perangkat pembuatan aplikasi multimedia

17
TUGAS SOFTSKILL TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA Disusunoleh : Nama : Aldian Sya’Ban NPM : 20411550 Kelas : 4IC04 FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI JURUSAN TEKNIK MESIN UNIVERSITAS GUNADARMA 2015

Upload: aldian-syaban

Post on 08-Apr-2016

19 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Nama : Aldian Sya'BanNPM : 20411550Kelas : 4IC04

TRANSCRIPT

Page 1: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

TUGAS SOFTSKILL

TEKNOLOGI INFORMASI DAN MULTIMEDIA

Disusunoleh :

Nama : Aldian Sya’Ban

NPM : 20411550

Kelas : 4IC04

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

JURUSAN TEKNIK MESIN

UNIVERSITAS GUNADARMA

2015

Page 2: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur sepantasnya dihaturkan kepada Allah SWT, karena rahmat

dan karunia yang dilimpahkan-Nya maka penyusun dapat menyelesaikan tugas

“Teknologi Informasi dan Multimedia” ini meskipun masih terdapat banyak

kekurangan.

Mata kuliah sebagai sarana untuk membina kemampuan mahasiswa sangat

berarti bagi penyusun karena Teknologi Informasi dan Multimedia merupakan sebuah

mata kuliah pada semester 8 di jurusan teknik mesin sehingga penyusun dapat

berfikir secara kreatif untuk menganalisa berbagai permasalahan mengenai Teknologi

Informasi dan Multimedia. Dalam menyelesaikan modul mata kuliah ini penyusun

banyak dibantu oleh orang-orang di sekitar penyusun sehingga penyusun dapat

menyelesaikan modul mata kuliah ini dengan baik. Dengan penuh rasa hormat

penyusun menghaturkan rasa terima kasih kepada semua pihak yang telah banyak

membantu, diantaranya :

1. Prof. Dr. E.S. Margianti, SE, MM, selaku rektor Universitas Gunadarma.

2. Lily Wulandari, selaku dosen Teknologi Informasi dan Multimedia

Universitas Gunadarma.

3. Kedua orang tua yang telah memberikan bantuan moril maupun materiil.

4. Teman – teman mahasiswa Jurusan Teknik Mesin Universitas Gunadarma.

Pada akhirnya penyusun menyadari bahwa dalam menyusun laporan akhir

mata kuliah ini masih banyak kekurangan dan jauh dari sempurna karena segala

kesempurnaan hanyalah milik Allah SWT sedangkan kekurangan adalah milik kita

sebagai makhlukNya. Untuk itu, kekurangan yang ada akan menjadi sebuah pelajaran

bagi penyusun, dan penyusun mengharapkan koreksi berupa kritik dan saran yang

bersifat membangun dari pembaca terutama pengoreksi untuk perbaikan di masa yang

akan datang.

Page 3: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

Mudah-mudahan Laporan Akhir Mata kuliah Teknologi Informasi dan

Multimedia yang telah penyusun sajikan ini dapat sangat bermanfaat khususnya bagi

penyusun sendiri dan umumnya bagi para pembaca serta mahasiswa Jurusan Teknik

Mesin. Karena pada akhirnya kelak suatu kegiatan mata kuliah akan menjadi salah

satu tonggak pembentukan kreatifitas mahasiswa.

Bekasi, 22 Maret 2015

Penulis

Page 4: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

APLIKASI PEMBUAT MULTIMEDIA

Adobe Premiere Pro adalah sebuah program penyunting video berbasis non-

linear editor (NLE) dari Adobe Systems. Itu adalah salah satu produk software

dari Adobe Creative Suite, tetapi juga bisa dibeli sendirian. Bahkan kalau dibeli

sendirian, itu termasuk Adobe Encore dan Adobe On Location. Walaupun yang dua

versi pertama hanya tersedia untuk Windows, versi CS3 tersedia baik untuk Windows

maupun Mac OS X. CS3 tersedia dalam Bahasa Inggris, Bahasa Perancis, Bahasa

Jerman, Bahasa Jepang, Bahasa Italia, dan Bahasa Spanyol.

