badminton assignment 2 auto saved)
TRANSCRIPT
[email protected] 1252 group 1
1.1 APAKAH BADMINTON
1
HURAIKAN APAKAH ITU
BADMINTON?
BERIKAN KRITERIA PUKULAN-
PUKULAN DAN KECERDASAN
ASAS BAGI SETIAP PEMAIN
BADMINTON.
[email protected] 1252 group 1
Permainan ini (badminton) memerlukan semua aspek pergerakan iaitu
berlari, melompat, memukul,, berpusing, membaling dan juga pelbagai
campuran pergerakan kemahiran yang dilakukan secara pantas dengan
kordinasi tangan dan mata.
Selain dripapda itu, istilah badminton ialah “larikan bola secepat mungkin
daripada lawan”. Jadi pengertiannya ialah kita mesti larikan bola secepat
mungkin daripada lawan supaya lawan tidak dapat mengejar dan mengambil
bola itu.
Oleh kerana kita harus melarikan bola secepat mungkin daripada pihak
lawan, jadi, untuk menjadi seorang pemain badminton yang baik, pergerakan
yang betul harus lah dikusai. Pergerakan tersebut ialah:
BERLARI
Di dalam permainan badminton, seorang pemain haruslah sentiasa
berlari untuk mengejar bola dan untuk mengawal gelanggang. Kalau
kita terlambat sudah pasti kita tidak dapat mengambil bola itu.
MELOMPAT
Melompat juga banyak dalam permainan badminton contohnya,
apabila hendak membuat smash kita harus melompat untuk
membuat smash dan kalau boleh mencapai bola seberapa tinggi
yang boleh. Melompat untuk mengambil bola di hadapan dengan
menjangkaukan kaki untuk mengambil drop.
MEMUKUL
Memukul bola sudah semestinya dalam permainan badminton. Di
dalam permainan ini sebenarnya para pemain lebih banyak memukul
2
[email protected] 1252 group 1
dari menolak bola. Apa sahaja yang dilakukan dalam permainan
badminton ialah memukul, samada memukul secara kuat atau
perlahan.
BERPUSING
Berpusing untuk mengambil bola yang tertinggal itu memang sering
dilakukan dalam permainan badminton. berpusing ke kiri atau ke
kanan dengan jangkauan pendek ataupun panjang.
MEMBALING
Dalam permainan badminton istilah membaling bola itu selalunya
digunakan semasa melakukan servis.
Kesimpulannya, seseorang pemain badminton haruslah memahami
istilah badminton itu sendiri dan dapat menguasai aspek-aspek pergerakan iaitu
berlari, melompat, memukul, berpusing dan membaling kerana untuk menjadi
seorang pemain yang baik bukan sahaja disiplin, malahan aspek pergerakan
dan penghayatan itu juga penting.
1.2 KRITERIA PUKULAN-PUKULAN DAN KECERDASAN ASAS BAGI
SETIAP PEMAIN BADMINTON.
3
[email protected] 1252 group 1
Untuk menjadi seorang pemain badminton yang baik, pemain tersebut
haruslah mampu menguasai beberapa teknik pukulan. Selain itu, kecerdasan
asas bagi setiap pemain juga penting bagi memastikan pemain mampu
mencapai kualiti sebenar seorang pemain badminton.
Antara kriteria pukulan-pukulan yang harus dikuasai ialah:
SERVIS (SERVICE).
PUKULAN TINGGI (LOB)
PUKULAN JUNAM (DROP SHOT)
PUKULAN SMASH (SMASH)
PUKULAN PERTAHANAN (DEFENCE)
PUKULAN DATAR (DRIVE SHOT)
PUKULAN ANGKAT (LIFTING)
PUKULAN KILAS (FLICK)
PUKULAN PANCUNG (CHOP)
PUKULAN NET (NET PLAY)
PUKULAN SEBELAH KANAN (FOREHAND)
PUKULAN SEBELAH KIRI (BACKHAND)
PUKULAN ATAS KEPALA (OVERHEAD)
PUKULAN TOLAK (PUSH)
PUKULAN TAB
PUKULAN KEKELIRUAN (DECEPTION)
Selain itu, kriteria kecerdasan juga perlu untuk membentuk seorang
pemain yang berkualiti. Antaranya ialah:
PERGERAKAN KAKI (FOOT WORK)
PERGERAKAN BEBAS (AGILITY)
4
[email protected] 1252 group 1
KEPANTASAN PERGERAKAN (SPEED)
ANGIN NAFAS (STAMINA)
KEKUATAN BADAN (BODY STRENGH)
KEKUATAN TANGAN (HAND STREGHT)
KEKUATAN KAKI (LEGS STRENGHT)
SEMANGAT ( WILL POWER)
PEMIKIRAN IDEA (KRITICAL THINGKING)
PERGERAKAN TANGAN (RISK WORK)
TUMPUAN (FOCUSING)
Namun, pada dasarnya, terdapat lima aspek yang harus difahami oleh
setiap pemain samaada peringkat permulaan atau pada peringkat professional.
Lima aspek tersebut ialah:
MELEPASI JARING.
Semasa bermain badminton, tidak kira sesukar mana situasi semasa
berada dalam gelanggang, pemain haruslah berusaha sekurang-
kurangnya melepaskan bola (shuttle cock) melepasi jaring dan
masuk ke gelanggang pihak lawan.
MENJAGA KETINGGIAN DAN KERENDAHAN BOLA
Selepas berjaya melepaskan bola ke gelnggang pihak lawan,
sebaiknya para pemain mampu mengawal ketinggian dan
kerendahan bola tersebut. Ini amat membantu para pemain.
MELETAKKAN SASARAN (TARGETED PART)
Untuk tahap seterusnya, para pemain mampu meletakkan target
terhadap pihak lawan. Contohnya,, target untuk membuat pukulan
smash pada bahaigan kiri petak gelanggan. Apabila target yang baik
5
[email protected] 1252 group 1
Berjaya disusun oleh pemain, ini menggambarkan kematangan dan
kebijaksanaan pemain semasa berada di dalam gelanggang.
