universiti teknologi malaysia borang pengesahan...judul: pembangunan bahan bantu mengajar berasaskan...
TRANSCRIPT
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS T
JUDUL: PEMBANGUNAN BAHAN BANTU MENGAJAR BERASASKAN e-PETA MINDABERTAJUK (MEDICINES' UNTUK MATA PELAJARAN KIMIA fINGKATAN LIMA
Saya
SESI PENGAJIAN: 2010/2011
NORASMALIZA BINTI YUSOFF(HURUF BESAR)
mengaku membenarkan tesis (PSl\4Sarjan#Dokte+Salsafah)+ ini disimpan di Perpustakaan UniversitiTeknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut:
1. Tesis adalah hakmilik Universiti Teknologi Malaysia.2. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk tujuan pengajian sahaja.3. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sabagai pertukaran antara institusi pengajian tinggi.4. *+Sila tandakan (r/ )
EtlE
SULIT
TERHAD
TIDAK TERHAD
(TANDATANGAN PENULIS)
Alamat Tetap:LOT 37. KAMPUNG TELUK KEMUNTING.I6O2O BACHOK.KELANTAN.
Tarikh: 3 MEI 2011
(Mengandungi maklumat yang berdariah keselamatan ataukepentingan Malaysia seperti yang termaktub di dalam(AKTA RAHSTA RASMr 1972)
(Mengandungi maklumat TERHAD yang telah ditentukanoleh organisasilbadan di mana penyelidikan dijalankan)
Disahkan Oleh
TUAN HAJI MUSLIM BIN JONIDNama penyelia
Tarikh: 3 MEI 2011
(TANDATANGAN PENYELIA)
UTPSZ 19:16 (Pindaan 1/97)
CATATAN: * Potong yang tidak berkenaan.** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa./organisasr
berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini perlu dikelaskan sebagai SULITatau TERHAD.
r Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secara penyelidikan,
atau disertasi bagi pengajian secara kerja kursus dan penyelidikan, atau Laporan Projek Sarjana
Muda @S\4).
"Saya akui bahawa sayatelah membacakarya ini dan pada pandangan saya
karya ini adalah memadai dari segi skop dan kualiti untuk tujuanpenganugerahanljazah Sarjana Muda Sains Serta Pendidikan (Kimia)"
Tandatangan
Nama Penyelia
Tarikh
TUAN HAJI MUSLIM BIN JONID
PEMBANGUNAN BAHAN BANTU MENGAJAR BERASASKAN e-PETA
MINDA BERTAJUK “MEDICINES” UNTUK MATA PELAJARAN KIMIA
TINGKATAN LIMA
NORASMALIZA BINTI YUSOFF
Laporan projek ini dikemukakan sebagai memenuhi sebahagian daripada syarat
penganugerahan Ijazah Sarjana Muda Sains Serta Pendidikan (Kimia)
FAKULTI PENDIDIKAN
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
MEI 2011
PENGAKUAN
"Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan danringkasan yang tiaptiap satunya telah saya jelaskan sumbernya."
Tandatangan :6bb
Nama Penulis : NORASMALIZA BINTI YUSOFF
Tarikh ,3t11E1 a0lt
iii
DEDIKASI
iv
PENGHARGAAN
Pertama sekali, saya ingin melahirkan kesyukuran ke hadrat Allah
s.w.t di atas segala petunjuk dan hidayah-Nya. Alhamdulillah, bahan bantu
mengajar berasaskan e-peta minda ini telah berjaya disiapkan dengan kurnia
dan petunjuk yang telah dianugerahkan oleh-Nya. Seinfiniti penghargaan dan
ucapan terima kasih yang tidak terhingga kepada Tuan Haji Muslim Bin
Jonid selaku penyelia Projek Sarjana Muda saya yang terlalu banyak
membantu dan membimbing saya sepanjang proses menyiapkan projek ini.
Tanpa tunjuk ajar yang begitu jitu daripada beliau, mana mungkin saya dapat
menghasilkan satu projek yang sedemikian.
