minit curai kursus kepengadilan catur

13
KURSUS PENGADILAN PERMAINAN CATUR 18 – 19 OKTOBER 2013, PUSAT KECEMERLANGAN WESTLAND 2013 KURSUS KEPENGADILAN PERMAINAN CATUR Kepada : Pn Toumah Bt Sokiman (Pengetua) En Abd Rahim ( PK Kokurikulum) SMK Sg Nibong Daripad a : Pn Maisarah Bt Abd Karim Tarikh 18 Oktober 2013 – 19 Oktober 2013 Masa 8.30 pagi – 5.00 petang Tempat Pusat Kecemerlangan Sukan Westland, Pulau Pinang Tempoh 2 Hari Objektif i . Memberi pendedahan tentang permainan catur. i i . Menyampaikan maklumat berkaitan pertandingan catur di peringkat Negeri dan peringkat Kebangsaan i i i . Mendedahkan tentang penggunaan Sistem Swiss dalam pertandingan catur. Rasional Sebagai langkah pendedahan dan penyampaian maklumat kepada semua guru penasihat permainan catur. Metadologi i . i i . Ceramah Perbengkelan iii . iv Perbincangan Penilaian (ujian ringkas) 1 CATUR

Upload: mia-mia

Post on 24-Nov-2015

130 views

Category:

Documents


11 download

DESCRIPTION

contoh minit curai

TRANSCRIPT

KREATIVITI DALAM PdP (MATEMATIK SEKOLAH RENDAH)

KURSUS PENGADILAN PERMAINAN CATUR18 19 OKTOBER 2013, PUSAT KECEMERLANGAN WESTLAND2013

KURSUS KEPENGADILAN PERMAINAN CATURKepada :Pn Toumah Bt Sokiman (Pengetua)En Abd Rahim ( PK Kokurikulum)

SMK Sg Nibong

Daripada:Pn Maisarah Bt Abd Karim

Tarikh18 Oktober 2013 19 Oktober 2013

Masa8.30 pagi 5.00 petang

TempatPusat Kecemerlangan Sukan Westland, Pulau Pinang

Tempoh2 Hari

Objektifi.Memberi pendedahan tentang permainan catur.

ii.Menyampaikan maklumat berkaitan pertandingan catur di peringkat Negeri dan peringkat Kebangsaan

iii.Mendedahkan tentang penggunaan Sistem Swiss dalam pertandingan catur.

RasionalSebagai langkah pendedahan dan penyampaian maklumat kepada semua guru penasihat permainan catur.

Metadologii.

ii.Ceramah

Perbengkelaniii.

ivPerbincangan

Penilaian (ujian ringkas)

FasilitatorJurulatih Kelab Catur MSSPP dan para Arbiterdari Pusat Kecemerlangan Sukan Westland

Pesertaguru dari PPD Seberang Perai Selatan

guru dari PPD Seberang Perai Utara

guru dari PPD Seberang Perai Tengah

guru dari PPD Timur Lautguru dari PPD Barat Daya

LAPORAN HARI PERTAMASELASA 24 SEPTEMBER 2013TAKLIMAT URUS SETIA

PENYAMPAI:Pihak Urusetia Majlis Sukan Sekolah Pulau Pinang

MASA:8:00 9:00 pagi

BIL.ISI KANDUNGAN

1.

Urusetia menyampaikan taklimat kursus. Antara kandungan taklimatnya : Memaklumkan kepada semua peserta bahawa masa kursus bermula 8.30 pagi sehingga 5.00 petang. Mengingatkan peserta agar menepati masa kursus agar perjalanan kursus berjalan dengan lancar. Antara bahan kursus yang dibekalkan ialah fail, jadual perjalanan kursus. Beliau juga menegaskan peserta wajib hadir pada setiap slot kursus. Barangan seperti komputer riba adalah tanggungjawab masing-masing.

Pakaian mestilah formal beserta tanda nama

PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG PERMAINAN CATUR

PENYAMPAI:En Tan Hock Lye

MASA:9:00 12:30 tengahari

BIL.ISI KANDUNGAN

1.

Antara kandungan taklimatnya :

Para peserta kursus : PERATURAN PERMAINAN CATUR FIDE

Peraturan Permainan Catur FIDE, yang disahkan pada Kongres FIDE ke-79 di Dresden (Jerman), November 2008, mulai berlaku pada tanggal 1 Julai 2009.

Undang-undang/peraturan yang perlu di patuhi semasa bermain catur. Pemain dan arbiter perlu memahami undang-undang FIDE yang di guna pakai dalam permainan catur.

Penerangan mengenai akta/artikal dalam FIDE.

Asas bermain catur.

