fakulti pendidikan dan bahasa mei 2012...
TRANSCRIPT
FAKULTI PENDIDIKAN DAN BAHASA
MEI 2012
HBAE1203
PERKEMBANGAN SENI KANAK-KANAK
NAMA : NOR ADILAH BT MOHAMED
NO. MATRIKULASI : 700125035918001
NO. KAD PENGENALAN : 700125035918
NO. TELEFON : 0199224742
E-MEL : [email protected]
PUSAT PEMBELAJARAN : Kelantan Learning Centre
Pengenalan kreativiti
Setiap orang mempunyai potensi untuk menjadi lebih kreatif tetapi itu bukanlah hak
mutlak setiap orang kerana setiap orang mestilah mempunyai idea, perasaan, pemikiran,
pengalaman dan keinginan seseorang. Menurut Helbert Read kita tidak hanya mengajar
kanak-kanak mengetahui tetapi juga pada masa yang sama mengajar mereka mencipta. Bagi
meningkatkan daya kreativiti seseorang, pembelajaran dan pengalaman aktiviti pendidikan
seni adalah diperlukan.
Menurut Kamus Dewan (1993) maksud kreativiti sebagai kemampuan atau kebolehan
mencipta daya kreatif. Terdapat beberapa pendapat yang dikemukakan oleh pakar-pakar
berhubung kreativiti iaitu mengikut Viktor Lowengfeld (1975) kreativiti ialah suatu naluri
(instinct) semulajadi yang dimiliki oleh seseorang sejak lahir. Naluri itu adalah faktor
pertama digunakan bagi menyelesaikan atau membuat pernyataan tentang masalah kehidupan.
Keinginan pula menjadi asas yang mendorong seseorang berupaya menyelidik dan meneroka
sesuatu. Tanpa naluri dan keinginan manusia tidak akan bertindak.
Matlamat pembangunan kreativiti di kalangan murid adalah bertujuan untuk
melahirkan modal insan yang kreatif dan inovatif kerana mereka merupakan aset yang paling
berharga dalam pembangunan Negara. Murid yang mempunyai kreativiti juga akan
mempunyai tahap daya cipta yang tinggi dan berupaya menghasilkan idea dan seterusnya
menghasilkan ciptaan yang berkualiti.
Antara kepentingan kreativiti kepada murid ialah menggalakkan murid meneroka
bidang dan teknologi baru dengan mencipta . Murid juga dapat menghasilkan pemikiran yang
bercapah, juga mencari penyelesaian berdasarkan penaakulan imaginasi dan visualisasi dan
murid dapat membiasakan minda mencari jawapan yang tidak konvensional. Kreativiti juga
menyebabkan murid tidak merasa bosan dan pembelajaran yang dilakukan menyeronokkan
kerana murid dapat mereka cipta dan mengeluarkan idea sendiri. Aktiviti kreativiti juga
memberi peluang untuk kanak-kanak menyampaikan perasaan , karya dan keupayaan
mereka. Aktiviti ini juga menggalakkan mereka untuk berfikir dan membuat keputusan
misalnya murid akan berfikir untuk memilih lukisan mana yang akan di tampal dan
dipamerkan, dan bagaimana mereka akan menguruskan keadaan tersebut.
Setiap guru pendidikan seni perlulah mengetahui setiap peringkat yang ada dalam
kreativiti agar segala aktiviti seni dapat dirancang secara tersusun dan menyebabkan proses
pengajaran dan pembelajaran tersebut dapat berjalan dengan baik dan berkesan. Dalam
perkembangan kreativiti Fisher terdapat 5 tahap perkembangan kreativiti Fisher(1943). Lima
tahap perkembangan tersebut dapat dilihat dalam gambarajah di bawah.
Gambarajah Bloom
PENGETAHUAN
Peringkat yang pertama ialah peringkat rangsangan iaitu guru menggunakan teknik
penyoalan sebagai ransangan bagi murid untuk meluahkan perasaannya dan menimbulkan
minat serta perasaan ingin tahu terhadap sesuatu isu. Guru juga perlu meransang minda
pelajar dengan pelbagai soalan kritikal seperti soalan apa, mengapa, siapa, bagaimana dan
sebagainya.
