63762190-note-pjm-3112.docx

Upload: hananie-halim

Post on 04-Jun-2018

248 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    1/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    TAJUK 1 : PENGURUSAN DAN PENTADBIRAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN

    Pengurusan: proses merancang,mengelola,marah&mengawal aktvt manusia dgn

    campuran sumber lain dlm organisasi utk mcapai mtlmt yg ditetapkn.

    William,Charlie&Warren : 1 proses mgunapakai peralatan&sumber manusia utk

    mcapai sesuatu objektif yg ditentukn oleh organisasi.

    Pengurusan sukan: Sebrg gabungn kemahirn bkaitn dgn perancangn pengelolaan,

    pengarahn,pawaln,pengurusn budget.kepimpinan&penilaian dlm

    konteks sesebuah organisasi/jbtn di mana produk/perkhidmatn

    berkaitn dgn sukan.

    OSDCORB(Luther Gulick):

    PERANAN PENGURUS

    P(Planning):Merancang perkara mana yang perlu diutamakan dahulu dan

    kaedah yang akan digunakan utk menyelesaikan mtlmt utk perusahaan.

    O(Organizing ):Menubuhkan struktur formal bidang kuasa melalui subkerja

    yg disusun,ditentukan&diselaraskan bagi mencapai objektif.

    S(Staffing):Kesemua fungsi kakitgn dlm mengrekrut&melatih

    pekerja&mengekalkan kondisi kerja yg baik.

    D(Directing):Tugas yang berterusn dlm mbt keputusn&merangkumkan mrk

    secr khusus&arahan umum&arahan&berkhidmt sbg ketua perusahaan.

    CO(Co-ordinating):Semua tugas penting dlm hubungkait semua jenis bhgn

    pekerjaan.

    R(Reporting):Menyampaikn semua mklmt kpd eksekutif yg bertanggungjwb

    utk di inform ttg apa yang sedang berlaku serta diri sendiri mengetahui&org

    bwhnnya di berikathu juga ttg rekod,penyelidikn&pemeriksaan.

    B(Budgeting):Budjet yg dikelurkan semua dlm bentuk perancangn

    fiskal,akaun&kwln

    Organisasi:1 unit sosial yg mengandungi 2/lbh individu yg bfungsi secrsaling bgantung utk mcapai mtlmt bsama./unitsosial yg tlg

    dibtk&diwujudkn utk mcapai mtlmt yg ditentukn.

    Organisasi formal:1 sistem aktvtyg diselaraskn bg kump manusia yg

    mlaksanakn tugas secr bekerjasama utk mcapai mtlmt bsama dibwh

    autoriti&kepimpinan.cth:hospital

    Organisasi xformal:sistem norma&perlakuan yg diserapkn dlm kump.tiada

    autoriti.

    cth:kump pbincgn,rakan sebaya,ahli kelab

    TEORI KLASIK

    Berkait rapat dgn rekabtk&struktur organisasi.Alat utama carta organisasi.

    PELOPOR

    Henri Fayol&Max Weber

    CTH SOALAN TEORI KLASIK

    bagaimana kerja dibahagikn

    bagaimana tenaga buruh dibahagikn

    berapa peringkt autoriti dan kawalan

    berapa ramai pekerja dlm setiap peringkat

    apakah tugas tertentu setiap orang.

    14 PRINSIP PENGURUSAN FAYOL

    pembhgian kerja

    autoriti&tanggungjwb

    kesatuan arahan

    susunan autoriti

    pemusatan

    kesamaan halatuju

    kesamarataan

    susunan heirarki

    inisiatif

    disiplin

    ganjaran personel

    jaminan perkhidmatan

    kepentingn bersama

    semangat kekitaan.

    BIROKRASI

    Max Weber

    sistem pentadbiran formal yg dicipta utk menentukn kecekapn&keberkesanan

    organisasi.

    5 PRINSIP BIROKRASI

    autoriti rasmi seorg pengurus

    jwtn berasaskn prestasi

    tugasan jawatn perlu dijelaskn

    susunan heirarki

    prosedur operasi piawai (SOP)

    TEORI HBGN MANUSIA

    pengurusan yg mementingkn manusia lbh bksn berbanding pengurusn

    mementingkn pengeluarn.

    ia mengemukakn SOALAN

    apakh taraf hbgn yg wujud apakh peranan manusia dlm organisasi

    apakah keperluan psikologi/sosial mereka

    apakah semangat&sikap manusia ini.

    adakah wujud kump xformal.

    KAJIAN HAWTHORNE(1924-1932)

    kajian oleh elton mayo(harvard)

    nk kaji kesan kecerahan cahaya ke ats prestasi&keletihn pekerja western

    electric.

    dapatan:walaupn thp kecerahn cahaya dikwl,mrk msh mampu menningktkn

    pengeluarn.(mereka seronok diberi perhatian khas)

    TEORI X&Y (DOUGLAS MCGREGOR)

    Teori X:pekerja yg mls,xsukakn kerja,sentiasa mbt yg plg minima,xmpunyai

    cita2 tinggi&akan mengelakkn tanggungjwb

    Teori Y:pekerja adlh rajin,suka kpd kerja,kreatif,bertanggungjwb,mpunyai

    kerja terarah kendiri.

    Teori Z(William Ouchi 1980):kombinasi antara teori X dan Y.pekerja diberi

    jaminan perkhidmatn jangka pjg,mementingkn kerja secr kump,ganjaran

    diberi merangkumi kemahirn interpersonel,proses komunikasi&mbt

    keputusn (bkn stkt prestasi individu)

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    2/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    UKAN PRESTASI TINGGI

    adatah merujuk kepada sukan pertandingan yang diuruskan mengikut

    peraturan-peraturan dan syarat-syarat Persekutuan sukan Antarabangsa

    dan Jawatankuasa Olimpik di peringkat kebangsaan dan antarabangsa bagi

    menentukan pemenang.

    UKAN MASSA

    (Sukan Untuk SemuaJ adatah merujuk kepada aktiviti-aktiviti rekreasi fizikal

    dan sukan yang berlaku ecara spontan atau diuruskan dengan tujuan untuk

    menggalakkan penyertaan yang tebih luas dan bukan semata-mata untuk

    pertandingan di peringkat kebangsaan atau antarabangsa.

    DASAR SUKAN NEGARA

    KESAN SUKAN KPD INDIVIDU

    pbtkn sahsiah,kesedarn diri tmasuk semangat pertarungn

    peningktn thp kesihatn dan kecergasn fizikal

    pgunaan masa kesenggangan yg berfaedh&bermakna

    pengurangan tekanan hidup moden

    interaksi sosial yg bermakna

    perkembgn kemahirn2 asas

    MASYARAKAT

    pgalakn pembinaan kualiti fizikal&moral rakyt yg sesuai dgn aspirasi

    nasional

    pewujudan environmen utk memupuk perhbgn komuniti yg lbh baik di dlm

    pelbagai kump etnik dlm negara

    peningktn thp kesihatn komuniti&produktiviti

    pencegahn jenayah remaja dgn peluang2 pengunaan masa lapang yg

    memanfaatkn

    ANTARABANGSA

    pencapaian kecemerlangan kpd peringkt yg paling tinggi

    peningktn maruah bangsa

    pemupukn persahabatn

    OBJEKTIF DSN

    utk mbtk sebuah msyrkt yg sihat bdisiplin&bersatupadu melalui

    penyertaan yg lbh luas&peluang2 yg lbh baik dlm sukan di semua peringkt

    msyrkt

    utk menyediakn peluang2&kemudhn bg memenuhi keperluan asasi

    sosial,psikologi&fisiologi bg individu melalui sukan

    utk mbgn&meningkt pengetahuan&amalan sukan bg kepentingn kebajikn

    sosial seseorg individu&kenikmatn kesenggangan di klgn org awam

    utk mcapai kecemerlangn ke thp tertinggi sekali dgn semangt kesukanan yg

    tulen di pertandingn peringkt kebangsaan&antarabangsa&juga dgn harapn

    mpertingktkn lg muhibah&imej negara.

    OSIALISASI SUKAN

    Proses di mana manusia mempelajari mengenai budaya serta bagaimana

    menjadi ahli dalam sesuatu masyarakat.

    Penglibatan dalam sukan membuka ruang utk bersosialisasi serta

    berinteraksi dengan orang lain.

    PROSES SOSIALISASI SUKAN BERLAKU MENERUSI DUA CARA

    1.SOSIALISASI KE DALAM SUKAN Individu memilih utk melibatkan diri ke dalam sukan kesan dari pengaruh,

    dorongan serta impak agen2 sosialisasi sukan.

    Pengaruh agen2 sosialisasi ini membantu membentuk sikap, nilai dan

    perlakuan yg diperlukan dalam sukan yang diceburi.

    Agen sosialisasi sukan adalah spt ayah, ibu, abang, kakak, guru, jurulatih,

    rakan sebaya / role model.

    Agen institusi sosialisasi sukan pula adalah pendidikan, agama, kerajaan,

    media dan sukan itu sendiri.

    i. Keluargaadalah agensi yg penting dlm mempengaruhi sosialisasi sukan.

    ii. Rakan sebayaboleh mewujudkan sosialisasi yg berlaku mengikut umur

    tertentu.

    iii. Sekolahboleh wujudkan proses sosialisasi iaitu dgn melalui pend.jasmani

    dan mata pelajaran lain.

    iv. Komunitiboleh mewujudkan proses sosialisasi

    v. Media masamemainkan peranan yg penting dlm sukan. Sukan

    didedahkan melalui TV, radio, wayang, majalah dan internet.

    2.SOSIALISASI MENERUSI SUKAN Sukan menjadi alat kpd proses sosialisasi. Elemen2 dlm sukan spt sikap

    bekerjasama, toleransi, berdisiplin serta menghormati indv lain dan

    peraturan membantu dlm proses pembentukan sikap, nilai dan perlakuan

    indv tersebut

    Ia melibatkan kemahiran, tret, nilai , kepercayaan dan norma hidup.

    Ia diperolehi melalui program pembelajaran dlm sukan.

    Melibatkan amanah, kewargeneraan, kerjasama dan pencapaian yg

    dipelajari oleh kanak2 dan remaja yg menyertai sukan.

    1 (A) BEZAKAN SOSIALISASI KE DALAM SUKANDENGAN SOSIALISASI

    MENERUSI SUKAN.

    SOSIALISASI KE DALAM SUKAN

    Individu disosialisaskan dgn sukan berdasarkan pengaruh agen sosialisasi spt

    keluarga/rakan sebaya/sekolah/ masyarakat/media massa/persekitaran.

    SOSIOLISASI MENERUSI SUKAN

    Individu disosialisasikan dgn sukan berdasarkan penyertaan dlm sukan yg dipilih

    (B) BAGAIMANAKAH SOSIALISASI KE DALAM SUKAN DAPAT MENYUMBANG KE ARAH

    PERPADUAN NEGARA?

    Membina jati diri indivdu melalui sukan

    Membina keyakinan diri, sahsiah dan peribadi indvd

    Memupuk semangat bekerjasama

    Menambah pengetahuan dan semangat setia kawan

    Menyemai semangat kecintaan kpd negara

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    3/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    2. KESAN-KESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGLIBATAN INDIVIDU DALAM

    SUKAN.

    KESAN POSITIF

    Pembtkan wataksukan dpt membtk perwatakan individu yg positif

    Kualiti kepimpinanpembtkkan daya kepimpinan indvd, khususnya

    dlm sukan berpasukan

    Semangat patriotismerasa bangga mewakili pasukan dibtk menerusi

    penyertaan dlm bidang sukan.

    Semangat setia kawan / berpasukanterbtk menerusi penyertaan,

    interaksi serta sosialisasi dalam sukan.

    Kesihatanpeningkatan kesihatan indvd secara keseluruhan boleh

    dicapai menerusi penyertaan dlm bidang sukan.

    KESAN NEGATIF

    Sikap terlalu mementingkan kemenangan sehingga meninggalkan

    semangat kesukanan dan berpasukan

    Penggunaan bahan terlarang utk meningkatkan prestasi

    Keagresifan dalam sukan

    Membelakangkan nilai2 kesukanan yg lain.

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    4/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    TAJUK 2 : PENTADBIRAN AGENSI-AGENSI SUKAN KEBANGSAAN DAN

    ANTARABANGSA

    PERLEMBAGAAN ORGANISASI BADAN SUKAN KEBANGSAAN

    ASAL 1. NAMA

    Badan Sukan ini dikenali dengan nama ______ atau ringkasnya disebut

    sebagai _____ di dalam Perlembagaan ini.

    ASAL 2. ALAMAT DAN TEMPAT URUSAN

    Alamat berdaftar dan alamat urusan.

    Kedua-dua alamat ini tidak boleh diubah suai melainkan mendapat

    kelulusan Pesuruhjaya Sukan Malaysia.

    ASAL 3. DEFINISI

    Persatuan ini adalah Persatuan ________

    ASAL 4. OBJEKTIF DAN MATLAMAT

    Memberitahu tentang tujuan persatuan sukan ini ditubuhkan.

