dasar-dasar multimedia

28
Dasar-dasar Multimedia Pertemuan ke-1

Upload: chase-mcbride

Post on 15-Mar-2016

93 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

Dasar-dasar Multimedia. Pertemuan ke-1. Introduction. Kemajuan teknologi informasi merupakan suatu perkembangan yang memberikan akses terhadap perubahan kehidupan masyarakat Akibat kemajuan media teknologi informasi , kehidupan masyarakat memasuki zone rekreatif ( hiburan ). - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Dasar-dasar Multimedia

Dasar-dasar Multimedia

Pertemuan ke-1

Page 2: Dasar-dasar Multimedia

Introduction• Kemajuan teknologi informasi merupakan suatu

perkembangan yang memberikan akses terhadap perubahan kehidupan masyarakat

• Akibat kemajuan media teknologi informasi, kehidupan masyarakat memasuki zone rekreatif (hiburan).

• Teknologi yang mampu menjawab berbagai kebutuhan tersebut adalah teknologi Multimedia

Page 3: Dasar-dasar Multimedia

Lanjutan

Menurut Riset Computer Technology Research (CTR)

• Manusia mampu mengingat 20 % dari apa yang dia lihat

• Manusia mampu mengingat 30% dari yang dia dengar

• Manusia mampu mengingat 50% dari yang didengar dan dilihat

• Manusia mampu mengingat 70% dari yang dia lihat, didengar dan dilakukan

Page 4: Dasar-dasar Multimedia

Multimedia

• Menurut Vaughan (2004) multimedia merupakan kombinasi teks, seni, suara, gambar, animasi, dan video yang disampaikan dengan komputer atau dimanipulasi secara digital dan dapat disampaikan dan/atau dikontrol secara interaktif.

Page 5: Dasar-dasar Multimedia

Jenis-jenis Multimedia• Multimedia interaktif

Menurut Hofstetter (2001), Multimedia Interaktif adalah pemanfaatan komputer untuk menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) menjadi satu kesatuan dengan link dan tool yang tepat sehingga memungkinkan pemakai multimedia dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

Page 6: Dasar-dasar Multimedia

Lanjutan

• Multimedia hiperaktifMultimedia jenis ini mempunyai suatu struktur dari elemen-elemen terkait dengan pengguna yang dapat mengarahkannya.Dapat dikatakan bahwa multimedia jenis ini mempunyai banyak tautan (link) yang menghubungkan elemen-elemen multimedia yang ada.

Page 7: Dasar-dasar Multimedia

Lanjutan• Multimedia linear

Pengguna hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir.

Page 8: Dasar-dasar Multimedia

Pengembangan Bidang Multimedia

Berikut ini beberapa bidang pengembangan Multimedia1. Bidang Instructional Designer, meliputi: Software

application, Role play template, Interactivity matter, Certification procedure, Learning Strategy

2. Bidang Art Designer, meliputi: Graphic Icon, Color Harmony, Software Aplication, Background & Layout, Role play template, Sound Recording, Animated Object

3. Bidang Software Engineer, meliputi: Development Process, Development Tools, Code Development, Software Testing, Software Maintenance

Page 9: Dasar-dasar Multimedia

Berbagai Aplikasi dalam Multimedia

Aplikasi multimedia dalam Bisnis meliputi:• Presentasi , company profile• Pemasaran (Telemarketing)• Periklanan • Demo produk • Katalog dll

Aplikasi Multimedia dalam Pendidikan meliputi• Tutorial• Simulasi dan pelatihan • E-Learning dll

Page 10: Dasar-dasar Multimedia

LanjutanAplikasi Multimedia dalam Hiburan meliputi

• Games; virtual game, virtual driving• Film : animasi• Olah raga dan hobi• Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas

mengakses data multimedia yang tersedia pada media server (dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll)

Aplikasi kepentingan publik atau institusi• Militer• Pariwisata• Kesehatan seperti animasi penunjuk kesehatan dll

Page 11: Dasar-dasar Multimedia

Alasan mengapa perlu aplikasi multimedia?

Aplikasi Keterangan Presentasi bisnis Multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk

menyajikan atau memasarkan produk/servis ataupun gagasan ke audien.

Pelatihan berbasis computer(CBT/Computer Based Trianing)

Multimedia digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang penguetahuan yang menuntut penyajian visual. Contoh,CBT digunakan untuk menunjukkan cara membersihkan dan menguji busi. Dengan cara seperti ini, tidak hanya tata cara membersihkan busi yang dapat di visualisasikan, tetapi bunyi percikan api ketika busi ditest juga diperdengarkan

Pendidikan Multimedia digunakan dalam program-program permainan untuk membentuk suasana yang lebih menarik dan interaktif.

