jawapan minggu 7
TRANSCRIPT
Minggu : 7
Tarikh : 18.02.2013
Masa : 10.30 am – 1.30 pm
Topik : Mengapikasikan Model Pemprosesan Maklumat Dalam
Pengajaran dan Pembelajaran Bahasa Melayu.
Soalan 1 : Berikan definisi Model Pemprosesan Maklumat
Model pemprosesan maklumat menganggap ingatan manusia sama seperti
komputer. Seorang pelajar dilihat sebagai pemproses maklumat seperti mana yang
dilakukan oleh komputer, iaitu menggunakan model input-output. Maklumat merupakan input
yang diperoleh pelajar daripada persekitaran pembelajaran. Maklumat diproses dan
disimpan dalam ingatan. Kemudian, maklumat ini boleh menjadi output melalui proses
retrieval.
Kajian susun atur, simpan dan dikeluarkan daripada ingatan. Operasi mental iaitu
menerima, mengekod, menyimpan dan mengingat kembali maklumat atau bagaimana
manusia belajar ialah pemprosesan maklumat. Model ini merupakan komponen penting
dalam beberapa strategi pengajaran dan pembelajaran (Galbraith, 1994). Mengikut model
pemprosesan maklumat, terdapat tiga mode ingatan yang mana pemprosesan maklumat
berlaku dalam otak manusia. Tiga mode tersebut terdiri daripada daftar deria/ sensori,
ingatan jangka pendek dan jangka panjang
Selain itu juga, Robert M. Gagne dalam bukunya Essentials of Learning for Instuction (1975)
mengemukakan satu teori mengenai bagaimana manusia memperoleh maklumat dalam
sesuatu proses pembelajaran.Mengikut teorinya, ransangan-ransangan dari persekitaran
luar akan diterima dalam sistem saraf melalui deria-deria manusia.Maklumat ini akan ditafsir
dalam stor ingatan, kemudian dihantar kepada stor ingatan jangka panjang dan akhirnya
kepada penggerak tindak balas melalui sistem saraf. Selain itu , terdapat 4 proses yang
terlibat dalam memproseskan maklumat seperti gambar rajah di bawah :
Rajah di atas menerangkan tentang bagaimana proses mendapatkan maklumat .
Soalan 2 : Huraikan jenis-jenis model yang boleh diaplikasikan dalam pengajaran dan
pembelajaran Bahasa Melayu BerbantukanKomputer seperti di bawah:
i. Model Assure
Model ASSURE (Heinich, Molenda, Russell dan Smaldino, 1993) adalah model reka
bentuk pengajaran yang boleh digunakan untuk merancang penggunaan media secara
sistematik. Model ini digubal oleh Heinich dan rakan-rakan (1982). Model ini bertujuan
untuk menyediakan panduan merancang dan mengendalikan pengajaran yang
menggunaan media. Model ini berfokus kepada perancangan pengajaran dalam situasi
bilik darjah.Model ASSURE bermaksud mempastikan pembelajaran berlaku. Dalam
model ini terdapat enam langkah seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1:
A - Analyse learners (Analisis pelajar).
S - State learning objectives (Nyatakan objektif pembelajaran).
S - Select methods, media and materials (Pilih kaedah, media dan bahan ).
U - Utilise media and materials (Gunakan media dan bahan).
R - Require learner participation ( Penglibatan pelajar dalam pembelajaran ).
E – Evaluate / Review (Penilaian / semak semula bahan).
PENGEKODAN
•Proses yang menentukan cara maklumat di dekodkan dan diletakkan dalam perakam deria, ingatan jangka pendek dan jangka
panjang.
