perangkat pembuatan aplikasi multimedia
DESCRIPTION
Nama : Aldian Sya'BanNPM : 20411550Kelas : 4IC04TRANSCRIPT
TUGAS SOFTSKILL
TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA
Disusunoleh :
Nama : Aldian Sya’Ban
NPM : 20411550
Kelas : 4IC04
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
JURUSAN TEKNIK MESIN
UNIVERSITAS GUNADARMA
2015
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur sepantasnya dihaturkan kepada Allah SWT, karena rahmat
dan karunia yang dilimpahkan-Nya maka penyusun dapat menyelesaikan tugas
“Teknologi Informasi dan Multimedia” ini meskipun masih terdapat banyak
kekurangan.
Mata kuliah sebagai sarana untuk membina kemampuan mahasiswa sangat
berarti bagi penyusun karena Teknologi Informasi dan Multimedia merupakan sebuah
mata kuliah pada semester 8 di jurusan teknik mesin sehingga penyusun dapat
berfikir secara kreatif untuk menganalisa berbagai permasalahan mengenai Teknologi
Informasi dan Multimedia. Dalam menyelesaikan modul mata kuliah ini penyusun
banyak dibantu oleh orang-orang di sekitar penyusun sehingga penyusun dapat
menyelesaikan modul mata kuliah ini dengan baik. Dengan penuh rasa hormat
penyusun menghaturkan rasa terima kasih kepada semua pihak yang telah banyak
membantu, diantaranya :
1. Prof. Dr. E.S. Margianti, SE, MM, selaku rektor Universitas Gunadarma.
2. Lily Wulandari, selaku dosen Teknologi Informasi dan Multimedia
Universitas Gunadarma.
3. Kedua orang tua yang telah memberikan bantuan moril maupun materiil.
4. Teman – teman mahasiswa Jurusan Teknik Mesin Universitas Gunadarma.
Pada akhirnya penyusun menyadari bahwa dalam menyusun laporan akhir
mata kuliah ini masih banyak kekurangan dan jauh dari sempurna karena segala
kesempurnaan hanyalah milik Allah SWT sedangkan kekurangan adalah milik kita
sebagai makhlukNya. Untuk itu, kekurangan yang ada akan menjadi sebuah pelajaran
bagi penyusun, dan penyusun mengharapkan koreksi berupa kritik dan saran yang
bersifat membangun dari pembaca terutama pengoreksi untuk perbaikan di masa yang
akan datang.
Mudah-mudahan Laporan Akhir Mata kuliah Teknologi Informasi dan
Multimedia yang telah penyusun sajikan ini dapat sangat bermanfaat khususnya bagi
penyusun sendiri dan umumnya bagi para pembaca serta mahasiswa Jurusan Teknik
Mesin. Karena pada akhirnya kelak suatu kegiatan mata kuliah akan menjadi salah
satu tonggak pembentukan kreatifitas mahasiswa.
Bekasi, 22 Maret 2015
Penulis
APLIKASI PEMBUAT MULTIMEDIA
Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video berbasis non-
linear editor (NLE) dari Adobe Systems. Itu adalah salah satu produk software
dari Adobe Creative Suite, tetapi juga bisa dibeli sendirian. Bahkan kalau dibeli
sendirian, itu termasuk Adobe Encore dan Adobe On Location. Walaupun yang dua
versi pertama hanya tersedia untuk Windows, versi CS3 tersedia baik untuk Windows
maupun Mac OS X. CS3 tersedia dalam Bahasa Inggris, Bahasa Perancis, Bahasa
Jerman, Bahasa Jepang, Bahasa Italia, dan Bahasa Spanyol.
