chapter 2 - sketch

Upload: hafizue81

Post on 05-Apr-2018

266 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    1/31

    Page 1 of 10

    BAB 2INTRODUCTION TO

    SKETCHING 2.1Creating Sketches

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    2/31

    Page 2 of 10

    Membuat lakaran (Creating Sketches)Dalam membina lakaran ianya akan bekerja dalam suasana merekabentuk

    pada lakaran 2D geometri. Lakaran geometri yang dilukis akan dilukis pada

    part file dan lakaran geometri tersebut mesti dalam keadaan selari atau

    sejajar.

    Dengan berpandukan kepada rajah yang ditunjukkan di bawah terdapatbeberapa sifat-sifat penting dalam ruang lakaran iaitu:-

    ````

    Sketch Panel BarRuang bagi arahan 2D geometri untuk melukis lukisan objek.

    Sketch Formatting

    ToolsSketch Panel Bar

    Sketch OriginIndicator

    Sketch Axes

    Sketch 1 Create

    Automatically

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    3/31

    Page 3 of 10

    Sketch Formatting Tools

    Digunakan untuk membina Centerline (garisan tengah), Contruction

    (garisan pembinaan), Point (titik) dan Driven Dimension (panduan

    dimensi) digunakan dalam membina lakaran geometri.

    Sketch Origin Indicator

    Digunakan bagi mengenalpasti kedudukan dan menghubungkan bagi titik

    asal lukisan dan titk tengah.

    Sketch 1

    Merupakan lukisan pertama dinamakan sebagai Sketch 1 untuk melukis yg

    berada di browser dalam part file. Ianya wujud secara automatik apabila

    membina part yang baru.

    Sketch Axes

    Adalah garisan lurus yang selari dengan sketch origin indicator dimanaianya merujuk kepada paksi X dan Y pada lukisan.

    Sketch tools

    Arahan-arahan untuk melukis geometri pada lukisan dimana ianya berada

    pada ruang panel bar iaitu 2D sketch panel.

    Panel bar part file 2D Sketch Panel

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    4/31

    Page 4 of 10

    Line - garisan

    Fungsi ini adalah untuk membina garisan yang lurus yang berterusan

    melalui penentuan titik mula dan titik akhir dalam gabungan titik-titik

    akan membentuk satu garisan geometri.

    pilih arahan line

    pilih titik A dan titik B

    Dalam arahan garisan ianya boleh membina garisan lengkungan.

    a. pilih arahan lineb. pilih titik yang terakhir dan tekan

    butang tetikus di sebelah kiri (jangan lepas)

    c. pada butang kiri tetikus jangan lepaskan,kemudian gerakkan tetikus bagi membentuk

    garisan lengkungan

    Spline

    a. pilih arahan splineb. pilih titik origin indicatorc. lukis garisan spline

    AB

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    5/31

    Page 5 of 10

    Circle - bulatan

    a. pilih arahan circleb. pilih titik Ac. lukis bulatan pada titik A

    Tangent Circle

    a. pilih arahan tangent circleb. pilih ketiga-tiga garisan satu persatu

    Ellips

    a. pilih arahan ellipsb. pilih titik A, B dan C

    A

    BA

    C

    AB

    C

    Garisan

    bertangen

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    6/31

    Page 6 of 10

    Three point arc - tiga titik lengkungan

    a. pilih arahan Three point arcb. pilih titik A, B dan C

    Center point arc - tiga titik lengkungan

    a. pilih arahan Three point arcb. pilih titik A,c. Pilih titik B untuk mendapat titik asald. Pilh titik C bagi mendapatkan lengkungan

    yang dikehendaki

    Tangent arc

    a. pilih arahan tangent arcb. pilih titik A hujung garisan,c. Pilih titik B untuk mendapat lengkungan

    A

    B

    C

    A

    BC

    A

    C

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    7/31

    Page 7 of 10

    Two point rectangle

    a. pilih arahan two point rectangleb. pilih titik Ac. Pilih titik B

    Three point rectangle

    a. pilih arahan three point rectangleb. pilih titik Ac. Pilih titik Bd. Pilih titik C

    Fillet

    a. Pilih arahan filletb. Kotak dialog 2D fillet akan terpaparc. Tukar nilai fillet : 2mmd. Pilih garisan Ae. Pilih garisan B

    B

    A

    B

    A

    A

    C

    A

    C

    A

    BB

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    8/31

    Page 8 of 10

    Chamfer

    a. Pilih arahan chamferb. Kotak dialog 2D chamfer akan terpaparc. Tukar nilai jarak fillet : 2mmd. Pilih garisan Ae. Pilih garisan B

    Point

    a.

