implementasi arsitektur monolitik pada tes berbentuk …

62
IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK ESAI BERBASIS WEB SKRIPSI MUHAMMAD REFDA 4816040291 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI JAKARTA 2020

Upload: others

Post on 02-Nov-2021

10 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK

PADA TES BERBENTUK ESAI BERBASIS WEB

SKRIPSI

MUHAMMAD REFDA 4816040291

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER

POLITEKNIK NEGERI JAKARTA

2020

Page 2: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK

PADA TES BERBENTUK ESAI BERBASIS WEB

SKRIPSI

Dibuat untuk Melengkapi Syarat-Syarat yang Diperlukan

untuk Memperoleh Diploma Empat Politeknik

MUHAMMAD REFDA

4816040291

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER

POLITEKNIK NEGERI JAKARTA

2020

Page 3: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

iii

HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS

Skrpsi ini adalah hasil karya saya sendiri,

dan semua sumber baik yang dikutip maupun dirujuk

telah saya nyatakan dengan benar.

Nama : Muhammad Refda

NIM : 4816040291

Tanggal : 15 Juli 2020

Tanda Tangan :

Page 4: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

iv

LEMBAR PENGESAHAN

Page 5: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

v

KATA PENGANTAR

Puji serta syukur penulis haturkan kepada Allah SWT. Yang telah melimpahkan

hidayah serta karunianya dan memberi penulis kesempatan dalam menyelesaikan

laporan Skripsi ini. Laporan ini dibuat untuk Melengkapi Syarat-Syarat yang

Diperlukan untuk memperoleh Diploma Empat Jurusan Teknik Informatika dan

Komputer Politeknik Negeri Jakarta. Laporan Skripsi ini berjudul Implementasi

Arsitektur Monolitik Pada Tes Berbentuk Esai Berbasis Web. Penulis menyadari

bahwa, tanpa bantuan dari berbagai pihak penyusunan laporan Skripsi ini sulit

bagi penulis untuk menyelesaikan laporan tersebut. Oleh karena itu, penulis

mengucapkan terima kasih kepada :

1. Mauldy Laya, S.Kom., M.Kom., selaku ketua jurusan TIK PNJ.

2. Risna Sari, S.Kom., M.Ti., selaku KPS D4 Teknik Informatika.

3. Nur Fauzi Soelaiman, S.T, M.Kom selaku dosen pembimbing yang telah

banyak memberikan arahan dalam menyelesaikan proyek skripsi serta

laporannya.

4. Nana Sofiana, selaku Kepala Sekolah SMP AMALIYAH JAKARTA yang

telah memperbolehkan penulis untuk melakukan studi kasus pada sekolah yang ia

pimpin.

5. Para karyawan dan guru SMP AMALIYAH JAKARTA yang telah banyak

membantu penulis dalam menyelesaikan proyek serta laporan skripsi ini.

6. Keluarga penulis yang telah memberikan dukungan penuh dalam

menyelesaikan laporan skripsi ini.

Akhir kata, penulis berharap Allah SWT. membalas segala kebaikan pihak yang

telah membantu. Semoga laporan skripsi ini membawa manfaat bagi para

pembaca.

Depok, Maret 2020

Penulis

Page 6: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

vi

HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI SKRIPSI UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS

Sebagai sivitas akademik Politeknik Negeri Jakarta, saya yang bertanda tangan

di bawah ini:

Nama : Muhammad Refda

NIM : 4816040291

Program Studi : Teknik Informatika

Jurusan : Teknik Informatika dan Komputer

Jenis karya : Skripsi /Tesis/Disertasi/ Karya Ilmiah Lainnya*

Demi pengembangan ilmu pengetahuan, menyetujui untuk memberikan kepada

Politeknik Negeri Jakarta Hak Bebas Royalti Noneksklusif (Non-exclusive

Royalty- Free Right) atas karya ilmiah saya yang berjudul :

IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES

BERBENTUK ESAI BERBASIS WEB beserta perangkat yang ada (jika

diperlukan). Dengan Hak Bebas Royalti Noneksklusif ini Politeknik Negeri Jakarta

berhak menyimpan, mengalihmedia/format-kan, mengelola dalam bentuk

pangkalan data (database), merawat, dan memublikasikan skripsi saya selama tetap

mencantumkan nama saya sebagai penulis/pencipta dan sebagai pemilik Hak Cipta.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya.

Dibuat di : Jakarta Pada tanggal : 23 Maret 2020

Yang menyatakan

Muhammad Refda

Page 7: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

vii

Impelementasi Arsitektur Monolitik Pada Tes

Berbentuk Esai Berbasis WEB

Abstrak

Sebuah ulangan harian merupakan suatu proses untuk mengukur tingkat kepahaman seorang siswa pada suatu mata pelajaran. Sebuah ujian terbagi menjadi 2 tipe, Paper Based Test (PBT) dan Computer Based Test (CBT). SMP AMALIYAH JAKARTA sudah beralih dari Paper Based Test (PBT) ke Computer Based Test (CBT), tetapi untuk Computer Based Test (CBT) hanya pada tes yang berformat pilihan ganda. Untuk tes yang mempunyai format esai belum menggunakan sistem Computer Based Test (CBT). Computer Based Test (CBT) menggunakan mobile atau desktop untuk pelaksanaan tes serta web untuk memasukkan data-data soal maupun jawaban. Pembuatan sistem Computer Based Test (CBT) untuk bagian soal esai dibangun dengan arsitektur monolitik.

Kata Kunci: CBT, PBT, Monolitik, Tes, Esai

Page 8: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

v

DAFTAR ISI

HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS ............................................... iii

LEMBAR PENGESAHAN ............................................................................................. iv

KATA PENGANTAR ....................................................................................................... v

HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI SKRIPSI UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS ....................................................................................... vi

Abstrak ............................................................................................................................ vii

DAFTAR ISI...................................................................................................................... v

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................................... viii

DAFTAR TABEL ............................................................................................................ ix

BAB I .................................................................................................................................. 7

PENDAHULUAN ............................................................................................................. 7

1.1. Latar Belakang .................................................................................................. 7

1.2. Perumusan Masalah ......................................................................................... 7

1.3. Batasan Masalah ............................................................................................... 8

1.4. Tujuan ................................................................................................................ 8

1.5. Manfaat .............................................................................................................. 8

1.6. Metode Pelaksanaan Tugas Akhir ................................................................... 8

BAB II ................................................................................................................................ 7

TINJAUAN PUSTAKA .................................................................................................... 7

2.1 Penelitian Sebelumnya ...................................................................................... 7

2.2 Kesimpulan Penelitian Sebelumnya .............................................................. 13

2.3 Arsitektur Monolitik ....................................................................................... 13

2.4 Arsitektur Micro-service ................................................................................. 14

2.5 Client-Server ..................................................................................................... 14

2.6 Website .............................................................................................................. 14

2.7 Web service ....................................................................................................... 14

2.8 RESTful ............................................................................................................ 15

2.9 Application Programming Interface (API) ..................................................... 15

2.10 Request Method .................................................................................................... 15

2.11 Kode Status (Status Code)................................................................................... 16

2.11.1 Informational .................................................................................................... 16

2.11.2 Successfull ......................................................................................................... 16

Page 9: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

vi

2.11.3 Redirection ........................................................................................................ 17

2.11.4 Client Error ....................................................................................................... 18

2.11.5 Server Error ....................................................................................................... 20

2.12 JSON .................................................................................................................... 21

2.13 Postman ................................................................................................................ 21

2.14 Paper Based Test (PBT) ...................................................................................... 21

2.15 Computer Based Test (CBT) ............................................................................... 21

2.16 MySQL ................................................................................................................. 22

2.17 PHP ...................................................................................................................... 22

2.18 Laravel ................................................................................................................. 22

2.19 Unified Modeling Language ................................................................................ 22

2.20 Konsep MVC ....................................................................................................... 23

2.21 Black Box Testing ................................................................................................ 23

2.22 Response Time Testing ........................................................................................ 23

BAB III ............................................................................................................................. 24

PERANCANGAN DAN REALISASI ........................................................................... 24

3.1 Deskripsi Program .......................................................................................... 24

3.1.1 Flowchart Aplikasi .................................................................................. 25

3.1.2 Perancangan Database ........................................................................... 26

3.1.3 Perancangan UML .................................................................................. 26

3.2.1 Tampilan Aplikasi ....................................................................................... 27

BAB IV ............................................................................................................................. 36

PEMBAHASAN .............................................................................................................. 36

4.1 Pengujian ......................................................................................................... 36

