reka bentuk pembangunan dan penilaian...

15
REKA BENTUK PEMBANGUNAN DAN PENILAIAN KEPENGGUNAAN PAKEJ I-PHYS YANG BERASASKAN KONSEP PEDAGOGI SISTEM ALGEBRA KOMPUTER Hazlina Awang Lah Yuzita Yaacob Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia Pengenalan Aplikasi Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) yang kreatif dan inovatif berpotensi tinggi mengubah proses pembelajaran yang memerlukan kemahiran berfikir aras tinggi. Justeru, keupayaan TMK bukan sahaja memberi penekanan dalam aspek penggunaan alat bantu mengajar di bilik darjah semata-mata malah ia juga mampu membuka ruang yang luas dalam memperolehi kemahiran kognitif yang tinggi (Bushro, 2008) dalam pelbagai disiplin seperti bidang pendidikan sains fizik. Kecemerlangan dalam bidang fizik sebenarnya bermula dari strategi pembelajaran pelajar. Hal ini termasuklah suasana pembelajaran dan teknik pembelajaran yang diamalkan pelajar itu sendiri (Seth 2013). Kaedah penyampaian ilmu dalam bentuk yang paling mudah difahami pelajar penting bagi memastikan fakta dan konsep asas fizik dapat diterangkan secara teratur dan sistematik. Pengaplikasian penggunaan teknologi multimedia sebagai medium penyampaian pengetahuan amatlah bersesuaian bagi mengintegrasikan kehidupan sebenar dalam pengajaran sains fizik. Pendekatan tersebut juga dapat menghindarkan miskonsepsi, hafalan rumusan dan fakta-fakta abstrak fizik. Pelbagai perisian pendidikan fizik telah diperkenalkan bagi membantu sistem pendidikan tradisional. Rentetan daripada senario dan kelemahan-kelemahan yang wujud dalam sistem pendidikan tradisional, perisian multimedia interaktif dibangunkan untuk mengatasi masalah dalam pendidikan hari ini termasuklah perisian multimedia simbolik yang kian diperkatakan oleh ahli matematik pada dekad ini iaitu Sistem Algebra Komputer (SAK). Sistem Algebra Komputer (SAK) adalah salah satu alat kognitif yang sering digunakan dalam menggantikan pemprosesan maklumat manusia. Sistem Algebra Komputer (SAK) Sistem Algebra Komputer (SAK) merupakan satu perisian komputer dan alat matematik yang digunakan dalam aplikasi matematik dan penyelesaian masalah matematik daripada masalah yang mudah hinggalah kepada yang kompleks (Mohd Lazim et. al 2006). Sistem Algebra Komputer (SAK) berkemampuan tinggi dalam memanipulasi simbol algebra (Michael 2005) yang memerlukan kepintaran buatan (artificial intellingent) yang lebih tinggi, memplot graf dan mencari nilai dalam sesuatu fungsi. Teknologi Sistem Algebra Komputer (SAK) tidak terhad kepada bidang matematik sahaja, malah ia juga memberi sokongan kepada pelbagai bidang

Upload: lethu

Post on 21-Apr-2019

216 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

REKA BENTUK PEMBANGUNAN DAN PENILAIAN KEPENGGUNAAN

PAKEJ I-PHYS YANG BERASASKAN KONSEP PEDAGOGI SISTEM

ALGEBRA KOMPUTER

Hazlina Awang Lah

Yuzita Yaacob

Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia

Pengenalan

Aplikasi Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK) yang kreatif dan inovatif

berpotensi tinggi mengubah proses pembelajaran yang memerlukan kemahiran

berfikir aras tinggi. Justeru, keupayaan TMK bukan sahaja memberi penekanan

dalam aspek penggunaan alat bantu mengajar di bilik darjah semata-mata malah ia

juga mampu membuka ruang yang luas dalam memperolehi kemahiran kognitif

yang tinggi (Bushro, 2008) dalam pelbagai disiplin seperti bidang pendidikan sains

fizik. Kecemerlangan dalam bidang fizik sebenarnya bermula dari strategi

pembelajaran pelajar. Hal ini termasuklah suasana pembelajaran dan teknik

pembelajaran yang diamalkan pelajar itu sendiri (Seth 2013). Kaedah penyampaian

ilmu dalam bentuk yang paling mudah difahami pelajar penting bagi memastikan

fakta dan konsep asas fizik dapat diterangkan secara teratur dan sistematik.

Pengaplikasian penggunaan teknologi multimedia sebagai medium

penyampaian pengetahuan amatlah bersesuaian bagi mengintegrasikan kehidupan

sebenar dalam pengajaran sains fizik. Pendekatan tersebut juga dapat

menghindarkan miskonsepsi, hafalan rumusan dan fakta-fakta abstrak fizik.