    ASAL 5. LOGO /LAMBANG

    Logo/lambang Persatuan ini adalah_________________ (terangkan

    secara ringkas bentuk dan makna logo)

    ASAL 6. KEAHLIAN

    Terbuka kepada semua Warganegara dan terbahagi kepada 4 kategori

    :

    Ahli gabunganTerdiri dari persatuan-persatuan dan kelab-kelab

    yang berdaftar.

    Ahli individu /Ahli Bersekutu/ Ahli Kehormat

    ASAL 7. YURAN KEAHLIAN

    Ahli mesti membayar yuran pendaftaran dan yuran tahunan.

    Pembayaran sebelum 1 Februari setiap tahun.

    Jika tidak dibayar mereka tidak boleh menghadiri mesyuarat agung

    dan boleh digugurkan keahliannya.

    ASAL 8. PERMOHONAN MENJADI AHLI

    Permohonan secara bertulis dan dikemukakan kepada setiausaha, dan

    Jawatankuasa induk meluluskannya.

    ASAL 9. KEISTIMEWAAN DAN HAK AHLI

    Ahli boleh menyertai semua aktiviti yang dianjurkan.

    ASAL 10. HAK MENGUNDI DALAM MESYUARAT AGUNG

    Ahli gabungan boleh menghantar wakil dan mengundi.

    Ahli bersekutu hanya boleh menghantar wakil dan tidak boleh

    mengundi, hanya pemerhati.

    ASAL 11. PEMBERHENTIAN DAN PEMECATAN AHLI

    Pemberhentian boleh ditulis secara rasmi

    Jika ahli melakukan kesalahan, ahli boleh dibuang dan digantung.

    Dalam tempoh penggantungan ahli boleh merayu dan keputusan akan

    dibuat oleh jawatankuasa induk untuk menerima atau menolak

    rayuan tersebut.

    FASAL 12. MESYUARAT AGUNG

    Mesyuarat hendaklah diadakan sebelum 30 Jun di tempat yang

    ditetapkan oleh Jawatankuasa Induk.

    Notis hendaklah diberi kepada semua ahli 21 hari sebelum mesyuarat

    berlangsung berserta agenda-agenda mesyuarat.

    Korum mesyuarat hendaklah mencukupi 1/3 ahli, jika tidak cukup,

    mesyuarat boleh ditunda pada tarikh baru dalam tempoh 30 hari.

    Setiausaha hendaklah menghantar salinan Penyata Tahunan

    Mesyuarat Agung Tahunan kepada semua ahli dan Pesuruhjaya Sukan

    dalam tempoh 30 hari.

    FASAL 13. TUGAS MESYUARAT AGUNG

    MESYUARAT AGUNG TAHUNAN

    i. menerima dan mengesahkan minit Mesyuarat Agung yang lepas;

    ii. Menerima dan meluluskan Laporan Jawatankuasa berkenaan kegiatan

    persatuan dalam sepanjang tahun yang lalu;

    iii. Menerima dan meluluskan laporan Bendahari dan Penyata Kewangan yang

    telah diaudit bagi tahun yang lalu ;

    iv. Menguruskan hal-hal lain yang dibentangkan di dalam Mesyuarat Agung

    Tahunan ;

    v. Memilih Jawatankuasa Induk yang baru mengikut fasal 15.1 Perlembagaan

    ini

    FASAL 15. JAWATANKUASA INDUK

    Terdiri daripada :-

    i. Seorang Presiden

    ii. Seorang Timbalan Presiden

    iii. Tiga orang naib Presiden

    iv. Sembilan orang Ahli Jawatankuasa

    Setiausaha, Penolong Setiausaha, dan Bendahari dan wakil setiap negeri

    dilantik oleh Presiden.

    FASAL 16. TUGAS-TUGAS JAWATANKUASA INDUK

    Melantik Pengerusi Jawatankuasa-Jawatankuasa.

    Menguatkuasakan dasar-dasar dan keputusan Mesyuarat Agung Tahunan

    atau khas.

    Mengurus dan mentadbir Persatuan dan menjalankan program Persatuan.

    Mengkaji dan meluluskan perbelanjaan pentadbiran dan program yang

    diluluskan.

    Meluluskan peraturan-peraturan baru atau yang dipinda untuk di bahas

    dalam Mesyuarat Agung Tahunan atau khas.

    FASAL 17. JAWATANKUASA-JAWATANKUASA

    Jawatankuasa Kewangan.

    Jawatankuasa Pembangunan.

    Jawatankuasa Pembangunan.

    Jawatankuasa Pemilihan. Jawatankuasa Pertandingan.

    Jawatankuasa Tatatertib.

    FASAL 18. TUGAS AHLI JAWATANKUASA INDUK

    Presiden

    Menjadi pengerusi semua mesyuarat Jawatankuasa Induk.

    Timbalan Presiden

    Membantu Presiden melaksanakan pentadbiran.

    Naib Presiden

    Membantu Presiden dan Timbalannya melaksanakanpentadbiran.

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    5/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    Setiausaha

    Bertanggungjawab untuk memastikn segala urusan pentadbiran

    berjalan lancar. Segala urusan surat-menyurat, dokumentasi,

    dan penyata perlu diuruskan oleh beliau.

    Bendahari

    Membuat kutipan yuran dan segala hal kewangan diuruskan

    beliau.

    Ahli Jawatankuasa

    Ahli Jawatankuasa hendaklah mempengerusikan Jawatankuasa-

    Jawatankuasa dan menjalankan tugas yang diarahkan presiden.

    Jawatankuasa Kewangan ; mencari sumber pendapatan

    persatuan sukan.

    Jawatankuasa Pembangunan ; menjalankan program-program

    pembangunan dan latihan.

    Jawatankuasa Teknikal ; melibatkan hal-ehwal kepegawaian

    teknikal sukan ini.

    Jawatankuasa Pertandingan ; mengelolakan pertandingan di

    peringkat kebangsaan.

    Jawatankuasa Tatatertib ; memutuskan kes-kes seperti salhlaku

    dan menjatuhkan hukuman.

    ASAL 19. MESYUARAT JAWATANKUASA INDUK

    Mesyuarat hendaklah diadakan 3 bulan sekali dan notis mesti diberi

    kepada ahli 7 hari sebelum mesyuarat.

    Sekurang-kurangnya 5 ahli Jawatankuasa Induk hadir.

    ASAL 20. KEWANGAN

    Kewangan persatuan diperolehi melalui

    Yuran tahunan dan penalti

    Derma dan tajaan

    Bantuan kerajaan atau badan berkanun Hasil perniagaan

    Sumber-sumber lain.

    Pendapatan persatuan mestilah digunakan untuk mencapai objektif

    dan matlamat.

    Cek mesti ditandatangani oleh Bendahari dan Presiden atau

    Setiausaha.

    Perbelanjaan yang lebih atau kurang dari jumlah yang ditetapkan

    mestilah mendapat kelulusan Jawatankuasa Induk.

    Bendahari hanya boleh menyimpan sejumlah wang yang ditetapkan

    pada satu masa dan yang selebihnya mestilah disimpan dalam akaun

    Persatuan.

    Penyata kira-kira ini mestilah dibawa ke Mesyuarat Agung berikutnya.

    ASAL 21. JURUAUDIT

    Juruaudit boleh dilantik dalam Mesyuarat Agung dan memegang

    jawatan dalam tempoh 2 tahun dan boleh dilantik semula. tugasnya

    menilai penyata kewangan Persatuan setiap tahun.

    Persatuan boleh juga melantik Firma Audit yang bertauliah jika perlu.

    ASAL 22. TAFSIRAN UNDANG-UNDANG

    Di antara Mesyuarat Agung , Jawatankuasa Induk boleh memberikan

    tafsirannya kepada perlembagaan ini. Jawatankuasa Induk boleh

    memutuskan perkara-perkara yang tidak terkandung di dalam

    perlembagaan ini sekiranya mustahak.

    FASAL 23. PERTIKAIAN DALAMAN

    Adalah menjadi tugas Jawatankuasa Tatatertib dengan kerjasama

    Jawatankuasa Induk Persatuan untuk menyelesaikan apa-apa

    pertikaian yang timbul di kalangan anggotanya, mengikut prosedur

    dalaman ditetapkan selaras dengan Akta Pembangunan Sukan 1997.

    FASAL 24. PENAUNG/PENASIHAT

    Jawatankuasa Induk Persatuan boleh melantik sesiapa yang layak dan

    Penaung ini berhak mengundi dan membuat keputusan.

    FASAL 25. PINDAAN PERLEMBAGAAN

    Perlembagaan tidak boleh dipinda melainkan keputusan Mesyuarat

    Agung.

    Permohonan sebarang perubahan dibuat kepada Pesuruhjaya Sukan

    Malaysia dalam tempoh 30 hari.

    FASAL 26. LARANGAN

    Segala jenis perjudian.

    Persatuan tidak boleh menghalang aktiviti perniagaan atau mengambil

    peranan dalam gerakan sekerja. Tidak boleh mengadakan menjalankan loteri sama ada dikhaskan atau

    atas mana-mana nama Persatuan.

    Tidak boleh terlibat dalam politik dan menggunakan nama Persatuan

    dalam isu-isu politik.

    FASAL 27. PEMBUBARAN

    Persatuan ini boleh dibubarkan dalam Mesyuarat Agung dengan

    majoriti 2/3 persetujuan.

    Selepas dibubarkan segala tanggungan Persatuan dan aset mestilah

    diserahkan kepada Pemegang Amanah Rakyat Malaysia.

    Kenyataan pembubaran hendaklah diberi kepada Pesuruhjaya Sukan

    Malaysia dalam tempoh 14 hari.

    PENTADBIRAN ORGANISASI SUKAN

    PENGELOLAAN/PORGANISASIAN

    melibtkn penguasn kerja kpd ahli2 organisasi,mengumpul mrk ke dlm

    jbtn,seksyen&unit tertentu

    apabila pihak pengurus tlh menentukn objektif&memajukn rncgn/progrm

    bg mencapainya,mrk mestilh juga mereka btk&mewujudkn 1organisasi yg

    dpt melaksanakn progrm dgn jayanya.

    objektif yg berlainan perlukn btk organisasi yg bbeza

    ASPEK UTAMA PORGANISASIAN

    teknikal:utk mcr individu yg mpunyai kebolehn teknikal ttentu dlm

    organisasi sosial:mlibtkn ahli2 bkn teknikal,ttp individu dgn kebolehn kemanusiaan yg

    unik

    Pentadbiran:cr sesebuah organisasi mbt keputusn&mdorong kediatn ke

    arah mencapai tujuan&matlmt yg dikehendaki melalui kerjasama sesama

    ahli/bfungsi mdorong kediatn kerjasama yg bkesan bg mcapai tujuan2

    sesuatu organisasi

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    6/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    PENGURUS

    toner(1995):individu yg btanggungjwb marah utk mcapai mtlmt organisasi

    PERANAN PENGURUS

    . INTERPERSONAL

    ketua:simbol,rutin,sosial&perundangn cth=mhadiri majlis perkahwinan

    pekerja

    liaison:wakil rakyat,org perantaraan dgn agensi luar antara unit

    cth=interaksi dgn agensi luar utk mdptkn tender

    pemimpin:urusn naik pangkt,motivasi,mbuang pekerja,melatih,mengawal

    aktvt supaya mikut pelan tindakan cth=penilaian prestasi

    . SUMBER MAKLMT

    pemantau:mcr&terima mklmt luar&dlm organisasi,saraf pusat,urusn surat

    menyurat

    penyebar mklmt:msmpaikn mklmt melalui salurn ttentu cth=surat

    siarn,mesyuart pg

    jurucakap:wakil organisasi burusn dgn org luar,dgn pihak atasn cth=kenaikn

    gaji

    . PEMBUAT KEPUTUSAN

    pengurus gangguan:btindk cpt,diluar dugaan,penyelesaian mslh

    cth=mogok

    pengusaha:perubhn,idea baru utk tingktkn produktiviti cth=produk

    memenuhi citarasa pelanggan

    pengagih sumber:mbt agihn yg btl(tenaga kerja,kewangan,peralatan,masa

    syif)

    perunding:mewakili organisasi dlm perundingn besar cth=mdptkn tender

    ciri2 pentadbir yg berwibawa

    memiliki idea&pengetahuan utk

    merancang,morganisasi,memimpin&mawal ahli organisasinya.

    cekap maplikasikn ilmu&pengalamn dunia kerja sebenar

    POLISI

    suatu pnyataan ttg tindakn bijak yg blh diambil oleh sesebuah organisasi

    bukannya peraturn ketat/suatu konsep yg terikat.ia harus

    rasional,fleksibel&lengkap dgn garis panduan/polisi yg baik disokong oleh

    strategi pelaksanaanya&mekanisme penilaian keatasnya.

