63762190-note-pjm-3112.docx
TRANSCRIPT
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
1/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
TAJUK 1 : PENGURUSAN DAN PENTADBIRAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN
Pengurusan: proses merancang,mengelola,marah&mengawal aktvt manusia dgn
campuran sumber lain dlm organisasi utk mcapai mtlmt yg ditetapkn.
William,Charlie&Warren : 1 proses mgunapakai peralatan&sumber manusia utk
mcapai sesuatu objektif yg ditentukn oleh organisasi.
Pengurusan sukan: Sebrg gabungn kemahirn bkaitn dgn perancangn pengelolaan,
pengarahn,pawaln,pengurusn budget.kepimpinan&penilaian dlm
konteks sesebuah organisasi/jbtn di mana produk/perkhidmatn
berkaitn dgn sukan.
OSDCORB(Luther Gulick):
PERANAN PENGURUS
P(Planning):Merancang perkara mana yang perlu diutamakan dahulu dan
kaedah yang akan digunakan utk menyelesaikan mtlmt utk perusahaan.
O(Organizing ):Menubuhkan struktur formal bidang kuasa melalui subkerja
yg disusun,ditentukan&diselaraskan bagi mencapai objektif.
S(Staffing):Kesemua fungsi kakitgn dlm mengrekrut&melatih
pekerja&mengekalkan kondisi kerja yg baik.
D(Directing):Tugas yang berterusn dlm mbt keputusn&merangkumkan mrk
secr khusus&arahan umum&arahan&berkhidmt sbg ketua perusahaan.
CO(Co-ordinating):Semua tugas penting dlm hubungkait semua jenis bhgn
pekerjaan.
R(Reporting):Menyampaikn semua mklmt kpd eksekutif yg bertanggungjwb
utk di inform ttg apa yang sedang berlaku serta diri sendiri mengetahui&org
bwhnnya di berikathu juga ttg rekod,penyelidikn&pemeriksaan.
B(Budgeting):Budjet yg dikelurkan semua dlm bentuk perancangn
fiskal,akaun&kwln
Organisasi:1 unit sosial yg mengandungi 2/lbh individu yg bfungsi secrsaling bgantung utk mcapai mtlmt bsama./unitsosial yg tlg
dibtk&diwujudkn utk mcapai mtlmt yg ditentukn.
Organisasi formal:1 sistem aktvtyg diselaraskn bg kump manusia yg
mlaksanakn tugas secr bekerjasama utk mcapai mtlmt bsama dibwh
autoriti&kepimpinan.cth:hospital
Organisasi xformal:sistem norma&perlakuan yg diserapkn dlm kump.tiada
autoriti.
cth:kump pbincgn,rakan sebaya,ahli kelab
TEORI KLASIK
Berkait rapat dgn rekabtk&struktur organisasi.Alat utama carta organisasi.
PELOPOR
Henri Fayol&Max Weber
CTH SOALAN TEORI KLASIK
bagaimana kerja dibahagikn
bagaimana tenaga buruh dibahagikn
berapa peringkt autoriti dan kawalan
berapa ramai pekerja dlm setiap peringkat
apakah tugas tertentu setiap orang.
14 PRINSIP PENGURUSAN FAYOL
pembhgian kerja
autoriti&tanggungjwb
kesatuan arahan
susunan autoriti
pemusatan
kesamaan halatuju
kesamarataan
susunan heirarki
inisiatif
disiplin
ganjaran personel
jaminan perkhidmatan
kepentingn bersama
semangat kekitaan.
BIROKRASI
Max Weber
sistem pentadbiran formal yg dicipta utk menentukn kecekapn&keberkesanan
organisasi.
5 PRINSIP BIROKRASI
autoriti rasmi seorg pengurus
jwtn berasaskn prestasi
tugasan jawatn perlu dijelaskn
susunan heirarki
prosedur operasi piawai (SOP)
TEORI HBGN MANUSIA
pengurusan yg mementingkn manusia lbh bksn berbanding pengurusn
mementingkn pengeluarn.
ia mengemukakn SOALAN
apakh taraf hbgn yg wujud apakh peranan manusia dlm organisasi
apakah keperluan psikologi/sosial mereka
apakah semangat&sikap manusia ini.
adakah wujud kump xformal.
KAJIAN HAWTHORNE(1924-1932)
kajian oleh elton mayo(harvard)
nk kaji kesan kecerahan cahaya ke ats prestasi&keletihn pekerja western
electric.
dapatan:walaupn thp kecerahn cahaya dikwl,mrk msh mampu menningktkn
pengeluarn.(mereka seronok diberi perhatian khas)
TEORI X&Y (DOUGLAS MCGREGOR)
Teori X:pekerja yg mls,xsukakn kerja,sentiasa mbt yg plg minima,xmpunyai
cita2 tinggi&akan mengelakkn tanggungjwb
Teori Y:pekerja adlh rajin,suka kpd kerja,kreatif,bertanggungjwb,mpunyai
kerja terarah kendiri.
Teori Z(William Ouchi 1980):kombinasi antara teori X dan Y.pekerja diberi
jaminan perkhidmatn jangka pjg,mementingkn kerja secr kump,ganjaran
diberi merangkumi kemahirn interpersonel,proses komunikasi&mbt
keputusn (bkn stkt prestasi individu)
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
2/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
UKAN PRESTASI TINGGI
adatah merujuk kepada sukan pertandingan yang diuruskan mengikut
peraturan-peraturan dan syarat-syarat Persekutuan sukan Antarabangsa
dan Jawatankuasa Olimpik di peringkat kebangsaan dan antarabangsa bagi
menentukan pemenang.
UKAN MASSA
(Sukan Untuk SemuaJ adatah merujuk kepada aktiviti-aktiviti rekreasi fizikal
dan sukan yang berlaku ecara spontan atau diuruskan dengan tujuan untuk
menggalakkan penyertaan yang tebih luas dan bukan semata-mata untuk
pertandingan di peringkat kebangsaan atau antarabangsa.
DASAR SUKAN NEGARA
KESAN SUKAN KPD INDIVIDU
pbtkn sahsiah,kesedarn diri tmasuk semangat pertarungn
peningktn thp kesihatn dan kecergasn fizikal
pgunaan masa kesenggangan yg berfaedh&bermakna
pengurangan tekanan hidup moden
interaksi sosial yg bermakna
perkembgn kemahirn2 asas
MASYARAKAT
pgalakn pembinaan kualiti fizikal&moral rakyt yg sesuai dgn aspirasi
nasional
pewujudan environmen utk memupuk perhbgn komuniti yg lbh baik di dlm
pelbagai kump etnik dlm negara
peningktn thp kesihatn komuniti&produktiviti
pencegahn jenayah remaja dgn peluang2 pengunaan masa lapang yg
memanfaatkn
ANTARABANGSA
pencapaian kecemerlangan kpd peringkt yg paling tinggi
peningktn maruah bangsa
pemupukn persahabatn
OBJEKTIF DSN
utk mbtk sebuah msyrkt yg sihat bdisiplin&bersatupadu melalui
penyertaan yg lbh luas&peluang2 yg lbh baik dlm sukan di semua peringkt
msyrkt
utk menyediakn peluang2&kemudhn bg memenuhi keperluan asasi
sosial,psikologi&fisiologi bg individu melalui sukan
utk mbgn&meningkt pengetahuan&amalan sukan bg kepentingn kebajikn
sosial seseorg individu&kenikmatn kesenggangan di klgn org awam
utk mcapai kecemerlangn ke thp tertinggi sekali dgn semangt kesukanan yg
tulen di pertandingn peringkt kebangsaan&antarabangsa&juga dgn harapn
mpertingktkn lg muhibah&imej negara.
OSIALISASI SUKAN
Proses di mana manusia mempelajari mengenai budaya serta bagaimana
menjadi ahli dalam sesuatu masyarakat.
Penglibatan dalam sukan membuka ruang utk bersosialisasi serta
berinteraksi dengan orang lain.
PROSES SOSIALISASI SUKAN BERLAKU MENERUSI DUA CARA
1.SOSIALISASI KE DALAM SUKAN Individu memilih utk melibatkan diri ke dalam sukan kesan dari pengaruh,
dorongan serta impak agen2 sosialisasi sukan.
Pengaruh agen2 sosialisasi ini membantu membentuk sikap, nilai dan
perlakuan yg diperlukan dalam sukan yang diceburi.
Agen sosialisasi sukan adalah spt ayah, ibu, abang, kakak, guru, jurulatih,
rakan sebaya / role model.
Agen institusi sosialisasi sukan pula adalah pendidikan, agama, kerajaan,
media dan sukan itu sendiri.
i. Keluargaadalah agensi yg penting dlm mempengaruhi sosialisasi sukan.
ii. Rakan sebayaboleh mewujudkan sosialisasi yg berlaku mengikut umur
tertentu.
iii. Sekolahboleh wujudkan proses sosialisasi iaitu dgn melalui pend.jasmani
dan mata pelajaran lain.
iv. Komunitiboleh mewujudkan proses sosialisasi
v. Media masamemainkan peranan yg penting dlm sukan. Sukan
didedahkan melalui TV, radio, wayang, majalah dan internet.
2.SOSIALISASI MENERUSI SUKAN Sukan menjadi alat kpd proses sosialisasi. Elemen2 dlm sukan spt sikap
bekerjasama, toleransi, berdisiplin serta menghormati indv lain dan
peraturan membantu dlm proses pembentukan sikap, nilai dan perlakuan
indv tersebut
Ia melibatkan kemahiran, tret, nilai , kepercayaan dan norma hidup.
Ia diperolehi melalui program pembelajaran dlm sukan.
Melibatkan amanah, kewargeneraan, kerjasama dan pencapaian yg
dipelajari oleh kanak2 dan remaja yg menyertai sukan.
1 (A) BEZAKAN SOSIALISASI KE DALAM SUKANDENGAN SOSIALISASI
MENERUSI SUKAN.
SOSIALISASI KE DALAM SUKAN
Individu disosialisaskan dgn sukan berdasarkan pengaruh agen sosialisasi spt
keluarga/rakan sebaya/sekolah/ masyarakat/media massa/persekitaran.
SOSIOLISASI MENERUSI SUKAN
Individu disosialisasikan dgn sukan berdasarkan penyertaan dlm sukan yg dipilih
(B) BAGAIMANAKAH SOSIALISASI KE DALAM SUKAN DAPAT MENYUMBANG KE ARAH
PERPADUAN NEGARA?
Membina jati diri indivdu melalui sukan
Membina keyakinan diri, sahsiah dan peribadi indvd
Memupuk semangat bekerjasama
Menambah pengetahuan dan semangat setia kawan
Menyemai semangat kecintaan kpd negara
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
3/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
2. KESAN-KESAN POSITIF DAN NEGATIF PENGLIBATAN INDIVIDU DALAM
SUKAN.
KESAN POSITIF
Pembtkan wataksukan dpt membtk perwatakan individu yg positif
Kualiti kepimpinanpembtkkan daya kepimpinan indvd, khususnya
dlm sukan berpasukan
Semangat patriotismerasa bangga mewakili pasukan dibtk menerusi
penyertaan dlm bidang sukan.
Semangat setia kawan / berpasukanterbtk menerusi penyertaan,
interaksi serta sosialisasi dalam sukan.
Kesihatanpeningkatan kesihatan indvd secara keseluruhan boleh
dicapai menerusi penyertaan dlm bidang sukan.
KESAN NEGATIF
Sikap terlalu mementingkan kemenangan sehingga meninggalkan
semangat kesukanan dan berpasukan
Penggunaan bahan terlarang utk meningkatkan prestasi
Keagresifan dalam sukan
Membelakangkan nilai2 kesukanan yg lain.
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
4/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
TAJUK 2 : PENTADBIRAN AGENSI-AGENSI SUKAN KEBANGSAAN DAN
ANTARABANGSA
PERLEMBAGAAN ORGANISASI BADAN SUKAN KEBANGSAAN
ASAL 1. NAMA
Badan Sukan ini dikenali dengan nama ______ atau ringkasnya disebut
sebagai _____ di dalam Perlembagaan ini.
ASAL 2. ALAMAT DAN TEMPAT URUSAN
Alamat berdaftar dan alamat urusan.
Kedua-dua alamat ini tidak boleh diubah suai melainkan mendapat
kelulusan Pesuruhjaya Sukan Malaysia.
ASAL 3. DEFINISI
Persatuan ini adalah Persatuan ________
ASAL 4. OBJEKTIF DAN MATLAMAT
Memberitahu tentang tujuan persatuan sukan ini ditubuhkan.
