fakulti seni gunaan dan kreatif - ir.unimas.my penggunaan tandas (24pgs).pdfiv penghargaan...
TRANSCRIPT
Aplikasi Penggunaan Tandas Dalam Animasi
Mohamad Nur Hafiz Bin Awang
Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujian
(Teknologi Seni Reka ) 2010
Fakulti Seni Gunaan dan Kreatif
APLIKASI PENGGUNAAN TANDAS DALAM ANIMASI
MOHAMAD NUR HAFIZ BIN AWANG
Projek ini merupakan salah satu keperluan untuk
Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujian
(Teknologi Seni Reka)
Fakulti Seni Gunaan dan Kreatif
UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK
2010
i
UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK
BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS
JUDUL: PENGGUNAAN MATERIAL KITAR SEMULA DALAM
PENGHASILAN PAKAIAN KASUAL
SESI PENGAJIAN : 2009 / 2010
Saya MOHAMAD NUR HAFIZ BIN AWANG
mengaku membenarkan *tesis ini disimpan di Pusat Khidmat Maklumat Akademik,
Universiti Malaysia Sarawak dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut:
1. Tesis adalah hak milik Universiti Malaysia Sarawak.
2. Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan
membuat salinan untuk tujuan pengajian sahaja.
3. Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan
membuat pendigitan untuk membangunkan Pangkalan Data Kandungan Tempatan.
4. Pusat Khidmat Maklumat Akademik, Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan
membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran antara institusi pengajian tinggi.
5. **sila tandakan
SULIT
TERHAD
TIDAK TERHAD
Disahkan oleh:
_________________________ __________________________
(TANDATANGAN PENULIS) (TANDATANGAN PENYELIA)
Alamat tetap:
Taman Orkid Lot 151 Lorong E
89057 Kudat Sabah
Tarikh : ___________________ Tarikh : ___________________
Catatan: * Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah, Sarjana dan Sarjana Muda
** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa / organisasi
berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini perlu dikelaskan sebagai
SULIT atau TERHAD.
(mengandungi maklumat yang berdarjah
keselamatan atau kepentingan seperti termaktub di
dalam AKTA RAHSIA RASMI 1972)
(mengandungi maklumat terhad yang telah
ditentukan oleh organisasi/badan di mana
penyelidikan dijalankan)
ii
PENGESAHAN
Projek bertajuk Aplikasi Penggunaan Tandas Yang Betul Dalam Animasi telah
disediakan oleh Mohamad Nur Hafiz Bin Awang dan telah diserahkan kepada
Fakulti Seni Gunaan dan Kreatif sebagai memenuhi syarat untuk Ijazah Sarjana Muda
Seni Gunaan dengan Kepujian (Teknologi Seni Reka).
Diterima untuk diperiksa:
..............................................
(Encik Ahmad Azaini bin AbdulManaf)
Pensyarah,
Jabatan Teknologi Seni Reka.
Tarikh: ...................................
iii
PENGAKUAN
Saya mengaku bahawa tiada bahagian daripada penyelidikan dalam dissertasi ini
telah digunakan sebagai bahan sokongan untuk sesuatu ijazah atau kelulusan sama
ada kepada universiti ini atau institut pengajian tinggi lain.
……………….……
(Mohamad Nur Hafiz bin Awang)
No. Matrik: 19023
iv
PENGHARGAAN
Alhamdulillah, syukur ke hadrat Allah S.W.T. kerana dengan izin dan berkat
kurniaNya saya dapat menyiapkan kajian ini. Selawat dan salam ke atas Junjungan
Besar Nabi Muhammad S.A.W. dan para sahabat baginda. Satu perkara yang sukar
bagi saya untuk menyebut nama mereka satu persatu. Terima kasih yang tidak
terhingga kepada mereka yang terlibat secara langsung atau tidak langsung dalam
membantu saya semasa membuat kajian ini dijalankan sehingga siap. Jasa mereka
tetap saya kenang buat selamanya.
Saya merakamkan setinggi-tinggi terima kasih dan penghargaan khas kepada
pensyarah dan penyelia saya iaitu Encik Ahmad Azaini bin Abdul Manaf yang tidak
kenal erti penat lelah dalam memberi dorongan, bimbingan, pandangan yang
membina dan tunjuk ajar sehinggalah kajian ini dapat disiapkan dengan sempurna.
