artikel ilmiah perancangan game 3d permainan...

11

Click here to load reader

Upload: buidan

Post on 07-Feb-2018

225 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

ARTIKEL ILMIAH

PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN TRADISIONAL

BALAPAN KULIT JERUK SEBAGAI PELESTARIAN PERMAINAN

TRADISIONAL ANAK-ANAK

Oleh:

Pinanggya Trisuwito

NIM: 607253413655

JURUSAN SENI DAN DESAIN

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KONSENTRASI GAME ANIMASI

FAKULTAS SASTRA

UNIVERSITAS NEGERI MALANG

2011

Page 2: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

PERANCANGAN GAME 3 D PERMAINAN TRADISIONAL

BALAPAN KULIT JERUK SEBAGAI PELESTARIAN PERMAINAN

TRADISIONAL ANAK-ANAK

3D GAME DESIGN TRADISIONAL GAME OF KULIT JERUK RACE AS

MAINTAINING KIDS TRADITIONAL GAME

Pinanggya Trisuwito 1), Moeljadi Pranata

2), Joko Samodra

3)

1) Mahasiswa,

2) Bagian Metodologi Perancangan,

3) Bagian Animasi

Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang

ABSTRACT

Projecting 3D game, this traditional game “Balapan Kulit Jeruk” used to gives

introducing solution alternative and to increase traditional game from our fore fathers that at

this game is forgotten, because the case of development technology that produce so many

interesting games.

On design 3D game, this traditional game uses a procedural model. The model of

designing devide into 3 steps a) define step (background, identification, problem abbreviation)

b) data step (reference, analysis and game animation concept) and c) designing step as

planning / designing (character, synopsis, property, visualitation, and level visual and

animation)

The result of designing 3D game animation, traditional game kulit jeruk race which

has features include traditional game that made to be game animation village view, uses a

local language to understand easily. Specification of race game character. Traditional style

from the peel of old pomelo. The impolite Javanese, standard technik of race game, more

over, the target of this game animation is kids 12-15 years old. Beside that the advantages

from this game made of traditional game, simple language, and easy to operate. Even though

the weakness of this game is the application on the computer and leptop also. If the computer

has low graphic standard normally, the display and the game becomes not maximize.

By producing 3D animation product made based on “balapan kulit jeruk” traditional

game, we hope that children will know and want to keep the legacy of the original Indonesian

ancestors that has character, so traditional game will not be extinct although trough the 3D

game innovation technology. May the creation of 3D animation game made based on

traditional game be able to inspire other animators to create more games from traditional

game. Beside that, by producing this game, may it can arouse many instances or institutes to

support not only material but also moral, so introducing and also perpetuation of the

traditional game can be exist.

Keywords: 3D game animation, traditional game “balapan kulit jeruk, young learner

Malang, 29 Desember 2011

Mahasiswa Menyetujui Menyetujui

Pembimbing I Pembimbing II

(Pinanggya Trisuwito) (Moeljadi Pranata, M.Pd., Dr) (Joko Samodra, S.Kom)

NIM 607253413655 NIP: 195703261988021001 NIP: 197301122005011001

Page 3: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

PERANCANGAN GAME 3 D PERMAINAN TRADISIONAL

BALAPAN KULIT JERUK SEBAGAI PELESTARIAN PERMAINAN

TRADISIONAL ANAK-ANAK

3D GAME DESIGN TRADISIONAL GAME OF KULIT JERUK RACE AS

MAINTAINING KIDS TRADITIONAL GAME

Pinanggya Trisuwito 1), Moeljadi Pranata

2), Joko Samodra

3)

1) Mahasiswa,

2) Bagian Metodologi Perancangan,

3) Bagian Animasi

Fakultas Sastra Universitas Negeri Malang

ABSTRACT

Projecting 3D game, this traditional game “Balapan Kulit Jeruk” used to gives

introducing solution alternative and to increase traditional game from our fore fathers that at

this game is forgotten, because the case of development technology that produce so many

interesting games.