4.2 Deskripsi Pengujian ........................................................................................ 36

4.3 Prosedur Pengujian ........................................................................................ 36

4.3.1 Prosedur Pengujian Alpha Testing ............................................................ 36

4.3.2 Prosedur Pengujian Response Time ........................................................... 37

4.4 Data Hasil Pengujian ...................................................................................... 38

4.5 Analisis Data / Evaluasi .................................................................................. 40

BAB V ............................................................................................................................ 101

PENUTUP ...................................................................................................................... 101

5.1 Simpulan ........................................................................................................ 101

5.2 Saran .............................................................................................................. 101

Page 10: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

vii

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................... 103

Page 11: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

viii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Arsitektur Monolitik ......................................................................... 13 Gambar 3.1 Arsitektur Monolitik Aplikasi Esai ................................................... 24 Gambar 3.2 Flowchart Aplikasi ........................................................................... 25 Gambar 3.3 ERD Aplikasi ................................................................................... 25 Gambar 3.4 Use Case Aplikasi Tes Esai ............................................................. 26 Gambar 3.5 Halaman Registrasi Guru ................................................................. 27 Gambar 3.6 Halaman Login Guru ........................................................................ 28 Gambar 3.7 Halaman Dashboard ........................................................................ 28 Gambar 3.8 Halaman Mata Pelajaran .................................................................. 29 Gambar 3.9 Halaman Bab berdasarkan mapel ..................................................... 29 Gambar 3.10 Halaman Daftar Soal ....................................................................... 30 Gambar 3.11 Halaman Input Soal ........................................................................ 30 Gambar 3.12 Halaman Ubah Soal ........................................................................ 31 Gambar 3.13 Halaman Hapus Soal ...................................................................... 32 Gambar 3.14 Kode Program Register Siswa (API) ............................................. 32 Gambar 3.15 Kode Program Login Siswa (API) ................................................. 33 Gambar 3.16 Kode Program Menampilkan Kelas Untuk Siswa (API) ............... 33 Gambar 3.17 Kode Program Menampilkan Mapel Untuk Siswa (API) .............. 33 Gambar 3.18 Kode Program Menampilkan Bab Untuk Siswa (API) .................. 34

Page 12: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

ix

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Penelitian Sebelumnya …………………………………………………7 Tabel 4.1 Alpha Testing ...................................................................................... 36 Tabel 4.2 Pengujian Response Time ..................................................................... 37 Tabel 4.3 Hasil Pengujian Alpha Testing ............................................................. 38 Tabel 4.4 Hasil Pengujian Response Time ........................................................... 39

Page 13: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

7

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Sebuah ujian atau ulangan harian merupakan suatu proses untuk mengukur tingkat

kepahaman seorang siswa pada suatu mata pelajaran ataupun pada satu bab mata

pelajaran. Sebuah ujian biasanya terbagi menjadi 2 tipe, Paper Based Test (PBT)

dan Computer Based Test (CBT). Untuk ujian yang masih berbasis Paper Based

Test (PBT) yang sistemnya menggunakan kertas dan pensil. Paper Based Test

(PBT) mempunyai kelemahan yaitu pengkoreksian hasil tes yang memakan waktu

(Jihad dan Haris, 2012).

SMP AMALIYAH JAKARTA sudah beralih dari Paper Based Test (PBT) ke

Computer Based Test (CBT), tetapi untuk Computer Based Test (CBT) hanya pada

tes yang berformat pilihan ganda saja. Untuk tes yang mempunyai format esai

belum menggunakan sistem Computer Based Test (CBT). Computer Based Test

(CBT) pada umumnya menggunakan mobile atau desktop untuk pelaksanaan tes

serta web untuk memasukkan data-data soal maupun jawaban.

Pembuatan sistem Computer Based Test (CBT) untuk bagian soal esai dibangun

dengan arsitektur monolitik, arsitektur monolitik merupakan sebuah arsitektur

dimana dalam pembuatan aplikasi. Semua komponen menjadi satu kesatuan

Pemilihan arsitektur monolitik dikarenakan latensi komunikasi antar modulnya

sangat cepat, karena berada di dalam sebuah server yang sama serta kemudahan

dalam mendistribusikan aplikasi ke server karena aplikasi terbungkus menjadi satu

bagian (Fransisco Ponce Mella, 2019).

Untuk tempat memasukkan data soal maupun jawaban digunakan platform web,

bahasa pemrograman yang digunakan untuk pembuatan backend maupun web

menggunakan PHP serta menggunakan framework Laravel.

1.2. Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka perumusan

masalah dalam pembuatan sistem ini adalah:

Page 14: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

8

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

a. Bagaimana mengimplementasi arsitektur monolitik pada backend aplikasi tes esai SMP AMALIYAH JAKARTA?

b. Bagaimana membuat web untuk tempat memanajemen data soal beserta jawaban?

1.3. Batasan Masalah

a) Pembuatan aplikasi menggunakan framework Laravel

b) Penelitian ini dikembangkan menggunakan REST API.

c) Penelitian ini menggunakan arsitektur monolitik

d) Pengembangan aplikasi untuk menginput pertanyaan dan jawaban

menggunakan platform web

e) Hasil Penelitian ini diperuntukkan sebagai aplikasi pendamping tes pilihan

ganda pada SMP AMALIYAH JAKARTA

f) Pengujian arsitektur monolitik

g) Pengujian API menggunakan POSTMAN

1.4. Tujuan

Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan arsitektur monolitik pada backend

aplikasi tes esai SMP AMALIYAH JAKARTA

1.5. Manfaat

Adapun manfaatnya adalah Membantu tenaga pendidik dalam melakukan tes,

berupa ulangan harian agar mendapatkan hasil yang objektif.

1.6. Metode Pelaksanaan Tugas Akhir

Metode yang digunakan untuk pembuatan skripsi ini ada dua, diantara nya:

a) Metode Pengumpulan Data

1) Wawancara

Pada tahap ini dilakukan metode pengumpulan data berupa mewawancarai

tenaga pendidik SMP AMALIYAH JAKARTA untuk menanyakan

mengenai kendala selama ini pada saat melaksanakan ulangan harian pada

setiap mata pelajarannya.

b) Metode Pengembangan Sistem

Page 15: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

9

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Metode pengembangan yang digunakan dalam perancangan implementasi

arsitektur monolitik pada tes berbentuk esai berbasis web yaitu Waterfall.

Waterfall adalah sebuah metode pengembangan software yang bersifat

sekuensial. Kelebihan dari metode pengembangan ini adalah kualitas dari

sistem yang dihasilkan akan baik. Ini dikarenakan oleh pelaksanaannya secara

bertahap. Sehingga tidak terfokus pada tahapan tertentu. Berikut ini adalah

tahapan dari metode waterfall:

1) Pengumpulan kebutuhan dan analisis

Pada fase ini dilakukan analisa serta didefinisikan kebutuhan yang harus

dipenuhi untuk aplikasi yang akan dibuat dengan cara mewawancarai tenaga

pendidik SMP AMALIYAH JAKARTA.

2) Desain

Di dalam tahap desain pengembang akan menghasilkan sebuah sistem

secara keseluruhan dan menentukan alur perangkat lunak, seperti

pembuatan flowchart dan UML.

3) Implementasi

Pada tahap ini seluruh desain diubah menjadi kode program. Kode program

yang dihasilkan masih berbentuk modul yang nanti akan diintregasikan

menjadi sistem yang lebih kompleks. Pada tahap ini digunakan framework

laravel serta DBMS MySQL.

4) Testing

Pada tahap ini dilakukannya penggabungan modul yang sudah dibuat dan

dilakukan pengujian. Pada tahap ini akan mengetahui apakah program yang

dibuat telah sesuai dengan desainnya dan fungsi pada program terdapat

kesalahan atau tidak.

5) Operation & Maintenance

Yaitu instalasi dan proses perbaikan sistem sesuai yang disetujui.

Page 16: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

7

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Penelitian Sebelumnya

Tabel 2.1 Penelitian Sebelumnya

Nama Penulis, Tahun dan Judul Hasil Penelitian Persamaan

Perbedaan

Rencana Penelitian

Stephanie Er-Em Nawahoke & Andreas Jodhinata (2013) Aplikasi Ulangan Harian Untuk Siswa SMA Berbasis Client Server

Menghasilkan aplikasi yang mampu menyimpan bank soal yang dapat di-query berdasarkan parameter dari user (mata pelajaran, kelas, bab) dan Mengotomasi proses pemeriksaan dan penilaian hasil ulangan harian.