TEPAT MENGENAI SASARAN
Seterusnya, target yang ditetapkan mengenai sasaran dan tepat.
Jika pemain mampu melakkukan aspek yang ke 4 ini, maka
sebenarnya pemain sudah mampu bermain dengan baik kerana
apabila shuttle menganai sasaran dengan tepat, maka pihak lawan
akan sukar untuk menguasai permainan.
KEKELIRUAN (DECEPTION).
Ini merupakan tahap terakhir dan juga boleh disifatkan sebagai tahap
professional. Untuk mencapat tahap ini, para pemain harus
melakukan latihan secara berterusan.
Kesimpulannya, untuk menjadi seorang pemain yang baik, perkara-
asas dalam permainan badminton seperti kriteria- kriteria pukulan dalam
permainan badminuton dan kecerdasan bagi pemain-pemain haruslah difahami
dan dipelajari.
6
HURAIKAN 3 ASPEK KEPANTASAN DAN
KECEPATAN PADA SETIAP PEMAIN BADMINTON
[email protected] 1252 group 1
2.1 HURAIKAN 3 ASPEK KEPANTASAN DAN KECEPATAN PADA
SETIAP PEMAIN BADMINTON.
Kecepatan dan kepantasan pemain semasa berada di dalam
gelanggang memainkan peranan yang sangat penting untuk memastikan
perlawanan (game) dalam kawalan. Kecepatan dan kepantasan yang
maksimum mampu memberikan kelebihan kepada seeeorang pemain itu untuk
7
HURAIKAN PROSES YANG DILALUI OLEH PEMAIN BAGI
MENCAPAI TAHAP KEKUATAN DAN KEPANTASAN.
[email protected] 1252 group 1
mengawal perlawanan. Hal ini kerana, pemain yang berada dalam keadaan
cepat dan laju bermaksud pemain tersebut berada dalam keadaan kecerdesana
ang tinggi dan akan mudah mengembalkan bola dengan cepat ke gelanggang
lawan.
Kecepatan setiap pemain bergantung kepada 3 aspek utama iaitu:
MATA
Aspek mata sangat penting dalam permainan badminton. Pemain
akan banyak menggunakan tumpuan mata bagi memerhati arah bola
yang berada di udara. Dengan ini pemain dapat melihat arah bola
seterusnya mengaaplikasikan 5 aspek penting semasa berada di
dalam gelanggang ( yang di sebut pada topic 1.2). Para pemain juga
mampu membuat jangkaan yang tepat (target) pada pihak lawan.
KAKI
Seterusnya, aspek kaki juga amat penting dalam permainan
badminton. Pemain haruslah banyak melakukan pergerakan yang
pantas bagi mengawal bola di dalam gelanggang. Kaki yang pantas
dan menguasai beberapa step (rentak latihan) yang betul
sebenarnya member kelebihan kepada pemain untuk mengawal
permainan dengan baik seterusnya mudah untuk menyusun strategi
permainan semasa berada di atas gelanggang.
TANGAN
Akhir sekali, aspek tangan juga memainkan peranan yang sangat
penting dalam permainan ini. Latihan tangan yang cukup mampu
melakukan banyak skill (pergerakan) istimewa. Contohnya, dnegan
8
[email protected] 1252 group 1
tangan pemain mampu mengawal kecepatan, ketinggian dan
kerendahan bola. Pemain juga mampu mengawal bola dengan
melakukan kekeliruan dengan menggunakan skill pergelangan
tangan untuk mengelirukan pihak lawan.
Kesimpulannya apa sahaja yang dilakukan oleh pemain dalam tahap
laju atau cepat maka seseorang pemain itu berada dalam keadaan kecerdasan
yang maksima. Untuk menjadi seorang pemain yang bagus, pemain mestilah
berlatih sehingga menjadi pantas dalam semua pergerakan. Jika pemain
mampu menguasai pergerakan maka pemain akan mudah mengawal
permainan dan mudah untuk mengembalikan bola kepada pihak lawan.
2.2 HURAIKAN PROSES YANG DILALUI OLEH PEMAIN BAGI
MENCAPAI TAHAP KEKUATAN DAN KEPANTAN.
Untuk menjadi seorang pemain yang bagus, seseorang pemain itu haruslah
melalui beberapa proses utama. Secara keseluruhannya, para pemain haruslah
melalui 3 proses iaitu:
LENGUH
Proses pertama ialah, para pemain haruslah melalui proses lenguh.
9
[email protected] 1252 group 1
Para pemain haruslah menjalani latihan pergerakan kaki seperti
shadow dan lain-lain. Para pemain juga haruslah menjalani latihan-
latihan asas secara berdisiplin dan kesemua latihan haruslah
dilakukan banyak kali.
KUAT
Peringkat seterusnya para pemian akan memasuki proses kuat.
Proses ini diperolehi rentetan dari menjalani latihan sehingga lenguh
sebelumnya. Dengan latihan yang diberi dan dilaksanakan secara
berdisiplin, para pemian mampu membina stamina untuk bertahan
semasa bermain di dalam gelanggang. Selain itu, para pemain juga
dapat menguatkan diri bukan sahaja dari segi fizikal, malahan
mental. Hal ini menjadikan factor yang kedua ini amat penting untuk
pemain.
CEPAT ATAU PANTAS
Peringkat seterusnya dan terakhir ialah, para pemain akan melalui
proses cepat dan pantas. Sebenarnya, hasil daripada latihan dan
stamina yang ada,, para pemain akan dapat membentuk pergerakan
yang cepat dan pantas. Pergerakan yang pantas akan member
kelebihan semasa bermain di dalam gelanggang untuk menguasai
gelanggang. Pergerakan yang cepat juga membantu pemain untuk
menyusun strategi dan akan mudah untuk mematikan bola.