Adobe Premiere Pro merupakan program pengolah video pilihan bagi

kalangan profesional, terutama yang suka bereksperimen. Program ini banyak

digunakan oleh perusahaan Pembuatan Film/Sinetron, Broadcasting dan

Pertelevisian. Salah satunya adalah BBC dan The Tonight Show. Itu sudah sering

digunakan untuk film-film, seperti Dust to Glory, Captain Abu Raed dan Superman

Returns dan untuk tempat lain seperti Confessions Tour oleh [[Madonna

(penyanyi)|Madonna].] Adobe Premiere Pro memiliki sekitar 45 efek video dan 12

efek audio, yang bisa untuk mengubah pola tampilan dan menganimasikan klip video

dan audio. Beberapa efek memerlukan kartu grafis yang berkualitas tinggi. Namun

dari 45 efek itu, hanya 3 efek saja yang memerlukan kartu grafis kelas tinggi (misal.

AMD atau NVIDIA) agar bisa diaplikasikan pada klip video. Anda juga bisa

menambahkan produk efek dari pihak ketiga yang mendukung Adobe Premiere Pro.

Disamping itu, Adobe Premiere Pro juga memiliki sekitar 30 macam transisi

(perpindahan antar-klip) sehingga peralihan antara klip video satu ke klip video

selanjutnya lebih dinamis. Sama seperti efek, beberapa tranisi juga memerlukan kartu

grafis yang berkualitas tinggi seperti AMD atau NVIDIA. Ada 5 transisi yang

memerlukan kartu grafis AMD atau NVIDIA agar bisa diaplikasikan.

Page 5: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA

1. Video Streaming

Video streaming adalah istilah yang sering kita gunakan saat melihat video

diinternet melalui browser dimana kita tidak perlu men-download file video tersebut

untuk dapat memutarnya. Istilah ini tersebut terdiri dari dua suku kata yaitu video dan

streaming, secara istilah video berarti teknologi untuk menangkap, merekam,

memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak, sedangkan

streaming berarti proses penghantaran data dalam aliran berkelanjutan dan tetap yang

memungkinkan pengguna mengakses dan menggunakan file sebelum data dihantar

sepenuhnya. Jadi Video streaming dapat diartikan transmisi file video secara

bekelanjutan yang memungkinkan video tersebut diputar tanpa menunggu file video

tersebut tersampaikan secara keseluruhan.

Video streaming banyak diimplementasikan pada dunia pertelevisian untuk

melakukan siaran dari website atau mengirimkan gambar siaran langsung melalui

website atau disebut juga live streming. Jadi gambar yang didapatkan dari siaran

langsung, sesegera mungkin ditransmisikan dan dapat diputar melalui internet.

Gambar 1 Contoh Metode Video Streaming

Page 6: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

1.1 Metode Video Streaming

Secara umum metode streaming video sangatlah sederhana, yaitu dengan

membagi video dalam beberapa bagian paket yang dienkode sebelum dikirim,

selanjutnya pada resicivier, oaket tersebut akan didekode agar bisa diputar. kegiatan

seperti ini akan terus dilakukan sampai paket video telah terkirim sepenuhnya.

2. Voip

Voice over Internet Protocol adalah Teknologi yang menjadikan media

internet untuk bisa melakukan komunikasi suara jarak jauh secara langsung. Sinyal

suara analog, seperti yang anda dengar ketika berkomunikasi di telepon diubah

menjadi data digital dan dikirimkan melalui jaringan berupa paket-paket data secara

real time.

Dalam komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui

terminal yang berupa PC atau telepon biasa. Dengan bertelepon menggunakan VoIP,

banyak keuntungan yang dapat diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih

murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global. Sehingga

untuk hubungan Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya

maintenance dapat di tekan karena voicedan data networkterpisah, sehingga IP Phone

dapat di tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di

sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon konvensional yang harus

mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX (Private branch exchange).