PENYIMPANAN•Proses yang menentukan cara
maklumat disimpan dalam ketiga-tiga stor memori
INGAT KEMBALI
•Proses yang membolehkan maklumat dikeluarkan daripada
ingatan jangka pendek dan panjang
LUPAAN
•Proses yang menyebabkan maklumat 'hilang' atau sukar
diingat kembali daripada ingatan jangka pendek dan panjang
4 PROSES
UNTUK
MEMPROSES
MAKLUMAT
Langkah 1 : Analisis pelajar
Model ASSURE bermula dengan analisis pelajar. Ciri-ciri umum pelajar termasuklah
deskripsi tentang umur pelajar, tingkatan, latarbelakang dan sebagainya. Maklumat yang
dinyatakan di atas boleh dijadikan asas dalam pemilihan media. Maklumat tersebut boleh
diperolehi dengan meneliti rekod pelajar dan berinteraksi secara langsung dan pengajar
akan dapat mengetahui harapan, sikap dan latar belakang pelajar.
Peringkat pertama berkaitan dengan pengetahuan dan kemahiran sedia ada pelajar
tentang tajuk dan kandungan pelajaran. Maklumat diperolehi daripada ujian kemasukan dan
juga interaksi bersama mereka. Pelajar pernah mendapat maklumat daripada buku rujukan
dan mendapat pendedahan melalui majalah dan TV.
Media yang digunakan perlu disesuaikan dengan ciri-ciri pelajar, kandungan
pelajaran, kaedah, media dan bahan pembelajaran. Untuk menganalisis ciri pelajar, terdapat
3 perkara penting yang perlu dilihat iaitu: penggunaan sesuatu media dalam proses
pengajaran dan pembelajaran perlu disesuaikan dengan ciri-ciri pelajar supaya
penggunaannya berkesan dan bermakna kepada pelajar itu sendiri. Perkara-perkara berikut
harus dijadikan pertimbangan guru iaitu perkembangan tahap kognitif dan fizikal pelajar
yang akan diajar. Dengan itu bahan media yang digunakan dapat disesuaikan dengan tahap
kognitif pelajar, di mana hasil pengajaran dan pembelajaran adalah lebih berkesan. Selain
itu, perbezaan budaya dan bahasa setiap pelajar harus diberi pertimbangan. Pelajar
tingkatan 5b terdiri daripada kaum Melayu, Cina, dan India.
Langkah 2: Nyatakan objektif
Objektif pembelajaran perlu dinyatakan dengan jelas supaya guru dapat lebih fokus
kepada perkara yang sepatutnya dipelajari dan dikuasai oleh pelajar. Setiap aktiviti
pengajaran dan pembelajaran yang dirancang adalah untuk menyampaikan maklumat
berdasarkan objektif pembelajaran. Penggunaan kaedah dan media yang bersesuaian dapat
dipilih kerana guru telah fokus terhadap pengetahuan, kemahiran dan sikap baru yang perlu
dikuasai oleh pelajar. Objektif pembelajaran berfokuskan kepada apakah pengetahuan,
kemahiran dan sikap yang baru untuk dipelajari. Objektif topik ini ialah pelajar dapat:
1. Memahami pengelasan mikroorganisma.
2. Mengetahui pelbagai jenis mikroorganisma daripada segi rupa bentuk dan saiz.
Langkah 3: Pilih kaedah, media dan bahan
Dalam proses pemilihan, membaiki atau mengubah suai media, guru perlu
berdasarkan kepada tingkat kebolehan pelajar dan objektif pembelajaran yang ingin dicapai.
Terdapat 3 perkara yang perlu dilakukan dalam langkah ini:
Memilih kaedah
Dalam satu pengajaran, pelbagai kaedah berbeza akan diaplikasi untuk
disesuaikan dalam aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang dipilih seperti set induksi,
pengenalan untuk konsep, aktiviti berkumpulan dan latihan. Guru menarik perhatian pelajar
dengan memulakan set induksi dan diikuti dengan kaedah perbincangan, latihan dan latih
tubi untuk mempelajari sesuatu pengetahuan yang baru.
Memilih media
Pemilihan media yang sesuai untuk proses pengajaran dan pembelajaran
merupakan antara faktor yang membolehkan mesej atau maklumat disampaikan secara
bermakna. Media yang dipilih ialah slaid, video, tayangan komputer multimedia. Format
media yang dipilih perlu sesuai dengan keupayaan pelajar.