Oleh itu, seseorang jurulatih harus dapat melihat sejauh mana pemain
itu dapat meningkat atau dalam erti kata lain sejauh mana tahap seserang
10
[email protected] 1252 group 1
pemain itu. Hal ini kerana, peningkatan pemain dari sehari ke sehari amatlah
penting. Dan bagi para pemain pula, untuk menjadi pemain yang bagus dan
berada di dalam tahap yang maksima, haruslah melalui 3 proses utama ini iaitu,
lenguh, kuatk dan cepat atau pantas. Namun, harus diingat, tahap peningkatan
seseoran pemain itu adalah berlainan dan jika peningkatan pemain itu sukar
untuk dilihat, maka ianya akan menjadi lambat untuk proses peningkatan
berlaku.
11
[email protected] 1252 group 1
3.1 BENTUK LATIHAN ASAS YANG PERLU DILAKUKAN OLEH SETIAP
PEMAIN BADMINTON UNTUK MENADI PEMAIN PROFESIONAL.
Untuk membentuk seseorang pemain badminton profesional, beberapa
proses atau bentuk latihan asas haruslah dilalui oleh pemain.. Seseorang
jurulatih haruslah mempunyai target , misi dan visi untuk melahirkan produk
yang berkualiti. Justeru, untuk melahirkan pemain yang profesional terdapat
beberapa bentuk latihan asas yang perlu dilakukan oleh pemain. Berikut
adalah bentuk kasar latihan yang akan dijalankan.
12
MERANCANG BENTUK LATIHAN ASAS YANG PERLU DILAKUKAN
OLEH SETIAP PEMAIN BADMINTON UNTUK MENJADI PEMAIN
PROFESIONAL.
[email protected] 1252 group 1
Rajah di atas merupakan bentuk kasar latihan asas yng perlu dilakukan oleh
pemain untuk mencapai tahap pemain profesional. Secara terperincinya:
3.1.1 PENGUASAAN TEORI.
Secara asasnya, pemain haruslah mengetahui apa itu badminton
secara teori. Pemain haruslah memahami pengertian badminton itu sendiri.
Selain itu, mengetahui peraturan-peraturan badminton mengikut peraturan
BWF. Pembelajaran teori juga haruslah merangkumi dari segi keselamatan
sebelum, semasa dan selepas bermain badminton. Juga menitik beratkan hal
13
TEORI
LATIHAN PERGERAKAN
LATIHAN PUKULAN.
MENGUASAI DISIPLIN 5 ASPEK DI DALAM GELANGGANG
TOURNAMENT (PERLAWANAN)
PENGALAMAN DISIPLIN STRONG METAL DEFENCE.
[email protected] 1252 group 1
disiplin semasa bermain badminton. Dengan ini, pemain yang baru mula belajar
untuk bermain badminton akan lebih mudah mempelajari badminton secara
praktikalnya.
3.1.2 LATIHAN PERGERAKAN.
Peringkat seterusnya, para pemain akan diberikan latihan pergerakan.
Latihan ini adalah antara tahap yang sangat penting bagi pemain sebelum
melangkah menjadi pemain profesional. Latihan pergerakan haruslah latihan
yang mampu memberi kesan kepada para pemain dari segi kekuatan fizikal
iaitu stamina, kepantasan dan pergerakan kawalan dalam gelanggang. Ini
dapat dicapai melalui proses lenguh, kuat dan cepat. Contoh pergerakan yang
akan dilakukan ialah foot work, pergerakan bebas, pergerakan tangan,dan
shadow (pergerakan di mana pemain seolah-olah sedang memukul bulu
tangkis dan pergerakan yang sama akan dilakukan berulang kali). Hasilnya,
pemain akan berada di tahap stamina badan yang maksima dan kepantasan
maksima.
3.1.3 LATIHAN PUKULAN
Proses seterusnya ialah para pemain akan diberikan latihan pukulan.
Pada asasnya, terdapat beberapa jenis cara pukulan yang harus dikuasai oleh
pemain secara berperingkat –peringkat. Antara pukulan-pukulan yang perlu
dikuasai ialah:
SERVIS (SERVICE).
PUKULAN TINGGI (LOB)
PUKULAN JUNAM (DROP SHOT)
14
[email protected] 1252 group 1
PUKULAN SMASH (SMASH)
PUKULAN PERTAHANAN (DEFENCE)
PUKULAN DATAR (DRIVE SHOT)
PUKULAN ANGKAT (LIFTING)
PUKULAN KILAS (FLICK)
PUKULAN PANCUNG (CHOP)
PUKULAN NET (NET PLAY)
PUKULAN SEBELAH KANAN (FOREHAND)
PUKULAN SEBELAH KIRI (BACKHAND)
PUKULAN ATAS KEPALA (OVERHEAD)
PUKULAN TOLAK (PUSH)
PUKULAN TAB
PUKULAN KEKELIRUAN (DECEPTION).
Jika para pemain dapat menguasai pukulan ini, maka pemain tersebut
telah menguasai asas yang paling kukuh dalam permainan badminton
setersunya misi untuk melahirkan seorang pemain profesional pasti akan
berjaya kerana teknik pukulan yang betul adalah perkara yang sangat penting
dalam permainan badminton. Seharusnya, untuk menghasilkan pemain yang
berkualiti, latihan pukulan ini haruslah dijalankan secara berterusan dan
berulang supaya, para pemian dapat membiasakan diri dengan pukulan-
pukulan tersebut.
3.3.4 MENGUASAI DISIPLIN 5 ASPEK DI DALAM GELANGGANG.
Lima aspek yang dimaksudkan sebenarnya adalah gabungan hasil
daripada latihan pergerakan dan latihan pukulan yang mana di sinilah latihan-
15
[email protected] 1252 group 1
latihan tersebut di aplikasikan. Lima aspek yang dimaksudkan ialah:
MELEPASI JARING.