Sumbangan dan ilmu yang diberikan itu akan saya manfaatkan dan abadikan dalam
hidup saya buat selamanya.
Akhir kata saya ingin merakamkan sekali lagi jutaan terima kasih yang tidak
terhingga kepada semua pihak yang terlibat secara langsung mahupun tidak langsung
sepanjang kajian ini dijalankan.
Sekian.
v
ISI KANDUNGAN
Perkara Muka surat
Borang Pengesahan................................................................ ........................................i
Pengesahan....................................................................................................................ii
Pengakuan....................................................................................................................iii
Penghargaan.................................................................................................................iv
Isi kandungan ...............................................................................................................v
Abstrak.........................................................................................................................ix
Abstract.........................................................................................................................x
BAB 1 LATAR BELAKANG KAJIAN
1.0 Pengenalan ......................................................................................................1
1.1 Animasi ...........................................................................................................2
1.2 Tandas ............................................................................................................3
1.3 Latar belakang kajian ......................................................................................4
1.4 Pernyataan masalah ........................................................................................6
1.5 Objektif kajian ................................................................................................7
1.6 Kepentingan kajian ........................................................................................7
vi
1.7 Hipotesis ………..............................................................................................8
1.8 Skop kajian ......................................................................................................8
1.9 Lokasi kajian .....................................................................................................9
1.10 Limitasi kajian .................................................................................................9
1.11 Kerangka konsepsual ....................................................................................10
1.12 Kesimpulan ....................................................................................................11
BAB 2 SOROTAN KAJIAN
2.0 Pengenalan ...................................................................................................12
2.1 Keberkesanan animasi .................................................................................12
2.2 Kajian-kajian lain ........................................................................................14
2.3 kesimpulan ....................................................................................................22
BAB 3 METODOLOGI KAJIAN
3.0 Pengenalan ...................................................................................................23
3.1 Data primier .................................................................................................23
3.2 Data sekunder ..............................................................................................26
3.3 Kesimpulan ...................................................................................................27
vii
BAB 4 HASIL DAPATAN KAJIAN
4.0 Pengenalan ...................................................................................................28
4.1 Temubual .....................................................................................................28
4.2 Analisa kandungan ......................................................................................31
4.3 Analisa Data video...........................................................................................34
4.4 Kesimpulan ..................................................................................................42
BAB 5 CADANGAN ANIMASI
5.0 Pengenalan.......................................................................................................37
5.1 Spesifikasi animasi pendek .............................................................................37
5.2 Sinopsis .........................................................................................................38
5.3 Teknik ....................... ....................................................................................38
5.4 Lakaran karakter ............................................................................................39
5.5 Papan penceritaan ..........................................................................................43
5.6 Validasi .........................................................................................................48
5.7 Kesimpulan......................................................................................................64
viii
BAB 6 TUNTUTAN
6.1 Tajuk ..............................................................................................................65
6.2 Latar belakang ................................................................................................65
6.3 Karakter...........................................................................................................65
6.4 Tuntutan ..........................................................................................................66
BAB 7 RUMUSAN
7 Rumusan..........................................................................................................67
RUJUKAN..................................................................................................................68
ix
Abstrak
Penyelidikan ini bertujuan untuk mempelajari amalan kebersihan penggunaan tandas
di kalangan masyarakat. Objektif utama adalah bertujuan untuk mengenalpasti dan
menganalisa penggunaan tandas yang betul dengan mengenalpasti teknik animasi
yang sesuai dan dapat menghiburkan serta mendidik kanak-kanak. Animasi yang
akan dihasilkan menggunakan perisian Toon Boom untuk menghasilkan animasi
yang berkesan. Kajian ini harus dihasilkan untuk membantu masyarakat terutamanya
dalam menjaga kebersihan diri.
x
Abstract
This Research is to study on hygienic practice toilet usage among public. The main
objective is to identify and analyze the right usage of toilet, to discover appropriate
technique of animation and to find an entertaining manner to educated children as
well as adult regarding the right usage of using toilets. The animation will be
produced economically using Toon Boom to show the effectiveness and efficient way
in producing animation. This study is to be anticipated to help society in general
especially in personal cleanliness.
1
BAB 1
TOPIK PENYELIDIKAN
APLIKASI PENGGUNAAN TANDAS YANG BETUL DALAM ANIMASI.
1.0 Pengenalan
Kebersihan adalah asas kepada kehidupan yang sihat dan harmoni.