Memilih bahan
Bahan sumber pengajaran pembelajaran merujuk kepada isi pelajaran yang
menjadi fokus pembelajaran. Bahan yang dipilih ialah buku teks Sains tingkatan 5, nota, dan
buku latihan.
Langkah 4: Gunakan media dan bahan
Penggunaan media dan bahan dalam pengajaran adalah penting kerana hal ini
menjadi penentuan kepada keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran. Guru
boleh menggunakan internet dalam proses pengajaran dan menyediakan bahan pengajaran
dalam bentuk nota dan latihan. Buku teks Sains tingkatan 5 juga digunakan. Media dan
bahan yang telah dipilih akan menyediakan persekitaran yang sesuai untuk pembelajaran
pelajar. Selain itu pemilihan bahan dan media tersebut adalah bersesuaian dengan
pengalaman pelajar, jadi akhirnya dapat mendatangkan manfaat kepada para pelajar.
Langkah 5: Penglibatan pelajar dalam pembelajaran
Untuk mempastikan proses pembelajaran berlaku, pelajar perlu terlibat dalam aktiviti
pembelajaran seperti perbincangan, gerak kerja kumpulan, latihan, latih tubi dan
sebagainya. Pengukuhan serta merta perlu diberikan atas tindak balas pelajar yang betul.
Dalam topik pengajaran ini, pelajar dibahagikan kepada kumpulan untuk mencari rupa
bentuk mikroorganisma melalui internet. Selepas itu latihan struktur juga diberikan kepada
pelajar.
Langkah 6 : Penilaian / semak semula bahan
Penilaian ialah proses untuk melihat keberkesanan keseluruhan proses P&P
mahupun program pendidikan yang dilaksanakan. Penilaian boleh dibuat terhadap
sesebuah program atau kursus, kesusuaian penggunaan media, pembinaan bahan
pengajaran, dan pencapaian murid mengikut keperluan.
Setelah tamat pengajaran, penilaian perlu dilakukan untuk melihat kekuatan dan
keberkesanan media secara menyeluruh agar penambahbaikan dapat dilakukan untuk
mendapatkan kesan penggunaan media yang maksimum dalam pengajaran. Penilaian ialah
proses membuat pertimbangan nilai tentang sesuatu perkara. Keputusan penilaian akan
mempengaruhi keputusan yang diambil terhadap perkara yang dinilai. Secara umum,
pencapaian pelajar dibahagikan kepada tiga, iaitu
I. Prestasi pelajar berdasarkan rujukan criteria (penilaian pelajar berdasarkan suatu set
objektif yang telah ditentukan)
II. Prestasi pelajar dalam aspek kemahiran.
III. Sikap.
Pelajar akan dinilai dengan soalan betul atau salah untuk melihat pemahaman mereka.
Selain itu pelajar juga menjawab soalan struktur.
ii Model Teori Behaviouris
Model Hanaffin and Peck
Model reka bentuk Hannafin dan Peck (1988) (Rajah 4.5) melibatkan tiga fasa iaitu
fasa analisis, fasa reka bentuk dan fasa perlaksanaan. Setiap fasa dinilai, diuji dan disemak
secara berasingan untuk melihat keberkesanan secara berterusan.
Fasa analisis keperluan digunakan untuk mengenal pasti keperluan pembinaan
perisian multimedia. Peringkat analisis adalah peringkat yang paling kritikal kerana peringkat
ini menentukan keupayaan keseluruhan perisian yang dibina. Analisis terhadap pengguna,
analisis terhadap persekitaran pembelajaran serta kandungan dan matlamat perlu
ditentukan terlebih dahulu sebelum fasa reka bentuk dan perancangan dilaksanakan.