Peringkat ransangan ini boleh menggunakan domain kognitif Bloom iaitu domain
kognitif ini boleh di bahagikan kepada enam peringkat iaitu bermula dengan tahap yang
mudah dicapai kepada tahap yang sukar di capai seperti pengetahuan, kefahaman, aplikasi,
analisis, sintesis dan penilaian. Objektif pertama Domain Kognitif ialah Pengetahuan yang
bermaksud keupayaan mengingat fakta, idea, pendapat dan prinsip serta peristiwa yang
berlaku. Objektif Domain yang kedua ialah Kefahaman yang bermaksud keupayaan pelajar
menjelaskan pengetahuan secara bermakna. Objektif Domain yang ketiga ialah Aplikasi yang
bermaksud keupayaan menggunakan konsep, prinsip, teori, hukum, prosedur dan kaedah Am
dalam situasi khusus dan situasi Am(Abu Bakar Nordin 1986). Objektif keempat Domain
Kognitif ialah Analisis iaitu keupayaan memecahkan sesuatu perkara kepada perkara yang
lebih kecil.
Contoh aktiviti pengajaran ialah guru mengajar tajuk anyaman tikar. Dalam peringkat
ransangan guru akan cuba mencungkil pengetahuan sedia ada murid dan juga meransang
minda murid-murid dengan soalan yang ada kaitan dengan seni anyaman tikar. Soalan-soalan
ini mengikut aras Taksonomi Bloom dan telah ditunjukkan dalam jadual di bawah. Enam
peringkat ini bermula dengan yang mudah di capai kepada yang sukar dicapai.
KEFAHAMAN
APLIKASI
ANALISIS
SINTESISPENILAIAN
PENGETAHUAN KEFAHAMAN APLIKASI ANALISIS SINTESISS PENILAIAN
Siapakah yang
pernah melihat
seni anyaman .
Dimanakah
anyaman tikar
digunakan
Bilakah anyaman
tikar ini digunakan
Apakah bahan-
bahan yang biasa
digunakan dalam
membuat anyaman
tikar
Cuba kamu
huraikan
bagaimanakah
anyaman tikar
ini dibuat.
Bandingkan
antara anyaman
tikar
mengkuang
dengan
anyaman buluh
di Sarawak
Cuba anda
bezakan bahan-
bahan yang
digunakan
untuk membuat
anyaman tikar
mengkuang
dengan
anyaman buluh .
Bolehkah anda
bezakan seni
anyaman tikar
dengan seni
anyaman buluh
dari segi
keunikan dan
kehalusannya.
selain
daripada tikar
cuba pilih
hasil
anyaman
yang lain.
Cuba buatkan
hasil
anyaman lain
selain dari
tikar
Bolehkah
anda gunakan
proses
membuat
tikar
mengkuang
dalam proses
membuat
anyaman
buluh.
Cuba buatkan
hasil
anyaman lain
seperti
tudung saji
menggunakan
teknik
membuat
tikar
mengkuang
Apakah
faktor-faktor
yang boleh
membuatkan
hasil
anyaman
tikar
menjadi
lebih
menarik
Cuba anda
buat
rumusan
tentang hasil
anyaman
tikar dari
segi
a)jenis
anyaman
b)kombinasi
warna
c)ketepatan
bentuk
d)cara
penjagaan
e)kekemasan
buktikan
bahawa hasil
anyaman
anda bernilai
dari segi
a)keaslian
b)estetika
c)kekemasan
d)kekukuhan
Tuliskan
semula
proses
penyediaan
daun
mengkuang
dalam seni
anyaman
tikar
Cadangkan
apa akan
berlaku jika
anda kurang
mahir
dengan
teknik
menganyam
Murid diminta
datang ke
hadapan dan
membawa hasil
karya.
Guru meminta
murid tersebut
mentaksirkan
hasil anyaman
mereka dari segi
susunan
corak,kemudahan
terburai dan
fungsinya.
Murid
mempamerkan
hasil anyaman
mengikut
kumpulan
masing-masing.