ASAL 5. LOGO /LAMBANG
Logo/lambang Persatuan ini adalah_________________ (terangkan
secara ringkas bentuk dan makna logo)
ASAL 6. KEAHLIAN
Terbuka kepada semua Warganegara dan terbahagi kepada 4 kategori
:
Ahli gabunganTerdiri dari persatuan-persatuan dan kelab-kelab
yang berdaftar.
Ahli individu /Ahli Bersekutu/ Ahli Kehormat
ASAL 7. YURAN KEAHLIAN
Ahli mesti membayar yuran pendaftaran dan yuran tahunan.
Pembayaran sebelum 1 Februari setiap tahun.
Jika tidak dibayar mereka tidak boleh menghadiri mesyuarat agung
dan boleh digugurkan keahliannya.
ASAL 8. PERMOHONAN MENJADI AHLI
Permohonan secara bertulis dan dikemukakan kepada setiausaha, dan
Jawatankuasa induk meluluskannya.
ASAL 9. KEISTIMEWAAN DAN HAK AHLI
Ahli boleh menyertai semua aktiviti yang dianjurkan.
ASAL 10. HAK MENGUNDI DALAM MESYUARAT AGUNG
Ahli gabungan boleh menghantar wakil dan mengundi.
Ahli bersekutu hanya boleh menghantar wakil dan tidak boleh
mengundi, hanya pemerhati.
ASAL 11. PEMBERHENTIAN DAN PEMECATAN AHLI
Pemberhentian boleh ditulis secara rasmi
Jika ahli melakukan kesalahan, ahli boleh dibuang dan digantung.
Dalam tempoh penggantungan ahli boleh merayu dan keputusan akan
dibuat oleh jawatankuasa induk untuk menerima atau menolak
rayuan tersebut.
FASAL 12. MESYUARAT AGUNG
Mesyuarat hendaklah diadakan sebelum 30 Jun di tempat yang
ditetapkan oleh Jawatankuasa Induk.
Notis hendaklah diberi kepada semua ahli 21 hari sebelum mesyuarat
berlangsung berserta agenda-agenda mesyuarat.
Korum mesyuarat hendaklah mencukupi 1/3 ahli, jika tidak cukup,
mesyuarat boleh ditunda pada tarikh baru dalam tempoh 30 hari.
Setiausaha hendaklah menghantar salinan Penyata Tahunan
Mesyuarat Agung Tahunan kepada semua ahli dan Pesuruhjaya Sukan
dalam tempoh 30 hari.
FASAL 13. TUGAS MESYUARAT AGUNG
MESYUARAT AGUNG TAHUNAN
i. menerima dan mengesahkan minit Mesyuarat Agung yang lepas;
ii. Menerima dan meluluskan Laporan Jawatankuasa berkenaan kegiatan
persatuan dalam sepanjang tahun yang lalu;
iii. Menerima dan meluluskan laporan Bendahari dan Penyata Kewangan yang
telah diaudit bagi tahun yang lalu ;
iv. Menguruskan hal-hal lain yang dibentangkan di dalam Mesyuarat Agung
Tahunan ;
v. Memilih Jawatankuasa Induk yang baru mengikut fasal 15.1 Perlembagaan
ini
FASAL 15. JAWATANKUASA INDUK
Terdiri daripada :-
i. Seorang Presiden
ii. Seorang Timbalan Presiden
iii. Tiga orang naib Presiden
iv. Sembilan orang Ahli Jawatankuasa
Setiausaha, Penolong Setiausaha, dan Bendahari dan wakil setiap negeri
dilantik oleh Presiden.
FASAL 16. TUGAS-TUGAS JAWATANKUASA INDUK
Melantik Pengerusi Jawatankuasa-Jawatankuasa.
Menguatkuasakan dasar-dasar dan keputusan Mesyuarat Agung Tahunan
atau khas.
Mengurus dan mentadbir Persatuan dan menjalankan program Persatuan.
Mengkaji dan meluluskan perbelanjaan pentadbiran dan program yang
diluluskan.
Meluluskan peraturan-peraturan baru atau yang dipinda untuk di bahas
dalam Mesyuarat Agung Tahunan atau khas.
FASAL 17. JAWATANKUASA-JAWATANKUASA
Jawatankuasa Kewangan.
Jawatankuasa Pembangunan.
Jawatankuasa Pembangunan.
Jawatankuasa Pemilihan. Jawatankuasa Pertandingan.
Jawatankuasa Tatatertib.
FASAL 18. TUGAS AHLI JAWATANKUASA INDUK
Presiden
Menjadi pengerusi semua mesyuarat Jawatankuasa Induk.
Timbalan Presiden
Membantu Presiden melaksanakan pentadbiran.
Naib Presiden
Membantu Presiden dan Timbalannya melaksanakanpentadbiran.
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
5/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
Setiausaha
Bertanggungjawab untuk memastikn segala urusan pentadbiran
berjalan lancar. Segala urusan surat-menyurat, dokumentasi,
dan penyata perlu diuruskan oleh beliau.
Bendahari
Membuat kutipan yuran dan segala hal kewangan diuruskan
beliau.
Ahli Jawatankuasa
Ahli Jawatankuasa hendaklah mempengerusikan Jawatankuasa-
Jawatankuasa dan menjalankan tugas yang diarahkan presiden.
Jawatankuasa Kewangan ; mencari sumber pendapatan
persatuan sukan.
Jawatankuasa Pembangunan ; menjalankan program-program
pembangunan dan latihan.
Jawatankuasa Teknikal ; melibatkan hal-ehwal kepegawaian
teknikal sukan ini.
Jawatankuasa Pertandingan ; mengelolakan pertandingan di
peringkat kebangsaan.
Jawatankuasa Tatatertib ; memutuskan kes-kes seperti salhlaku
dan menjatuhkan hukuman.
ASAL 19. MESYUARAT JAWATANKUASA INDUK
Mesyuarat hendaklah diadakan 3 bulan sekali dan notis mesti diberi
kepada ahli 7 hari sebelum mesyuarat.
Sekurang-kurangnya 5 ahli Jawatankuasa Induk hadir.
ASAL 20. KEWANGAN
Kewangan persatuan diperolehi melalui
Yuran tahunan dan penalti
Derma dan tajaan
Bantuan kerajaan atau badan berkanun Hasil perniagaan
Sumber-sumber lain.
Pendapatan persatuan mestilah digunakan untuk mencapai objektif
dan matlamat.
Cek mesti ditandatangani oleh Bendahari dan Presiden atau
Setiausaha.
Perbelanjaan yang lebih atau kurang dari jumlah yang ditetapkan
mestilah mendapat kelulusan Jawatankuasa Induk.
Bendahari hanya boleh menyimpan sejumlah wang yang ditetapkan
pada satu masa dan yang selebihnya mestilah disimpan dalam akaun
Persatuan.
Penyata kira-kira ini mestilah dibawa ke Mesyuarat Agung berikutnya.
ASAL 21. JURUAUDIT
Juruaudit boleh dilantik dalam Mesyuarat Agung dan memegang
jawatan dalam tempoh 2 tahun dan boleh dilantik semula. tugasnya
menilai penyata kewangan Persatuan setiap tahun.
Persatuan boleh juga melantik Firma Audit yang bertauliah jika perlu.
ASAL 22. TAFSIRAN UNDANG-UNDANG
Di antara Mesyuarat Agung , Jawatankuasa Induk boleh memberikan
tafsirannya kepada perlembagaan ini. Jawatankuasa Induk boleh
memutuskan perkara-perkara yang tidak terkandung di dalam
perlembagaan ini sekiranya mustahak.
FASAL 23. PERTIKAIAN DALAMAN
Adalah menjadi tugas Jawatankuasa Tatatertib dengan kerjasama
Jawatankuasa Induk Persatuan untuk menyelesaikan apa-apa
pertikaian yang timbul di kalangan anggotanya, mengikut prosedur
dalaman ditetapkan selaras dengan Akta Pembangunan Sukan 1997.
FASAL 24. PENAUNG/PENASIHAT
Jawatankuasa Induk Persatuan boleh melantik sesiapa yang layak dan
Penaung ini berhak mengundi dan membuat keputusan.
FASAL 25. PINDAAN PERLEMBAGAAN
Perlembagaan tidak boleh dipinda melainkan keputusan Mesyuarat
Agung.
Permohonan sebarang perubahan dibuat kepada Pesuruhjaya Sukan
Malaysia dalam tempoh 30 hari.
FASAL 26. LARANGAN
Segala jenis perjudian.
Persatuan tidak boleh menghalang aktiviti perniagaan atau mengambil
peranan dalam gerakan sekerja. Tidak boleh mengadakan menjalankan loteri sama ada dikhaskan atau
atas mana-mana nama Persatuan.
Tidak boleh terlibat dalam politik dan menggunakan nama Persatuan
dalam isu-isu politik.
FASAL 27. PEMBUBARAN
Persatuan ini boleh dibubarkan dalam Mesyuarat Agung dengan
majoriti 2/3 persetujuan.
Selepas dibubarkan segala tanggungan Persatuan dan aset mestilah
diserahkan kepada Pemegang Amanah Rakyat Malaysia.
Kenyataan pembubaran hendaklah diberi kepada Pesuruhjaya Sukan
Malaysia dalam tempoh 14 hari.
PENTADBIRAN ORGANISASI SUKAN
PENGELOLAAN/PORGANISASIAN
melibtkn penguasn kerja kpd ahli2 organisasi,mengumpul mrk ke dlm
jbtn,seksyen&unit tertentu
apabila pihak pengurus tlh menentukn objektif&memajukn rncgn/progrm
bg mencapainya,mrk mestilh juga mereka btk&mewujudkn 1organisasi yg
dpt melaksanakn progrm dgn jayanya.
objektif yg berlainan perlukn btk organisasi yg bbeza
ASPEK UTAMA PORGANISASIAN
teknikal:utk mcr individu yg mpunyai kebolehn teknikal ttentu dlm
organisasi sosial:mlibtkn ahli2 bkn teknikal,ttp individu dgn kebolehn kemanusiaan yg
unik
Pentadbiran:cr sesebuah organisasi mbt keputusn&mdorong kediatn ke
arah mencapai tujuan&matlmt yg dikehendaki melalui kerjasama sesama
ahli/bfungsi mdorong kediatn kerjasama yg bkesan bg mcapai tujuan2
sesuatu organisasi
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
6/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
PENGURUS
toner(1995):individu yg btanggungjwb marah utk mcapai mtlmt organisasi
PERANAN PENGURUS
. INTERPERSONAL
ketua:simbol,rutin,sosial&perundangn cth=mhadiri majlis perkahwinan
pekerja
liaison:wakil rakyat,org perantaraan dgn agensi luar antara unit
cth=interaksi dgn agensi luar utk mdptkn tender
pemimpin:urusn naik pangkt,motivasi,mbuang pekerja,melatih,mengawal
aktvt supaya mikut pelan tindakan cth=penilaian prestasi
. SUMBER MAKLMT
pemantau:mcr&terima mklmt luar&dlm organisasi,saraf pusat,urusn surat
menyurat
penyebar mklmt:msmpaikn mklmt melalui salurn ttentu cth=surat
siarn,mesyuart pg
jurucakap:wakil organisasi burusn dgn org luar,dgn pihak atasn cth=kenaikn
gaji
. PEMBUAT KEPUTUSAN
pengurus gangguan:btindk cpt,diluar dugaan,penyelesaian mslh
cth=mogok
pengusaha:perubhn,idea baru utk tingktkn produktiviti cth=produk
memenuhi citarasa pelanggan
pengagih sumber:mbt agihn yg btl(tenaga kerja,kewangan,peralatan,masa
syif)
perunding:mewakili organisasi dlm perundingn besar cth=mdptkn tender
ciri2 pentadbir yg berwibawa
memiliki idea&pengetahuan utk
merancang,morganisasi,memimpin&mawal ahli organisasinya.
cekap maplikasikn ilmu&pengalamn dunia kerja sebenar
POLISI
suatu pnyataan ttg tindakn bijak yg blh diambil oleh sesebuah organisasi
bukannya peraturn ketat/suatu konsep yg terikat.ia harus
rasional,fleksibel&lengkap dgn garis panduan/polisi yg baik disokong oleh
strategi pelaksanaanya&mekanisme penilaian keatasnya.
