manipulasi alatan (siap)

91

Upload: azeah-mohd-mansor

Post on 30-Jul-2015

719 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: manipulasi alatan (siap)
Page 2: manipulasi alatan (siap)

meningkatkan kefahaman murid tentang konsep matematik

meningkatkan minat murid terhadap pembelajaran matematik

meningkatkan penglibatan murid dalam aktiviti P-P didalam kelas

memupuk perasaan ingin tahu murid

Page 3: manipulasi alatan (siap)

1. Pembilang (penyedut minuman / blokblok kayu / kayu ais krim dll)2. Jangka lukis 3. Jangka sudut 4. Muka jam 5. Alat-alat penimbang6. Kit pecahan 7. Kad-kad Imbasan Fakta Asas8. Carta sifir darab 9. Bekas air bersenggat / silinder10.Dekak-dekak / abakus 11. Alat-alat ukuran panjang 12. Wang palsu 13. Model bentuk-bentuk geometri14. Set-set permainan matematik

15. Kit permainan nombor 16. Carta nilai tempat 17. Model pepejal tiga matra 18. Carta graf (piktograf , carta palang )19. Papan geometri 20. Rod Cuisenaire 21. OHP 22. Grid peratus23. Tangram 24. Papan perpuluhan 25. Blok Dienes 26. Papan gulung berpetak27. Papan pecahan bermagnet

Page 4: manipulasi alatan (siap)

APA ITU DIENES BLOCK?• Dikenali sebagai base sepuluh blok•Alat manipulatif digunakan oleh pelajar untuk belajar konsep-konsep asas matematik: Penambahan Penolakan Rasa nombor Nilai tempat Mengira

Page 5: manipulasi alatan (siap)

• Pelajar boleh memanipulasi blok dalam cara yang berbeza untuk menyatakan nombor dan corak.

• Blok 3-dimensi yang dibuat bahan-bahan satu pepejal seperti plastikatau kayu dan datang dalam empat saiz menunjukkan nilai tempatindividu: Unit (tempat seseorang), Long (tempatsepuluh), Flat (tempat ratus) dan Blok (tempat ribu).

• Terdapat juga program-program komputer yang mensimulasikan asas sepuluh blok.

Page 6: manipulasi alatan (siap)

• Dalam aktiviti ini pelajar menggunakan Dienes blok menunjukkan pemahaman nilai tempat.

• Mereka "membina" dan membaca nombor disamping menjadi lebih biasa dengan istilah:lebih besar, lebih kecil, kurang daripada,lebihbesar daripada yang paling dekat nilai,digit,....

Page 7: manipulasi alatan (siap)

Virtual Base Ten Blocks

Page 8: manipulasi alatan (siap)

CUISENAIRE ROD

Page 9: manipulasi alatan (siap)

• Rod cuisenaire adalah salah satu alat yang digunakan di sekolah rendah untuk mempelajari konsep matematik asas, seperti empat operasi asas aritmetik

• Pada awal 1950an, set rod nombor berwarna ini direka oleh Georges Cuisenaire (1891-1976)yang merupakan seorang guru sekolah rendah di Belgium dan beliau menganggilnya “réglettes rod”.

• Seterusnya set rod berwarna ini telah dipopularkan oleh Caleb Gattegno secara meluas

Page 10: manipulasi alatan (siap)

Setiap warna mewakili nilai dalam sentimeter

WARNA PANJANG

(CM) PUTIH 1 MERAH 2 HIJAU MUDA 3 LAVENDER (UNGU) 4 KUNING 5 HIJAU TUA 6 HITAM 7 COKLAT 8 BIRU 9 OREN 10

Page 11: manipulasi alatan (siap)

Pengguna rod adalah berdasarkan panjang sesuatu rodRod berwarna ini sesuai dalam penyelesaian masalah mudah dalam operasi tambah(+) ; tolak (-)

Sebagai contoh soalan5+5=?

Jadi rod yang bernilai 5 iaitu berwarna kuning diambil sebanyak dua batang dan satu lagi rod yang sama panjang dengan kedua-dua diambil jadi rod bernilai 10 oren adalah jawapannya

5 + 5

=10

5 5 10

Page 12: manipulasi alatan (siap)

- MENGAJAR ASAS NOMBOR MATEMATIKNOMBOR 1 HINGGA NO 9

Page 13: manipulasi alatan (siap)
Page 14: manipulasi alatan (siap)

Asas nombor banyak digunakan dalam pemikiran matematik yang lain termasuk menganggarkan, melakukan pengiraan matematik mental, dan menyelesaikan masalah pengiraan yang lebih rumit.  

Fakta asas nombor secara amnya ditakrifkan sebagai satu set masalah melibatkan penambahan dan pendaraban 1 digit atau angka ( +/ x) satu angka, bersama-sama dengan soalan untuk penolakan dan pembahagian. Oleh itu 3+7 = 10 adalah fakta asas sama dengan 10-3 = 7.