Murid
mempertahankan
hasil anyaman
dengan menilai
dari segi:
a)teknik dan
proses
b)keaslian
c)estetik
d)motif dan
corak
e)kekuatan
anyaman
f)kekemasan
Peringkat yang seterusnya ialah peringkat penerokaan iaitu peringkat di mana murid
berusaha menjawab setiap persoalan yang dikemukakan oleh guru . Peringkat ransangan telah
berjaya meransang murid untuk berfikir ke hadapan bagi menjawab masalah yang
dikemukakan oleh guru mereka menggunakan berbagai gaya dan teknik . Murid-murid yang
kreatif amat gemar menggunakan kaedah dan teknik yang berlainan bagi melahirkan idea
mereka.
Persoalan yang ditimbulkan oleh guru semasa peringkat ransangan tadi ialah dimana
mereka pernah melihat seni anyaman. Maka murid akan menggunakan kreativiti mereka
berdasarkan pengetahuan sedia ada iaitu pengalaman mereka semasa lawatan ke Pusat Kraf
Tradisional. Begitu juga soalan mengenai apakah bahan yang digunakan, bila digunakan, di
mana ia di gunakan maka murid yang kreatif akan mencuba teknik peta minda untuk
menerangkan tentang persoalan tadi. Persoalan seterusnya yang dikemukakan oleh guru ialah
berkenaan dengan bagaimana untuk menghuraikan cara anyaman tikar mengkuang ini di
buat. Jadi bagi murid-murid yang kreatif mereka akan menggunakan tayangan video untuk
menayangkan bagaimana tikar dibuat. Guru menunjukkan contoh tikar mengkuang yang
dibawa dan juga hasil anyaman buluh di Sarawak iaitu sejenis tikar juga. Murid membuat
perbincangan antara kumpulan mengenai perbezaaan yang ada antara kedua jenis tikar dengan
memberi tumpuan kepada teknik dan proses, keaslian dan kekemasan. Murid yang kreatif
akan memberi penerangan menggunakan bahan-bahan maujud seperti tikar yang sebenar bagi
menerangkan tentang persoalan yang dikemukan oleh guru.
Peringkat kretiviti mengikut fisher yang seterusnya ialah Peringkat Perancangan
iaitu menggalakkan pemikiran kreatif untuk merancang dan memetakan semua aktiviti dan
merekodkan segala kemungkinan. Aktiviti pada peringkat ini akan dilakukan melalui 3 cara
iaitu perancangan secara verbal iaitu melalui perbincangan, pemerhatian, interaksi dan
sebagainya.
Perancangan secara visual melalui visual, graf, imej lukisan dan sebagainya. (posted
oleh seluas cita segunung harapan). Dalam peringkat perancangan ini murid-murid akan
menggunakan perancangan secara verbal iaitu dengan membuat perbincangan dengan ahli
kumpulan dan juga guru. Berdasarkan tajuk yang telah dipilih iaitu anyaman tikar
mengkuang maka murid-murid akan duduk secara berkumpulan dan berinteraksi antara satu
sama lain. Murid-murid berbincang tentang bahan-bahan yang perlu di bawa iaitu daun
mengkuang, pisau dan bahan pewarna . Guru akan menggunakan tayangan video untuk
menerangkan tentang proses menyediakan daun mengkuang. Murid-murid membuat
pemerhatian dan membuat catatan tentang proses-proses tersebut.
Guru menunjukkan hasil anyaman tikar mengkuang yang telah siap iaitu
menggunakan lukisan dan gambar-gambar. Guru menunjukkan lukisan tikar mengkuang
bermotifkan anyaman kelarai iaitu motif dari tumbuhan, manusia dan abstrak. Manakala
motif Fauna pula ialah motif kepala gajah, motif tapak anjing, tapak harimau dan mata bilis.
Hasil anyaman tikar mengkuang
Motif tikar mengkuang
Dalam peringkat perancangan mengikut kreativiti fisher pengajaran yang boleh
digunakan ialah guru menunjukkan slaid kepada murid-murid tentang bagaimana proses
anyaman tikar mengkuang dilakukan. Proses anyaman tikar mengkuang terbahagi kepada
lima iaitu lagang, anyam, pepeh, sisip dan kerat. Disamping itu murid akan membuat catatan
tentang proses itu dalam buku yang telah disediakan. Setelah proses menganyam tikar
difahami dengan sepenuhnya maka murid-murid berbincang bagaimana untuk mendapatkan
bahan-bahan yang akan digunakan dan bagaimana untuk membawa bahan-bahan tersebut
mengikut kreativiti masing-masing. Bahan yang dibawa akan digunakan semasa dalam
peringkat kreativiti fisher yang seterusnya iaitu Peringkat Aktiviti.
