chapter 2 - sketch
TRANSCRIPT
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
1/31
Page 1 of 10
BAB 2INTRODUCTION TO
SKETCHING 2.1Creating Sketches
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
2/31
Page 2 of 10
Membuat lakaran (Creating Sketches)Dalam membina lakaran ianya akan bekerja dalam suasana merekabentuk
pada lakaran 2D geometri. Lakaran geometri yang dilukis akan dilukis pada
part file dan lakaran geometri tersebut mesti dalam keadaan selari atau
sejajar.
Dengan berpandukan kepada rajah yang ditunjukkan di bawah terdapatbeberapa sifat-sifat penting dalam ruang lakaran iaitu:-
````
Sketch Panel BarRuang bagi arahan 2D geometri untuk melukis lukisan objek.
Sketch Formatting
ToolsSketch Panel Bar
Sketch OriginIndicator
Sketch Axes
Sketch 1 Create
Automatically
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
3/31
Page 3 of 10
Sketch Formatting Tools
Digunakan untuk membina Centerline (garisan tengah), Contruction
(garisan pembinaan), Point (titik) dan Driven Dimension (panduan
dimensi) digunakan dalam membina lakaran geometri.
Sketch Origin Indicator
Digunakan bagi mengenalpasti kedudukan dan menghubungkan bagi titik
asal lukisan dan titk tengah.
Sketch 1
Merupakan lukisan pertama dinamakan sebagai Sketch 1 untuk melukis yg
berada di browser dalam part file. Ianya wujud secara automatik apabila
membina part yang baru.
Sketch Axes
Adalah garisan lurus yang selari dengan sketch origin indicator dimanaianya merujuk kepada paksi X dan Y pada lukisan.
Sketch tools
Arahan-arahan untuk melukis geometri pada lukisan dimana ianya berada
pada ruang panel bar iaitu 2D sketch panel.
Panel bar part file 2D Sketch Panel
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
4/31
Page 4 of 10
Line - garisan
Fungsi ini adalah untuk membina garisan yang lurus yang berterusan
melalui penentuan titik mula dan titik akhir dalam gabungan titik-titik
akan membentuk satu garisan geometri.
pilih arahan line
pilih titik A dan titik B
Dalam arahan garisan ianya boleh membina garisan lengkungan.
a. pilih arahan lineb. pilih titik yang terakhir dan tekan
butang tetikus di sebelah kiri (jangan lepas)
c. pada butang kiri tetikus jangan lepaskan,kemudian gerakkan tetikus bagi membentuk
garisan lengkungan
Spline
a. pilih arahan splineb. pilih titik origin indicatorc. lukis garisan spline
AB
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
5/31
Page 5 of 10
Circle - bulatan
a. pilih arahan circleb. pilih titik Ac. lukis bulatan pada titik A
Tangent Circle
a. pilih arahan tangent circleb. pilih ketiga-tiga garisan satu persatu
Ellips
a. pilih arahan ellipsb. pilih titik A, B dan C
A
BA
C
AB
C
Garisan
bertangen
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
6/31
Page 6 of 10
Three point arc - tiga titik lengkungan
a. pilih arahan Three point arcb. pilih titik A, B dan C
Center point arc - tiga titik lengkungan
a. pilih arahan Three point arcb. pilih titik A,c. Pilih titik B untuk mendapat titik asald. Pilh titik C bagi mendapatkan lengkungan
yang dikehendaki
Tangent arc
a. pilih arahan tangent arcb. pilih titik A hujung garisan,c. Pilih titik B untuk mendapat lengkungan
A
B
C
A
BC
A
C
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
7/31
Page 7 of 10
Two point rectangle
a. pilih arahan two point rectangleb. pilih titik Ac. Pilih titik B
Three point rectangle
a. pilih arahan three point rectangleb. pilih titik Ac. Pilih titik Bd. Pilih titik C
Fillet
a. Pilih arahan filletb. Kotak dialog 2D fillet akan terpaparc. Tukar nilai fillet : 2mmd. Pilih garisan Ae. Pilih garisan B
B
A
B
A
A
C
A
C
A
BB
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
8/31
Page 8 of 10
Chamfer
a. Pilih arahan chamferb. Kotak dialog 2D chamfer akan terpaparc. Tukar nilai jarak fillet : 2mmd. Pilih garisan Ae. Pilih garisan B
Point
a.