Adobe Premiere Pro merupakan program pengolah video pilihan bagi
kalangan profesional, terutama yang suka bereksperimen. Program ini banyak
digunakan oleh perusahaan Pembuatan Film/Sinetron, Broadcasting dan
Pertelevisian. Salah satunya adalah BBC dan The Tonight Show. Itu sudah sering
digunakan untuk film-film, seperti Dust to Glory, Captain Abu Raed dan Superman
Returns dan untuk tempat lain seperti Confessions Tour oleh [[Madonna
(penyanyi)|Madonna].] Adobe Premiere Pro memiliki sekitar 45 efek video dan 12
efek audio, yang bisa untuk mengubah pola tampilan dan menganimasikan klip video
dan audio. Beberapa efek memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi. Namun
dari 45 efek itu, hanya 3 efek saja yang memerlukan kartu grafis kelas tinggi (misal.
AMD atau NVIDIA) agar bisa diaplikasikan pada klip video. Anda juga bisa
menambahkan produk efek dari pihak ketiga yang mendukung Adobe Premiere Pro.
Disamping itu, Adobe Premiere Pro juga memiliki sekitar 30 macam transisi
(perpindahan antar-klip) sehingga peralihan antara klip video satu ke klip video
selanjutnya lebih dinamis. Sama seperti efek, beberapa tranisi juga memerlukan kartu
grafis yang berkualitas tinggi seperti AMD atau NVIDIA. Ada 5 transisi yang
memerlukan kartu grafis AMD atau NVIDIA agar bisa diaplikasikan.
PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA
1. Video Streaming
Video streaming adalah istilah yang sering kita gunakan saat melihat video
diinternet melalui browser dimana kita tidak perlu men-download file video tersebut
untuk dapat memutarnya. Istilah ini tersebut terdiri dari dua suku kata yaitu video dan
streaming, secara istilah video berarti teknologi untuk menangkap, merekam,
memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak, sedangkan
streaming berarti proses penghantaran data dalam aliran berkelanjutan dan tetap yang
memungkinkan pengguna mengakses dan menggunakan file sebelum data dihantar
sepenuhnya. Jadi Video streaming dapat diartikan transmisi file video secara
bekelanjutan yang memungkinkan video tersebut diputar tanpa menunggu file video
tersebut tersampaikan secara keseluruhan.
Video streaming banyak diimplementasikan pada dunia pertelevisian untuk
melakukan siaran dari website atau mengirimkan gambar siaran langsung melalui
website atau disebut juga live streming. Jadi gambar yang didapatkan dari siaran
langsung, sesegera mungkin ditransmisikan dan dapat diputar melalui internet.
Gambar 1 Contoh Metode Video Streaming
1.1 Metode Video Streaming
Secara umum metode streaming video sangatlah sederhana, yaitu dengan
membagi video dalam beberapa bagian paket yang dienkode sebelum dikirim,
selanjutnya pada resicivier, oaket tersebut akan didekode agar bisa diputar. kegiatan
seperti ini akan terus dilakukan sampai paket video telah terkirim sepenuhnya.
2. Voip
Voice over Internet Protocol adalah Teknologi yang menjadikan media
internet untuk bisa melakukan komunikasi suara jarak jauh secara langsung. Sinyal
suara analog, seperti yang anda dengar ketika berkomunikasi di telepon diubah
menjadi data digital dan dikirimkan melalui jaringan berupa paket-paket data secara
real time.
Dalam komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui
terminal yang berupa PC atau telepon biasa. Dengan bertelepon menggunakan VoIP,
banyak keuntungan yang dapat diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih
murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global. Sehingga
untuk hubungan Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya
maintenance dapat di tekan karena voicedan data networkterpisah, sehingga IP Phone
dapat di tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di
sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon konvensional yang harus
mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX (Private branch exchange).
Gambar 2 Cara Kerja VOIP
2.1 Cara Kerja VOIP
Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari
speaker pada Komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan
melalui Hub/ Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan akan
diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama. Atau bisa juga melalui melalui
media telepon diteruskan ke phone adapter yang disambungkan ke internet dan bisa
diterima oleh telepon tujuan.