Pelbagai perisian pendidikan fizik telah diperkenalkan bagi membantu sistem

pendidikan tradisional. Rentetan daripada senario dan kelemahan-kelemahan yang

wujud dalam sistem pendidikan tradisional, perisian multimedia interaktif

dibangunkan untuk mengatasi masalah dalam pendidikan hari ini termasuklah

perisian multimedia simbolik yang kian diperkatakan oleh ahli matematik pada

dekad ini iaitu Sistem Algebra Komputer (SAK). Sistem Algebra Komputer (SAK)

adalah salah satu alat kognitif yang sering digunakan dalam menggantikan

pemprosesan maklumat manusia.

Sistem Algebra Komputer (SAK)

Sistem Algebra Komputer (SAK) merupakan satu perisian komputer dan alat

matematik yang digunakan dalam aplikasi matematik dan penyelesaian masalah

matematik daripada masalah yang mudah hinggalah kepada yang kompleks (Mohd

Lazim et. al 2006). Sistem Algebra Komputer (SAK) berkemampuan tinggi dalam

memanipulasi simbol algebra (Michael 2005) yang memerlukan kepintaran buatan

(artificial intellingent) yang lebih tinggi, memplot graf dan mencari nilai dalam

sesuatu fungsi. Teknologi Sistem Algebra Komputer (SAK) tidak terhad kepada

bidang matematik sahaja, malah ia juga memberi sokongan kepada pelbagai bidang

94

seperti robotik, pemprosesan signal, geometri algebra, rekabentuk geometri

berbantukan komputer, sistem dinamik dan mekanik, fizik nuklear, sains komputer

dan penyelesaian masalah logik (Steinberg 1999; Khairina 2004).

Berdasarkan kajian Woofft dan Hodgkinson (1987), penggunaan Sistem

Algebra Komputer (SAK) dalam pendidikan sains fizik merupakan satu pendekatan

yang amat berkesan dan menyeronokkan. Malah, pendekatan pembelajaran yang

menggunakan perisian Sistem Algebra Komputer (SAK) amatlah bertepatan

sebagai alat penyelesaian masalah dan alat visualisasi (Geelan, D.R et al., 2010).

Perisian ini juga boleh diadaptasikan dalam bentuk visualisasi, interaktiviti, dan

eksperimentasi. Ini amatlah bersesuaian dengan pendidikan fizik (Forces and

Motion) yang memerlukan pemahaman konsep secara visual dan pengiraan

matematik yang melibatkan teorem phytogaras, rumusan pecutan, halaju, jarak dan

analisis graf gerakan.

Konsep Pedagogi Sistem Algebra Komputer (SAK)

Pakej i-phys telah direkabentuk berasaskan kepada konsep pedagogi Sistem

Algebra Komputer (SAK). Konsep pedagogi Sistem Algebra Komputer (SAK)

adalah satu prinsip yang diperkenal dalam reka bentuk pakej i-phys. Konsep

pedagogi Sistem Algebra Komputer (SAK) diperkenalkan oleh ahli pemikir

matematik iaitu Buchberger pada tahun 1990 (Hazlina & Yuzita, 2011). Ciri-ciri

konsep pedagogi Sistem Algebra Komputer (SAK) ialah interaktiviti, visualisasi,

eksperimentasi, kepelbagaian perwakilan, teknik langkah demi langkah dan prinsip

kotak putih/kotak hitam adalah seperti berikut:

i. Interaktiviti

Interaktiviti adalah merujuk kepada persekitaran pembelajaran yang

interaktif dalam penggunaan pakej i-phys apabila objek butang atau

metafora diaktifkan melalui penggunaan tetikus atau papan kekunci untuk

berinteraksi secara memberi arahan, menginput maklumat, menerima

maklumbalas dan sebagainya.

ii. Visualisasi

Visualisasi dalam rekabentuk pakej i-phys adalah merujuk kepada visual

atau gambaran terhadap sesuatu objek, fakta atau proses dan ia boleh

dipersembahkan dalam bentuk grafik, numerik dan simbolik (Kutzler, 1998)

bagi membantu pelajar yang lemah dalam struktur abstrak yang sukar

difahami.

iii. Eksperimentasi

Eksperimentasi dalam penggunaan pakej i-phys merujuk kepada eksperimen

maya membenarkan pelajar melakukan penyiasatan dan membuat pengujian

sendiri untuk menyelesaikan masalah saintifik (Rambuda & Fraser 2004;

Fan et. al 2010).