TUJUAN MENENTUKN RANGKAIAN POLISI
mengemukakn tujuan sesebuah unit/agensi
mbnrkn kakitgn mterjemahkn pilihn kpd kegiatn tertentu.
mengelakkn ketidak tekalan proses penyelesaian masalah
mbenarkn suatu peringkt fleksibiliti dlm proses penyelesaian mslh setiap
unit/bhgn
memainkn fungsi perhbgn awam yg baik.semua pihak harus dimaklumkn ttg
asas keputusn yg berbeza dgn mrk.
mbantu menyedarkn kakitgn bhw keputusn yg mbr kesan negatif kpd mrk
xdibt bdsrkn kehendak peribadi
JENIS PENTADBIRAN
1. AUTOKRATIK:
kepimpinan tunggal/semua keputusn&kuasa drpd ketua adlh mutlak
pemimpin mbr arahn&kwln yg ketat thdp individu/kump bwh jagaan
xmbr peluang kpd org bwhn btanya/mbt sebarang cadangn
kakitgn kurang bmotivasi
xbinisiatif&bsikap pasif t;hdp arahn yg diberikn
2. Demokratik:
pemimpin mbentangkn segala mslh secr pbincgn
mesyuart antara kakitgn diadakn secr tetap&berkala
ahli bebas msuarakn pendapat masing2
keputusn takhir bgantung kpd psetujuan bsama dlm kump
sistem kadangkala gagal mbw golongn pelampau&pakatn dlmn sehingga
msbbkn pertukarn pemimpin yg tlalu kerap
3.Laissze Faire:
pemimpin mbr bimbingnya kpd ahli ttp memulangkn kpd ahli kump utk
mbt keputusn
pemimpin x dianggap sbg pemimpin sejati
xmgunakn kuasa kewibawaanya&xmgunakn sepenuhnya ciri kepimpinan
mudah msbbkn keadaan yg xterkawal&blh merugikn organisasi
sepenuhnya.
PENGENDALIAN MESYUARAT
Mesyuarat adalah perbincangan formal di antara tiga individu atau
lebih untuk mencapai objektif bersama melalui proses komunikasi.
Mesyuarat berbeza mengikut keahlian , organisasi dan objektifnya.
TUJUAN MESYUARAT
Mengawal dan menilai kegiatan pertubuhan sukan dari semasa ke semasa
Meyelaraskan kegiatan dan pentadbiran pertubuhan agar sistematik.
Menyebarkan maklumat, rancangan baru dan perubahan dalampertubuhan
Mendapatkan suara majoriti dan sambutan atau tentangan secara spontan.
Mendapatkan nasihat, pandangan, dan mengetahui tindak balas terhadap
persoalan.
JENIS2 MESYUARAT
Mesyuarat Agong Tahunan/Mesyuarat Pagi/Mesyuarat Luar
Biasa/Mesyuarat Jawatankuasa/Taklimat
SEBELUM MESYUARAT
Menentukan tarikh, masa, tempat dan agenda bersama pengerusi
Membincangkan tujuan / objektif
Membuat tempahan bilik mesyuarat Menentukan kertas-kertas kerja kementerian/jabatan/unit (< 15 hari)
Menghantar surat jemputan ( 10 hari )
Menyediakan kemudahan bilik
Menentukan kehadiran ( 1 jam )
Perbincangan pra-mesyuarat (2 hari)
Makluman mengenai etika mesyuarat kepada ahli
SEMASA MESYUARAT
Memulakan mesyuarat
Mengawal perbincangan
Berikan penjelasan jika perlu
Mencatat minit mesyuarat / kehadiran / atau tindakan
Merumus mesyuarat
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
7/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
ELEPAS MESYUARAT
Menyediakan draf minit ( 3 hari )
Meluluskan dan mengedarkan minit ( 1 minggu )
Susunan nama kehadiran ahli
Pelaksanaan keputusan mesyuarat / pengesanan maklumbalas
Laporan maklumbalas oleh urusetia
Menentukan format maklumbalas dari kementerian / jabatan / unit
Mesyuarat post mortem
PERKARAPERKARA UTAMA DALAM AGENDA
perutusan pengerusi
pengesahan minit mesyuarat yang lalu
perkara-perkara berbangkit
senarai perkara-perkara baru yang hendak dibincangkan
pembentangan kertas-kertas kerja jika ada
hal-hal lain
penutup mesyuarat
MESYUARAT YANG BERKESAN
Objektif tercapai Agenda yang jelas
Pengerusi dan setiausaha berkualiti dan berkesan
Pengurusan masa yang baik
Kemudahan fizikal yang selesa
Ahli yang mempunyai kepakaran
Perbincangan secara positif
Minit Mesyuarat yang tepat
Tindakan susulan dilaksanakan
PENGENDALIAN MESYUARAT YANG BERKESAN
a.Wujudkan suasana yang boleh merangsang perbincangan
b.Ahli-ahli diberi peluang sama rata untuk perbincangan
c.Agenda dibincangkan satu persatu
d. Had waktu perbincangan bagi setiap isu/masalah ditentukan mengikutkeutamaan
e.Setiap pandangan dan keputusan dirumuskan dari masa ke semasa
CIRI-CIRI MESYUARAT YANG BERKUALITI
Pendek (23 jam)
Memberi banyak maklumat
c. Keputusan dibuat dengan persetujuan terbanyak
Keputusan dibuat dengan tegas
e.Setiap keputusan diambil tindakan segera
BELANJAWAN DAN PENGURUSAN KEWANGAN
Pengurusan kewangan:Suatu proses yg mlibtkn perancangnpagihn&pgunaan tenaga manusia,modal(wang
tunai),brgn(aset)&pkhidmtn bg memenuhi mtlmt sesebuah organisasi
Diurus oleh Jawatankuasa Kewangan Sekolah yang dilantik oleh pihak
sekolah
FUNGSI JAWATANKUASA
Perancangan perbelanjaan
Meluluskan perbelanjaan
Kawal perbelanjaan
Kawal selia buku tunai
Kawal selia sebut harga & tender
Lain-lain berkaitan penggunaan wang sekolah
PERATURAN MENGUTIP WANG
Kebenaran mengutip wang dari pihak berkuasa (J/K Kerja Persatuan,
Pengetua,
JPN & Ibu Pejabat Polis Daerah)
Merancang kutipan wang
Kutipan, mengeluarkan resit & merekod
Menyerahkan kutipan wang kepada pihak berkaitan & berkuasa
< RM500.00 (kelab), > RM500.00 (SUWA)
PEMBELIAN PERALATAN SEKOLAH
Perancangan sekolah
Kertas kerja
Kelulusan Jawatankuasa Kewangan Sekolah
Tatacara Pembelian:
Local order (LO) Sebut harga Tender
KEPERLUAN PENGURUSAN KEWANGAN
sumber terhad(4M-money,materials,man,menthodology)
permintaan ke atas sumber xterhad
alternatif dlm pgunaan sumber
AKTIVITI UTAMA PENGURUSAN(KEWANGAN SEKTOR AWAM)
menetapkn skop&kandungan polisi fizikal
mewujudkn garis panduan&standart umum bg mpastikn wang dibelanja
secr btanggungjwb bg mcapai objektif yg tlh ditentukn
msediakn sistem kwln dlmn&struktur organisasi yg sesuai utk mlaksanakn
tugas2&tanggungjwb dgn bkesan
PROSES PENGURUSAN KEWANGAN
Tradisional: meliputi 3 proses kewangan
Bersepadu: mengandungi proses asas kewangan&pengurusan
perancangan:penentuan misi,mtlmt,objktif&keutamaan yg hdk dicapai
programming:pemilihn aktvt yg tbaik utk mcapai mtlmt&keutamaan yg
tlh ditetapkn dlm suatu tempoh
belanjawan:1 perancangn ekonomi thnn yg btujuan melaksanakn dasarsosio-ekonomi spt yg dinyatakn dlm rancangn 5 thn negara
pembinaan:peruntukn sumber2 kewangn utk melaksanakn program2 bg
mcapai objektif jbtn
pengawaln:memastikn aktvt2 adlh dilaksanakn mikut pelan kerja yg tlh
ditentukn melalui sistem2 perakaunan,laporn&auditn yg ditetapkn
penilaian:kajian utk menentikn keberkesanan sesuatu progm/aktvt dilihat
drpd hasil/ output yg dicapai
PRINSIP UTAMA PENGURUSAN KEWANGAN
1) LEGALITI pengurusn kewangn mestilh mematuhi undang2&peraturn yg digubal
utknya undang2&peraturn:perlembagaan persekutuan/akta prosedur kewangan
1957/arahn perbendaharaan/surat pekeliling perbendaharaan/negeri
peringkt legaliti:terima wang awam/simpanan wang awam/pengeluaran
wang awam/ byrn wang awam(melalui waran/waran
peruntukan)/perakaunan wang awam(sistem perakaunan tunai ubahsuai)
2) AKAUTABILITI memikul amanah utk melaksanakn tugas
matlamat:utk mcapai 1kaedah kwln yg bkesan bg memastikn bhw
pengurusn wang awam adlh dibt mikut undang2&peraturn yg
ditetapkn/msediakn sistem berksn bg pegawai awam melaksanakn
tanggungjwb yg tlh diamanahkn
Peringkt utama kawalan:parlimen(parlimen/dun/JK kira2 wang
negara/ketua audit negara)/perbendaharaan/kementerian/jabatan/agensi
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
8/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
TAJUK 3 : PENGURUSAN PENDIDIKAN JASMANI DAN SUKAN
KEPIMPINAN
mereka yang mempunyai kebolehan dan pengaruh yang besar terhadap
perilaku ahli-ahli persatuan sukan. (Omardin Ashaari)
mempengaruhi kegiatan manusia yang berkaitan dengan tugas mereka,
supaya mereka rela bergiat dan berusaha ke arah pencapaian matlamat
organisasi.
TEORI TRAIT
6 SIFAT PERIBADI
btenaga&bcita2 tinggi
pengetahuan kerja yg relevan
hasrat utk memimpin
keyakinan diri
jujur dan ikhlas
bijaksana
TEORI GELAGAT
TRUKTUR PENDORONG
menentukan peranan yg jelas antara ketua&subordinate bg mencapai
mtlmt
melantik ahli kump bertugas
mhrpkn pengekalan standart&prestasi kerja
tekankan deadline
PERTIMBANGAN
ciri phbgn kerja melalui kepercayaan bsama,mhormati idea&perasaan
subordinate
menolong mslh peribadi subordinate
mesra&mudah didampingi
layanan sama rata thdp subordinate
ORIENTASI PEKERJA
menitikberatkan hbgn interpersonal
kump pengeluarn yg tinggi
kepuasan kerja yg tinggi
ORIENTASI PENGELUARAN
menitikberatkan aspek teknikal&tugasn
kump pengeluarn yg rendah
kepuasan kerja yg rendah
ORIENTASI PENGEMBANGAN
pemimpin yg mhargai eksperimen ,mcr idea br,mjana idea baru sertamelaksanakan perubhn
mcr cara baru mlakukn kerja
mcetuskn pendektn baru mhadapi mslh
mdorong ahli mbt aktvt baru
TEORI LUAR JANGKA
Fred Fiedler(1967) keberkesanan pemimpin krn situasi yg memihak kpdnya
bgantung kpd 3 perkara:hbgn pemimpin-pengikut/struktur
tugas/kekuasaan jwtn
CIRI KEPIMPINAN [KOUZAS&BERRY(1998)]
jujur-tepati janji,beretika
kompeten-bilmu,bkebolehn,efektif
berwawasan-penuh inspirasi,bertenaga
berketerampilan-tumbuh&berkembang
MODEL KEPIMPINAN(BENNIS&NANUS 1985)
kemahiran kepemimpinan
born or made
pemimpin mempunyai karisma
kepemimpinan hy bg seorg pemimpin
mengawal,mengarah&memanipulasi
KEPEMIMPINAN TRANSFORMASI
karisma
penuh inspirasi-jangkaan tinggi dlm komunikasi,menyatakn perkara penting
dgn cr yg mudah
rangsangan iintelek-penyelesaian mslh dgn teliti,rasional
pertimbgn individu-nasihat,perhatian
PERINGKT DLM PROSES MPERKENALKN PERUBAHAN
menentukan perlunya perubhn
mengenal pasti perkara yg perlu diubah,mslhutama,kesan&peluan
peningktn implementasi perubhn
menilai perubhn
STRATEGI MENANGANI RINTANGAN
pendidikan&komunikasi-mengajar
penglibatan-kerjasama
sokongan-menolong
perjanjian-urus niaga
manipulasi-mempengaruhi
eksplisit&implisit coercion-kuasa
CIRI2 PEMIMPIN BERKESAN
1. Bertanggungjawab Menjaga kebajikan ahli-ahli sukan.
Memenuhi keperluan dan dapat memuaskan hati ahli-ahli sukan.
