jawapan action - skygt. · pdf file3. operasi bahagi bentuk lazim i) 4 baki 4ii) 10 baki 4...

Download JAWAPAN ACTION - skygt. · PDF file3. Operasi bahagi bentuk lazim i) 4 baki 4ii) 10 baki 4 iii) 15 baki 1 4. ... PEPERIKSAAN PERTENGAHAN TAHUN BAHAGIAN A No 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

If you can't read please download the document

Upload: lynga

Post on 07-Feb-2018

250 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

  • JAWAPAN ACTION

    LATIHAN 1.1.1

    1. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 2. Sistem asas lapan atau sistem nombor oktal 3. Bahasa mesin 4. Sistem nombor

    Sistem nombor Nama lain

    Nombor perduaan Sistem nombor binary

    Nombor perlapanan Sistem nombor oktal

    Nombor perpuluhan Sistem nombor desimal

    5. Kegunaan sistem nombor pelapanan adalah untuk menukarkan nombor asas dua supaya nombor asas dua tidak terlalu panjang 6. Nombor Asas Lapan

    i. 67 ii. 159

    7. Ciri-ciri nombor asas lapan

    Nombor Perpuluhan Nombor Perlapanan

    Sistem Asas 10 Sistem Asas 8

    Sistem Nombor Desimal Sistem Nombor Oktal

    Di tanda dengan subskrip 10 Di tanda dengan subskrip 8

    Mempunyai 10 digit Mempunyai 8 digit

    8. Nilai nombor asas lapan

    84 83 82 81 80

    8X8X8X8 8X8X8 8X8 1 X 8 1 X 1

    4096 512 64 8 1

    9. Kumpulan Nombor

    Nombor Asas Dua Nombor Asas Lapan Nombor Asas Sepuluh

    112, 1012 78, 678,578,48,328 610, 70810, 9810

    LATIHAN 1.1.2(i)

    1. Untuk menyimpan data 2. Kaedah bahagi dengan 8 dan menggunakan bakinya 3. Operasi bahagi bentuk lazim

    i) 4 baki 4 ii) 10 baki 4 iii) 15 baki 1 4. Pertukaran nombor asas 10 kepada asas 8

    i)458 ii)136 iii)3678 Iv) 1048 v)1558 5. Gandaan 8

    Jumlah 4096 512 64 8 1

    LATIHAN 1.1.2(ii)

    1. Nombor asas 8 kepada asas 10 i)3710 ii)7410 iii)13310 iv)57610 v)53510

    2. Padanan

    298 638 508 1218 15098

    2510 5110 4010 8110 84110

    3. Nombor asas lapan kpd asas sepuluh

    i ii iii iv v vi

    1210 4810 14210 14610 57210 109810

    LATIHAN 1.1.2(iii)

    1. Nombor asas dua

    Asas 8 0 1 2 3 4 5 6 7

    Asas 2 000 001 010 011 100 101 110 111

    2. Padanan nombor asas dua

    Asas 8 0 1 2 3 4 5 6 7

    Asas 2 000 001 010 011 100 101 110 111

    3. Pertukaran Nombor asas lapan kepada asas dua i)1001012 ii)0100002 iii)1110112 iv)0100111102 v)101100010

    4. Padanan

    1001110112 0100000012 0101002 0111100102 1101112

    4738 2018 248 3628 678

    5. Tukarkan nombor asas dua kepada asas lapan (kumpul 3)

    i ii iii iv v

    458 628 6378 3068 54638

  • 6. Tukarkan nombor asas dua kepada asas lapan (pengiraan)

    i ii iii iv v

    358 478 5468 6538 63568

    7. Lengkapkan jadual

    i ii iii iv v

    Asas 10 12 37 360 1020 2557

    Asas 8 148 458 5508 17748 47758

    Asas 2 0011002 1001012 1011010002 0011111111002 1001111111012

    LATIHAN 1.1.3

    1. BIT 2. Skima pengekodan 3. American Standard Code for Information Interchange 4. Mewakili teks, aksara dan alatan komunikasi dalam komputer 5. Jadual kod ASCII