95

iv. Teknik Langkah Demi Langkah

Teknik Langkah Demi Langkah merupakan satu strategi dalam rekabentuk

perisian bagi membantu pelajar menyelesaikan masalah daripada yang

mudah kepada kompleks. Ia merupakan satu panduan atau bantuan kepada

pelajar semasa menjalani aktiviti latihan berunsur latih tubi.

v. Kepelbagaian Perwakilan

Kepelbagaian perwakilan merupakan paparan sesuatu perwakilan dari

pelbagai perspektif. SAK menyediakan persekitaran yang sesuai untuk

membangunkan kepelbagaian perwakilan yang merangkumi keupayaan

numerik, grafik, dan simbolik (Goldenberg 1995; Nooraini 2004).

vi. Prinsip Kotak Putih/Kotak Hitam

Prinsip Kotak Putih/Kotak Hitam merupakan satu strategi dan kaedah dalam

pembelajaran berpusatkan pelajar yang diperkenalkan oleh Prof Buchberger

pada tahun 1990. Penerapan konsep ini dalam reka bentuk pakej i-phys

dapat membantu pelajar memahami konsep, algoritma dan teori Forces and

Motion dengan lebih mendalam.

Objektif Kajian

Objektif kajian ini ialah:

i. Merekabentuk dan membangun satu pakej simbolik pendidikan fizik (i-phys)

yang bercirikan konsep pedagogi Sistem Algebra Komputer iaitu interaktiviti,

visualisasi, eksperimentasi kepelbagaian perwakilan, teknik langkah demi

langkah dan prinsip kotak putih/kotak hitam.

ii. Menguji kepenggunaan pakej i-phys bagi topik Forces and Motion berasaskan

kepada:

a) Atribut keberkesanan iaitu ciri-ciri konsep pedagogi Sistem Algebra

Komputer (SAK) berkesan digunakan untuk pembelajaran fizik.

b) Atribut kebolehbelajaran iaitu ciri-ciri konsep pedagogi Sistem Algebra

Komputer (SAK) memudahkan pelajar belajar fizik.

c) Atribut kepuasan iaitu ciri-ciri konsep pedagogi Sistem Algebra Komputer

(SAK) memberi kepuasan serta keseronokkan kepada pelajar belajar fizik.

d) Mengenalpasti terdapat pencapaian yang signifikan dalam skor ujian fizik

setelah pelajar menggunakan i-phys.

e) Mengenalpasti keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan menggunakan

i-phys merupakan faktor penyumbang kepada pencapaian ujian fizik.

Persoalan Kajian

S1 Apakah asas rekabentuk dan metodologi yang sesuai untuk membangunkan

pakej simbolik pendidikan fizik (i-phys) berasaskan web yang

berintegrasikan Sistem Algebra Komputer (SAK)?

96

S2 Apakah pakej i-phys yang mengandungi ciri-ciri konsep pedagogi Sistem

Algebra Komputer (SAK) berkesan digunakan untuk pembelajaran fizik

bagi topik Forces and Motion?

S3 Apakah pakej i-phys yang mengandungi ciri-ciri konsep pedagogi Sistem

Algebra Komputer (SAK) memudahkan pelajar belajar fizik bagi topik

Forces and Motion?

S4 Apakah pakej i-phys yang mengandungi ciri-ciri konsep pedagogi Sistem

Algebra Komputer (SAK) memberi kepuasan kepada pelajar?

S5 Adakah terdapat pencapaian yang signifikan dalam skor ujian fizik setelah

pelajar menggunakan pakej i-phys?

S6 Adakah keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan menggunakan pakej

i-phys merupakan faktor penyumbang kepada pencapaian ujian fizik?

Metodologi Kajian

Metodologi kajian terbahagi kepada dua iaitu:

A. Reka bentuk pembangunan Pakej i-phys

Reka bentuk pembangunan pakej i-phys adalah berasaskan kepada model reka

bentuk sistem pengajaran ADDIE dan model prototyping. Rajah 1 adalah kitar

hayat pembangunan (SDLC) pakej i-phys.

97

Rajah 1 Model Kitar Hayat pakej i-phys

i. Fasa 1

Fasa 1 merupakan fasa pertama dalam Model Kitar Hayat Pembangunan pakej

i-phys. Fasa ini terdiri daripada dua fasa iaitu Fasa Rancang dan Fasa Analisis.

Fasa Rancang Fasa Rancang adalah melibatkan proses mengenalpasti skop dan objektif

pembangunan, mengenalpasti metodologi pembangunan perisian,

spesifikasi perisian dan perkakasan.

