perancangan dan implementasi game pungut sampah …€¦ · implementasi game pungut sampah organik...

15
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK BERBASIS ACTION SCRIPT 3.0 Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh : RESNU ANDIKA 562013021 Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2017

Upload: others

Post on 09-Mar-2021

23 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

GAME PUNGUT SAMPAH

ORGANIK DAN ANORGANIK

BERBASIS ACTION SCRIPT 3.0

Diajukan kepada

Fakultas Teknologi Informasi

untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer

Oleh :

RESNU ANDIKA

562013021

Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

2017

Page 2: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

i

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME

PUNGUT SAMPAH ORGANIK DAN

ANORGANIK BERBASIS ACTION SCRIPT 3.0

Laporan Tugas Akhir

Oleh :

RESNU ANDIKA

562013021

Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

2017

Page 3: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

ii

Page 4: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

iii

Page 5: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

iv

Page 6: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

v

Page 7: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

vi

Page 8: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

vii

ABSTRAK

Latar belakang dalam pembuatan program pengelolaan

sampah ini dikarenakan masyarakat masih belum mampu

memahami jenis-jenis sampah dan bagaimana cara mengolah

sampah tersebut dengan baik dan benar, sehingga tidak jarang

masyarakat keliru dalam mengolah sampah. Maka pada tugas

akhir ini dibuat media pembelajaran interaktif berbasis Flash.

Media pembelajaran ini dibuat dengan tujuan untuk membantu

sistem pembelajaran dengan metode visualisasi yang tujuannya

dapat meningkatkan minat belajar.

Aplikasi ini menggunakan software penunjang seperti

Adobe Flash Professional CS 6 untuk mengolah animasinya,

ActionScript 3.0 untuk pembuatan fitur program dan Illustrator

untuk membantu dalam proses desain. Untuk informasi tentang

pengelolaan sampah didapat dari media berupa buku-buku

maupun internet.

Hasil akhir dari perancangan berbentuk implementasi

game yang bertujuan unuk memberikan informasi kepada

masyarakat tentang pengelolaan sampah berdasarkan jenisnya.

Kata Kunci: Perancangan, Sampah, Game

Page 9: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

viii

Kata Pengantar

Segala puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang

Maha Esa atas segala berkat dan penyertaanNya dalam

penyelesaian laporan TA yang berjudul “Perancangan dan

Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik

Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Ahli Madya

Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.

Penulis juga menyadari bahwa terselesaikannya laporan

TA ini tidak terlepas dari seluruh pihak yang turut membantu,

mendukung dan mendoakan sehingga laporan TA ini dapat

terselesaikan dengan baik. Oleh karena itu, pada kesempatan ini

penulis ingin mengucapkan banyak terimakasih kepada :

1. Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan

Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya

Wacana.

2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, M.Cs sebagai Ketua

Program Studi Teknik Informatika, Diploma Fakultas

Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana.

3. Bapak Felix David, S.Kom., M.Cs sebagai Dosen

Pembimbing yang telah berkenan meluangkan waktu

untuk memberikan bimbingan dalam pemyelesaian

Laporan TA ini.

4. Seluruh dosen Studi Teknik Informatika, Diploma

Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya

Wacana. Yang telah mendidik dari awal perkuliahan

hingga akhir perkuliahan.

5. Kedua Orang tua yang selalu memberikan yang terbaik

berupa dukungan moril maupun materi sehingga penulis

mampu memberikan yang terbaik untuk penyelesaian

studi dan Laporan TA ini.

Page 10: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

ix

6. Seluruh keluarga tercinta yang selalu memberikan

kepercayaan dan doa selama ini.

7. Semua sahabat, dan Keluarga D3 Teknik Informatika

Angkatan 2013 yang selalu memberikan semangat dalam

untuk menyelesaikan Laporan TA ini.

