emk
TRANSCRIPT
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Bahasa
Pendidikan Alam
Sekitar
Nilai Murni
Sains dan Teknologi
Patriotisme
Kemahiran Berfikir
Kepimpinan
Kemahiran Belajar
Cara Belajar
Pendidikan Kesihatan
Reproduktif dan Sosial
Pencegahan Rasuah
Kajian Masa Depan
Pendidikan Pengguna
Keselamatan Jalanraya
2
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Kreativiti dan Inovatif
Keusahawanan
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)
Elemen Merentas Kurikulum sedia ada ditambah
dengan memperkenalkan elemen:
EMK ini bertujuan untuk memberi lebih fokus
bagi pembangunan modal insan yang
berfikiran kreatif, kritis dan inovatif
mempunyai ciri dan sikap keusahawanan
serta dapat menguasai kemahiran TMK
3
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Kemahiran abad ke-21Lima Bentuk Pemikiran (Gardner)
4
Taksonomi Bloom (revised)
Remembering, Understanding, Applying, Analysing, Evaluating, Creating
New Basics Skills
Multiliteracy
Creativity
Communication
IT
Teamwork
Lifelong learning
Adaptation and
change
Environmental
responsibility
Successful Knowledge
Economics
Characterized by:
• Creativity
• Flexibility
• Problem solving
• Ingenuity
• Collective intelligence
• Professional task
• Risk taking
• Continuous
improvement
Creating
MindDisciplined
Mind
Synthesizing
Mind
Respectful
MindEthical Mind
Kejayaan k-ekonomi
(Profesor Andy
Hargreaves)
Kreativiti:
• keperluan masa
kini/masa depan
• menjamin kejayaan
• k-ekonomi sesebuah
negara
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Pembangunan Negara: Perspektif Wawasan 2020 Malaysia Sebagai Negara Perindustrian.
“Masyarakat negara maju adalah masyarakat yang didorong oleh kemahiran dan kepakaran sains dan teknologi…mestilah boleh mencipta, menambah dan memperbaharui ...”. (Tun Mahathir)
Model Baru Ekonomi (MBE)
Antara ciri-ciri Malaysia pada tahun 2020 dalam MBE ialah Keusahawanan dan Inovatif
Mewujudkan mekanisme untuk membantu kumpulan 40% terendah menggunakan naluri keusahawanan bagi memula dan mengembangkan perniagaan
Dasar Utama TMK KPM menyatakan bahawa TMK untuk semua dan sebagai mata pelajaran serta pengupaya dalam pengajaran dan pembelajaran
5
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 6
Fokus harus
diberikan
kepada mata
pelajaran yang
diajar.
EMK diterapkan
bersesuaian
dengan tajuk
mata pelajaran
yang diajar.
Keluwesan
diberi kepada
guru untuk
menyerapkan
EMK dalam
proses
pengajaran dan
pembelajaran
mengikut tajuk
atau topik yang
bersesuaian.
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 7
Teknologi Maklumat dan
Komunikasi
Kreativiti dan Inovasi
Keusahawanan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Apakah Kreativiti? 8
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Kreativiti adalah kebolehan minda berimaginasidan/mencernakan sesuatu maklumat untuk penyelesaian masalah, cabaran, soalan atau tugasan” (QCA, 2007).
Kemampuan atau kebolehan mencipta sesuatu yang asli dan sesuai (DBP 1997).
Keupayaan menghasilkan sesuatu yang baharu (modifikasi, adaptasi) dari sedia ada
9
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 10
Menghasilkan modal insan berdaya cipta dan
berkeupayaan menghasilkan idea dan
ciptaan yang berkualiti yang menjadi
amalan dan budaya dalam kehidupan serta
mampu menyumbang ke arah pembangunan
masyarakat, bangsa, negara dan agama.
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Supaya murid:
Mempunyai keterampilan diri dan personaliti individu
kreatif.
Menguasai kemahiran dalam proses kreatif.
Menghasilkan idea kreatif dan inovatif.
Menguasai kemahiran komunikasi.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran secara
kritis dan kreatif.
Menyelesaikan masalah, membuat keputusan dan
mengurus kehidupan harian secara kreatif dan inovatif.
