rph psv kbsr topeng
DESCRIPTION
Membentuk dan Membuat Binaan - Tpoeng -Tahun 6TRANSCRIPT
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Mata pelajaranKelasMasa
Isi Pembelajaran Catatan / Impak
Pendidikan SeniVisual
Tahun 6 Bakti
12 Ogos 2012
9 – 10 pagi
30 Orang
BIDANG : Membentuk Dan Membuat Binaan
TAJUK : Topeng
SUB TAJUK : Topeng Muka 3D
OBJEKTIF :i. Menghasilkan topeng muka 3D.ii. Menggunakan pelbagai alatan dan bahan untuk
menghasilkan topeng.
HASIL PEMBELAJARAN :Pada akhir pembelajaran, murid dapat :
i. Melatih diri untuk bekerja dengan lebih tekun, teratur dan cermat.
ii. Mempertingkatkan kemahiran memilih dan menggunakan alat, bahan, teknik serta proses membuat topeng 3D.
iii. Berbangga dengan hasil kerja sendiri dan rakan.
Pengetahuan sedia ada murid :i. Murid mahir menggunting dan membalut kotak sebelum ini.ii. Murid telah sedia maklum tentang kegunaan setiap alatan
yang dibawa.
Nilai murni : Keseronokan, tolong menolong dan berhati-hati
Kemahiran berfikir : Membuat turutan, menyusun dan menghubung kait.
Alat dan bahan : kotak, kertas warna, bulu ayam, bola ping pong, cawan kertas, pinggan kertas, gam dan gunting.
Bahan Bantu Mengajar (BBM) :i. Jigsaw puzzle (topeng).ii. Persembahan multimedia bahan dan alat yang digunakan,
langkah-langkah membuat topeng dan kepentingan membentuk dan membuat binaan.
iii. Persembahan video langkah-langkah membuat topeng.iv. Beberapa contoh topeng muka.
Langkah Pengajaran /
Masa
Isi Pelajaran Aktiviti P&P Catatan
Set Induksi(5minit)
Mempamerkan jigsaw puzzle berbentuk topeng di papan hitam.
Menyoal soalan:1. Apakah bentuk yang terdapat di dalam
jigsaw puzzle ini?2. Apakah yang terdapat pada topeng muka
ini?
Contoh jawapan:1. Topeng muka2. Mata, hidung dan mulut.
Guru mempamerkan jigsaw puzzle berbentuk topeng muka di papan hitam.
Guru meminta enam orang murid keluar ke depan bilik darjah.
Guru memberi enam keping jigsaw puzzle kepada enam murid tersebut.
Guru meminta enam murid tersebut menyiapkan jigsaw puzzle di papan hitam.
Bersoal jawab dengan murid tentang bentuk jigsaw puzzle tersebut.
Nilai : Keseronokan
BBM : Jigsaw puzzle
Langkah 1(5 minit)
Pengenalan tajuk pelajaran hari ini iaitu membentuk dan membuat binaan topeng muka 3D .
Penerangan maksud 3D.
Guru memberitahu murid bahawa mereka perlu membina topeng 3D.
Guru memberitahu maksud 3D iaitu obek 3 dimensi yang
Nilai : Keseronokan
BBM : Persembahan multimedia tentang alatan yang diperlukan
Menunjukkan beberapa contoh topeng muka 3D.
Contoh topeng muka 3D
Penerangan tentang alatan yang diperlukan mengikut kegunaannya untuk membuat model kuda kepang.
1. Kotak2. Kertas warna3. Cawan kertas4. Pinggan kertas5. Bola ping pong6. Bulu ayam7. Gunting8. Gam
mempunyai lebar, tinggi dan kedalaman.
Guru menunjukkan beberapa contoh topeng muka 3D.
Guru menerangkan alatan yang dugunakan sambil menunjukkan persembahan multimedia.
Murid dapat menyenaraikan alat dan bahan untuk membina topeng 3D.
dan beberapa contoh topeng muka 3D.
KBKK : Menghubungkait
Langkah 2(15 minit)
Penerangan tentang langkah-langkah untuk menghasilkan topeng muka 3D.
Guru menunjukkan langkah-langkah untuk menghasilkan topeng muka 3D dengan menggunakan persembahan
Nilai : Keseronokan
BBM : Persembahan multimedia dan persembahan video
Langkah-langkah penghasilan topeng muka 3D:
1. Balut kotak dengan kertas warna.
2. Gunakan bola ping pong sebagai mata.
3. Gunakan cawan kertas sebagai hidung.
4. Hiaskan kotak tersebut dengan bulu ayam sebagai rambut dan pinggan kertas sebagai mulut.
multimedia dan persembahan video.
Guru tunjuk cara bagi menghasilkan topeng muka 3D.
Murid memberi tumpuan sepenuhnya semasa guru membuat tunjuk cara.
Murid-murid dapat menyatakan langkah-langkah untuk membina topeng muka 3D.
tentang cara-cara membina topeng muka 3D dan .
KBKK: Menyusun, Membuat turutan.
Murid menjalankan aktiviti membuat kuda kepang.
Guru meminta murid-murid mengeluarkan bahan dan alatan.
Guru meminta murid membina topeng mengikut langkah-langkah yang telah ditunjukkan.
Guru memberi bantuan kepada murid-murid yang tidak faham.
Guru membimbing murid
Nilai : Keseronokan, Tolong menolong, Berhati-hati.
KBKK : Menyusun, membuat turutan.
Langkah 3
(25 minit)
dalam membina topeng muka dan menambahbaikkan hasil kerja murid.
Murid dapat membina topeng muka 3D dengan bantuan guru.
Sesi Apresiasi Dan Refleksi(5 minit)
Sesi apresiasi dan refleksi hasil karya yang dihasilkan oleh murid:
- Baik- Sederhana- Kurang memuaskan
Guru mempamerkan hasil kerja murid sambil membuat ulasan.
Murid berasa gembira dengan hasil karya masing-masing.
Murid dapat menilai tahap keupayaan masing-masing.
Murid dapat berinteraksi dan menyatakan pendapat tentang karya rakan lain.
Nilai : Keseronokan
Penutup(5 minit)
Merumus hasil kerja murid.
Dua soalan menguji minda:
1. Apakah langkah-langkah membina topeng 3D?
2. Apakah kepentingan membentuk dan membuat binaan?
Guru merumus hasil kerja murid.
Guru menerangkan kepentingan bidang membentuk dan membuat binaan dalam PSV.
Murid dapat menyatakan
Nilai : Keseronokan
BBM : Persembahan multimedia kepentingan membentuk dan membuat binaan dalam PSV.
beberapa kepentingan membentuk dan membuat binaan.