Gambar 2 Cara Kerja VOIP

Page 7: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

2.1 Cara Kerja VOIP

Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari

speaker pada Komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan

melalui Hub/ Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan akan

diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama. Atau bisa juga melalui melalui

media telepon diteruskan ke phone adapter yang disambungkan ke internet dan bisa

diterima oleh telepon tujuan.

Untuk Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara

digital yaitu sebelum dikirim data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk data

digital dengan ADC (Analog to Digital Converter), kemudian ditransmisikan, dan di

penerima dipulihkan kembali menjadi data analog dengan DAC (Digital to Analog

Converter). Begitu juga dengan VoIP, digitalisasi voice dalam bentuk packets data,

dikirimkan dan di pulihkan kembali dalam bentuk voice di penerima.

Bentuk paling sederhana dalam sistem VoIP adalah dua buah komputer

terhubung dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VoIP

adalah komputer yang terhubung ke internet, mempunyai sound card yang

dihubungkan dengan speaker dan mikropon. Dengan dukungan software khusus,

kedua pemakai komputer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu sama lain.

Bentuk hubungan tersebut bisa dalam bentuk pertukaran file, suara, gambar.

Penekanan utama dalam VoIP adalah hubungan keduanya dalam bentuk suara.

Jaringan data digital dengan gateway untuk VoIP memungkinkan

berhubungan dengan PABX atau jaringan analog telepon biasa. Komunikasi antara

komputer dengan pesawat (extension) di kantor adalah memungkinkan. Bentuk

komunikasi bukan Cuma suara saja. Bisa berbentuk tulisan (chating) atau jika

jaringannya cukup besar bisa dipakai untuk Video Conference. Dalam bentuk yang

lebih lanjut komunikasi ini lebih dikenal dengan IP Telephony yang merupakan

komunikasi bentuk multimedia sebagai kelanjutan bentuk komunkasi suara (VoIP).

Keluwesan dari VoIP dalam bentuk jaringan, peralatan dan media komunikasinya

membuat VoIP menjadi cepat popular di masyarakat umum.

Page 8: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

Encoder

3. Video Voip

Video profesional over IP sistem menggunakan beberapa codec video standar

yang ada untuk mengurangi materi program ke bitstream (misalnya, aliran

transportasi MPEG), dan kemudian menggunakan Internet Protocol (IP) jaringan

untuk membawa bahwa bitstream dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya

dilakukan dengan menggunakan beberapa varian dari protokol RTP.

Tercatat video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan khusus

dibandingkan dengan sebagian besar lalu lintas IP non-waktu-kritis. Banyak masalah

ini mirip dengan yang ditemukan pada voice over IP, tetapi untuk tingkat yang lebih

tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada kualitas yang sangat ketat

persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk digunakan dalam lingkungan siaran

profesional.

4. Encoder

Dari beberapa sumber encoder memiliki definisi yang berbeda, yaitu:

a. Encoder adalah rangkaian logika yang menerima input “n” dan output “m”,

sedemikian rupa sehingga “hanya satu masukan saja yang di aktifkan” pada

setiap saat.

b. Encoder adalah sebuah rangkaian yang berfungsi untuk menterjemahkan

keaktifan salah satu inputnya menjadi urutan bit-bit biner.

c. Encoder merupakan kebalikan dari decoder, yaitu memiliki saluran input

dan hanya satu saluran input yang dapat berhubungan dengan kombinasi

beberapa saluran output.

d. Encoder adalah rangkaian peubah dari bahasa computer kedalam bahasa

manusia.

A0 D0

A1 D1

An Dn

Gambar 3 Blog diagram encoder

Page 9: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

Ouput

A0 A1 A2 A3 D1 D0

1 0 0 0 0 0

0 1 0 0 0 1

0 0 1 0 1 0

0 0 0 1 1 1

Tabel 1 Tabel Kebenaran Encoder

Persamaan Boolean

D0 = A1 + A3

D1 = A2 + A3

Pada banyak system digital memanfaatkan saklar atau tombol untuk

memasukan data ke dalam system, satu contoh yang banyak di gunakan adalah

kalkulator elektronik yang menggunakan keybcard untuk memasukan datanya,

computer, telepon, dan system pengendali pada pabrik-pabrik.