On design 3D game, this traditional game uses a procedural model. The model of

designing devide into 3 steps a) define step (background, identification, problem abbreviation)

b) data step (reference, analysis and game animation concept) and c) designing step as

planning / designing (character, synopsis, property, visualitation, and level visual and

animation)

The result of designing 3D game animation, traditional game kulit jeruk race which

has features include traditional game that made to be game animation village view, uses a

local language to understand easily. Specification of race game character. Traditional style

from the peel of old pomelo. The impolite Javanese, standard technik of race game, more

over, the target of this game animation is kids 12-15 years old. Beside that the advantages

from this game made of traditional game, simple language, and easy to operate. Even though

the weakness of this game is the application on the computer and leptop also. If the computer

has low graphic standard normally, the display and the game becomes not maximize.

By producing 3D animation product made based on “balapan kulit jeruk” traditional

game, we hope that children will know and want to keep the legacy of the original Indonesian

ancestors that has character, so traditional game will not be extinct although trough the 3D

game innovation technology. May the creation of 3D animation game made based on

traditional game be able to inspire other animators to create more games from traditional

game. Beside that, by producing this game, may it can arouse many instances or institutes to

support not only material but also moral, so introducing and also perpetuation of the

traditional game can be exist.

Keywords: 3D game animation, traditional game “balapan kulit jeruk, young learner

-----------------------------------------------------

Page 4: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

Pendahuluan

Perkembangan teknologi, diakui

atau tidak memiliki peran besar dalam

menggusur permainan tradisional di

kalangan anak-anak. Sangat sulit kini

mencari anak-anak yang mau bermain

mobil-mobilan dengan menggunakan kulit

jeruk. Atau juga, mendengarkan anak-anak

kecil bermain petak umpet di bawah sinar

bulan purnama.

Permainan tradisional menjadi

barang langka di era komputer dan internet

saat ini. Bahkan tidak sedikit anaka-anak di

era millenium yang tidak mengerti dengan

apa yang dinamakan petak umpet,

congklak, gasing dan berbagai jenis

permainan tradisional lainnya.

Perancangan ini menggunakan

model prosedural, menurut model ini

perancangan dilakukan secara

sistematis, berurutan dan rasional

(Pranata dalam Limanto, 2009). Model

perancangan prosedural cocok

digunakan untuk perancangan desain

visual yang berorientasi pada

pemecahan masalah secara komunikasi

visual. Masalah desain didekati secara

rasional, dideskripsikan tujuannya

secara jelas, kemudian dilacak sumber-

sumber data yang dibutuhkan untuk

pemecahan masalah. Sumber-sumber

data tersebut bisa berasal dari referensi

dan atau data lapangan (empirik).

Berdasarkan analisis dan sintesis data

selanjutnya ditetapkan konsep

perancangan. Berdasarkan konsep

perancangan inilah langkah-langkah

visualisasi program desain

dilaksanakan, langkah-langkah model,

prosedural ini selain sistematis dan

berurutan juga harus rasional. Karena

itu model ini juga disebut sebagai

model perancangan ilmiah (Pranata

dalam Limanto, 2009).

Pada model perancangan

ilmiah, kreativitas dan estetik

mengabdi pada konteks pemecahan

masalah. Artinya kreativitas dan estetik

tersebut tidak memiliki kebebasan

secara mutlak sebab terikat oleh fungsi

dan tujuan pemecahan masalah secara

komunikasi visual.

Page 5: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

Dalam perancangan ini, model

prosedural ditetapkan mulai dari

penentuan masalah sampai

mendapatkan hasil akhir. Yang

termasuk didalamnya adalah proses

pemecahan masalah bagi Game 3D

Permainan Tradisional Balapan Kulit

Jeruk Sebagai Pelestarian Permainan

Tradisional Anak-anak yang efektif

bagi anak usia sekolah. Hingga saat ini

tingkat pengetahuan anak remaja

tentang permainan tradisional telah

banyak dilupakan karena dianggap

kurang menarik. Itu sebabnya

diperlukan media untuk membantu

mensosialisasikan kembali permainan

tradisional sehingga anak-anak remaja

bias mengenal dan melestarikan

warisan asli nenek moyang yang

memiliki nilai-nilai luhur dan

berkarakter budaya bangsa Indonesia.