Untuk Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara
digital yaitu sebelum dikirim data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk data
digital dengan ADC (Analog to Digital Converter), kemudian ditransmisikan, dan di
penerima dipulihkan kembali menjadi data analog dengan DAC (Digital to Analog
Converter). Begitu juga dengan VoIP, digitalisasi voice dalam bentuk packets data,
dikirimkan dan di pulihkan kembali dalam bentuk voice di penerima.
Bentuk paling sederhana dalam sistem VoIP adalah dua buah komputer
terhubung dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VoIP
adalah komputer yang terhubung ke internet, mempunyai sound card yang
dihubungkan dengan speaker dan mikropon. Dengan dukungan software khusus,
kedua pemakai komputer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain.
Bentuk hubungan tersebut bisa dalam bentuk pertukaran file, suara, gambar.
Penekanan utama dalam VoIP adalah hubungan keduanya dalam bentuk suara.
Jaringan data digital dengan gateway untuk VoIP memungkinkan
berhubungan dengan PABX atau jaringan analog telepon biasa. Komunikasi antara
komputer dengan pesawat (extension) di kantor adalah memungkinkan. Bentuk
komunikasi bukan Cuma suara saja. Bisa berbentuk tulisan (chating) atau jika
jaringannya cukup besar bisa dipakai untuk Video Conference. Dalam bentuk yang
lebih lanjut komunikasi ini lebih dikenal dengan IP Telephony yang merupakan
komunikasi bentuk multimedia sebagai kelanjutan bentuk komunkasi suara (VoIP).
Keluwesan dari VoIP dalam bentuk jaringan, peralatan dan media komunikasinya
membuat VoIP menjadi cepat popular di masyarakat umum.
Encoder
3. Video Voip
Video profesional over IP sistem menggunakan beberapa codec video standar
yang ada untuk mengurangi materi program ke bitstream (misalnya, aliran
transportasi MPEG), dan kemudian menggunakan Internet Protocol (IP) jaringan
untuk membawa bahwa bitstream dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya
dilakukan dengan menggunakan beberapa varian dari protokol RTP.
Tercatat video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan khusus
dibandingkan dengan sebagian besar lalu lintas IP non-waktu-kritis. Banyak masalah
ini mirip dengan yang ditemukan pada voice over IP, tetapi untuk tingkat yang lebih
tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada kualitas yang sangat ketat
persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk digunakan dalam lingkungan siaran
profesional.
4. Encoder
Dari beberapa sumber encoder memiliki definisi yang berbeda, yaitu:
a. Encoder adalah rangkaian logika yang menerima input “n” dan output “m”,
sedemikian rupa sehingga “hanya satu masukan saja yang di aktifkan” pada
setiap saat.
b. Encoder adalah sebuah rangkaian yang berfungsi untuk menterjemahkan
keaktifan salah satu inputnya menjadi urutan bit-bit biner.
c. Encoder merupakan kebalikan dari decoder, yaitu memiliki saluran input
dan hanya satu saluran input yang dapat berhubungan dengan kombinasi
beberapa saluran output.
d. Encoder adalah rangkaian peubah dari bahasa computer kedalam bahasa
manusia.
A0 D0
A1 D1
An Dn
Gambar 3 Blog diagram encoder
Ouput
A0 A1 A2 A3 D1 D0
1 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1
0 0 1 0 1 0
0 0 0 1 1 1
Tabel 1 Tabel Kebenaran Encoder
Persamaan Boolean
D0 = A1 + A3
D1 = A2 + A3
Pada banyak system digital memanfaatkan saklar atau tombol untuk
memasukan data ke dalam system, satu contoh yang banyak di gunakan adalah
kalkulator elektronik yang menggunakan keybcard untuk memasukan datanya,
computer, telepon, dan system pengendali pada pabrik-pabrik.
Berikut merupakan rangkaian saklar encoder decimal ke BCD dengan
menggunakan 10 saklar (key board), dimana setiap saklar merefleksikan sebuah
nomor decimal 0-9. Semua saklar kondisi normal terbuka (open), bila salah satu
saklar ditekan maka akan dikirim signal low pada gerbang dasar dan dip roses untuk
menghasilkan output berupa nilai BCD.