Berikut merupakan rangkaian saklar encoder decimal ke BCD dengan

menggunakan 10 saklar (key board), dimana setiap saklar merefleksikan sebuah

nomor decimal 0-9. Semua saklar kondisi normal terbuka (open), bila salah satu

saklar ditekan maka akan dikirim signal low pada gerbang dasar dan dip roses untuk

menghasilkan output berupa nilai BCD.

Sebagai contoh saklar SW 5 ditekan maka output akan dihasilkan kode BCD

0101 atau merupakan angka 5 (lima), gambar 24 merupakan rangkaian yang dapat

digunakan bilanama kita ingin memasukan data kedalam system digital. Seperti pada

sebuah kalkulator dimana seorang operator menekan tombolo angka setiap kali

penekanan bilanga decimal disimpan kedalam 4 bit register penyimpan pada 4 bit FF

register berikutnya dan seterusnya sampai angka yang terakhir. Dengan demikian

untuk kalkulator untuk menampung 8 angka di perlukan 8 buat 4 bit FF register.

Page 10: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

PERANGKAT KERAS MULTIMEDIA

1. Video Board

Kebutuhan multimedia akan sistem video cepat meningkat, resolusi yang

makin tinggi makin diperlukan oleh sistem. Kebutuhan standar sekarang berkisar

antar Local Bus dan Graphic Accelerator walaupun sekarang sudah banyak

ditawarkan Peripheral Component Interconect (PCI). Sebuah Graphic Accelerator

dapat meningkatkan kecepatan pengolahan grafis pada sistem, dibanding pengolahan

dibebankan pada mikroprosesor. Memilih Graphic Accelerator yang baik perhatikan

pada Chips yang digunakan, semakin cepat dan baik Chips yang digunakan semakin

baik Board tersebut.

Gambar 4 Video Board

Besarnya memori yang digunakan akan mempengaruhi tingkat resolusi dan

banyaknya warna yang dapat dihasilkan. 16 warna membutuhkan ½ byte per pixel;

256 warna membutuhkan 1 byte per pixel; 46 KB warna membutuhkan 2 byte per

pixel sedangkan warna sejati (16,7 juta warna) membutuhkan 3 byte per pixel.

Perkalian antara resolusi Horizontal dan Vertikal pada tampilan monitor dengan

banyaknya warna yang diinginkan akan menghasilkan nilai dari Memori Video Board

yang diinginkan. Sebagai contoh: tampilan dengan resolusi 1280 x 1024 dengan

warna sejati membutuhkan 3.952.160 byte (1280 x 1024 x 3).

Page 11: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

Untuk dapat mengolah tampilan tersebut dengan baik setidaknya dibutuhkan

Video Board dengan 4 MB memori. Dalam memilih monitor juga harus diperhatikan

frekuensi yang dihasilkan, pilih monitor yang mempunyai scanning tinggi dan

frekuensi vertikal yang sesuai dengan resolusinya. Untuk VESA dengan frekuensi

vertikal standar 75 Hz dibutuhkan monitor dengan kemampuan 47 KHz scanning

secara horizontal pada resolusi 800 x 600 pixel; 60 KHz pada resolusi 1024 x 768;

atau 80 KHz pada resolusi 1280 x 1024 pixel.

Kalau akan merencanakan untuk membuat multimedia perlu dipertimbangkan

untuk menyiapkan fasilitas untuk menangkap gambar dari video seperti: Video Tape

dan Camcoder. Untuk fasilitas tersebut kita harus menambahkan Video Capture

Board.

2. Sound Card

Suara merupakan salah satu fasilitas yang diminta dalam MPC baik Level 1

maupun diatasnya, karena suara sangat membantu pada saat menanyangkan gambar

atau lembar laporan baik hanya dalam bentuk musik atau sebuah narasi.

Suara dapat dihasilkan dari berbagai cara. Untuk komputer yang berbasis Windows

suara dapat dihasilkan melalui Speaker Internal dengan cara menginstall Driver

Speaker.drv pada Windows. Sedangkan untuk memainkan suara melalui Speaker

Eksternal atau dihubungkan dengan peralatan Audio lainnya harus ditambahkan

Sound Card.