    Pilih arahan pointb. Klik mana tempat pada tetingkap grafik

    3

    A

    B

    1

    A

    B

    2

    A

    B

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    9/31

    Page 9 of 10

    Polygon

    1. Inscribed

    a. Pilih arahan poligonb. Pilih polygon inscribedc. Letak bilangan sisid. Pilih titik A pada titik tengah bulatane. Pilih titik B pada garisan bulatan dalam bulatan

    2. Circumscribed

    a. Pilih arahan poligonb. Pilih polygon Circumscribedc. Letak bilangan sisid. Pilih titik A pada titik tengah bulatane. Pilih titik B pada garisan bulatan dalam bulatan

    A

    B

    BA

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    10/31

    Page 10 of 10

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    11/31

    Page 1 of 8

    BAB 2INTRODUCTION TOSKETCHING 2.2 Constraining Sketches

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    12/31

    Page 2 of 8

    Constraining sketchesArahan ini digunakan untuk membantu mengubah lakaran pada lukisan

    2D geometri dengan lebih tepat. Sebagai contohnya lihat gambarajah

    dibawah sebelum dan selepas menggunakan arahan Constraints

    Geometric constraints

    Terdapat berbagai bentuk dan kaedah bagi menggunakan geometri

    constraints pada lukisan lakaran geometri. Dimana setiap arahan yang

    digunakan pada arahan constrains adalah berbeza kaedah kegunaanya.

    Horizontal constraints

    a. Pilih ikon horizontal constraintsb. Pilih garisan A

    Sebelum constraints Selepas constraints

    Arahan constraints yang berada

    pada 2D sketch panel

    A

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    13/31

    Page 3 of 8

    Equal constraints

    a. Pilih ikon equal constraintsb. Pilih bulatan Ac. Pilih bulatan B

    Symmetrical constraints

    a. Pilih ikon symmetrical constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan Bd. Pilih garisan tengah C

    (garisan binaan)

    Perpendicular constraints

    a. Pilih ikon perpendicular constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan B

    A

    B

    A

    A

    B

    C

    C

    A

    B

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    14/31

    Page 4 of 8

    Parallel constraints

    a. Pilih ikon parallel constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan B

    Tangent constraints

    a. Pilih ikon tangent constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan lengkungan B

    Mendapatkan tangent pada bulatan atau ellips

    a. Pilih ikon tangent constraintsb. Pilih arahan linec. Pilih garisan lilitan bulatan atau elip dengan menekan butang kiri

    tanpa melepaskannya

    d. Bina satu garisan (garisan tersebut akan berada diatas garisan lilitanbulatan atau elip)

    CA

    B

    C

    C

    Simbol tangent

    A

    B

    Simbol tangent

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    15/31

    Page 5 of 8

    Smooth (G2) constraints

    a. Pilih ikon tangent constraintsb. Pilih garisan A

    Coincident constraints

    a. Pilih ikon coincident constraintsb. Pilih titik Ac. Pilih titik B

    (Untuk mendapatkan kaedah-kaedah yang lain bagi arahan ini, sila rujuk pada helps => taip

    coincident pada kata kekunci=> pilih constrain two point to be coincident => pilih

    Show Me how to create a coincident constraint)

    CSimbol smooth

    A

    B

    C

    A

    B

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    16/31

    Page 6 of 8

    Concentric constraints

    a. Pilih ikon concentric constraintsb. Pilih lengkungan Ac. Pilih bulatan B

    Colinear constraints

    a. Pilih ikon collinear constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan B

    CA

    B

    Simbol concentric

    Kedua-dua

    titik yang

    tidak te at

    Kedua-dua

    titik tepatC

    A

    B

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    17/31

    Page 7 of 8

    Vertical constraints

    a. Pilih ikon vertical constraintsb. Pilih garisan A

    Fix constraints

    a. Pilih ikon fix constraintsb. Pilih garisan A untuk fixc. Apabila membina arahan dimensi pada objek tersebut garisan B akan

    berganjak kedudukannya bagi mendapatkan nilai jarak yang

    ditentukan manakala garisan A akan kekal kedudukan asalnya.