Tidak lupa juga sekalung penghargaan kepada rakan-rakan
seperjuangan yang banyak memberi sokongan dan dorongan di samping idea-
idea yang bernas pada masa saya ketandusan idea. Terima kasih sekalung
budi dan segala pertolongan mereka saya amat hargai. Penghargaan khas ini
juga ditujukan khas buat ayahanda dan bonda tercinta, Yusoff bin Mohamad
dan Ma Kelthom binti Ismail. Terima kasih yang amat terhingga kepada
mereka yang telah mendidik dan mengasuh saya dari kecil hinggalah ke hari
ini dalam ketaatan kepada Allah s.w.t. Buat kakanda dan adindaku yang
tercinta, terima kasih yang tidak terhingga di atas segala dorongan, nasihat
dan kasih sayang yang dicurahkan dengan penuh keikhlasan. Kepada guru-
guru yang turut membantu dalam pembikinan projek ini, jasa baik mereka
tidak akan dilupakan.
Akhir sekali, saya juga ingin merakamkan ucapan terima kasih kepada
semua pihak yang terlibat dalam projek ini.
v
ABSTRAK
Kemajuan ICT pada masa kini telah memberi gaya baharu dalam
sistem pengajaran dan pembelajaran. Sistem pengajaran dan pembelajaran
berasaskan ICT adalah berkesan kerana ia lebih berpusatkan pelajar. Oleh itu,
untuk menggalakkan budaya sebegini berlaku dalam kalangan pelajar, satu
projek pembangunan bahan bantu mengajar berasaskan e-peta minda bertajuk
Medicines untuk mata pelajaran Kimia tingkatan lima telah dibangunkan.
Projek ini dibangunkan menggunakan perisian Microsoft Office Powerpoint
2007 sebagai platform utama dan perisian sokongan lain seperti Adobe
Photoshop CS4, Ulead Cool 3D, Sony Sound Forge 7.0, Hot Potatoes, Ulead
Gif Animator 5.0, Windows Movie Maker dan Sound Recorder. Malah,
pelbagai elemen multimedia telah disepadukan untuk mengabungkan nota
pembelajaran seperti animasi, audio, video dan grafik. Tujuan utama
pembangunan e-peta minda ini adalah untuk meningkatkan kefahaman
pelajar terhadap subtopik dan memudahkan cara penyampaian isi kandungan
oleh para guru. Proses pembangunan e-peta minda ini menggunakan Model
ADDIE sebagai panduan untuk mereka bentuk modul bahan bantu mengajar.
e-Peta minda ini dianggap menyokong teori kognitif di mana pelajar boleh
terlibat dengan sistem melalui aktiviti-aktiviti yang telah disediakan. Satu
penilaian formatif yang berbentuk Penilaian Secara Individu telah dijalankan
di kalangan dua orang guru di sekolah-sekolah terpilih di daerah Johor Bahru.
Hasil daripada temuduga yang dilakukan menunjukkan bahawa e-peta minda
ini adalah sesuai untuk digunakan oleh guru dan juga pelajar di dalam kelas.
vi
ABSTRACT
Nowadays, ICT development has given a new style of teaching and
learning. Teaching and learning system based on ICT is effective because it is
more student centered. Therefore, to promote such a culture prevailing among
the students, the development of teaching aids based on e-mind map titled
Medicines for Chemistry Form Five have been developed. This project was
developed using Microsoft Office PowerPoint 2007 as the main platform and
other softwares such as Adobe Photoshop CS4, Ulead Cool 3D, Sony Sound
Forge 7.0, Hot potatoes, Ulead Gif Animator 5.0, Windows Movie Maker and
Sound Recorder. In fact, various of multimedia elements have been integrated
to combine learning notes such as animation, audio, video and graphics. The
main purposes of the development of e-mind map are to enhance students'
understanding of the subtopics and to provide easy way of content delivery
by teachers. The development of this e-mind map using the ADDIE model as
a guide for designing the module of teaching aids. This e-mind map is
considered to support the theory of cognitivism in which students can engage
with the system through the activities provided. A formative assessment in
the form of Individual Assessment was carried out among two teachers in
selected schools in Johor Bahru. The results of interviews conducted indicate
that the e-mind map is suitable for use by teachers and students in the
classroom.