Gambar 5 Sound Card

Page 12: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

Pada MPC Level 2 Sound Card yang dibakukan adalah Sound Card dengan

resolusi 16 bit, yang artinya Sound Card tersebut mempunyai kemampuan untuk

mengolah 16 bit data suara analog menjadi data suara digital maupun sebaliknya.

Begitupun kualitas suara ditentukan pula oleh frekuensi suara, semakin tinggi

frekuensi suara, maka semakin baik pula kualitasnya. Frekuensi suara yang terbaik

adalah 44,1 KHz, sedangkan yang terendah adalah 5,5 KHz. Mode perekaman suara

masih terbagi menjadi dua yaitu Stereo dan Mono.

Perekaman dengan kualitas tertinggi akan menghasilkan file yang lebih besar

pula, dengan kata lain besar file akan bergantung dengan kualitas yang ditentukan

pada saat perekaman suara.

Perhitungan besar file suara dengan kualitas perekaman :

(Frekuensi Suara (Hz)) x (Lama perekaman (det)) x (Resolusi /8) x (Mode suara).

Sebagai contoh : Perekaman suara dengan resolusi 16 bit, frekuensi 44,1 KHz, stereo

selama 1 menit maka akan dibutuhkan kapasitas sebesar :

44100 Hz x 60 detik x (16 / 8) x 2 = 10.584.000 byte. (Mono = 1, Stereo = 2, 1 KHz

= 1000 Hz, 1 menit = 60 detik).

3. CD Room Driver

Compact Disk Read Only Memory adalah salah satu terobosan yang cukup

penting dalam dunai komputerisasi, walaupun hanya dapat ditulis sekali dan dibaca

berulang-ulang, akan tetapi daya simpan yang cukup tinggi sekitar 650 MB sangat

membantu sebagai tempat penyimpanan data.

Compact Disk yang beredar sekarang ini terdiri dari beberapa tipe format

seperti : CD-DA (Digital Audio) atau biasa disebut CD-Music; Kodak Photo CD

berisi file-file gambar yang dipadatkan; CD-I (Interactive) berisi gambar-gambar

video yang interaktif; dan masih ada beberapa tipe format CD yang lainnya.

CD-ROM Player yang baik adalah yang dapat mendukung semua tipe format CD,

setidak-tidaknya beberapa tipe format CD. Perlu diperhatikan pula untuk dapat

menjalankan file-file gambar video atau animasi yang baik dengan CD, pilihlah CD-

Page 13: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

Player dengan kecepatan 4 speed (Quadraple), hal ini untuk menghindari patahan-

patahan pada saat membaca CD dan menampilkannya. Satu kecepatan pada CD

Player dapat membaca 150 KB data per detik, jadi untuk 4 kecepatan CD-Player

dapat membaca 150 x 4 = 600 KB per detik.

Gambar 6 CD Room Driver

Drive berarti penggerak atau pemutar.DVD ROM DRIVE berarti penggerak

atau pemutar pada sebuah DVD ROM.perangkat ini memiliki bentuk fisik yang sama

persis seperti CD ROM DRIVE akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda fungsi

DVD ROM DDRIVE adalah untuk membaca data atau program pada DVD.

sedangkan fungsi CD ROM DRIVE adalah sebagai media baca pada CD

(COMPACT DISK)

4. Scanner

Mesin scanner merupakan salah satu perangkat keras jaringan komputer yang

cara kerjanya hampir sama dengan Mesin Fotokopi dan yang membedakan adalah

jika Mesin fotocopy hasilnya hanya dapat kita lihat pada kertas dan tidak dapat di edit

atau di rubah sedangkan Mesin scanner hasilnya dapat di tampilkan pada layar

komputer atau Laptop dan dapat di edit ataupun di modifikasi sehingga hasilnya akan

lebih bagus dan hasilnya dapat kita simpan sebagai file text, dokumen atau gambar.