    C

    A

    C

    A

    AB

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    18/31

    Page 8 of 8

    Show Constraints

    a. Pilih ikon show constraintsb. Pilih garisan yang dikehendakic. Satu kecil templat akan terpapard. Pilih salah satu simbol constraints pada

    templet klik kanan pilih Deletee. Klik simbol X untuk keluar dari templatf. Tekan ESC untuk kuar dar dari arahan

    show constraints

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    19/31

    Page 1 of 7

    BAB 2INTRODUCTION TOSKETCHING 2.3 Dimensioning Sketches

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    20/31

    Page 2 of 7

    Dimensioning SketchesLukisan geometri yang dilukis secara keseluruhannya memerlukan pendimensian

    sebagai penambahan pada geometri constraint. Ianya digunakan untuk menukar

    nilai jarak dan mengekalkan ukuran disamping itu, ianya dapat mengukuhkan

    kedudukan lakaran objek yang dilukis.

    Kebiasaanya lakaran geometri yang telah siap dilukis perlu melakukan geometri

    constraint terlebih dahulu. Kemudian barulah menggunakan arahan dimensi(dimensioning sketches) pada lukisan geometri.

    Rajah dibawah adalah antara contoh-contoh penggunaan arahan dimensi

    Untuk membina dimensi ini arahan tersebut berada di panel bar atau pada 2D

    Sketch Panel toolbar

    Terdapat beberapa kaedah untuk mengunakan

    arahan dimensi iaitu :-

    a. Linear Aligned 1 object 2 object

    b. Angular Interior Exterior Reference 3-point

    c. CircularDiameterRadius

    d.

    Ellipse. Edit dimension

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    21/31

    Page 3 of 7

    a. Linear Aligned

    i. Pilih ikon dimensiii. Pilih garisan A

    iii. Klik kanan pada tetikus piliharahan aligned

    1 objecti. Pilih ikon dimensi

    ii. Pilih garisan Aiii. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    2 objecti. Pilih ikon dimensi

    ii. Pilih garisan Aiii. Pilih garisan Biv. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    A

    A

    A

    B

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    22/31

    Page 4 of 7

    b. Angular Interiror

    i. Pilih ikon dimensiii. Pilih garisan A

    iii. Pilih garisan Biv. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    Exterirori. Pilih ikon dimensi

    ii. Pilih garisan Aiii. Pilih garisan Biv. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    Referencei. Pilih ikon dimensi

    ii. Pilih garisan Aiii. Pilih garisan Biv. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    A

    B

    A

    B

    B

    A

    B

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    23/31

    Page 5 of 7

    3 pointi. Pilih ikon dimensi

    ii. Pilih titik Aiii. Pilih titik Biv. Pilih titik Cv. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    c. Circular Diameter

    i. Pilih ikon dimensiii. Pilih garisan lilitan bulatan

    iii. Klik ruang dan jarak yang sesuaiuntuk meletakkan dimensi

    Radiusi. Pilih ikon dimensi

    ii. Pilih garisan lilitan bulataniii. Klik kanan pada tetikus pilih radiusiv. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    A

    BC

    BC

    B

    C

    A

    B

    C

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    24/31

    Page 6 of 7

    d. Ellipsi. Pilih ikon dimensi

    ii. Pilih garisan lilitan elipiii. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    iv. Pilih garisan lilitan elipv. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    e. Ellipsi. Pilih ikon dimensi

    ii. Pilih titik A dan Biii. Klik ruang dan jarak yang sesuai

    untuk meletakkan dimensi

    iv. Tukar nilai dimensi pada kotak dialogv. Enter / pilih butang hijau pada kotak dialog

    A

    B

    Sekiranya dimensi tidak aktif

    kaedah untuk mengaktifkan

    dimensi tersebut dengan dwi klik

    pada arahan dimensi yang hendak

    ditukarkan nilai

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    25/31

    Page 7 of 7

    Auto Dimension

    Arahan ini digunakan untuk membina semua dimensi pada setiap garisan

    i. Pilih ikon Auto Dimensiii. kotak dialog Auto Dimensi akan terpapar

    iii. Klik Applyiv. Klik Done (selesai)

    `

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    26/31

    Page 1 of 6

    BAB 2INTRODUCTION TOSKETCHING2.4 2D Sketches Tools

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    27/31

    Page 2 of 6

    Dalam membina lukisan 2D bagi mewujudkan model 3D, terdapat beberapa jenis

    dan kaedah geometri digunakan bagi membantu menyempurnakan lukisan 2D.