1. Bank Soal 2. Mengotomasi proses pemeriksaan dan penilaian hasil

- penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp

Rahimi Fitri & Arifin Noor Asyikin (2015) Aplikasi Penilaian Ujian Essay Otomatis Menggunakan Metode Cosine Similarity

Menganalisa mekanisme penilaian esai yang selama ini telah dilaksanakan pengajar, serta merancang dan mengaplikasikan penilaian ujian esai otomatis menggunakan metode cosine similarity

- Penilaian esai - penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android

M.Ramaddan Julianti & Petrus Silalahi (2015) Perancangan Aplikasi Ujian Online Berbasis Web Study Kasus di

Menghasilkan aplikasi ujian online berbasis web di STMIK BINA SARANA GLOBAL menggunakan PHP dan MySQL

- aplikasi ujian - penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android

Page 17: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

8

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

STMIK Bina Sarana Global

Tristy Meinawati, Kodrat Iman Satoto & Oky Dwi Nurhayati (2013) Perancangan Aplikasi Ujian Online Jurusan Sistem Komputer Universitas Diponegoro

Menghasilkan aplikasi ujian online pada Jurusan Sistem Komputer Universitas Diponegoro untuk penerimaan mahasiswa baru menggunakan PHP sebagai bahasa pemrograman dan MySQL sebagai basis data.

-Aplikasi ujian - penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android

Mentari Harmadya, Gusti Made AryaSasmita & Ni Kadek Ayu Wirdiani (2015) Rancang Bangun Aplikasi Tryout Ujian Nasional Sekolah Menengah Pertama (Smp) Berbasis Android

Menghasilkan sebuah aplikasi Tryout Ujian Nasional berbasis Android serta menggunakan WEB untuk bagian backend

- WEB sebagai penginputan data - penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android

Marcelinus Petrus Saptono & Herryanus F.R Widjasena (2019) Perancangan dan Implementasi Aplikasi Ujian Sekolah Berbasis Komputer atau Computer Based Test (CBT)

Menghasilkan sistem ujian berbasis Computer Based Test (CBT) secara offline di SMK Negeri 1 Kabupaten sorong

- Aplikasi Ujian - Berbasis CBT

- penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android - online

Page 18: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

9

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Di SMK Negeri 1 Kabupaten Sorong

Adi Pratomo & Ronny Mantala (2016) Pengembangan Aplikasi Ujian Berbasis Komputer Beserta Analisis Uji Guna Sistem Perangkat Lunaknya Menggunakan Metode Sumi (Software Usability Measurement Inventory)

Menghasilkan aplikasi Ujian Berbasis Komputer (Computer Base Test - CBT) dengan mengikuti tahapan-tahapan metodogi SDLC (Software Development Life Cycle). yang dihasilkan dalam penelitian ini sendiri nantinya akan dievaluasi uji guna (Usability Test) perangkat lunak dengan metode (Software Usability Measurement Inventory). .

- Aplikasi Ujian - CBT

- penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android

Fazriani Huzaimah & Dedy Irfan (2018) Rancang Bangun Aplikasi Ujian Online Pra Kompre Berbasis Android

Menghasilkan aplikasi ujian online pra kompre untuk penggunaan pada android. Aplikasi ini masih terbatas untuk mahasiswa Pend. Teknik Informatika

- Aplikasi Ujian - Berbasis android

- penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android dengan framework flutter

Adi Supriyatna (2015) ANALISIS DAN EVALUASI PENERAPAN APLIKASI UJIAN BERBASIS WEB DENGAN METODE PIECES FRAMEWORK

Hasil penelitian ini adalah untuk mengevaluasi tingkat keberhasilan, efisiensi, efektifitas dan keuntungan perusahaan dalam menerapkan sistem ujian berbasis web atau online yang dilakukan dilingkungan kampus BSI Jatiwaringin. Serta menganalisis kekuatan dan kelemahan sistem ujian berbasis web atau online yang

-Aplikasi Ujian - penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android - tidak dilakukannya analisis untuk sistem terdahulu

Page 19: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

10

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

sudah diterapkan dengan menggunakan PIECES Framework,

Hoga Saragih & Siti Safariana(2014) ANALISIS KUALITAS APLIKASI UJIAN ONLINE BERBASIS WEB PADA PERUM PERUMNAS

WEB ujian telah dievaluasi berdasarkan WEB quality evaluation method. Hasil yang didapatkan yaitu kualitas webstie uji- an belum baik. Oleh karena itu dibuatlah prototipe sebagai solusi dan rekomendasi untuk pengembangan WEB selanjutnya. Selain itu diusulkan juga untuk melakukan perbaikan dalam database

- Aplikasi Ujian - penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android - tidak dilakukannya analisis untuk sistem terdahulu

Untung Rahardja, Muhamad Yusup & Qurotul Aini (2014) Aplikasi Campus Learning System iOU (integrated Online Ujian) Dalam Mendukung Kegiatan iLearning Education (iDu) Pada Perguruan Tinggi

Hasil akhir penelitian ini dapat digunakan untuk memberikan peningkatan mutu ujian pada Perguruan Tinggi Raharja agar senantiasa memberikan kemudahan mahasiswa dalam mengerjakan ujian dan dosen dalam hal memberi nilai kepada mahasiswa.

-Aplikasi Ujian - penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android - tidak dilakukannya analisis untuk sistem terdahulu

Antony Susanto & Henky Honggo Perancangan Ujian

Aplikasi ujian berbasis web ini mengimplementasikan algoritma Fisher-Yates Shuffle yang

- Aplikasi Ujian

- penggunaan Arsitektur Monolithic - penggunaan algoritma rabin karp - berbasis android - tidak dilakukannya analisis untuk sistem terdahulu

Page 20: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

11

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Online pada STMIK GI MDP Berbasis Web

berfungsi untuk mengacak soal dan algoritma Levenshtein Distance yang berfungsi untuk membandingkan jawaban pada saat pengoreksian. Pembuatan aplikasi akan menggunakan bahasa pemograman PHP dan MySQL untuk pembuatan database dan metodologi yang digunakan adalah pendekatan prototype.

Page 21: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

13

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

2.2 Kesimpulan Penelitian Sebelumnya

Dari penelitian yang telah dijabarkan diatas terdapat perbedaan bahwa penelitian

ini menerapkan arsitektur monolitik pada pembuatan aplikasi, penggunaan dua

platform yaitu: web untuk memasukkan data soal maupun jawaban serta mobile

android untuk tempat melakukan tes esai, untuk melihat hasil penelitian dari setiap

jurnal bisa dilihat pada kolom kedua pada tabel di atas.

2.3 Arsitektur Monolitik

Arsitektur monolitik merupakan model pemrograman tradisional, yang berarti

bahwa elemen program perangkat lunak terjalin dan saling bergantung satu sama

lain. (Margaret Rouse, 2016). Arsitektur monolitik menggunakan kode sumber dan

teknologi yang sama untuk menjalankan semua tugas. (Boyke Dian Triwahyudi,

2016). Pemilihan arsitektur monolitik disini dikarenakan latensi komunikasi antar

modulnya sangat cepat, karena berada di dalam sebuah server serta kemudahan

dalam menggunakannya dikarenakan berada dalam satu paket aplikasi.

Gambar 2.1 Arsitektur Monolitik

(Sumber: medium.com)

Dari Gambar 2.1 bisa disimpulkan bahwa arsitektur monolitik terbagi menjadi

empat bagian yaitu, bagian database untuk menampung data, bagian data interface

untuk pembuatan query, bagian business logic untuk bagian logika bisnis serta yang

terakhir adalah bagian user interface yaitu bagian yang akan bersentuhan langsung

oleh pengguna

Page 22: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

14

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

2.4 Arsitektur Micro-service

Menurut Sam Newman (2020) Microservices merupakan layanan yang dapat

digunakan secara independen yang dimodelkan di sekitar domain bisnis. Mereka

berkomunikasi satu sama lain melalui jaringan, dan sebagai pilihan arsitektur

menawarkan banyak pilihan untuk menyelesaikan masalah yang mungkin dihadapi.

Oleh karena itu arsitektur microservice didasarkan pada beberapa microservice

yang saling berkolaborasi.

Microservices merupakan sebuah jenis dari service-oriented architecture (SOA),

microservice juga memiliki keunggulan sebagai teknologi agnostik. Arsitektur

microservice saling berkomunikasi melalui jaringan yang membuat mereka

menjadi sebuah sistem yang terdistribusi

.