Semasa bermain badminton, tidak kira sesukar mana situasi semasa
berada dalam gelanggang, pemain haruslah berusaha sekurang-
kurangnya melepaskan bola (shuttle cock) melepasi jaring dan
masuk ke gelanggang pihak lawan.
MENJAGA KETINGGIAN DAN KERENDAHAN BOLA
Selepas berjaya melepaskan bola ke gelnggang pihak lawan,
sebaiknya para pemain mampu mengawal ketinggian dan
kerendahan bola tersebut. Ini amat membantu para pemain.
MELETAKKAN SASARAN (TARGETED PART)
Untuk tahap seterusnya, para pemain mampu meletakkan target
terhadap pihak lawan. Contohnya,, target untuk membuat pukulan
smash pada bahaigan kiri petak gelanggan. Apabila target yang baik
Berjaya disusun oleh pemain, ini menggambarkan kematangan dan
kebijaksanaan pemain semasa berada di dalam gelanggang.
TEPAT MENGENAI SASARAN
Seterusnya, target yang ditetapkan mengenai sasaran dan tepat.
Jika pemain mampu melakkukan aspek yang ke 4 ini, maka
sebenarnya pemain sudah mampu bermain dengan baik kerana
apabila shuttle menganai sasaran dengan tepat, maka pihak lawan
akan sukar untuk menguasai permainan.
KEKELIRUAN (DECEPTION).
Ini merupakan tahap terakhir dan juga boleh disifatkan sebagai tahap
professional. Untuk mencapat tahap ini, para pemain harus
16
[email protected] 1252 group 1
melakukan latihan secara berterusan.
Secara kesimpulannya, lima aspek ini adalah perkara yang seharusnya
dapat dikuasai oleh pemain-pemain bagi menghadapi pihak lawan. Apabila para
pemian sudah berada di fasa ini, maka pemain tersebut layak dipanggil sebagai
pemain yang hebat namun belum lagi mengusai tahap seorang pemain
profesional kerana, masih ada lagi factor-faktor lain yang harus di titik beratkan.
3.1.5 CABARAN PERLAWANAN.
Untuk menjadi seorang pemian yang profesional seseorang pemain
haruslah menghadapi perlawanan. Sebenarnya, cabaran atau perlawanan yang
dihadapi oleh seseoran pemain itu secara khususnya akan dapat menguji tahap
kemahiran teknikal dan tektikal para pemian . namun, secara tersiratnya,
perlawana-perlawanan yang dihadapi oleh pemian sebenarnya memberikan
pengalaman yang tidak ternilai. Selain itu, semestinya akan membentuk disiplin
yang tinggi dalam diri pemain dan akhir sekali secara tidak langsung dapat
membina strong mental defence (pertahanan mental yang kuat). Hal ini kerana
sewaktu berada di dalam gelanggang sebenarnya musuh terbesar ialah diri
sendiri. Maka , para pemain haruslah menghadapi tekanan dari luar (sorakan
para penonton) dan tekanan dari dalam (perasaan takut diri sendiri). Oleh
kerana sudah terbiasa menghadapi situasi sebegitu, maka, seorang pemian
profesional seharusnya mempunyai kekuatan mental yang sangt kuat.
Maka, boleh kita simpulkan di sini, bahawa untuk melahirkan seorang
pemain profesional bukan perkara yang mudah. Para pemian haruslah
menjalani beberapa proses untuk menjadi bukan sahaja pemain profesional,
17
[email protected] 1252 group 1
malah menjadi pemain profesional yang mempunyai kualiti dan gaya tersendiri.
Para pemain haruslah melalui peringkat di mana, sebagai seorang pemain
haruslah mengetahui apa itu badminton secara teori. Seterusnya, menjalankan
beberapa latihan pergerakan kaki dan tangan juga teknik-teknik pukulan yang
betul. Pemain juga haruslah mengusai disiplin 5 aspek semasa berada di dalam
gelanggang dan terus menerus menjalani latihan juga menyertai pertandingan
bagi mengukuhkan prestasi permainan.
Tuntasnya, latihan asas yang terancang dan berterusan juga di sualam
dengan disiplin para pemain, sebenarnya perkara yang wajib dilakukan oleh
para pemain untuk menjadi seorang pemain profesional.
18
RANCANG SATU KERTAS KERJA BAGI MENGANJURKAN KEJOHANAN
BADMINTON TERBUKA USIM BAGI KATEGORI:
1. BEREGU LELAKI TERBUKA2. BEREGU WANITA TERBUKA3. BEREGU CAMPURAN
TERBUKA
[email protected] 1252 group 1
_________________________________________________________________________________
PROPOSAL
19
RANCANG SATU KERTAS KERJA BAGI MENGANJURKAN KEJOHANAN
BADMINTON TERBUKA USIM BAGI KATEGORI:
1. BEREGU LELAKI TERBUKA2. BEREGU WANITA TERBUKA3. BEREGU CAMPURAN
TERBUKA
[email protected] 1252 group 1
KEJOHANAN BADMINTON TERBUKA
UNIVERSITI SAINS ISLAM MALAYSIA (USIM)
2012.
TEMPAT: DEWAN KUARTERS KLIA
TARIKH: 24 DISEMBER HINGGA 25 DESEMBER 2012.
KATEGORI: TERBUKA BEREGU LELAKI, PEREMPUAN,
CAMPURAN DAN VETERAN (45 TAHUN KE ATAS)
ANJURAN: KELAB BADMINTON UNIVERSITI SAINS ISLAM
MALAYSIA (USIM), DENGAN KERJASAMA PUSAT
PEMBANGUNAN KEMAHIRAN INSANIAH USIM
(PPKI).
KERTAS KERJA PERTANDINGAN BADMINTON TERBUKA
UNIVERSITI SAINS ISLAM MALAYSIA (USIM) 2012.