Proses menganyam
Peringkat aktiviti ialah peringkat dimana murid akan melahirkan pemikiran kreativiti
mereka melalui tindakan mereka setelah mereka diajukan dengan persoalan dalam peringkat
ransangan bagi meransang minda pelajar. Manakala dalam peringkat penerokaan murid
menjawab segala persoalan dan mula merancang aktiviti dalam peringkat perancangan. Dalam
peringkat aktiviti murid akan melakukan tindakan mengikut persoalan “ bagaimana harus kita
mengambil tindakan keatas cadangan tersebut”. Dalam pengajaran dan pembelajaran tentang
seni anyaman tikar mengkuang murid membuat aktiviti seperti yang ditunjukkan di bawah.
Murid membuat aktiviti menyediakan daun mengkuang seperti dalam gambar di bawah .
Proses ini telah diajar oleh guru melalui kaedah perbincangan dan juga visual. Murid-murid
akan membuat proses ini dirumah mengikut kumpulan masing-masing.
Sebelum menganyam proses menyediakan daun mengkuang dilakukan seperti yang
diatas. Setelah selesai proses diatas murid-murid menganyam tikar secara individu dan
mengikut kreativiti masing-masing. Murid-murid boleh memilih teknik-teknik yang
dikehendaki samada menggunakan teknik lagang, teknik anyam, pepeh, sisip dan kerat.
Teknik yang digunakan adalah mengikut kreativiti masing-masing.
Peringkat yang terakhir ialah peringkat kajian semula iaitu membuat penilaian
ataupun refleksi terhadap keberkesanan tindakan yang telah dijalankan. Murid-murid digesa
supaya memberikan pendapat dan komen mengenai hasil karya iaitu anyaman tikar
mengkuang yang telah dihasilkan. Setiap murid akan keluar ke hadapan kelas sambil
membawa tikar mengkuang yang telah dihasilkan dan membuat penerangan tentang hasil
yang telah dibuat. Murid lain akan membuat komen hasil tikar mengkuang itu dari sudut
estetika ,kekukuhan dan kekemasan tikar itu. Murid yang mempamerkan hasil karya itu akan
menerima komen dan pendapat itu dan akan membuat penambahbaikan terhadap karya itu.
Penilaian yang terakhir adalah daripada guru yang mana guru akan memberi komen dan
pandangan positif . Seterusnya guru akan memberi motivasi dan galakan agar karya yang
dihasilkan akan lebih kemas dan baik lagi manakala bagi yang menepati akan diberikan
pujian agar meneruskan lagi usaha mereka.
Perkembangan kreativiti Fisher mempunyai implikasi dan kesan terhadap aspek
pembangunan diri individu terutamanya dari aspek sosial ,emosi dan fizikal murid. Seperti
yang dinyatakan diatas tahap perkembangan kreativiti Fisher mempunyai 5 peringkat iaitu
peringkat ransangan, peringkat penerokaan, peringkat perancangan, peringkat aktiviti dan
kajian semula.
Dalam peringkat pertama iaitu peringkat ransangan dari segi sosial murid-murid
mengetahui cara untuk berinteraksi antara kawan-kawan dan juga guru. Dalam peringkat ini
juga murid dapat belajar bergaul dengan rakan-rakan sebaya dan juga dengan orang yang
lebih tua. Murid-murid juga dapat belajar menjawab segala persoalan yang dikemukakan
dengan cara beradab dan dan bersopan. Teknik penyoalan yang memasukkan unsur-unsur
pemainan seperti kuiz dan sumbangsaran akan dapat menjalinkan perhubungan sosial sesama
murid. Perhubungan sesama murid juga menjadi bertambah mesra dan dapat bekerjasama
melalui aktiviti-aktiviti permainan. Keadaan ini dapat membantu dalam penyemaian nilai-
nilai murni dan meningkatkan motivasi untuk murid-murid. Dari segi fizikal pula peringkat
ransangan boleh menyebabkan murid tidak mengantuk kerana murid aktif untuk mengangkat
tangan jika ada soalan yang tidak jelas dan meragukan mereka. Dari segi emosi pula murid-
murid merasa teruja untuk mengetahui sesuatu isu dan ini menyebabkan pemikiran mereka
mencapah dan boleh membentuk pemikiran yang kreatif. Murid juga merasakan mereka
diberi perhatian oleh guru kerana pada peringkat ini guru sedang mencungkil segala
maklumat dan pengetahuan sedia ada mereka dan mereka merasakan mereka diberi perhatian
yang lebih oleh guru.