11
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 12
Kemahiran Berfikir Kritis
dan Kreatif (KBKK)
Merentas Kurikulum
Penekanan
kurikulum
Pendekatan
penerapan (infusion)
Objektif
pembelajaran
Pra sekolah, sekolah
rendah, menengah
Mata pelajaran
berteraskan kreativiti
Reka Cipta
PSV/PMZ
Teknikal & Vokasional
Mata pelajaran MPV
Kemahiran Hidup-
Komponen reka cipta
dalam mata pelajaran
Literasi TMK
Strategi P&P
Konstruktivisme
Pembelajaran
Kontekstual
Inkuiri penemuan
Pembelajaran berasaskan
projek
Pembelajaran berasaskan
masalah/membuat
keputusan
Kajian masa depan
PROGRAM KURIKULUM SEDIA ADA
KREATIVITI DAN INOVASI
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1. Persediaan
2. Imaginasi
3. Perkembangan4. Tindakan
Pemerhatian Analisis
Penjanaan idea
Sintesis idea
Penambahbaikan
Penilaian
Pelaksanaan
Amalan berterusanmetakognisi
metakognisi
metakognisi
metakognisi
Peranan Guru
1. Merancang Pengajaran dan
Pembelajaran
2. Membimbing dan Menjadi
Fasilitator
3. Mentaksir Berterusan
4. Mengurus Persekitaran
Pembelajaran
5. Membangunkan Komuniti
Model P&P Kreatif
1. Inkuiri Penemuan
2. Pembelajaran Berasaskan Masalah
3. Pembelajaran Berasaskan Projek
4. Kajian Masa Depan
5. Konstruktivisme13
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Pemerhatian Gunakan deria, tumpu kpd objek, gunakan alat, kendalikan alat, guna kaedah atau prosedur, kenalpasti ciri, situasi, fenomena, dapatn makna, kenalpasti objek, situasi disekeliling.
Analisis Persamaan-perbezaan, asingkan, kumpulkan, susun maklumat ikut kriteria, kesan sebab, kaji kesan baik-buruk, imbas kembali idea, cari byk bukti disokong berdasarkan fakta dan maklumat
14
Metakognisi: rancang, pantau dan nilai
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Penjanaan Idea Hasilkan idea yang byk (benar atau tidak), hasilkan idea bermakna, cari hubungkait, gabungjalin atau corak berdasarkan maklumat yang ada.
Sintesis Idea Buat kesimpulan, itlakan, bina tajuk, hasilkan komunikasiyang unik, maklumat cukup?Maklumat tambahan?, buatkeputusan ttg sintesis akhir, bincang kebaikan/kelebihan, keburukan/kelemahan, cabar dan nilai maklumat yang diperolehi=samada perlu tindakan susulan @ketepikan, buatfefleksi berterusan
15
Metakognisi: rancang, pantau dan nilai
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Penambahbaikan
Tokok tambah idea, ubahsuai idea, beri penerangan rasional idea, beri pelbagai contoh berkaitan tugasan.
Menilai Beri alasan yg tepat unt terima @ tolak idea,nyatakan kekuatan/kelemahan, kbaikan/kburukan berdasarkan bukti, buat pilihan bdasarkan kenyataan dan x dipengaruhi oleh perasaan.
16
Metakognisi: rancang, pantau dan nilai
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Pelaksanaan Menghuraikan idea kpd butiran/bahagian yang
kecil dan khusus, susun idea,hasikan idea x
sama dgan org lain
Amalan berterusan Peka dengan sekeliling, buat pemerhatian untuk
kenalpasti masalah, kesilapan dan kelemahan,
praktikkan proses kreatif unt hasilakan idea
baharu secara berterusan
17
Metakognisi: rancang, pantau dan nilai
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Aktiviti Contoh Aktiviti
1. Pemerhatian
2. Analisis
3. Penjanaan idea
4. Sintesis idea
5. Penambahbaikan
6. Menilai
7. Pelaksanaan
8. Amalan berterusan
18
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
LANCAR
banyak idea
LUWES
JELAS
menghurai idea dengan terperinci dan
sistematik
ASLI
19
boleh menghasil
idea baharu
idea boleh dikembang dan dipelbagaikan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
20
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 21
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 22
Membentuk ciri-ciri dan amalan
keusahawanan sehingga menjadi satu budaya
dalam kalangan murid.