Fasa ini terbahagi kepada dua iaitu fasa analisis keperluan tafsiran dan fasa analisis
keperluan perisian. Fasa reka bentuk digunakan untuk memindahkan maklumat yang
terdapat di fasa analisis keperluan kepada satu lakaran fizikal yang digunakan semasa
proses pembinaan. Kesemua maklumat keperluan yang digunakan dalam proses reka
bentuk boleh didapati dari analisis yang dilakukan dalam fasa analisis permulaan. Kesemua
elemen utama yang telah direka bentuk dalam fasa sebelum ini perlulah digarapkan ke
dalam perisian dengan berbantukan alat pengarangan. Fasa Penilaian merujuk kepada
proses pengujian dan penilaian perisian yang dibangunkan. Fasa ini secara tidak langsung
menguji keseluruhan fasa. Jenis penilaian yang terlibat dalam fasa ini ialah penilaian formatif
dan sumatif.
Fasa 1
Analisis
Keperluan
Fasa 2
Reka bentuk
Fasa3
Pembangunan dan perlaksanaan
Penilaian dan pengulangan
Model Hanifin dan Peck (1988) memberi penekanan kepada keupayaan kelas untuk
menerima pengajaran dan pembelajaran berasaskan media. Model ini juga sesuai
digunakan untuk skop pengajaran dan pembelajaran yang tidak luas serta dalam kumpulan
sasaran yang terhad.
Model Addie
PENGENALAN MODEL ADDIE
Model Pengajaran ADDIE meliputi fasa-fasa analisis, rekabentuk, pembangunan,
pelaksanaan dan penilaian.
Tujuan model ini direkabentuk adalah untuk menghasilkan rancangan pengajaran
dan bahan pembelajaran agar penyampaian sesuatu pengajaran itu akan menjadi
lebih efektif dan efisien.
LANGKAH-LANGKAH MODEL ADDIE
Model ADDIE terdiri daripada 5 langkah utama:
Analisis ( Analysis )
Rekabentuk ( Design )
Pembangunan ( Development )
Pelaksanaan ( Implementation )
Penilaian ( Evaluation )
ANALISIS
( Analysis )
Merupakan asas untuk fasa-fasa seterusnya dalam rekabentuk pengajaran
Antara perkara yang dilakukan dalam fasa ini adalah memperjelaskan masalah,
mengenalpasti sumber masalah dan menentukan penyelesaian masalah
Fasa ini melibatkan teknik kajian seperti analisis kehendak, analisis kerja dan
analisis tugasan
Output bagi fasa ini termasuklah matlamat pengajaran dan senarai tugasan yang
perlu diajar
Kesemua output ini akan menjadi input bagi fasa rekabentuk
REKABENTUK
( Design )
Merancang strategi dalam membangunkan pengajaran.
Menggariskan cara bagaimana mencapai matlamat pengajaran.
Antara elemen di dalam fasa rekabentuk termasuklah menulis siapa yang
hendak disasarkan, menjalani analisis pembelajaran, menulis objektif dan
item ujian, memilih sistem penyampaian dan menyusunatur pengajaran.
Output dalam fasa rekabentuk akan menjadi input kepada fasa
pembangunan.
PEMBANGUNAN
( Development )
Dibina berdasarkan fasa analisis dan rekabentuk
Tujuan fasa ini ialah untuk menghasilkan rancangan pengajaran dan bahan
pembelajaran
Semasa fasa ini akan dibangunkan langkah pengajaran, media yang bakal
digunakan dalam pengajaran dan dokumen lain yang diperlukan
iii Model Konstuktivisme
Modek Hipermedia
Teori konstruktivisme melihat pembelajaran sebagai proses mencari makna yang
berkaitan dengan isu-isu yang berlaku di sekitar kehidupan pelajar. Teori ini juga
menekankan aspek pengalaman dan persekitaran yang dapat menggalakkan
pembelajaran. Salah satu bentuk model pembelajaran yang menyokong teori
konstruktivisme ialah model hipermedia yang diperkenalkan oleh Spiro (Jamalludin Harun
dan Zaidatun Tasir, 2003).