Pada karakter utama yang

menggunakan kulit jeruk yang dibagi

atas karakter hero atau pemain dan

karakter lawan. Untuk membedakan

karakter hero maupun lawan, sengaja

ditonjolkan pada pewarnaan. Dimana

karakter hero memiliki warna lebih

hijau dari pada karakter lawan.

Pada karakter utama yang

menggunakan kulit jeruk yang dibagi

atas karakter hero atau pemain dan

karakter lawan. Untuk membedakan

karakter hero maupun lawan, sengaja

ditonjolkan pada pewarnaan. Dimana

karakter hero memiliki warna lebih

hijau dari pada karakter lawan.

Latar Belakang Masalah

Identifikasi Kebutuhan

Rumusan Masalah

Data Emphiris Data Pustaka

Konsep Game Animasi

Perancangan Game

Karakter Sinopsis Properti Level

Analisa Data

Visual Animasi

Proses Kreatif

Ruang Lingkup Tujuan

Produk Perancangan

Tahap Define

Tahap Data

Tahap Design

Page 6: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

Untuk perancangan karakter

pendukung sebenarnya hanya

menggambarkan / ungkapan atau

ekspresi dari permainan, yaitu ekspresi

senang atau gembira apabila menang,

ekspresi cemberut atau sedih apabila

dalam permainan mengalami

kekalahan.

Didalam perancangan sinopsis

sendiri merupakan cerita singkat

tentang permainan balapan kulit jeruk.

Permainan tradisional yang biasanya

dimainkan anak-anak desa serta

biasanya diperlombakan.

Adapun konsep rancangan

untuk properti sendiri diterangkan

secara bersamaan dengan bagian level

atau yang lainnya dalam bentuk tabel

skenario balapan ndeso. Tujuannya

untuk mempermudah pembagian

masing-masing. Pada properti sendiri

memiliki fungsi sendiri-sendiri. Seperti

halnya properti batuan, kayu dan pohon

berfungsi sebagai hambatan sekeliling

lintasan pada waktu dilakukan

permainan. Sedangkan properti lainnya

adalah kulit jeruk yang fungsinya

sebagai karakter bahan dasar

pembuatan mobil-mobilan yang

nantinya digunakan dalam animasi

permainan balapan ndeso.

Perancangan animasi game 3D

balapan tradisional kulit jeruk ini

dicoba dengan hanya merancang satu

level. Seperti yang dijelaskan secara

bersama dalam tabel skenario game

balapan ndeso. Adapun di level ini

perancangan animasi permainan diuji

cobakan dengan suasana siang hari.

Dalam proses kreatif ini, setelah

penyusunan konsep perancangan

selesai, untuk menghasilkan produk

animasi game 3D ada dua langkah

penting yang perlu dilakukan antara

visualisasi dan animasi game.

Pada langkah visualiasi,

perancangan game 3D permainan

tradisional menggunakan adobe

photoshop CS3. Dengan menggunakan

software adobe Photoshop CS3 kita

dapat membuat karakter yang kita

inginkan. Karena adobe Photoshop

Page 7: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

CS3 memiliki fitur-fitur yang cukup

lengkap. Selain itu pembuatan game

3D dengan adobe Photoshop CS3 akan

lebih mudah.

Untuk proses pembuatan

animasi hasil desain yang

menggunakan adobe Photoshop CS3,

menggunakan blender 3D. Selain

software ini gratis, pembuatan animasi

memakai blender 3D hasilnya tidak

kalah dengan program-program lainnya

yang terdahulu dan biasa digunakan

para animator.