Tujuan dari setiap pemain adalah menyerang raja lawan sedemikian rupa sehingga lawan tidak memiliki langkah sah lagi. Pemain yang mencapai tujuan ini dikatakan telah 'me-mat-kan' raja lawan dan memenangkan permainan. Membiarkan raja sendiri diserang buah lawan, atau menjalankan raja sendiri untuk diserang raja lawan dan juga memukul raja lawan tidak diperbolehkan. Lawan yang rajanya sudah di-mat-kan tersebut adalah pihak yang kalah. Sejarah permainan catur dan asal usul permainan catur.

FIDE Law Of Chess

PENYAMPAI:En. Khaw Heng Yeam

MASA:3:00 pg 5:00 ptg

BIL.ISI KANDUNGAN

1.

Antara kandungan taklimatnya :

Tugasan kumpulan diberi iaitu setiap kumpulan perlu berbincang mengenai nama kesalahan yang terdapat pada gambarajah catur yang diberi. Penerangan terperinci mengenai FIDE LAW OF CHESS. Berikut adalah kandungan yang terdapat di dalam FIDE.BASIC RULES OF PLAYArticle 1: The nature and objectives of the game of chessArticle 2: The initial position of the pieces on the chessboardArticle 3: The moves of the piecesArticle 4: The act of moving the pieces

Article 5: The completion of the game

COMPETITION RULESArticle 6: The chess clockArticle 7: Irregularities

Article 8: The recording of the moves

Article 9: The drawn game

Article 10: Quickplay Finish

Article 11: Points

Article 12: The conduct of the players

Article 13: The role of the arbiter

Article 14: FIDE

APPENDICES.A. RapidplayB. Blitz

C. Algebraic notation

D. Quickplay finishes where no arbiter is present in the venue.

E. Rules for play with Blind and Visually Handicapped Players

F. Chess960 Rules

LAPORAN HARI KEDUARABU 25 SEPTEMBER 2013

SWISS SYSTEM

PENYAMPAI:En. Khaw Heng Yeam

MASA:8:30 10:30 pg

BIL.ISI KANDUNGAN

1.

Antara kandungan taklimatnya :Sistem Swiss

Dipakai pertama kali di Zurich, Switzrland pada tahun 1895.

Sistem Swiss merupakan sistem terbaik untuk pertandingan catur terutamanya yang melibatkan jumlah peserta yang ramai. Ia merupakan kombinasi Sistem "Round Robin" dan Sistem "Knock-out". Ia memiliki ciri-ciri Sistem "Round Robin" di mana setiap pemain akan terus bermain tidak kira sama ada dia menang, seri atau kalah. Dalam masa yang sama ia mempunyai ciri-ciri Sistem "Knock-out" di mana seseorang pemain yang kalah beberapa perlawanan terawal tidak berpeluang untuk bertemu dengan pemain-pemain teratas.

Ada tiga peraturan utama untuk melaksanakan sistem ini iaitu :

Seorang pemain tidak akan bertemu dengan pemain lawan yang sama lebih dari sekali.

Setiap pemain akan dipasangkan dengan pemain lain yang mempunyai mata yang sama atau sekurang-kurangnya hamoir sama.

Seboleh-bolehnya setiap pemain akan diberi jumlah perlawanan yang sama banyak untuk buah Putih dan Hitam.

Dalam sistem ini, pemain-pemain akan disenaraikan mengikut rating. Pemain teratas akan dipadankan atau di"pairing"kan dengan pemain ditengah-tengah. Pemain akan diberi satu markah jika menang, setengah (1/2) jika seri dan tiada markah jika kalah.Keistimewaannya Membolehkan satu pertandingan catur dijalankan dengan agak cepat walaupun jumlah peserta yang ramai. Ia adalah satu persetujuan di antara liga 2 pusingan (keadaan ideal) dan sistem kalah mati.

Batasannya Jumlah Peserta Jumlah Pusingan yang diperlukan 5 8

3

9 16

4

17 32

5

33 64

6

65 128

7

129 256

8

257 512

9

513 824

10

- untuk mencari johan sahaja

- 2 pusingan tambahan diperlukan untuk menentukan dengan tepat setiap kedudukan tambahan.

Prinsip Asas Jumlah pusingan mestilah diumumkan sebelum sesuatu pertandingan dijalankan.

Setiap pemain boleh bermain dengan seorang lawan sekali sahaja.

Pemain-pemain yang dipasangakan adalah dari kumpulan-mata (score-group) yang sama, atau mungkin dari kumpulan-mata yang paling dekat.

Selepas dua pusingan atau lebih, jumlah kali seorang pemain diberi warna putih. harus sama dengan jumlah kali dia diberi warna hitam.

Seorang pemain, jika boleh harus diberikan warna yang bertentangan dengan warna yang dia bermain dipusingan sebelumnya.