Sebagai contoh saklar SW 5 ditekan maka output akan dihasilkan kode BCD
0101 atau merupakan angka 5 (lima), gambar 24 merupakan rangkaian yang dapat
digunakan bilanama kita ingin memasukan data kedalam system digital. Seperti pada
sebuah kalkulator dimana seorang operator menekan tombolo angka setiap kali
penekanan bilanga decimal disimpan kedalam 4 bit register penyimpan pada 4 bit FF
register berikutnya dan seterusnya sampai angka yang terakhir. Dengan demikian
untuk kalkulator untuk menampung 8 angka di perlukan 8 buat 4 bit FF register.
PERANGKAT KERAS MULTIMEDIA
1. Video Board
Kebutuhan multimedia akan sistem video cepat meningkat, resolusi yang
makin tinggi makin diperlukan oleh sistem. Kebutuhan standar sekarang berkisar
antar Local Bus dan Graphic Accelerator walaupun sekarang sudah banyak
ditawarkan Peripheral Component Interconect (PCI). Sebuah Graphic Accelerator
dapat meningkatkan kecepatan pengolahan grafis pada sistem, dibanding pengolahan
dibebankan pada mikroprosesor. Memilih Graphic Accelerator yang baik perhatikan
pada Chips yang digunakan, semakin cepat dan baik Chips yang digunakan semakin
baik Board tersebut.
Gambar 4 Video Board
Besarnya memori yang digunakan akan mempengaruhi tingkat resolusi dan
banyaknya warna yang dapat dihasilkan. 16 warna membutuhkan ½ byte per pixel;
256 warna membutuhkan 1 byte per pixel; 46 KB warna membutuhkan 2 byte per
pixel sedangkan warna sejati (16,7 juta warna) membutuhkan 3 byte per pixel.
Perkalian antara resolusi Horizontal dan Vertikal pada tampilan monitor dengan
banyaknya warna yang diinginkan akan menghasilkan nilai dari Memori Video Board
yang diinginkan. Sebagai contoh: tampilan dengan resolusi 1280 x 1024 dengan
warna sejati membutuhkan 3.952.160 byte (1280 x 1024 x 3).
Untuk dapat mengolah tampilan tersebut dengan baik setidaknya dibutuhkan
Video Board dengan 4 MB memori. Dalam memilih monitor juga harus diperhatikan
frekuensi yang dihasilkan, pilih monitor yang mempunyai scanning tinggi dan
frekuensi vertikal yang sesuai dengan resolusinya. Untuk VESA dengan frekuensi
vertikal standar 75 Hz dibutuhkan monitor dengan kemampuan 47 KHz scanning
secara horizontal pada resolusi 800 x 600 pixel; 60 KHz pada resolusi 1024 x 768;
atau 80 KHz pada resolusi 1280 x 1024 pixel.
Kalau akan merencanakan untuk membuat multimedia perlu dipertimbangkan
untuk menyiapkan fasilitas untuk menangkap gambar dari video seperti: Video Tape
dan Camcoder. Untuk fasilitas tersebut kita harus menambahkan Video Capture
Board.
2. Sound Card
Suara merupakan salah satu fasilitas yang diminta dalam MPC baik Level 1
maupun diatasnya, karena suara sangat membantu pada saat menanyangkan gambar
atau lembar laporan baik hanya dalam bentuk musik atau sebuah narasi.
Suara dapat dihasilkan dari berbagai cara. Untuk komputer yang berbasis Windows
suara dapat dihasilkan melalui Speaker Internal dengan cara menginstall Driver
Speaker.drv pada Windows. Sedangkan untuk memainkan suara melalui Speaker
Eksternal atau dihubungkan dengan peralatan Audio lainnya harus ditambahkan
Sound Card.