2.5 Client-Server

Client-server merupakan salah satu model komunikasi antara 2 komputer atau lebih

yang berfungsi melakukan pembagian tugas. Client bertugas untuk melakukan

input, update, penghapusan dan menampilkan data sebuah database. Sementara

server bertugas menyediakan pelayanan untuk melakukan manajemen, yaitu

menyimpan serta mengolah database.(Wahana Komputer; 2010:5)

2.6 Website

Website merupakan kumpulan dari halaman yang saling terhubung satu sama lain.

Dalam sebuah website terdapat satu halaman yang dikenal dengan nama homepage.

Homepage adalah sebuah halaman yang pertama kali dilihat ketika seseorang

mengunjungi sebuah website. Penggunaan website di penelitian ini sebagai wadah

untuk memasukkan data yang nanti akan ditampilkan pada aplikasi android

(Risky:2013)

2.7 Web service

Menurut O’Brien (2010), Web service merupakan komponen software yang

berbasis framework web dan standar object-oriented dan teknologi untuk

Page 23: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

15

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

penggunaan web yang secara elektronik menghubungkan aplikasi user yang

berbeda dan platform yang berbeda.

Web service digunakan sebagai suatu fasilitas yang disediakan oleh suatu website

untuk menyediakan layanan (dalam bentuk informasi) kepada sistem lain, sehingga

sistem lain dapat berinteraksi dengan sistem tersebut melalui layanan-layanan

(service) yang disediakan oleh suatu sistem yang menyediakan web service. Web

service menyimpan data informasi dalam format XML, sehingga data ini dapat

diakses oleh sistem lain walaupun berbeda platform, sistem operasi, maupun bahasa

compiler. Pada pengembangan aplikasi ini digunakan salah satu jenis web service

yaitu RESTful API.

2.8 RESTful

REST memungkinkan sistem request serta mengakses dan memanipulasi teks yang

direpresentasikan dari sebuah Web service. Web service API yang menggunakan

REST disebut dengan RESTful API. Tidak seperti jenis Web service lainnya,

RESTful API tidak memiliki standar yang resmi untuk notasinya dikarenakan

REST merupakan sebuah arsitektur. Dengan berbagai implementasi, REST

menemukan notasi yang biasa digunakan, seperti HTTP, URI, JSON, dan XML.

2.9 Application Programming Interface (API)

Application Programming Interface (API) adalah sebuah interface yang berfungsi

untuk mengintegrasikan perangkat lunak satu dengan yang lain. API dapat bisa

dikatakan sebagai penghubung suatu aplikasi dengan aplikasi lainnya. Proses ini

dikelola melalui sistem operasi. Keunggulan dari API ini adalah memungkinkan

suatu aplikasi dengan aplikasi lainnya dapat saling terhubung dan berinteraksi. API

merupakan software interface yang terdiri atas kumpulan instruksi yang disimpan

dalam bentuk library dan menjelaskan bagaimana agar suatu software dapat

berinteraksi dengan software lain.

2.10 Request Method

Request Method digunakan untuk mengetahui bagaimana sebuah web peramban

memproses sebuah request dan menerima sebuah respon dari web server. Standar

Page 24: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

16

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

yang digunakan web peramban pada saat ini adalah HTTP (Hypertext Transfer

Protocol). HTTP digunakan oleh web peramban untuk mengirim request dari WEB

ke web server dan kemudian menerima response dari web server. HTTP request

berkerja seperti email, memberitahukan kapan request dikirim, serta bagaimana

mengatur request tersebut. Request Method yang akan digunakan pada aplikasi ini

adalah GET, POST, PUT & DELETE.

2.11 Kode Status (Status Code)

HTTP (Hypertext Transfer Protocol), adalah metode client dan server untuk saling

berkomunikasi. Ketika user mengklik sebuah link, atau submit form, browser akan

mengirimkan permintaan ke server. Ketika server menerima permintaan tersebut,

server akan mengirimkan kembali suatu Respon HTTP. Respon berisi nomor kode

biasanya dikenal sebagai kode status atau kode respon. Berikut ini adalah daftar

yang ada saat ini di HTTP 1.1:

2.11.1 Informational

Kode status ini menunjukkan respon sementara, hanya terdiri dari Status-Line dan

optional header.

1) 100 – Continue (Melanjutkan)

Memberitahukan kepada client bahwa permintaan pertama telah sudah

diterima dan seharusnya boleh melanjutkan ke sisa permintaan berikutnya.

Dan mengabaikan bila permintaan telah terpenuhi.

2) 101 – Switching Protocols (Berpindah Protokol)

Memberitahukan client bahwa server akan beralih ke protokol yang

ditentukan dalam header pesan pada saat upgrade selama sambungan saat

ini.

2.11.2 Successfull

Kode status ini menunjukkan bahwa permintaan client berhasil diterima, dipahami.

1) 200 OK

Page 25: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

17

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Merupakan respon standar dari server yang menunjukkan bahwa

permintaan (request) yang dilakukan oleh client telah berhasil diterima,

dimengerti, disetujui, dan diproses dengan sukses (berhasil). Hasilnya yang

akan ditampakkan tergantung pada jenis request yang dilakukan oleh client.

2) 201 Created

Permintaan berhasil dan sumber daya yang baru telah dibuat.

3) 202 Accepted

Permintaan tersebut telah diterima untuk diproses, namun belum diproses.

Dalam sesi ini, permintaan mungkin tetap atau mungkin juga tidak akan

ditindak lanjuti. Karena bila ditindak lanjuti akan menjadi batasan saat

proses sebenarnya terjadi.

4) 203 Non-Authoritative Information (since HTTP/1.1)

Server sukses dalam memproses request, namun Meta informasi yang

dikembalikan dalam isi-header ditetapkan bukan berasal dari server asal.

5) 204 No Content

Permintaan berhasil, namun tidak memerlukan isi dari permintaan.

6) 205 Reset Content

Permintaan berhasil tetapi user-Agent harus melihat ulang dokumen yang

menyebabkan permintaan tersebut.

7) 206 Partial Content

Sebagian Request telah diterima oleh client. Ini biasanya terjadi bila kita

menggunakan perintah GET untuk meng-enable resume dalam transfer data

atau dalam mengunduh file dalam berbagai bagian secara simultan.

2.11.3 Redirection

Kode status ini menunjukkan bahwa tindakan lebih lanjut harus dilakukan oleh user

agent untuk memenuhi permintaan tersebut.

1) 300 Multiple Choice

Sumber daya yang diminta memiliki beberapa kemungkinan, masing-

masing dengan lokasi yang berbeda.

2) 301 Moved Permanently

Sumber daya yang diminta telah secara permanen pindah kelokasi yang lain.

Page 26: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

18

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

3) 303 See Other (since HTTP/1.1)

Respon dari request telah ditemukan dibawah URL (Uniform Resources

Locator) yang berbeda dan harus dapat diakses dengan menggunakan

perintah GET.

4) 304 Not Modified

Sumber daya belum diubah sejak terakhir direquest. Ini dapat menghemat

bandwith dalam proses antara server dan client.

5) 305 Use Proxy (since HTTP/1.1)

Sumber daya yang diminta hanya dapat diakses melalui proxy di lokasi yang

ditentukan. Banyak HTTP client pada saat tulisan ini dibuat (seperti browser

Mozilla Firefox) tidak menanggapi status kode seperti ini terutama dengan

alasan untuk Keamanan.

6) 306 Switch Proxy

Digunakan untuk cadangan.

7) 307 Temporary Redirect (since HTTP/1.1)

Sumber daya atau alamat sementara sudah dipindahkan ke URI yang

berbeda. Client harus menggunakan URI asli untuk mengakses sumber daya

tersebut selanjutnya.

2.11.4 Client Error

Kode status ini dimaksudkan untuk kasus di mana client tampaknya telah keliru.

1) 400 Bad Request Syntax

Digunakan untuk request tidak dipahami oleh server.

2) 401 Unauthorized

Permintaan membutuhkan otentikasi dari pengguna.

3) 402 Payment Required

Digunakan untuk masa yang akan datang.

4) 403 Forbidden Server

Menolak untuk memenuhi permintaan tersebut.

5) 404 Not Found

Dokumen / file yang diminta oleh client tidak ditemukan.

6) 405 Method Not Allowed

Page 27: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

19

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Metode yang diterapkan dalam permintaan tidak diperbolehkan atau tidak

didukung untuk sumberdaya ini.

7) 406 Not Acceptable

Sumber daya yang diminta hanya mampu menghasilkan respon entitas yang

tidak memiliki karakteristik konten seperti yang diminta.

8) 407 Proxy Authentication Required

Permintaan pertama memerlukan otentikasi dengan proxy.