vii
ISI KANDUNGAN
BAB PERKARA MUKA
SURAT
PENGAKUAN ii
DEDIKASI iii
PENGHARGAAN iv
ABSTRAK v
ABSTRACT vi
ISI KANDUNGAN vii-xiii
SENARAI RAJAH xiv-xv
SENARAI LAMPIRAN xvi
SENARAI SINGKATAN xvii
viii
1 PENDAHULUAN
1.1 Pengenalan 1
1.2 Latar Belakang Masalah 7
1.3 Pernyataan Masalah 9
1.4 Objektif Projek 10
1.5 Rasional Pemilihan Tajuk 10
1.6 Kepentingan Projek 12
1.6.1 Guru 12
1.6.2 Pelajar 12
1.7 Skop dan Batasan Projek 13
1.7.1 Bahan pembelajaran yang meliputi 13
subtopik Medicine
1.7.2 Kuiz 14
1.7.3 Sesi Rehat Sebentar 14
1.8 Definisi Istilah 15
1.8.1 e-Pembelajaran 15
1.8.2 e-Peta minda 16
1.8.3 Pengajaran dan Pembelajaran 16
1.8.4 Perisian 17
1.8.5 Pengajaran Berbantukan Komputer 18
1.8.6 Kimia 19
1.9 Penutup 19
ix
2 SOROTAN PENULISAN
2.1 Pengenalan 20
2.2 e-Peta Minda 21
2.3 Peta Konsep 22
2.4 Pengajaran Dan Pembelajaran 23
Berbantukan Komputer
2.5 Kegunaan Internet Dalam Pendidikan 25
2.6 Peranan penggunaan komputer 26
dalam pendidikan
2.7 Multimedia 27
2.8 Elemen-elemen multimedia 28
2.8.1 Teks 28
2.8.2 Grafik 28
2.8.3 Audio 29
2.8.4 Video 30
2.8.5 Animasi 30
2.9 Ciri-ciri Guru Efektif 31
2.9.1 Menentukan Objektif Pengajaran 31
dan Pembelajaran
2.9.2 Pengetahuan, Kemahiran dan Kecekapan 32
x
Bidang
2.9.3 Kepelbagaian Kaedah Mengajar 33
2.9.4 Kejelasan Penyampaian dan Penghuraian 33
Isi Pelajaran
2.10 Kebaikan dan Kepentingan Internet Dalam 34
Pendidikan
2.11 Teori Pengajaran Dan Pembelajaran 34
2.11.1 Teori Kognitif 35
2.11.2 Aplikasi Teori Kognitif Dalam 38
Bahan Pembelajaran
2.12 Media Pembelajaran 40
2.13 Penutup 41
3 METODOLOGI PENGURUSAN PROJEK
3.1 Pengenalan 42
3.2 Reka Bentuk Model Pembangunan 43
3.2.1 Tahap Analisis 43
3.2.2 Tahap Reka Bentuk 44
3.2.3 Tahap Pembangunan 44
xi
3.2.3.1 Pemilihan Perisian 45
Pembangunan
3.2.3.2 Perisian Microsoft Office 46
PowerPoint 2007
3.2.3.3 Fungsi-Fungsi Perisian 48
Tambahan Yang Digunakan
3.2.3.4 Pemilihan Perkakasan 51
3.2.4 Tahap Pelaksanaan 51
3.2.5 Tahap Penilaian 52
3.3 Penutup 52
4 HASIL PEMBANGUNAN
4.1 Pengenalan 54
4.2 Reka Bentuk Mind Mapper 55
4.2.1 Home Page Mind Mapper 2008 55
4.2.2 Penyusunan Struktur Bahan 57
Bantu Mengajar
4.2.3 Hasil Pembangunan Projek 58
4.2.3.1 Modul Traditional Medicines 59
xii
4.2.3.2 Modul Modern Medicines 59
4.2.3.3 Modul Psychotherapeutic Drugs 60
4.2.3.4 Modul Side Effects of Traditional 61
Medicines and Modern Medicines
4.2.3.5 Modul Penilaian Sumatif 62
4.2.3.6 Modul Permainan 63
4.3 Bahan Bantu Mengajar (BBM) 64
4.3.1 Bahagian Nota Pengajaran 64
dan Pembelajaran
4.3.2 Bahagian Pengukuhan 68
4.3.2.1 Soalan Sumatif 69
(Bank of Questions)
4.3.2.2 Soalan Formatif (Quiz/Test 70
Yourself/Quick Zone)
4.3.3 Bahagian Permaninan(Games) 72
4.3.4 Bahagian Glosari 74
4.4 Penilaian oleh Pakar Isi Kandungan 75
4.5 Penutup 77
5 PERBINCANGAN, CADANGAN DAN KESIMPULAN
5.1 Pengenalan 78
5.2 Perbincangan 79
xiii
5.3 Kekangan-kekangan yang Dihadapi Semasa 80
Pembangunan Projek
5.3.1 Masalah Masa 80
5.3.2 Masalah Teknikal 81
5.3.3 Masalah Rangkaian Internet 82
5.3.4 Masalah Kepakaran 82
5.4 Kekangan yang dihadapi semasa Pembangunan 83
