asas grafik

Post on 14-Jul-2016

49 Views

Category:

Documents

6 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

tmk

TRANSCRIPT

Asas grafikMuniera binti Mat Saleh Anis Afifah bt ShahiriNur Amalina bt Mohd Radzi

Cerita Rakyat- BadangBadang seorang hamba yang bekerja dengan seorang tuan tanah yang kaya raya. Pada setiap petang, Badang akan pergi melukah ikan di sungai. Malangnya ikan yang dilukahnya selalu dicuri. Pada suatu hari, Badang terserempak hantu air sedang makan ikan didalam lukahnya. Kelakuan hantu air itu membuat Badang naik radang.Badang hampir membunuh lembaga tersebut namun lembaga tersebut merayu supaya Badang melepaskannya. Hantu air itu berjaya melepaskan diri setelah berjanji akan memberikan Badang kuasa. Badang menjadi lelaki yang gagah perkasa dan tidak lagi menjadi hamba.

Cerita Rakyat- BadangBadang seorang hamba yang bekerja dengan seorang tuan tanah yang kaya raya. Pada setiap petang Badang akan pergi melukah ikan di sungai. Malangnya ikan yang dilukahnya selalu dicuri .

Pada suatu hari, Badang terserempak hantu air sedang makan ikan didalam lukahnya.Kelakuan hantu air itu membuat Badang naik radang.Badang hampir membunuh lembaga tersebut namun lembaga tersebut merayu supaya Badang melepaskannya.-.

Hantu air itu berjaya melepaskan diri setelah berjanji akan memberikan Badang kuasa. Badang menjadi lelaki yang gagah perkasa dan tidak lagi menjadi hamba.

Berasal daripada perkataan Greek

Graphikos = LukisanGraphier = menulis dengan perkataan(kata kerja)

Seni yang menggabungkan tulisan + lukisan untuk menyampaikan maklumat supaya

lebih jelas dan konkrit

Kombinasi ilustrasi, kapsyen, simbol, angka dan lakaran

KONSEP ASAS GRAFIK

MAKSUD GRAFIK

Persembahan visual yang ditunjukkan pada permukaan seperti dinding, kanvas, skrin

komputer, kertas, papan untuk tujuan jenama, pemberitahuan, ilustrasi atau hiburan

(Sumber:Wikipedia)

Contoh grafik ialah gambar foto, lukisan, seni tanpa ton, graf, tipografi,

nombor,simbol, reka bentuk geometri, peta,lukisan kejuruteraan atau imej lain

(Sumber: Wikipedia)

KONSEP ASAS GRAFIK

http://ms.wikipedia.org/wiki/Grafik

MAKSUD GRAFIK MAKSUD GRAFIK

KESATUANPENEGASAN

PERGERAKANKESEIMBAN-

GAN

HARMONIKONTRA

PRINSIP-PRINSIPGRAFIK

1. keseimbanganFORMAL

TIDAK FORMAL

PRINSIP-PRINSIPGRAFIK

2. harmoni

Bentuk

SaizWarna

SusunanIrama

Harmoni dari sudut ton dan warna

PRINSIP-PRINSIPGRAFIK

3. kontra

Bentuk

SaizWarna

SusunanIrama

Kontra warna Kontra saiz Kontra bentuk

PRINSIP-PRINSIPGRAFIK

4. penegasanUntuk memberi tumpuan atau fokus pandangan

Cara untuk mencapai penguasaan dalam sesuatu rekaan:

a) Menggunakan peraturan Satu Pertiga (Rule of third)b) Warna yang banyak dan kontra c) Saiz yang lebih besard) Menggunakan lampu atau cahaya yang memancare) Mewujudkan gerakan seperti pergerakan cecair atau

kipas

Saiz kapal yang lebih besar

PRINSIP-PRINSIPGRAFIK

5. kesatuan

6.pergerakan

Elemen yang wujud antara elemen seni visual yang berfungsi bersama-sama; saling lengkap

melengkapi antara satu sama lain untuk mengukuhkan idea dasar yang hendak

disampaikan

Elemen-elemen grafik seperti teks dan imej disusun dalam bentuk yang tertentu untuk

mengarah pandangan (pergerakan) mengikut keutamaan (penegasan) mesej yang hendak

disampaikan.

