informatika -...
TRANSCRIPT
i
“INFORMATIKA” JURNAL INFORMATIKA
ISSN : 2301 – 5632
VOL. 7, No.2, Februari 2019
PENANGGUNG JAWAB
Lendy Rahmadi, S.Kom., M.Kom
PEMIMPIN REDAKSI
Kusnita Yusmiarti, S.Kom.,M.Kom
WAKIL PEMIMPIN REDAKSI
Dr. Nisma Aprini, S.P., M.Si
PENYUNTING AHLI
Dr. Zakaria Wahab, MBA
Fitriya, S.E., M.B.A., Ph.D
DEWAN REDAKSI
Heriansyah, S.Kom.,M.Kom
Yusi Nurmala Sari, S.Kom., M.T.I
Medi Triawan, S.Kom., M.Kom
Suryani Evroza, S.Pd., M.Si
MITRA BESTARI
Ir. Paulus Insap Santosa, M.Sc., Ph.D (Universitas Gajah Mada Yogyakarta)
Deris Setiawan, S.Kom., M.Kom., Ph.D (Universitas Sriwijaya)
Fatoni, M.M., M.Kom (Universitas Bina Darma)
Deni Apriadi, S.Kom., M.Kom (Universitas Dehasen Bengkulu)
Robi Yanto, S.Kom., M.Kom (Bina Nusantara Jaya Lubuk Linggau)
SEKRETARIS REDAKSI
Deki Fujiansyah, S.Pd., M.Si
DITERBITKAN OLEH :
LEMBAGA PENELITIAN & PENGABDIAN MASYARAKAT (LPPM)
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA dan KOMPUTER (AMIK)
LEMBAH DEMPO PAGARALAM
Jl. H. Sidik Adim No. 98 Airlaga, Pagaralam Utara.
Telp. (0730) 624445, Fax (0730) 62325
ii
DAFTAR ISI
REDAKSI i
DAFTAR ISI ii
EDITORIAL iii
Rancang Bangun Sistem E-Commerce Berbasis Web PD. Cahaya
Sejahtera Kota Pagar Alam
Lendy Rahmadi, S.Kom., M.Kom
1
Perancangan Sistem Informasi Pemasaran Hasil Pertanian Berbasis Web
di Kota Pagar Alam
Dr. Nisma Aprini, S.P., M.Si
13
Animasi Pembelajaran pada SMP PGRI Kota Pagar Alam Berbasis Adobe
Flash CS6
KusnitaYusmiarti, S.Kom., M.Kom Dan Medi Triawan, S.Kom.,
M.Kom
24
Optimasi Network Berbasis Multi Vlan (Virtual Local Area Network)
Dedi Irawan, S.Kom., M. Kom dan Fatoni, M.M., M.Kom
38
Perancangan Aplikasi Koperasi Online untuk Kelompok Tani Kopi Kota
Pagar Alam
Heriansyah, S.Kom., M.Kom dan Putri Maharani, S.Kom., M.Kom
45
Aplikasi Tuntunan Sholat Pada Smartphone Berbasis Android
Arif Prambayun, M. Kom dan Rio Prawira
55
iii
EDITORIAL
Alhamdullilah, puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga “Jurnal Informatika” Vol. 7 No.
2 edisi Februari tahun 2019 ini dapat diterbitkan sesuai dengan agenda penerbitan,
sebelum “Jurnal Informatika” yang sudah berstandar ISSN (International
Standar Serial Number) ini diterbitkan sudah melalui beberapa tahapan
penyeleksian dari panitia penyunting karya ilmiah dosen, hal ini dilakukan agar
karya ilmiah ini dapat memberikan arti sebagai sebuah perkembangan teknologi
informasi.
Pada edisi ini tulisan pertama berjudul “Rancang Bangun Sistem E-
Commerce Berbasis Web PD. Cahaya Sejahtera Kota Pagar Alam”, membahas
tentang menghasilkan aplikasi berbasis web penjualan hasil bumi khususnya biji
kopi pada PD. Cahaya Sejahterah, Metode pengembangan dalam membangun
aplikasi E-Commerce ini didasarkan pada teori model Waterfall.
Tulisan ke dua berjudul “Perancangan Sistem Informasi Pemasaran
Hasil Pertanian Berbasis Web di Kota Pagar Alam”, membahas tentang
perancangan sistem informasi pemasaran hasil pertanian dengan menggunakan
website untuk mengakses sistem menggunakan jaringan internet dan browser.