9) 408 Request Timeout

Client gagal mengirimkan permintaan dalam waktu yang dibolehkan oleh

server.

10) 409 Conflict

Permintaan tidak berhasil karena adanya konflik di dari sumber daya.

11) 410 Gone

Menunjukkan bahwa resource atau sumber daya yang diminta oleh client

tidak terdapat lagi adanya. Namun berbeda dengan HTTP Status kode 404,

client tidak diperbolehkan lagi untuk merequest lagi. Client seperti halnya

mesin pencari harus menghapus resource (sumber daya) tersebut dari daftar

indeks mereka.

12) 411 Length Required

Server tidak akan menerima permintaan yang sah tanpa mengikuti ketentuan

pada Content-Length header.

13) 412 Precondition Failed

Prasyarat yang ditetapkan dalam meminta satu atau lebih Header adalah

palsu.

14) 413 Request Entity Too Large

Permintaan tersebut tidak berhasil karena permintaan melebihi besar dari

yang diizinkan oleh server.

15) 414 Request-URL Too Long

Permintaan tidak berhasil dilakukan, karena proses untuk mengakses URL

terlalu panjang.

16) 415 Unsupported Media Type

Page 28: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

20

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Permintaan tersebut tidak berhasil karena konten yang diminta tidak

didukung oleh sumber daya.

17) 416 Requested Range Not Satisfiable

Client telah meminta sebagian file, tetapi server tidak dapat memasok

bagian itu. Sebagai contoh, jika client meminta bagian dari file yang terletak

di luar akhir file.

18) 417 Expectation Failed

Harapan dalam permintaan Expect header tidak dapat dipenuhi oleh server.

2.11.5 Server Error

Kode status ini menunjukkan kasus-kasus di mana server tidak mampu melakukan

permintaan.

1) 500 Internal Server Error

Permintaan tersebut tidak berhasil karena mengalami kondisi yang tidak

diharapkan oleh server.

2) 501 Not Implemented

Permintaan gagal karena server tidak mendukung fungsi yang diperlukan

untuk memenuhi permintaan tersebut.

3) 502 Bad Gateway

Server menerima respon yang tidak valid dari upstream server ketika

mencoba untuk memenuhi permintaan tersebut.

4) 503 Service Unavailable

Permintaan tidak berhasil karena server sedang down atau kelebihan beban.

5) 504 Gateway Timeout

Upstream server yang gagal mengirimkan permintaan dalam waktu yang

dibolehkan oleh server.

6) 505 HTTP Version Not Supported

Server tidak mendukung atau tidak mengizinkan versi protokol HTTP

dalam permintaan tersebut.

7) 530 User access denied

Akses yang dilakukan user ditolak.

Page 29: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

21

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

2.12 JSON

JSON (JavaScript Object Notation) merupakan format pertukaran data yang ringan

serta mudah diterjemahkan dan dibuat atau generate oleh komputer. Format ini

dibuat berdasarkan bagian dari Bahasa Pemprograman JavaScript, Standar ECMA-

262 Edisi ke-3 - Desember 1999. JSON merupakan format teks yang tidak

bergantung pada bahasa pemprograman apapun karena menggunakan gaya bahasa

yang umum digunakan oleh programmer keluarga C termasuk C, C++, C#, Java,

JavaScript dan lain sebagainya. Oleh karena itu, menjadikan JSON ideal sebagai

bahasa pertukaran data JSON terbuat dari dua struktur:

a) Kumpulan pasangan nama/nilai. Pada beberapa bahasa, hal ini dinyatakan

sebagai objek, rekaman, struktur, kamus, tabel hash, daftar berkunci, atau

associative array.

b) Daftar nilai terurutkan. Pada kebanyakan bahasa, hal ini dinyatakan sebagai

array, vektor, daftar, ataupun urutan.

2.13 Postman

Menurut postdot (2017), postman merupakan sebuah software yang memuat fungsi

lengkap pengembangan sistem dalam mengirimkan dan menerima respon server.

Software ini mendukung pengembangan sistem REST API dengan mengklasifikasi

request berdasarkan Request Method, URL dan parameter-parameter request.

2.14 Paper Based Test (PBT)

Menurut Eko Putro Widyoko (2014) Paper Based Test atau tes tertulis adalah

bentuk tes yang dalam pelaksanaannya menggunakan kertas dan tulisan sebagai alat

bantu, baik untuk soal tes maupun jawaban tes. Tes ini mempunyai beberapa

kelemahan yaitu media kertas yang rawan sobek serta akan memakan waktu lebih

lama jika ada jawaban yang dirasa kurang tepat, lain halnya dengan Computer

Based Test.

2.15 Computer Based Test (CBT)

Menurut Eko Putro Widyoko (2014) Computer Based Test merupakan tes yang

dalam pelaksanaannya menggunakan alat bantu komputer. Hal yang membedakan

Page 30: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

22

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

dengan tes tertulis terletak pada teknik penyampaian butir soal yaitu naskah soal

maupun lembar jawaban menggunakan komputer. Sistem skoring atau koreksi

langsung dilakukan oleh komputer. Untuk tipe soal pilihan ganda, SMP

AMALIYAH telah menggunakan sistem Computer Based Test, tetapi untuk soal

bertipe esai masih belum menggunakan sistem Computer Based Test.

2.16 MySQL

Menurut Arief (2011) MySQL (My Structure Query Languange) adalah “salah satu

jenis database server yang sangat terkenal dan banyak digunakan untuk

membangun aplikasi web yang menggunakan database sebagai sumber dan

pengelolaan datanya”. Mysql bersifat terbuka dan menggunakan bahasa SQL

(Structured Query Language). MySQL biasa dijalankan diberbagai platform

misalnya windows Linux, dan lain sebagainya.

2.17 PHP

Menurut Arief (2011) PHP merupakan bahasa server-side-scripting yang menyatu

dengan HTML untuk membuat halaman web yang dinamis. Karena PHP

merupakan server-side-scripting maka sintaks dan perintah-perintah PHP akan

diesksekusi di server kemudian hasilnya akan dikirimkan ke browser dengan

format HTML. Pada aplikasi ini menggunakan bahasa PHP, tetapi agar

memudahkan dalam pembuatan RESTful digunakanlah Laravel.

2.18 Laravel

Laravel adalah framework bahasa pemrograman Hypertext Preprocessor (PHP)

yang ditujukan untuk pengembangan aplikasi berbasis web dengan menerapkan

konsep Model View Controller (MVC). Framework ini dibuat oleh Taylor Otwell

dan pertama kali dirilis pada tanggal 9 Juni 2011. Laravel berlisensi open source

yang artinya bebas digunakan tanpa harus melakukan pembayaran. Alamat web

resmi dari framework Laravel adalah https://laravel.com. (laravel.com)

2.19 Unified Modeling Language

Menurut (Hend, 2006) “Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa yang

telah menjadi standar untuk visualisasi, menetapkan, membangun dan

mendokumentasikan artifak suatu sistem perangkat lunak”.

Page 31: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

23

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

2.20 Konsep MVC

MVC adalah sebuah metode untuk membuat sebuah aplikasi dengan memisahkan

data atau query (Model) dari tampilan atau user interface (View) dan cara

pemrosesannya (Controller). Pembuatan program yang menggunakan MVC ini

biasanya dikemas dalam kerangka kerja (framework), sehingga pengembang

aplikasi tinggal menggunakan kerangka kerja yang sudah disediakan. (Badiyanto,

2013).

2.21 Black Box Testing

Menurut Rex Black, black box testing merupakan sebuah metode pengujian dimana

tester hanya fokus pada apa yang seharusnya dilakukan oleh sistem (Black, 2009).

Sebuah pengujian bisa dikatakan berhasil ketika sebuah sistem dapat memproses

data dan hasil yang ada sesuai dengan apa yang diharapkan pembuat aplikasi.

Penggunaan pengujian dengan black box testing ini mengacu pada pembuatan

sistem yang berbasis monolitik.

2.22 Response Time Testing

Response time testing adalah pengujian waktu respon yang mengacu pada waktu

yang diperlukan untuk satu node sistem untuk menanggapi permintaan dari yang

lain (Ferry, 2019).

Oleh karena itu response time testing digunakan untuk mengukur waktu yang

dibutuhkan saat pengguna memulai request sampai request tersebut selesai.

Pengujian dengan response time testing pada aplikasi tes esai SMP AMALIYAH

JAKARTA ini untuk menguji setiap API yang telah dibuat, dimulai dari waktu

eksekusi API sampai sistem mengembalikan data dengan format JSON. Response

Time digunakan untuk mengukur kinerja setiap permintaan. Waktu respon adalah

ketika ketika pengguna mulai mengirim permintaan atau request dan berakhir pada

saat waktu aplikasi menghasilkan output yang menyatakan bahwa permintaan yang

telah diminta oleh pengguna telah selesai.