Kebersihan merangkumi banyak aspek dalam kehidupan. Antaranya ialah
kebersihan diri, kebersihan tempat tinggal, kebersihan tempat bekerja dan juga
kebersihan di tempat-tempat awam seperti pusat membeli-belah, kedai-kedai
makan atau restoran dan juga tandas-tandas awam. Dewasa ini, kebersihan tandas
awam telah menjadi isu berbanding dengan aspek-aspek kebersihan yang lain.
Senario tahap kebersihan tandas telah menarik perhatian banyak pihak
termasuklah masyarakat, pihak kerajaan, pihak bukan kerajaan (NGO) dan juga
pihak media massa.
Dalam aspek penjagaan kebersihan diri, kebersihan ketika menggunakan tandas
juga diambil kira. Penjagaan kebersihan ini haruslah diamalkan tanpa mengira
peringkat umur. Penekanan kepada kebersihan diri adalah lebih baik sekiranya
diterapkan lebih awal iaitu pada peringkat umur kanak-kanak kerana golongan ini
mudah dilentur dan cepat mempelajari sesuatu perkara dengan berkesan. Penekanan
tersebut seharusnya menggunakan satu medium yang mudah dan berkesan.
2
1.1. Animasi
Bidang animasi semakin berkembang pesat seiring dengan kemajuan teknologi
yang semakin baik. Pelbagai jenis animasi telah dihasilkan misalnya spirited
away,The Law of Euki, Fullmetal Alchemis dan banyak lagi. Di Jepun, masyarakatnya
mengganggap animasi adalah sebahagian daripada hidup mereka. Maka tidak
hairanlah Jepun banyak mengeluarkan filem-filem animasi. Animasi berbentuk
drama, filem atau iklan pendek mempunyai daya penarik yang unik serta mampu
mempengaruhi emosi dan perlakuan penonton. Selain itu, animasi ataupun kartun
yang berunsurkan pendidikan juga banyak dihasilkan bagi membantu dan
menggalakkan kanak-kanak mempelajari sesuatu yang berfaedah contohnya kartun
Dora the Explorer.
3
1.2 Tandas
Tandas terbahagi kepada 2 jenis iaitu tandas duduk dan tandas cangkung.
Tandas cangkung Tandas duduk
Gambar rajah 1 : Tandas cangkung dan tandas duduk.
Gambar rajah di atas merupakan gambar tandas cangkung yang terdapat di
Masjid Kota Samarahan. Manakala gambar rajah tandas duduk merupakan jenis
tandas yang terdapat Sekolah Dato Mohamad Musa. Kedua-dua jenis tandas ini
berbeza dari segi cara penggunaannya contohnya pengguna mestilah
mencangkung semasa menggunakan tandas jenis cangkung cangkung.
_______________________
1Tandas cangkung, tandas duduk,17 Disember 2009
4
1.3 Latar belakang
Kebersihan bermaksud bebas daripada kotoran seperti sampah, debu, najis,
bakteria, bahan kimia dan bau busuk. Masyarakat kini banyak didedahkan
mengenai kes penularan penyakit atau infeksi disebabkan penyebaran
mikroorganisma. Oleh itu, masyarakat perlu menjaga kebersihan diri agar sentiasa
sihat, tidak berbau, tidak menyebarkan kotoran, atau menyebabkan penularan
kuman penyakit berjangkit kepada diri sendiri mahupun orang lain. Membasuh
tangan sebelum dan selepas menggunakan tandas adalah salah satu cara menjaga
kebersihan diri dan mencegah daripada jangkitan kuman.
Hal ini kerana keadaan tandas yang lembab dan basah mudah bagi
penyebaran kuman dan vektor penyakit berjangkit. Selain membasuh tangan,
aspek penjagaan kebersihan yang lain juga perlu bagi memastikan kebersihan diri
dan tandas yang telah digunakan.
Penjagaan kebersihan tandas adalah sangat penting. Oleh itu, pelbagai usaha
dan cara telah dilakukan bagi memelihara kebersihan tandas awam. Pengetahuan
mengenai cara-cara penggunaan tandas dengan betul dan bersih sudah banyak
dihasilkan sama ada melalui media massa elektronik, media cetak dan banyak
lagi.
_______________________
2http://id.wikipedia.org/wiki/Kebersihan
5
Pengetahuan kebersihan penting dan perlu ada pada setiap individu.