Diterapkan melalui aktiviti-aktiviti
pengajaran dan pembelajaran dalam proses
membudayakan keusahawanan
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 23
Mengamalkan cara berfikir ke arah keusahawanan
dalam situasi yang diperlukan2
1 Mengamalkan sikap keusahawanan
Mengamalkan pengetahuan dan kemahiran pengurusan asas jual beli yang mudah dalam aktiviti kehidupan seharian yang relevan
3
Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan
serta kemahiran teknologi dan vokasional4
Mengamalkan nilai moral dan etika yang baik dalam konteks keusahawanan.5
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Terdapat lima elemen keusahawanan (EK) iaitu:
EK1 - Mengamalkan sikap keusahawanan
EK2 - Mengamalkan cara berfikir ke arah
keusahawanan
EK3 - Mengamalkan pengetahuan dan kemahiran
pengurusan asas jual beli
EK4 - Menghasilkan produk berasaskan pengetahuan
dan kemahiran berasaskan teknologi dan
vokasional keusahawanan
EK5 - Nilai moral dan etika keusahawanan
24
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Tiga pendekatan penerapan elemen keusahawanan
25
Pendekatan Pengaplikasian
1 Pendekatan Penyebatian
Pendekatan Pengintegrasian2
3
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Penerapanbermula dari
awal hingga keakhir P&P
ELEMEN KEUSAHAWANAN
INDUKSI
LANGKAH 1LANGKAH2…
LANGKAH AKHIR
PENUTUP
RANCANGAN PENGAJARAN
26
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Integrasi dimana-mana
langkahpengajaran/
perkembanganP&P
ELEMEN KEUSAHAWANAN
INDUKSI
LANGKAH 1LANGKAH2…
LANGKAH AKHIR
PENUTUP
RANCANGAN PENGAJARAN
27
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
LANGKAH 1LANGKAH 2…
LANGKAH AKHIR
PENUTUP
Aplikasi di akhirpengajaran /
perkembanganP&P
ELEMEN KEUSAHAWANAN
RANCANGAN PENGAJARAN
INDUKSI
28
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1.1 Bertanggungjawab terhadap keputusan
1.2 Peka kepada peluang
1.3 Berani mengambil risiko
1.4 Daya kreativiti dan inovasi
1.5 Fleksibiliti
1.6 Keinginan kepada maklum balas segera
1.7 Berorientasikan masa depan
29
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1.8 Kesanggupan belajar daripada
kesilapan
1.9 Berkeupayaan memimpin
1.10 Berorientasikan pencapaian
1.11 Berdaya tahan
1.12 Bertoleransi terhadap ketidaktentuan
yang tinggi
1.13 Tabah
1.14 Boleh membina jaringan sosial
30
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
9 langkah utama:2.1 amalan memerhati persekitaran dengan
sengaja dan bertujuan;
2.2 menganalisis pemerhatian secara kritis dan
kreatif;
2.3 menghasilkan idea dari pemerhatian;
2.4 memilih idea baik dari banyak idea;
2.5 menambahbaik idea yang dipilih (inovasi);
31
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
2.6 menilai idea secara kritis dalam konteks;
2.7 melaksanakan idea dalam bentuk produk
teknologi abstrak atau konkrit;
2.8 menyesuaikan idea baru dengan
keperluan masyarakat dan persekitaran;
2.9 meneruskan peningkatan kualiti idea.
32
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Melibatkan proses-proses:-
3.1 Merancang sesuatu projek dengan teliti;
3.2 Melaksana projek mengikut langkah-langkah
yang telah disediakan;
3.3 Memantau projek;
3.4 Menilai pelaksanaan projek.
33
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Murid boleh:
4.1 Menghasilkan produk dengan mengaplikasikan
pengetahuan teknologi dan vokasional;
4.2 Menggunakan teknologi berlainan untuk
menghasilkan produk yang sama;
4.3 Menggunakan sumber yang pelbagai/ sumber
alternatif/ bahan kitar semula
34
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Ada lima prinsip amalan etika keusahawanan
berasaskan nilai moral baik:
• Prinsip Tanggungjawab Sosial
• Prinsip Keadilan
• Prinsip Hak Manusia
• Prinsip Autonomi
• Prinsip Ketelusan
35
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
DUNIA SENI VISUAL
TAJUK : MENGGAMBAR
AKTIVITI : KOLAJ
TEMA : ALAM BENDA
TAJUK : KAD HARI LAHIR
MASA : 60 MINIT
3636
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1.1 Persepsi Estetika: Murid memerhati dan menceritakan tentang
bahan-bahan yang ditunjukkan oleh guru. (EK- 2)
Murid mengenal pasti unsur-unsur komersial seperti:
- rupa - kualiti (EK- 4)
- warna - menarik perhatian
(EK- 1, 2, 4 dan 5)
- bentuk - harga (EK – 1, 3 & 5)
37
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
1.2 Aplikasi Seni:
Murid menghasilkan kad ucapan dengan
menggunakan teknik kolaj yang
ditunjukkan oleh guru (EK- 3 & 4).