Sistem pada bagian admin ditempatkan pada server. Sistem untuk admin
diperuntukkan khusus untuk admin dan untuk menggunakannya harus login terlebih
dahulu, sementara user hanya dapat melihat tampilan dari website.
Tulisan ketiga berjudul “Animasi Pembelajaran pada SMP PGRI Kota
Pagar Alam Berbasis Adobe Flash Cs6” yang membahas tentang aplikasi dalam
proses pembelajaran yang dibangun ini menyajikan materi secara interaktif disertai
animasi, video, teks, dan suara. Proses pembangunan aplikasi yang dilakukan
dimulai dari tahap penentuan sasaran, pemilihan topik dan materi, pengumpulan
data, perancangan, pembuatan dan uji coba.
Tulisan ke empat berjudul “Optimasi Network Berbasis Multi Vlan
(Virtual Local Area Network menggunakan metode eksperimen dengan tahapan
percobaan awal, pengamatan, hipotesis awal, verifikasi, evaluasi sebagai solusinya.
VLAN Penggunaan VLAN akan membuat pengaturan jaringan menjadi sangat
fleksibel dan skalabilitas serta kontrol yang lebih baik terhadap broadcast, dimana
dapat dibuat segmen yang berbeda berdasarkan ke 8 ruangan
Tulisan kelima berjudul “Perancangan Aplikasi Koperasi Online untuk
Kelompok Tani Kopi Kota Pagar Alam”, menganalisa sistem konvensional
kelompok tani kopi kota Pagar Alam, kemudian membangun suatu sistem baru
berupa aplikasi berbasis web dengan menerapkan prinsip koperasi pada kelompok
tani kopi kota Pagar Alam. Peneliti menggunakan model Participatory Action
Research (PAR) sebagai pendekatan metode penelitian, dimana peneliti mengajak
kelompok tani kopi sebagai partisipan aktif dalam membangun dan menggunakan
sistem yang dibangun.
Tulisan keenam berjudul “Aplikasi Tuntunan Sholat Pada Smartphone
Berbasis Android”, membahas Perancangan sistem terdiri dari perancangan
proses (usecase, Sequence & Class Diagram) dan perancangan antar muka
(Interface). Implementasi dilakukan dengan melakukan menulis program
menggunakan Eclipse 3.5 yang merupakan Integrated Development Environment
iv
(IDE) dan Android Software Development Kit (Android SDK) untuk pengembangan
perangkat mobile sekaligus emulator mensimulasikan aplikasi berjalan pada
perangkat.
Akhir kata, tim penyusun dan tim penyunting akhir “Jurnal Informatika”
Vol.7 No.2 Edisi Februari Tahun 2019 mengucapkan terima kasih kepada semua
pihak yang terlibat dalam proses penyusunan dan penerbitan jurnal ini. Kami
menyadari masih banyak terdapat kekurangan baik dari segi teknis maupun materi
yang disajikan, oleh karena itu kritik dan saran yang membangun sangat kami
harapkan demi perbaikan dimasa yang kan datang.
Pagar Alam, Februari 2019
TIM REDAKSI
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
1
RANCANG BANGUN SISTEM E-COMMERCE BERBASIS
WEB PD. CAHAYA SEJAHTERA KOTA PAGAR ALAM
Lendy Rahmadi
AMIK Lembah Dempo
Jalan Sidik Adim No. 98 Jembatan Beringin Pagar alam
Pos-el : [email protected] , [email protected]
Abstract :
E-Commerce is one concept that is quite developed in the field of
information technology. E-Commerce concept provides many
advantages and advantages when compared with conventional
shopping concept, including all the information consumers want
can be accessed in more detail, quickly without being limited by
time and place, and the transaction process can be done much
easier. So with the implementation of this system will greatly
simplify and more benefit many parties, either the consumer, or the
seller. The method of development in building an E-Commerce
application is based on the Waterfall model theory. Waterfall is a
software development methodology that proposes an approach to
systematic and sequential software that starts at the system advance
level throughout analysis, design, code, testing and maintenance.
The purpose of writing this research is to produce web-based
application of sales of earth products, especially coffee beans in
PD. Cahaya Sejahterah. With the implementation of this system will
greatly simplify and more benefit many parties, both the consumer,
and the seller.