Berupaya mengembangkan kemahiran dalam bidang sukan.
2. Komited Dedikasi terhadap tugas dan amanah yang diserahkan.
Melaksanakan tugas dengan sempurna, tersusun dan sistematik.
Berupaya mewujudkan hubungan yang sihat dan mesra di kalangan ahli
sukan.
3. Bermotivasi
Boleh memotivasikan ahli-ahli sukan bagi mencapai prestasi sukan yangtinggi dan cemerlang.
Menjadi pendengar yang baik kepada ahli-ahli sukan.
Mampu menyelesaikan sebarang masalah yang dihadapi dengan baik.
Mempunyai mental dan emosi yang stabil
4. Berkemahiran dan berpengetahuan Mempunyai kemahiran teknikal, kemahiran kemanusian dan juga
kemahiran konseptual yang tinggi dalam diri.
Kemahiran teknikal adalah kemahiran yang melibatkan penggunaan
sesuatu teknik, keadah atau prosedur dalam mengendalikan sesuatu.
Kemahiran kemanusian adalah kebolehan untuk membina hubungan baik
dengan ahli-ahli sukan.
Kemahiran konseptual adalah kebolehan untuk memerhati dan
menganalisa sesuatu perkara dengan menyeluruh.
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
9/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
PERANAN&TANGGUNGJWB PEMIMPIN
Memastikan segala perancangan seluruh aktiviti berjalan lancar.
Menjadi pembimbing dan penggalak bagi meningkatkan kecekapan dan
melaksanakan gerakerja sukan.
Bertindak sebagai perantara persatuan dengan kumpulan, agensi, dan individu
luar.
Menentukan bahawa persatuan sukan berjalan dengan baik, teratur dan
sempurna.
Memastikan jentera pentadbiran pertumbuhan sukan tidak meyeleweng
daripada lunas-lunas dasar asal.
MENGENALPASTI DAN PENGGUNAAN SUMBER
Definisi sumber dalam bidang sukan ialah alat, kelengkapan, kemudahan, bantuan dan
okongan untuk mencapai sesuatu matlamat sukan itu.
UMBER TENAGA MANUSIA
Persatuan sukan memerlukan sumber tenaga manusia berperanan sebagai
pengelola, pentadbir dan perancang.
Memerlukan khidmat bakti mereka untuk mengumpulkan dana.
Pegawai- pegawai diperlukan untuk pentadbiran sukan sebagai jurulatih dan pakarperubatan.
KEMUDAHAN
Menyediakan peralatan yang sesuai dan mencukupi dengan bilangan peserta.
Kemudahan digunakan dengan cara yang terbaik dan sempurna
Keselamatan peralatan sentiasa diawasi dengan rapi.
PENYELENGGARAAN
Penyelenggaraan peralatan hendaklah sentiasa dijaga supaya tidak
mendatangkan bahaya
Pelajar dididik untuk menggunakan peralatan dengan betul dan cermat
Hendaklah mengambil langkah-langkah yang sewajarnya sekiranya berlaku
kehilangan& kekurangan.
PENGATURAN
Program sukan diatur mengikut kemudahan yang sedia ada. Seperti : padang,
dewan, gimnasium& gelanggang
Peralatan diedarkan kepada jurulatih, penyelaras, pengurus & pegawai sukan.
Peralatan dapat digunakan sepenuhnya
Peralatan hendaklah dipastikan sesuai, berfungsi & dapat digunakan pengguna
persatuan sukan.
MENCUKUPI&SESUAI
Segala peralatan yang digunakan adalah mencukupi
Stor yang sesuai untuk menyimpan peralatan
Tempat& susunatur peralatan hendaklah ditentukanSekiranya alat tidak mencukupi, pembelian mesti dilakukan segera
Anggaran pembelian dibuat terlebih dahulu sebelum membuat pembelian
Anggaran dibuat berdasarkan pembelian alat, penyediaan kemudahan,
perbelanjaan pertandingan
Belanjawan dibuat bagi elaun makan minum, perjalanan, penginapan, baju,
pengangkutan & hadiah
Mengutip derma untuk menambah lagi tabungan
Masyarakat & pihak swasta digalakkan melibatkan diri secara cergas
PERUNTUKAN & KEMUDAHAN ALATAN
1. Sistematik Perancangan sistematik supaya tidak berlaku pertindihan dalam
menggunakan kemudahan dan peralatan.
2. Pengubahsuaian Jika berlaku kekurangan kemudahan&peralatan:
Pengubahsuaian dari segi saiz, kawasan,masa& peraturan permainan.
SUMBER BAHAN
(PENTADBIRAN)
Keperluan untuk menentukan kelicinan urusan pentadbiran sukan.
Contohnya: perabot, komputer, almari, kerusi & mesin fotostat.
SUMBER KEMUDAHAN
(KEPERLUAN)
Memberi perhatian kepada keperluan ahli sukan & jurulatih.
Menyediakan perumahan yang sesuai & selesa.
KEDUDUKAN PUSAT LATIHAN SUKAN
1. Lokasi Berdekatan dengan perumahan jurulatih & ahli sukan.
Hampir dengan pengangkutan awam.
2. Pusat Latihan Berdekatan dengan bank, pejabat pos & pusat membeli belah.
Hampir dengan pusat budaya, agama & riadah.
3. Jurulatih Memerlukan perkhidmatan pengurus & pakar perubatan sukan.
Memerlukan kawasan latihan & peralatan yang mencukupi
PENGURUSAN SUMBER MANUSIA
1. Pengurusan Proses mencapai objektif organisasi melalui aktiviti perancangan,
pengorganisasian, kepimpinan& pengawalan semua sumber di dalam
organisasi.
2. Organisasi
Sekumpulan manusia yang mengandungi 2 atau lebih anggota yang berusahabersama- sama untuk mencapai matlamat kumpulan tersebut.( Stoner et al.
1995)
3. Sumber manusia Merupakan aset yang bernilai bagi sesebuah organisasi.
Untuk menguruskan aset yang istimewa untuk mencapai matlamat
organisasi.
KEPENTINGAN PENGURUSAN SUMBER MANUSIA
Membantu menjaga keselamatan sesebuah organisasi.
Membantu menguruskan organisasi tersebut.
Menguruskan pendaftaran keluar masuk pelanggan.
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
10/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
BEKERJA DENGAN SUKARELAWAN
EB AB MENJADI SUKARELAWAN
1. Berkhidmat untuk masyarakat Menyumbang khidmat bakti untuk pembangunan bidang sukan.
Membalas budi masyarakatbiasiswa sewaktu belajar.
Mengikuti arus perkembangan sukan tanah air secara dekat.
2. Penglibatan keluarga Sebagai sokongan ahli keluarga yang terlibat daam bidang suka
3. Keperluan bergaul Kesempatan untuk berintegrasi dan bergaul mesra dengan masyarakat .
Mencari kenalan dan pengalaman baru
4. Kepentingan peribadi Memperoleh ganjaran-wang dan penghargaan
Untuk menempah nama dalam pembangunan sukan Sebagai pemangkin untuk memperoleh kemudahan dan
kepentingan tertentu.
UMBER SUKARELAWAN
. Individu yang pernah mengikuti program sukan pada masa lalu.
Bekas atlit/Ahli sukan/Jurulatih
. Ahli-ahli profesional pendidikan jasmani
Guru /Pentadbir sekolah dalam bidang sukan dan permainan
. Para pelajar yang sedang mengikuti latihan profesional yang mengikuti kursus
Pendidikan jasmani
Guru pelatih di IPGM
Pelajar universiti
Ibu-bapa, saudara mara dan rakan-rakan yang ingin membantu menjayakn
program sukan. Pesara kerajaan atau swasta yang ingin melibatkan diri dalam kegiatan
sukan tanah air.
Suri rumah yang mempunyai masa terluang yang ingin bergiat cergas dalam
aktiviti sukan.
Askar, polis, pegawai atau kakitangan kerajaan dan swasta yang ingin
melibatkan diri secara aktif dalam bidang sukan.
Warganegara yang mempunyai minat yang mendalam dalam perkembangan
dan pembangunan sukan.
PENEMPATAN SUKARELAWAN
. Kepimpinan pentadbiran Sukarelawan boleh berkhidmat sebagai ahli jawatankuasa kerja(
setiausaha, bendahari atau sebagai ahli biasa dalam jawatankuasa) Harus mempunyai kebolehan dan kelulusan untuk memegang jawatan
. Hasrat sukarelawan Sukarelawan harus ditempatkan mengikut minat dan kecenderungan
mereka.
Harus membawa faedah dan manfaat kepada sukarelawan dan juga
persatuan sukan.
. Perkhidmatan bukan professional Menguruskan hal-hal berkaitan dengan pendaftaran, memperoleh dana
untuk persatuan sukan, menyediakan pengangkutan , menguruskan
peralatan dan sebagainya.
KRITERIA PEMILIHAN SUKARELAWAN
1. Keperluan kerja
Sukarelawan yang dipilih mestilah tahu untuk menguruskan dan
melakukan kerja yang diberikan.
Pengawasan dan pemerhatian adalah diperlukan untuk memastikan kerja-
kerja mereka berjalan dengan lancar.
2. Jangka masa
Ada sukarelawan yang hanya mampu untuk bertugas dalam tempoh masa
yang pendek dan sebaliknya.
Pemilihan sukarelawan mestilah berdasarkan kepada tempoh masa
sesuatu program sukan.
3. Sikap kerja
mempunyai sikap dan sahsiah diri yang baik agar kejayaan program sukan
dapat dicapai.
CARA BEKERJA DENGAN SUKARELAWAN
1. Buat satu rangka kerja sebagai tugas dan tanggungjawab sukarelawan dalambidang sukan (menyediakan senarai tugas).
2. Memberitahu objektif program sukan kepada mereka.
3. Menerangkan tentang tugas dan prosedur yang harus dilakukan oleh mereka.4. Memberi latihan berkaitan tugas mereka sebelum melakukan tugas yang
sebenarnya.
5. Beri peluang kepada mereka untuk memberikan serta mengembangkan idea-idea
baru.