Bahan Bantu mengajar (PowerPoint)
5.5 Kekuatan dan Kelemahan e-peta minda dan 85
Bahan Bantu Mengajar (PowerPoint)
5.5.1 Kekuatan 85
5.5.2 Kelemahan 87
5.6 Cadangan untuk Penambahbaikan 88
5.7 Refleksi 89
5.8 Kesimpulan 89
5.9 Penutup 90
RUJUKAN 91
LAMPIRAN A 94
LAMPIRAN B 99
xiv
JADUAL RAJAH
NOMBOR TAJUK MUKA
SURAT
4.1 Paparan home page e-peta minda 56
4.2 Paparan nota pengajaran Sources and Uses of 58
Traditional Medicines
4.3 Paparan nota pengajaran Modern Medicines 59
4.4 Paparan nota pengajaran Psychotherapeutic Drugs 60
4.5 Paparan nota pengajaran Side Effects of Traditional 61
Medicines and Modern Medicines
4.6 Paparan soalan sumatif berbentuk PowerPoint slide 62
4.7 Paparan soalan sumatif menggunakan perisian 62
Hot Potatoes
4.8 Paparan permainan crossword 63
4.9 Paparan permainan Guess Behind’s The Box 63
xv
4.10 Paparan set induksi 65
4.11 Paparan slaid nota pengajaran menggunakan video 65
dan grafik
4.12 Paparan slaid animasi menggunakan PowerPoint 66
4.13 Paparan contoh-contoh yang terdapat dalam slaid 66
4.14 Paparan soalan formatif berbentuk objektif 67
4.15 Paparan soalan formatif berbentuk isi tempat kosong 67
4.16 Paparan menunjukkan maklum balas yang diterima 68
4.17 Paparan soalan sumatif 69
4.18 Paparan slaid soalan menggunakan grafik dan video 70
4.19 Paparan soalan formatif di tengah-tengah pengajaran 71
4.20 Paparan soalan formatif di hujung pengajaran 71
4.21 Paparan maklum balas untuk soalan formatif 72
4.22 Paparan slaid dan bentuk soalan dalam 73
permainan Crossword
4.23 Paparan slaid dan bentuk soalan dalam permainan 73
Guess Behind’s The Box
4.24 Paparan glosari 74
xvi
SENARAI LAMPIRAN
LAMPIRAN TAJUK HALAMAN
A Borang Soal Selidik (Projek Sarjana Muda) 93
B Borang Senarai Semak 98
xvii
SENARAI SINGKATAN
CBI - Computer-Based Instruction
PPBK - Pengajaran dan Pembelajaran Berbantukan
Komputer
PPM - Pendekatan Pembelajaran Masteri
ICT - Information and Communication Technology
BBM - Bahan Bantu Mengajar
KPM - Kementerian Pelajaran Malaysia
TCP - Transmission Control Protocol
IP - Internet Protocol
SMAR - Specific, Measurable, Applicable, and Realistic
JPEG - Join Photographic Experts Group
GIF - Graphic Interchange Format
TIFF - Tagged Image File Format
PSD - Photoshop Document
WAV - Windows Audio Video
WMV - Windows Media Video
WMA - Windows Media Audio
ACM - Audio Compression Manager
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Pengenalan
Penggunaan teknologi komputer dalam bidang pendidikan bukanlah sesuatu yang
baru, malah telah lama diperkenalkan di negara-negara maju seperti Amerika dan
Eropah sejak awal tahun 60 an lagi. Malaysia tidak ketinggalan dalam menikmati arus
pembangunan yang berasaskan komputer ini. Dalam konteks pendidikan, ia bukan
hanya mampu membantu tugas-tugas pengurusan dan pentadbiran, tetapi berpotensi
sebagai alat untuk menggayakan lagi persekitaran pengajaran dan pembelajaran bagi
hampir semua mata pelajaran. Penciptaan mikro komputer pada awal tahun 70 an telah
memberi kesan yang mendalam kepada penggunaan teknologi tersebut dalam bidang
pendidikan di Malaysia.