1.0 PENGENALAN
Pertandingan badminton terbuka Universiti Sains Islam Malaysia
(USIM) 2012 merupakan pertandingan badminton yang mana julung-julung
kalinya diadakan di USIM. Pertandingan ini di anjurkan oleh Kelab Badminton
Usim dengan kerjasama pihak Pusat Pembangunan Kemahiran Insaniah
20
[email protected] 1252 group 1
(PPKI). Pertandingan ini dianjurkan adalah bagi memenuhi aktiviti wajib projek
kelab badminton kami. Untuk makluman pertandingan ini akan diadakan
selama dua hari bermula pada hari Sabtu iaitu 24 November hinggan hari Ahad
25 November 2012 dan akan bertempat di Dewan Kuarters KLIA. Pertandingan
ini akan dibuka kepada semua warga usim termasuk orang luar yang berminat
untuk menyertai. Aktiviti ini dijalankan selaras dengan kehendak kerajaan yang
mahu melahirkan modal insan yang cemerlang bukan sahaja dari segi
akademik malahan dari segi mental dan jasmani. Bersukan adalah salah satu
kunci kejayaan untuk melahirkan golongan muda mahupun veteran yang
berfikiran secara terbuka dan kritis. Dengan ini, pengalaman yang dapat di
timba oleh para peserta, diharap mampu mengaplikasikanya dalam kehidupan
seharian dan akan datang.
2.0 MATLAMAT
Matlamat pertandingan ini diadakan adalah bagi memperkenalkan permainan
badminton ini dalam kalangan masyarakat. Disamping itu, para peserta dapat
mempelajari teknik perlawanan dan juga peraturan-peraturan yang terbaru juga
dapat menimba pengalaman bersaing secara sihat. Dengan wujudnya
pertandingan seperti ini, maka para peserta mampu untuk meningkatkan
keyakinan diri serta mencabar diri dari segi fizikal dan mental. Keyakinan diri
yang tinggi sebenarnya merupakan salah satu misi kerajaan untuk mencapai
tahap sebuah negara maju. Matlamat lain bagi program ini juga adalah bagi
21
[email protected] 1252 group 1
melihat sejauh mana para mahasiswa dan mahasiswi ini mampu menjalankan
serta mengaplikasikan kehmahiran insaniah yang telah di ajarkan kepada
mereka untuk menjayakan program ini.
3.0 OBJEKTIF
Antara objektif pertandingan badminton terbuka ini diadakan ialah:
3.1 Memenuhi lapan tuntutan kemahiran isaniah dalam kehidupan sebagai
seorang pelajar mahasiswa dan mahasiswi juga sebagai seorang yang
bakal menghadapi kehidupan yang lebih mencabar di masa hadapan
iaitu keusahawan komunikasi, pemikiran kritis, kerja berpasukan,
kepimpinan, pembelajaran berterusan, dan etika dan moral profesional.
3.2 Memberikan platform untuk pelajar kokurikulum semester satu
mempraktikkan kemahiran pengetahuan yang diperolehi sepanjang
mengikuti kursus Kokurikulum Berkredit.
3.3 Melahirkan mahasiswa dan mahasiswi yang perihatin dan bersedia
untuk memberikan khidmat kepada masyarakat menerusi kemahiran
dan pengalaman yang dimiliki.
3.4 Mengukuhkan kesedaran mahasiswa dan mahasiswi berkenaan
kepentingan menguasai kemahiran insaniah (KI) selain pencapaian
akademik yang cemerlang.
3.5 Menjana kesedaran akan peri pentingnya penjagaan kesihatan
menerusi aktiviti sukan dan riadah agar membentuk mahasiswa yang
seimbang dari segi rohani dan jasmani.
3.6 Mewujudkan budaya bersaing secara sihat, memupuk sikap toleransi,
bertanggungjawab, serta meningkatkan keyakinan diri bagi menghadapi
22
[email protected] 1252 group 1
apa jua situasi yang bakal dihadapi pada masa akan datang.
4.0 ORGANISASI JAWATANKUASA PELAKSANAAN.
PENASIHAT: EN. NOR KAMAL BIN HJ AHMAD.
PENGARAH PROJEK: MUHAMMAD RIZAL
P. PENGARAH PROJEK: INTAN NURFARAHIN BINTI AHMAD
SETIAUSAHA: MUHAMAD AIZUDDIN HASSAN.
P. SETIAUSAHA: NABILA FARHANA BINTI AZIZ
BENDAHARI: AKMAL AMALINA BT ABD JALIL.
AHLI JAWATANKUASA: TEKNIKAL DAN PENGURUSAN TEMPAT:
- NOR ELKAMEL ELIAS (K)
- AHMAD AQWAM BIN AMIN JOHARI
23
[email protected] 1252 group 1
- MOHD FARIS BIN KAMARULZAMAN.
- NADZIRAH BINTI MAZLAN
- NORHIDAYAH NAJHMAN.
URUSETIA PENDAFTARAN:
- MUHAMMAD IRFANUDIN (K).
- MOHD AZIZI BIN ISTAKAL
- MUHAMMAD IQMAL HISYAM
- ANIS SYAHIRAH BINTI FAUZAN
- AINAL MARDHIAH MOHAMED
PENGADILAN DAN TATACARA PROGRAM:
- EMAN FIRDAUS (K)
- PENGADIL 1: IZHAR FAZLIE
- PENGADIL 2; MUHAMMAD SYAHMAN
- PENGADIL 3: MUHAMMAD NURUDDIN
- PENGADIL 4: MOHD FIRDAUS.
- PENGADIL 5: TENGKU HELMEZA RAIHAN
- PENGADIL 6: NUR SYAWALIAH
- PENGADIL7: SYAHIRAH FARHANAH.
- PENGADIL 8: RASHIDAH MOHAMMAD.