Keywords: E-commerce, buying and selling, online.
Abstrak :
E-Commerce merupakan salah satu konsep yang cukup
berkembang dalam bidang teknologi informasi. Konsep E-
Commerce memberikan banyak kemudahan dan kelebihan jika
dibandingkan dengan konsep belanja yang konvensional,
diantaranya semua informasi yang diinginkan konsumen dapat
diakses lebih detail, cepat tanpa dibatasi tempat dan waktu, dan
proses transaksi pun bisa dilakukan menjadi jauh lebih mudah.
Sehingga dengan penerapan sistem ini akan sangat mempermudah
dan lebih menguntungkan banyak pihak, baik pihak konsumen,
maupun penjual. Metode pengembangan dalam membangun
aplikasi E-Commerce ini didasarkan pada teori model Waterfall.
Waterfall adalah suatu metodologi pengembangan perangkat lunak
yang mengusulkan pendekatan kepada perangkat lunak sistematik
dan sekuensial yang mulai pada tingkat kemajuan sistem pada
seluruh analisis, design, kode, pengujian dan pemeliharaan.
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
2
Tujuan penulisan penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi
berbasis web penjualan hasil bumi khususnya biji kopi pada PD.
Cahaya Sejahterah. Dengan penerapan sistem ini akan sangat
mempermudah dan lebih menguntungkan banyak pihak, baik pihak
konsumen, maupun penjual.
Kata kunci : E-commerce, Jual Beli, Online.
1. PENDAHULUAN (Font 12)
1.1. Latar Belakang
E-commerce merupakan suatu
konsep baru yang bisa digambarkan
sebagai proses jual beli pada Word
Wide Web atau proses jual beli atau
pertukaran produk, jasa, dan informasi
melalui jaringan informasi termasuk
internet atau kegiatan jual beli barang
atau jasa melalui jalur komunikasi
digital. E-Commerce melakukan
bisnis online dalam bentuknya yang
paling jelas e-commerce menjual
produk kepada konsumen serta
meluaskan hubugan komersial secara
online.
PD. Cahaya Sejahtera
merupakan salah satu perusahaan
dagang jual beli hasil bumi di kota
pagar alam khususnya biji kopi yang di
dirikan pada tahun 2011 dimana PD.
Cahaya Sejahtera adalah salah satu
pemasok penjualan sekaligus pengirim
biji kopi kedaerah luar kota pagar
alam. Sejauh ini banyak usaha hasil
bumi khususnya biji kopi yang masih
melakukan promosi dan penjualan
melalui mulut ke mulut ataupun
bentuk jual beli secara langsung,
sehingga jangkauan promosi dan
penjualan masih terbatas dan belum
bisa meluas ke beberapa daerah. hal
itu membuat PD. Cahaya Sejahtera
harus mempunyai strategi pemasaran
yang berbeda dari pesaingnya, guna
untuk lebih meluaskan sistem jual
beli hasil bumi khususnya biji kopi.
Untuk itu dibutuhkan sebuah
sistem jual beli online atau yang
disebut sistem e-commerce berbasis
web yang mampu memberikan
informasi mengenai produk kepada
pelanggan dengan cepat melalui
internet.
Berdasarkan uraian di atas
maka saya sesuaikan dengan judul
penelitian yang berjudul
“RANCANG BANGUN SISTEM E-
COMMERCE BERBASIS WEB
PD. CAHAYA SEJAHTERA KOTA
PAGAR ALAM pada perusahaan
dagang hasil bumi khususnya biji
kopi PD. Cahaya Sejahtera Kota
Pagar alam Sebagai Sarana
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
3
Penjualan Produk Biji Kopi Secara
Online”
1.2. Rumusan Masalah
Rumusan masalah yang akan
dikaji dalam penelitian ini adalah :
a. Bagaimana cara membuat
rancang bangun sistem jual beli
online atau yang disebut sistem e-
commers pada PD. Cahaya
Sejahtera Kota Pagar Alam
berbasis web?
b. Bagaimana meningkatkan
pemasaran produk penjualan biji
kopi pada PD. Cahaya Sejahtera
Kota Pagar Alam?