2
Menurut Muhd Fauzi Aminuddin et al (2007), proses pengajaran dan
pembelajaran merupakan elemen penting di dalam memastikan para pelajar dapat
mengikuti isi kandungan subjek yang disampaikan. Dalam kecanggihan
teknologi yang mengalami inovasi pantas dan berterusan, kaedah pengajaran dan
pembelajaran untuk pelajar-pelajar juga harus berada di landasan yang sama
dengan perubahan arus teknologi terkini.
Mohamad Johdi Hj. Salleh (2007) menjelaskan bahawa pembelajaran
akan berjalan dengan lancar, menarik dan berkesan sekiranya guru menggunakan
pelbagai kaedah yang bersesuaian dengan isi pelajaran dan kemahiran yang akan
dicapai oleh murid. Guru perlu sentiasa mengubahsuai strategi mengikut
jangkaan keberkesanan penggunaan sesuatu kaedah. Kajian saintifik perlu
dilakukan untuk menilai kekuatan dan kelemahan kaedah yang digunakan. Guru
juga perlu berkemahiran dalam membuat kajian tindakan atau pemerhatian
saintifik. Oleh itu, seorang guru itu tidak sepatutnya terikat dengan kaedah
tradisional sahaja, tetapi mereka boleh mempelbagaikan kaedah pengajaran
menggunakan perisian seperti kaedah e-peta minda.
Faharol Razi (1998) menyatakan istilah komputer dalam pengajaran dan
pembelajaran diambil daripada istilah asalnya dalam Bahasa Inggeris iaitu
Computer-Based Instruction (CBI) yang bermaksud pengajaran terancang
berasaskan komputer. Criswell (1989) pula mendefinisikan pengajaran dan
pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) sebagai penggunaan komputer
dalam menyampaikan bahan pengajaran dan melibatkan pelajar secara aktif serta
membolehkan maklum balas. Manakala, menurut Gagne dan Briggs dalam
Rosenberg (2000), komputer dapat digunakan sebagai media pembelajaran
3
kerana komputer memiliki keistimewaan yang tidak dimiliki oleh media
pembelajaran yang lain sebelum zaman komputer.
Pada tahun 1995, Kementerian Pendidikan telah memperkenalkan
program Komputer Dalam Pendidikan dengan memberi penekanan kepada empat
mata pelajaran utama iaitu Bahasa Melayu, Bahasa Inggeris, Sains dan
Matematik. Justeru itu, guru-guru mata pelajaran berkenaan dilatih
menggunakan komputer dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
Kemantapan dan keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran
menggunakan teknologi maklumat bergantung kepada keupayaan dan kebolehan
yang ada pada guru-guru dan pelajar-pelajar yang terlibat.
Manakala menurut Bloom (1968), Pendekatan Pembelajaran Masteri
(PPM) merupakan satu pendekatan pengajaran dan pembelajaran yang
berfokuskan penguasaan pelajar dalam sesuatu perkara yang diajar. Kaedah ini
menekankan kepada teknik; mengingat fakta dan kata kunci penting dalam
huraian fakta menggunakan e-peta minda dan jadual, aplikasi set penulisan
penerangan huraian yang dihafal untuk menunjukkan kefahaman dan menjawab
soalan bentuk esei, dan menghafal serta mengingat berulang kali dengan
pengukuhan dari semasa ke semasa.
4
e-Peta minda digunakan bagi menjana idea dalam operasi pemikiran
kreatif. e-Peta minda yang dihasilkan adalah penting untuk membantu pelajar
lebih memahami proses pengajaran dan pembelajaran. Kemudian, bila seorang
guru mengajar menggunakan kaedah e-peta minda, ini memudahkan para pelajar
untuk memahami seterusnya menjana pemikiran mereka untuk lebih kreatif dan
kritis.
Selain itu, e-peta minda adalah alat untuk membantu anda berfikir dan
belajar. Peta minda yang telah dibangunkan oleh Tony Buzan adalah kaedah
yang berkesan untuk membuat nota dan berguna untuk menjanakan idea dengan
perkaitan. Untuk membina satu e-peta minda, seseorang haruslah bermula di
tengah mukasurat yang menjadi tajuk utamanya. Kemudian ia bercambah keluar
ke semua arah menghasilkan struktur yang tumbuh dan tersusun mengandungi
kata kunci (keywords) dan rajah kunci (key images).