6. Beri ganjaran , galakan dan rangsangan kepada mereka sebagai pengikhtirafan
(sijil penghargaan ataupun surat penghargaan)
PENILAIAN
PERKARA YG PERLU DINILAI DRPD PERSPEKTIF PENTADBIR:
kakitgn/program sukan&kurikulum pj/peralatan&kemudhn
sukan/pelajar,atlet,peserta/pentadbir,pengurus,jurulatih pasukan
PERANCANGAN MASA HADAPAN
Prestasi lampau ->prestasi organisasi masa kini -> organisasi masa depan
KEBERTANGGUNGJAWAPAN @ACCOUNTABILITYDALAM PENILAIAN BOLEH
DIPEROLEH
rujukan norma kriteria & bancian o ujian penilaian prestasi kendiri
ujian bertulis o catatan ringkas @ anekdot o portfolio, inventori, fail
anugerah, penghormatan o record pencapaian
GARIS PANDUAN PENILAIAN
Mengenal pasti perkara yang nak dinilai (jurulatih, guru, pengurus,
kurikulum)
Pengenalpastian penilai-penilai Pengenalpastian individu yang akan kira data/ akses data
Tentukan siapa yang akan boleh lihat keputusan penilaian
Tubuhkan sistem sebaran maklumat, kutipan data dan tarikh proses jangka
siap
PEMILIHAN INSTRUMEN PENILAIAN
Bentuk pengiraan & analisis data
Kaji semula keputusan dengan individu berkaitan
Menggunakan keputusan untuk penambahbaikan
Penilaian ke atas staf perlu dirancang dengan teliti
Keputusannya akan digunakan untuk apanaik pangkat,
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
11/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
PENILAIAN PRESTASI (PERFORMANCE)
Kesesuaian bentuk kerja dengan instrumen& kriteria penilaian yang
digunakan
Penilaian berdasarkan tret & atribut/ sifat
Dimensi penilaian:
Pengetahuan, kebolehharapan,berkemahiran, hubungan dengan
staf,perancangan, good public relationship
Peer evaluation, administrative evaluation Student evaluation, self-
evaluation
KOMUNIKASI
Gareth(1998):mklmt yg dikongsi antara dua org atau lbh bg mcapai kefahaman
bersama
KOMUNIKASI DALAM ORGANISASI
proses utk mcipta&btukar2 mesej dlm rangkaian hbgn yg saling bgantung
antara satu sama lain utk menyelesaikn perkara yg berlaku dlm persekitarn
yg xmenentu
KOMUNIKASI & PENGURUSAN
Padanan tindakn&perkataan
komunikasi dua hala
penekanan kpd komunikasi bsemuka
bertanggungjwb bersama
komunikasi sbg proses yg bterusn
mesej yg sesuai utk audien
pengurusan berita yg berkesan
KEPENTINGAN KOMUNIKASI
Satu sistem untuk mengumpul, menilai dan menyebarkan maklumat
Penyumbang utana dalam arena sukan
Nadi dalam sesebuah pertubuhan sukan
Proses untuk menyebarlkan pelbagai aktiviti lain
TUJUAN KOMUNIKASI
Kaedah untuk mengubah perilaku
Menjalin perhubungan dan mewujudkan motivasi
Menghasilkan perubahan dalam sukan
Memberi kaunseling, nasihat dan bimbingan
Proses pemindahan maklumat dan sosial
Proses komunikasi
JENIS KOMUNIKASI
Lisan-pgunaan bhs ttentu melalui pckpn.blaku apabila
penyampai&penerima bsemuka/ada media yg mhubungi terus kpd
penerima.cth media:tv,telefon,komputer
Bkn lisan-mgunakn bhs isyarat,gerak bdn,mimik muka,mata.cth:geleng
kepala,angkat bahu
KEPENTINGAN KOMUNIKASI BUKAN LISAN
mbtk bahasa yg universal
wujud lbh awal drpd lisan
blh menyatakn sesuatu perka yg xblh dinyatakn oleh lisan
blh dipercayai berbanding lisan
ia blh wujud di mana2
JENIS-JENIS KOMUNIKASI DALAM ARENA SUKAN
1. Komunikasi sehala Penyampaian maklumat secara bersungguh-sungguh tetapi kurang
melibatkan pihak penerima
Kurang berlaku proses komunikasi
2. Komunikasi dua hala Pentadbir menghantar maklumat&berkehendakkan maklum balas dengan
cpt
Proses komunikasi secara berkesan yang maksimum dapat dilaksanakan
HALANGAN KOMUNIKASI
ciri pengantar(enggan berkomunikasi)
ciri penerima(slh tafsir)
perbezaan antara penghantar/penerima(semantik)
faktor persekitaran(bising)
mesej yg kompleks&kabur
cara penyampaian
kesesuaian masa
emosi
Kecacatan fizikal
Bahasa yang kurang jelas
Perancangan penyampaian maklumat yang kurang rapi
Ketidaksamaan dari segi pengalaman dan pengetahuan
Kuasa dan kedudukan
Perasaan gementar
Suasana persekitaran
TEKNOLOGI DALAM SUKAN
saranan teknikal para atlet utk busaha meningktkn lat&persekitarn
kompetitif bg meningktkn prestasi olahraga mereka secr keseluruhn
pengetahuan&aplikasi yg mgunakn peralatn khusus&terkini teknologimoden utk melakukn tugas2 secr lbh efisien.
PENGHANTAR
MESEJ
PENERIMA
MAKLUMBALAS
halanganhalangan
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
12/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
KATEGORI TEKNOLOGI DALAM SUKAN
1. hiburan
penambhn analitis dlm penyiarn sukan
analisis play action dlm masa sbnr oleh juruanalisis mgunakn teknologi
sudah biasa digunakn dikebanyakn sukan
line calling dlm Tenis,freeza frame analyses dlm bola sepak/tricky part di
mana teknologi yg xseberapa disukai oleh penonton
2. penghakiman
byk analisis yg sdg diterapkn utk khalayak juga sedang digunakn
keputusn drpd penilaian pengadil masih dipentingkn oleh sebhgn drpd byk
sukan
3. atlet
byk pbgnn teknologi tlh dibina utk tubuh
pgunaan denyut jantung utk memantau pelari.dgn pemantauan
irama,pemain muzik blh menukar kelajuan muzik sesuai langkah yg diingini
KEPENTINGAN TEKNOLOGI DALAM SUKAN
Melahirkan atlet bertaraf dunia
Membantu atlet mencapai prestasi optimum
Mendidik jurulatih berfikir secrkreatif dan inovatif dgn bantuan teknologi
sukan
Mewujudkan jurang yg erat dr segi teknologi sukan y=g dimiliki oleh negara
maju dengan negara kita
Mengukuh dan meningkatkan kecemerlangan atlet menerusi aplikasi
saintifik
PENGURUSAN KEMUDAHAN
Menyediakan peralatan yang sesuai dan mencukupi dengan bilangan
peserta.
Kemudahan digunakan dengan cara yang terbaik dan sempurna
Keselamatan peralatan sentiasa diawasi dengan rapi.
PENYELENGGARAAN KEMUDAHAN
Penyelenggaraan kemudahan hendaklah sentiasa dijaga supaya tidak
mendatangkan bahaya.
Pelajar dididik untuk menggunakan kemudahan dengan betul dan cermat.
Hendaklah mengambil langkah-langkah yang sewajarnya sekiranya berlaku
kehilangan& kekurangan.
PENGATURAN
Program sukan diatur mengikut kemudahan yang sedia ada. Spt : padang,
dewan
Peralatan diedarkan kepada jurulatih, penyelaras, pengurus & pegawai
sukan.
Peralatan dapat digunakan sepenuhnya.
Peralatan hendaklah dipastikan sesuai, berfungsi&dpt digunakan pengguna
persatuan sukan.
PERUNTUKAN&KEMUDAHAN ALATAN
1. Sistematik Perancangan sistematik supaya tidak berlaku pertindihan dalam
menggunakan kemudahan dan peralatan.
2. Pengubahsuaian Jika berlaku kekurangan kemudahan&peralatan:
Pengubahsuaian dari segi saiz, kawasan,masa& peraturan permainan.
3. Sumber kemudahan ( keperluan ) Memberi perhatian kepada keperluan ahli sukan & jurulatih.
Menyediakan perumahan yang sesuai & selesa.
PENGURUSAN STOR
STRUKTUR DAN SUSUNAN STOR
Saiz dan bilangan stor bergantung kepada :
1. Peringkat pendidikan Peringkat pendidikan mempengaruhi jenis peralatan yang diperlukan
khusus mengikut sukatan kurikulum
2. Saiz sekolah Bilangan murid di sek menentukan berapa byk peralatan yg berlainan jenis
dibeli.
3. Saiz kelas juga menentukan penggunaan peralatan4. program sukan untuk kanak-kanak Stor sukan yang agak besar diperlukan sekiranya sukan sekolah
dirancang dengan baik.
Saiz stor sekolah rendah seharusnya berukuran 20 kaki x 20 kaki x 2o
kaki.
KEPERLUAN-KEPERLUAN AM
Dinding dan lantai/Pintu/Tingkap dan siling/Saiz/Barang tambah
kepada stor
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
13/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
PENGURUSAN STOR YANG BAIK
Jika boleh dinding dan lantai mestilah dibuat daripada simen.
Ia sama ada pintu tinggi, pintu lebar, pintu dua muka atau pintu
gelung
Pintu perlu dilengkapi dengan penyelak pintu dan kunci supaya
peralatan boleh di kawal dan stor tidak mudah dicerobohi.
Tingkap yang besar seharusnya dielakkan kerana ia membenarkan
pencerobohan.
Ketinggian siling bergantung kepada peralatan yang perlu disimpan.
Pada amnya, ketinggian siling yang dicadangkan adlah 12 kaki
Saiz yang dicadangkan ialah lebih kurang 300 kaki persegi.
Tiga dinding perlu mempunyai rak atau para.
Rak-rak yang istimewa diperlukan untuk menyimpan raket, kayu
pemukul, kayu hoki, kasut dan topi keledar.
Baldi dan bekas khas untuk menyimpan bola , pundi kacangjuga
diperlukan.
Semua alat yang diambil dari stor mestilah dicatat dalam buku dengan
menyatakan nama peminjam, nama alat dan kuantitinya.
Alat yang dipinjam mesti digunakan dengan betul.
Alat yang dipulangkan mesti disusun dan diletakkan semula ke
tempat-tempat asalnya.
alat-alat yang rosok sedikit perlu dibaiki jika boleh..
Pastikan buku catatan ditandatangani semula untuk memastikan alattidak hilang
Seseorang guru dilantik untuk menjaga secara keseluruhan stor sukan.
Buku catatan mesti digunakan dengan sepenuhnya. Segala peralatan
yang dikeluarkan mesti direkod dan ditandatangani.
Peraturan stor sukan mesti diberitahu kepada semua yang terlibat
Buku stok untuk merekodkan semua peralatan yang ada. Ia
memudahkan kerja pemeriksaan stok pada masa hadapan
Pemeriksaan stok perlu diadakan beberapa kali setahun.
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
14/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
TAJUK 4 : PENGURUSAN PERMAINAN TRADISIONAL
Bulu Ayam
ermainan ini dikenali juga sebagai sepak bulu ayam, sebuyam atau chapteh.
Dimainkan di luar rumah oleh kanak-kanak lelaki seramai dua atau lebih. Jika terdapat
amai yang bermain, kumpulan dengan terdiri beberapa orang boleh dibentuk.
ermainan ini adalah seperti permainan sepak raga, tetapi bola yang digunakan adalah
ari bulu ayam yang telah dibentuk seperti sejambak bunga.
Membuat Bola
Beberapa bahan asas diperlukan bagi membuat bola bulu ayam ini. Beberapa helai
bulu ayam yang terdapat pada ekor atau kepak ayam (tidak kurang dari tiga helai).
ebatang paku sederhana besar, kepingan tiub tayar yang telah dibentuk bulat
berukuran antara 4sm. garispusat dan getah skrap atau getah gelang sebagai pengikat.
Beberapa keping getah tiub yang telah dibentuk bulat hendaklah dicucok paku
menembusi ditengah-tengahnya. Lima helai bulu ayam sama panjang dilekatkan
isekeliling paku tadi dan diikat dengan getah sekrap atau getah gelang dengan kemas.
ika untuk mendapatkan kekemasan bola tersebut sejenis gam yang kuat boleh
igunakan sebelum ikatan dibuat.
Cara Bermain
ebelum permainan dimulakan undian dijalankan terbelih dahulu bagi menentukan
iliran. Undian secara lai lai li tam plong untuk semua pemain bagi menentukan siapa
ang perlu memulakan terlebih dahulu mengikut gilirannya. Penentuan mata samada
umlah timbangan terbanyak atau penetapan jumlah mata tertentu juga harus
ipersetujui terlebih dahulu.
emain disyaratkan menimbang bola bulu ayam tersebut dengan menggunakan tepi
umit kaki (tepi kaki sebelah dalam) sahaja atau juga dengan lutut. Sepakan tidak
ibenarkan, jika dilakukan oleh pemain, ia dikira mati dan giliran pemain seterusnya
mengambil alih pula. Permainan juga dikira mati sekiranya bola jatuh ketanah.
Mata dikira dengan cara, pemain mestilah menimbang bola tanpa henti atau mati
engan seberapa banyak timbangan yang dapat dilakukan. Pemain yang mendapat
mata terendah jumlah timbangan dikira kalah, dan ia akan dikenakan denda. Pemain
ang kalah dikehendaki melambungkan bola kepada pemenang, dan pemenang pula
mestilah menimbang bola sebanyak tiga kali, sekiranya pemenang gagal berbuat
emikian maka denda terhadap pemain yang kalah akan dikira tamat.usingan seterusnya boleh dilakukan beberapa kali, pemain yang memenangi disetiap
pusingan atau jumlah kemenangan banyak kali dan melebihi dari yang lainnya dikira
uara.
Galah Panjang
dimainkan diluar rumah..
tidak dimainkan secara individu, tetapi dengan dua kumpulan.
Terdiri dari kumpulan penyerang dan kumpulan bertahan.
Setiap kumpulan mempunyai pemain tidak kurang dari seramai
4org&kebiasaannya terdiri dari sepuluh pemain sahaja.
Salah seorang dari ahli kumpulan itu akan dilantik sebagai ketua dan lainnya
adalah sebagai awak-awak sahaja. Tugas ketua kumpulan adalah sebagai mengawasi setiap penyerang yang
masuk dan keluar dari gelanggang, iaitu disepanjang garisan permulaan,
garisan tengah dan garisan disekeliling gelanggang. Manakala awak-awak
hanya menjaga garisan melintang di dalam gelanggang.