Hasil dan Pembahasan

Produk Perancangan

Dalam produk perancangan

berturut-turut menjelaskan tentang a)

Game 3D Permainan Tradisional

Balapan Kulit Jeruk Sebagai

Pelestarian Permainan Tradisional

Anak-anak, b) media pendukung

perancangan Game 3D Permainan

Tradisional Balapan Kulit Jeruk

Sebagai Pelestarian Permainan

Tradisional Anak-anak

Bertolak dari produk utama

dari perancangan ini adalah game 3D

sebagai alat pengenalan permainan

tradisional balapan kulit jeruk sebagai

pelestarian permainan tradisional anak-

anak. Game ini berisi tentang

permainan ndeso yang dikemas dalam

bentuk simulasi balapan, dimana

pemain berkompetisi dengan lawan

yang diprogram dan harus mencapai

garis finish dengan rintangan lintasan

yang berliku-liku. Untuk pemain agar

dapat mencapai garis finish atau dapat

berkompetisi dengan lawan, pemain

diberi beberapa kesempatan / nyawa,

sehingga pemain bisa mencoba

kembali bila pemain melakukan kalah

mencapai garis finish. Selain itu,

didalam permainan ini diberikan

peraturan / hukuman bila dalam

melewati lintasan menghantam batas

lintasan dengan diberikan point atau

harus memulai kembali dari awal

sampai batas nyawa yang diberikan.

Perancangan game 3D ini

menggunakan bahasa pemrograman

dari adobe photoshop CS3 sebagai alat

edit image karakter maupun bentuk-

Page 8: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

bentuk lainnya. Karena di adobe

photoshop CS3 memiliki banyak fitur-

fitur yang mendukung untuk edit

karakternya. Sedangkan untuk animasi

menggunakan program Blender 3D,

sebab program ini selain gratis juga

banyak manfaatnya seperti untuk

modeling, texturing, lighting animasi

dan video post processing 3 dimensi.

Dengan Blender 3D kita dapat

membuat obyek 3D animasi, media 3D

interaktif, model dan bentuk 3D

profesional, membuat objek game dan

masih banyak lagi.

Media Pendukung Perancangan Game

3D Permainan Tradisional Balapan

Kulit Jeruk Sebagai Pelestarian

Permainan Tradisional Anak-anak

Bila media utama merupakan

inti dari produk yang ditujukan kepada

target maka media pendukung adalah

jembatan untuk media utama sampai

kepada target. Tanpa adanya media

pendukung, maka produk inti menjadi

kurang maksimal sehingga berhasil

tidaknya sebuah perancangan dapat

dilihat dari keefektifan media

pendukung. Oleh karena itu selain

game 3D yang dibuat sebagai media

utama, dirasa perlu untuk membuat

media pendukung yang membantu

mempromosikan game ini. Media

pendukung tersebut adalah poster

pameran, katalog pameran, wallpaper

desktop, brosur, CD/DVD case dan

kemasan pendukung maupun CD

label. Media yang dipilih berdasarkan

relevansi dengan produk inti yang

dibuat. Pembuatan katalog pameran

dan poster pameran ditujukan untuk

mengenalkan tentang perancangan

game ini. Selain itu sebagai media

promosi diri pada saat pameran

berlangsung sehingga bila ada yang

tertarik untuk bekerja sama dapat

langsung mengenali si perancang.

Kedua media ini hanya digunakan

pada saat pameran atau event-event

seperti presentasi media ataupun untuk

pameran.

Untuk menarik perhatian

target diperlukan juga CD/DVD case

Page 9: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

dan kemasan selain untuk mengemas

produk menjadi lebih menarik bagi

target audiens dibuat dengan tujuan

untuk memberikan informasi singkat

atau gambaran singkat tentang isi

game termasuk CD label.

Wallpaper desktop komputer

adalah media promosi yang dibagikan

kepada masyarakat sehingga

masyarakat tertarik untuk memiliki

CD yang berisi game sekaligus

menjadi pengingat ketika mereka

sudah mulai lupa untuk

memainkannya kembali. Bentuk

promosi ini dipilih dengan

mempertimbangkan perilaku target

audiens primer serta relevansinya

dengan perancangan ini target audiens

primer yang terbiasa menggunakan

komputer akan akan familiar dengan

wallpaper yang akan selalu terpasang

di halaman depan komputer mereka

dalam kesehariannya. Saat mereka

sering melihat wallpaper tersebut

memungkinkan promosi ini terekam

dalam benak mereka dan membuat

mereka ingin memainkan game ini

berulangkali.