Rancang

Analisis

Reka bentuk

Implementasi

Pembangunan

Pakej i-phys

Penilaian

Pakej i-phys

FASA 1

FASA 3

FASA 2

98

Fasa Analisis

Fasa Analisis merangkumi analisis awal guru dan pelajar, analisis

kurikulum fizik, analisis keperluan perisian dan perkakasan yang

menyokong aplikasi Sistem Algebra Komputer (SAK). Dalam fasa ini

penyelidik menjalankan satu analisis awal terhadap beberapa perkara iaitu

kajian dokumen, skedul temubual guru, instrumen soal selidik pelajar serta

analisis keperluan perisian dan perkakasan komputer.

ii. Fasa 2

Fasa 2 merupakan fasa kedua dalam Model Kitar Hayat Pembangunan

(SDLC) pakej i-phys. Fasa 2 terdiri daripada tiga fasa iaitu Fasa Reka

Bentuk, Fasa Pembangunan dan Fasa Implementasi. Dalam fasa ini proses

berlaku secara iterasi dan berterusan sehingga pakej i-phys siap sepenuhnya

dan bersedia untuk diuji kepada pengguna sebenar iaitu pelajar tingkatan

empat yang mengambil matapelajaran fizik.

Fasa Reka Bentuk Fasa reka bentuk dilaksanakan selepas proses analisis keperluan selesai. Fasa

ini merangkumi mereka bentuk model ISD, mereka bentuk struktur teknikal

pakej i-phys, mereka bentuk modul-modul, mereka bentuk antara muka

pengguna dan mereka bentuk algorithma.

Fasa Pembangunan Pakej i-phys berintegrasikan Sistem Algebra Komputer (SAK) yang

direkabentuk dan dibangunkan adalah diadaptasikan daripada Model

Prototyping dan Model ADDIE. Model ini bertujuan untuk memastikan

penyelidik menjalani proses pembangunan perisian secara sistematik dan

teratur. Fasa pembangunan merupakan fasa yang mengambil masa yang agak

lama yang berasaskan peruntukan kewangan, sumber media dan tenaga

manusia, masa dan sebagainya (Jamal & Zaidatun, 2003).

Pembangunan di sini merujuk kepada membangunkan dan

menghasilkan pakej i-phys berasaskan reka bentuk yang telah ditetapkan

dalam fasa reka bentuk. Kebolehfungsiaan pakej i-phys ini adalah bergantung

kepada pengaturcaraan komputer dalam fasa pembangunan ini. Dalam fasa

ini melibatkan bahasa pengaturcaraan Sistem Algebra Komputer (SAK) iaitu

penggunaan Mathematica 8.0.4 sebagai kernel pengiraan dan pengaturcaraan

web iaitu Java Server Pages (JSP) serta disokong dengan Mathematica

Server Pages (MSP).

Fasa Implementasi

Fasa ini merupakan fasa penilaian formatif bagi pakej yang dibangunkan.

Ianya dilaksanakan untuk menguji keberkesanan dan masalah-masalah yang

tidak disedari semasa fasa reka bentuk dan fasa pembangunan. Proses

penilaian formatif bagi pakej i-phys yang bercirikan konsep pedagogi Sistem

Algebra Komputer (SAK) diuji melalui dua pengujian iaitu pengujian alfa dan

pengujian beta. Pengujian alfa dan pengujian beta adalah bagi mendapat

maklumbalas daripada pihak tertentu untuk pembaikian dan penambahbaikan

pakej i-phys.

99

i. Fasa Tiga

Fasa ketiga ini melibat proses penilaian sumatif pakej i-phys terhadap

pengguna akhir. Pengguna akhir ataupun pengguna sebenar yang

dimaksudkan dalam penilaian sumatif pakej i-phys adalah 33 orang pelajar

tingkatan empat aliran sains. Penilaian sumatif dilaksanakan berasaskan

pengujian kepenggunaan pakej i-phys bagi atribut keberkesanan,

kebolehbelajaran dan kepuasan bercirikan konsep pedagogi SAK iaitu

interaktiviti, visualisasi, eksperimentasi, kepelbagaian perwakilan, teknik

langkah demi langkah dan prinsip kotak putih/kotak hitam.

B. Penilaian Kepenggunaan Pakej i-phys

Kepenggunaan merupakan satu faktor yang penting dalam penilaian sesebuah

perisian multimedia. Kepenggunaan merupakan keupayaan sesuatu produk yang

dihasilkan boleh digunakan oleh pengguna untuk mencapai matlamat yang

ditentukan dari segi keberkesanan, kecekapan dan kepuasan dalam konteks

penggunaan tertentu (ISO 1994; Bushro 2008). Kepenggunaan juga merujuk

kepada sesuatu produk dapat digunakan dan dipelajari oleh pengguna dengan

mudah dan cepat dalam menyempurnakan tugasannya (Preece, 2001). Nielsen

(1993) menyarankan lima atribut kepenggunaan iaitu kebolehbelajaran, kecekapan,

kebolehingatan, ralat dan kepuasan.