Gambar 5 Sound Card
Pada MPC Level 2 Sound Card yang dibakukan adalah Sound Card dengan
resolusi 16 bit, yang artinya Sound Card tersebut mempunyai kemampuan untuk
mengolah 16 bit data suara analog menjadi data suara digital maupun sebaliknya.
Begitupun kualitas suara ditentukan pula oleh frekuensi suara, semakin tinggi
frekuensi suara, maka semakin baik pula kualitasnya. Frekuensi suara yang terbaik
adalah 44,1 KHz, sedangkan yang terendah adalah 5,5 KHz. Mode perekaman suara
masih terbagi menjadi dua yaitu Stereo dan Mono.
Perekaman dengan kualitas tertinggi akan menghasilkan file yang lebih besar
pula, dengan kata lain besar file akan bergantung dengan kualitas yang ditentukan
pada saat perekaman suara.
Perhitungan besar file suara dengan kualitas perekaman :
(Frekuensi Suara (Hz)) x (Lama perekaman (det)) x (Resolusi /8) x (Mode suara).
Sebagai contoh : Perekaman suara dengan resolusi 16 bit, frekuensi 44,1 KHz, stereo
selama 1 menit maka akan dibutuhkan kapasitas sebesar :
44100 Hz x 60 detik x (16 / 8) x 2 = 10.584.000 byte. (Mono = 1, Stereo = 2, 1 KHz
= 1000 Hz, 1 menit = 60 detik).
3. CD Room Driver
Compact Disk Read Only Memory adalah salah satu terobosan yang cukup
penting dalam dunai komputerisasi, walaupun hanya dapat ditulis sekali dan dibaca
berulang-ulang, akan tetapi daya simpan yang cukup tinggi sekitar 650 MB sangat
membantu sebagai tempat penyimpanan data.
Compact Disk yang beredar sekarang ini terdiri dari beberapa tipe format
seperti : CD-DA (Digital Audio) atau biasa disebut CD-Music; Kodak Photo CD
berisi file-file gambar yang dipadatkan; CD-I (Interactive) berisi gambar-gambar
video yang interaktif; dan masih ada beberapa tipe format CD yang lainnya.
CD-ROM Player yang baik adalah yang dapat mendukung semua tipe format CD,
setidak-tidaknya beberapa tipe format CD. Perlu diperhatikan pula untuk dapat
menjalankan file-file gambar video atau animasi yang baik dengan CD, pilihlah CD-
Player dengan kecepatan 4 speed (Quadraple), hal ini untuk menghindari patahan-
patahan pada saat membaca CD dan menampilkannya. Satu kecepatan pada CD
Player dapat membaca 150 KB data per detik, jadi untuk 4 kecepatan CD-Player
dapat membaca 150 x 4 = 600 KB per detik.
Gambar 6 CD Room Driver
Drive berarti penggerak atau pemutar.DVD ROM DRIVE berarti penggerak
atau pemutar pada sebuah DVD ROM.perangkat ini memiliki bentuk fisik yang sama
persis seperti CD ROM DRIVE akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda fungsi
DVD ROM DDRIVE adalah untuk membaca data atau program pada DVD.
sedangkan fungsi CD ROM DRIVE adalah sebagai media baca pada CD
(COMPACT DISK)
4. Scanner
Mesin scanner merupakan salah satu perangkat keras jaringan komputer yang
cara kerjanya hampir sama dengan Mesin Fotokopi dan yang membedakan adalah
jika Mesin fotocopy hasilnya hanya dapat kita lihat pada kertas dan tidak dapat di edit
atau di rubah sedangkan Mesin scanner hasilnya dapat di tampilkan pada layar
komputer atau Laptop dan dapat di edit ataupun di modifikasi sehingga hasilnya akan
lebih bagus dan hasilnya dapat kita simpan sebagai file text, dokumen atau gambar.