    Aksara A f T H Q j y b a

    Nombor perpuluhan 65 102 84 72 81 106 121 98 97

    Aksara = > @ % X d # ? E

    Nombor perpuluhan 61 62 64 37 88 100 35 63 69

    6. Tukar aksara kepada nombor asas lapan i) 1138 ii)1048 iii)1108 iv) 1648 v)1458

    7. Langkepkan jadual

    Aksara S a i n s K o m p u t e r

    Asas 8 123 97 105 110 163 113 111 109 112 117 116 101 114

    LATIHAN 1.1.4

    1. Bahasa mesin adalah kod yang boleh difahami oleh komputer yang terdiri dari digit 0 dan 1 2. Bahasa pengaturcaraan ; Scratch, Java, visual basic dan python 3. Sususn kedudukan [ 2] [4] [1] [3] 4. Padanan i) EDBDIC ii)Unicode iii)ASCII 5. Ciri-ciri kod

    Kod ASCII Kod EBCDIC Kod Unicode

    diwakili oleh sejumlah 7 bit nombor perduaan yang terdiri aripada rentetan tujuh '0' atau '1'.

    Extended Binary Coded Decimal Interchange Code, yang merupakan kode yang paling lengkap

    Digunakan untuk membolehkan kita menggunaan bahasa Arab, Cina, Tamil dan Jepun

    telah dibangunkan oleh American National Standards Institute (ANSI)

    terdiri atas kode 8 bit, maka mempunyai 28 atau 256 kod gabungan yang berbeza dimana ianya terdiri daripada bit 0 dan bit 1.

    Merangkumi 65536 aksara di dalam perisian pemprosesan perkataan dan perisian-perisian lain

    Merupakan kod lphanumeric iaitu kod yang dinyataan dalam nombor dan abjad

    Kod ini banyak digunakan pada komputerkomputer besar (Mini Komputer dan Makro Komputer/Mainframe)

    Kod yang dihasilkan sebagai percubaan untuk memasukkan semua skema yang berbeza menjadi satu standard pengekodan teks sejagat.

    LATIHAN SUMATIF 1.1

    1.A 2. B 3. A 4. D 5. C 6. B 7. C 8. D 9. A 10. D 11.A 12.B 13.B

    LATIHAN 1.2.1

    1. Kegunaan sistem nombor perenambelas adalah untuk mewakilkan nombor perduaan sebagai bahasa mesin 2. Kepentingan nombor perenambelas adalah untuk mewakilkan warna pada alatan digital dalam model warna RGB. 3. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F 4. Sistem asas 16 atau sistem nombor heksadesimal 5. Jadual

    Digit Nilai perwakilan

    A 10

    B 11

    C 12

    D 13

    E 14

    F 15

    6. 24516 7. Nilai Tempat

    Nilai Tempat 4096 256 16 1

    https://ms.wikipedia.org/wiki/Nombor_perduaanhttps://ms.wikipedia.org/wiki/Nombor_perduaanhttps://ms.wikipedia.org/wiki/Rentetan

  • 8. Perbezaan

    Sistem Nombor Perpuluhan Sistem Nombor Perenambelas

    Sistem nombor desimal Sistem nombor heksadesimal

    Mempunyai nombor 0 hingga 9 Mempunyai nombor 0 hingga 9 dan abjad A, B, C, D, E, F

    Nilai tempat adalah 1, 10, 100, 1000 dan seterusnya Nilai tempat adalah 1, 16, 256, 4096 dan seterusnya

    9. Jumlah spektrum warna = 256 merah x 256 hijau x 256 biru 10. spektrum cahaya yang merupakan gelombang elektromagnetik yang dapat dikesan oleh mata manusia

    LATIHAN 1.2.2

    1. Langkah langkah i. Membahagikan nombor perpuluhan dengan nombor perenambelas ii. Catatkan baki setiap kali operasi bahagi dilakukan iii. Ulang sehingga baki nombor perpuluhan tidak dapat dibahagi lagi iv. Ambil baki secara menyongsang untuk disusun membentuk nombor perenambelas.

    2. Operasi bahagi i. 3 baki 0 ii. 4 baki 11 iii. 7 baki 0 iv) 12 baki 0 v) 12 baki 13

    3. Penukaran i) 2516 ii) C216 iii) 15B16 iv) 6B216 v)7F316

    LATIHAN 1.2.2 (II) :

    1. Penukaran asas 16 kepada asas 10 i) 274 ii) 42 iii) 178 iv) 418 V) 442

    2. Padanan Nombor Asas 16 Nombor Asas 10

    B216 = 17810

    15A16 = 34610

    20716 = 51910

    ABA16 = 274610

    B2416 = 285210

    3. Tukar Nombor Asas 16 kepada asas 10 Nombor Asas

    Enambelas Nombor Asas Sepuluh

    i 390 = 912

    ii 1A9 = 425

    iii C01A = 49178

    iv 2A0B = 10763

    v 10A0 = 4256

    vi 12AB = 4779

    4. Pilih nombor yang sama nilai

    58 = 3A16

    887 = 37716

    1A116 = 417

    10AB16 = 4267

    2842 = B1A16

    LATIHAN 1.2.2(III)