1.3. Tujuan dan Manfaat
Penelitian
Adapun tujuan penelitian ini
adalah sebagai berikut :
a. Untuk membuat rancang bangun
sistem jual beli online atau yang
disebut e-commerce berbasis
Web Pada PD. Cahaya Sejahtera
kota pagar alam ?
b. Untuk melihat sistem yang ada
pada PD. Cahaya Sejahtera
supaya nantinya dapat
meningkatkan dan memperluas
pemasaran produk.
Manfaat penelitian yang
diharapkan dapat tercapai dari
penelitian ini adalah memberikan
kemudahan bagi pelanggang dalam
mencari informasi produk biji kopi
daerah khususnya pada produk yang
ada pada PD. Cahaya Sejahtera Kota
Pagar alam.
2. LANDASAN TEORI
Adapun teori-teori yang
melandasi dari penelitian ini adalah
sebagai berikut :
2.1. Pengertian Data Dan
Informasi
Data dapat didefinisikan
sebagai bahan keterangan tentang
kejadian-kejadian nyata atau fakta-
fakta yang dirumuskan dalam
sekelompok lambing tertentu yang
tidak acak, yang menunjukan jumlah,
tindakan, atau hal. Data dapat berupa
catatan-catatan dalam kertas, buku,
atau tersimpan sebagai file dalam
basis data.
Data menjadi bahan dalam
suatu proses pengolahan data. Oleh
karena itu, suatu data belum dapat
berbicara banyak sebelum diolah
lebih lanjut. Informasi merupakan
hasil pengolahan data sehingga
menjadi bentuk yang penting bagi
penerimanya dan mempunyai
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
4
kegunaan sebagai dasar dalam
pengambilan keputusan yang dapat
dirasakan akibatnya secara langsung
saat itu juga atau secara tidak langsung
pada saat mendatang. Untuk
memperoleh informasi, diperlukan
data yang akan diolah dan unit
pengolah (Sutanta, 2004).
Transformasi data menjadi
informasi dapat digambarkan
sebagaimana ditunjukan gambar 3
berikut :
Gambar 1. Transformasi data
menjadi informasi (Sutanta: 2003)
2.2. Konsep Dasar Sistem
Menurut Tata Sutabri konsep
dasar sistem ada dua kelompok
pendefinisian sistem, yaitu kelompok
yang menekankan pada prosedur dan
kelompok yang menekankan pada
komponen atau elemennya (Sutabri,
2004).
Sistem pada dasarnya adalah
sekelompok unsur yang erat
hubunganya satu dengan yang lain,
yang berfungsi bersama-sama untuk
mencapai tujuan tertentu.
2.3. Perencanaan Sistem
Informasi
Perencanaan sistem informasi,
terjemahan dari Information System
Planing (ISP). Menceritakan
bagaimana menerapkan pengetahuan
tentang sistem informasi kedalam
organisasi. Untuk dapat terus maju
dan eksis bila organisasi berkembang
sesuai dengan tekhnologi dan teori
modern. Namun demikian hal ini
tidak berarti bahwa sistem informasi
dan tekhnologi informasi sebagai
suatu hal yang kaku. Sistem
informasi dapat dibentuk sesuai
dengan kebutuhan organisasi. Oleh
karena itu untuk dapat menerapkan
sistem yang efektif dan efisien
diperlukan perencanaan ,
pelaksanaan, pengaturan dan
evaluasi sesuai keinginan dan nilai
masing-masing organisasi (Sutabri,
2004).