Page 32: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

24

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

BAB III

PERANCANGAN DAN REALISASI

3.1 Deskripsi Program

Pembuatan aplikasi tes esai SMP AMALIYAH yang berbasis Computer Based

Test (CBT) dibangun dengan arsitektur monolitik, arsitektur monolitik

merupakan sebuah arsitektur dimana dalam pembuatan aplikasi. Semua

komponen menjadi satu kesatuan. Pemilihan arsitektur monolitik dikarenakan

fungsi dari aplikasi ini adalah hanya untuk menginput data soal ulangan harian

serta menampilkan hasil inputan menggunakan RESTAPI ke aplikasi android.

Alasan penggunaan arsitektur monolitik dikarenakan kemudahan dalam

pembuatan aplikasi karena pembuatan modul dilakukan di satu kluster seperti

pada gambar dibawah:

Gambar 3.1 Arsitektur Monolitik Aplikasi Esai

Arsitektur monolitik membuat suatu aplikasi dengan modul berbeda menjadi satu

bagian besar seperti pada gambar diatas yang dimana modul autentikasi serta

manajemen soal yang merupakan bagian dari aplikasi web digabungkan dengan api

untuk aplikasi android.

Page 33: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

25

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

3.1.1 Flowchart Aplikasi

Gambar 3.2 Flowchart Aplikasi

Pada gambar di atas dijelaskan untuk mengakses halaman web, tenaga pendidik

harus register terlebih dahulu, setelah itu tenaga pendidik menggunakan email dan

password untuk login, tenaga pendidik bisa memilih mata pelajaran yang tersedia

serta setelah itu tenaga pendidik harus memilih bab berdasarkan mata pelajaran,

Page 34: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

26

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

setelah itu bisa langsung memasukkan soal-soal maupun kunci jawaban serta

menentukan kata kunci pada setiap jawaban.

3.1.2 Perancangan Database

Gambar 3.3 ERD Aplikasi

Pada perancangan database ini menggunakan ERD, di gambar di atas terdapat 6

tabel yang saling berelasi satu sama lain. Dari tabel user berealisasi dengan tabel

kelas, mata pelajaran dan nilai_uh. Pada tabel user terdapat kolom role untuk

mengetahui apakah user yang mengakses database seorang murid ataupun seorang

guru.

3.1.3 Perancangan UML

Gambar 3.4 Use Case Aplikasi Tes Esai

Pada gambar 3.4 bisa dilihat terdapat dua user pada aplikasi tes esai SMP

AMALIYAH tersebut, kedua user itu adalah murid dan guru. Murid mengakses

Page 35: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

27

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

soal dengan mobile device dan harus register dan login terlebih dahulu. Guru

mengakses aplikasi dengan aplikasi web tes SMP AMALIYAH, guru diharapkan

melakukan registrasi terlebih dahulu setelah itu baru login untuk menggunakan fitur

yg ada di dashboard seperti menajemen soal.

3.2 Realisasi Program Aplikasi

Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan arsitektur monolitik pada

tes berbentuk esai berbasis web. Penggunaan arsitektur monolitik disini

dikarenakan latensi antar modul yang cepat mengakibatkan waktu respon dibawah

10 detik, ketika waktu respon dibawah 10 detik menandakan bahwa latensi antar

modulnya masuk kategori cepat (David Bermbach, 2015).

3.2.1 Tampilan Aplikasi

a) Halaman Registrasi Guru

Gambar 3.5 Halaman Registrasi Guru

Pada halaman ini guru yang belum mempunyai akun bisa registrasi terlebih

dahulu pada halaman ini dengan menggunakan nama, alamat email dan

password.

b) Halaman Login Guru

Page 36: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

28

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Gambar 3.6 Halaman Login Guru

Pada halaman ini guru yang telah mempunyai akun bisa menggunakan akun

tersebut untuk melakukan login agar bisa menggunakan fitur yang ada di aplikasi

ini.

c) Halaman Dashboard

Gambar 3.7 Halaman Dashboard

Setelah guru login, guru akan langsung diarahkan ke halaman dashboard diatas,

pada halaman di atas terdapat sidebar kelas 7, kelas 8 dan kelas 9. Pada setiap

tombol kelas 7, 8 dan 9, akan diarahkan ke setiap mata pelajaran per kelas.

d) Halaman Mata Pelajaran

Page 37: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

29

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Gambar 3.8 Halaman Mata Pelajaran

Pada halaman mata pelajaran ini terdapat semua mata pelajaran kurikulum 2013

revisi 2018 pada SMP AMALIYAH, Pada gambar di atas hanya menampilkan

halaman mata pelajaran kelas 7. Pada halaman mata pelajaran kelas 8 dan 9 sama

seperti kelas 7.

e) Halaman Bab

Gambar 3.9 Halaman Bab berdasarkan mapel

Pada gambar diatas merupakan halaman bab berdasarkan mata pelajaran

PENJASKES. Halaman bab ini bisa diakses ketika guru sudah memilih mata

pelajaran yang diampu. Pada gambar di atas menampilkan halaman bab

berdasarkan mata pelajaran kelas 7 mata pelajaran PENJASKES.

Page 38: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

30

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

f) Halaman Daftar Soal

Gambar 3.10 Halaman Daftar Soal

Pada gambar diatas merupakan halaman daftar soal berdasarkan mata pelajaran

PENJASKES. Halaman daftar soal ini bisa diakses ketika guru sudah memilih mata

pelajaran yang diampu dan telah memilih bab. Pada gambar di atas menampilkan

tabel dengan kolom soal, jawaban, kata kunci dan aksi. Pada kolom aksi digunakan

untuk menghapus data soal serta mengubah data soal dengan tombol ubah.

g) Halaman input soal

Gambar 3.11 Halaman Input Soal

Pada gambar diatas merupakan halaman untuk memasukkan data soal berdasarkan

mata pelajaran. Halaman input soal ini bisa diakses ketika guru sudah memilih mata

Page 39: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

31

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

pelajaran yang diampu dan telah memilih bab. Setelah itu guru bisa langsung

menulis pertanyaan, jawaban serta kata kunci. Penggunaan kata kunci disini akan

digunakan oleh sistem android untuk mencocokkan jawaban guru dengan jawaban

siswa.

h) Halaman Ubah Soal

Gambar 3.12 Halaman Ubah Soal

Pada gambar diatas merupakan halaman untuk mengubah data soal yang sudah ada

berdasarkan mata pelajaran. Halaman ubah soal ini bisa diakses ketika guru sudah

memilih mata pelajaran yang diampu dan telah memilih bab. Setelah itu guru bisa

langsung mengubah pertanyaan, jawaban serta kata kunci.

i) Halaman Hapus Soal

Gambar 3.13 Halaman Hapus Soal

Page 40: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

32

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Pada gambar di atas terdapat alert javascript yang aktif ketika pengguna berusaha

ingin menghapus salah satu soal, penggunaan alert disini sebagai pengingat

pengguna bahwa akan ada salah satu soal yang akan dihapus

j) Kode Program Register Siswa (API)

Gambar 3.14 Kode Program Register Siswa (API)

Pada gambar di atas merupakan fungsi dari API register siswa, terdapat 4 validasi

sebelum data siswa di simpan, apabila siswa tidak mengisi salah satu kolom maka

ia tidak bisa register ke dalam sistem.

k) Kode Program Login Siswa (API)

Gambar 3.15 Kode Program Login Siswa (API)

Page 41: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

33

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

l) Kode Program Menampilkan Kelas Untuk Siswa (API)

Gambar 3.16 Kode Program Menampilkan Kelas Untuk Siswa (API)

Pada gambar di atas menampilkan fungsi show, fungsi ini digunakan untuk mencari

kelas berdasarkan parameter id, hasil yang didapat berupa data JSON serta kode

status berupa 200 yang berarti ok

m) Kode Program Pilih Mapel Untuk Siswa (API)

Gambar 3.17 Kode Program Menampilkan Mapel Untuk Siswa (API)

Pada gambar di atas merupakan fungsi untuk menampilkan mata pelajaran,

dikarenakan SMP AMALIYAH JAKARTA menggunakan kurikulum 2013 maka

semua jenjang kelas mempunyai mata pelajaran yang sama. Dari fungsi diatas

menggunakan fitur Eloquent laravel yaitu findOrFail yang berarti jika data yang

dicari dengan parameter id ditemukan maka tampilkan, apabila data yang dicari

tidak ditemukan maka masuk ke exception handler yaitu fail.