Ten Frame sangat membantu untuk menolong kanak-kanak belajar asas nombor. Mereka dapat melihat sendiri cara nombor-nombor digunakan dalam mengaplikasikan operasi asas matematik.

Page 15: manipulasi alatan (siap)

APA ITU ABAKUS?

Page 16: manipulasi alatan (siap)
Page 17: manipulasi alatan (siap)
Page 18: manipulasi alatan (siap)
Page 19: manipulasi alatan (siap)

Abakus

Page 20: manipulasi alatan (siap)

Penggunaan Jari

Page 21: manipulasi alatan (siap)

Pergerakan ManikHanya ibu jari, jari telunjuk dan jari hantu sahaja digunakan

untuk menggerakkan manik.

Page 22: manipulasi alatan (siap)

Menggerakkan Manik

Contoh:

Page 23: manipulasi alatan (siap)
Page 24: manipulasi alatan (siap)

Menentukan nilai tempat dan nilai nombor

Manik mempunyai nilai apabila mendekati palang pemisah.

Page 25: manipulasi alatan (siap)
Page 26: manipulasi alatan (siap)
Page 27: manipulasi alatan (siap)
Page 28: manipulasi alatan (siap)
Page 29: manipulasi alatan (siap)
Page 30: manipulasi alatan (siap)
Page 31: manipulasi alatan (siap)
Page 32: manipulasi alatan (siap)

Contoh 3

Page 33: manipulasi alatan (siap)
Page 34: manipulasi alatan (siap)
Page 35: manipulasi alatan (siap)
Page 36: manipulasi alatan (siap)
Page 37: manipulasi alatan (siap)
Page 38: manipulasi alatan (siap)
Page 39: manipulasi alatan (siap)
Page 40: manipulasi alatan (siap)
Page 41: manipulasi alatan (siap)
Page 42: manipulasi alatan (siap)
Page 43: manipulasi alatan (siap)
Page 44: manipulasi alatan (siap)
Page 45: manipulasi alatan (siap)
Page 46: manipulasi alatan (siap)

Raise your hand when you think you

know!

Page 47: manipulasi alatan (siap)
Page 48: manipulasi alatan (siap)
Page 49: manipulasi alatan (siap)
Page 50: manipulasi alatan (siap)
Page 51: manipulasi alatan (siap)
Page 52: manipulasi alatan (siap)
Page 53: manipulasi alatan (siap)

If you guessed that they are all games…

You are

right!

Page 54: manipulasi alatan (siap)

We are going to learn about a game invented in ancient China.

This game is a lot like a…

Page 55: manipulasi alatan (siap)

Puzzle!

Page 56: manipulasi alatan (siap)

This is a square made of 7 shapes.

Each shape is called a tan.

Page 57: manipulasi alatan (siap)

A tangram is a picture that is made out of all 7 shapes of the square.

The shapes must touch but may not overlap.

Notice how each shape has all 7 pieces!

Page 58: manipulasi alatan (siap)

Yes it is! Why?

It has all 7 pieces.

Page 59: manipulasi alatan (siap)

No! Why not?

It only has 5

pieces!

Page 60: manipulasi alatan (siap)

Yes! Why?

The picture has all

7 pieces

Page 61: manipulasi alatan (siap)

The ancient Chinese used tangrams to tell stories.

The storyteller moves the the tans (shapes) around to make and show the shape of a character in the story.

Page 62: manipulasi alatan (siap)

Listen to the story and watch how the tangrams are arranged to make each

picture in the story!

Page 63: manipulasi alatan (siap)
Page 64: manipulasi alatan (siap)
Page 65: manipulasi alatan (siap)
Page 66: manipulasi alatan (siap)
Page 67: manipulasi alatan (siap)

Musang

Page 68: manipulasi alatan (siap)
Page 69: manipulasi alatan (siap)

Arnab

Page 70: manipulasi alatan (siap)
Page 71: manipulasi alatan (siap)

Anjing

Page 72: manipulasi alatan (siap)
Page 73: manipulasi alatan (siap)

Tupai

Page 74: manipulasi alatan (siap)
Page 75: manipulasi alatan (siap)

Herlang

Page 76: manipulasi alatan (siap)
Page 77: manipulasi alatan (siap)

Penyu

Page 78: manipulasi alatan (siap)
Page 79: manipulasi alatan (siap)

Buaya

Page 80: manipulasi alatan (siap)
Page 81: manipulasi alatan (siap)

Ikan Emas

Page 82: manipulasi alatan (siap)
Page 83: manipulasi alatan (siap)

Angsa

Page 84: manipulasi alatan (siap)
Page 85: manipulasi alatan (siap)

Singa

Page 86: manipulasi alatan (siap)
Page 87: manipulasi alatan (siap)

Chou and Wu Ling

Page 88: manipulasi alatan (siap)
Page 89: manipulasi alatan (siap)

Datuk Tang dan Soo

Page 90: manipulasi alatan (siap)
Page 91: manipulasi alatan (siap)

Habis