1.3 Ekspresi Kreatif
Murid memilih dan memanipulasi (EK- 3 & 4) bahan kolaj secara kreatif berdasarkan unsur-unsur komersial (EK-1, 2, 3 & 4) pada tempoh masa (EK-1)yang diberikan.
38
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Tindakan:
Murid boleh mempromosikan hasil karya kad ucapan ini untuk dijual (EK-1, 2, 3 & 5) kepada rakan dan kenalan menggunakan papan kenyataan, laman web atau blog.
39
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
SIKAP KEUSAHAWANAN: BERTINDAK SECARA BIJAKSANA
PEMIKIRAN
KEUSAHAWANAN:
BOLEH
MENGADAPTASI
PERSEKITARAN
AMALAN NILAI
MORAL DAN ETIKA
KEUSAHAWANAN:
MEMPUNYAI DAYA
INTEGRITI YANG
TINGGI
KEMAHIRAN PENGURUSAN:
BERKEUPAYAAN MENJADI
PENGURUS YANG CEKAP DAN
BERKESAN
APLIKASI VOKASIONAL DAN
TEKNOLOGI:
BERDAYA SAING
40
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
41
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) adalahteknologi yang digunakan khasnya dalam penggunaankomputer, peralatan komunikasi dan perisian aplikasiuntuk memperoleh, memproses, menyimpan, menghantar,mendapatkan semula, menukar dan melindungi maklumatdi mana saja dan bila-bila masa.
Matlamat
Matlamat TMK merentas kurikulum adalah bagimemastikan murid dapat mengaplikasi dan mengukuhkanpengetahuan dan kemahiran asas TMK yang dipelajari,menggalakkan kreativiti dan menyediakan pembelajaranyang menarik dan menyeronokkan serta menjanapemikiran kritis dan kreatif, berinovatif sertameningkatkan kualiti pembelajaran.
42
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Pada akhir persekolahan di peringkat rendah, murid akan
dapat:
Menggunakan TMK secara bertanggungjawab dan
beretika.
Memilih dan mengaplikasikan sumber TMK yang
bersesuaian.
Menggunakan TMK untuk mencari, mengumpul,
memproses dan menggunakan maklumat.
Menggunakan TMK untuk mendapatkan dan berkongsi
maklumat.
Menggunakan TMK untuk menyelesaikan masalah dan
membuat keputusan.
Menggunakan TMK untuk meningkatkan produktiviti dan
pembelajaran.
Menggunakan TMK untuk melahirkan idea dan maklumat
secara kreatif dan inovatif.
43
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
TMK dalam merentas kurikulum digunakan dalam p&p di mana ianya
diintegrasikan mengikut kesesuaian topik yang hendak diajar dan
sebagai pengupaya bagi meningkatkan lagi kefahaman murid terhadap
kandungan mata pelajaran.
Pendekatan membudayakan TMK dalam p&p adalah seperti
berikut:
Belajar Mengenai TMK – pengetahuan dan kemahiran TMK sebagai satu disiplin ilmu (contoh: saiz storan, perkakasan input dan output).
Belajar Dengan TMK – sebagai alat dan pengupaya untuk mengajar dan belajar (contoh: penggunaan perisian MS Office).
Belajar Melalui TMK – maklumat dan ilmu pengetahuan yang dicapai atau akses melalui media TMK (contoh: internet, CD-ROMPortal E-bahan, EduwebTV dan Google Earth).
44
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA45
Pengajaran dan pembelajarandijalankan menggunakan perkakasandan perisian TMK bersesuaiandengan topik yang hendak diajaroleh guru seperti menggunakanperisian aplikasi, CD-ROM ataubahan muat turun daripada Internet.
45
Murid boleh mengguna dan memanipulasi sumber TMK untukmenyokong pengetahuan atau tugasan mereka sepertihasilkan portfolio, laporan bergambar dan poster digital.