2.4. Definisi E-Commerce
Electronic Commerce (e-
commerce) adalah proses
pembelian, penjualan atau
pertukaran produk, jasa dan
informasi melalui jaringan
komputer. e-commerce merupakan
bagian dari e-business, di mana
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
5
cakupan e-business lebih luas, tidak
hanya sekedar perniagaan tetapi
mencakup juga pengkolaborasian
mitra bisnis, pelayanan nasabah,
lowongan pekerjaan dll. Selain
teknologi jaringan www, e-commerce
juga memerlukan teknologi basis data
atau pangkalan data (database), e-
surat atau surat elektronik (e-mail),
dan bentuk teknologi non komputer
yang lain seperti halnya sistem
pengiriman barang, dan alat
pembayaran untuk e-commerce ini
(Siregar, 2010)
Menurut Rahmati E-
commerce singkatan dari Electronic
Commerce yang artinya sistem
pemasaran secara atau dengan media
elektronik. E-Commerce ini
mencakup distribusi, penjualan,
pembelian, marketing dan service
dari sebuah produk yang dilakukan
dalam sebuah system elektronika
seperti Internet atau bentuk jaringan
komputer yang lain. E-commerce
bukan sebuah jasa atau sebuah
barang, tetapi merupakan perpaduan
antara jasa dan barang. E-commerce
dan kegiatan yang terkait melalui
internet dapat menjadi penggerak
untuk memperbaiki ekonomi
domestik melalui liberalisasi jasa
domestik dan mempercepat
integrasi dengan kegiatan produksi
global. Karena e-commerce akan
mengintegrasikan perdagangan
domestik dengan perdagangan
dunia, berbagai bentuk
pembicaraan atau negosiasi tidak
hanya akan terbatas dalam aspek
perdagangan dunia, tetapi
bagaimana kebijakan domestik
tentang pengawasan di sebuah
negara, khususnya dalam bidang
telekomunikasi, jasa keuangan, dan
pengiriman serta distribusi
(Rahmati, 2011).
Keuntungan yang diperoleh
dengan menggunakan transaksi
melalui E-commerce bagi suatu
perusahaan adalah sebagai berikut
(Andriana, 2002) :
a. Meningkatkan pendapatan
dengan menggunakan online
channel yang biayanya lebih
murah.
b. Mengurangi biaya-biaya yang
berhubungan dengan kertas,
seperti biaya pos surat,
pencetakan, report, dan
sebagainya.
c. Mengurangi keterlambatan
dengan mengunakan transfer
elektronik / pembayaran yang
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
6
tepat waktu dan dapat langsung
dicek.
d. Mempercepat pelayanan ke
pelanggan, dan pelayanan lebih
responsif.
3. METODOLOGI PENELITIAN
Metodologi merupakan
seperangkat aturan, kegitan, dan
prosedur yang digunakan oleh para
pelaku disiplin. Metodelogi juga
merupakan analisis teoritis, metode
atau metodologi penelitian adalah
penyelidikan yang sistematis dan
terorganisir untuk menyelediki
masalah tertentu yang memerlukan
jawaban.
Peneliti menggunakan metode
waterfall karena tahap demi tahap
yang dilalui harus menunggu
selesainya tahap sebelumnya dan
berjalan berurutan. Metode ini
merupakan metode yang sering
digunakan oleh penganalisa sistem
pada umumnya. Inti dari metode
waterfall adalah pengerjaan dari suatu
sistem dilakukan secara berurutan atau
secara linear. Jadi setiap tahap harus
diselesaikan terlebih dahulu secara
penuh sebelum diteruskan ke tahap
berikutnya untuk menghindari
terjadinya pengulangan tahapan.
Secara garis besar metode
waterfall mempunyai langkah -
langkah sebagai berikut: Survei
Sistem, Analisa Sistem, Design
Sistem, Pembuatan Sistem,
Implementasi Sistem, Pemeliharaan
Sistem.
Gambar 2. Diagram Alir Secara
Waterfall
a. Survei Sistem
Manfaat dari fase penyelidikan
atau survei sistem ini adalah
untuk menentukan problem-
problem atau kebutuhan yang
timbul. Hal itu memerlukan
pengembangan sistem secara
menyeluruh ataukah ada usaha
lain yang dapat dilakukan untuk
memecahkannya. Salah satu
alternatif jawabannya mungkin
saja merupakan suatu keputusan
untuk tidak melakukan
perubahan apapun terhadap
sistem yang berjalan. Dengan
Analisis
Dan Definisi
Perancang
an Sistem
Implementas
i Dan
Pengujian
Integrasi
Dan
Operasi Dan
Pemeliharaa
n
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
7
kata lain sistem yang ada tetap
berjalan tanpa perlu perubahan
maupun pembangunan sistem
yang baru. Hal ini dapat terjadi
karena kebutuhan itu tidak dapat
diimplementasikan atau
ditangguhkan pelaksanaannya
untuk suatu kurun waktu tertentu.
Alternatif lainnya mungkin hanya
diperlukan perbaikan-perbaikan
pada sistem tanpa harus
menggantinya.
b. Analisis Sistem
Tahap analisis bertitik-tolak pada
kegiatankegiatan dan tugas-tugas
dimana sistem yang berjalan
dipelajari lebih mendalam,
konsepsi dan usulan dibuat untuk
menjadi landasan bagi sistem
yang baru yang akan dibangun.