Pengetahuan ini seharusnya bermula di rumah iaitu melalui pendidikan tidak
formal seperti pendedahan ibu bapa kepada anak-anak mereka mengenai cara-
cara menjaga kebersihan diri semasa menggunakan tandas.
Bermula dengan amalan di rumah, anak-anak akan mempraktikkannya
semasa berada di luar contohnya ketika menggunakan tandas awam. Sekiranya
pendidikan tersebut diterapkan pada peringkat awal lagi, maka tidak akan timbul
isu mengenai masalah kebersihan tandas seperti pepatah Melayu yang berbunyi
“melentur buluh biarlah dari rebungnya”. Pendidikan mengenai cara-cara
penggunaan tandas yang bersih boleh disalurkan dalam pelbagai jenis medium
yang mudah diterima oleh orang ramai dan semua peringkat umur dan status.
Animasi adalah salah satu medium untuk menyampaikan mesej dengan
mudah dan sesuai untuk semua lapisan masyarakat. Pendidikan mengenai cara-
cara menjaga kebersihan diri semasa menggunakan tandas boleh disampaikan
melalui animasi pendek. Hal ini kerana sifat animasi itu yang mempunyai
‘humor’ dan mempunyai daya tarikan sendiri yang unik. Animasi mampu
menyampaikan mesej secara tuntas dan berkesan.
_______________________
3http://id.wikipedia.org/wiki/Kebersihan
6
1.4 Pernyataan masalah
Tandas awam di negara kita memerlukan suatu perubahan yang baru. Tandas
merupakan keperluan asas bagi masyarakat secara keseluruhannya. Fasiliti ini
perlu dijaga malahan sistem penggunaannya perlu diubah agar tidak
menimbulkan sebarang masalah kelak. Timbalan Perdana Menteri, Tan Sri
Muhyiddin Yassin tahun lepas menyifatkan penjagaan tandas awam masih gagal
dengan 30% tandas awam masih berada pada gred C dan D. Pelbagai usaha telah
dijalankan oleh pihak kerajaan dan juga badan bukan kerajaan (NGO) , antaranya
ialah kempen kebersihan tandas dengan menggunakan media cetak seperti poster,
risalah, majalah, akhbar, program-program kebersihan dan juga iklan-iklan
kebersihan diri dan tandas yang disiarkan di mass media secara meluas seperti
iklan ‘oh tandas’. Selain itu, beberapa peraturan dan undang-undang kecil telah
di kuatkuasakan.
Kebanyakkan peraturan-peraturan atau langkah-langkah dalam menjaga
kebersihan diri dan penggunaan tandas yang betul hanya terdapat dalam bentuk
imej dan risalah sahaja. Animasi yang berkaitan kebersihan diri dalam
penggunaan tandas yang betul masih belum dihasilkan lagi. Selain itu informasi
berkaitan pendidikan penggunaan tandas hanya terdapat di laman blog sahaja.
Oleh itu, pengkaji ingin mengetengahkan bidang animasi sebagai wadah untuk
menyampaikan mesej yang lebih efektif kepada masyarakat umum. Melalui
animasi pendek yang akan dihasilkan oleh pengkaji, watak atau karakter yang
7
dipilih akan menunjukkan cara-cara dan langkah-langkah penggunaan tandas
yang betul serta menekankan betapa pentingnya menjaga kebersihan diri. Mesej
ini disampaikan dengan menggunakan teknik-teknik animasi yang berkesan dan
menarik.
1.5 Objektif
1. Mengenal pasti cara-cara menggunakan tandas yang betul.
2. Mengkaji teknik animasi yang sesuai digunakan untuk menghasilkan
animasi cara- cara penggunaan tandas.
3. Menghasilkan animasi pendek yang menekankan langkah-langkah
penggunaan tandas yang betul dan bersih.
4. Menilai keberkesanan animasi.
1.6 Kepentingan Kajian
Kajian ini dijalankan adalah untuk mendedahkan cara-cara penggunaan tandas
yang betul kepada orang awam. Kajian ini juga dijalankan untuk memberikan
alternatif baru kepada masyarakat atau pengguna itu sendiri dalam memberi
pendedahan dan kesedaran orang awam terhadap kepentingan dalam penggunaan
tandas yang betul dan bersih. Kelompok fokus pengkaji adalah golongan kanak-
kanak diantara umur 7-12 tahun.