Kajian kepenggunaan pakej i-phys menggunakan rekabentuk kajian pra-

eksperimen iaitu ujian pra tanpa kumpulan kawalan (Pre Experimental One-Shot

study). Kajian kepenggunaan ini adalah untuk menguji keupayaan pakej i-phys

yang bercirikan konsep pedagogi SAK terhadap pemahaman pelajar tingkatan

empat aliran sains yang mengambil matapelajaran fizik bagi topik Forces and

Motion. Instrumen yang digunakan bagi pengujian ini ialah senarai semak

pengujian kepenggunaan dan ujian pasca. Senarai semak pengujian kepenggunaan

digunakan untuk menguji keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan pakej i-

phys terhadap pelajar yang dikaji. Manakala ujian pasca dijalankan bagi menguji

pemahaman pelajar terhadap konsep Forces and Motion setelah menggunakan

pakej i-phys.

Satu kerangka model perhubungan antara pembangunan pakej i-phys dengan

pengujian pakej i-phys boleh di rujuk melalui rajah 2. Model ini adalah berasaskan

kepada model proses kejuruteraan kepenggunaan oleh Granollers et al. (2003).

Pengguna yang dimaksudkan dalam model proses kejuruteraan kepenggunaan

pakej i-phys ialah pelajar tingkatan empat aliran sains yang mengambil

matapelajaran fizik bagi topik forces and motion. SDLC ialah proses kitar hayat

pembangunan pakej i-phys seperti yang telah diperincikan dalam reka bentuk

pembangunan pakej i-phys. Pakej i-phys ialah perisian kursus yang dibangunkan

melalui teknologi Sistem Algebra Komputer yang dinilai melalui pengujian

kepenggunaan. Penilaian kepenggunaan adalah untuk menguji keupayaan pakej i-

phys yang berkriteria konsep pedagogi SAK yang berasaskan web. Penilaian

kepenggunaan pakej i-phys dalam kajian ini merujuk kepada:

100

i. Atribut Keberkesanan

keberkesanan bermaksud pengujian keberkesanan pakej i-phys bagi topik

Forces and Motion terhadap pelajar tingkatan empat aliran sains.

Keberkesanan merupakan pengukuran paling asas yang digunakan untuk

menentukan samada sesuatu perisian itu berkesan atau sebaliknya (Azizah,

2004).

ii. Atribut Kebolehbelajaran.

Kebolehbelajaran ialah pakej i-phys amat mudah untuk dipelajari serta

pengguna dapat menyempurnakan sesuatu tugas dengan mudah dan senang

(Nielsen, 1993).

iii. Atribut Kepuasan

Kepuasan ialah paras keselesaan semasa menggunakan sesuatu sistem

(Azizah 2004). Pengguna merasa seronok dan berpuas hati (Nielsen 1993)

menggunakan pakej i-phys.

Rajah 2 Model Proses Kejuruteraan Kepenggunaan Pakej i-phys

Pakej i-phys

Pengguna

Analisis

Rekabentuk

Pembangunan

Implementasi

SDLC

Penilaian

Kepenggunaan

Attribut Kepenggunaan

Keberkesanan

Kebolehbelajaran

Kepuasan

Kriteria Kepenggunaan

Interaktiviti

Visualisasi

Eksperimentasi

Kepelbagaian

Perwakilan

Teknik Langkah demi

Langkah

Prinsip Kotak

Putih/Kotak Hitam

101

Hasil Kajian Pembangunan

Pakej i-phys adalah berciri konsep pedagogi SAK (interaktiviti, visualisasi,

eksperimentasi, kepelbagaian perwakilan, teknik langkah demi langkah dan prinsip

kotak putih/kotak hitam) dibangunkan berasas kepada teknologi Sistem Algebra

Komputer (SAK) dan diimplemen dalam persekitaran teknologi server web Java.

Reka bentuk antaramuka pakej i-phys mempunyai beberapa modul utama

iaitu Modul Study Room, Modul Virtual Physics Lab dan Modul Selftest Room.

Contoh reka bentuk antaramuka konsep padagogi SAK bagi interaktiviti dan

visualisasi adalah seperti rajah 3. Interaktiviti dalam reka bentuk modul ini

membenarkan pelajar mengaktif objek butang, memilih menu serta memberi arahan

lain untuk mendapat maklumbalas. Visualisasi amat penting untuk menarik

perhatian serta memberi keseronokkan kepada pelajar untuk belajar fizik.