    TUJUAN MENENTUKN RANGKAIAN POLISI

    mengemukakn tujuan sesebuah unit/agensi

    mbnrkn kakitgn mterjemahkn pilihn kpd kegiatn tertentu.

    mengelakkn ketidak tekalan proses penyelesaian masalah

    mbenarkn suatu peringkt fleksibiliti dlm proses penyelesaian mslh setiap

    unit/bhgn

    memainkn fungsi perhbgn awam yg baik.semua pihak harus dimaklumkn ttg

    asas keputusn yg berbeza dgn mrk.

    mbantu menyedarkn kakitgn bhw keputusn yg mbr kesan negatif kpd mrk

    xdibt bdsrkn kehendak peribadi

    JENIS PENTADBIRAN

    1. AUTOKRATIK:

    kepimpinan tunggal/semua keputusn&kuasa drpd ketua adlh mutlak

    pemimpin mbr arahn&kwln yg ketat thdp individu/kump bwh jagaan

    xmbr peluang kpd org bwhn btanya/mbt sebarang cadangn

    kakitgn kurang bmotivasi

    xbinisiatif&bsikap pasif t;hdp arahn yg diberikn

    2. Demokratik:

    pemimpin mbentangkn segala mslh secr pbincgn

    mesyuart antara kakitgn diadakn secr tetap&berkala

    ahli bebas msuarakn pendapat masing2

    keputusn takhir bgantung kpd psetujuan bsama dlm kump

    sistem kadangkala gagal mbw golongn pelampau&pakatn dlmn sehingga

    msbbkn pertukarn pemimpin yg tlalu kerap

    3.Laissze Faire:

    pemimpin mbr bimbingnya kpd ahli ttp memulangkn kpd ahli kump utk

    mbt keputusn

    pemimpin x dianggap sbg pemimpin sejati

    xmgunakn kuasa kewibawaanya&xmgunakn sepenuhnya ciri kepimpinan

    mudah msbbkn keadaan yg xterkawal&blh merugikn organisasi

    sepenuhnya.

    PENGENDALIAN MESYUARAT

    Mesyuarat adalah perbincangan formal di antara tiga individu atau

    lebih untuk mencapai objektif bersama melalui proses komunikasi.

    Mesyuarat berbeza mengikut keahlian , organisasi dan objektifnya.

    TUJUAN MESYUARAT

    Mengawal dan menilai kegiatan pertubuhan sukan dari semasa ke semasa

    Meyelaraskan kegiatan dan pentadbiran pertubuhan agar sistematik.

    Menyebarkan maklumat, rancangan baru dan perubahan dalampertubuhan

    Mendapatkan suara majoriti dan sambutan atau tentangan secara spontan.

    Mendapatkan nasihat, pandangan, dan mengetahui tindak balas terhadap

    persoalan.

    JENIS2 MESYUARAT

    Mesyuarat Agong Tahunan/Mesyuarat Pagi/Mesyuarat Luar

    Biasa/Mesyuarat Jawatankuasa/Taklimat

    SEBELUM MESYUARAT

    Menentukan tarikh, masa, tempat dan agenda bersama pengerusi

    Membincangkan tujuan / objektif

    Membuat tempahan bilik mesyuarat Menentukan kertas-kertas kerja kementerian/jabatan/unit (< 15 hari)

    Menghantar surat jemputan ( 10 hari )

    Menyediakan kemudahan bilik

    Menentukan kehadiran ( 1 jam )

    Perbincangan pra-mesyuarat (2 hari)

    Makluman mengenai etika mesyuarat kepada ahli

    SEMASA MESYUARAT

    Memulakan mesyuarat

    Mengawal perbincangan

    Berikan penjelasan jika perlu

    Mencatat minit mesyuarat / kehadiran / atau tindakan

    Merumus mesyuarat

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    7/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    ELEPAS MESYUARAT

    Menyediakan draf minit ( 3 hari )

    Meluluskan dan mengedarkan minit ( 1 minggu )

    Susunan nama kehadiran ahli

    Pelaksanaan keputusan mesyuarat / pengesanan maklumbalas

    Laporan maklumbalas oleh urusetia

    Menentukan format maklumbalas dari kementerian / jabatan / unit

    Mesyuarat post mortem

    PERKARAPERKARA UTAMA DALAM AGENDA

    perutusan pengerusi

    pengesahan minit mesyuarat yang lalu

    perkara-perkara berbangkit

    senarai perkara-perkara baru yang hendak dibincangkan

    pembentangan kertas-kertas kerja jika ada

    hal-hal lain

    penutup mesyuarat

    MESYUARAT YANG BERKESAN

    Objektif tercapai Agenda yang jelas

    Pengerusi dan setiausaha berkualiti dan berkesan

    Pengurusan masa yang baik

    Kemudahan fizikal yang selesa

    Ahli yang mempunyai kepakaran

    Perbincangan secara positif

    Minit Mesyuarat yang tepat

    Tindakan susulan dilaksanakan

    PENGENDALIAN MESYUARAT YANG BERKESAN

    a.Wujudkan suasana yang boleh merangsang perbincangan

    b.Ahli-ahli diberi peluang sama rata untuk perbincangan

    c.Agenda dibincangkan satu persatu

    d. Had waktu perbincangan bagi setiap isu/masalah ditentukan mengikutkeutamaan

    e.Setiap pandangan dan keputusan dirumuskan dari masa ke semasa

    CIRI-CIRI MESYUARAT YANG BERKUALITI

    Pendek (23 jam)

    Memberi banyak maklumat

    c. Keputusan dibuat dengan persetujuan terbanyak

    Keputusan dibuat dengan tegas

    e.Setiap keputusan diambil tindakan segera

    BELANJAWAN DAN PENGURUSAN KEWANGAN

    Pengurusan kewangan:Suatu proses yg mlibtkn perancangnpagihn&pgunaan tenaga manusia,modal(wang

    tunai),brgn(aset)&pkhidmtn bg memenuhi mtlmt sesebuah organisasi

    Diurus oleh Jawatankuasa Kewangan Sekolah yang dilantik oleh pihak

    sekolah

    FUNGSI JAWATANKUASA

    Perancangan perbelanjaan

    Meluluskan perbelanjaan

    Kawal perbelanjaan

    Kawal selia buku tunai

    Kawal selia sebut harga & tender

    Lain-lain berkaitan penggunaan wang sekolah

    PERATURAN MENGUTIP WANG

    Kebenaran mengutip wang dari pihak berkuasa (J/K Kerja Persatuan,

    Pengetua,

    JPN & Ibu Pejabat Polis Daerah)

    Merancang kutipan wang

    Kutipan, mengeluarkan resit & merekod

    Menyerahkan kutipan wang kepada pihak berkaitan & berkuasa

    < RM500.00 (kelab), > RM500.00 (SUWA)

    PEMBELIAN PERALATAN SEKOLAH

    Perancangan sekolah

    Kertas kerja

    Kelulusan Jawatankuasa Kewangan Sekolah

    Tatacara Pembelian:

    Local order (LO) Sebut harga Tender

    KEPERLUAN PENGURUSAN KEWANGAN

    sumber terhad(4M-money,materials,man,menthodology)

    permintaan ke atas sumber xterhad

    alternatif dlm pgunaan sumber

    AKTIVITI UTAMA PENGURUSAN(KEWANGAN SEKTOR AWAM)

    menetapkn skop&kandungan polisi fizikal

    mewujudkn garis panduan&standart umum bg mpastikn wang dibelanja

    secr btanggungjwb bg mcapai objektif yg tlh ditentukn

    msediakn sistem kwln dlmn&struktur organisasi yg sesuai utk mlaksanakn

    tugas2&tanggungjwb dgn bkesan

    PROSES PENGURUSAN KEWANGAN

    Tradisional: meliputi 3 proses kewangan

    Bersepadu: mengandungi proses asas kewangan&pengurusan

    perancangan:penentuan misi,mtlmt,objktif&keutamaan yg hdk dicapai

    programming:pemilihn aktvt yg tbaik utk mcapai mtlmt&keutamaan yg

    tlh ditetapkn dlm suatu tempoh

    belanjawan:1 perancangn ekonomi thnn yg btujuan melaksanakn dasarsosio-ekonomi spt yg dinyatakn dlm rancangn 5 thn negara

    pembinaan:peruntukn sumber2 kewangn utk melaksanakn program2 bg

    mcapai objektif jbtn

    pengawaln:memastikn aktvt2 adlh dilaksanakn mikut pelan kerja yg tlh

    ditentukn melalui sistem2 perakaunan,laporn&auditn yg ditetapkn

    penilaian:kajian utk menentikn keberkesanan sesuatu progm/aktvt dilihat

    drpd hasil/ output yg dicapai

    PRINSIP UTAMA PENGURUSAN KEWANGAN

    1) LEGALITI pengurusn kewangn mestilh mematuhi undang2&peraturn yg digubal

    utknya undang2&peraturn:perlembagaan persekutuan/akta prosedur kewangan

    1957/arahn perbendaharaan/surat pekeliling perbendaharaan/negeri

    peringkt legaliti:terima wang awam/simpanan wang awam/pengeluaran

    wang awam/ byrn wang awam(melalui waran/waran

    peruntukan)/perakaunan wang awam(sistem perakaunan tunai ubahsuai)

    2) AKAUTABILITI memikul amanah utk melaksanakn tugas

    matlamat:utk mcapai 1kaedah kwln yg bkesan bg memastikn bhw

    pengurusn wang awam adlh dibt mikut undang2&peraturn yg

    ditetapkn/msediakn sistem berksn bg pegawai awam melaksanakn

    tanggungjwb yg tlh diamanahkn

    Peringkt utama kawalan:parlimen(parlimen/dun/JK kira2 wang

    negara/ketua audit negara)/perbendaharaan/kementerian/jabatan/agensi

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    8/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    TAJUK 3 : PENGURUSAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN

    KEPIMPINAN

    mereka yang mempunyai kebolehan dan pengaruh yang besar terhadap

    perilaku ahli-ahli persatuan sukan. (Omardin Ashaari)

    mempengaruhi kegiatan manusia yang berkaitan dengan tugas mereka,

    supaya mereka rela bergiat dan berusaha ke arah pencapaian matlamat

    organisasi.

    TEORI TRAIT

    6 SIFAT PERIBADI

    btenaga&bcita2 tinggi

    pengetahuan kerja yg relevan

    hasrat utk memimpin

    keyakinan diri

    jujur dan ikhlas

    bijaksana

    TEORI GELAGAT

    TRUKTUR PENDORONG

    menentukan peranan yg jelas antara ketua&subordinate bg mencapai

    mtlmt

    melantik ahli kump bertugas

    mhrpkn pengekalan standart&prestasi kerja

    tekankan deadline

    PERTIMBANGAN

    ciri phbgn kerja melalui kepercayaan bsama,mhormati idea&perasaan

    subordinate

    menolong mslh peribadi subordinate

    mesra&mudah didampingi

    layanan sama rata thdp subordinate

    ORIENTASI PEKERJA

    menitikberatkan hbgn interpersonal

    kump pengeluarn yg tinggi

    kepuasan kerja yg tinggi

    ORIENTASI PENGELUARAN

    menitikberatkan aspek teknikal&tugasn

    kump pengeluarn yg rendah

    kepuasan kerja yg rendah

    ORIENTASI PENGEMBANGAN

    pemimpin yg mhargai eksperimen ,mcr idea br,mjana idea baru sertamelaksanakan perubhn

    mcr cara baru mlakukn kerja

    mcetuskn pendektn baru mhadapi mslh

    mdorong ahli mbt aktvt baru

    TEORI LUAR JANGKA

    Fred Fiedler(1967) keberkesanan pemimpin krn situasi yg memihak kpdnya

    bgantung kpd 3 perkara:hbgn pemimpin-pengikut/struktur

    tugas/kekuasaan jwtn

    CIRI KEPIMPINAN [KOUZAS&BERRY(1998)]

    jujur-tepati janji,beretika

    kompeten-bilmu,bkebolehn,efektif

    berwawasan-penuh inspirasi,bertenaga

    berketerampilan-tumbuh&berkembang

    MODEL KEPIMPINAN(BENNIS&NANUS 1985)

    kemahiran kepemimpinan

    born or made

    pemimpin mempunyai karisma

    kepemimpinan hy bg seorg pemimpin

    mengawal,mengarah&memanipulasi

    KEPEMIMPINAN TRANSFORMASI

    karisma

    penuh inspirasi-jangkaan tinggi dlm komunikasi,menyatakn perkara penting

    dgn cr yg mudah

    rangsangan iintelek-penyelesaian mslh dgn teliti,rasional

    pertimbgn individu-nasihat,perhatian

    PERINGKT DLM PROSES MPERKENALKN PERUBAHAN

    menentukan perlunya perubhn

    mengenal pasti perkara yg perlu diubah,mslhutama,kesan&peluan

    peningktn implementasi perubhn

    menilai perubhn

    STRATEGI MENANGANI RINTANGAN

    pendidikan&komunikasi-mengajar

    penglibatan-kerjasama

    sokongan-menolong

    perjanjian-urus niaga

    manipulasi-mempengaruhi

    eksplisit&implisit coercion-kuasa

    CIRI2 PEMIMPIN BERKESAN

    1. Bertanggungjawab Menjaga kebajikan ahli-ahli sukan.

    Memenuhi keperluan dan dapat memuaskan hati ahli-ahli sukan.