Kebanyakan manusia di muka bumi ini menggunakan kebolehan visual
atau imaginasi untuk belajar sesuatu perkara. Imaginasi adalah membayangkan
bentuk atau rupa sebelum menghuraikan dengan lebih mendalam. Konsep yang
sama inilah yang hendak dibawa kepada para pelajar iaitu menggunakan daya
imaginasi bagi menghuraikan sesuatu permasalahan. e-Peta minda
mencampurkan imaginasi rupa, bentuk, warna dan lain lain bagi memperkuatkan
daya ingatan. Para pelajar yang menjadikan e-peta minda sebagai teknik
pembelajaran biasanya mempunyai daya ingatan yang tinggi.
5
Manakala peta konsep pula adalah satu kaedah persembahan yang
menerangkan sesuatu konsep. Penggunaannya dalam proses pengajaran dan
pembelajaran mampu untuk mengurangkan salah konsep dalam kalangan guru
mahupun pelajar. Penggunaan peta konsep juga telah meningkatkan interaksi
dua hala antara guru-pelajar dan pelajar-pelajar di samping menghasilkan
tumpuan dari pelajar yang konsisten di dalam kelas. Pengekalan ingatan pelajar
juga menjadi lebih baik kesan dari penggunaan peta konsep dalam proses
pengajaran dan pembelajaran. Kesimpulan yang telah dibuat ialah, peta konsep
bukan sahaja dapat meningkatkan hasil, malahan dapat meningkatkan kualiti
proses pengajaran dan pembelajaran (Aida binti Tukiran, 2005).
Pendapat ini selaras dengan pandangan Abdul Rahim (2000) tentang
penggunaan peta konsep yang dilihat dapat memudahkan pemikiran pelajar,
membantu mengukuhkan daya ingatan, dan pelajar dapat mengingati fakta-fakta
penting yang kemudiannya boleh dihuraikan dengan baik. Oleh hal yang
demikian, penggunaan peta konsep sebagai satu teknik pengajaran Kimia secara
tidak langsung akan menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran lebih
berkesan dan seterusnya dapat meningkatkan pencapaian pelajar dalam mata
pelajaran kimia.
Gagne (1996) menyatakan bahawa penggunaan peta konsep merupakan
satu strategi kognitif yang mudah diamalkan. Pelajar akan mempelajari bahan
yang diajar dengan cepat apabila pengajaran dibuat dalam bentuk kumpulan
dengan menggunakan lakaran yang berbentuk gambar atau bentuk perkataan
tersusun. Pelajar juga akan menggunakan kemahiran intelek untuk berfikir bagi
menyelesaikan masalah yang diberi berdasarkan mata pelajaran yang diajar.
6
Setiap aspek kehidupan manusia semakin dihimpit dengan komputer dan
justeru itu, penggunaan komputer dalam pendidikan juga menjadi semakin
dominan. Kita kini dikatakan berada dalam satu masa perubahan iaitu dari
zaman industri ke zaman informasi. Dunia tanpa sempadan, IT, ICT, e, K, siber,
global, sinergi, dalam talian, pintar, rangkaian, dan pelbagai lagi istilah yang
sekiranya gagal untuk difahami menyebabkan kita seolah-olah berada di dunia
lain.
Menurut Yusuf (1998) cara pengajaran secara konvensional haruslah
diintegrasikan dengan pengajaran yang menggunakan hipermedia iaitu
menggabungkan animasi, audio, video dan grafik untuk menyokong pengajaran
di dalam kelas supaya lebih menarik dan berkesan. Secara tidak langsung, cara
pendekatan ini melibatkan pelajar secara aktif di dalam kelas kerana ia
melibatkan ketiga-tiga deria iaitu pendengaran, penglihatan dan perlakuan kerana
menurut Flecther (1990), manusia mengingati 20 % daripada apa yang didengar,
40 % daripada apa yang didengari dan dilihat manakala 75 % daripada apa yang
didengar, dilihat dan dilakukan.
Di dalam pembelajaran PPBK fokus utamanya adalah pelajar. Pelajar
perlu berdikari pada masa-masa tertentu dan bertanggungjawab untuk
pembelajarannya. Suasana PPBK akan memaksa pelajar memainkan peranan
yang lebih aktif dalam pembelajarannya. Pelajar membuat perancangan dan
mencari bahan atau maklumat dengan daya usaha, dan inisiatif sendiri.
