sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

44
ON

Upload: asmidahisdal

Post on 29-Jul-2015

101 views

Category:

Education


9 download

TRANSCRIPT

Page 1: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

ON

Page 2: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

ASSALAMUALAIKUMDAN

SALAMSEJAHTERA

KAMI DARIKUMPULAN TIGA

Page 3: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

DISEDIAKAN OLEHNUR KHAYYIRAH BINTI PAIJONURUL SUAINIE FADLY @ noy

NORASHIKIN ISMAIL

SAINS SUKAN

Page 4: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

2.5 SISTEM PERTANDINGAN

2.6 PENGURUSAN PERTANDINGAN SUKAN

Page 5: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• MENGENAL PASTI JENIS-JENIS PERTANDINGAN.

• MERANCANG PERTANDINGAN MENGIKUT PROSEDUR PENGENDALIAN.

• MENYEDIAKAN KERTAS KERJA PENGELOLAAN PERTANDINGAN.

• MELAKUKAN PENILAIAN DAN MENYEDIAKAN PELAPORAN PERTANDINGAN…….

2.5 SISTEM PERTANDINGANOBJEKTIFNYA IALAH ;;;

Page 6: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• PERTANDINGAN BERBENTUK KEJOHANAN MEMBOLEHKAN PESERTA BERTANDING DALAM BEBERAPA ACARA

• IA BOLEH DIKELOLAKAN SELAMA 1 HARI ATAU 2 HARI.

• CONTOH:OLAHRAGA,RENANG DAN GIMNASTIK.

• SISTEM LIGA MEMBERI PELUANG KPD PENYERTAAN MAKSIMUM.

• IAITU LIGA 1,2,3, DAN 4 KUMPULAN• UNTUK MENGADAKAN LEBIH BANYAK

PERTANDINGAN..

SAMBUNGAN………

Page 7: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

Sistem liga

sistem kalah mati

Sitem cabar-mencabar

Page 8: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

LIGA TERBAHAGI KEPADA EMPAT

LIGA EMPAT KUMPULAN

LIGA TIGA KUMPULAN

LIGA DUA KUMPULAN

LIGA SATU KUMPULAN

Page 9: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• TERDIRI DARIPADA BEBERAPA BUAH PASUKAN ATAU PESERTA MENENTANG SETIAP LAWANNYA SEKALI SAHAJA.

• DIKENALI SEBAGAI LIGA SATU PUSINGAN.• JIKA PASUKAN MENENTANG LAWANNYA

SEBANYAK DUA KALI.DIKENALI SEBAGAI LIGA DUA PUSINGAN.

• PASUKAN YANG MENGUMPUL MATA TERBANYAK DIKIRA JOHAN.

LIGA SATU KUMPULAN

Page 10: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• PUSINGAN PERTAMA DIADAKAN SECARA LIGA.• ENAM – LAPAN PASUKAN YANG AKAN

MENYERTAI.• PASUKAN AKAN DIBAHAGIKAN KPD DUA

KUMPULAN.• EMPAT PASUKAN AKAN BERTANDING SECARA

LIGA.• JOHAN AKAN BERTEMU DGN NAIB JOHAN

DRPD KUMPULAN YG BERBEZA.• MEREKA BERMAIN SECARA KALAH MATI.• MENANG AKAN BERMAIN PADA PERINGKAT

AKHIR…..

LIGA DUA KUMPULAN

Page 11: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• Mengandungi sembilan hingga sebelas peserta atau pasukan.

• Dibahagikan kpd 3 kumpulan.• Mengandungi lebih kurang 3 pasukan atau

peserta.• Masing-masing akan bertanding secara liga

dalam kumpulan masing-masing untuk menentukan johan dan naib johan.

LIGA TIGA KUMPULAN

Page 12: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• Pusingan kedua,johan dan naib johan setiap kumpulan akan diundi utk ditempatkan dalam dua kumpulan.

• Kumpulan akan mengandungi 3 peserta atau pasukan yg akan bertanding secara liga untuk menentukan johan dan naib johan.

• Pusingan akhir,johan drpd setiap kumpulan akan bertanding utk menentukan johan mutlak.

• Naib johan daripada setiap kumpulan pula akan bertanding untuk menentukan tempat ke-3 dan ke-4.

sambungan…..

Page 13: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• Mengandungi 12 pasukan atau lebih.• Pasukan akan diletakkan dalam 4 kumpulan.• Johan dan naib johan akan bertanding dalam

pusingan kedua secara kalah mati.• Hanya dua pasukan atau peserta sahaja yang akan bermain dalam pusingan akhir utk meneruskan johan dan naib johan.