Pada akhir tahap ini separuh
kegiatan dari usaha
pengembangan sistem informasi
telah diselesaikan. Salah satu
tujuan terpenting pada tahap ini
adalah untuk mendefinisikan
sistem berjalan.
c. Desain Sistem
Pada tahap ini sebagian besar
kegiatan yang berorientasi ke
komputer dilaksanakan.
Spesifikasi perangkat keras dan
perangkat lunak (HW/SW) yang
telah disusun pada tahap
sebelumnya ditinjau kembali
dan juga tentang programnya.
Latihan bagi para pemakai
sistem dimulai. Pada akhirnya
dengan berpartisipasi penulis
dari pemakai sistem, dilakukan
tes sistem secara menyeluruh.
Apabila pemakai sistem telah
puas melihat hasil testing yang
dilakukan maka steering
committee dimulai
persetujuannya untuk tahap
selanjutnya
d. Implementasi Sistem
Tahap ini adalah prosedur yang
dilakukan untuk menyelesaikan
disain sistem yang ada dalam
dokumen disain sistem yang
disetujui dan menguji,
menginstall dan memulai
penggunaan sistem baru atau
sistem yang telah diperbaiki.
Tujuan dari tahap implementasi
ini adalah untuk menyelesaikan
disain sistem yang telah
disetujui, menguji serta
mendokumentasikan program-
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
8
program dan prosedur sistem yang
diperlukan, memastikan bahwa
personil yang terlibat dapat
mengoperasikan sistem baru dan
memastikan bahwa konversi
sistem lama ke sistem yang baru
dapat berjalan secara baik dan
benar.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Analisis Sistem
Analisa sistem yang di lakukan
bertujuan untuk mengetahui sistem
yang sedang berjalan secara langsung,
sehingga dapat diketahui kelemahan-
kelemahan yang di hadapi pada sistem
yang sedang berjalan, khususnya pada
rancang bangun sistem e-commers
berbasis web pada Pd.cahaya
sejahtera kota pagar alam.
a. Analisis Masalah
Dari hasil pengamatan yang
telah dilakukan pada sistem jual
beli hasil bumi PD.cahya sejahtera,
maka dapat disimpulkan bahwa
kelemahannya adalah sebagai
berikut :
a) Proses jual beli masih
menggunakan pertemuan
tatap muka biasa, melalui
mulut ke mulut, ataupun
bentuk jual beli secara
langsung.
b) Belum adanya sistem jual
beli online yang
menggunakan tekhnologi
seperti komputer dengan
konsep sistem seperti E-
commers yang dapat
digunakan untuk dapat
membantu dalam proses
jual beli online hasil bumi
Pd.cahaya sejahtera kota
pagaralanm.
b. Analisis Sistem yang di usulkan
Pada analisis sistem yang
diusulkan ini dianalisis terlebih
dahulu sistem yang akan dibuat
akan menghasilkan apa saja,
sumber informasi yang
dibuktikan dan tujuan dari
sistem informasi yang
dihasilkan.
Berdasarkan penjelasan
kekurangan pada sistem yang
sedang berjalan, diusulkan agar
sistem e-commers berbasis web
khususnya pada proses jual beli
online pada Pd.cahaya
sejahtera. Sistem yang diajukan
di atas, secara umum masih
menggunakan sistem atau
mekanisme yang sudah ada dan
lebih mengembangkannya
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
9
untuk kepentingan sistem yang
diusulkan. Sistem yang diusulkan
hanya akan menambahkan atau
mengurangi sebagian prosedur
yang telah ada sekarang guna
memaksimalkan efisiensi dari
sistem. Dimana sistem yang
diusulkan hanya pada proses jual
beli online yang menggunakan
teknologi komputer. Sehingga
prosedur pada tahap selain
sistem yang diusulkan tetap
dipertahankan.
3.2. Desain Sistem
Desain sistem menguraikan
bagaimana alur proses input
maupun output dari sistem yang
akan dihasilkan. Desain sistem ini
dapat digambarkan melalui
diagram aliran data maupun
konteks diagram yang akan
menggambarkan aliran terhadap
sistem yang dirancang.
a. Perancangan Proses
DFD Level 0 digunakan untuk
memodelkan proses dalam analisis
dan perancangan perangkat lunak.