Pilih arahan pointb. Klik mana tempat pada tetingkap grafik
3
A
B
1
A
B
2
A
B
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
9/31
Page 9 of 10
Polygon
1. Inscribed
a. Pilih arahan poligonb. Pilih polygon inscribedc. Letak bilangan sisid. Pilih titik A pada titik tengah bulatane. Pilih titik B pada garisan bulatan dalam bulatan
2. Circumscribed
a. Pilih arahan poligonb. Pilih polygon Circumscribedc. Letak bilangan sisid. Pilih titik A pada titik tengah bulatane. Pilih titik B pada garisan bulatan dalam bulatan
A
B
BA
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
10/31
Page 10 of 10
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
11/31
Page 1 of 8
BAB 2INTRODUCTION TOSKETCHING 2.2 Constraining Sketches
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
12/31
Page 2 of 8
Constraining sketchesArahan ini digunakan untuk membantu mengubah lakaran pada lukisan
2D geometri dengan lebih tepat. Sebagai contohnya lihat gambarajah
dibawah sebelum dan selepas menggunakan arahan Constraints
Geometric constraints
Terdapat berbagai bentuk dan kaedah bagi menggunakan geometri
constraints pada lukisan lakaran geometri. Dimana setiap arahan yang
digunakan pada arahan constrains adalah berbeza kaedah kegunaanya.
Horizontal constraints
a. Pilih ikon horizontal constraintsb. Pilih garisan A
Sebelum constraints Selepas constraints
Arahan constraints yang berada
pada 2D sketch panel
A
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
13/31
Page 3 of 8
Equal constraints
a. Pilih ikon equal constraintsb. Pilih bulatan Ac. Pilih bulatan B
Symmetrical constraints
a. Pilih ikon symmetrical constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan Bd. Pilih garisan tengah C
(garisan binaan)
Perpendicular constraints
a. Pilih ikon perpendicular constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan B
A
B
A
A
B
C
C
A
B
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
14/31
Page 4 of 8
Parallel constraints
a. Pilih ikon parallel constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan B
Tangent constraints
a. Pilih ikon tangent constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan lengkungan B
Mendapatkan tangent pada bulatan atau ellips
a. Pilih ikon tangent constraintsb. Pilih arahan linec. Pilih garisan lilitan bulatan atau elip dengan menekan butang kiri
tanpa melepaskannya
d. Bina satu garisan (garisan tersebut akan berada diatas garisan lilitanbulatan atau elip)
CA
B
C
C
Simbol tangent
A
B
Simbol tangent
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
15/31
Page 5 of 8
Smooth (G2) constraints
a. Pilih ikon tangent constraintsb. Pilih garisan A
Coincident constraints
a. Pilih ikon coincident constraintsb. Pilih titik Ac. Pilih titik B
(Untuk mendapatkan kaedah-kaedah yang lain bagi arahan ini, sila rujuk pada helps => taip
coincident pada kata kekunci=> pilih constrain two point to be coincident => pilih
Show Me how to create a coincident constraint)
CSimbol smooth
A
B
C
A
B
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
16/31
Page 6 of 8
Concentric constraints
a. Pilih ikon concentric constraintsb. Pilih lengkungan Ac. Pilih bulatan B
Colinear constraints
a. Pilih ikon collinear constraintsb. Pilih garisan Ac. Pilih garisan B
CA
B
Simbol concentric
Kedua-dua
titik yang
tidak te at
Kedua-dua
titik tepatC
A
B
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
17/31
Page 7 of 8
Vertical constraints
a. Pilih ikon vertical constraintsb. Pilih garisan A
Fix constraints
a. Pilih ikon fix constraintsb. Pilih garisan A untuk fixc. Apabila membina arahan dimensi pada objek tersebut garisan B akan
berganjak kedudukannya bagi mendapatkan nilai jarak yang
ditentukan manakala garisan A akan kekal kedudukan asalnya.