LIGA EMPAT KUMPULAN

Page 14: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 15: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 16: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 17: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 18: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 19: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 20: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 21: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

SISTEM KALAH MATIFORMULA PENERANGAN

JUMLAH PESERTA ATAU PASUKAN = N

-Jika peserta atau pasukan ialah 9-Maka N = 9

BRAKET (KUASA DUA) -Jumlah braket ditentukan oleh kuasa iaitu (2n)-Jumlah braket yg digunakan mestilah lebih besar atau sama dengan jumlah peserta atau pasukan.= 2(1), 2(2), 2(3) ,2(4) ,2(5), 2(6), 2(7)………..=2,,4,8.16.32,64,128……….Contoh :2 pasukan bertandingN=2 kuasa dua = 2(1) =2

Bye (kuasa dua – N)(menunggu @ laluan percuma)

Contoh : 3 pasukan bertandingN=3 kuasa dua = 2(2)=4Maka bye = 2(2) – N = 4-3 = 1 bye

Page 22: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

JUMLAH PERLAWANAN DALAM PUSINGAN PERTAMA

Contoh :N = 9 , MAKA DALAM PUSINGAN PERTAMA PERLAWANAN ADALAH N-BYE 2 = 9-7 2 = 1 PERLAWANAN SAHAJA

JUMLAH SEMUA PERLAWANANN -1

JIKA N=9,MAKA N-1 = 9-1 =8 PERLAWANAN

Page 23: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 24: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 25: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 26: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 27: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 28: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

SISTEM CABAR-MENCABAR

SISTEM LABAH-LABAH

SISTEM SEROMBONG

SISTEM CORONG

SISTEM PIRAMID

SISTEM TANGGA

Page 29: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• PESERTA ATAU PASUKAN AKAN BERLUMBA-LUMBA UNTUK MENJADI JOHAN DENGAN CARA CUBA MENEMPATKAN DIRI ATAU PASUKANNYA DI TENGAH-TENGAH SARANG LABAH-LABAH.

• PESERTA @ PASUKAN DIKEHENDAKI MENGALAHKAN MANA2 PASUKAN YANG BERADA PADA ARASNYA TERLEBIH DAHULU.

SISTEM LABAH-LABAH

Page 30: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• SELEPAS ITU BARULAH MEREKA BOLEH MENCABAR MANA2 PASUKAN YANG BERADA DI HADAPANNYA.

Page 31: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

SISTEM PIRAMID (ALTERNATIF PERTAMA)

• DIBERI PELUANG UNTUK BERLUMBA-LUMBA MENDUDUKI PETAK TERATAS PIRAMID DALAM TEMPOH MASA YANG DI TETAPKAN.

• PESERTA DALAM SISITEM INI HANYA BOLEH MENCABAR PEMAIN YANG BERADA

DI KIRI ,KANAN, ATAS KIRI DAN DIATAS KANANNYA.

Page 32: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 33: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• BERFUNGSI BERSAMA-SAMA IAITU SEROMBONG DAN CORONG

• DIBERI PELUANG UNTUK MENDUDUKI TANGGA TERATAS DALAM TEMPOH MASA YANG DITETAPKAN.

• SEROMBONG SEBELAH ATAS MENGGUNAKAN SISTEM TANGGA, BAWAH MENGGUNAKAN IALAH PIRAMID.

SISTEM SEROMBONG

Page 34: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 35: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• FUNGSI SAMA DENGAN SISTEM SEROMBONG.• SEBELAH ATAS MENGGUNAKAN

SITEM PIRAMID.BAWAH MENGGUNAKAN SISTEM TANGGA.

SISTEM CORONG

Page 36: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 37: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• PESERTA DIBERI PELUANG UNTUK CUBA MENDUDUKI TANGGA TERATAS DALAM TEMPOH MASA YANG DITETAPKAN.

• DALAM SISTEM INI HANYA BOLEH MENCABAR SATU PESERTA DI TANGGA ATAS MEREKA SAHAJA.

SISTEM TANGGA

Page 38: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 39: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• AHLI JAWATANKUASA DALAM PERTANDINGAN PERLU MEMAHAMI TUGAS YANG DIAMANAHKAN KEPADA MEREKA.

• PENGURUSAN SUKAN PERLU DIJALANKAN DENGAN SISTEMATIK BAGI MENENTUKAN KEJAYAAN DAN KEBERKESANAN DAN PENGANJURAN PERTANDINGAN TERSEBUT.

• PENGELOLA PERLU MENGETAHUI SEJARAH BERKAITAN DENGAN URUSAN PERTANDINGAN.

2.6 PENGURUSAN PERTANDINGAN SUKAN

Page 40: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

• JAWATANKUASA PENGELOLA AKAN MERANCANG DAN JUGA MENUBUHKAN BEBERAPA BUAH JAWATANKUASA KECIL BAGI MENGURUSKAN PERJALANAN PROGRAM YANG DIRANCANG.

• ANTARA CONTOH AHLI JAWATANKUASA KECIL ADALAH:

AJK MAKANANAJK PENGINAPANJAMUAN HADIAH

Page 41: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6
Page 42: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

Sesi soal jawab

Page 43: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

SEKIAN, TERIMA KASIH

ASSALAMUALAIKUM,

Salam SEJAHTERADAN

SALAM 1 MALAYSIA

Page 44: sains sukan penggsal 1 2.5 & 2.6

JANGAN JUGA AHH… JANGAN BACCAT AHH….DILARANG MEHA – MEHA!!!