Alat ini biasanya dipakai untuk membaca dokumen yang tertulis pada sebuah

kertas dengan cara mendeteksi image pada kertas tersebut atau scan selain itu ada

Page 14: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

beberapa scanner yang mampu mengambil teks dari sebuah kertas.

Mesin scanner merupakan sebuah alat optic yang dapat mengkonversikan citra

seperti foto ke dalam bentuk digital agar dapat disimpan atau diedit pada komputer

atau laptop.

Gambar 7 Mesin Scenner

Ukuran dan bentuk mesin scanner berbagi macam ada yang berukuran

lebarseperti kertas folio ada juga yang seukuran postcard dan scanner terbaru yang di

luncurkan oleh perusahaan WizCom Technologies Inc adalah scanner mini yang

berbentuk pena. dan alat ini di beri nama Quicklink yang berukuran panjang 6 inci

dan beratnya sekitar 3 ons. Mesin scanner yang berukuran pena tersebut bisa

menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke dalam

komputer atau laptop.

Fungsi Scanner pada umumnya adalah suatu alat yang bertugas memindahkan

beberapa objek yang terdapat di atas lensa scanner ke dalam memory penyimpanan

Page 15: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

komputer atau laptop. Bila diatas lensa scanner terdapat sebuah kertas yang berisi

teks ataupun gambar, nantinya isi yang ada pada kertas tersebut akan dipindahkan

atau di transfer 100% ke dalam komputer atau laptop anda..

Saat ini sudah ada banyak sekali merk scanner yang beredar di pasaran dan di

antaranya scanner buatan dari merk Hewlett Packard, EPSON, UMAX, CANON dan

masih banyak lagi yang lain dan yang membedakan dari tiap-tiap merk terletak pada

pemakaian teknologi dan resolusinya. Pemakaian teknologi misalnya penggunaan

tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan.

Untuk panduan cara kerja mesin scanner dapat anda baca pada post ingan

terdahulu yaitu Cara Kerja Mesin Scanner.

Macam-macam dan jenis-jenis Scanner :

1. Scanner Gambar

Pengertian scanner gambar adalah alat yang fungsinya memindai gambar

atau tulisan yang ada pada sebuah media kertas, dengan cara meletakkan

kertas tersebut di atas scanner dan kemudian memindainya.

2. Scanner Sinar X

Pengertian Scanner sinar x adalah alat yang berfungsi untuk memindai

sebuah benda dengan menggunakan sinar x atau sinar Rontgen. Alat ini

biasanya digunakan untuk memindai bagian dalam suatu benda, Alat ini

biasanya dipergunakan pada Rumahsakit- rumahsakit umum.

3. Scanner Barcode

Pengertian Barcode scanner adalah alat yang berfungsi untuk memindai

data yang tersimpan di dalam kode-kode berupa batang garis, titik, dan

persegi panjang. BIasanya digunakan pada supermarket atau swalayan.

Page 16: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

4. Scanner Optical Mark Reader (OMR)

Fungsi Scanner OMR hampir sama dengan scanner gambar, biasanya alat

ini dipergunakan untuk memindai Lembar Jawaban Komputer (LJK) pada

ujian nasional disekolah.

5. Scanner Cek

Scanner cek adalah alat yang berfungsi memindai sebuah cek dan dapat

memindai keaslian dan keabsahan sebuah lembaran cek.

6. Scanner 3 Dimensi

Scanner 3 dimensi adalah alat yang dapat memindai sebuah benda secara 3

dimensi.

7. Scanner Logam

Scanner logam adalah alat untuk memindai kandungan logam yang

terdapat pada sebuah benda.

Page 17: Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia

DAFTAR PUSTAKA

http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Premiere_Pro

http://argiatama.blogspot.com/2010/12/video-streaming-apa-sih.html

http://tentanghardware.blogspot.com/2011/02/cd-dan-dvd-rom-drive.html

http://masterz-seo.blogspot.com/2013/11/pengertian-scanner-dan-fungsinya.html

https://adieflink.wordpress.com/2011/02/23/perangkat-keras-multimedia/

https://yanuarikurniawan2.wordpress.com/perangkat-lunak-multimedia/