Sebelum permainan dimulakan undian secara wan tu somdijalankan oleh
kedua-dua ketua pasukan. Siapa yang menang akan menjadi pasukan
penyerang. Penetapan pengiraan bertukar giliran akan ditentukan terlebih
dahulu, samada hanya dengan cuitan ke badan pemain atau dengan
menangkap pemain.
Gelanggang Permainan
Kawasan permainan yang sederhana luas diperlukan, samada di atas tanah,
kawasan bertar atau bersimin dan di atas padang. Tiada ukuran khas
penetapan yang perlu dipatuhi, tetapi dianggarkan antara enam hingga
lapan meter lebar dan jarak bagi setiap garisan lintang gelanggang antara
tiga hingga empat meter.
Jumlah garisan lintang bagi awak-awak tidak terhad, ia mengikut jumlah
pemain bagi setiap pasukan.
Sebagai penanda garisan, akan digunakan tepung atau tali jika dimainkan di
atas padang. Cat juga boleh digunakan sekiranya gelanggang simin. Tetapi
kebanyakan kanak-kanak akan melorekkan garisan tersebut di atas tanah
sahaja.
Cara Bermain
Sejurus sebelum permainan dimulakan, ketua pasukan penyerang akan
menepuk tangan ketua pasukan bertahan di petak kepala gelanggang. Ini
menandakan permainan sudah dimulakan dan awak-awak boleh mula
menyerang, samada secara individu atau beramai-ramai.
Setiap pemain hendaklah melepasi semua garisan hingga ke garisan
belakang sekali dan kembali semula hingga ke garisan hadapan tanpa dapat
dicuit oleh pasukan bertahan. Jika salah seorang dapat dicuit oleh pasukan
bertahan maka pasukan itu dikira mati. Pertukaran kedudukan akan
dilakukan iaitu pasukan yang bertahan akan jadi pasukan penyerang dan
sebaliknya.
Peraturan Permainan
Kesemua pemain pasukan penyerang akan dikira mati jika salah seorang dari mereka
dicuit oleh pemain pasukan bertahan.
Pemain pasukan penyerang tidak boleh berundur kebelakang setelah melepasi garisan
gelanggang, ia dikira mati yang akan menyebabkan pertukaran kedudukan pasukan.
Pasukan penyerang dikira mati jika terdapat pemainnya terkeluar dari garisan
gelanggang.
Pasukan penyerang dikira menang jika salah seorang dari pemainnya dapat melepasi
kesemua garisan hingga kembali ke garisan permulaan. Satu mata diberikan kepada
pasukan ini dan permainan akan dijalankan semula.
Mana-mana pasukan yang dapat mengumpul mata tertinggi akan dikira memenangi
perlawanan tersebut.
Konda Kondi
dikenali sebagai Perik Mata
memerlukan fikiran yang tajam dan kekuatan pemain, iaitu ketika memikir
arah yang selamat untuk menguis kayu dan mengejar kayu yang dikuis
untuk mematikan pihak lawan. Permainan ini memerlukan kawasan lapang. Peralatan yang diperlukan adalah terdiri daripada dua batang kayu kecil
berukuran, l5cm dan 30cm panjang. Kedua-dua batang kayu ini berbentuk
bulat dan berukuran 2cm garis pusat. Kayu yang pendek dipanggil anak dan
yang panjang dipanggil ibu. Lubang sedalam 15cm juga dikorek bagi
meletakkan kayu panjang. Undian secara 'wan to som' dijalankan bagi membentuk pasukan dan
menetapkan pasukan mana yang harus memainkan terlebih dahulu.Permainan Pertama
Pemain pertama memulakan permainan dengan meletakkan kayu pendek melintang
lubang, kayu panjang digunakan untuk menguis kayu pendek itu supaya melambung ke
udara, setelah itu kayu panjang diletakkan semula melintang lubang sementara itu, ahli
pasukan lawan hendaklah cuba menyambut kayu pendek yang dikuis oleh pemain itu
sebelum jatuh ke tanah. Jika pasukan lawan berjaya berbuat demikian, semua pemain
daripada kumpulan yang sedang bermain itu dikira mati. Permainan akan diambil alih
pula oleh pasukan lawan, tetapi jika pasukan lawan gagal menyambutnya, mana-mana
ahli hendaklah membalingkan kayu pendek masuk ke dalam lubang ataupun mengena
kayu panjang.
Jika kayu itu masuk ke dalam lubang atau pun terkena kayu panjang yang diletakkan
melintang tadi, cuma pemain itu sahaja yang dikira mati. Sebaliknya, jika kayu yang
dibaling oleh pemain lawan itu tidak mengenai lubang atau kayu panjang itu, pemain
tersebut boleh mendapatkan mata dengan mengira jarak kayu itu jatuh dari lubang.Satu jarak kayu panjang dikira satu mata.
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
15/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
Permainan Kedua
emain tadi akan mengambil kayu pendek dan melambungkan ke udara, kemudian
memukulnya kuat dengan kayu panjang. Dia diberi peluang sebanyak tiga kali jika
pukulan pertama atau keduanya tidak kuat.
ekali bagi pemain lawan cuba menyambut jika tidak berjaya. Pemain tadi boleh
mendapat mata, dengan kiraan yang sama. Mata yang diperoleh dicampur dengan
mata daripada langkah pertama tadi.Permainan Ketiga
eterusnya, pemain beralih kepada langkah ketiga yang dipanggil patuk ular. Pemain
menyandarkan kayu pendek di tepi lubang, kemudian mengetuk hujung kayu pendek
tu dengan kayu panjang. Jika pukulan dibuat dengan baik, kayu pendek akan melentik
e udara. Pemain itu hendaklah bersedia untuk memukul kayu pendek itu sebelum
atuh ke tanah, dengan menggunakan kayu panjang. Tempat kayu pendek itu jatuh
ikira mata, iaitu mengiranya dengan menggunakan kayu panjang, kiraan mata tetap
ama seperti sebelumnya. Pasukan yang mempunyai mata tertinggi memenangi
perlawanan ini.
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
16/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
TAJUK 5 : PROGRAM PEMBANGUNAN SUKAN
ASPEK PERANCANGAN,PENGELOLAANDANPENTADBIRAN
TUJUAN PEMBANGUNAN SUKAN
Melaksanakan program pembangunan sukan dari peringkat akar umbi
secara menyeluruh ke semua daerah.
Mewujudkan program latihan yang sistematik dan berkesan secara
berterusan dalam jangka masa panjang.
Melahirkan atlet remaja yang berpotensi dan layak untuk mewakili
Negeri dalam kejohanan SUKMA dan seterusnya mewakili negara.
Melahirkan pegawai sukan dan jurulatih yang berkualiti serta lebih
efisen dalam melaksanakan tugas dan tanggungjawab.
Memantau perlaksanaan program latihan yang dijalankan di setiap
pusat latihan.
ASPEK PERANCANGAN
OBJEKTIF UTAMA
Pembangunan sukan akan menekankan kepada penambahbaikan institusi
dan organisasi untuk meningkatkan profesionalisme dan menggalakkan
pencapaian yang lebih baik dalam sukan.
TERAS STRATEGIK DLM PMBANGUNAN SUKAN
A) Memperkukuh jentera sukan negara dan keupayaan institusi persatuan
sukan - menggalakkan pencapaian yang lebih baik dalam sukan.
EKTOR KERAJAAN
Memberi penekanan kepada lapan sukan teras, iaitu olahraga, akuatik,
badminton, boling tenpin, bolasepak, gimnastik, hoki dan skuasy.
Pejabat Pesuruhjaya Sukan akan terus menganjur program latihan untuk
pemegang jawatan dengan memberi tumpuan kepada pentadbiran dan
pengurusan.
Bagi menyeragam pengurusan persatuan sukan di seluruh negara, Akta
Pembangunan Sukan, 1997 akan diperluas ke Sabah dan Sarawak.
EKTOR SWASTA
Digalak untuk melengkapi usaha Kerajaan - menyedia kemudahan sukan
dan rekreasi di kawasan yang akan dibangunkan untuk tujuan kediaman,
komersil dan perindustrian.
Rancangan jangka panjang - penyediaan dan pengurusan kemudahan sukan
dan rekreasi akan digubal.
Perkongsian dengan sektor swasta akan dipergiat bagi membantu usaha
mengenal pasti bakat muda serta menyedia peluang yang lebih kepada
generasi muda menyertai aktiviti sukan.
Membangunkan budaya kesukanan di kalangan rakyat Malaysia melalui
pelaksanaan pelbagai program sukan.
Pelbagai program sukan dan aktiviti rekreasi berkaitan sukan akan dianjur
untuk terus meningkatkan penyertaan masyarakat dalam sukan - program
pembangunan kecergasan dan aktiviti luar.
Program baru berasaskan kekuatan dan ketahanan yang boleh menarik
penyertaan lebih ramai di kalangan belia akan diperkenal.
Program dan aktiviti ini akan meningkat dan menggalakkan pelancongan
sukan dan menyumbang kepada pertumbuhan industri sukan.
C)Menggalakkan gaya hidup aktif dan sihat melalui sukan dan rekreasi.
Program gaya hidup aktif akan diteruskan bagi membolehkan belia
terutamanya di peringkat akar umbi menyertai acara sukan.
Bagi mempromosi manfaat mengekalkan gaya hidup sihat di kalangan orang
ramai, lebih banyak program kesedaran seperti kempen, program
pendidikan kecergasan dan kalistenik di tempat kerja dan taman awam
akan diteruskan dalam tempoh Rancangan.
Sebanyak 50 peratus rakyat Malaysia dijangka terlibat secara langsung
dalam aktiviti gaya hidup cergas dan sihat menjelang tahun 2010.
ASPEK PENGELOLAAN
1. Peningkatan kemudahan sukan Beberapa kemudahan sukan sedia ada di peringkat negeri dan daerah akan
di naik taraf.
Langkah akan diambil untuk memastikan penyenggaraan dan penjagaan
kemudahan dilakukan dengan sempurna termasuk penguatkuasaan
peraturan dan prosedur mengenai penggunaan kemudahan tersebut.
2. Penyediaan atlet pelapis Akses yang lebih kepada program latihan di luar negara akan disediakan
untuk memastikan atlit cemerlang dalam sukan berprestasi tinggi pada
peringkat antarabangsa.
Usaha akan terus diambil untuk menyedia lebih ramai atlit muda untuk
menyertai pertandingan pada peringkat antarabangsa melalui program
latihan dan kejurulatihan yang sistematik.
3. Pembangunan sukan sekolah Pendekatan yang lebih bersistem - mengenalpasti dan menyediakan atlit
di peringkat sekolah rendah dan menengah akan diguna pakai bagi
mewujudkan asas yang lebih baik bagi membolehkan penyertaan dalam
sukan berprestasi tinggi.
Lebih ramai guru pendidikan jasmani akan ditempatkan di sekolah rendah
manakala mata pelajaran olahraga dan gimnastik akan dijadikan
sebahagian daripada kurikulum pendidikan.
Program pembangunan sukan sekolah - diperkukuh termasuk menaik
taraf kemudahan sedia ada, membina dua sekolah sukan baru,
penglibatan dan penyertaan yang lebih cemerlang di peringkat
antarabangsa serta penyediaan lebih ramai jurulatih yang berkelayakan
dan berkebolehan.
Sekolah akan digalakkan untuk menganjur aktiviti selepas waktu sekolah
bagi menyediakan peluang kepada pelajar untuk menambah baik
kemahiran mereka dalam sukan yang dikenali dan melibatkan diri dalam
aktiviti baru di bawah bimbingan jurulatih yang baik.
Akses yang lebih baik kepada kemudahan dan kompleks sukan akan
disediakan kepada pelajar termasuk kemudahan di bawah pengurusan
pihak berkuasa tempatan dalam usaha menggalakkan pelajar aktif dalam
sukan.
4. Program kejurulatihan Satu program khas akan diperkenalkan untuk akreditasi jurulatih yang
terlibat dalam menjalankan program pembangunan atlit manakala bekas
atlit dan atlit sedia ada yang berpengalaman akan digalakkan untuk
mengikuti latihan yang perlu untuk menjadi jurulatih.
Institusi pendidikan tinggi awam - digalakkan untuk menawarkan lebih
banyak tempat kepada pelajar untuk mendaftar pada peringkat ijazah
dalam bidang sains sukan serta program bagi melatih jurulatih baru.
