minggu 4 inovasi
DESCRIPTION
2TRANSCRIPT
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
INOVASI
Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani
Modul : 1 - Kemahiran
Aspek : Kecergasan Meningkatkan Kesihatan
Standard Kandungan : 1.4 Berkebolehan memukul bola di atas tee dengan lakuan yang betul .
Tajuk : Manipulasi Alatan
Fokus : Berkebolehan memukul bola atas tee dengan menggunakan pemukul.
Standard Pembelajaran : 1.4.8 Memukul bola yang diletakkan di atas tee dengan menggunakan pemukul.
2.3.3 Mengenal pasti titik kontak pada objek yang dipukul.
5.2.2 Menerima cabaran dan seronok semasa melakukan aktiviti
5.4.3 Bekerjasama dalam kumpulan
Tarikh : 25 Ogos 2015
Masa : 8.40 - 9.10 Pagi
Tahun : 2 Delima
Bilangan Murid : 24 Orang = L-11 orang P – 13 orang
Pengalaman Sedia Ada : Murid telah belajar pergerakan bukan lokomotor menghayun dan mengilas semasa tahun 1.
EMK : Keusahawanan – sikap keusahawanan
Penerapan nilai : Berdisplin dan bekerjasama dalam kumpulan.
Kemahiran berfikir : Membanding beza
Penggabungjalinan : Matematik
Strategi utama : Kontekstual dan Masteri
EMK : Kreativiti dan inovasi
Bahan sumber P&P :
Bil. Jenis Alatan Bilangan
1 Skitel 12
2 Tee Inovasi 2
3 Penanda 16
4 Foam pemukul 12
5 Bola span 12
6 Gelung 4
Bahagian /Masa Aktiviti Fokus Pembelajaran & Organisasi Kelas Catatan
Permulaan( 5 minit )
Perkembangan
( 12 minit )
1. Kehadiran2. Kesihatan3. Pakaian
Permainan kecil
Murai Cabut Ekor
Aktiviti memukul bola atas tee
Mengenal pasti kehadiran murid
Memantau tahap kesihatan murid
Memakai pakaian yang sesuai untuk aktiviti PJ.
Fokus Pembelajaran
Memanaskan badan dan aktiviti regangan untuk
kesediaan diri.
Organisasi Kelas
murid dibahagikan kepada 2 kumpulan.
Kumpulan 1 akan memakai ekor.
Kumpulan 2 akan mencabut ekor kumpulan 1
Kumpulan1 kumpulan 2
Guru
Fokus Pembelajaran
Ciri Strategi
Masteri
BSPP
Skitel
Catatan
Menerusi aktiviti
ini murid-murid
dapat
menghubungkaitk
an kekuatan otot
Murid dapat
meningkatkan
kadar nadi dan
kesediaan otot.
Kedua belah tangan memegang hujung pemukul
Berdiri dengan bukaan kaki dominan di belakang
Hayunkan pemukul dari belakang ke sasaran (bola)
Mata sentiasa memandang bola semasa pukulan dilakukan.
Ikut lajak hayunan setelah memukul.
Organisasi Kelas
Murid dibahagikan kepada dua kumpulan.
Secara bergilir murid melakukan pukulan sambil
dibimbing oleh guru.
Perlakuan diulangi untuk beberapa kali.
Ciri Strategi
Pembelajaran Masteri
BSPP
2 Tee yang telah diinovasi.
2 Foam pemukul
2 Bola span
Catatan
Guru sentiasa
memerhati dan
membetulkan
perlakuan murid
jika didapati salah.
Kemuncak Permainan Kecil Fokus Pembelajaran Ciri Strategi
( 8 minit ) “Pemukul dan Pemadang”
Aplikasi kemahiran memukul bola atas tee semasa
bermain.
Organisasi Kelas
Murid dibahagikan kepada 4 kumpulan kecil.
Dua kawasan permainan disediakan.
Dua kumpulan sebagai pemukul dan dua kumpulan
lagi sebagai pemadang.
Tiga orang pemukul akan memukul bola secara
serentak dari tee masing-masing dan berlari
mengelilingi kawasan yang ditanda.
Pemadang menangkap semua bola dan
memasukkan ke dalam gelung.
Mata diberikan kepada pemukul jika
mereka dapat menamatkan larian sebelum tiga-tiga
bola dimasukkan ke dalam gelung.
Tukar peranan setelah selesai giliran pemukul.
Pemenang ditentukan dengan jumlah mata larian
terbanyak.
Kontekstual
BSPP
16 penanda
12 skitel
4 gulung
12 foam pemukul
12 bola span
Nilai Murni:
Kerjasama
kumpulan
Menyejukkan badan dan rumusan
Gelanggang 1
Gelanggang 2
Catatan:
Menerusi
permainan ini
murid dapat
mengaplikasikan
kemahiran
memukul.
Penutup
( 5 minit )
Fokus Pembelajaran
Menyejukkan badan dan menurunkan kadar nadi.
Rumusan/pengukuhan dan refleksi guru.
Organisasi Kelas
Murid melakukan pergerakan mengikut pergerakan guru.
guru
murid
Ciri strategi
Pembelajaran Masteri
BSPP
Skital
Catatan
Menerusi aktiviti
ini murid dapat
menurunkan
kadar nadi dan
membebaskan
asid laktik.