Rajah 3. Reka bentuk antaramuka konsep padagogi SAK bagi interaktiviti dan

visualisasi

Contoh reka bentuk antaramuka konsep padagogi SAK bagi Kepelbagaian

perwakilan adalah seperti rajah 4. Kepelbagaian perwakilan dalam reka bentuk

pakej i-phys bermaksud maklumat mampu diterjemahkan ke dalam pelbagai

persembahan seperti grafik, numerik dan simbolik. Pengguna juga dibenarkan

untuk mengawal butang slider bagi mendapatkan simulasi graf gerakan.

102

Rajah 4. Reka bentuk antaramuka konsep padagogi SAK bagi kepelbagaian

perwakilan

Contoh reka bentuk antaramuka konsep padagogi SAK bagi eksperimentasi

adalah seperti rajah 5. Pelajar dibenarkan membuat eksperimen dan penyiasatan

sendiri bagi menyelesaikan masalah fizik topik Forces and Motion.

Rajah 5. Reka bentuk antaramuka konsep padagogi SAK bagi eksperimentasi dan

prinsip kotak putih/kotak hitam

Contoh reka bentuk antaramuka konsep padagogi SAK bagi teknik langkah

demi langkah adalah seperti rajah 6. Pelajar akan dibantu dalam menyelesaikan

masalah fizik semasa membuat aktiviti latihan.

103

Rajah 6. Reka bentuk antaramuka konsep padagogi SAK bagi Teknik langkah

demi langkah

Dapatan Penilaian Kepenggunaan

Seterusnya pengujian kepenggunaan pakej i-phys dijalankan terhadap 33 orang

pelajar tingkatan empat aliran sains di makmal komputer secara atas talian dan

hasilnya adalah seperti berikut:

1. Hasil soal selidik mendapati keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan

menggunakan pakej i-phys bagi pelajar terhadap pembelajaran fizik topik forces

and motion dirujuk melalui Jadual 1. Min keberkesanan adalah 4.55 (S.P =

0.28). Berdasarkan interprestasi skor min ianya menunjukkan atribut

keberkesanan adalah tinggi. Hasil dapatan ini menunjukkan pelajar setuju

bahawa pakej i-phys yang mengandungi ciri-ciri konsep pedagogi Sistem

Algebra Komputer (SAK) berkesan digunakan untuk pembelajaran fizik. Bagi

kebolehbelajaran pula, min kebolehbelajaran adalah 4.58 (S.P = 0.33).

Berdasarkan interprestasi skor min ianya menunjukkan atribut kebolehbelajaran

adalah tinggi di mana pelajar setuju bahawa pakej i-phys yang mengandungi

ciri-ciri konsep pedagogi Sistem Algebra Komputer (SAK) memudahkan pelajar

belajar fizik. Seterusnya min kepuasan adalah 4.58 (S.P = 0.31). Berdasarkan

interprestasi skor min ianya menunjukkan atribut kepuasan adalah tinggi di

mana pelajar setuju pakej i-phys yang mengandungi ciri-ciri konsep pedagogi

Sistem Algebra Komputer (SAK).

Jadual 1. Skor Min Keberkesanan, Kebolehbelajaran dan Kepuasaan

menggunakan pakej i-phys

n min mak Min sp

Min keberkesanan 33 3.96 5.00 4.55 0.28

Min

Kebolehbelajaran

33 4.00 5.00 4.58 0.33

Min Kepuasan 33 4.00 5.00 4.58 0.31

104

2. Statistik inferensi iaitu ujian-t diguna bagi menguji hipotesis berikut:

H01 : Tidak terdapat pencapaian yang signifikan dalam skor ujian fizik

setelah pelajar menggunakan i-phys yang mengandungi ciri-ciri

konsep pedagogi Sistem Algebra Komputer (SAK)

Pengujian pencapaian ujian fizik bagi pelajar yang menggunakan pakej i-phys

yang mengandungi ciri-ciri konsep pedagogi SAK boleh dirujuk melalui Jadual

2.

Jadual 2. Skor Ujian Fizik Setelah menggunakan pakej i-phys

Nilai diuji (sekolah) = 50.00

n min Sp Dk t sig

Markah Fizik 33 63.53 3.85 32 20.18 0.00

*p<0.05

Analisis ujian pasca dijalankan bagi membandingkan nilai purata

pencapaian ujian fizik pelajar yang menggunakan pakej i-phys dengan nilai

purata pencapaian ujian fizik sekolah. Didapati nilai t=20.18 dan sig = 0.00.

Apabila nilai p < 0.05 dan t >1.69, bermaksud H01 ditolak iaitu terdapat

pencapaian yang signifikan dalam skor ujian fizik pelajar (min=63.53) setelah

menggunakan pakej i-phys yang mengandungi ciri-ciri konsep pedagogi Sistem

Algebra Komputer (SAK) berbanding pencapaian peringkat sekolah

(min=50.00).