C
A
C
A
AB
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
18/31
Page 8 of 8
Show Constraints
a. Pilih ikon show constraintsb. Pilih garisan yang dikehendakic. Satu kecil templat akan terpapard. Pilih salah satu simbol constraints pada
templet klik kanan pilih Deletee. Klik simbol X untuk keluar dari templatf. Tekan ESC untuk kuar dar dari arahan
show constraints
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
19/31
Page 1 of 7
BAB 2INTRODUCTION TOSKETCHING 2.3 Dimensioning Sketches
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
20/31
Page 2 of 7
Dimensioning SketchesLukisan geometri yang dilukis secara keseluruhannya memerlukan pendimensian
sebagai penambahan pada geometri constraint. Ianya digunakan untuk menukar
nilai jarak dan mengekalkan ukuran disamping itu, ianya dapat mengukuhkan
kedudukan lakaran objek yang dilukis.
Kebiasaanya lakaran geometri yang telah siap dilukis perlu melakukan geometri
constraint terlebih dahulu. Kemudian barulah menggunakan arahan dimensi(dimensioning sketches) pada lukisan geometri.
Rajah dibawah adalah antara contoh-contoh penggunaan arahan dimensi
Untuk membina dimensi ini arahan tersebut berada di panel bar atau pada 2D
Sketch Panel toolbar
Terdapat beberapa kaedah untuk mengunakan
arahan dimensi iaitu :-
a. Linear Aligned 1 object 2 object
b. Angular Interior Exterior Reference 3-point
c. CircularDiameterRadius
d.
Ellipse. Edit dimension
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
21/31
Page 3 of 7
a. Linear Aligned
i. Pilih ikon dimensiii. Pilih garisan A
iii. Klik kanan pada tetikus piliharahan aligned
1 objecti. Pilih ikon dimensi
ii. Pilih garisan Aiii. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
2 objecti. Pilih ikon dimensi
ii. Pilih garisan Aiii. Pilih garisan Biv. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
A
A
A
B
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
22/31
Page 4 of 7
b. Angular Interiror
i. Pilih ikon dimensiii. Pilih garisan A
iii. Pilih garisan Biv. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
Exterirori. Pilih ikon dimensi
ii. Pilih garisan Aiii. Pilih garisan Biv. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
Referencei. Pilih ikon dimensi
ii. Pilih garisan Aiii. Pilih garisan Biv. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
A
B
A
B
B
A
B
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
23/31
Page 5 of 7
3 pointi. Pilih ikon dimensi
ii. Pilih titik Aiii. Pilih titik Biv. Pilih titik Cv. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
c. Circular Diameter
i. Pilih ikon dimensiii. Pilih garisan lilitan bulatan
iii. Klik ruang dan jarak yang sesuaiuntuk meletakkan dimensi
Radiusi. Pilih ikon dimensi
ii. Pilih garisan lilitan bulataniii. Klik kanan pada tetikus pilih radiusiv. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
A
BC
BC
B
C
A
B
C
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
24/31
Page 6 of 7
d. Ellipsi. Pilih ikon dimensi
ii. Pilih garisan lilitan elipiii. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
iv. Pilih garisan lilitan elipv. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
e. Ellipsi. Pilih ikon dimensi
ii. Pilih titik A dan Biii. Klik ruang dan jarak yang sesuai
untuk meletakkan dimensi
iv. Tukar nilai dimensi pada kotak dialogv. Enter / pilih butang hijau pada kotak dialog
A
B
Sekiranya dimensi tidak aktif
kaedah untuk mengaktifkan
dimensi tersebut dengan dwi klik
pada arahan dimensi yang hendak
ditukarkan nilai
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
25/31
Page 7 of 7
Auto Dimension
Arahan ini digunakan untuk membina semua dimensi pada setiap garisan
i. Pilih ikon Auto Dimensiii. kotak dialog Auto Dimensi akan terpapar
iii. Klik Applyiv. Klik Done (selesai)
`
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
26/31
Page 1 of 6
BAB 2INTRODUCTION TOSKETCHING2.4 2D Sketches Tools
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
27/31
Page 2 of 6
Dalam membina lukisan 2D bagi mewujudkan model 3D, terdapat beberapa jenis
dan kaedah geometri digunakan bagi membantu menyempurnakan lukisan 2D.