CONTOH PROGRAM PEMBANGUNAN SUKAN
Menyelaras Program Cari Juara
Menyelaras Program Talent ID
Menganjurkan dan menyertai Age Group CompetitioN
Klinik Sukan
Menyelaras Penyertaan Kejohanan U12, U15 dan U18
Menganjurkan Sports Education Seminar secara berterusan
Program Pembangunan Bakat
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
17/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
ASPEK PENTADBIRAN
BADAN BERTANGGUNGJWB DLM PEMBGNN SEKTOR SUKAN:
Kementerian Kebudayaan, Belia Dan Sukan
Kementerian Pendidikan
Pertubuhan Dan Persatuan Sukan
ASPEK YG DITITIK BERAT DLM PEMBGNN SUKAN
Sekolah Kerajaan Dan Sekolah Swasta/Mssr Dan Mssm/Pengurusan/
Kejurulatihan/Kemudahan Sukan/Yayasan Sukan/Intensif/Biasiswa
PEMBANGUNAN JURULATIH
ENIS2 JURULATIH
IDEALISTS
ROLLING STONE
CLIMBERS
AMBITIOUS COACHER
HANGER - ON
Kaedah penyusunan program
1. KEPERLUAN
Menentukan keperluan diri dalam bidang sukan.
Memikirkan teknik untuk melahirkan atlit bertaraf antarabangsa.
Menetapkan bentuk dan tahap kepakaran yang diperlukan.
2. PERINGKAT
Menentukan bilangan jurulatih bagi setiap peringkat (tempoh 5 tahun).
knlpasti sumber,kemudahan,peralatan&tenaga pengajar yg akn melatih
mereka.
3. MENGENAL PASTI
Persatuan sukan menegenalpasti jurulatih yang berkelayakan untuk
memberi latihan yang teratur.
Jika tiada sebarang kemudahan latihan, persatuan sukan harus
berhubung dengan badan sukan yang sudah berjaya.
4. MERANCANG
Selepas melalui semua peringkat ,perancangan mengadakan latihan
jurulatih boleh diusahakan untuk mencapai matlamat.
Sistem latihan jurulatih memerlukan pendekatan yang lebih
bersistematik.
5. MEMIKIRKAN SUMBER
Penyediaan latihan = Kementerian Belia dan Sukan (KBS).
Latihan kejurulatihan = Majlis Sukan Negara (MSN).
Bantuan latihan jurulatih di peringkat pusat =Majlis Olimpik Malaysia
RANCANGAN LATIHAN JURULATIH
Menentukan bentuk,jenis dan bidang pengetahuan yang disampaikan bagi setiap
peringkat latihan.
Peruntukan masa yang bersesuaian bagi setiap pembentangan semasa kursus
latihan.
Menentukan sumber kemudahan yang mencukupi, kelengkapan tenaga pengajar
bagi setiap peringkat kursus latihan.
Mengadakan program latihan bagi melahirkan jurulatih yang berwibawa.
Menentukan tenaga pengajar yang layak bagi setiap tahap latihan kejurulatihansukan itu.
PEMILIHAN CALON JURULATIH
Mempunyai kecerderasan dan kematangan fikiran.
Mempunyai pengetahuan mengenai pertumbuhan dan perkembangan manusia.
Motivasi yang tinggi dalam bidang dan perkembangan sukan.
Berminat untuk terlibat dalam sukan untuk jangka masa panjang.
Kemahiran mengajar yang menyeronokan dan berkesan.
PRINSIP KEJURULATIHAN
Mempunyai kepakaran dalam bidang sukan dan dapat membantu atlit sukan
mengembangkan bakat serta pandai berdirikari.
Akui perbedaan antara individu wujud di kalangan atlit dan sentiasa memikirkan
kepentingan atlit untuk jangka masa panjang.
Berhasrat mencapai kecermerlangan berasaskan matlamat,
pertumbuhan,perkembangan dan pembangunan atlit.
Kepimpinan melalui teladan.
Berpakaian kemas dan bersesuaian.
KELEBIHAN JURULATIH SUKAN ASING
Dapat menggunakan kepakaran yang dimiliki serta-merta.
Memberi kesan positif secara tidak langsung kepada jurulatih-jurulatih muda
yang kurang berpengalaman. Menjadi Role Model kepada para jurulatih yang mengikuti program latihan itu.
Program latihan dapat diwujudkan dengan lebih teratur.
Mewujudkan sikap mencapai kecemerlangan dalam bidang sukan di kalangan
jurulatih yang mengikuti kursus latihan.
PERANAN YANG PERLU DIMAINKAN OLEH JURULATIH
Menetapkan tahap pengajaran dan pembelajaran mengikut keperluan
individu.
Merancang program aktiviti sukan berasaskan keperluan individu yang
menjadi peserta dalam latihan.
Mewujudkan suasana keadaan persekitaran pembelajaran sukan untuk
membolehkan atlit belajar sendiri.
Tenaga pengajar memberi panduan dan bimbingan yang diperlukan oleh
para peserta sukan. Menilai kejayaan individu mengikut objektif yang telah ditetapkan oleh
tenaga pengajar.
KENAL PASTI BAKAT
KENAL PASTI BAKAT SUKAN
berkembang/keyakinan/perhubungan
PEMERHATIAN BAKAT SUKAN
PRINSIP
aktiviti fizikal
variasi pola pergerakan
pertumbuhan kanak-kanak
tempoh masa latihan
SUMBER AHLI SUKAN YG BERBAKAT & TBAIK
Sek kerajaan dan swasta
Majlis Sukan Sekolah-sekolah Menengah (MSSM)
Kelab dan persatuan sukan tempatan, daerah & negeri
Persatuan Belia
INSENTIF UNTUK ATLIT BERBAKAT
elaun khas
diberi pekerjaan tertentu
ganjaran & elaun tertentu
biasiswa
kemudahan perjalanan, penginapan, perubatan, peralatan sukan diberi latihan di luar negara
pingat & surat penghargaan
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
18/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
ISTEM KENALPASTI ATLIT
KRITERIA/SIFAT AHLI SUKAN /PERTANDINGAN/RASA HATI/UJIAN ASAS
PEMBANGUNAN ATLET
program pembangunan bakat
guru pjk ramai ditempatkan di sek
program pembangunan sukan dinaiktarafkan
tambahkan bilangan jurulatih bertauliah
program persediaan atlit
PEMILIHAN ATLIT BERDASARKAN
somatotaip
jisim badan
ketinggian
jisim badanbebas lemak
pembahagian segmen badan
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
19/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
TAJUK 6 : UNDANG-UNDANG DAN PENTADBIRAN SUKAN
UNDANG-UNDANG SUKAN
. Terdapat akta dalam sukan.Akta ini dinamakan Akta Pembangunan Sukan 1997 dan
endaklah dipakai di seluruh Malaysia.
OBJEKTIF
untuk menggalakkan dan membangunkan sukannya
memastikan perlembagaan &kaedah dipatuhi dan diikuti oleh semua
anggotanya.
mengekalkan hubungan baik dan kedudukan baik ( semua badan pengelola
dan pengawalseliaan antarabangsa bagi sukannya.)
KAITAN UNDANG2& SUKAN
KEADILAN-adil antara semua
DISIPLIN-pentingkan disiplin
MEMAHIRKAN LAGI TEKNIK-kuasai teknik betul
NILAI MURNI-bertolak ansur
RUJUKAN-kepada individu pakar
SISTEMATIK-aktiviti tersusun
KESELAMATAN-mesti selamat
RANG UNDANG-UNDANG
penganjuran pertandingan, seminar, klinik atau kursus untuk sesuatu sukan;
penghantaran peserta ke pertandingan atau acara sukan
apa-apa aktiviti lain yang bersampingan atau berkaitan dengan sesuatu
sukan;
aktiviti sukan", berhubungan dengan sesuatu sukan,termasuklah
AKIBAT TIADA UNDANG2
Pandangan serong terhadap jurulatih dan pengajar
Sukan dipandang
Remeh dan berbahaya
Hubungan tidak elok antara ahli
Sukan tidak membangun
AKTOR-FAKTOR KECUAIAN
Tugas/ tanggungjawabsama ada anda telah menjalankan tugas anda
dengan betul
Pelanggaran tugas/ tanggungjawab
Sebab sebenar kemalangan (actual and proximate cause)
Darjah kerosakan & kemalangan berlaku
ENIS-JENIS KECUAIAN
Kecuaian boleh dielak jika anda:
Buat perancangan yang teliti
Hindari berlakunya faktor2 kecuaian
Contributing negligence
Comparative negligence
Assumption of risk
An act of God
LIABILITI SUKAN
1. ESTABLISH DUTY Tanggungjawab guru dalam perkhidmatan
Lindungi murid
Dari kemalangan
2. BREACH OF DUTY Buktikan kesalahan
Samaada plantif yng membuat ataupun guru tidak lindungi
Paparkan bukti betul
3. PROXIMATE CAUSE Kenal punca kejadian
Wujudkan perkaitan punca-punca
Adakah ianaya munasabah
4. DETERMINE CAUSE Buktikan dengan terperinci kerosakkan atau kemalangan
Akibat perlanggaran dan kecuaian yang berlaku
PERBEZAAN KECUAIAN DAN LIABILITY
KECUAIAN
Tanggungjawab akibat perlakuan
Atau tindakan cuai
Cth,guru dikatakn cuai apabila dia x munasabah berkelakuan sbg guru
hngga akibatkan kemalangan
LIABILITI
Samaada wujud tanggungjawab perudangan akibat perlakuan cuai itu.
Tp,x semestnya individu yg cuai mesti menanggung liabiliti akibat
kecuiannya. -Liabiliti boleh dipindahkan
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
20/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
TAJUK 7 : ISU-ISU DALAM SUKAN
WANITA DAN SUKAN
PERANAN BERSAMA
Mainkan peranan penting dalam kegiatan sukan.
Gembeling tenaga di semua peringkat sukan.
Sama- sama bergiat secara aktif dalam perlakuan atlit dan libatkan diri
dalam bidang kejurulatihan.
Sama- sama sediakan kemudahan, peralatan, kumpul dana dan aktif
dalam pentadbiran sukan.
MITOS WANITA DALAM SUKAN
1. SEJARAH 1986- 1
stOlympic di Athens, Greece- wanita tidak boleh menyertai
sebarang acara.
Dipercayai jika guna tenaga fizikal keterlaluan akan rosakkan sistem
peranakan.
Mitos ini menyebabkan kaum wanita lambat ambil bahagian
2. Sistem peranakan Kepercayaan- Kegiatan sukan boleh rosakkan sistem peranakan &
pusingan haid.
Latihan yang cergas- boleh sebabkan putus haid, (sementara)
Bantu memudahkan kelahiran anak, cepat kembali sihat.
3. Ketahanan Ketahanan atlit wanita tidak sama dengan atlit lelaki.
Acara sukan jarak jauh tidak sesuai dengan wanita- jejas kesihatan.(bagi
atlit terlatih, ia tiada masalah)
Wanita punyai ketahanan lebih baik dari lelaki kerana peratusan lemak
bawah kulit badan yang berlebihan.
4. Sikap agresif Wanita yang terlibat secara cergas-memiliki sifat kelakian.
Mempunyai sifat agresif, berdaya saing dan memiliki otot yang besar.
Wanita yang miliki sifat otot yang besar tidak akan dapat menyamai
kekuatan yang dimiliki oleh lelaki.
5. Binaan senda Binaan sendi tulang yang lebih longgar -mudah cedera,cth: sendi lutut.
Kegiatan fizikal yang cergas akan rosakkan alat peranakan wanita.
Perkembangan otot dan latihan yang betul akan mengelakkan berlakunya
kecederaan.
PERBEZAAN ATLET LELAKI DAN WANITA
ATLET LELAKI
Kaum lelaki memiliki bahu yang lebih lebar, pinggang yang lebih kecil, kaki
dan lengan yang lebih panjang.
Jadi, anggota badan lelaki menjadikan mereka lebih cergas untuk
melompat, membaling & berlari.
Denyutan jantung lelaki adalah lebih kuat.
Dada yang lebih bidang berbanding wanita.
ATLET WANITA
Mempunyai sendi yang lebih longgar, tendon dan ligamen yang lembut.
Mempunyai pusat tarikan bumi yang lebih rendah dan dapat buat
imbangan dengan baik.