7
Tambahan pula, penggunaan e-peta minda dalam proses pengajaran juga
membolehkan anda membuat perkaitan dengan lebih mudah dan cepat. Apa
yang anda ingat akan dapat diperkukuh melalui gambaran dan tulisan yang anda
lakukan. Kemudian anda mengaitkan pula dengan beberapa isi kecil yang lain.
Lama kelamaan akan membentuk idea keseluruhan mengenai apa yang anda
inginkan daripada daya ingatan anda. Ada juga pendapat yang mengatakan
bahawa penggunaan e-peta minda akan menambahkan keseimbangan otak kiri
dan otak kanan. Apa yang menarik mengenai e-peta minda ialah ia
merangkumkan semua aspek bahasa, analitis, reka bentuk, matematik, deria dan
sebagainya dalam usaha keseluruhannya. Kelebihan lain yang terdapat pada e-
peta minda ialah ia mudah digunakan serta sesuai untuk semua tujuan.
Kesimpulan yang telah dibuat ialah, penggunaan e-peta minda bukan sahaja
dapat meningkatkan kefahaman pelajar, malahan dapat meningkatkan kualiti
proses pengajaran dan pembelajaran.
1.2 Latar Belakang Masalah
Subtopik Medicine dalam rangka mata pelajaran Kimia tingkatan lima
merupakan tajuk yang memerlukan pemahaman yang tinggi beserta dengan daya
hafalan yang kuat. Oleh itu, para guru haruslah menyediakan bahan bantu
mengajar yang menarik di mana dilengkapi dengan gambar rajah beserta huraian
yang mempunyai isi-isi penting sahaja supaya pelajar dapat memahami seterusnya
mengingati fakta tersebut. Banyak bahan bantu mengajar yang berkaitan tajuk
8
Medicines sekarang ini tidak dapat menarik minat pelajar kerana kekurangan
gambar berkaitan serta tidak pelbagai. Jadi, penghasilan satu perisian modul yang
berasaskan e-peta minda sangat sesuai untuk memenuhi keinginan guru di dalam
penyampaian isi kandungan kepada pelajar di mana modul ini menggabungkan
elemen-elemen multimedia seperti animasi, audio, video dan juga grafik yang
dapat menarik minat pelajar.
1.3 Pernyataan Masalah
Terdapat beberapa kelemahan dalam kaedah pengajaran dan
pembelajaran secara tradisional ini terutamanya bagi subjek kimia sehingga
gagal menarik minat pelajar terhadap subtopik tersebut. Misalnya, kelemahan
adalah disebabkan oleh:
(i) Kekurangan kemudahan pengajaran dan pembelajaran serta alat bahan
bantu mengajar yang tidak menarik dan pelbagai.
(ii) Guru-guru dan pelajar sukar untuk mendapatkan bahan-bahan pengajaran
dan pembelajaran yang sesuai.
9
(iii) Daya cipta guru dalam pengajaran. Kaedah pengajaran yang sama pada
setiap kali kelas pastinya menimbulkan kebosanan kepada pelajar untuk terus
fokus di dalam kelas.
(iv) Maklum balas dan respons yang diterima dalam kelas adalah tidak aktif.
Jika pelajar dan guru tidak dapat bermaklum balas di dalam pembelajaran maka
ini juga boleh menimbulkan rasa bosan terhadap kedua-dua pihak.
(v) Kekurangan mempelbagaikan penggunaan pancaindera untuk
merangsang pelajar sehingga menyebabkan proses pengajaran dan pembelajaran
menjadi bosan.
1.4 Objektif Projek
Objektif utama projek pembangunan peta minda ini ialah:
(i) Membangunkan bahan bantu mengajar berasaskan e-peta minda bertajuk
Chemical for Consumers; Medicines untuk mata pelajaran Kimia tingkatan lima..
(ii) Menggunakan platform Microsoft Office PowerPoint 2007 berserta
perisian lain dalam proses pembinaan seperti Adobe Photoshop CS4, Sony Sound
Forge 7.0, Windows Movie Maker, Ulead Cool 3D, Ulead Cool 3D Production
Studio, Ulead Gif Animator 5.0, Macromedia Flash 8, Sound Recorder dan juga
Hot Potatoes.
10
(iii) Menghasilkan bahan bantu mengajar yang berasaskan e-peta minda
bertajuk Chemical for Consumers; Medicine untuk matapelajaran Kimia
tingkatan 5 dengan menggabungkan pelbagai elemen multimedia seperti grafik,
animasi, video dan audio dalam pembentangan isi kandungan.