PROMOSI
- MOHAMAD AZLAN BAHRUDIN (K)
- MUHAMMAD IKHWAN
- MOHD MARZUKI
- NOOR SYAHIRAH
- NURUL IZZATI
DISIPLIN DAN PROTOKOL
24
[email protected] 1252 group 1
- MOHD ZAKWAN ZAKARIA (K)
- MUHAMMAD ASYRAFUL
- MOHAMMED TAQIYUDDIN
- NOOR ASIAH MD BAKIR
- NAZIRAH JAMALUDIN
KESELAMATAN DAN BANTUAN KECEMASAN
- NAJMI SAIFUDDIN (K)
- AHMAD SYAHIR MOHAMAD
- ABDUL LATIF ABDULLAH
- NADHIRAH MOHD NOOR
- NURUL UMMI ABD RAZAK
HADIAH DAN SIJIL
- MOHD SYAFIQ (K)
- NIK MUHAMMAD NAQIB
- MEOR MOHAMMAD AMAR HAFIZUDDIN.
- AZIRAH ALFAIZAH MAHMUD
- NURAFEZAH ZAKARIA.
MAKANAN
- MUHAMAD BAHRUDIN (K)
- AHMAD BAIHAKI
- MOHD AKMAL ARIF
- NURUL MADIHAH ZAINUDDIN
- NUR SYUHADA ZAHAMAD.
25
[email protected] 1252 group 1
4.0 ATURCARA PERTANDINGAN.
TARIKH: 24 (SABTU) DAN 25 (AHAD) DISEMBER 2012
TEMPAT: DEWAN KUARTERS KLIA.
MASA: SABTU (7.00 A.M – 10.00 P.M)
AHAD (8.00 A.M – 4.30 P.M)
HARI/TARIKH MASA ATURCARA
SABTU 24/12/2012 7.00 A.M PENDAFTARAN PARA
PESERTA
8.00 A.M – 1.00 P.M PERLAWANAN BADMINTON
1.00 P.M – 2.30 P.M REHAT
2.30 P.M – 6.30 P.M PERLAWANAN BADMINTON
6.30 P.M – 8.00 P.M REHAT
8.00 P.M – 10.00 P.M PERLAWANAN BADMINTON
AHAD 25/12/2012 8.00 A.M – 1.00 P.M PERLAWANAN BADMINTON
26
[email protected] 1252 group 1
1.00 P.M – 2.30 P.M REHAT
2.30 P.M – 4.30 P.M MAJLIS PENUTUP
KEJOHANAN DAN
PENYAMPAIAN HADIAH.
5.0 FORMAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN
5.1 PERATURAN DAN SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN.
5.1.1 UNDANG UNDANG PERLAWANAN
Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang- undang Persekutuan
Badminton Antarabangsa (IBF) dan peratruan- peraturan am Universiti
Sains Islam Malaysia (USIM).
5.1.2 JENIS PERTANDINGAN (KATEGORI).
- Beregu lelaki (terbuka)
- Beregu perempuan (terbuka)
- Beregu campuran (terbuka)
- Beregu veteran (terbuka 45 tahun ke atas)
5.1.3 PENDAFTARAN PEMAIN
- Pertandingan ini adalah terhad kepada 32 kumpulan
terawal sahaja.
- Setiap pasangan regu hendaklah mengisi borang terlebih
dahulu sebelum melakukan pendaftaran pengesahan
27
[email protected] 1252 group 1
semasa hari perlawanan.
- Pemain yang mendaftar untuk kategori terbuka mestilah
berumur 18 tahun keatas manakala untuk kategori beregu
veteran ialah 45 tahun ke atas.
- Setiap pemain dalam regu mestilah menghantar satu
sahaja penyertaan.
- Boring penyertaan adalah seperti dalam Rajah A
- Bayaran hendaklah dibuat sewaktu boring dihantar kepada
pihak urusetia
- Bayaran:
Acara Beregu Lelaki RM 30 (sepasang)
Acara Beregu Perempuan RM 30 (sepasang)
Acara Beregu Campuran RM 30 (sepasang)
Acara Beregu Veteran RM 30 (sepasang)
5.1.4 SISTEM PERTANDINGAN
- Pertandingan ini akan dijalankan secara “kalah mati”.
- Keutamaan pemian (seeding) hendaklah diadakan.
- Pertukaran pemain hanya boleh dibuat sebelum
pertandingan dimulakan.
5.1.5 CARA MENENTUKAN KEPUTUSAN
- Kedua-dua belah pihak akan bermain 2 set setiap game
dengan kiraan 21 mata dari pusigan awal hingga pusingan
akhir.
- Jika kedua-dua belah pihak seri, maka permaian akan
dibawa kepada “rubber set” juga dengan kiraan 21 mata
28
[email protected] 1252 group 1
- Tambahan mata maksimum 30 hanya jika pemain berada
dalam keadaan duce (20 sama).
- Pemain hendaklah menukar gelanggang pada mata 11
semasa bermain dalam “rubber set”
5.1.6 PAKAIAN.
- Pakaian sukan mestilah kemas, bersh dan sopan.
- Seboleh bolehnya pakaian regu hendaklah seragam
- Sebarang warna pakaian adalah dibenarkan.
5.1.7 GELANGGANG PERMAINAN
- Gelanggang hendaklah berbentuk segiempat tepat dan
mengikut ukuran standard international seperti rajah B
- Garis-garis hendaklah yang mudah dibezakan dan seelok-
eloknya berwarna puith dan kuning.
5.1.8 ALATAN
- Alatan-alatan utama seperti bulu tangkis dan jaring akan
disedaiakan oleh pihak penganjur.
5.1.9 KELEWATAN
- Masa 10 minit sahaja diberikan kepada setiap pemain yang
datang lewat. Kemenangan percuma akan diberikan
kepada pemain yang berada di gelanggang.
5.1.10 MENARIK DIRI DAN MENYERAH KALAH
- Sekiranya seorang pemain menarik diri atau menyerah
kalah dengan sengaja daripada pertandingan, maka
lawannya akan dikira pemenang.