    Berupaya mengembangkan kemahiran dalam bidang sukan.

    2. Komited Dedikasi terhadap tugas dan amanah yang diserahkan.

    Melaksanakan tugas dengan sempurna, tersusun dan sistematik.

    Berupaya mewujudkan hubungan yang sihat dan mesra di kalangan ahli

    sukan.

    3. Bermotivasi

    Boleh memotivasikan ahli-ahli sukan bagi mencapai prestasi sukan yangtinggi dan cemerlang.

    Menjadi pendengar yang baik kepada ahli-ahli sukan.

    Mampu menyelesaikan sebarang masalah yang dihadapi dengan baik.

    Mempunyai mental dan emosi yang stabil

    4. Berkemahiran dan berpengetahuan Mempunyai kemahiran teknikal, kemahiran kemanusian dan juga

    kemahiran konseptual yang tinggi dalam diri.

    Kemahiran teknikal adalah kemahiran yang melibatkan penggunaan

    sesuatu teknik, keadah atau prosedur dalam mengendalikan sesuatu.

    Kemahiran kemanusian adalah kebolehan untuk membina hubungan baik

    dengan ahli-ahli sukan.

    Kemahiran konseptual adalah kebolehan untuk memerhati dan

    menganalisa sesuatu perkara dengan menyeluruh.

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    9/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    PERANAN&TANGGUNGJWB PEMIMPIN

    Memastikan segala perancangan seluruh aktiviti berjalan lancar.

    Menjadi pembimbing dan penggalak bagi meningkatkan kecekapan dan

    melaksanakan gerakerja sukan.

    Bertindak sebagai perantara persatuan dengan kumpulan, agensi, dan individu

    luar.

    Menentukan bahawa persatuan sukan berjalan dengan baik, teratur dan

    sempurna.

    Memastikan jentera pentadbiran pertumbuhan sukan tidak meyeleweng

    daripada lunas-lunas dasar asal.

    MENGENALPASTI DAN PENGGUNAAN SUMBER

    Definisi sumber dalam bidang sukan ialah alat, kelengkapan, kemudahan, bantuan dan

    okongan untuk mencapai sesuatu matlamat sukan itu.

    UMBER TENAGA MANUSIA

    Persatuan sukan memerlukan sumber tenaga manusia berperanan sebagai

    pengelola, pentadbir dan perancang.

    Memerlukan khidmat bakti mereka untuk mengumpulkan dana.

    Pegawai- pegawai diperlukan untuk pentadbiran sukan sebagai jurulatih dan pakarperubatan.

    KEMUDAHAN

    Menyediakan peralatan yang sesuai dan mencukupi dengan bilangan peserta.

    Kemudahan digunakan dengan cara yang terbaik dan sempurna

    Keselamatan peralatan sentiasa diawasi dengan rapi.

    PENYELENGGARAAN

    Penyelenggaraan peralatan hendaklah sentiasa dijaga supaya tidak

    mendatangkan bahaya

    Pelajar dididik untuk menggunakan peralatan dengan betul dan cermat

    Hendaklah mengambil langkah-langkah yang sewajarnya sekiranya berlaku

    kehilangan& kekurangan.

    PENGATURAN

    Program sukan diatur mengikut kemudahan yang sedia ada. Seperti : padang,

    dewan, gimnasium& gelanggang

    Peralatan diedarkan kepada jurulatih, penyelaras, pengurus & pegawai sukan.

    Peralatan dapat digunakan sepenuhnya

    Peralatan hendaklah dipastikan sesuai, berfungsi & dapat digunakan pengguna

    persatuan sukan.

    MENCUKUPI&SESUAI

    Segala peralatan yang digunakan adalah mencukupi

    Stor yang sesuai untuk menyimpan peralatan

    Tempat& susunatur peralatan hendaklah ditentukanSekiranya alat tidak mencukupi, pembelian mesti dilakukan segera

    Anggaran pembelian dibuat terlebih dahulu sebelum membuat pembelian

    Anggaran dibuat berdasarkan pembelian alat, penyediaan kemudahan,

    perbelanjaan pertandingan

    Belanjawan dibuat bagi elaun makan minum, perjalanan, penginapan, baju,

    pengangkutan & hadiah

    Mengutip derma untuk menambah lagi tabungan

    Masyarakat & pihak swasta digalakkan melibatkan diri secara cergas

    PERUNTUKAN & KEMUDAHAN ALATAN

    1. Sistematik Perancangan sistematik supaya tidak berlaku pertindihan dalam

    menggunakan kemudahan dan peralatan.

    2. Pengubahsuaian Jika berlaku kekurangan kemudahan&peralatan:

    Pengubahsuaian dari segi saiz, kawasan,masa& peraturan permainan.

    SUMBER BAHAN

    (PENTADBIRAN)

    Keperluan untuk menentukan kelicinan urusan pentadbiran sukan.

    Contohnya: perabot, komputer, almari, kerusi & mesin fotostat.

    SUMBER KEMUDAHAN

    (KEPERLUAN)

    Memberi perhatian kepada keperluan ahli sukan & jurulatih.

    Menyediakan perumahan yang sesuai & selesa.

    KEDUDUKAN PUSAT LATIHAN SUKAN

    1. Lokasi Berdekatan dengan perumahan jurulatih & ahli sukan.

    Hampir dengan pengangkutan awam.

    2. Pusat Latihan Berdekatan dengan bank, pejabat pos & pusat membeli belah.

    Hampir dengan pusat budaya, agama & riadah.

    3. Jurulatih Memerlukan perkhidmatan pengurus & pakar perubatan sukan.

    Memerlukan kawasan latihan & peralatan yang mencukupi

    PENGURUSAN SUMBER MANUSIA

    1. Pengurusan Proses mencapai objektif organisasi melalui aktiviti perancangan,

    pengorganisasian, kepimpinan& pengawalan semua sumber di dalam

    organisasi.

    2. Organisasi

    Sekumpulan manusia yang mengandungi 2 atau lebih anggota yang berusahabersama- sama untuk mencapai matlamat kumpulan tersebut.( Stoner et al.

    1995)

    3. Sumber manusia Merupakan aset yang bernilai bagi sesebuah organisasi.

    Untuk menguruskan aset yang istimewa untuk mencapai matlamat

    organisasi.

    KEPENTINGAN PENGURUSAN SUMBER MANUSIA

    Membantu menjaga keselamatan sesebuah organisasi.

    Membantu menguruskan organisasi tersebut.

    Menguruskan pendaftaran keluar masuk pelanggan.

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    10/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    BEKERJA DENGAN SUKARELAWAN

    EB AB MENJADI SUKARELAWAN

    1. Berkhidmat untuk masyarakat Menyumbang khidmat bakti untuk pembangunan bidang sukan.

    Membalas budi masyarakatbiasiswa sewaktu belajar.

    Mengikuti arus perkembangan sukan tanah air secara dekat.

    2. Penglibatan keluarga Sebagai sokongan ahli keluarga yang terlibat daam bidang suka

    3. Keperluan bergaul Kesempatan untuk berintegrasi dan bergaul mesra dengan masyarakat .

    Mencari kenalan dan pengalaman baru

    4. Kepentingan peribadi Memperoleh ganjaran-wang dan penghargaan

    Untuk menempah nama dalam pembangunan sukan Sebagai pemangkin untuk memperoleh kemudahan dan

    kepentingan tertentu.

    UMBER SUKARELAWAN

    . Individu yang pernah mengikuti program sukan pada masa lalu.

    Bekas atlit/Ahli sukan/Jurulatih

    . Ahli-ahli profesional pendidikan jasmani

    Guru /Pentadbir sekolah dalam bidang sukan dan permainan

    . Para pelajar yang sedang mengikuti latihan profesional yang mengikuti kursus

    Pendidikan jasmani

    Guru pelatih di IPGM

    Pelajar universiti

    Ibu-bapa, saudara mara dan rakan-rakan yang ingin membantu menjayakn

    program sukan. Pesara kerajaan atau swasta yang ingin melibatkan diri dalam kegiatan

    sukan tanah air.

    Suri rumah yang mempunyai masa terluang yang ingin bergiat cergas dalam

    aktiviti sukan.

    Askar, polis, pegawai atau kakitangan kerajaan dan swasta yang ingin

    melibatkan diri secara aktif dalam bidang sukan.

    Warganegara yang mempunyai minat yang mendalam dalam perkembangan

    dan pembangunan sukan.

    PENEMPATAN SUKARELAWAN

    . Kepimpinan pentadbiran Sukarelawan boleh berkhidmat sebagai ahli jawatankuasa kerja(

    setiausaha, bendahari atau sebagai ahli biasa dalam jawatankuasa) Harus mempunyai kebolehan dan kelulusan untuk memegang jawatan

    . Hasrat sukarelawan Sukarelawan harus ditempatkan mengikut minat dan kecenderungan

    mereka.

    Harus membawa faedah dan manfaat kepada sukarelawan dan juga

    persatuan sukan.

    . Perkhidmatan bukan professional Menguruskan hal-hal berkaitan dengan pendaftaran, memperoleh dana

    untuk persatuan sukan, menyediakan pengangkutan , menguruskan

    peralatan dan sebagainya.

    KRITERIA PEMILIHAN SUKARELAWAN

    1. Keperluan kerja

    Sukarelawan yang dipilih mestilah tahu untuk menguruskan dan

    melakukan kerja yang diberikan.

    Pengawasan dan pemerhatian adalah diperlukan untuk memastikan kerja-

    kerja mereka berjalan dengan lancar.

    2. Jangka masa

    Ada sukarelawan yang hanya mampu untuk bertugas dalam tempoh masa

    yang pendek dan sebaliknya.

    Pemilihan sukarelawan mestilah berdasarkan kepada tempoh masa

    sesuatu program sukan.

    3. Sikap kerja

    mempunyai sikap dan sahsiah diri yang baik agar kejayaan program sukan

    dapat dicapai.

    CARA BEKERJA DENGAN SUKARELAWAN

    1. Buat satu rangka kerja sebagai tugas dan tanggungjawab sukarelawan dalambidang sukan (menyediakan senarai tugas).

    2. Memberitahu objektif program sukan kepada mereka.

    3. Menerangkan tentang tugas dan prosedur yang harus dilakukan oleh mereka.4. Memberi latihan berkaitan tugas mereka sebelum melakukan tugas yang

    sebenarnya.

    5. Beri peluang kepada mereka untuk memberikan serta mengembangkan idea-idea

    baru.

    6. Beri ganjaran , galakan dan rangsangan kepada mereka sebagai pengikhtirafan

    (sijil penghargaan ataupun surat penghargaan)

    PENILAIAN

    PERKARA YG PERLU DINILAI DRPD PERSPEKTIF PENTADBIR:

    kakitgn/program sukan&kurikulum pj/peralatan&kemudhn

    sukan/pelajar,atlet,peserta/pentadbir,pengurus,jurulatih pasukan

    PERANCANGAN MASA HADAPAN

    Prestasi lampau ->prestasi organisasi masa kini -> organisasi masa depan

    KEBERTANGGUNGJAWAPAN @ACCOUNTABILITYDALAM PENILAIAN BOLEH

    DIPEROLEH

    rujukan norma kriteria & bancian o ujian penilaian prestasi kendiri

    ujian bertulis o catatan ringkas @ anekdot o portfolio, inventori, fail

    anugerah, penghormatan o record pencapaian

    GARIS PANDUAN PENILAIAN

    Mengenal pasti perkara yang nak dinilai (jurulatih, guru, pengurus,

    kurikulum)

    Pengenalpastian penilai-penilai Pengenalpastian individu yang akan kira data/ akses data

    Tentukan siapa yang akan boleh lihat keputusan penilaian

    Tubuhkan sistem sebaran maklumat, kutipan data dan tarikh proses jangka

    siap

    PEMILIHAN INSTRUMEN PENILAIAN

    Bentuk pengiraan & analisis data

    Kaji semula keputusan dengan individu berkaitan

    Menggunakan keputusan untuk penambahbaikan

    Penilaian ke atas staf perlu dirancang dengan teliti

    Keputusannya akan digunakan untuk apanaik pangkat,

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    11/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    PENILAIAN PRESTASI (PERFORMANCE)

    Kesesuaian bentuk kerja dengan instrumen& kriteria penilaian yang

    digunakan

    Penilaian berdasarkan tret & atribut/ sifat

    Dimensi penilaian:

    Pengetahuan, kebolehharapan,berkemahiran, hubungan dengan

    staf,perancangan, good public relationship

    Peer evaluation, administrative evaluation Student evaluation, self-

    evaluation

    KOMUNIKASI

    Gareth(1998):mklmt yg dikongsi antara dua org atau lbh bg mcapai kefahaman

    bersama

    KOMUNIKASI DALAM ORGANISASI

    proses utk mcipta&btukar2 mesej dlm rangkaian hbgn yg saling bgantung

    antara satu sama lain utk menyelesaikn perkara yg berlaku dlm persekitarn

    yg xmenentu

    KOMUNIKASI & PENGURUSAN

    Padanan tindakn&perkataan

    komunikasi dua hala

    penekanan kpd komunikasi bsemuka

    bertanggungjwb bersama

    komunikasi sbg proses yg bterusn

    mesej yg sesuai utk audien

    pengurusan berita yg berkesan

    KEPENTINGAN KOMUNIKASI

    Satu sistem untuk mengumpul, menilai dan menyebarkan maklumat

    Penyumbang utana dalam arena sukan

    Nadi dalam sesebuah pertubuhan sukan

    Proses untuk menyebarlkan pelbagai aktiviti lain

    TUJUAN KOMUNIKASI

    Kaedah untuk mengubah perilaku

    Menjalin perhubungan dan mewujudkan motivasi

    Menghasilkan perubahan dalam sukan

    Memberi kaunseling, nasihat dan bimbingan

    Proses pemindahan maklumat dan sosial

    Proses komunikasi

    JENIS KOMUNIKASI

    Lisan-pgunaan bhs ttentu melalui pckpn.blaku apabila

    penyampai&penerima bsemuka/ada media yg mhubungi terus kpd

    penerima.cth media:tv,telefon,komputer

    Bkn lisan-mgunakn bhs isyarat,gerak bdn,mimik muka,mata.cth:geleng

    kepala,angkat bahu

    KEPENTINGAN KOMUNIKASI BUKAN LISAN

    mbtk bahasa yg universal

    wujud lbh awal drpd lisan

    blh menyatakn sesuatu perka yg xblh dinyatakn oleh lisan

    blh dipercayai berbanding lisan

    ia blh wujud di mana2

    JENIS-JENIS KOMUNIKASI DALAM ARENA SUKAN

    1. Komunikasi sehala Penyampaian maklumat secara bersungguh-sungguh tetapi kurang

    melibatkan pihak penerima

    Kurang berlaku proses komunikasi

    2. Komunikasi dua hala Pentadbir menghantar maklumat&berkehendakkan maklum balas dengan

    cpt

    Proses komunikasi secara berkesan yang maksimum dapat dilaksanakan

    HALANGAN KOMUNIKASI

    ciri pengantar(enggan berkomunikasi)

    ciri penerima(slh tafsir)

    perbezaan antara penghantar/penerima(semantik)

    faktor persekitaran(bising)

    mesej yg kompleks&kabur

    cara penyampaian

    kesesuaian masa

    emosi

    Kecacatan fizikal

    Bahasa yang kurang jelas

    Perancangan penyampaian maklumat yang kurang rapi

    Ketidaksamaan dari segi pengalaman dan pengetahuan

    Kuasa dan kedudukan

    Perasaan gementar

    Suasana persekitaran

    TEKNOLOGI DALAM SUKAN

    saranan teknikal para atlet utk busaha meningktkn lat&persekitarn

    kompetitif bg meningktkn prestasi olahraga mereka secr keseluruhn

    pengetahuan&aplikasi yg mgunakn peralatn khusus&terkini teknologimoden utk melakukn tugas2 secr lbh efisien.

    PENGHANTAR

    MESEJ

    PENERIMA

    MAKLUMBALAS

    halanganhalangan

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    12/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    KATEGORI TEKNOLOGI DALAM SUKAN

    1. hiburan

    penambhn analitis dlm penyiarn sukan

    analisis play action dlm masa sbnr oleh juruanalisis mgunakn teknologi

    sudah biasa digunakn dikebanyakn sukan

    line calling dlm Tenis,freeza frame analyses dlm bola sepak/tricky part di

    mana teknologi yg xseberapa disukai oleh penonton

    2. penghakiman

    byk analisis yg sdg diterapkn utk khalayak juga sedang digunakn

    keputusn drpd penilaian pengadil masih dipentingkn oleh sebhgn drpd byk

    sukan

    3. atlet

    byk pbgnn teknologi tlh dibina utk tubuh

    pgunaan denyut jantung utk memantau pelari.dgn pemantauan

    irama,pemain muzik blh menukar kelajuan muzik sesuai langkah yg diingini

    KEPENTINGAN TEKNOLOGI DALAM SUKAN

    Melahirkan atlet bertaraf dunia

    Membantu atlet mencapai prestasi optimum

    Mendidik jurulatih berfikir secrkreatif dan inovatif dgn bantuan teknologi

    sukan

    Mewujudkan jurang yg erat dr segi teknologi sukan y=g dimiliki oleh negara

    maju dengan negara kita

    Mengukuh dan meningkatkan kecemerlangan atlet menerusi aplikasi

    saintifik

    PENGURUSAN KEMUDAHAN

    Menyediakan peralatan yang sesuai dan mencukupi dengan bilangan

    peserta.

    Kemudahan digunakan dengan cara yang terbaik dan sempurna

    Keselamatan peralatan sentiasa diawasi dengan rapi.

    PENYELENGGARAAN KEMUDAHAN

    Penyelenggaraan kemudahan hendaklah sentiasa dijaga supaya tidak

    mendatangkan bahaya.

    Pelajar dididik untuk menggunakan kemudahan dengan betul dan cermat.

    Hendaklah mengambil langkah-langkah yang sewajarnya sekiranya berlaku

    kehilangan& kekurangan.

    PENGATURAN

    Program sukan diatur mengikut kemudahan yang sedia ada. Spt : padang,

    dewan

    Peralatan diedarkan kepada jurulatih, penyelaras, pengurus & pegawai

    sukan.

    Peralatan dapat digunakan sepenuhnya.

    Peralatan hendaklah dipastikan sesuai, berfungsi&dpt digunakan pengguna

    persatuan sukan.

    PERUNTUKAN&KEMUDAHAN ALATAN

    1. Sistematik Perancangan sistematik supaya tidak berlaku pertindihan dalam

    menggunakan kemudahan dan peralatan.

    2. Pengubahsuaian Jika berlaku kekurangan kemudahan&peralatan:

    Pengubahsuaian dari segi saiz, kawasan,masa& peraturan permainan.

    3. Sumber kemudahan ( keperluan ) Memberi perhatian kepada keperluan ahli sukan & jurulatih.

    Menyediakan perumahan yang sesuai & selesa.

    PENGURUSAN STOR

    STRUKTUR DAN SUSUNAN STOR

    Saiz dan bilangan stor bergantung kepada :

    1. Peringkat pendidikan Peringkat pendidikan mempengaruhi jenis peralatan yang diperlukan

    khusus mengikut sukatan kurikulum

    2. Saiz sekolah Bilangan murid di sek menentukan berapa byk peralatan yg berlainan jenis

    dibeli.

    3. Saiz kelas juga menentukan penggunaan peralatan4. program sukan untuk kanak-kanak Stor sukan yang agak besar diperlukan sekiranya sukan sekolah

    dirancang dengan baik.

    Saiz stor sekolah rendah seharusnya berukuran 20 kaki x 20 kaki x 2o

    kaki.

    KEPERLUAN-KEPERLUAN AM

    Dinding dan lantai/Pintu/Tingkap dan siling/Saiz/Barang tambah

    kepada stor

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    13/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    PENGURUSAN STOR YANG BAIK

    Jika boleh dinding dan lantai mestilah dibuat daripada simen.

    Ia sama ada pintu tinggi, pintu lebar, pintu dua muka atau pintu

    gelung

    Pintu perlu dilengkapi dengan penyelak pintu dan kunci supaya

    peralatan boleh di kawal dan stor tidak mudah dicerobohi.

    Tingkap yang besar seharusnya dielakkan kerana ia membenarkan

    pencerobohan.

    Ketinggian siling bergantung kepada peralatan yang perlu disimpan.

    Pada amnya, ketinggian siling yang dicadangkan adlah 12 kaki

    Saiz yang dicadangkan ialah lebih kurang 300 kaki persegi.

    Tiga dinding perlu mempunyai rak atau para.

    Rak-rak yang istimewa diperlukan untuk menyimpan raket, kayu

    pemukul, kayu hoki, kasut dan topi keledar.

    Baldi dan bekas khas untuk menyimpan bola , pundi kacangjuga

    diperlukan.

    Semua alat yang diambil dari stor mestilah dicatat dalam buku dengan

    menyatakan nama peminjam, nama alat dan kuantitinya.

    Alat yang dipinjam mesti digunakan dengan betul.

    Alat yang dipulangkan mesti disusun dan diletakkan semula ke

    tempat-tempat asalnya.

    alat-alat yang rosok sedikit perlu dibaiki jika boleh..

    Pastikan buku catatan ditandatangani semula untuk memastikan alattidak hilang

    Seseorang guru dilantik untuk menjaga secara keseluruhan stor sukan.

    Buku catatan mesti digunakan dengan sepenuhnya. Segala peralatan

    yang dikeluarkan mesti direkod dan ditandatangani.

    Peraturan stor sukan mesti diberitahu kepada semua yang terlibat

    Buku stok untuk merekodkan semua peralatan yang ada. Ia

    memudahkan kerja pemeriksaan stok pada masa hadapan

    Pemeriksaan stok perlu diadakan beberapa kali setahun.

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    14/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    TAJUK 4 : PENGURUSAN PERMAINAN TRADISIONAL

    Bulu Ayam

    ermainan ini dikenali juga sebagai sepak bulu ayam, sebuyam atau chapteh.

    Dimainkan di luar rumah oleh kanak-kanak lelaki seramai dua atau lebih. Jika terdapat

    amai yang bermain, kumpulan dengan terdiri beberapa orang boleh dibentuk.

    ermainan ini adalah seperti permainan sepak raga, tetapi bola yang digunakan adalah

    ari bulu ayam yang telah dibentuk seperti sejambak bunga.

    Membuat Bola

    Beberapa bahan asas diperlukan bagi membuat bola bulu ayam ini. Beberapa helai

    bulu ayam yang terdapat pada ekor atau kepak ayam (tidak kurang dari tiga helai).

    ebatang paku sederhana besar, kepingan tiub tayar yang telah dibentuk bulat

    berukuran antara 4sm. garispusat dan getah skrap atau getah gelang sebagai pengikat.

    Beberapa keping getah tiub yang telah dibentuk bulat hendaklah dicucok paku

    menembusi ditengah-tengahnya. Lima helai bulu ayam sama panjang dilekatkan

    isekeliling paku tadi dan diikat dengan getah sekrap atau getah gelang dengan kemas.

    ika untuk mendapatkan kekemasan bola tersebut sejenis gam yang kuat boleh

    igunakan sebelum ikatan dibuat.

    Cara Bermain

    ebelum permainan dimulakan undian dijalankan terbelih dahulu bagi menentukan

    iliran. Undian secara lai lai li tam plong untuk semua pemain bagi menentukan siapa

    ang perlu memulakan terlebih dahulu mengikut gilirannya. Penentuan mata samada

    umlah timbangan terbanyak atau penetapan jumlah mata tertentu juga harus

    ipersetujui terlebih dahulu.

    emain disyaratkan menimbang bola bulu ayam tersebut dengan menggunakan tepi

    umit kaki (tepi kaki sebelah dalam) sahaja atau juga dengan lutut. Sepakan tidak

    ibenarkan, jika dilakukan oleh pemain, ia dikira mati dan giliran pemain seterusnya

    mengambil alih pula. Permainan juga dikira mati sekiranya bola jatuh ketanah.

    Mata dikira dengan cara, pemain mestilah menimbang bola tanpa henti atau mati

    engan seberapa banyak timbangan yang dapat dilakukan. Pemain yang mendapat

    mata terendah jumlah timbangan dikira kalah, dan ia akan dikenakan denda. Pemain

    ang kalah dikehendaki melambungkan bola kepada pemenang, dan pemenang pula

    mestilah menimbang bola sebanyak tiga kali, sekiranya pemenang gagal berbuat

    emikian maka denda terhadap pemain yang kalah akan dikira tamat.usingan seterusnya boleh dilakukan beberapa kali, pemain yang memenangi disetiap

    pusingan atau jumlah kemenangan banyak kali dan melebihi dari yang lainnya dikira

    uara.

    Galah Panjang

    dimainkan diluar rumah..

    tidak dimainkan secara individu, tetapi dengan dua kumpulan.

    Terdiri dari kumpulan penyerang dan kumpulan bertahan.

    Setiap kumpulan mempunyai pemain tidak kurang dari seramai

    4org&kebiasaannya terdiri dari sepuluh pemain sahaja.

    Salah seorang dari ahli kumpulan itu akan dilantik sebagai ketua dan lainnya

    adalah sebagai awak-awak sahaja. Tugas ketua kumpulan adalah sebagai mengawasi setiap penyerang yang

    masuk dan keluar dari gelanggang, iaitu disepanjang garisan permulaan,

    garisan tengah dan garisan disekeliling gelanggang. Manakala awak-awak

    hanya menjaga garisan melintang di dalam gelanggang.