Mempunyai lemak badan dua kali ganda daripada lelaki- menjadikan wanita
tahan sejuk dan daya tahan tinggi.
SUKAN DAN MEDIA MASA
JENIS MEDIA
elektronik:tv,radio,internet
cetak:akhbar,majalah,risalah,poster,banner,pamplet
KEPENTINGAN MEDIA CETAK
Penganjuran sukan
Keputusan permainan atau perlawanan
Latihan dan persediaan athlit
Profil
Penganugerahan dan insentif
Organisasi, pembangunan dan pengurusan acara.
PENGANJURAN SUKAN
Memuatkan tentang tarikh, tempat diadakan, penajaan, pasukan yang
akan bertanding dan peserta yang akan menyertai.
Bagi kejohanan yang besar seperti Sukan Olimpik, Bola Sepak Piala
Dunia(FIFA), media menyiarkan siri laporan bermula sebelum
kejohanan.
LATIHAN DAN PERSEDIAAN ATLET
Memberi maklumat mengenai latihan dan persediaan athlit untuk
menghadapi sebarang kejohanan.
Menyiarkan cabaran yang akan dihadapi oleh athlit dan
penyelesaiannya.
POLITIK DAN SUKAN
Politik- proses yang digunakan manusia untuk menyelesaikan
perbalahan diantara kepentingan pesendirian dan kepentingan awam
didalam sesebuah institusi masyarakat itu sendiri.
Sukan tidak akan wujud tanpa campur tangan politik atau pihak
berkuasa kerajaan.
Ramai ahli politik terlibat dalam sukan samada sebagai pegawai,
penganjur, pentadbir dan sebagainya.
PENGARUH POLITIK DALAM SUKAN PERINGKAT KEBANGSAAN
Bentuk dan corak gangguan politik terjadi dalam banyak cara
Perbezaan kepentingan merupakan antara alasan utama yang
menyebabkan sesebuah badan sukan dipengaruhi gangguan politik.
Ada pihak berpendapat ada ahli sukan digunakan pihak tertentu untuk
kepentingannya
Ada pihak berpendapat ahli politik menggunakan sukan untuk kepentingan
politik mereka.
SEBAB HUBUNGAN ANTARA POLITIK DAN SUKAN
safeguarding the public order:melindungi undang2 awam
mengekalkan kesihatan&kecergasan
menaikkn martamat,kuasa sesebuah kump,komuniti/bangsa
memberi kesedarn ttg identiti,kepunyaan&kesepaduan antara rakyt
menghasilkn nilai dominan dan ideologi
meningktkn sokongn kpd ketua politik&kerajaan
meningktkn perkembangan ekonomi negara
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
21/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
NSENTIF & ATLET
NSENTIF
Insentif ini bertujuan mendorong mereka mempertingkatkan prestasi ke
tahap cemerlang di dalam pertandingan pada peringkat antarabangsa dan
terus kekal serta memperbaiki prestasi dari semasa ke semasa
Sesuatu (yang berupa kebendaan atau tidak) yang diberikan atau
ditawarkan sebagai dorongan atau galakan.
ENIS2 INSENTIF
Hadiah kemenangan/Elaun sara hidup/Elaun tuisyen/Cuti/Biasiswa
PERJUDIAN DALAM SUKAN
Judi bermaksud permainan dengan menggunakan wang dan lain-lain
sebagai taruhan.
PUNCA KEGIATAN RASUAH DLM SUKAN
Kewujudan peluang
Penyalahgunaan kuasa
Kelemahan pengurusan dalaman
Ketamakan
KESAN RASUAH
Atlet yang menerima rasuah akan didakwa di mahkamah
Terdapat juga atlet atau pemain yang digantung permainan mereka dan ada
juga yang dibuang daerah.Keadaan seperti ini telah mencemarkan namabaik dan tujuan asal sukan tersebut diadakan.
Rasuah menyebabkan usaha kerajaan memperuntukkan berjuta-juta ringgit
ke arah kecemerlangan sukan di negara ini gagal mencapai matlamat.
Peminat sukan tempatan hilang keyakinan dan enggan datang untuk
menyaksikan sesuatu acara yang berlangsung terutamanya sukan bola
sepak.
Kualiti sukan di tahap yang sama dan berkemungkinan merosot, seperti
hilang sengat.
CARA MENGATASI
Menubuhkan jawatankuasa mengatasi gejala rasuah
Semua pihak termasuk pemain, pegawai persatuan dan orang ramai perlu
bekerjasama menangani masalah ini
Menetapkan peraturan supaya semua persatuan bola sepak membayar gaji
penuh setiap bulan bagi mengurangkan peluang "bookie" mempengaruhi
pemain menerima "wang kopi" untuk mengatur perlawanan
Memperhebatkan program pembangunan sukan sehingga ke peringkat akar
umbi
Subjek etika sukan perlu diajar di peringkat sekolah rendah sehingga ke
peringkat kolej atau unversiti
Para atlit hendaklah menghindari kegiatan rasuah dan menghargai
sokongan peminat keatas mereka.
CABARAN SUKAN MEMBANGUN MASA KINI
PERSATUAN SUKAN DAN PENGURUSANNYA
1. Corak pengurusan sukan
Penentuan matlamat.
Perbincangan matlamat.
Mentakrif hasil yang diharapkan.
Penilaian prestasi yang diharapkan.
Menyediakan maklum balas untuk menjamin kepuasan.
2. Atlit
Motivasi atlit
Tanggungjawab atlit
Masalah sosial dan kesepaduan
3. Kawalan terhadap tahap kebangkitan (arousal).
Ketenangan dalam menghadapi pelbagai situasi.
Meningkatkan keyakinan diri dan kepercayaan terhadap keyakinan diri.
Konsentrasi dan tumpuan
Kawalan emosi semasa pertandingan
Komitmen atlit
FAKTOR YANG MENGHALANG MOTIVASI
kurang keyakinan diri.
pemikiran negative
tiada matlamat
masalah dalam pasukan
ganjaran negative
TANGGUNGJAWAB ATLIT
Kesedaran kendiri
Latihan yang konsisten
Hubungan baik dengan pihak pengurusan dan pasukan
Menghadapi tekanan selepas perlawanan
MASALAH SOSIAL DAN KESEPADUAN/STRATEGI YANG DIGUNAKAN
Sesuaikan dengan peranan sendiri dan pihak lain.
Atlit junior belajar dari atlit senior.
Berjuang bersama hadapi perlawanan.
Setiap pemain dalam pasukan sama penting.
Elak kelompok kecil dalam pasukan.
SUMBER KEWANGAN
Penajaan
Derma
Dana Kerajaan
MASALAH YANG SERING DIHADAPI
Kekurangan dana untuk kemudahan
Pembayaran gaji
Saluran dana dan sumbangan tidak diuruskan dengan betul
Tiada penajaan
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
22/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
CABARAN
Kemudahan untuk meningkatkan prestasi atlit (gym, stadium, pusat
latihan)
Jaminan kepada atlit (insurans, pencen, insentif)
Sekolah sukan
MASYARAKAT
Pendedahan kepentingan sukan
Semangat kesukanan (sokongan kepada pasukan negara)
Tanggapan negatif terhadap sukan
Mengukuhkan program pembangunan sukan massa bagi membina
masyarakat yang cergas, sihat dan produktif ke arah perpaduan
negara.
Memantap program sukan massa agar ianya dapat melibatkan semua
lapisan masyarakat dari semua peringkat akar umbi.
-
8/14/2019 63762190-NOTE-PJM-3112.docx
23/23
PJM 3112 STUDY SMART ^^
TAJUK 8 : NILAI DAN ETIKA DALAM SUKAN
PERMAINAN BERSIH ( FAIR PLAY)
Fairplay biasanya dikaitkan dengan sesuatu permainan dalam bidang
sukan
Fairplay bermaksud satu situasi permainan yang bersih dan adil
Manakala unfairplay pula merujuk kepada permainan yang tidak adil
dan ada unsur penipuan dan kekasaran didalam sesuatu permainan.
MENGAPA IA BOLEH TERJADI?
Pengadilan yang berat sebelah
Musuh tradisi cth jepun-china malaysia-indonesia-thailand
Cuaca -panas menyebabkan pemain panas baran
padang yang tidak memuaskan
Disiplin pemain kurang
Kurang suntikan semangat dan galakan
ANGKAH MENGATASI
Meningkatkan mutu pengadilan spt mengenakan tidakan terhadap pngadil
itu sendiri.
Mengenakan denda kepada pemain ikut kesalahan (kad merah/kuning)
Rasa hormat antara pemain dan pemain lawan. Pemain perlu bersikap lebih
profesional.
Mengenakan insentif dan hadiah kepada para pemain. Pihak penganjur
perlu memberikan insentif kepada pasukan fairplay cnthnya EUFA-
portogal 2004
KRITERIA PEMILIHAN PASUKAN FAIRPLAY
Sesebuah pasukan dinilai berdasarkan;
Kad kuning dan kad merah: jika tiada sebarang kad diberikan,pasukan
mendapat 10 mata. 1 mata akan ditolak dari setiap kad kuning dan 3
mata jika mendapat kad merah.
Mata maksimum bagi sesebuah pasukan yang menunjukkan
permainan bersih dan Positif adalah 10. dan mata minimum adalah 1.
PENYALAHGUNAAN BAHAN DALAM SUKAN
menggunakan bahan atau kaedah terlarang dalam aktiviti sukan yang
bertujuan untuk meningkatkan prestasi seseorang secara sengaja atau
tidak sengaja.
Contohnya adalah seperti penyalahgunaan dadah dan doping.
DRUGatau DADAH merupakan sesuatu bahan (selain daripada makanan)
yang apabila diambil, akan menyebabkan perubahan dalam badan.
DOPINGadalah penggunaan bahan atau kaedah yang diharamkan untuk
meningkatkan prestasi sukan oleh atlit.
KENAPA SESETENGAH BAHAN DAN KAEDAH DIHARAMKAN?
Kesihatan- Banyak bahan boleh menyebabkan kesan yang tidak baik
terhadap kesihatan jika tidak digunakan dengan betul.
Etika- Di dalam sesetengah keadaan bahan-bahan dan kaedah-kaedah
yang diharamkan boleh meningkatkan tahap keupayaan atlit melebihi
tahap biasa.
Undang-Undang- Sesetengah drug adalah haram dan dengan itu
penggunaannya adalah dilarang dalam sukan.
POLISI PENYALAHGUNAAN DADAH DI MALAYSIA
Pencegahan
Pembasmian :
Salah laku dan penyalahgunaan dadah
Sikap dan kebiasaan yang cenderung ke arah doping
Memantau :
Ujian doping di luar pertandingan
Parameter latihan dan tahap keupayaan
KEGANASAN DALAM SUKAN
FAKTOR Kurangnya semangat kesukananluntur semangat akibat ahli pasukan yang
lemah menyebabkan keganasan berlaku.
Mental dan emosi yang terganggu- contoh pemain tenis yang terganggu
oleh tekanan dari penonton.
Disiplin pemain yang kurang- ada pemain tenis yang mematahkan raketnya
dalm permainan.
Faktor dalaman-masalah peribadi di kalangan pemain di bawa ke padang
permainan.
Pengadil yang berat sebelah dalam permainan.KESAN-KESAN
Kecederaan berlakuada sesetengah pemain bola yang sanggup mengasari
pemain lawan.
Mutu sukan yang rendah
Pandangan masyarakat yang negatif.
CARA MENGATASI Memperbanyakan lagi kem-kem motivasi di kalangan pemain-pemain.
Tingkatkan lagi disiplin dalam diri setiap pemain.
Memupuk semangat kesukanan
Mepertingkatkan mutu pengadilan setiap perlawanan.
Setiap pemain hendaklah tidak memcampur adukkan masalah peribadi
dalam permainan.GANGGUANG DALAM SUKAN
Gangguan bererti sesuatu yang membuat seseorang ,objek atau
proses menjadi terbantut dan tergendala.
gangguan dalam sukan boleh dikategorikan dalam beberapa jenis
seperti gangguan emosi bagi pemain, gangguan faktor semula jadi,
gangguan kemudahan, dan gangguan sesama manusia.
4. Gangguan emosi Tekanan perasaan
Gangguan psikologi
Pengurusan EQ
5. Gangguan faktor semula jadi Faktor cuaca
Fizikal pihak lawan
Bunyi, cahaya,warna
Keadaan padang dan tapak permainan
6. Gangguan sesama manusia. Pihak lawan
Pengadil
Gangguan seksual
Sorakan peminat