5.1.11 BANTAHAN.
29
[email protected] 1252 group 1
- Segala bantahan hendaklah dibuat mengikut Undang-
undang Persekutuan Badminton (IBF).
- Bantahan hendaklah dibuat di meja urusetia sahaja.
5.1.12 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
- Rehat tidak lebih dari 90 saat dibenarkan antara
perlawanan pertama dan kedua.
- Rehat tidak lebih dari 5 minit dibenarkan antara perlawanan
kedua dan ketiga.
- Rehat 30 minit tidak dibenarkan selepas tamat perlawanan.
- Semua pemain mesti melaporkan diri kepada Pihak
Jawatankuasa Pertandingan 15 Minit sebelum perlawanan
dijadualkan bermula
- Tiada masa kecederaan diberi.
30
[email protected] 1252 group 1
Borang pendaftaran para peserta
(PERTANDINGAN BADMINTON TERBUKA USIM 2012)
Tempat: Dewan Kuarters KLIA
Tarikh:24 dan 25 Disember 2012
NAMA KUMPULAN:
KATEGORI:
BAYARAN: RM 30.00
BIL NAMA NO.KP NO.TEL
SYARAT-SYARAT PENTYERTAAN.
PERTANDINGAN INI TERBUKA KEPADA SEMUA WARGA USIM DAN JUGA TERBUKA
KEPADA ORANG AWAM.
PERTANDINGAN INI TERHAD KEPADA 32 BEREGU TERAWAL BAGI SETIAP
KATEGORI
KATEGORI YANG DIPERTANDINGKAN:
BEREGU LELAKI TERBUKA
BEREGU WANITA TERBUKA
31
Sebarang pertanyaan sila hubungi:Puan Mastura: 012-3317654En Khairul: 014-3679899
[email protected] 1252 group 1
BEREGU CAMPURAN TERBUKA
BEREGU VETERAN TERBUKA (45 TAHUN KE ATAS)
BORANG INI HENDAKLAH DISERAHKAN KEPADA PIHAK PENGURUSAN SEMINGGU
SEBELUM TARIKH PERTANDINGAN IAITU PADA 19 DISEMBER 2012.
Rajah B Bentuk Gelanggang Badminton Mengikut Standard International
32
[email protected] 1252 group 1
SABTU 24 DISEMBER 2012
MASA GELANGGANG 1 GELANGGANG 2 GELANGGANG 3 GELANGGANG 4
8.00-10.00 1 2 3 4 32 33 34 35 63 64 65 66 94 95 96 97
10.00-12.00 5 6 7 8 36 37 38 39 67 68 69 70 98 99 100 101
12.00-1.00 9 10 40 41 71 72 102 103
2.00-4.00 11 12 13 14 42 43 44 45 73 74 75 76 104 105 106 107
4.00-6.00 15 16 17 18 46 47 48 49 77 78 79 80 108 109 110 111
8.00-10.00 19 20 21 22 50 51 52 53 81 82 83 84 112 113 114 115
AHAD 25 DEISEMBER 2012
MASA GELANGGANG 1 GELANGGANG 2 GELANGGANG 3 GELANGGANG 4
8.00-10.00 23 24 25 26 54 55 56 57 85 86 87 88 116 117 118 119
10.00-12.00 27 28 29 30 58 59 60 61 89 90 91 92 120 121 122 123
12.00-1.00 31 62 93 124
LAGEND :
PUSINGAN PERTAMA
PUSINGAN KEDUA
SUKU AKHIR
SEPARUH AKHIR
AKHIR
KATEGOR: TERBUKA LELAKI
1
34
[email protected] 1252 group 1
58
59
42
43
44
45
54
55
46
47
KATEGORI: BEREGU BERCAMPUR TERBUKA
63
64
79
80
38
[email protected] 1252 group 1
90
73
74
75
76
85
86
77
78
KATEGORI: BEREGU VETERAN TERBUKA (45 TAHUN KEATAS)
94
95
110
111
40
[email protected] 1252 group 1
118
119
96
97
122
123
98
99
112
113
100
101
124
102
103
114
115
120
121
104
41
[email protected] 1252 group 1
105
106
107
116
117
108
109
6.0 BAJET
PERKARA BIL HARGA/ UNIT JUMLAH
KEPERLUAN PERLAWANAN
SEWAAN GELANGGANG 18JAM X 4 RM 5.00/HOUR RM 360.00
BULU TANGKIS 124 X 3 RM45.00/PACKET RM 1350.00
NET 4 RM 50.00 RM 200.00
TOTAL RM 1910.00
,MAKANAN
MINUMAN (MINERAL) PESERTA 124 X 4 RM 1.00 RM 496.00
42
[email protected] 1252 group 1
URUSETIA 60 X 4 RM 1.00 RM 240.00
MAKAN PAGI (SABTU) PESERTA 256 RM 5.00/PERSON RM 1280.00
URUSETIA 60 RM 5.00/PERSON RM 300.00
MAKAN TGH HARI (SABTU) PESERTA 256 RM 6.00/PERSON RM 1536.00
URUSETIA 60 RM 6.00/PERSON RM 360.00
MAKAN PETANG (SABTU) PESERTA 256 RM 6.00/PERSON RM 1536.00
URUSETIA 60 RM 6.00/PERSON RM 360.00
MAKAN PAGI (AHAD) PESERTA 256 RM 5.00/PERSON RM 1280.00
URUSETIA 60 RM 5.00/PERSON RM 300.00
MAKAN TGH HARI (AHAD) PESERTA 256 RM 6.00/PERSON RM 1536.00
URUSETIA 60 RM 6.00/PERSON RM 360.00
TOTAL RM 9584.00
TEKNIKAL DAN URUSETIA
BAJU URUSETIA 60 RM 30.00/HELAI RM 1800.00
TAG URUSETIA 60 RM 5.00/HELAI RM 300.00
ALAUN URUSETIA 60 X 2 RM 100/DAY RM 12000.00
TOTAL RM 14100.00
CENDERAMATA DAN HADIAH
PEMENANG PERTAMA 4 RM400.00/KATEGORI RM1600.00
KEDUA 4 RM300.00/KATEGORI RM 1200.00
KETIGA 8 RM200.00/KATEGORI RM1600.00
SAGUHATI (SETIAP PESERTA) 256 RM 0.50/SIJIL RM 128.00
CENDERAMATA URUSETIA 60 RM10.00/PCS RM600.00
PERASMIAN PENUTUP (PLAK) 1 RM 50.00/PCS RM 50.00
GIMIK RM 100.00 RM 100.00
43
[email protected] 1252 group 1
TOTAL RM 5278.00
JUMLAH KESELURUHAN
KEPERLUAN PERLAWANAN RM 1910.00
MAKANAN RM 9584.00
TEKNIKAL DAN URUSETIA RM 14100.00
CENDERAMATA DAN HADIAH RM 5278.00
JUMLAH KESELURUHAN RM 30872.00
7.0 PENUTUP
Sejajar harapan Perdana Menteri Malaysia yang mahu melakukan
transformasi di dalam negara ini, di harap pertandingan badminton seumpama
ini mampu menyumbang ke arah transformasi diri mahasiswa, mahasiswi
mahupun orang awam. Pertandingan ini juga bukan sahaja bertujuan
mencungkil bakat-bakat baru dalam kalangan para pelajar universiti mahupun
orang awam, namun turut berharap dapat merapakan hubungan sesama insan
tambahan pula kita hidp dalam rumpunan kaum yang pelbagai.