3. Pengujian regresi pelbagai iaitu pembolehubah bersandar (skor ujian fizik)

dinamakan pembolehubah kriterion manakala pembolehubah tidak bersandar

(atribut keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan) dinamakan

pembolehubah peramal. Analisis regresi pelbagai dijalankan untuk melihat

kesan atau sumbangan atribut keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan

menggunakan pakej i-phys terhadap skor ujian fizik topik Forces and Motion.

Ujian regresi pelbagai diguna bagi menguji hipotesis berikut:

H02 : Keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan menggunakan i-phys

bukan faktor penyumbang kepada pencapaian ujian fizik pelajar

Keputusan analisis data boleh dirujuk dalam Jadual 3. Dapatan kajian

menunjukkan kebolehbelajaran [F(1,31)=5.467, p< 0.05] menyumbang

sebanyak 15.0 peratus varians (R2=0.150) dalam ujian fizik. Kombinasi

kebolehbelajaran dan keberkesanan [F(2,30)=12.100, p<0.05] menyumbang

sebanyak 44.6 peratus varians (R2=0.446) dalam ujian fizik pelajar iaitu

menambah sebanyak (44.6 – 15.0) peratus atau 29.6 peratus. Gabungan ketiga-

tiga pembolehubah peramal iaitu kebolehbelajaran, keberkesanan dan

kepuasan [F(3,29)=15.397, p < 0.05] adalah signifikan dengan menambah

sebanyak (61.4 – 44.6) peratus atau 16.8 peratus. Kombinasi kebolehbelajaran

(β=-1.244, p<0.05), keberkesanan (β=0.600, p<0.05) dan kepuasan (β=0.612,

p<0.05) merupakan faktor penyumbang kepada pembolehubah kriterion

pencapaian ujian fizik pelajar.

105

Jadual 3. Analisis Regresi Pelbagai Pembolehubah Keberkesanan,

Kebolehbelajaran dan Kepuasan Terhadap Pencapaian Skor Ujian Fizik Pelajar

Pembolehubah Bersandar (Kriterion)

(Pencapaian Ujian Fizik Pelajar)

Pembolehubah

Tidak Bersandar

(Peramal)

R R2 Β F sig

Pemalar

1 0.387a 0.150 -1.244 5.467 0.026

2 0.668b 0.446 0.600 12.100 0.000

3 0.784c 0.614 0.612 15.397 0.000

*p<0.05 a. Predictors : (pemalar), kebolehbelajaran

b. Predictors : (pemalar), kebolehbelajaran, keberkesanan

c. Predictors : (pemalar), kebolehbelajaran, keberkesanan, kepuasan

d. Pembolehubah bersandar: pencapaian ujian fizik pelajar

Berdasarkan keputusan analisis, hipotes nul ditolak dan menunjukkan

bahawa kebolehbelajaran, keberkesanan dan kepuasan menggunakan pakej i-

phys merupakan pembolehubah peramal yang menyumbang sebanyak 61.4

peratus kepada pembolehubah kriterion pencapaian ujian fizik pelajar

tingkatan empat bagi topik Forces and Motion.

Rumusan

Kajian ini secara keseluruhannya terbahagi kepada dua bahagian iaitu:

i. Pembangunan pakej i-phys yang bercirikan konsep pedagogi Sistem Algebra

Komputer iaitu interaktiviti, visualisasi, eksperimentasi kepelbagaian

perwakilan, teknik langkah demi langkah dan prinsip kotak putih/kotak hitam.

ii. Pengujian kepenggunaan pakej i-phys bagi topik Forces and Motion

berasaskan kepada atribut keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan.

Satu model kitar hayat pembangunan perisian (SDLC) dihasilkan dan digelar

model Kitar Hayat pakej i-phys. Model ini merangkumi tiga fasa yang melibatkan

fasa rancang, fasa analisis, fasa reka bentuk, fasa pembangunan, fasa implementasi

dan fasa penilaian.

Berdasarkan dapatan kajian, interprestasi skor min bagi atribut keberkesanan,

kebolehbelajaran dan kepuasan adalah tinggi di mana pelajar setuju bahawa pakej

i-phys yang mengandungi ciri-ciri konsep pedagogi Sistem Algebra Komputer

(SAK) berkesan digunakan untuk pembelajaran, memudahkan pelajar belajar dan

memberi kepuasan belajar kepada pelajar fizik bagi topik Forces and Motion.

Dapatan juga menunjukkan keberkesanan, kebolehbelajaran dan kepuasan

menggunakan pakej i-phys merupakan faktor penyumbang kepada pencapaian ujian

fizik pelajar.