PRINSIP-PRINSIPGRAFIK

GrafikReka bentuk visual

Prinsip Reka Letak dalam Power Point (CASPER)

CONTRAST

EMPHASIS

PROXIMITY

SIMPLICITY

ALIGNMENT

REPITITION

CONTRAST (Perbezaan yang ketara)• Prinsip contrast menyatakan bahawa jika dua item

tidak serupa, maka harus jadikan mereka berbeza iaitu sangat berbeza.

• Mengelakkan unsur dalam paparan kelihatan hampir sama.

• Cara yang paling berkesan untuk menambahkan tarikan terhadap sesuatu reka bentuk.

Contrast  boleh dibuat dalam berbagai cara.

• font berlainan muka taip • garis halus dan garis kasar • warna sejuk dan warna hangat • tekstur licin dan tekstur kasar • unsur  mendatar dan unsur menegak • garis berjauhan dan garis berdekatan satu sama

lain • grafik kecil dan grafik besar.

Contoh

Alignment   (Penjajaran) • Setiap item yang hendak diletakkan dalam muka

perisian perlulah seimbang agar kelihatan menarik.

• Item perlu disusun supaya tidak janggal dan mempunyai kaitan secara visual antara satu sama lain di setiap paparan. 

Contoh

Simplicity  (Ringkas) • Grafik dan animasi perlu ringkas, mudah dan

dapat merangsang  pengguna memahami maksud yang hendak disampaikan. 

• Memudahkan penerokaan dan merangsangkan pemikiran.  

• Visual yang dipilih perlulah ringkas, bersesuaian dengan pengguna dan mudah difahami. 

• Grafik menggunakan prinsip KISS (Keep It Simple and Stupid)

Proximity   (Jarak antara objek) • Reka letak dari aspek jarak antara teks, jarak

antara grafik serta jarak antara teks dan grafik.• Item-item yang mempunyai kaitan antara satu

sama lain berkaitan perlu dikumpulkan supaya dilihat sebagai satu kumpulan dan tidak terpisah.  

• Item-item yang tidak berkaitan pula harus dijarakkan untuk mengelakkan tindanan supaya dapat dilihat sebagai membawa maklumat yang berlainan.   

 

Emphasis  (Penekanan ) • Fokus kepada item utama sahaja.• Pelbagai cara boleh digunakan untuk menarik

perhatian penonton dan pengguna perisisan kursus termasuk:

·        saiz teks dan objek, ·        bentuk teks dan objek, ·        susun atur teks dan objek, ·        warna teks, warna objek dan warna latar, ·        grafik dan animasi.  

Repetition  (Pengulangan) • Pengulangan penekanan (emphasis) tertentu 

seperti warna latar dan  saiz serta bentuk font dalam persembahan akan membantu pemahaman pengguna terhadap kategori mesej yang sedang disampaikan.  

• Elakkan pengulangan yang terlalu banyak. • Suatu mesej boleh diulang dengan menggunakan

media yang berlainan termasuk media teks, grafik, audio atau animasi.  

PERALATAN PENGHASILAN

GRAFIKMuniera binti Mat Saleh

PISMP TESL 1 SEM 4IPG KDRI

Pengendalian

Perkakasan

Pengendalian

Perisian

PengendalianPerkakasan

PengendalianPerisian

• Penyunting Grafik• Penyunting Foto• Pemorfan• Pemandangan Grafik

SOALAN

1. Pilih warna kontras yang baik.

Kuning pada ungu Hitam pada biru Putih pada coklat kemerahan

Hijau tua pada putih

2. Nyatakan kepentingan reka letak tipografi (font)

__________________________________________________________

3. Senaraikan 3 jenis font yang sesuai digunakan untuk proses pembelajaran dan pengajaran.

i) ____________________________________ii) ____________________________________iii) ____________________________________

4. Senaraikan empat prinsip-prinsip grafiki) _______________________ii) _______________________iii) _______________________iv) _______________________

5. Dalam prinsip penegasan, berikan dua cara untuk mencapai penguasaan dalam sesuatu rekaan:v) ___________________________vi) ___________________________

SOALAN

6) Nyatakan 3 perkakas yang digunakan untuk penghasilan imej grafik.

7)Berikan contoh nama perisian yang digunakan untuk menyunting foto.

top related