    Sebelum permainan dimulakan undian secara wan tu somdijalankan oleh

    kedua-dua ketua pasukan. Siapa yang menang akan menjadi pasukan

    penyerang. Penetapan pengiraan bertukar giliran akan ditentukan terlebih

    dahulu, samada hanya dengan cuitan ke badan pemain atau dengan

    menangkap pemain.

    Gelanggang Permainan

    Kawasan permainan yang sederhana luas diperlukan, samada di atas tanah,

    kawasan bertar atau bersimin dan di atas padang. Tiada ukuran khas

    penetapan yang perlu dipatuhi, tetapi dianggarkan antara enam hingga

    lapan meter lebar dan jarak bagi setiap garisan lintang gelanggang antara

    tiga hingga empat meter.

    Jumlah garisan lintang bagi awak-awak tidak terhad, ia mengikut jumlah

    pemain bagi setiap pasukan.

    Sebagai penanda garisan, akan digunakan tepung atau tali jika dimainkan di

    atas padang. Cat juga boleh digunakan sekiranya gelanggang simin. Tetapi

    kebanyakan kanak-kanak akan melorekkan garisan tersebut di atas tanah

    sahaja.

    Cara Bermain

    Sejurus sebelum permainan dimulakan, ketua pasukan penyerang akan

    menepuk tangan ketua pasukan bertahan di petak kepala gelanggang. Ini

    menandakan permainan sudah dimulakan dan awak-awak boleh mula

    menyerang, samada secara individu atau beramai-ramai.

    Setiap pemain hendaklah melepasi semua garisan hingga ke garisan

    belakang sekali dan kembali semula hingga ke garisan hadapan tanpa dapat

    dicuit oleh pasukan bertahan. Jika salah seorang dapat dicuit oleh pasukan

    bertahan maka pasukan itu dikira mati. Pertukaran kedudukan akan

    dilakukan iaitu pasukan yang bertahan akan jadi pasukan penyerang dan

    sebaliknya.

    Peraturan Permainan

    Kesemua pemain pasukan penyerang akan dikira mati jika salah seorang dari mereka

    dicuit oleh pemain pasukan bertahan.

    Pemain pasukan penyerang tidak boleh berundur kebelakang setelah melepasi garisan

    gelanggang, ia dikira mati yang akan menyebabkan pertukaran kedudukan pasukan.

    Pasukan penyerang dikira mati jika terdapat pemainnya terkeluar dari garisan

    gelanggang.

    Pasukan penyerang dikira menang jika salah seorang dari pemainnya dapat melepasi

    kesemua garisan hingga kembali ke garisan permulaan. Satu mata diberikan kepada

    pasukan ini dan permainan akan dijalankan semula.

    Mana-mana pasukan yang dapat mengumpul mata tertinggi akan dikira memenangi

    perlawanan tersebut.

    Konda Kondi

    dikenali sebagai Perik Mata

    memerlukan fikiran yang tajam dan kekuatan pemain, iaitu ketika memikir

    arah yang selamat untuk menguis kayu dan mengejar kayu yang dikuis

    untuk mematikan pihak lawan. Permainan ini memerlukan kawasan lapang. Peralatan yang diperlukan adalah terdiri daripada dua batang kayu kecil

    berukuran, l5cm dan 30cm panjang. Kedua-dua batang kayu ini berbentuk

    bulat dan berukuran 2cm garis pusat. Kayu yang pendek dipanggil anak dan

    yang panjang dipanggil ibu. Lubang sedalam 15cm juga dikorek bagi

    meletakkan kayu panjang. Undian secara 'wan to som' dijalankan bagi membentuk pasukan dan

    menetapkan pasukan mana yang harus memainkan terlebih dahulu.Permainan Pertama

    Pemain pertama memulakan permainan dengan meletakkan kayu pendek melintang

    lubang, kayu panjang digunakan untuk menguis kayu pendek itu supaya melambung ke

    udara, setelah itu kayu panjang diletakkan semula melintang lubang sementara itu, ahli

    pasukan lawan hendaklah cuba menyambut kayu pendek yang dikuis oleh pemain itu

    sebelum jatuh ke tanah. Jika pasukan lawan berjaya berbuat demikian, semua pemain

    daripada kumpulan yang sedang bermain itu dikira mati. Permainan akan diambil alih

    pula oleh pasukan lawan, tetapi jika pasukan lawan gagal menyambutnya, mana-mana

    ahli hendaklah membalingkan kayu pendek masuk ke dalam lubang ataupun mengena

    kayu panjang.

    Jika kayu itu masuk ke dalam lubang atau pun terkena kayu panjang yang diletakkan

    melintang tadi, cuma pemain itu sahaja yang dikira mati. Sebaliknya, jika kayu yang

    dibaling oleh pemain lawan itu tidak mengenai lubang atau kayu panjang itu, pemain

    tersebut boleh mendapatkan mata dengan mengira jarak kayu itu jatuh dari lubang.Satu jarak kayu panjang dikira satu mata.

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    15/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    Permainan Kedua

    emain tadi akan mengambil kayu pendek dan melambungkan ke udara, kemudian

    memukulnya kuat dengan kayu panjang. Dia diberi peluang sebanyak tiga kali jika

    pukulan pertama atau keduanya tidak kuat.

    ekali bagi pemain lawan cuba menyambut jika tidak berjaya. Pemain tadi boleh

    mendapat mata, dengan kiraan yang sama. Mata yang diperoleh dicampur dengan

    mata daripada langkah pertama tadi.Permainan Ketiga

    eterusnya, pemain beralih kepada langkah ketiga yang dipanggil patuk ular. Pemain

    menyandarkan kayu pendek di tepi lubang, kemudian mengetuk hujung kayu pendek

    tu dengan kayu panjang. Jika pukulan dibuat dengan baik, kayu pendek akan melentik

    e udara. Pemain itu hendaklah bersedia untuk memukul kayu pendek itu sebelum

    atuh ke tanah, dengan menggunakan kayu panjang. Tempat kayu pendek itu jatuh

    ikira mata, iaitu mengiranya dengan menggunakan kayu panjang, kiraan mata tetap

    ama seperti sebelumnya. Pasukan yang mempunyai mata tertinggi memenangi

    perlawanan ini.

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    16/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    TAJUK 5 : PROGRAM PEMBANGUNAN SUKAN

    ASPEK PERANCANGAN,PENGELOLAANDANPENTADBIRAN

    TUJUAN PEMBANGUNAN SUKAN

    Melaksanakan program pembangunan sukan dari peringkat akar umbi

    secara menyeluruh ke semua daerah.

    Mewujudkan program latihan yang sistematik dan berkesan secara

    berterusan dalam jangka masa panjang.

    Melahirkan atlet remaja yang berpotensi dan layak untuk mewakili

    Negeri dalam kejohanan SUKMA dan seterusnya mewakili negara.

    Melahirkan pegawai sukan dan jurulatih yang berkualiti serta lebih

    efisen dalam melaksanakan tugas dan tanggungjawab.

    Memantau perlaksanaan program latihan yang dijalankan di setiap

    pusat latihan.

    ASPEK PERANCANGAN

    OBJEKTIF UTAMA

    Pembangunan sukan akan menekankan kepada penambahbaikan institusi

    dan organisasi untuk meningkatkan profesionalisme dan menggalakkan

    pencapaian yang lebih baik dalam sukan.

    TERAS STRATEGIK DLM PMBANGUNAN SUKAN

    A) Memperkukuh jentera sukan negara dan keupayaan institusi persatuan

    sukan - menggalakkan pencapaian yang lebih baik dalam sukan.

    EKTOR KERAJAAN

    Memberi penekanan kepada lapan sukan teras, iaitu olahraga, akuatik,

    badminton, boling tenpin, bolasepak, gimnastik, hoki dan skuasy.

    Pejabat Pesuruhjaya Sukan akan terus menganjur program latihan untuk

    pemegang jawatan dengan memberi tumpuan kepada pentadbiran dan

    pengurusan.

    Bagi menyeragam pengurusan persatuan sukan di seluruh negara, Akta

    Pembangunan Sukan, 1997 akan diperluas ke Sabah dan Sarawak.

    EKTOR SWASTA

    Digalak untuk melengkapi usaha Kerajaan - menyedia kemudahan sukan

    dan rekreasi di kawasan yang akan dibangunkan untuk tujuan kediaman,

    komersil dan perindustrian.

    Rancangan jangka panjang - penyediaan dan pengurusan kemudahan sukan

    dan rekreasi akan digubal.

    Perkongsian dengan sektor swasta akan dipergiat bagi membantu usaha

    mengenal pasti bakat muda serta menyedia peluang yang lebih kepada

    generasi muda menyertai aktiviti sukan.

    Membangunkan budaya kesukanan di kalangan rakyat Malaysia melalui

    pelaksanaan pelbagai program sukan.

    Pelbagai program sukan dan aktiviti rekreasi berkaitan sukan akan dianjur

    untuk terus meningkatkan penyertaan masyarakat dalam sukan - program

    pembangunan kecergasan dan aktiviti luar.

    Program baru berasaskan kekuatan dan ketahanan yang boleh menarik

    penyertaan lebih ramai di kalangan belia akan diperkenal.

    Program dan aktiviti ini akan meningkat dan menggalakkan pelancongan

    sukan dan menyumbang kepada pertumbuhan industri sukan.

    C)Menggalakkan gaya hidup aktif dan sihat melalui sukan dan rekreasi.

    Program gaya hidup aktif akan diteruskan bagi membolehkan belia

    terutamanya di peringkat akar umbi menyertai acara sukan.

    Bagi mempromosi manfaat mengekalkan gaya hidup sihat di kalangan orang

    ramai, lebih banyak program kesedaran seperti kempen, program

    pendidikan kecergasan dan kalistenik di tempat kerja dan taman awam

    akan diteruskan dalam tempoh Rancangan.

    Sebanyak 50 peratus rakyat Malaysia dijangka terlibat secara langsung

    dalam aktiviti gaya hidup cergas dan sihat menjelang tahun 2010.

    ASPEK PENGELOLAAN

    1. Peningkatan kemudahan sukan Beberapa kemudahan sukan sedia ada di peringkat negeri dan daerah akan

    di naik taraf.

    Langkah akan diambil untuk memastikan penyenggaraan dan penjagaan

    kemudahan dilakukan dengan sempurna termasuk penguatkuasaan

    peraturan dan prosedur mengenai penggunaan kemudahan tersebut.

    2. Penyediaan atlet pelapis Akses yang lebih kepada program latihan di luar negara akan disediakan

    untuk memastikan atlit cemerlang dalam sukan berprestasi tinggi pada

    peringkat antarabangsa.

    Usaha akan terus diambil untuk menyedia lebih ramai atlit muda untuk

    menyertai pertandingan pada peringkat antarabangsa melalui program

    latihan dan kejurulatihan yang sistematik.

    3. Pembangunan sukan sekolah Pendekatan yang lebih bersistem - mengenalpasti dan menyediakan atlit

    di peringkat sekolah rendah dan menengah akan diguna pakai bagi

    mewujudkan asas yang lebih baik bagi membolehkan penyertaan dalam

    sukan berprestasi tinggi.

    Lebih ramai guru pendidikan jasmani akan ditempatkan di sekolah rendah

    manakala mata pelajaran olahraga dan gimnastik akan dijadikan

    sebahagian daripada kurikulum pendidikan.

    Program pembangunan sukan sekolah - diperkukuh termasuk menaik

    taraf kemudahan sedia ada, membina dua sekolah sukan baru,

    penglibatan dan penyertaan yang lebih cemerlang di peringkat

    antarabangsa serta penyediaan lebih ramai jurulatih yang berkelayakan

    dan berkebolehan.

    Sekolah akan digalakkan untuk menganjur aktiviti selepas waktu sekolah

    bagi menyediakan peluang kepada pelajar untuk menambah baik

    kemahiran mereka dalam sukan yang dikenali dan melibatkan diri dalam

    aktiviti baru di bawah bimbingan jurulatih yang baik.

    Akses yang lebih baik kepada kemudahan dan kompleks sukan akan

    disediakan kepada pelajar termasuk kemudahan di bawah pengurusan

    pihak berkuasa tempatan dalam usaha menggalakkan pelajar aktif dalam

    sukan.

    4. Program kejurulatihan Satu program khas akan diperkenalkan untuk akreditasi jurulatih yang

    terlibat dalam menjalankan program pembangunan atlit manakala bekas

    atlit dan atlit sedia ada yang berpengalaman akan digalakkan untuk

    mengikuti latihan yang perlu untuk menjadi jurulatih.

    Institusi pendidikan tinggi awam - digalakkan untuk menawarkan lebih

    banyak tempat kepada pelajar untuk mendaftar pada peringkat ijazah

    dalam bidang sains sukan serta program bagi melatih jurulatih baru.