8
1.7 Hipotesis.
Animasi pendek yang dihasilkan secara sinis dan berunsurkan jenaka
membawa mesej kepada masyarakat mengenai sikap kebersihan diri semasa
menggunakan tandas dan memberikan panduan mengenai cara-cara penggunaan
tandas yang betul. Sikap kebersihan diri harus diterapkan bermula dari kanak-
kanak sehingga menjadi amalan apabila dewasa kelak. Kajian ini juga melihat
sejauhmana animasi membantu masyarakat memahami dengan lebih baik
mengenai cara-cara penggunaan tandas yang betul melalui animasi pendek yang
dihasilkan oleh pengkaji. Hipotesis yang terakhir ialah pengkaji ingin melihat
pengaruh dan mesej yang disampaikan melalui animasi adalah lebih berkesan dan
relevan pada masa ini berbanding cara-cara lain yang pernah dijalankan bagi
menyelesaikan masalah kebersihan tandas.
1.8 Skop Kajian.
Sebelum kajian dijalankan, pengkaji terlebih dahulu menentukan kawasan kajian
dan subjek sasaran. Skop kajian yang akan ditinjau dalam kajian kali ini adalah
berkenaan cara-cara penggunaan tandas yang betul. Skop kajian juga meliputi
kawasan-kawasan sekitar bandaraya kuching dan juga kota samarahan di Sarawak.
Pengkaji memilih seramai 20 orang responden iaitu kanak-kanak dalam lingkungan
umur 7-12 tahun.
9
1.9 Lokasi Kajian
Lokasi utama pilihan pengkaji ialah di Sekolah Kebangsaan Mohammad Musa ,
Kota Samarah. Kajian dijalan disekolah tersebut untuk mendapatkan responden dari
pelajar-pelajar.
1.10 Limitasi Kajian
Tidak dinafikan setiap kajian akan menghadapi limitasi tertentu dalam proses
mendapat bahan atau hasil kajian yang dijalankan. Penyelidik harus mencuba atau
mencari altenatif lain untuk menyelesaikan masalah yang dihadapi ketika
penyelidikan dijalankan.
Sepanjang kajian dijalankan terdapat beberapa masalah yang dihadapi oleh
pengkaji iaitu mengalami kesukaran untuk memperoleh bahan rujukan berkaitan
dengan kajian ini. Ini disebabkan bahan rujukan adalah terhad. Selain itu skop kajian
hanya tertumpu di Kota Samarahan Kuching. Pengkaji tidak dapat membuat kajian di
semua tempat disebabkan kekangan masa, tempat dan kos. Pengkaji juga
menghadapi masalah mencari responden atau subjek yang sesuai untuk di temubual.
10
1.11 kerangka konseptual.
Rajah 2 : Kerangka konsepsual kajian.
11
1.11 Kesimpulan
Bab ini adalah sebagai pengenalan sebelum melihat kajian ini dengan lebih
lanjut. Dalam bab ini, pengkaji menjelaskan perkara yang hendak dikaji,
pengenalan kepada kebersihan dan animasi, latar belakang kajian, pernyataan
masalah, objektif kajian, hipotesis kajian, skop kajian dan limitasi kajian secara
ringkas.
12
BAB 2
SOROTAN KAJIAN
2.0 Pengenalan
Dalam bab menerangkan mengenai sorotan kajian penulisan lepas dan
menghuraikan penyelidikan terdahulu serta maklumat berkaitan. Ini bertujuan untuk
membolehkan pengkaji menghubungkaitkan kajian terdahulu dengan kajian pengkaji,
dan memberi panduan sumber rujukan lain yang berkaitan.
2.1 Keberkesanan animasi
Ulasan karya atau literature review yang dipilih dalam kajian ini salah
satunya ialah sebuah tesis yang bertajuk ‘Keberkesanan Animasi dalam Proses
Pembelajaran dan Pengajaran’ hasil kajian Saw Bin ,1999 fakulti Pendidikan,
Universiti Malaya.
Dalam tesis tersebut, kajian yang dibuat adalah berkenaan dengan
pencapaian pelajar dalam mata pelajaran sains, biologi iaitu konsep mitosis. Mata
pelajaran biologi ini dianggap sukar oleh kebanyakan pelajar sains. Hal ini kerana
pelajar tidak mendapat gambaran yang betul dan tepat mengenai proses mitosis
tersebut. Kajian tersebut bertujuan untuk menentukan keberkesanan animasi
dalam pembelajaran konsep dengan menggunakan komputer. Turut dikaji animasi