma, *.wav, *.midiatau *.mp3.

    KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK

    CAPAI)TARIKH

    Nama Guru: Tandatangan&Tarikh

    Disahkanoleh: Tandatangan&Tarikh

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    31/48

    Draf220912

    25

    Standardkandungan :

    2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk

    membina bahan multimedia

    Standardpembelajaran: 2.3 Menggunakan aplikasi penyunting videountuk menghasil dan menyunting video

    dalam format *.avi, *.wmv atau *.mpeg.

    Masa : 90 minit

    MODULEM6MODULEM5

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    32/48

    Draf220912

    26

    NOTA RUJUKAN

    MENYUNTING VIDEO

    1. Tujuan Menyunting VideoAntara faktor utama mengapa proses penyuntingan video

    dilakukan ialah bagi:

    1. memotong bahagian video

    yang tidak diperlukan

    2. memilih bahagian video yang

    diperlukan

    3. membentuk aliran atau jalan

    cerita

    4. menambah elemen-elemen

    sokongan seperti kesan khas,

    kesan bunyi, teks, grafik dan

    sebagainya

    APLIKASI PENYUNTING VIDEO

    Windows

    Movie Maker

    Storyboard

    ProSoftware

    Avidemux Video Spin

    Aplikasi

    percuma Aplikasi

    berbayar

    Aplikasi

    percuma

    Aplikasi

    berbayar

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    33/48

    Draf220912

    27

    2. Kelebihan Menggunakan Aplikasi Penyuntingan Video

    Tahukah anda!

    1. Membentuk kesan khas animasi atau kesan khas

    transisi (transit ions) seperti d isso lve s, w ip e s,sp ins

    dan sebagainya.

    2. Melakukan proses tindihan imej atauteks

    (superimpose) dan seterusnya membentuk

    animasi bagi elemen tersebut.

    3. Memasukkan unsur unsur kesan khas (spec ial

    e f f ec t s) pada pelbagai imej seperti b lur , ro ta te

    ,g ra ysc a le.

    4. Melaraskan audio dengan video.

    Aud io Vide o In terlea ve(a v i)diperkenalkan pada

    tahun 1992 bagi melancarkan PlayBack Audio

    Video pada OS Windows. Antara c o d e c video

    yang boleh dimasukkan bersama AVIadalahMotion JPEG, Real Video, MPEG-4, DivX dan XviD.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    34/48

    Draf220912

    28

    3. Pengenalan Butang Pilihan Windows Movie Maker

    RAJAH 2.10

    RAJAH 2.11

    Pilihan import

    video

    Pilihan import

    gambar

    Pilihan import

    bunyi

    Pilihankesankh

    as video

    Pilihantransisi

    video

    Pilihantajuk

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    35/48

    Draf220912

    29

    RAJAH 2.12

    RAJAH 2.13

    Pilihankesankh

    as video

    Pilihankesankh

    as video

    PLAYHEAD

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    36/48

    Draf220912

    30

    KEPERLUAN PERKAKASAN

    KomputerLCDPembesar Suara

    KEPERLUAN PERISIAN

    Microsoft Movie Maker (mengikut versi windows)

    Microsoft PowerPoint

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    37/48

    Draf220912

    31

    AKTIVITI 1

    Binasebuah fail video denganmenggunakanaplikasi Windows

    Movie Maker.

    Langkah 1: Klik pada folder em6 yang mengandungi grafik dan

    audio yang anda telah hasilkan sebelum ini. ( grafik =

    robot.jpg, audio =pet i kan1. wav dan r obot . wav)

    Langkah 2: Murid akan menggunakan Windows Movie Makeruntuk menyunting video yang diberikan olehguru.(windows movie maker sample file sebagaitemplat)

    Langkah 3: Import semua audio dan video kedalam Movie Maker.

    RAJAH 2.14

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    38/48

    Draf220912

    32

    RAJAH 2.15

    RAJAH 2.16

    Langkah 4: Right click pada klip audio, pilih Add to timeline.

    Langkah 5:Klik butang Show Storyboard.

    RAJAH 2.17

    Langkah 6:Murid perlu pastikan Movie Maker dalam arahanShow

    Timeline (klik pada Show Storyboard untuk

    mendapatkan Show Timeline) dan sisipkan video yang

    diimport.

    RAJAH 2.18

    video video video video

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    39/48

    Draf220912

    33

    Langkah 7:Murid akan menyisipkan transisi videocircle untuk

    transisi pertama dan diamond untuk transisi video

    kedua.

    RAJAH 2.19

    Langkah 8:Murid menyisipkan tajuk video pada video di permulaan

    Show Timeline.