Hiburan Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan dengcara konvensional

Penyajian Informasi Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk enslikopedia atau kamus yang melibatkan teks, gambar, dan suara. Selain itu multimedia juga memungkinkan penerbitan elektronis baik dalam bentuk buku maupun Koran

Kios interaktif Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum. Pemakai dapat berinterakasi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi

Telekonferensi Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang dihubungkan  ke masing-masing komputer pemakai yang digunakan

Page 12: Dasar-dasar Multimedia

Contoh aplikasi multimedia dalam kesehatan buatan microsoft

Page 13: Dasar-dasar Multimedia

Contoh aplikasi dalam pembelajaran

Page 14: Dasar-dasar Multimedia

Aplikasi multimedia dalam pembelajaran bahasa

Page 15: Dasar-dasar Multimedia

Aplikasi multimedia dalam jaringan;www.youtube.com

Page 16: Dasar-dasar Multimedia

Pengaruh MultimediaMultimedia merupakan media interaktif yang sangat ampuh mempengaruhi manusia. Dalam hal ini multimedia mampu:• Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking,

para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting!

• Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya.

• Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.

Page 17: Dasar-dasar Multimedia

Lanjutan• Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang

mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.

• Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia, belajar online, menggunakan e-book.

• Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.

Page 18: Dasar-dasar Multimedia

Masa Depan Multimedia

Untuk kedepannya implementasi teknologi multimedia tergantung pada teknologi seperti :• Sistem perancangan grafis komputer • Sistem operasi dan teknik implementasi • Sistem Jaringan (network)• Content Management Sytem • HCI (Human Computer Interaction)

Page 19: Dasar-dasar Multimedia

Konversi Multimedia ke Depan

Page 20: Dasar-dasar Multimedia

Lanjutan

Berikut ini beberapa teknologi multimedia yang terus berkembang pesat:• Video• Digital video• Digitalization• ASF (Advanced System Format)• MPEG (Motion Picture Expert Group)• DivX• dsb

Page 21: Dasar-dasar Multimedia

Contoh pengembangan kedepan dalam multimedia

A. Virtual reality• teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi

terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi sehinggga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik.

• Sistem seperti ini dapat digunakan untuk perancang obat, arsitek, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktifitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat meggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya.  

• Untuk mewujudkan suasana yang menyerupai dunia nyata, virtual reality menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan glove, headset, dan Walter.

Page 22: Dasar-dasar Multimedia

Contoh Virtual Reality

Page 23: Dasar-dasar Multimedia

Cara Kerja VRSCara kerja virtual reality system pada prinsipnya adalah seperti berikut. 1. Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya

berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. 2. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai

dapat mendengar suara yang realities. 3. Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan

pemakai dipantau oleh system dan system memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun psikologis. 

Page 24: Dasar-dasar Multimedia

LanjutanB. Video conference

1. Video conferencing adalah alat komunikasi jarak jauh yang menampilkan suara dan gambar secara langsung artinya dengan waktu yang bersamaan melalui jaringan komputer.

2. Sekarang ini video conference juga dapat diakses melalui handphone 3G. Semua peserta Video Conference harus mempunyai 3G ponsel dan dalam wilayah layanan 3G untuk dapat berpartisipasi dalam Video Conference.

3. Tiap peserta yang ikut serta dalam video conference tersebut bertanggung jawab atas biaya video call mereka masing-masing.Oleh sebab itu aplkasi video call termasuk aplikasi yang cukup mahal dalam soal biaya koneksi.

Page 25: Dasar-dasar Multimedia

KARIR DALAM MULTIMEDIA• Bidang teknologi multimedia merupakan profesi baru

yang sedang dibutuhkan pada saat sekarang dan yang akan datang. Imajinasi yang kuat diperlukan di bidang ini untuk dapat membayangkan, melihat potensi, menciptakan apa yang tidak terbayangkan oleh kebanyakan orang saat ini.

• Berikut ini adalah profesi yang membutuhkan teknologi multimedia : Pemasaran, animasi, desain grafis, electronic publishing, editor, desain game, public relations, spesial efek, produksi video, dan web master.

Page 26: Dasar-dasar Multimedia

Desain Sistem Multimedia

Dalam mendesain suatu sistem media, terdapat tiga hal pokok yang harus dipertimbangkan, yaitu: • Media yang paling tepat untuk suatu task • Lingkungan yang tepat untuk media

tersebut • Efek yang diharapkan dengan

mengkombinasikan media-media tersebut.

Page 27: Dasar-dasar Multimedia

Memilih Media yang Tepat dalam Desain Multimedia

Gunakan media audio jika: • Informasi sederhana • Informasi pendek • Informasi hanya dibutuhkan saat itu • Informasi berisi event dalam waktu • Informasi yang dibawakan membutuhkan respon langsung • Sistem visual dari manusia terlalu sibuk • Lokasi terlalu gelap atau terlalu terang • Manusia harus terus bergerak dalam melakukan tugasnya

Page 28: Dasar-dasar Multimedia

Gunakan media visual jika: • Informasi kompleks • Informasi panjang • Informasi masih dibutuhkan beberapa saat kemudian • Informasi berisi lokasi dalam ruang • Informasi yang dibawakan tidak membutuhkan respon

langsung • Sistem audio dari manusia terlalu sibuk • Lokasi terlalu bising • Manusia bisa tetap diam pada suatu posisi tertentu

dalam melakukan tugasnya.