dgame hp 8 a146360
TRANSCRIPT
Nama : Nur Adila Binti ZahariNo.matrik : A146360
Penasihat Program : Dr. Zurina Binti Muda
UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA
FAKULTI TEKNOLOGI DAN SAINS MAKLUMAT ( FTSM)
Program Bengkel D’Game ini sebenarnya merupakan idea yang timbul hasil perbincangan pelajar dengan pensyarah.
Program yang temanya ‘ WE CREATE, WE PLAY ‘ ini merupakan anjuran daripada Mahasiwa/i Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat dengan kerjasama Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat.
Tujuan :
Menjadikan bengkel ini sebagai satu medan untuk mencungkil bakat, kepakaran pelajar dan mewujudkan sifat berdaya saing dalam kalangan pelajar.
Menerap kemahiran insaniah dalam diri pelajar dan untuk mengadakan jaringan ukhuwah diantara IPTA/IPTS
Kreativiti ialah kebolehan atau keupayaan untuk mencipta, mewujud dan menghasilkan sesuatu yang baru atau dalam bentuk baru melalui kemahiran imaginasi.
Inovasi ialah kaedah mencari jalan untuk menghasilkan produk atau perkhidmatan yang lebih baik sama ada melalui pengubahsuaian atau penambahbaikan.
Ajk protokol
Membuat ucapan teks untuk penasihat , Dekan , Timbalan Dekan serta tetamu VIP.
Melibatkan keupayaan berfikir secara kritikal dan membuat penilaian secara analitikal
terhadap idea dan seterusnya mengemukakan cadangan penyelesaian
Membuat ucapan teks
membantu ajk protokol yang lain dalam membuat ucapan teks mc pada hari kejadian
Memerlukan idea yang kreatif dari segi bahasa dan idea.Melibatkan kemahiran
inovatif iaitu hasil cetusan idea-idea yang kreatif dan inovatif dalam mana-mana aspek kerja yang dapat meningkatkan kualiti dan
produktiviti organisasi.
Mengatur perjalanan acara semasa waktu perasmian dan penutup program D’Game.
Mengatur tugas pengiring VIP bagi melicinkan perjalanan program semasa waktu perasmian dan penutup.
Menitikberatkan tentang penyusunan tempat duduk antara VIP mengikut jawatan.
Berhubung dengan juri-juri di luar UKM bagi membantu ajk hubungan luar.
Semasa pendaftran
Semasa perasmian
Semasa bengkel berlansung
Semasa majlis penutupan dan penyampaian hadiah