proposal sistem papan reklame digital
DESCRIPTION
ProposalTRANSCRIPT
-
PROPOSAL
SISTEM PAPAN REKLAME DIGITAL
PT. PEPPERL+FUCHS BINTAN
Disusun Oleh :
Heru Prastyo
KERJA PRAKTIK (MAGANG)
TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS MARITIM RAJA ALI HAJI
TANJUNGPINANG
2014
-
Mahasiswa Kerja Praktik UMRAH 2014
A. LATAR BELAKANG MASALAH
PT Pepperl+Fuchs Bintan merupakan salah satu perusahaan terkemuka di kawasan
Bintan Inti Industrial Estate, yang memiliki jumlah karyawan kurang lebih 800 orang.
Penyampaian informasi menjadi suatu hal penting dalam menjamin terlaksananya
proses kerja di lingkungan perusahaan. Informasi yang disampaikan mencakup
beberapa aspek, dimulai dari kegiatan-kegiatan karyawan di sekitaran perusahaan
seperti himbauan menjaga kebersihan, larangan merokok di tempat umum, serta
kegiatan karyawan di dalam perusahaan seperti jadwal kerja, dan informasi terbaru
dari perusahaan. Berlo, dalam sebuah buku berjudul The Process of Communication:
An Introduction to Theory and Practice mengatakan bahwa Bukti riset menunjukkan
70 persen orang Amerika menghabiskan waktu kerjanya untuk berkomunikasi, baik
mendengarkan, berbicara, membaca, dan menulis (Berlo, 1960:1). Oleh karena itu,
media komunikasi yang dapat menyampaikan informasi untuk karyawan dalam waktu
singkat menjadi penting.
Media komunikasi dapat dikelompokkan menjadi tiga, yaitu media cetak (
printed media), media elektronik, dan media lisan. Setiap media komunikasi memiliki
beragam keuntungan dan kerugian dalam menyampaikan informasi. Salah satu media
komunikasi yang paling sering digunakan dalam kegiatan industri adalah papan
reklame. Papan reklame merupakan media yang dapat digunakan oleh semua elemen
yang ada di perusahaan seperti staff, karyawan, pihak keamanan dan juga pimpinan
perusahaan dalam menyampaikan (transmitter) maupun menerima informasi
(receiver).
Efektivitas papan reklame dalam menyampaikan informasi menjadi penting, baik
untuk kelangsungan kegiatan industri maupun kegiatan internal lainnya yang
berlangsung di PT Pepperl+Fuchs Bintan. Namun dalam perkembangannya, papan
reklame saat ini dirasa masih kurang efektive, karena output yang dihasilkan masih
bersifat statis. Hal ini mengakibatkan kejenuhan pada individu yang melihatnya,
sehingga informasi yang disampaikan tidak lagi menjadi suatu hal yang penting bagi
penerimanya.
Dalam perkembangan teknologi papan reklame berevolusi menjadi sebuah papan
yang lebih attractive. Dimana papan reklame sudah menggunakan tampilan elektronik
berupa gambar yang bergerak, yang terintegrasikan dengan perangkat komputer
sebagai kontrolernya.
-
Mahasiswa Kerja Praktik UMRAH 2014
B. RUMUSAN MASALAH
1. Seberapa efektif penggunaan papan reklame sebagai media informasi di PT
Pepperl+Fuchs Bintan
2. Perlu adanya media alternatif yang dapat membantu meningkatkan efektivitas
penyampaian informasi
C. TUJUAN
1. Memberikan tampilan yang attractive dan dapat diatur waktu tampilnya pada
suatu informasi
2. Meningkatkan efektivitas dan efisiensi informasi
D. GAMBARAN SISTEM
Gambar 1 : Sistem Papan Reklame Digital
-
Mahasiswa Kerja Praktik UMRAH 2014
E. METODOLOGI PENGEMBANGAN
Metode Waterfall adalah suatu proses pengembangan perangkat lunak yang
melakukan pemrosesan secara berurutan, di mana mengalir ke bawah (seperti air
terjun) melewati fase-fase pengumpulan data,design system dan software,
implementasi , pengujian dan perawatan. Berikut adalah gambar pengembangan
perangkat lunak berurutan/ linear (Sommerfille):
Gambar 2 : Metode Pengembangan Waterfall (Sommerfille)
1. Requirement definition (analisis kebutuhan)
Dalam langkah ini merupakan analisa terhadap kebutuhan sistem. Pengumpulan
data dalam tahap ini bisa melakukan sebuah penelitian, wawancara atau study
literatur. Seseorang system analisis akan menggali informasi sebanyak-
banyaknya dari user sehingga akan tercipta sebuah sistem komputer yang bisa
melakukan tugas-tugas yang diinginkan oleh user tersebut. Tahapan ini akan
menghasilkan dokumen user requirement atau bisa dikatakan sebagai data yang
berhubungan dengan keinginan user dalam pembuatan sistem. Dokumen inilah
yang akan menjadi acuan system analisis untuk menterjemahkan kedalam bahasa
pemrograman.
2. System and Software Design (design sistem)
-
Mahasiswa Kerja Praktik UMRAH 2014
Proses design akan menterjemahkan syarat kebutuhan kesebuah perancangan
perangkat lunak yang dapat diperkirakan sebelum dibuat koding. Proses ini
berfokus pada : struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi interface,
dan detail (algoritma) prosedural. Tahapan ini akan menghasilkan dokumen yang
disebut software requirement. Dokumen inilah yang akan digunakan programmer
untuk melakukan aktivitas pembuatan sistemnya.
3. Implementation and Unit Testing
Coding merupakan penerjemahan design dalam bahasa yang bisa dikenali oleh
komputer. Dilakukan oleh programmer yang akan meterjemahkan transaksi yang
diminta oleh user. Tahapan inilah yang merupakan tahapan secara nyata dalam
mengerjakan suatu sistem.Dalam artian penggunaan computer akan
dimaksimalkan dalam tahapan ini. Setelah pengkodean selesai maka akan
dilakukan testing terhadap sistem yang telah dibuat tadi. Tujuan testing adalah
menemukan kesalahan-kesalahan terhadap system tersebut dan kemudian bisa
diperbaiki.
4. Integration and System Testing
Tahapan ini bisa dikatakan final dalam pembuatan sebuah sistem. Setelah
melakukan analisa, design dan pengkodean maka sistem yang sudah jadikan
digunakan oleh user.
5. Operation and Maintenance
Perangkat lunak yang susah disampaikan kepada pelanggan pasti akan
mengalami perubahan. Perubahan tersebut bisa karena mengalami kesalahan
karena perangkat lunak harus menyesuaikan dengan lingkungan (periperal atau
system operasi baru) baru, atau karena pelanggan membutuhkan perkembangan
fungsional. Dalam tahapan ini juga dilakukan training (pelatihan) untuk
menggunakan dan merawat sistem.
-
Mahasiswa Kerja Praktik UMRAH 2014
F. JADWAL KEGIATAN
NO JENIS KEGIATAN
DURASI PENGERJAAN
Minggu 1 Minggu 2 Minggu 3 Minggu 4
1 Requirements definition
2 System and Software design
3 Implementation and Unit Testing
4 Integration and System Testing
G. PENUTUP
Demikian pemaparan Proposal Sistem Papan Reklame Digital yang kami buat,
apabila ada kekurangan dalam penjelasan di atas kami berharap selanjutnya bisa diberi
kesempatan untuk menjelaskan lebih rinci dan detail.
.