Dalam peringkat kedua pula iaitu peringkat penerokaan murid berusaha untuk
menjawab segala persoalan yang dikemukakan oleh guru. Kaedah penerokaan ini memerlukan
murid bergerak aktif seperti bergerak ke bilik tayangan untuk melihat video yang akan
ditayangkan oleh guru yang berkaitan dengan tajuk. Pergerakan ini menyebabkan murid
melatih pergerakan lokomotor agar lebih baik. Dari segi sosial pula murid-murid ini
mempunyai hubungan sosial yang rapat dengan kawan-kawan dan juga guru. Ini adalah
semasa proses seperti eksperimentasi ataupun latihan menyelesaikan masalah. Pada peringkat
ini murid-murid yang kreatif amat teruja untuk mencari jawapan kepada permasalahan yang
telah diberikan oleh guru. Menurut kamus Dewan Edisi Ketiga (1996), penerokaan dapat
ditakrifkan sebagai penyelidikan yang bertujuan untuk mengetahui sesuatu yang belum
diketahui. Penerokaan ini dapat dilaksanakan dengan cara menjelajah. Dari segi emosi pula
murid yang menyertai aktiviti seperti permainan, eksperimen dan latihan penyelesaian
masalah akan mewujudkan suasana keriangan, bebas daripada tekanan emosi dan membina
kecekalan dalam menghadapi persaingan dan cabaran. Individu yang kreatif mempunyai
keyakinan diri yang tinggi menyebabkan mereka akan berjaya dalam membuat sesuatu
aktiviti.
Implikasi dan kesan bagi peringkat perkembangan aktiviti fisher yang seterusnya ialah
peringkat merancang dan seterusnya peringkat aktiviti yang mana pada peringkat ini murid
perlu terlibat secara aktif kerana murid yang kreatif tidak akan melepaskan peluangnya untuk
mengeluarkan idea dan maklumat yang diperolehi semasa sesi pengajaran. Implikasi dan
kesan kepada perkembangan dan pembangunan ciri-ciri individu bagi kanak-kanak boleh
dilihat dari segi fizikal, sosial dan emosi. Dari segi fizikal pada peringkat ini murid-murid
menggunakan psikomotor mereka dengan begitu aktif sekali kerana pada peringkat ini mereka
melakukan aktiviti seperti membelah daun mengkuang dan seterusnya menganyam tikar
tersebut. Fizikal mereka perlu kuat dan perlu mempunyai daya ketahanan badan yang kuat
bagi menyiapkan tugasan mereka. Murid yang kreatif akan menggunakan fizikal mereka
semaksima yang mungkin dan keadaan ini menyebabkan murid menjadi sihat dan cergas
bukannya murid yang lemah dan lembap. Jadi peringkat kreativiti fisher ini membantu
perkembangan murid dari segi fizikal.