Page 42: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

34

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

n) Kode Program Menampilkan Bab Untuk Siswa (API)

Gambar 3.18 Kode Program Menampilkan Bab Untuk Siswa (API)

Page 43: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

35

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Pada gambar di atas merupakan kode program untuk menampilkan bab untuk siswa

pada sistem android. Terdapat sembilan fungsi yang masing-masing fungsi

berungsi untuk menampilkan bab berdasarkan mata pelajaran dan kelas

Page 44: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

36

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

BAB IV

PEMBAHASAN

4.1 Pengujian

Pengujian perangkat lunak adalah serangkaian aktivitas yang digunakan untuk

menjamin kualitas dari aplikasi perangkat lunak. Pengujian yang dilakukan

merupakan pengujian fungsionalitas sistem dan pengujian akurasi kecepatan

kinerja sistem dalam menjalankan service pada setiap arsitektur.

4.2 Deskripsi Pengujian

Pada tahap ini aplikasi akan diuji dengan serangkaian pengujian, tahap pengujian

bisa dilakukan jika tahap sebelumnya telah selesai. Tujuan dari pengujian adalah

untuk mengurangi terjadinya kesalahan pada aplikasi dan memastikan hasil sesuai

dengan ekspetasi.

4.3 Prosedur Pengujian

Prosedur pengujian pada aplikasi ini terbagi menjadi dua yaitu Alpha Testing dan

pengujian response time dengan POSTMAN

4.3.1 Prosedur Pengujian Alpha Testing

Pengujian sistem ini menggunakan alpha testing. Alpha testing merupakan

pengujian yang dilakukan oleh internal tim dari pembuat aplikasi. Pengujian sistem

dilakukan dengan metode black box testing dengan target berupa fungsionalitas

Aplikasi. Tabel 4.1 merupakan rencana pengujian pada aplikasi berdasarkan

fungsionalitas aplikasi.

Table 4.1 Alpha Testing

Item Uji HTTP

METHOD

Detail Pengujian Jenis Pengujian

Pengujian

Autentikasi

pengguna

POST Daftar akun baru sebagai

guru

Black Box

POST Login dengan akun baru

sebagai guru

Black Box

Page 45: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

37

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

Pengujian

Halaman

Dashboard

POST Menampilkan halaman

dashboard sesaat setelah

pengguna login

Black Box

GET Menampilkan daftar mata

pelajaran kelas 7

Black Box

GET Menampilkan daftar mata

pelajaran kelas 8

Black Box

GET Menampilkan daftar mata

pelajaran kelas 9

Black Box

Pengujian

Manajemen Soal

GET Menampilkan semua soal

dari bab tertentu

Black Box

POST Menambahkan soal untuk

bab tertentu

Black Box

PUT Mengubah soal yang sudah

ada

Black Box

DELETE Menghapus soal yang sudah

ada

Black Box

4.3.2 Prosedur Pengujian Response Time

Pengujian response time menggunakan postman. Postman merupakan sebuah

software pengujian REST CLIENT untuk uji coba REST API. Tabel 4.2 merupakan

rencana pengujian pada API aplikasi tes.

Table 4.2 Pengujian Response Time

No. HTTP

METHOD Detail Pengujian EndPoint API

1 POST Daftar akun baru sebagai siswa /api/register

2 POST Login dengan akun baru sebagai

siswa /api/login

3 GET Menampilkan kelas siswa tertentu /api/grade/1

4 GET Menampilkan mata pelajaran

berdasarkan kelas tertentu /api/subject/1

5. GET Menampilkan bab dari mata

pelajaran tertentu /api/chapter/bind/bab

Page 46: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

38

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

6. POST Menampung jawaban siswa beserta

nilai siswa /api/jawaban/siswa

7. GET Menampilkan Pertanyaan dari bab

mata pelajaran tertentu /api/pertanyaan/ips/7

4.4 Data Hasil Pengujian

Dibawah ini merupakan hasil pengujian dari tabel 4.1 Alpha Testing dan tabel 4.2

Pengujian Response Time.

Tabel 4.3. Hasil Pengujian Alpha Testing

No. Skenario Pengamatan Pembuktian Hasil

Pengujian

1 Daftar akun baru

sebagai guru

Data Sukses

terisi pada tabel

user pada DBMS

MySQL

Terlampir di

Gambar L.1

Berhasil

2 Login sebagai guru Sukses login

sebagai guru

Terlampir di

gambar L.2

Berhasil

3 Menampilkan

halaman dashboard

sesaat setelah

pengguna login

Berhasil menuju

ke halaman

dashboard

setelah login

Terlampir di

Gambar L.3

Berhasil

4 Menampilkan daftar

mata pelajaran kelas 7

Berhasil

menampilkan

daftar mapel

kelas 7

Terlampir di

Gambar L.4

Berhasil

5 Menampilkan daftar

mata pelajaran kelas 8

Berhasil

menampilkan

daftar mapel

kelas 8

Terlampir di

Gambar L.5

Berhasil

6 Menampilkan daftar

mata pelajaran kelas 9

Berhasil

menampilkan

daftar mapel

kelas 9

Terlampir di

Gambar L.6

Berhasil

Page 47: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

39

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

7 Menampilkan semua

soal dari bab tertentu

Berhasil

menampilkan

soal dari bab

tertentu

Terlampir di

Gambar L.7

Berhasil

8 Menambahkan soal

untuk bab tertentu

Berhasil

menammbahkan

soal

Terlampir di

Gambar L.8 a

dan L.8 b

Berhasil

9 Mengubah soal yang

sudah ada

Berhasil

mengubah soal

yang sudah ada

Terlampir di

Gambar L.9 a

dan L.9 b

Berhasil

10 Menghapus soal yang

sudah ada

Berhasil

menghapus soal

yang sudah ada

Terlampir di

Gambar L.10 a

dan L.10 b

Berhasil

Tabel 4.4. Hasil Pengujian Response Time

No. Skenario Pengamatan Pembuktian Hasil

Pengujian

Waktu

Respon

1 Daftar akun baru

sebagai siswa

Data Sukses

terisi pada tabel

user pada

DBMS

MySQL

Terlampir di

Gambar L.10

Berhasil 654 ms

2 Login dengan

akun baru sebagai

siswa

Berhasil login

dengan akun

baru sebagai

siswa

Terlampir di

Gambar L.11

Berhasil 1410 ms

3 Menampilkan

kelas siswa

tertentu

Berhasil

menampilkan

kelas siswa

tertentu

Terlampir di

Gambar L.12

Berhasil 245 ms

4 Menampilkan

mata pelajaran

berdasarkan kelas

tertentu

Berhasil

menampilkan

daftar mapel

Terlampir di

Gambar L.13

Berhasil 690 ms

Page 48: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

40

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

berdasarkan

kelas tertentu

5 Menampilkan bab

dari mata

pelajaran tertentu

Berhasil

menampilkan

bab dari mapel

tertentu

Terlampir di

Gambar L.14

Berhasil 547 ms

6 Menampung

jawaban siswa

beserta nilai siswa

Berhasil

menampung

jawaban

beserta nilai

siswa

Terlampir di

Gambar L.15

Berhasil 4.27 s

7 Menampilkan

Pertanyaan dari

bab mata

pelajaran tertentu

Gagal

menampilkan

pertanyaan dari

bab tertentu

Terlampir di

Gambar L.16

Gagal 428 ms

4.5 Analisis Data / Evaluasi

a. Analisis Pengujian Alpha Testing

Berdasarkan hasil pengujian yang menggunakan prosedur pengujian pada tabel 4.1

dan menggunakan skenario pengujian pada tabel 4.3 didapatkan hasil bahwa semua

skenario berhasil dilakukan. Adapun jumlah persentase keberhasilan pengujian

dengan rumus sebagai berikut:

Persentase keberhasilan = Jumlah item uji berhasil x 100%

Jumlah seluruh item uji

Pengujian alpha memiliki 10 skenario, berikut adalah jumlah persentase dari hasil

pengujian alpha:

Alpha = 10/10 x 100% = 100%

Berdasarkan hasil pengujian Alpha Testing didapatkan hasil berupa ke-10 skenario

yang telah diuji mendapatkan hasil berhasil, mulai dari autentikasi pengguna

sampai manajemen soal.