106

Kesimpulannya dapat dirumus bahawa pakej i-phys yang mengandungi ciri-ciri

konsep pedagogi Sistem Algebra Komputer (SAK) adalah sesuai digunakan sebagai

media pembelajaran kepada pelajar yang mengambil mata pelajaran fizik. Pengkaji

menyaran agar kajian ini diperluaskan kepada pelbagai bidang disiplin yang lain

agar semakin banyak maklumat dalam kajian Sistem Algebra Komputer (SAK)

dapat dikongsi.

Rujukan

Azizah Jaafar. 2005. Pembangunan Metodologi dan Alat untuk Menilai

Kepenggunaan Perisian Kursus Matematik Sekolah Bestari. Tesis Phd.

Universiti Kebangsaan Malaysia. Bangi.

Arsaythamby Veloo & Shamsuddin Muhammad. 2011. Hubungan Sikap,

Kebimbingan dan Tabiat Pembelajaran dengan Pencapaian Matematik

Tambahan. Asia Pacific Journal of Educators and Education, Vol. 26, No.

1, 15–32, 2011

Bushro Ali. 2008. Kejuruteraan Perisian Kursus Multimedia Matematik

Berasaskan Model Kecerdasan Pelbagai (MI-Maths). Tesis Phd. Universiti

Kebangsaan Malaysia. Bangi

Chua, Y. P. 2009. Statistik Penyelidikan Lanjutan Ujian Regresi, Analisis Faktor

dan Analisis SEM. Shah Alam: Mc Graw Hill Education.

Fan, M.X., Kuo, R., Chang, M. & Heh, J.S. 2010. Using Story-based Virtual

Experiment to Help Students Building Their Science Process Skills. In

Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia

and Telecommunications 2010

Geelan, D.R dan Mukherjee, M. 2010. One Approach To Finding Evidence For

The Effectiveness Of Scientific Visualisations In High School Physics And

Chemistry Education. School of Education The University of Queensland

Brisbane QLD 4072, Australia. Pro Quest Educational Journal.

Granollers T., Lores J. and Perdrix F. 2003. Usability engineering process model

Integration with software engineering. HCI-Intl'03, Crete-Greece.

Hazlina & Yuzita. 2011. Konsep Pedagogi Computer Algebra System (CAS) dalam

Penyelesaian Masalah Fizik. Dalam Amalan Pengajaran dan Pembelajaran

melalui Kepelbagaian Teknologi. Persatuan Teknologi Malaysia. Kuala

Lumpur

Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir. 2003. Multimedia Dalam Pendidikan. Kuala

Lumpur. PTS Publications & Distributors Sdn. Bhd.

Khairina Atika Mohd Zawawi. 2004. Pengintegrasian CAS Dalam Pembangunan

Perisian Kursus Multimedia Untuk Pendidikan Prakalkulus : Geometri

Koordinat. Tesis Sarjana.Universiti Kebangsaan Malaysia.

Kutzler, B. (1998). Solving linear equations with the TI-92 (experimental learning/

visualization/ scaffolding method). Austria: Bk Teachware Pub.

107

Mohd Lazim Abdullah, Wan Salihin Wong Abdullah, Abu Osman Md Tap &

Sulaiman Md Yassin. 2006. Kepelbagaiaan Perwakilan Sistem Algebra

Komputer dalam Pembinaan Pengetahuan Bentuk Graf Fungsi Kuadratik.

Jurnal Teknologi 44(E) Jun 2006:61-74. Universiti Teknologi Malaysia.

Mohd Yusri Ibrahim. 2010. Analisis Data Penyelidikan Untuk Pendidikan dan

Sains Sosial. Bandar Ilmu. Kuantan.

Nielsen, J. 1993. Usability Engineering. Boston: Academic Press.

Noor Aini Hassan. 2004. Pengintegrasian CAS Dalam Pembangunan Perisian

Kursus Multimedia Untuk Pendidikan Prakalkulus : Fungsi Kuadratik.

Tesis Sarjana. Universiti Kebangsaan Malaysia.

Preece J. 2001. Sociability and usability in online communities: Determining and

Measuring success. Behavior and Information Technology Journal, 20, 5,

347-356.

Seth Bin Sulaiman & Nooridayu Binti Maskuri. 2013. Pencapaian Penyelesaian

Masalah Fizik Oleh Pelajar Kritis dan Kreatif dalam Kalangan Pelajar

Tingkatan Empat di Skudai. Fakulti Pendidikan, Universiti Teknologi

Malaysia.

http://eprints.utm.my/10125/1/NOORIDAYU_BINTI_MASKURI.pdf. [15

April 2013].