Model Hipermedia
Model ini berperanan pembelajaran boleh berlaku pada aras yang lebih tinggi seperti
yang ditekankan oleh teori konstruktivisme. Model ini memberi tumpuan kepada proses
pembelajaran berasaskan teknologi multi media dan internet. Proses pengajaran dan
pembelajaran melibatkan perkara-perkara berikut.
Menetapkan Domain
Tiga domain iaitu domain kognitif, afektif, dan psikomotor
Menentukan kes-kes yang terbabit di dalam domain
Mengenal pasti kelemahan pelajar.
Merancang aktiviti pengajaran sama ada di peringkat pendedahan, pengayaan
atau
pemulihan yang bersesuaian dengan taksonomi Bloom dan juga KBT
Menentukan tema dan perspektif
Menetapkan apa yang hendak dicapai selepas sesuatu pengajaran.
Mengolah bahan.
Bahan bersifat autentik bagi membantu pelajar memindahkan maklumat yang
diperolehi keluar daripada ruang lingkup pembelajaran.
Kuasa kawalan
Murid-murid meneroka alam siber berdasarkan tugasan yang diberikan oleh guru.
Guru bertugas sebagai moderator dan juga fasilitator.
Guru turut sama mengambil bahagian.
Pemetaan laluan
Menyedia dan menyusun alamat-alamat tapak yang perlu dilawati.
Memberikan kata kunci kepada murid-murid untuk digunakan pada kotak pencari
seperti Yahoo atau Alta Vista dan mesin pencari serta jaringan perayau yang lain.
Menyelesaikan tugasan.
iv Model Pendekatan Sistem Dick dan Carey
Model reka bentuk ini beorentasikan sistem. Model reka bentuk Dick Dan Carey
(1996) melibatkan komponen pelajar, pengajar, bahan pengajaran dan persekitaran
pembelajaran. Rajah 4.4 menunjukkan model reka bentuk pengajaran Dick dan Carey.
Setiap langkah dalam model ini menerima input daripada langkah sebelumnya dan memberi
output kepada langkah berikutnya.
Analisis
Reka bentuk
Penyelenggaraan
Implementasi
Pengujian
Pembangunan
Setiap komponen dalam model ini saling berkaitan, berinteraksi dan berkerjasama
untuk menghasilkan pengajaran yang berkesan. Komponen pengajaran dalam model ini
membantu guru membaiki model yang sedia ada sekiranya terdapat sebarang kelemahan.
Model Dick dan Carey memerlukan penglibatan pembangunan bahan pengajaran, analisis,
percubaan, ujian dengan kadar yang banyak. Oleh itu model ini sesuai digunakan untuk
pengajaran bagi keseluruhan kursus atau kurikulum.
TUGASAN:
Sediakan Rancangan Pengajaran Harian berdasarkan Model ASSURE dalam proses
pengajaran dan pembelajaran Bahasa Melayu.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
Mata Pelajaran : Bahasa Melayu
Masa : 8:45 pagi – 9:45 pagi
Tahun : 6 Arif
Bilangan murid : 25 orang
Tajuk : Kemasyarakan
Objektif : Pada akhir pembelajaran ini, murid dapat:
1. Menyatakan sekurang-kurangnya 5 perbuatan yang baik dari petikan.
2. Menyebut sekurang-kurangnya 5 nilai murni dari 5 perbuatan yang baik.
3. Menulis 5 ulasan nilai murni dari petikan.
Fokus utama :
11.3 Mengulas karya sastera yang mudah secara umum dari aspek tema dan
persoalan, watak dan perwatakan, nilai dan pengajaran dan gaya bahasa.
Aras 2(i) Menghuraikan nilai dan pengajaran yang terdapat dalam sesebuah karya
sastera.