Alat ini biasanya dipakai untuk membaca dokumen yang tertulis pada sebuah
kertas dengan cara mendeteksi image pada kertas tersebut atau scan selain itu ada
beberapa scanner yang mampu mengambil teks dari sebuah kertas.
Mesin scanner merupakan sebuah alat optic yang dapat mengkonversikan citra
seperti foto ke dalam bentuk digital agar dapat disimpan atau diedit pada komputer
atau laptop.
Gambar 7 Mesin Scenner
Ukuran dan bentuk mesin scanner berbagi macam ada yang berukuran
lebarseperti kertas folio ada juga yang seukuran postcard dan scanner terbaru yang di
luncurkan oleh perusahaan WizCom Technologies Inc adalah scanner mini yang
berbentuk pena. dan alat ini di beri nama Quicklink yang berukuran panjang 6 inci
dan beratnya sekitar 3 ons. Mesin scanner yang berukuran pena tersebut bisa
menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke dalam
komputer atau laptop.
Fungsi Scanner pada umumnya adalah suatu alat yang bertugas memindahkan
beberapa objek yang terdapat di atas lensa scanner ke dalam memory penyimpanan
komputer atau laptop. Bila diatas lensa scanner terdapat sebuah kertas yang berisi
teks ataupun gambar, nantinya isi yang ada pada kertas tersebut akan dipindahkan
atau di transfer 100% ke dalam komputer atau laptop anda..
Saat ini sudah ada banyak sekali merk scanner yang beredar di pasaran dan di
antaranya scanner buatan dari merk Hewlett Packard, EPSON, UMAX, CANON dan
masih banyak lagi yang lain dan yang membedakan dari tiap-tiap merk terletak pada
pemakaian teknologi dan resolusinya. Pemakaian teknologi misalnya penggunaan
tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan.
Untuk panduan cara kerja mesin scanner dapat anda baca pada post ingan
terdahulu yaitu Cara Kerja Mesin Scanner.
Macam-macam dan jenis-jenis Scanner :
1. Scanner Gambar
Pengertian scanner gambar adalah alat yang fungsinya memindai gambar
atau tulisan yang ada pada sebuah media kertas, dengan cara meletakkan
kertas tersebut di atas scanner dan kemudian memindainya.
2. Scanner Sinar X
Pengertian Scanner sinar x adalah alat yang berfungsi untuk memindai
sebuah benda dengan menggunakan sinar x atau sinar Rontgen. Alat ini
biasanya digunakan untuk memindai bagian dalam suatu benda, Alat ini
biasanya dipergunakan pada Rumahsakit- rumahsakit umum.
3. Scanner Barcode
Pengertian Barcode scanner adalah alat yang berfungsi untuk memindai
data yang tersimpan di dalam kode-kode berupa batang garis, titik, dan
persegi panjang. BIasanya digunakan pada supermarket atau swalayan.
4. Scanner Optical Mark Reader (OMR)
Fungsi Scanner OMR hampir sama dengan scanner gambar, biasanya alat
ini dipergunakan untuk memindai Lembar Jawaban Komputer (LJK) pada
ujian nasional disekolah.
5. Scanner Cek
Scanner cek adalah alat yang berfungsi memindai sebuah cek dan dapat
memindai keaslian dan keabsahan sebuah lembaran cek.
6. Scanner 3 Dimensi
Scanner 3 dimensi adalah alat yang dapat memindai sebuah benda secara 3
dimensi.
7. Scanner Logam
Scanner logam adalah alat untuk memindai kandungan logam yang
terdapat pada sebuah benda.
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Premiere_Pro
http://argiatama.blogspot.com/2010/12/video-streaming-apa-sih.html
http://tentanghardware.blogspot.com/2011/02/cd-dan-dvd-rom-drive.html
http://masterz-seo.blogspot.com/2013/11/pengertian-scanner-dan-fungsinya.html
https://adieflink.wordpress.com/2011/02/23/perangkat-keras-multimedia/
https://yanuarikurniawan2.wordpress.com/perangkat-lunak-multimedia/