Seorang pemain tidak boleh dibenarkan bermain dengan warna yang sama untuk 3 pusingan berturut-turut dan tidak boleh sentiasa bermain dengan sesuatu jenis warna sehingga perbezaan di antara jumlah kali dia menggunakan warna putih dengan jumlah kali dia menggunakan warna hitam adalah sebanyak 3 kali.

STRATEGI PERMAINAN CATUR

PENYAMPAI:En. Khaw Heng Yeam dan Arbiter

MASA:11:00 pg 1.00 ptg

BIL.ISI KANDUNGAN

1.

Antara kandungan taklimatnya :

Kebanyakan pemain catur baru amat lemah dalam TAKTIK. Kebiasaannya mereka menghabiskan masa yang banyak untuk fasa buka mainan (opening). Sebenarnya, taktik amat mudah dipelajari. caranya ialah dengan membanyakkan latihan membuat PUZZLE daripada buku-buku taktik yang ada di pasaran dan anda pasti akan menjadi MASTER dalam taktik.

90% kemenangan di peringkat permulaan (beginner) dan pertengahan (intermediate) bergantung kepada TAKTIK. Kita akan lihat satu permainan daripada pemain MSSMKL 2009, iaitu Olivia Madhavan. Bagaimana taktik amat mempengaruhi keputusan permainan.Peraturan untuk bermain catur seperti Grandmaster

1. Belajar untuk meramalkan keputusan bergerak anda sebelum bermain mereka dan mengembangkan rancangan yang akan mencapai keputusan yang ingin anda miliki.

2. Chess Grandmaster yang besar untuk mencipta kelemahan dalam lawan, AOS kemGrandmaster catur tidak mengharapkan kelemahan untuk mencipta diri mereka sendiri, bukan memaksakan mereka memainkan gaya mereka sendiri tentang lawan-lawan mereka dan ini termasuk membuat lubang di lawan, kedudukan AOS dengan tujuan untuk mengatasi kelemahan tersebut dan akhirnya menang. Mereka lubang disebut keuntungan. Oleh kerana itu setiap gerakan anda bermain melawan lawan anda harus menjadi sebahagian daripada rancangan untuk mencipta keuntungan untuk diri sendiri dan kelemahan untuk lawan. Contoh daripada kelemahan antara lain kelemahan dalam struktur kepingan (seperti kepingan pulau-pulau, dua kali ganda bidak, terpencil dan terkebelakang bidak bidak), kembali kedudukan kelemahan, terkena raja, ruangan terhad untuk potongan lawan, menghilangkan pos-pos untuk pihak lawan membuat potongan-potongan dan potongan untuk membela akan kelebihan beban.Ketika kelemahan ini cukup dieksploitasi itu menghasilkan keuntungan materi untuk Grandmaster.

3. Grandmaster cinta telah aktif dan sangat mobile potongaSebagai Grandmaster, gaya khas permainan adalah untuk memiliki inisiatif dan yang lebih aktif dan mobile potong. Sebagai Peraturan, Grandmaster biasanya membuat fail dan Diagonal terbuka untuk ratu mereka, para biskop dan Rooks sementara juga memastikan bahawa lawan mereka, ao potongan tidak diaktifkan.

4. Chess Grandmaster mengerti taktikal operasiTaktik dalam chess merujuk pada serangkaian bergerak terutama untuk mencapai matlamat jangka pendek. Objektif dari semua operasi taktikal adalah untuk melaksanakan serangan ganda sehingga bahagian yang dipertahankan akhirnya ditangkap atau beberapa keuntungan menentukan tercapai. Semua taktik didasarkan pada premis bahawa semakin baik atau memindahkan terbaik adalah salah satu keutamaan yang lebih besar atau hadiah. Sebuah langkah taktikal harus mengancam keuntungan material tanpa memaparkan satu untuk risiko kerugian yang lebih besar. Sebagai contoh pengorbanan seorang ratu dahulu serangan sebuah perkahwinan adalah sebuah operasi taktikal yang menyekat lawan, AOS raja untuk beberapa peti persiapan untuk sebuah serangan daripada dua atau lebih potongan-potongan yang boleh memberikan sekak bersama-sama. Ada banyak peranti taktikal yang boleh digunakan untuk mencapai keuntungan materi atau menentukan dan mereka meliputi;

1. Pin: yang bergerak direka untuk menyekat pergerakan daripada bahagian tertentu terutama jika melakukan peranan defensif. Hanya biskop, Rooks dan ratu boleh memberikan pin sementara potongan-potongan yang lebih kecil dapat bekerja bersama-sama untuk mencuri materi yang dilindungi oleh sepotong disematkan.

2. Garpu: mereka adalah serangan ganda dilakukan oleh sepotong dua potong berlawanan dengan tujuan utama menjamin keuntungan materi atau keuntungan posisional.