    CONTOH PROGRAM PEMBANGUNAN SUKAN

    Menyelaras Program Cari Juara

    Menyelaras Program Talent ID

    Menganjurkan dan menyertai Age Group CompetitioN

    Klinik Sukan

    Menyelaras Penyertaan Kejohanan U12, U15 dan U18

    Menganjurkan Sports Education Seminar secara berterusan

    Program Pembangunan Bakat

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    17/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    ASPEK PENTADBIRAN

    BADAN BERTANGGUNGJWB DLM PEMBGNN SEKTOR SUKAN:

    Kementerian Kebudayaan, Belia Dan Sukan

    Kementerian Pendidikan

    Pertubuhan Dan Persatuan Sukan

    ASPEK YG DITITIK BERAT DLM PEMBGNN SUKAN

    Sekolah Kerajaan Dan Sekolah Swasta/Mssr Dan Mssm/Pengurusan/

    Kejurulatihan/Kemudahan Sukan/Yayasan Sukan/Intensif/Biasiswa

    PEMBANGUNAN JURULATIH

    ENIS2 JURULATIH

    IDEALISTS

    ROLLING STONE

    CLIMBERS

    AMBITIOUS COACHER

    HANGER - ON

    Kaedah penyusunan program

    1. KEPERLUAN

    Menentukan keperluan diri dalam bidang sukan.

    Memikirkan teknik untuk melahirkan atlit bertaraf antarabangsa.

    Menetapkan bentuk dan tahap kepakaran yang diperlukan.

    2. PERINGKAT

    Menentukan bilangan jurulatih bagi setiap peringkat (tempoh 5 tahun).

    knlpasti sumber,kemudahan,peralatan&tenaga pengajar yg akn melatih

    mereka.

    3. MENGENAL PASTI

    Persatuan sukan menegenalpasti jurulatih yang berkelayakan untuk

    memberi latihan yang teratur.

    Jika tiada sebarang kemudahan latihan, persatuan sukan harus

    berhubung dengan badan sukan yang sudah berjaya.

    4. MERANCANG

    Selepas melalui semua peringkat ,perancangan mengadakan latihan

    jurulatih boleh diusahakan untuk mencapai matlamat.

    Sistem latihan jurulatih memerlukan pendekatan yang lebih

    bersistematik.

    5. MEMIKIRKAN SUMBER

    Penyediaan latihan = Kementerian Belia dan Sukan (KBS).

    Latihan kejurulatihan = Majlis Sukan Negara (MSN).

    Bantuan latihan jurulatih di peringkat pusat =Majlis Olimpik Malaysia

    RANCANGAN LATIHAN JURULATIH

    Menentukan bentuk,jenis dan bidang pengetahuan yang disampaikan bagi setiap

    peringkat latihan.

    Peruntukan masa yang bersesuaian bagi setiap pembentangan semasa kursus

    latihan.

    Menentukan sumber kemudahan yang mencukupi, kelengkapan tenaga pengajar

    bagi setiap peringkat kursus latihan.

    Mengadakan program latihan bagi melahirkan jurulatih yang berwibawa.

    Menentukan tenaga pengajar yang layak bagi setiap tahap latihan kejurulatihansukan itu.

    PEMILIHAN CALON JURULATIH

    Mempunyai kecerderasan dan kematangan fikiran.

    Mempunyai pengetahuan mengenai pertumbuhan dan perkembangan manusia.

    Motivasi yang tinggi dalam bidang dan perkembangan sukan.

    Berminat untuk terlibat dalam sukan untuk jangka masa panjang.

    Kemahiran mengajar yang menyeronokan dan berkesan.

    PRINSIP KEJURULATIHAN

    Mempunyai kepakaran dalam bidang sukan dan dapat membantu atlit sukan

    mengembangkan bakat serta pandai berdirikari.

    Akui perbedaan antara individu wujud di kalangan atlit dan sentiasa memikirkan

    kepentingan atlit untuk jangka masa panjang.

    Berhasrat mencapai kecermerlangan berasaskan matlamat,

    pertumbuhan,perkembangan dan pembangunan atlit.

    Kepimpinan melalui teladan.

    Berpakaian kemas dan bersesuaian.

    KELEBIHAN JURULATIH SUKAN ASING

    Dapat menggunakan kepakaran yang dimiliki serta-merta.

    Memberi kesan positif secara tidak langsung kepada jurulatih-jurulatih muda

    yang kurang berpengalaman. Menjadi Role Model kepada para jurulatih yang mengikuti program latihan itu.

    Program latihan dapat diwujudkan dengan lebih teratur.

    Mewujudkan sikap mencapai kecemerlangan dalam bidang sukan di kalangan

    jurulatih yang mengikuti kursus latihan.

    PERANAN YANG PERLU DIMAINKAN OLEH JURULATIH

    Menetapkan tahap pengajaran dan pembelajaran mengikut keperluan

    individu.

    Merancang program aktiviti sukan berasaskan keperluan individu yang

    menjadi peserta dalam latihan.

    Mewujudkan suasana keadaan persekitaran pembelajaran sukan untuk

    membolehkan atlit belajar sendiri.

    Tenaga pengajar memberi panduan dan bimbingan yang diperlukan oleh

    para peserta sukan. Menilai kejayaan individu mengikut objektif yang telah ditetapkan oleh

    tenaga pengajar.

    KENAL PASTI BAKAT

    KENAL PASTI BAKAT SUKAN

    berkembang/keyakinan/perhubungan

    PEMERHATIAN BAKAT SUKAN

    PRINSIP

    aktiviti fizikal

    variasi pola pergerakan

    pertumbuhan kanak-kanak

    tempoh masa latihan

    SUMBER AHLI SUKAN YG BERBAKAT & TBAIK

    Sek kerajaan dan swasta

    Majlis Sukan Sekolah-sekolah Menengah (MSSM)

    Kelab dan persatuan sukan tempatan, daerah & negeri

    Persatuan Belia

    INSENTIF UNTUK ATLIT BERBAKAT

    elaun khas

    diberi pekerjaan tertentu

    ganjaran & elaun tertentu

    biasiswa

    kemudahan perjalanan, penginapan, perubatan, peralatan sukan diberi latihan di luar negara

    pingat & surat penghargaan

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    18/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    ISTEM KENALPASTI ATLIT

    KRITERIA/SIFAT AHLI SUKAN /PERTANDINGAN/RASA HATI/UJIAN ASAS

    PEMBANGUNAN ATLET

    program pembangunan bakat

    guru pjk ramai ditempatkan di sek

    program pembangunan sukan dinaiktarafkan

    tambahkan bilangan jurulatih bertauliah

    program persediaan atlit

    PEMILIHAN ATLIT BERDASARKAN

    somatotaip

    jisim badan

    ketinggian

    jisim badanbebas lemak

    pembahagian segmen badan

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    19/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    TAJUK 6 : UNDANG-UNDANG DAN PENTADBIRAN SUKAN

    UNDANG-UNDANG SUKAN

    . Terdapat akta dalam sukan.Akta ini dinamakan Akta Pembangunan Sukan 1997 dan

    endaklah dipakai di seluruh Malaysia.

    OBJEKTIF

    untuk menggalakkan dan membangunkan sukannya

    memastikan perlembagaan &kaedah dipatuhi dan diikuti oleh semua

    anggotanya.

    mengekalkan hubungan baik dan kedudukan baik ( semua badan pengelola

    dan pengawalseliaan antarabangsa bagi sukannya.)

    KAITAN UNDANG2& SUKAN

    KEADILAN-adil antara semua

    DISIPLIN-pentingkan disiplin

    MEMAHIRKAN LAGI TEKNIK-kuasai teknik betul

    NILAI MURNI-bertolak ansur

    RUJUKAN-kepada individu pakar

    SISTEMATIK-aktiviti tersusun

    KESELAMATAN-mesti selamat

    RANG UNDANG-UNDANG

    penganjuran pertandingan, seminar, klinik atau kursus untuk sesuatu sukan;

    penghantaran peserta ke pertandingan atau acara sukan

    apa-apa aktiviti lain yang bersampingan atau berkaitan dengan sesuatu

    sukan;

    aktiviti sukan", berhubungan dengan sesuatu sukan,termasuklah

    AKIBAT TIADA UNDANG2

    Pandangan serong terhadap jurulatih dan pengajar

    Sukan dipandang

    Remeh dan berbahaya

    Hubungan tidak elok antara ahli

    Sukan tidak membangun

    AKTOR-FAKTOR KECUAIAN

    Tugas/ tanggungjawabsama ada anda telah menjalankan tugas anda

    dengan betul

    Pelanggaran tugas/ tanggungjawab

    Sebab sebenar kemalangan (actual and proximate cause)

    Darjah kerosakan & kemalangan berlaku

    ENIS-JENIS KECUAIAN

    Kecuaian boleh dielak jika anda:

    Buat perancangan yang teliti

    Hindari berlakunya faktor2 kecuaian

    Contributing negligence

    Comparative negligence

    Assumption of risk

    An act of God

    LIABILITI SUKAN

    1. ESTABLISH DUTY Tanggungjawab guru dalam perkhidmatan

    Lindungi murid

    Dari kemalangan

    2. BREACH OF DUTY Buktikan kesalahan

    Samaada plantif yng membuat ataupun guru tidak lindungi

    Paparkan bukti betul

    3. PROXIMATE CAUSE Kenal punca kejadian

    Wujudkan perkaitan punca-punca

    Adakah ianaya munasabah

    4. DETERMINE CAUSE Buktikan dengan terperinci kerosakkan atau kemalangan

    Akibat perlanggaran dan kecuaian yang berlaku

    PERBEZAAN KECUAIAN DAN LIABILITY

    KECUAIAN

    Tanggungjawab akibat perlakuan

    Atau tindakan cuai

    Cth,guru dikatakn cuai apabila dia x munasabah berkelakuan sbg guru

    hngga akibatkan kemalangan

    LIABILITI

    Samaada wujud tanggungjawab perudangan akibat perlakuan cuai itu.

    Tp,x semestnya individu yg cuai mesti menanggung liabiliti akibat

    kecuiannya. -Liabiliti boleh dipindahkan

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    20/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    TAJUK 7 : ISU-ISU DALAM SUKAN

    WANITA DAN SUKAN

    PERANAN BERSAMA

    Mainkan peranan penting dalam kegiatan sukan.

    Gembeling tenaga di semua peringkat sukan.

    Sama- sama bergiat secara aktif dalam perlakuan atlit dan libatkan diri

    dalam bidang kejurulatihan.

    Sama- sama sediakan kemudahan, peralatan, kumpul dana dan aktif

    dalam pentadbiran sukan.

    MITOS WANITA DALAM SUKAN

    1. SEJARAH 1986- 1

    stOlympic di Athens, Greece- wanita tidak boleh menyertai

    sebarang acara.

    Dipercayai jika guna tenaga fizikal keterlaluan akan rosakkan sistem

    peranakan.

    Mitos ini menyebabkan kaum wanita lambat ambil bahagian

    2. Sistem peranakan Kepercayaan- Kegiatan sukan boleh rosakkan sistem peranakan &

    pusingan haid.

    Latihan yang cergas- boleh sebabkan putus haid, (sementara)

    Bantu memudahkan kelahiran anak, cepat kembali sihat.

    3. Ketahanan Ketahanan atlit wanita tidak sama dengan atlit lelaki.

    Acara sukan jarak jauh tidak sesuai dengan wanita- jejas kesihatan.(bagi

    atlit terlatih, ia tiada masalah)

    Wanita punyai ketahanan lebih baik dari lelaki kerana peratusan lemak

    bawah kulit badan yang berlebihan.

    4. Sikap agresif Wanita yang terlibat secara cergas-memiliki sifat kelakian.

    Mempunyai sifat agresif, berdaya saing dan memiliki otot yang besar.

    Wanita yang miliki sifat otot yang besar tidak akan dapat menyamai

    kekuatan yang dimiliki oleh lelaki.

    5. Binaan senda Binaan sendi tulang yang lebih longgar -mudah cedera,cth: sendi lutut.

    Kegiatan fizikal yang cergas akan rosakkan alat peranakan wanita.

    Perkembangan otot dan latihan yang betul akan mengelakkan berlakunya

    kecederaan.

    PERBEZAAN ATLET LELAKI DAN WANITA

    ATLET LELAKI

    Kaum lelaki memiliki bahu yang lebih lebar, pinggang yang lebih kecil, kaki

    dan lengan yang lebih panjang.

    Jadi, anggota badan lelaki menjadikan mereka lebih cergas untuk

    melompat, membaling & berlari.

    Denyutan jantung lelaki adalah lebih kuat.

    Dada yang lebih bidang berbanding wanita.

    ATLET WANITA

    Mempunyai sendi yang lebih longgar, tendon dan ligamen yang lembut.

    Mempunyai pusat tarikan bumi yang lebih rendah dan dapat buat

    imbangan dengan baik.

    Mempunyai lemak badan dua kali ganda daripada lelaki- menjadikan wanita

    tahan sejuk dan daya tahan tinggi.