    Antaranya adalah sperti berikut :-

    Mirror

    i. Pilih ikon Mirror .ii. Kotak dialog akan terpapariii. Pilih garisan (anak panak akan

    bertukar warna kepada putih)

    iv. Pilih butang Mirror Line pada kotak dialogv. Pilih garisan A Mirror (garisan binaan)

    vi. Pilih butang Apply(aktif)vii. Pilih butang Done untu selesai

    Rectangular pattern

    i. Pilih ikon Rectangular patternii. Kotak dialog akan terpapar

    iii. Pilih objek segiempativ. Pilih butang Direction 1 pada garisan A bagi menentukan arah kedudukan

    segiempat tersebut.(kiri atau kanan)

    v. Tentukan nilai bagi bilangan dan jarak antara segiempat pada ruang yang disediakanvi. Pilih butang Direction 2 , pilih garisan B, letakkan nilai bilangan dan jarak antara

    segiempat

    vii. Pilih butang ok untuk selesai

    A

    A

    B

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    28/31

    Page 3 of 6

    Circular pattern

    i. Pilih ikon Rectangular patternii. Kotak dialog akan terpapar

    iii. Pilih objek bulataniv. Pilih butang Axis (pilih butang anak panah)v. Pilih titik (point), works axis atau objek geometri

    vi. Letak nilai bilangan objek dan nilai sudut darjah pada ruang yang telah disediakanpada kotak dialog circular pattern;.

    vii. Pilih icon butang axis untuk menukar arah pusingan (arah jam atau lawanjam)

    viii. Pilih butang OK untuk selesai

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    29/31

    Page 4 of 6

    Offseti. Pilih ikon offset

    ii. Pilih objek yang hendak di offsetiii. Pilih kedudukan offset samada offset

    luar objek atau dalam objek

    iv. Pilih kedua-dua butang Axis danpilih titik (point), works axis atau objek

    geometri

    Extendi. Pilih ikon Extend

    ii. Pilih hujung garisan pada garisan A

    Trimi. Pilih ikon Trim

    ii. Pilih garisan A

    Ofset diluar objek

    atau

    Ofset didalam objek

    A

    A

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    30/31

    Page 5 of 6

    Movei. Pilih ikon Move

    ii. Pilih bulatan bagi butang selectiii. Pilih titik A bagi butang anak panah 1iv. Pilih titik B bagi butang anak panah 2

    Rotatei. Pilih ikon Rotate

    ii. Pilih bulatan bagi butang selectiii. Pilih titik tengah Center point lengkungan pada

    butang di kotak dialog

    iv. Pilih titik tengah lengkunganv. Tukar nilai sudut darjah (kotak dialog)

    vi. Pilih ruang kotak copy supaya aktifvii. Pilih butang Apply dan Done untuk selesai

    Project GeometryTerdapat 2 jenis project geometri iaitu :-a. Project Geometrib. Project Cut Edgec. Projet Flat Pattern

    a. Project Geometri

    i.

    Keluarkan objek 3Dii. Pilih permukaan klik kanan pada tetikuspilih New Sketch

    iii. Pilih ikon Project Geometriiv. Pilih garisan yang dikehendaki

    A

    B

    Anak panah 1

    Anak panah 2

    Garisan yang digelapkan

  • 8/2/2019 Chapter 2 - Sketch

    31/31

    Page 6 of 6

    b. Project Cut Edgei. Keluarkan objek 3D

    ii. Pilih permukaan klik kanan pada tetikuspilih New Sketch

    iii. Pilih ikon Project Cut Edgeiv. Semua garisan akan ditujukkan (digelapkan)

    Terdapat arahan-arahan yang lain bagi membantu melukis

    lukisan 2D geometri :-

    1) Constructions Line - garisan binaan

    2) Centerlines garisan tengah

    3) Center Point titik tengah

    4) Driven Dimensi