Murid boleh mengukuhkan konsep dan kemahiran yang telah mereka kuasai dalam suasana yang menyeronokkan.
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Rujuk Dokumen Standard TMK untuk memastikan tahap kemahiran TMK yang dicapai oleh murid di Tahun 1, Tahun 2 dan Tahun 3.
46
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
Literasi TMK
• Pengenalan Perkakasan Komputer
• Kemahiran menggunakan papan
kekunci dan tetikus
• Menaip
• Menyisip imej
• Membuka fail
• Menyimpan fail
• Membuat persembahan digital yang
mengandungi elemen teks dan grafik.
• Merakam suara
• Melakar dan melukis secara digital
• Mencetak dokumen
Internet
• Mencari imej
Nilai
Peraturan makmal, Bertoleransi,
bertanggung jawab
Literasi TMK
• Kemahiran menggunakan papan
kekunci dan tetikus
• Menaip dalam lajur dan baris
• Menyisip imej ke dalam jadual
• Membuat persembahan digital
yang mengandungi elemen teks,
grafik dan audio
• Menukar latarbelakang
persembahan dan menggunakan
ciri transisi antara slaid
Internet
• Mencari maklumat
• Menghantar dan membalas e-mel
Nilai
Teknologi Hijau, Keselamatan
komputer dan data
Literasi TMK
• Kemahiran menggunakan papan
kekunci dan tetikus
• Menaip dan format
• Menterjemahkan maklumat
dalam bentuk graf atau carta
• Membuat pengiraan ke atas
maklumat
• Menggunakan elemen animasi
dalam persembahan digit
Internet
• Mengepil fail melalui e-mel
Nilai
Keselamatan Kompter dan Data,
Teknologi Hijau, kerjasama
Tahun 1Tahun 2 Tahun 3
47
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
2. Guru sahaja
1. Guru dan murid
3. Murid sahaja
48
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA49
Kreativiti dan inovasi serta keusahawanan dapat dikukuhkan melalui:
Manipulasi kemahiran menggunakan fitur-fitur perisian
Menghasilkan produk atau bahan menggunakan pelbagai fitur perisian
Menjana idea baru dengan menggunakan TMK
Penyelesaian masalah dengan menggunakan TMK
Membuat perbandingan nilai kualiti bahan atau projek yang dihasilkan menggunakan TMK
Mempromosi idea atau bahan dengan menggunakan TMK
49
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 50
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 51
Mata Pelajaran: Pendidikan Moral Tahun 2
Tema /Topik: Tiada
Masa: 120 minit
Standard Pembelajaran
mata pelajaran:
12.1.1, 12.1.2, 12.1.3 dan 12.1.4
Objektif Pembelajaran: Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid akan mengenal nilai kerjasama dalam
keluarga untuk kepentingan bersama.
Aktiviti P&P: 1. Murid berkongsi pengalaman mengenai aktiviti mereka di rumah pada hujung minggu.
2. Menyenaraikan aktiviti murid dan memberi penekanan mengenai nilai berkerjasama
dalam keluarga.
3. Main perisian Tidy Up dan murid menceritakan tugas yang mereka lakukan semasa
bermain Tidy up bagi meringankan beban keluarga..
EMK: 1. TMK: Aktiviti dalam Perisian Tidy Up membantu murid belajar mengenai nilai
kerjasama.
2. Keusahawaan: Sikap dan pemikiran cemerlang
3. Menjana idea yang berkaitan dengan pengalaman kerjasama di rumah.
BBM/Media: Perisan Tidy Up.
Penilaian P&P: Murid boleh menceritakan secara lisan tentang kebaikan bekerjasama dan menjalankan tugas bersama-sama keluarga.
Refleksi: Seramai 25 orang murid boleh menyenaraikan peranan mereka dirumah bagi membantu
keluarga. Hanya 5 orang murid yang menghadapi masalah menulis ayat. Murid diberi
latihan bimbingan seperti isi tempat kosong.
Bahagian Pembangunan KurikulumKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA 52
Dokumen Standard Mata Pelajaran
Pembelajaran yang
berkesan
(pembangunan
kreativiti/
pembentukan sikap
keusahawanan/
penguasaan
kemahiran TMK)
dan seronok.
+
dan/atau
=
dan/atau
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
53