3. Tusuk sate: pertukaran yang dipaksakan atau penyerahan bahagian yang berharga sebagai hasil daripada dua potong diserang secara langsung atau salah satu diserang langsung dengan yang lain tidak langsung menghadapi serangan. Contoh tusuk sate adalah sebuah situasi di mana benteng yang terpelihara secara langsung serangan lawan, aos ratu dengan raja tepat di belakang ratu. Ratu hilang apakah atau tidak pertukaran dengan benteng atau diambil oleh benteng-satunya perbezaan adalah ketika akan cek dihantar?

4. Defleksi: merupakan peranti taktikal yang digunakan untuk mengalihkan perhatian para pembela HAM dari peti kunci atau melawan pertahanan khususnya sepotong potongan harga yang baik seperti sebuah kubu. Hal ini juga kadang-kadang digunakan sebagai cara untuk memperoleh masa untuk memudahkan pelarian sepotong yang terperangkap. Defleksi sering dicapai dengan mengorbankan kepingan, biskop atau bahkan sebuah benteng untuk membuat sebuah perkahwinan persegi atau lebih berharga terbuka untuk menyerang.

5. Cek: cek adalah serangan langsung tentang raja yang terbuka yang tidak menentukan. Cek menawarkan kemungkinan keuntungan dalam waktu dan lebih banyak pilihan untuk potongan untuk mengeksplorasi.

6. Yah berjangka waktu dan pengorbanan suara pertukaran ini termasuk pengorbanan.Pengorbanan mencapai dua perkara iaitu; mendapatkan masa untuk yang lebih pasti atau serangan yang menentukan ataupun dipindahkan, lalu untuk membelokkan seorang raja atau bek kepada kedudukan, fail atau menyerong dari mana serangan ganda boleh dilakukan terhadap potongan dipertahankan lagi.

7. Bateri: ini sangat cocok untuk serangan dan mereka melibatkan dua keping disambungkan menyerang sebuah persegi atau bahagian tertentu. Sebuah contoh adalah kubu bateri bateri di kedudukan ke-7 di mana dua Rooks bekerja sama dalam meraih kedudukan ke-7 kerana banyak potongan-potongan yang boleh mempengaruhi liputan mereka.

8. Ditemukan serangan dan cek: ini adalah serangan hendap dan cek yang sering digunakan untuk memuat potongan hingga merugikan pihak penerima. Implikasi daripada sebuah telaga timed serangan mendapati bahawa mangsa harus memilih jenayah yang lebih rendah dan bersaing dengan kesan buruk daripadanya. Sebuah serangan menemukan atau check adalah disamarkan bergerak yang digunakan untuk mencapai dua hal pada suatu waktu seperti secara tidak langsung menyerang lawan ratu dengan biskop yang terpelihara dengan menempatkan biskop di menyerong persegi yang berdekatan di belakang kepingan yang ramah sepanjang pepenjuru yang sama sebagai ratu. Ketika kepingan bergerak ke alun-alun di mana virus ini menyerang bahagian musuh, ia juga menciptakan kesempatan untuk biskop untuk menyerang ratu yang bererti pihak penerima harus memilih antara kehilangan-nya ratu atau sepotong kecil.

9. Defensive merosakkan formasi ofensif yang berkesan dan perhitungan: lawan anda mungkin mempunyai kedudukan defensif yang solid pada tahap awal pembukaan atau permainan tengah tapi semua itu mulai berubah ketika anda memahami bagaimana kedudukan pertahanan boleh menjadi lemah dan akhirnya dihancurkan. Biasanya meruntuhkan melibatkan pertukaran kunci pembela dan defleksi pembela membantu atau sekunder yang tidak selalu menawarkan peranan defensif yang signifikan.

PENILAIAN DAN PENUTUP

PENYAMPAI:En. Khaw Heng Yeam dan Arbiter

MASA:2.30 ptg 5.00 ptg

BIL.ISI KANDUNGAN

Ujian ringkas mengenai catur.

Peranan peserta kursus untuk mengamalkan ilmu yang telah diperolehi.

Akhir sekali beliau menyatakan harapan pihak MSSPP:

Peserta kursus yang hadir, sekiranya terdapat sebarang masalah,maka boleh terus menghubungi pihak MSSPP.

Menjadikan permainan catur salah satu permainan yang menarik dan diminati ramai.

Guru digalakkan menambah ilmu dalam bidang catur

Pihak MSSPP berharap akan ada lebih banyak sekolah yang akan menyertai kejohanan catur yang diadakan setiap tahun.

Disediakan oleh :

.................................................. (PN MAISARAH BT ABD KARIM)GURU PENASIHAT KELAB PERMAINAN CATUR

SMK SG NIBONG 1CATUR