Dari segi sosial pula pada peringkat ini murid akan bergaul dengan rakan sebaya dan
juga guru mereka secara akrab kerana pada peringkat ini mereka memerlukan antara satu
sama lain bagi menyiapkan tugasan mereka seperti menyiapkan tikar mengkuang. Mereka
juga akan membantu satu sama lain dan bekerjasama untuk menyiapkan tikar mengkuang
mereka.Semasa proses menyediakan mengkuang murid-murid tidak dapat membuatnya
sendiri tanpa kerjasama kerana mereka perlu membelah, merebus dan mewarna mengkuang
itu. Proses ini juga perlu ketekunan dan ketabahan dari setiap murid bagi menyiapkan projek
seni mereka. Peringkat ini juga mengajar murid supaya mempunyai keyakinan diri yang
tinggi, kreatif dan dapat menghasilkan idea yang baru bagi meningkatkan tahap estetika hasil
seni tersebut contohnya tikar mengkuang tadi. Dari segi emosi pula kesan Perkembangan
Kreativiti Fisher pada peringkat ini menyebabkan emosi murid rasa tercabar dan mereka akan
lebih gigih lagi untuk menyiapkan tugasan mereka. Murid –murid juga akan merasa seronok
dan gembira manakala emosi mereka pula tidak terganggu dan mereka akan melakukan
aktiviti mereka dengan gembira menyebabkan terhasilnya idea yang kreatif. Apabila idea
mereka kreatif maka hasil yang terbentuk akan menarik dan berkualiti tinggi. Melalui aktiviti
ini juga terbit rasa kasih sayang antara mereka iaitu antara murid dengan murid dan juga
antara murid dengan guru. Melalui peringkat ini juga murid akan bertambah mesra antara
rakan mereka kerana peringkat ini memerlukan mereka bekerjasama dan tolong menolong
antara satu sama lain.
Kesan yang seterusnya bagi peringkat Perkembangan Kreativiti Fisher yang terakhir
ialah Kajian Semula. Kesan pada perkembangan murid dari segi emosi, sosial dan fizikal
ialah murid akan mempunyai keberanian untuk menyatakan pendapat mereka kerana pada
peringkat ini murid dikehendaki memberi komen, pendapat dan penilaian terhadap hasil karya
seni mereka. Peringkat ini juga menyebabkan murid mempunyai sifat berani mengeluarkan
pendapat dan idea mereka. Peringkat ini juga mengajar murid supaya tabah dalam menerima
komen dari orang lain dan mempunyai fikiran terbuka. Murid juga berani untuk
mengenengahkan idea mereka dan berani mempertahankan idea mereka yang dirasakan boleh
memperbaiki hasil karya mereka.
Kesimpulan
Peringkat Perkembangan Kreativiti Fisher mempunyai lima peringkat yang utama iaitu
peringkat ransangan, peringkat penerokaan, peringkat perancangan, peringkat aktiviti dan
peringkat kajian semula. Kreativiti mempunyai tahap-tahap tertentu oleh itu guru hendaklah
mengetahui peringkat tersebut supaya guru dapat merancang aktiviti yang akan diadakan
semasa aktiviti seni. Kreativiti murid perlu dibangunkan dalam kalangan murid sejak
peringkat awal persekolahan lagi bagi membolehkan mereka mengetahui kecenderungan diri
mereka serta mencetuskan potensi yang tersembunyi dalam diri mereka.
Guru juga perlu mengetahui peringkat ini bagi mencungkil segala bakat dan kreativiti
yang ada pada diri murid. Peringkat-peringkat ini juga telah memberi kesan kepada
perkembangan diri murid-murid dari segi sosial, emosi dan fizikal murid. Kesan ini telah
menyebabkan murid mempunyai daya kreativiti yang tinggi dan murid dapat mencipta sesuatu
hasil seni yang unik dan tinggi kualitinya. Peringkat perkembangan kreativiti Fisher yang
digunakan oleh guru dalam pengajaran dan pembelajaran mereka telah menghasilkan murid-
murid yang kreatif dan seimbang dari segi jasmani, sosial, emosi dan fizikal murid.
Bibliografi
1. Chua Yan Piaw. (2011). Pendidikan Seni Visual SPM. Selangor Darul Ehsan: Pearson
Malaysia Sdn Bhd.
2. Cik Roslina . (2012). Kreativiti Dalam Pengajaran dan Pembelajaran . Bahagian
pendidikan Guru .Putrajaya: Kementerian Pelajaran Malaysia
3. Kementerian Pendidikan Malaysia. (2003). Sukatan Pelajaran Pendidikan Muzik Sekolah
Rendah.Kuala Lumpur :PPK
4. Rahmat Salihon. (2003) Pendidikan Seni Visual Tingkatan 1.Selangor Darul Ehsan : Fajar
Bakti
5. Salmah, Ayob. (1994). Aktiviti Pergerakan Kreatif Dan Panduan Pengajar. Petaling Jaya :
Flo Enterprise Sdn Bhd.