Fokus sampingan:
6.5 Membaca pantas secara imbasan untuk mendapatkan maklumat khusus.
Aras 2 (i) Membaca dan mengimbas fakta yang relevan daripada pelbagai bahan
untuk mengukuhkan maklumat
Tatabahasa : Kata kerja, Kata adjektif
BBM : Lembaran kerja, Petikan
KBKK : Merumus, menghubungkait mengimbas kembali, menganalisis
Nilai Murni : Jujur, menghargai, memberi penghargaan, ikhlas, berhati-
hati
Langkah Isi Pengajaran Kaedah Penyampaian Catatan
Set Induksi
(5 minit)
Menghubung kait
perbuatan dengan
nilai murni
2. Berdisiplin
Mematuhi
peraturan/beratur
3. Hormat
Bersalam dengan
orang yang lebih
tua.
4. Baik hati
Membantu orang
yang memerlukan
1. Guru menunjukkan
beberapa keping gambar
mengenai perbuatan baik.
2. Guru meminta murid-
murid menyatakan
perbuatan baik yang
dilakukan oleh watak
dalam gambar.
3. Guru mengaitkan tajuk
pengajaran hari ini –
ulasan nilai murni.
BBM : Kad Gambar
KBKK:
menghubungkaitkan
Langkah 1
(15 Minit)
Membaca petikan
dan memahaminya
Petikan
(Lampiran 1)
1. Guru mengedar petikan
kepada murid
2. Guru membimbing
murid-murid membaca
petikan.
3. Guru meminta beberapa
orang murid berlakon
watak dalam petikan
secara lansung.
BBM : Lembaran
petikan
KBKK: mengimbas
kembali
Nilai Murni: Jujur
Langkah 2
(15 Minit)
Mengesan
perbuatan yang
baik dalam petikan.
1. Guru membimbing
murid-murid mencari
perbuatan yang murni
dalam petikan.
2. Guru membetulkan
kesilapan murid jika ada
KBKK: menganalisis
BBM : lembaran petikan
Nilai Murni:memberi
penghargaan,mengharg
ai, ikhlas, jujur
Strategi
berpusatkan
guru kerana
dalam langkah
ini, guru yang
banyak
memainkan
peranan
berbanding
murid untuk
analisis minat
murid
Perbuatan baik
(lampiran 2)
kesilapan.
3. Murid menyatakan
kepada kelas perbuatan
baik yang terdapat dalam
petikan.
Langkah 3
(20 Minit)
Mengabung nilai
murni yang sesuai
dengan perbuatan
baik
Nilai murni dan
perbuatan baik
(lampiran 3)
1. Guru memaparkan
semua perbuatan baik
yang telah dikesan.
2. Murid-murid
menggunakan
pengalaman sedia ada
untuk mengabung nilai
murni dengan perbuatan
baik.
3. Murid-murid dipilih
secara rawak atau
sukarela untuk
menyatakan hasil
gabungan nilai murni dan
perbuatan baik.
4. Guru menyemak
jawapan dengan murid.
KBKK: menghubungkait
Penutup
(5minit)
Rumusan
pengajaran
Latihan menulis
ulasan nilai murni
yang lengkap
1. Guru merumuskan
pengajaran hari ini.
2. Murid-murid diminta
menulis ulasan di rumah
dan hantar pada kelas
akan datang.
KBKK: Merumus
Strategi berpusatkan murid kerana murid menggunakan pengalaman mereka sendiri untuk digabungkan dengan nilai murni yang ada.
R = Require Learner Participation ( Dorong Penglibatan Pelajar )
E = Evaluate and Revise ( Menilai Dan
Semak Semula )
Rumusan Rancangan Pengajaran Harian
Rancangan pembelajaran harian ini menggunakan model ASSURE yang
direka bentuk adalah merangkumi enam elemen utama iaitu:-
A = Analyse Learner ( Analisis Pelajar )
S = State objective ( Nyatakan Objektif )
S = Select,Modify or make media ( Pilih Kaedah, Media Dan Bahan )
U = Utilise media and Material ( Gunakan Media danBahan )
R = Require Learner Participation ( Dorong PenglibatanPelajar )
E = Evaluate and Revise ( Menilai Dan Semak Semula )
Keenam-enam elemen diatas akan menjadi satu rangkaian langkah
berturutan di dalam rancangan pengajaran yang disediakan. Hubungan yang
berkait antara satu sama lain menjadikan model ASSURE ini satu rancangan
yang mantap bagi satu sesi pengajaran.