Antaranya adalah sperti berikut :-
Mirror
i. Pilih ikon Mirror .ii. Kotak dialog akan terpapariii. Pilih garisan (anak panak akan
bertukar warna kepada putih)
iv. Pilih butang Mirror Line pada kotak dialogv. Pilih garisan A Mirror (garisan binaan)
vi. Pilih butang Apply(aktif)vii. Pilih butang Done untu selesai
Rectangular pattern
i. Pilih ikon Rectangular patternii. Kotak dialog akan terpapar
iii. Pilih objek segiempativ. Pilih butang Direction 1 pada garisan A bagi menentukan arah kedudukan
segiempat tersebut.(kiri atau kanan)
v. Tentukan nilai bagi bilangan dan jarak antara segiempat pada ruang yang disediakanvi. Pilih butang Direction 2 , pilih garisan B, letakkan nilai bilangan dan jarak antara
segiempat
vii. Pilih butang ok untuk selesai
A
A
B
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
28/31
Page 3 of 6
Circular pattern
i. Pilih ikon Rectangular patternii. Kotak dialog akan terpapar
iii. Pilih objek bulataniv. Pilih butang Axis (pilih butang anak panah)v. Pilih titik (point), works axis atau objek geometri
vi. Letak nilai bilangan objek dan nilai sudut darjah pada ruang yang telah disediakanpada kotak dialog circular pattern;.
vii. Pilih icon butang axis untuk menukar arah pusingan (arah jam atau lawanjam)
viii. Pilih butang OK untuk selesai
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
29/31
Page 4 of 6
Offseti. Pilih ikon offset
ii. Pilih objek yang hendak di offsetiii. Pilih kedudukan offset samada offset
luar objek atau dalam objek
iv. Pilih kedua-dua butang Axis danpilih titik (point), works axis atau objek
geometri
Extendi. Pilih ikon Extend
ii. Pilih hujung garisan pada garisan A
Trimi. Pilih ikon Trim
ii. Pilih garisan A
Ofset diluar objek
atau
Ofset didalam objek
A
A
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
30/31
Page 5 of 6
Movei. Pilih ikon Move
ii. Pilih bulatan bagi butang selectiii. Pilih titik A bagi butang anak panah 1iv. Pilih titik B bagi butang anak panah 2
Rotatei. Pilih ikon Rotate
ii. Pilih bulatan bagi butang selectiii. Pilih titik tengah Center point lengkungan pada
butang di kotak dialog
iv. Pilih titik tengah lengkunganv. Tukar nilai sudut darjah (kotak dialog)
vi. Pilih ruang kotak copy supaya aktifvii. Pilih butang Apply dan Done untuk selesai
Project GeometryTerdapat 2 jenis project geometri iaitu :-a. Project Geometrib. Project Cut Edgec. Projet Flat Pattern
a. Project Geometri
i.
Keluarkan objek 3Dii. Pilih permukaan klik kanan pada tetikuspilih New Sketch
iii. Pilih ikon Project Geometriiv. Pilih garisan yang dikehendaki
A
B
Anak panah 1
Anak panah 2
Garisan yang digelapkan
-
8/2/2019 Chapter 2 - Sketch
31/31
Page 6 of 6
b. Project Cut Edgei. Keluarkan objek 3D
ii. Pilih permukaan klik kanan pada tetikuspilih New Sketch
iii. Pilih ikon Project Cut Edgeiv. Semua garisan akan ditujukkan (digelapkan)
Terdapat arahan-arahan yang lain bagi membantu melukis
lukisan 2D geometri :-
1) Constructions Line - garisan binaan
2) Centerlines garisan tengah
3) Center Point titik tengah
4) Driven Dimensi