    1. 24 = 16 2. SATU 3. Jadual nombor asas dua dan asas enam belas

    Asas 16 0 1 2 3 4 5 6 7

    Asas 2 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111

    Asas 16 8 9 A(10) B(11) C(12) D(13) E(14) F(15)

    Asas 2 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

    4. Padanan Nombor Perenambelas Nombor Perduaan

    i 1516 101012

    ii A716 101001112

    iii 11216 1000100102

    iv 7A16 11110102

    v 10A16 1000010102

    5. Tukar Nombor Asas 16 kepada Asas Dua i) 10001012 ii) 1000010102 iii) 10101100012 iv) 100000111010102 v) 10100001191100102

  • 6. Tuliskan nombor asas dua Nombor Asas 16 Nombor Asas 2

    i 3616 = 1101102

    ii 40716 = 100000001112

    iii 1A116 = 1101000012

    iv A2916 = 1010001010012

    v 10AA16 = 10000101010102

    7. Tukarkan asas 2 kepada asas 16

    i) 5716 ii) 40916 iii)2A216 iv) B2816 v) F0716 8. Tukarkan asas 2 kepada asas 16

    ii) 1F916 ii) 23E16 iii)48716 iv) A0916 v) BO616 9. Lengkapkan jadual di bawah

    Bil Asas 10 Asas 16 Asas 2

    i 853 355 1101010101

    ii 1684 694 11010010100

    iii 2705 A91 101010010001

    iv 2748 ABC 101010111100

    v 3258 CBA 110010111010

    LATIHAN 1.2.3

    1. Pengekodan utama ASCII adalah dalam bentuk nombor perpuluhan. 2. Lengapkan jadual di bawah dengan membuat rujukan pada LAMPIRAN A

    Yang terdapat dalam buku teks anda.

    AKSARA NOMBOR PERPULUHAN

    NOMBOR PERDUAAN NOMBOR PERENAMBELAS

    A 65 01000001 41

    M 77 01001101 4D

    Z 90 01011010 5A

    a 97 01100001 61

    g 103 01100111 67

    x 120 01111000 78

    @ 64 01000000 40

    \ 92 01011100 5C

    3. PERTUKARAN KOD ASCII KEPADA NOMBOR ASAS ENAMBELAS

    aksara Kod ASCII Nombor Asas 16

    M 77 4D

    Y 89 59

    W 87 57

    j 106 6A

    n 110 6E

    [ 91 5B

    ^ 94 5E

    LATIHAN 1.2.4

    1. Bahasa penterjemah ialah menukarkan arahan manusia kepada komputer kepada bahasa yang boleh difahami oleh komputer iaitu Kod ASCII.

    2. Kod ASCII membolehkan manusia berinteraksi dengan pelbagai komponen komputer untuk memproses pelbagai data untuk kegunaan manusia.

    3. Kegunaannya adalah untuk mewakili nombor perduaan dalam bentuk yang lebih pendek dan lebih mudah dibaca oleh manusia. Proses penukaran menjadi lebih mudah.

    4. Kod ASCII

    Aksara Kod ASCII dalam perduaan Kod ASCII dalam nombor perenambelas

    S 01010011 53

    A 01000001 41

    I 01001001 49

    N 01001110 4E

    S 01010011 53

    5. Berdasarkan Lampiran A dalam buku teks ada, nyatakan Kod ASCII dalam nombor perenambelas bagi ayat dibawah i) Nama Saya Ali

    AKSARA N a m a S a y a A l i

    Nombor Perenambelas

    4E 61 6D 61 20 53 61 79 61 20 41 6C 69

  • ii) Saya Suka Main Bola

    AKSARA S a y a S u k a M a i

    Nombor Perenambelas

    53 61 79 61 20 53 75 61 20 4D 61 69

    AKSARA n B o l a

    Nombor Perenambelas

    6E 20 42 6F 6C 61

    iii) Saya Adalah Peminat Pasukan Liverpool

    AKSARA S a y a A d a l a h P

    Nombor Perenambelas

    53 61 79