Disediakan oleh, Disemak oleh,
_______________________ _________________________
(INTAN NURFARAHIN BINTI AHMAD) (NOR KAMAL B.HJ AHMAD)
P.PENGARAH PROJEK PENASIHAT BADMINTON
44
[email protected] 1252 group 1
UNIVERSITI SAINS ISLAM MALAYSIA. UNIVERSITI SAINS ISLAM
MALAYSIA.
Disahkan oleh,
________________________
TUAN PENGARAH,
UNIT PEMBANGUNAN PUSAT SUKAN,
UNIVERSITI SAINS ISLAM MALAYSIA.
BISMILLAHIRRAHMAN AL RAHIM.
Alhamdullillah, selepas bertungkus lumus mencari maklumat untuk
menyiapkan assignment ini (assignment badminton CDA 1252), akhirnya
tangan in berjayajuga menekan kekunci untuk mencoret refleksi bagi sukan
badminton. Secara jujurnya, saya telah lama jatuh cinta dengan sukan ini,
namun masih terdapat banyak perkara yang harus saya dalami. Oleh kerana
rasa cinta dan sayang yang teramat sangat terhadap sukan ini, akhirnya saya
membuat pilihan untuk menyertai sukan ini dibawah Pusat Pembangunan
Kemahiran Insaniah (usim) sebagai salah satu subjek berkredit. Maka, kali ini
ingin saya ceritakan secara ringkas pengalaman ataupun rrefleksi hasil
pembelajaran saya selama hampir lima bulan ini di dalam kelab badminton
usim.
45
[email protected] 1252 group 1
Pada awalnya, apa yang saya harapkan dari sukan ini ialah satu aktiviti
yang akan dijalankan di luar kawasan universiti atau paling tidak di luar kelas.
Namun, anggapan saya begitu tersasar jauh. Kelas yang cuba di terapkan oleh
pihak universiti berfokus untuk melahirkan mahsiswa dan mahsiswi yang
holistik di mana mampu mengusai beberapa kemahiran yang penting
contohnya kemahiran keusahawan, komunikasi, pemikiran kritis, kerja
berpasukan, kepimpinan, pembelajaran berterusan, etika dan moral profesional.
Berbekalkan jurulatih yang berpengalaman, iaitu Coach Nor Kamal bin
HJ Ahmad, saya secara peribadi merasa bangga dan bertuah kerana
berpeluang berguru dengan beliau. Beliau begitu tegas mengejar dan ingin
merealisasikan misi dan visi usim dimana mahu melahirkan pelajar yang
holistik. Kebanyakan kelas beliau diisi sepenuhnya dengan pelbagai input dan
pembelajaran yang sangat berguna dan rasanya tidak melampau jika saya
katakan bahawa beliau sememangnya sudah berjaya mencapai misi dan visi
yang telah disasarkan oleh pihak usim.
Di dalam kelas, beliau banyak menumpukan kerja-kerja berpasukan
dan sangat menekankan kemahiran komunikasi, pemkiran secara kritis dan
mencungkil bakat serta daya kepimpinan para pelajar. Antara perkara yang
kami pelajari ialah, kami belajar tentang sejarah badminton itu sendiri, teknik-
teknik dan juga pergerakan asas dalam permainan badminton, peraturan-
peraturan badminton, aspek-aspek keseslamatan, dan kami juga turut diajar
untuk mengatur dan menganjurkan program dibawah kelab kami sebagai
tugasan wajib. Dan kami akui, kami telah berjaya menganjurkan dua kali
pertandingan badminton yang seratus-peratus dikelola oleh ahli-ahli kelab
46
[email protected] 1252 group 1
badminton usim.
Tuntasnya, saya, sangat berterima kasih kepada pihak usim terutama
coach Nor Kamal Ahmad kerana telah banyak mencurahkan ilmu hingga kami
tahu hampir 70% tentang sukan badminton itu sendiri.saya percaya, jika
tempoh pengajaran dipanjangkan, lebih banyak perkar-perkara baru yang akan
kami pelajari. Saya juga berharap agar kelab badminton ini akan terus
dilaksanakan kerana kelas kokurikulum seperti ini sangat membantuk para
pelajar menjadi pelajar yang holistik. Insyaallah.
47