Lampiran 1 (Petikan)
Semasa dalam perjalanan pulang ke rumah, Suriati telah terjumpa dompet
duit. Dia mendapati di dalam dompet itu terdapat kad pengenalan diri dan duit
beberapa ratus ringgit. Tanpa berlengah, Suriati membawa dompet itu ke sebuah
balai polis berhampiran. Di sana, Suriati menyerahkan dompet kepada pegawai polis
yang bertugas. Suriati pulang ke rumah dengan rasa gembira.
Keesokan harinya, guru besar memanggil Suriati ke pejabat. Guru besar
memujinya atas tindakan yang dilakukannya. Dua hari kemudian, seorang
lelaki datang menemuinya dan mengucapkan terima kasih atas pertolongan Suriati.
Dia juga memberikan sedikit wang kepada Suriati kerana sudi menjaga dompetnya
dengan baik,sungguhpun Suriati menolak pemberiannya.
Lampiran 2 (Perbuatan baik)
Semasa dalam perjalanan pulang ke rumah, Suriati telah terjumpa dompet
duit. Dia mendapati di dalam dompet itu terdapat kad pengenalan diri dan duit
beberapa ratus ringgit. Tanpa berlengah, Suriati membawa dompet itu ke sebuah
balai polis berhampiran. Di sana, Suriati menyerahkan dompet kepada pegawai
polis yang bertugas(1). Suriati pulang ke rumah dengan rasa gembira.
Keesokan harinya, guru besar memanggil Suriati ke pejabat. Guru besar
memujinya atas tindakan yang dilakukannya(2). Dua hari kemudian, seorang
lelaki datang menemuinya dan mengucapkan terima kasih atas pertolongan
Suriati(3).Dia juga memberikan sedikit wang kepada Suriatikerana sudi menjaga
dompetnya dengan baik(4),sungguhpun Suriati menolak pemberiannya(5).
Lampiran 3 (Nilai murni dan perbuatan baik)
1. Menyerahkan dompet yang dijumpai kepada pegawai polis yang bertugas –
jujur
2. Memuji atas tindakan yang dilakukan/memberikan sedikit wang – memberi
penghargaan
3. Mengucapkan terimakasih atas pertolongan – menghargai pertolongan
4. Menjaga dompet dengan baik – cermat/berhati-hati
5. Menolak pemberian – ikhlas membantu
Lembaran kerja
Tulis lima nilai murni yang kamu peroleh daripada petikan di bawah. Panjangnya
jawapan kamu hendaklah tidak lebih daripada 50 patah perkataan. Tulis jawapan
kamu dalam satu perenggan.
Semasa dalam perjalanan pulang ke rumah, Suriati telah terjumpa dompet
duit. Dia mendapati di dalam dompet itu terdapat kad pengenalan diri dan duit
beberapa ratus ringgit. Tanpa berlengah, Suriati membawa dompet itu ke sebuah
balai polis berhampiran. Di sana, Suriati menyerahkan dompet kepada pegawai polis
yang bertugas. Suriati pulang ke rumah dengan rasa gembira.
Keesokan harinya, guru besar memanggil Suriati ke pejabat. Guru besar
memujinya atas tindakan yang dilakukannya. Dua hari kemudian, seorang
lelaki datang menemuinya dan mengucapkan terima kasih atas pertolongan Suriati.
Dia juga memberikan sedikit wang kepada Suriati kerana sudi menjaga dompetnya
dengan baik, sungguhpun Suriati menolak pemberiannya.
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
___________________________________________________________________
________________