Adapun perancangannya dapat
dilihat pada gambar 3.3 berikut :
Gambar 4. DFD Level 0
b. Perancangan Basis Data
ERD merupakan suatu model
untuk mejelaskan hubungan antar
data dalam basis data berdasarkan
objek-objek dasar data yang
mempunyai hubungan antar
relasi.
Gambar 5. ERD (Entity
Relationship Diagram)
c. Perancangan Interface
Setelah mendesain database
dilanjutkan dengan desain
interface yaitu antar muka
pengguna dimana para pembeli
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
10
berinteraksi dengan admin
Pd.cahya sejahterah untuk
melakukan pemesanan dan
pembelian produk biji kopi
Desain interface berupa form-
form pada halaman web seperti
form cara pembelian, form
produk, dan form pemesanan.
3.3. Implementasi Sistem
Implementasi sistem pada
bagian admin dimana semua
kegiatan dalam sistem dapat
dikontrol penuh dan dapat
memanipulasi data. Admin dapat
melakukan input data seperti data
barang, data pembeli, dan data
laporan penjualan. Admin juga
dapat melakukan pengeditan dan
penghapusan data.
Analisa hasil rancangan
merupakan tahapan untuk
melakukan uji coba dan
implementasi sistem jual beli
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
11
online. Pembahasan implementasi
sistem meliputi pembahasan
interface, pembahasan analisa e-
commerce dan pembahasan analisa
hasil jual beli biji kopi.
Gambar 4.18 Halaman Utama
Aplikasi
Gambar 4.19 Form Login Admin
Gambar 4.20 Halaman Produk
Gambar 4.21. Halaman Belanja
Gambar 4.24 Halaman konsumen
Gambar 4.25 Halaman Transaksi
Gambar 4.26 Halaman Laporan
Rancang bangun sistem e-commerce berbasis web pd. Cahaya sejahtera kota pagar alam
12
4. SIMPULAN
Dalam pembuatan rancang
bangun sistem e-commerce pada PD.
Cahaya Sejahtera ini menggunakan
metode waterfall serta dengan desain
sistem seperti ERD, DFD, dan
Flowchart dengan bahasa
pemrograman WEB.
Implementasi e-commerce
dengan menggunakan software
opencart pada PD. Cahaya Sejahtera
akan dapat membantu mengurangi
biaya yang dikeluarkan serta dapat
menyapaikan informasi secara detail
mengenai produk maupun harga
special yang diberikan kepada
konsumen secara online dan
memudahkan proses transaksi tanpa
harus datang ke PD. Cahaya Sejahtera
secara langsung sehingga dapat
bersaing dengan usaha hasil bumi
yang sejenis dan mendapatkan hasil
yang lebih maksimal.
Sebagai Saran untuk penelitian
selanjutnya adalah Penambahan
inovasi-inovasi desain antarmuka
dalam sistem yang baru sehingga
dapat lebih banyak lagi menarik
pelanggan dan Penambahan pengguna
jasa pegniriman maupun fitur
pembayaran transfer bank sehingga
dapat mencangkup wiliyah yang lebih
luas dan pelanggan memiliki lebih
banyak pilihan
DAFTAR PUSTAKA
Andriana, D. (2002). Pengenalan
Pemrograman E-Commerce
dengan PHP dan MySQL.
Hämtat från
ilmuKomputer.com:
http://www.geocities.ws/fem
ansim2002/4_e_commerce.p
df
Rahmati. (den 6 Agustus 2011).
Pemanfaatan E-commerce
Dalam Bisnis Di Indonesia.
Hämtat från
http://citozcome.blogspot.co
m/2009/05/pemanfaatan-e-
commerce-dalam-bisnis-
di.html
Siregar, R. (den 1 Agustus 2010).
Strategi Meningkatkan
Persaingan Bisnis
Perusahaan . Hämtat från
http://blog.trisakti.ac.id/riki/
2010/03/12/strategi-
meningkatkan-persaingan-
bisnis-perusahaan-dengan-
penerapan-e-commerce/
Sutabri, T. (2004). Konsep Dasar
Sistem, Analisa Sistem
Informasi. Yogyakarta:
ANDI Publisher.
Sutanta, E. (2004). Pengantar
Teknologi Informasi.
Yogyakarta: Penerbit Graha
Ilmu Yogyakarta.