Page 49: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

41

Jurusan Teknik Informatika dan Komputer – Politeknik Negeri Jakarta

b. Analisis Pengujian Response Time

Berdasarkan hasil pengujian yang menggunakan prosedur pengujian pada tabel 4.2

dan menggunakan skenario pengujian pada tabel 4.4 didapatkan hasil bahwa ada

satu skenario yang gagal dilakukan yaitu pada bagian menampilkan pertanyaan dari

bab mata pelajaran tertentu. Pada skenario yang gagal tersebut diperlukan fungsi

nested relationship pada bagian fungsi controller. Pengujian response time

bertujuan untuk mengukur kecepatan respon dari setiap api yang telah dibuat.

Setelah dilakukan pengujian pada 7 skenario pengujian response time mendapatkan

hasil response time dibawah 10 detik. Dengan hasil ini membuktikan bahwa latensi

antar modul pada aplikasi tes esai tergolong cepat, ketika waktu respon dibawah 10

detik menandakan bahwa latensi antar modulnya masuk kategori cepat (David

Bermbach, 2015)

Page 50: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

101

BAB V

PENUTUP

5.1 Simpulan

Kesimpulan dari pembuatan skripsi yang berjudul Implementasi arsitektur

monolitik pada tes berbentuk esai berbasis website pada SMP AMALIYAH

JAKARTA adalah sebagai berikut:

1) Telah berhasil membuat sistem input tes esai berbasis website untuk SMP

AMALIYAH JAKARTA serta pembuatan REST API untuk penggunaan tes

pada bagian perangkat mobile.

2) Berdasarkan dari hasil pengujian menggunakan Alpha Testing didapatkan

hasil dari ke-10 skenario mendapatkan persentase 100%, yang menandakan

semua skenario yang diuji berhasil tanpa hambatan mulai dari autentikasi

pengguna sampai manajemen soal

3) Berdasarkan dari hasil pengujian menggunakan Response Time didapatkan

hasil dari ke-7 skenario mendapatkan satu skenario yang gagal yaitu pada

bagian menampilkan pertanyaan dari bab mata pelajaran tertentu. Pada

skenario yang gagal tersebut diperlukan fungsi nested relationship pada

bagian fungsi controller. Setelah dilakukan pengujian pada 7 skenario

pengujian response time mendapatkan hasil response time dibawah 10 detik.

Dengan hasil ini membuktikan bahwa latensi antar modul pada aplikasi tes

esai tergolong cepat, ketika waktu respon dibawah 10 detik menandakan

bahwa latensi antar modulnya masuk kategori cepat (David Bermbach,

2015)

5.2 Saran

Saran dari penulis dalam pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut:

1) Untuk peneliti yang ingin mengembangkan aplikasi ini diharapkan untuk

melakukan penambahan fitur seperti login menggunakan google ataupun

facebook agar memudahkan pengguna dalam melakukan login

2) Begitu juga dengan register disarankan untuk menggunakan otentikasi

Oauth2 dari google agar memudahkan proses register siswa maupun murid

Page 51: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

102

3) Apabila aplikasi ingin dikembangkan menjadi lebih kompleks lagi bisa

digunakan konsep Test Driven Development agar memudahkan dalam

mengembangkan aplikasi tersebut.

4) Kendala yang dihadapi saat membangun sistem ini adalah penggunaan

fungsi nested relationship, fungsi ini digunakan untuk menampilkan

pertanyaan berdasarkan bab dan mata pelajaran secara dinamis. Kendala

yang lainnya adalah penggunaan api testing yang kurang lengkap, apabila

ada yang ingin mengembangkan sistem ini bisa menggunakan swagger

untuk testing api.

Page 52: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

103

DAFTAR PUSTAKA

Anonim, Pengenalan JSON. http://www.json.org/json-id.html. [3 April 2020]

Anonim, The postman Platform. https://www.POSTman.com/POSTman. [3 April 2020]

Arief, M. Rudyanto. (2014). Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP & MySQL. Yogyakarta: Andi. Komputer, Wahana. 2010. Panduan Belajar MySQL Database Server. Jakarta: Mediakita.

Badiyanto. 2013. Buku Pintar Framework Yii. Yogyakarta: Mediako.

Bermbach David, Erik Wittern. Benchmarking Web API Quality. Berlin, Germany.

Black. Rex, Managing The Testing Process:Practical Tools and Techniques for Managing Hardware and Software Testing, Indiana: Wiley Publishing.Inc, 2009.

Budiana Irpan dan Wibiyanti Irma. 2019. Perancangan Arsitektur Sistem Tiket Elektronik Kereta Api Menggunakan Kerangka Service Oriented Enterprise Architecture (Studi Kasus : Pt Railink). Bandung: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Komputer - Indonesia Mandiri

Eko Putro Widoyoko, S, 2014, Penilaian Hasil Pembelajaran Di Sekolahan, Yogyakarta: Pustaka Pelajar

Ferry, Response Time Testing. http://www.sis.binus.ac.id. [10 Agustus 2020]

Fihri Muhammad, Muldina Negara Ridha dan Dwi Sanjoyo Danu. 2019. Implementasi & Analisis Performansi Layanan Web Pada Platform Berbasis Docker. Bandung: Universitas Telkom

Fransisco Ponce, Gastón Márquez dan Hernán Astudillo. (2019). Migrating from Monolithic architecture to microservice: A rapid review. Valparaíso: Universidad Técnica Federico Santa María.

Hermawan, Ardyanto. 2017.Peningkatan Ketersediaan Aplikasi Web Menggunakan Arsitektur Layanan Mikro Berdasarkan Identifikasi Log Akses. Surabaya: Institut Teknologi Sepuluh Nopember.

Jihad Asep dan Abdul haris.2012.Evaluasi Pembelajaran. Yogyakarta : Multi Presindo

Kania Dewi. 2019.Implementasi Arsitektur Microservice Pada Aplikasi Online Travel Tourinc. Lampung: Polinela

Page 53: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

104

Kurniawan Dedi, Fadli Rahmat Isnanto, Syamsuryadi dan Fathoni. 2019. Implementasi Arsitektur Microservice: Studi Kasus Pada Pengembangan Surat Keterangan Pendamping Ijazah di Lingkungan Fakultas Unsri. Palembang: Unsri

Munawar Ghifari dan Hodijah Ade. 2018. Analisis Model Arsitektur Microservice Pada Sistem Informasi DPLK. Bandung: Polban

Newman Sam. 2020. Monolith to Microservices. USA: O'Reilly Media, Inc.

O’Brien, Marakas. (2011). Management Information System: Global Edition. New York,NY: McGraw-Hill.

Risky Mayriayanti, Bambang Eka Purnama, Sukadi. 2013. Aplikasi Pengolahan Jurnal Online Pada Sekolah Tinggi Keguruan dan Ilmu Pendidikan (STKIP) PGRI Pacitan. Indonesian Journal on Networking and Security.

Rouse, Margaret.,“mobile backend as a service (mobile BaaS)”. http://searchmobilecomputing.techtarGET.com/definition/mobile-Backendas-a Service-mobile-BaaS

Suryotrisongko Hatma. 2017. Arsitektur Microservice Untuk Resiliensi Sistem Informasi. Surabaya: ITS

Page 54: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

LAMPIRAN

Gambar L.1

Gambar L.2

Gambar L.3

Page 55: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

Gambar L.4

Gambar L.5

Gambar L.6

Page 56: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

Gambar L.7

Gambar L.8 a Sebelum menambah soal

Gambar L.8 b Sesudah menambah soal

Page 57: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

Gambar L.9 a Sebelum mengubah soal no 3

Gambar L.9 b Sesudah mengubah soal no 3

Gambar L.10 a Sebelum menghapus soal no 3

Page 58: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

Gambar L.10 b Setelah menghapus soal no 3

Gambar L.11

Gambar L.12

Page 59: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

Gambar L.13

Gambar L.14

Page 60: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

Gambar L.15

Gambar L.16

Page 61: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

Gambar L.17

Page 62: IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MONOLITIK PADA TES BERBENTUK …

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Muhammad Refda Lahir di Jakarta 21 Mei 1998, Putra pertama dari Bapak

Sirajudin dan Ibu Siti Apriani. Tinggal di Jakarta. Lulus dari SDN Ciganjur 02 Pagi

2010, SMP Negeri 131 Jakarta Selatan 2013, SMK Perguruan Rakyat 1 2016 dan

CIIT Fakultas Teknik Universitas Indonesia jurusan Teknik Informatika 2018. Saat

ini berstatus mahasiswa yang sedang menjalankan pendidikan tingkat diploma IV

Program studi Teknik Informatika jurusan Teknik Informatika dan Komputer di

Politeknik Negeri Jakarta.