Penutup

Simpulan

Pengenalan perancangan

Game 3D Permainan Tradisional

Balapan Kulit Jeruk Sebagai

Pelestarian Permainan Tradisional

Anak-anak diperoleh kesimpulan

sebagai berikut:

1. Pengetahuan maupun kebiasaan

anak-anak tentang permainan

tradisional merupakan produk

bangsa Indonesia, merupakan

warisan leluhur yang memiliki

karakteristik tersendiri,

mengandung kearifan lokal

kurang banyak diketahui sehingga

sangatlah perlu diangkat

permainan tradisional dalam

bentuk animasi game sehingga

anak-remaja dapat lebih mengenal

dengan mengemas lebih menarik.

2. Dengan perancangan Game 3D

Permainan Tradisional Balapan

Kulit Jeruk Sebagai Pelestarian

Page 10: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

Permainan Tradisional Anak-anak

diharapkan, anak-anak akan tahu

dan mau melestarikan warisan

leluhur sehingga permainan

tradisional tidak mengalami

kepunahan walaupun melalui

inovasi teknologi game 3D. Dari

hasil perancangan animasi game

3D permainan tradisional balapan

kulit jeruk diperoleh sebuah

program game 3D balapan kulit

jeruk yang memiliki ciri-ciri

merupakan permainan tradisional

yang diangkat menjadi animasi

game, bernuansa pedesaan,

memakai bahasa daerah yang

mudah dicerna. Spesifikasi jenis

game race, style tradisional dari

kulit jeruk bali tua, bahasa jawa

ngoko, teknik permainan standar

race. Adapun target animasi game

3D ini adalah anak-anak sekolah

usia 12-15 tahun. Selain itu,

kelebihan game ini adalah

diangkat dari permainan

tradisional, bahasa mudah

dipahami, tidak susah

pengoperasiannya. Akan tetapi

kekurangan yang dimiliki game

ini adalah pada pengamplikasi

dikomputer maupun leptop. Bila

komputer memiliki standar grapik

rendah biasanya tampilan dan

permainannya menjadi kurang

maksimal.

Saran

Terkait dengan perancangan

ini, terdapat beberapa saran yang

dapat diberikan kepada para pembaca

perancangan ini, antara lain:

1. Diharapkan untuk para peneliti

selanjutnya dengan suka rela mau

berinovasi lebih banyak tentang

permainan tradisional lainnya dan

bisa lebih baik

2. Perlunya dukungan moral dan

material dari berbagai fihak seperti

pemerintah, kalangan akademisi

maupun lembaga atau instansi

lainnya sehingga warisan leluhur

dapat terjaga dan dapat

dilestarikan.

Page 11: ARTIKEL ILMIAH PERANCANGAN GAME 3D PERMAINAN …jurnal-online.um.ac.id/data/artikel/artikel880AD67F96066321B78BEFD... · dalam permainan mengalami kekalahan. Didalam perancangan sinopsis

DAFTAR RUJUKAN

Departemen Pendidikan dan Kebudayaan,

(1997) Pembinaan Nilai-nilai

Budaya Melalui Permainan Rakyat

didaerah Jambi. Jambi; Lazuardi

Indah Jambi.

Limanto, William Yanuar (2009)

Perancangan Mini Game Interaktif

Pengenalan Rute Angkutan Kota di

Surabaya. Skripsi. Surabaya.

Universitas Kristen Petra.

Misbach, Ifah H. (2007). Peran Permainan

Tradisional yang Bermuatan

Edukatif dalam Menyumbang

Pembentukan Karakter dan

Identitas Bangsa. Bandung

Moleong, Lexy J. (1989) Metodologi

Penelitian Kualitatif. Bandung:

Remadja Karya

Purwanto, Eko. (2004) Demo Membuat

Animasi Teori dan Praktek. Jakarta

Pranata, Moeljadi. (2004) Efek Tampilan

Visual Seduktif Desain Pesan

Multimedia Terhadap Kemampuan

Transfer. Surabaya: Universitas

Kristen Petra.

Salim, Agus. (2006) Teori & Paradigma

Penelitian Sosial. Yogyakarta:

Tiara Wacana

Sukirman, dkk, (2004) Permainan

Tradisional Jawa. Kepel Press.

Yogyakarta.