    SUKAN DAN MEDIA MASA

    JENIS MEDIA

    elektronik:tv,radio,internet

    cetak:akhbar,majalah,risalah,poster,banner,pamplet

    KEPENTINGAN MEDIA CETAK

    Penganjuran sukan

    Keputusan permainan atau perlawanan

    Latihan dan persediaan athlit

    Profil

    Penganugerahan dan insentif

    Organisasi, pembangunan dan pengurusan acara.

    PENGANJURAN SUKAN

    Memuatkan tentang tarikh, tempat diadakan, penajaan, pasukan yang

    akan bertanding dan peserta yang akan menyertai.

    Bagi kejohanan yang besar seperti Sukan Olimpik, Bola Sepak Piala

    Dunia(FIFA), media menyiarkan siri laporan bermula sebelum

    kejohanan.

    LATIHAN DAN PERSEDIAAN ATLET

    Memberi maklumat mengenai latihan dan persediaan athlit untuk

    menghadapi sebarang kejohanan.

    Menyiarkan cabaran yang akan dihadapi oleh athlit dan

    penyelesaiannya.

    POLITIK DAN SUKAN

    Politik- proses yang digunakan manusia untuk menyelesaikan

    perbalahan diantara kepentingan pesendirian dan kepentingan awam

    didalam sesebuah institusi masyarakat itu sendiri.

    Sukan tidak akan wujud tanpa campur tangan politik atau pihak

    berkuasa kerajaan.

    Ramai ahli politik terlibat dalam sukan samada sebagai pegawai,

    penganjur, pentadbir dan sebagainya.

    PENGARUH POLITIK DALAM SUKAN PERINGKAT KEBANGSAAN

    Bentuk dan corak gangguan politik terjadi dalam banyak cara

    Perbezaan kepentingan merupakan antara alasan utama yang

    menyebabkan sesebuah badan sukan dipengaruhi gangguan politik.

    Ada pihak berpendapat ada ahli sukan digunakan pihak tertentu untuk

    kepentingannya

    Ada pihak berpendapat ahli politik menggunakan sukan untuk kepentingan

    politik mereka.

    SEBAB HUBUNGAN ANTARA POLITIK DAN SUKAN

    safeguarding the public order:melindungi undang2 awam

    mengekalkan kesihatan&kecergasan

    menaikkn martamat,kuasa sesebuah kump,komuniti/bangsa

    memberi kesedarn ttg identiti,kepunyaan&kesepaduan antara rakyt

    menghasilkn nilai dominan dan ideologi

    meningktkn sokongn kpd ketua politik&kerajaan

    meningktkn perkembangan ekonomi negara

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    21/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    NSENTIF & ATLET

    NSENTIF

    Insentif ini bertujuan mendorong mereka mempertingkatkan prestasi ke

    tahap cemerlang di dalam pertandingan pada peringkat antarabangsa dan

    terus kekal serta memperbaiki prestasi dari semasa ke semasa

    Sesuatu (yang berupa kebendaan atau tidak) yang diberikan atau

    ditawarkan sebagai dorongan atau galakan.

    ENIS2 INSENTIF

    Hadiah kemenangan/Elaun sara hidup/Elaun tuisyen/Cuti/Biasiswa

    PERJUDIAN DALAM SUKAN

    Judi bermaksud permainan dengan menggunakan wang dan lain-lain

    sebagai taruhan.

    PUNCA KEGIATAN RASUAH DLM SUKAN

    Kewujudan peluang

    Penyalahgunaan kuasa

    Kelemahan pengurusan dalaman

    Ketamakan

    KESAN RASUAH

    Atlet yang menerima rasuah akan didakwa di mahkamah

    Terdapat juga atlet atau pemain yang digantung permainan mereka dan ada

    juga yang dibuang daerah.Keadaan seperti ini telah mencemarkan namabaik dan tujuan asal sukan tersebut diadakan.

    Rasuah menyebabkan usaha kerajaan memperuntukkan berjuta-juta ringgit

    ke arah kecemerlangan sukan di negara ini gagal mencapai matlamat.

    Peminat sukan tempatan hilang keyakinan dan enggan datang untuk

    menyaksikan sesuatu acara yang berlangsung terutamanya sukan bola

    sepak.

    Kualiti sukan di tahap yang sama dan berkemungkinan merosot, seperti

    hilang sengat.

    CARA MENGATASI

    Menubuhkan jawatankuasa mengatasi gejala rasuah

    Semua pihak termasuk pemain, pegawai persatuan dan orang ramai perlu

    bekerjasama menangani masalah ini

    Menetapkan peraturan supaya semua persatuan bola sepak membayar gaji

    penuh setiap bulan bagi mengurangkan peluang "bookie" mempengaruhi

    pemain menerima "wang kopi" untuk mengatur perlawanan

    Memperhebatkan program pembangunan sukan sehingga ke peringkat akar

    umbi

    Subjek etika sukan perlu diajar di peringkat sekolah rendah sehingga ke

    peringkat kolej atau unversiti

    Para atlit hendaklah menghindari kegiatan rasuah dan menghargai

    sokongan peminat keatas mereka.

    CABARAN SUKAN MEMBANGUN MASA KINI

    PERSATUAN SUKAN DAN PENGURUSANNYA

    1. Corak pengurusan sukan

    Penentuan matlamat.

    Perbincangan matlamat.

    Mentakrif hasil yang diharapkan.

    Penilaian prestasi yang diharapkan.

    Menyediakan maklum balas untuk menjamin kepuasan.

    2. Atlit

    Motivasi atlit

    Tanggungjawab atlit

    Masalah sosial dan kesepaduan

    3. Kawalan terhadap tahap kebangkitan (arousal).

    Ketenangan dalam menghadapi pelbagai situasi.

    Meningkatkan keyakinan diri dan kepercayaan terhadap keyakinan diri.

    Konsentrasi dan tumpuan

    Kawalan emosi semasa pertandingan

    Komitmen atlit

    FAKTOR YANG MENGHALANG MOTIVASI

    kurang keyakinan diri.

    pemikiran negative

    tiada matlamat

    masalah dalam pasukan

    ganjaran negative

    TANGGUNGJAWAB ATLIT

    Kesedaran kendiri

    Latihan yang konsisten

    Hubungan baik dengan pihak pengurusan dan pasukan

    Menghadapi tekanan selepas perlawanan

    MASALAH SOSIAL DAN KESEPADUAN/STRATEGI YANG DIGUNAKAN

    Sesuaikan dengan peranan sendiri dan pihak lain.

    Atlit junior belajar dari atlit senior.

    Berjuang bersama hadapi perlawanan.

    Setiap pemain dalam pasukan sama penting.

    Elak kelompok kecil dalam pasukan.

    SUMBER KEWANGAN

    Penajaan

    Derma

    Dana Kerajaan

    MASALAH YANG SERING DIHADAPI

    Kekurangan dana untuk kemudahan

    Pembayaran gaji

    Saluran dana dan sumbangan tidak diuruskan dengan betul

    Tiada penajaan

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    22/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    CABARAN

    Kemudahan untuk meningkatkan prestasi atlit (gym, stadium, pusat

    latihan)

    Jaminan kepada atlit (insurans, pencen, insentif)

    Sekolah sukan

    MASYARAKAT

    Pendedahan kepentingan sukan

    Semangat kesukanan (sokongan kepada pasukan negara)

    Tanggapan negatif terhadap sukan

    Mengukuhkan program pembangunan sukan massa bagi membina

    masyarakat yang cergas, sihat dan produktif ke arah perpaduan

    negara.

    Memantap program sukan massa agar ianya dapat melibatkan semua

    lapisan masyarakat dari semua peringkat akar umbi.

  • 8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx

    23/23

    PJM 3112 STUDY SMART ^^

    TAJUK 8 : NILAI DAN ETIKA DALAM SUKAN

    PERMAINAN BERSIH ( FAIR PLAY)

    Fairplay biasanya dikaitkan dengan sesuatu permainan dalam bidang

    sukan

    Fairplay bermaksud satu situasi permainan yang bersih dan adil

    Manakala unfairplay pula merujuk kepada permainan yang tidak adil

    dan ada unsur penipuan dan kekasaran didalam sesuatu permainan.

    MENGAPA IA BOLEH TERJADI?

    Pengadilan yang berat sebelah

    Musuh tradisi cth jepun-china malaysia-indonesia-thailand

    Cuaca -panas menyebabkan pemain panas baran

    padang yang tidak memuaskan

    Disiplin pemain kurang

    Kurang suntikan semangat dan galakan

    ANGKAH MENGATASI

    Meningkatkan mutu pengadilan spt mengenakan tidakan terhadap pngadil

    itu sendiri.

    Mengenakan denda kepada pemain ikut kesalahan (kad merah/kuning)

    Rasa hormat antara pemain dan pemain lawan. Pemain perlu bersikap lebih

    profesional.

    Mengenakan insentif dan hadiah kepada para pemain. Pihak penganjur

    perlu memberikan insentif kepada pasukan fairplay cnthnya EUFA-

    portogal 2004

    KRITERIA PEMILIHAN PASUKAN FAIRPLAY

    Sesebuah pasukan dinilai berdasarkan;

    Kad kuning dan kad merah: jika tiada sebarang kad diberikan,pasukan

    mendapat 10 mata. 1 mata akan ditolak dari setiap kad kuning dan 3

    mata jika mendapat kad merah.

    Mata maksimum bagi sesebuah pasukan yang menunjukkan

    permainan bersih dan Positif adalah 10. dan mata minimum adalah 1.

    PENYALAHGUNAAN BAHAN DALAM SUKAN

    menggunakan bahan atau kaedah terlarang dalam aktiviti sukan yang

    bertujuan untuk meningkatkan prestasi seseorang secara sengaja atau

    tidak sengaja.

    Contohnya adalah seperti penyalahgunaan dadah dan doping.

    DRUGatau DADAH merupakan sesuatu bahan (selain daripada makanan)

    yang apabila diambil, akan menyebabkan perubahan dalam badan.

    DOPINGadalah penggunaan bahan atau kaedah yang diharamkan untuk

    meningkatkan prestasi sukan oleh atlit.

    KENAPA SESETENGAH BAHAN DAN KAEDAH DIHARAMKAN?

    Kesihatan- Banyak bahan boleh menyebabkan kesan yang tidak baik

    terhadap kesihatan jika tidak digunakan dengan betul.

    Etika- Di dalam sesetengah keadaan bahan-bahan dan kaedah-kaedah

    yang diharamkan boleh meningkatkan tahap keupayaan atlit melebihi

    tahap biasa.

    Undang-Undang- Sesetengah drug adalah haram dan dengan itu

    penggunaannya adalah dilarang dalam sukan.

    POLISI PENYALAHGUNAAN DADAH DI MALAYSIA

    Pencegahan

    Pembasmian :

    Salah laku dan penyalahgunaan dadah

    Sikap dan kebiasaan yang cenderung ke arah doping

    Memantau :

    Ujian doping di luar pertandingan

    Parameter latihan dan tahap keupayaan

    KEGANASAN DALAM SUKAN

    FAKTOR Kurangnya semangat kesukananluntur semangat akibat ahli pasukan yang

    lemah menyebabkan keganasan berlaku.

    Mental dan emosi yang terganggu- contoh pemain tenis yang terganggu

    oleh tekanan dari penonton.

    Disiplin pemain yang kurang- ada pemain tenis yang mematahkan raketnya

    dalm permainan.

    Faktor dalaman-masalah peribadi di kalangan pemain di bawa ke padang

    permainan.

    Pengadil yang berat sebelah dalam permainan.KESAN-KESAN

    Kecederaan berlakuada sesetengah pemain bola yang sanggup mengasari

    pemain lawan.

    Mutu sukan yang rendah

    Pandangan masyarakat yang negatif.

    CARA MENGATASI Memperbanyakan lagi kem-kem motivasi di kalangan pemain-pemain.

    Tingkatkan lagi disiplin dalam diri setiap pemain.

    Memupuk semangat kesukanan

    Mepertingkatkan mutu pengadilan setiap perlawanan.

    Setiap pemain hendaklah tidak memcampur adukkan masalah peribadi

    dalam permainan.GANGGUANG DALAM SUKAN

    Gangguan bererti sesuatu yang membuat seseorang ,objek atau

    proses menjadi terbantut dan tergendala.

    gangguan dalam sukan boleh dikategorikan dalam beberapa jenis

    seperti gangguan emosi bagi pemain, gangguan faktor semula jadi,

    gangguan kemudahan, dan gangguan sesama manusia.

    4. Gangguan emosi Tekanan perasaan

    Gangguan psikologi

    Pengurusan EQ

    5. Gangguan faktor semula jadi Faktor cuaca

    Fizikal pihak lawan

    Bunyi, cahaya,warna

    Keadaan padang dan tapak permainan

    6. Gangguan sesama manusia. Pihak lawan

    Pengadil

    Gangguan seksual

    Sorakan peminat