    Transisivideo

    Transisivideo

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    40/48

    Draf220912

    34

    RAJAH 2.20

    Berbasikal

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    41/48

    Draf220912

    35

    Langkah 9:Murid perlu pastikan Movie Maker dalam arahan Show

    Storyboard dan sisipkan audio.

    robot . wavsertapet i kan1. wav.

    RAJAH 2.21

    Langkah 10:Simpan video anda dalam bentuk dua format:

    RAJAH 2.22

    1. Save Movie File sebagai berbasikal2014.wmv(pastikan anda ingat lokasi file video anda)

    2. Save project sebagai berbasikal2014.mswmm

    Langkah 11:Buka file berbasikal2014.wmv semula dan pastikan ia

    berfungsi seperti sepatutnya.

    Mengapa perlu menyimpanfail dalam bentuk projek

    fail *.mswmm ?

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    42/48

    Draf220912

    36

    AKTIVITI 2

    Bina slaid persembahan yang bertajuk ROBOT MULTIMAX2014

    menggunakan Microsoft Office PowerPoint.

    Langkah 1: Murid perlu menggunakan MS PowerPoint dan

    menyisipkan gambar robot yang telah dihasilkan

    sebelum ini pada slaid powerpoint.

    Langkah 2 : Sisipkan video pada bahagian segiempat di badan

    robot.

    RAJAH 2.23

    Langkah 3: Simpan file powerpoint anda dengan nama

    RobotMultimax2014

    Langkah 4: Buka file RobotMultimax2014.ppt semula dan pastikan

    ia berfungsi seperti sepatutnya.

    video

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    43/48

    Draf220912

    37

    AKTIVITI 3

    Gunakan aplikasi Windows Movie Maker untuk menghasilkan video

    mengikut kreativiti murid dan seterusnya gunakan Microsoft Office

    PowerPoint untuk menghasilkan slaid persembahan ROBOT

    MULTIMAX2014a.

    Langkah 1: Murid perlu menggunakan MS PowerPoint dan

    menyisipkan gambar robot yang telah dihasilkan

    sebelum ini pada slaid powerpoint.

    Langkah 2: Sisipkan video yang telah dihasilkan mengikut kreativiti

    murid pada bahagian segiempat di badan robot.

    .

    RAJAH 2.24

    Langkah 3:Simpan file powerpoint anda dengan nama

    RobotMultimax2014a

    Langkah 4:Buka file RobotMultimax2014a.ppt semula dan pastikan

    ia berfungsi seperti sepatutnya.

    video

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    44/48

    Draf220912

    38

    PENILAIAN

    SOALAN 1 :

    Jika aplikasi penyunting videoTIDAKdigunakan,apakah kesan

    pada video anda. Tandakan ( ) atau salah ( ).

    1. Kreativiti dan bakat tidak dapat dicungkil.

    2. Video menjadi lebih menarik.

    3. Video akan menjadi hambar/bosan.

    4. Video asal tidak boleh digabung bersama video

    yanglain.

    5. Dapat membentuk kesan atau kesan khas transisi.

    6. Audio perlu dimainkan secara seiring semasa

    rakaman video dijalankan.

    7. Menggabungkan beberapa rakaman video.

    8. Teknik Transisi Video tidak boleh digunakan.

    9. Penggunaan tulisan pada video tidak boleh

    dilakukan.

    10. Melaraskan audio dengan video.

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    45/48

    Draf220912

    39

    SOALAN 2 :

    Padankan ikon bagi perisian penyunting video di bawah.1.

    2.

    3.

    4.

    Video Spin

    Storyboard Pro

    Software

    Avidemux

    Windows Movie

    Maker

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    46/48

    Draf220912

    40

    LAPORAN PENCAPAIAN MURID

    NamaMurid:

    Tahun:

    Kelas

    Modul: Explorasi Multimedia 6

    StandardKandungan:

    2.0 Menggunakan aplikasi khusus untukmembina bahan multimedia

    Standard

    Pembelajaran:

    2.4 Menggunakan aplikasi penyunting video

    untuk menghasilkan video dalam format *.avi

    atau *.mpeg atau *.wmv

    Bil Perkara yang dinilai Pencapaian CatatanYa Tidak

    1 Menggunakan perisianWindows Movie Maker

    2 Menggunakan perisianMS Powerpoint

    KEPUTUSAN(CAPAI / TIDAK CAPAI)

    TARIKH

    Nama Guru: Tandatangan&Tarikh

    Disahkanoleh: Tandatangan&Tarikh

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    47/48

  • 7/28/2019 Multimedia Modul 2 BM - tmk tahun 4

    48/48