Salatiga,10 April 2017

Resnu Andika

562013021

Page 11: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

x

DAFTAR ISI

Judul.........................................................................................i

Lembar Pengesahan.................................................................ii

Pernyataan Bebas Plagiasi.......................................................iii

Pernyataan Persetujuan Publikasi........................................... iv

Abstrak................................................................................... v

Kata Pengantar.......................................................................vii

Daftar Isi.................................................................................ix

Daftar Gambar........................................................................xii

BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.

1.1. Latar Belakang ........ Error! Bookmark not defined.

1.2. Rumusan Masalah .................................................... 1

1.3. Tujuan ...................... Error! Bookmark not defined.

1.4. Batasan Masalah ....................................................... 3

1.5. Metodelogi ............................................................... 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ....................................... 4

2.1. Penelitian Terdahulu ................................................ 4

2.2. Landasan Teori ......................................................... 4

2.2.1. Pengertian Sampah ............................................ 4

2.2.2. Pengertian Pembelajaraan Anak Usia Dini ....... 4

2.2.3. Pengertian Belajar Melalui Bermain Bagi Anak5

2.2.4. Pengertian Game. .............................................. 5

2.2.5. Manfaat Game Edukasi ..................................... 5

Page 12: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

xi

2.2.6. Animasi ............................................................. 6

BAB III PERANCANGAN SISTEM ................................. 7

3.1. Use Case Diagram .................................................... 7

3.2. Sequence Diagram .................................................. 14

3.3. Activity Diagram .................................................... 18

3.4. Lembar Kerja Tampilan ......................................... 18

3.4.1. Lembar Kerja Tampilan Awal ........................ 18

3.4.2. Lembar Kerja Menu Stage .............................. 19

3.4.3. Lembar Kerja Tampilan Menu Stage 1 ........... 20

3.4.4. Lembar Kerja Tampilan Menu Stage 2 ........... 20

3.4.5. Lembar Kerja Tampilan Menu Stage 3 ........... 21

3.4.6. Lembar Tampilan Petunjuk ............................. 21

BAB IV HASIL DAN ANALISIS .................................... 23

4.1. Hasil Karya / Implementasi .................................... 23

4.1.1. Tampilan Game Pungut Sampah Organik dan

Anorganik ..................................................................... 23

4.1.1.1. Tampilan Utama Game ............................... 23

4.1.1.2. Tampilan Menu Pilihan Stage ..................... 24

4.1.1.3. Tampilan Tema 1 “Taman” ......................... 24

4.1.1.4. Tampilan Stage 1 “You Win” ..................... 25

4.1.1.5. Tampilan Stage 1 “You Lose”..................... 25

4.1.1.6. Tampilan Tema 1 “Gunung” ....................... 26

4.1.1.7. Tampilan Tema 1 “You Win” ..................... 26

4.1.1.8. Tampilan Tema 1 “You Lose” .................... 27

4.1.1.9. Tampilan Tema 1 “Sungai” ......................... 27

Page 13: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

xii

4.1.1.10. Tampilan Tema 1 “You Win” ..................... 28

4.1.1.11. Tampilan Tema 1 “You Lose” .................... 28

4.1.1.12. Tampilan Cara Bermain “Petunjuk”............ 29

4.2. Hasil Pengujian ...................................................... 30

BAB V PENUTUP .......................................................... 31

5.1. Kesimpulan ............................................................. 31

5.2. Saran ....................................................................... 31

DAFTAR PUSTAKA ........................................................... 32

LAMPIRAN .......................................................................... 33

Page 14: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1.1 Use Case Diagram Pungut Sampah Organik dan

Anorganik ............................................................................. 10

Gambar 3.2.1 Diagram Sequence memilih level .................. 12

Gambar 3.2.2 Diagram Sequence Reset Skor ....................... 13

Gambar 3.2.3 Sequence Diagram Memainkan Game ........... 14

Gambar 3.3.1 Activity Diagram memilih Level ................... 15

Gambar 3.3.2 Activity Diagram Memainkan Permainan ..... 16

Gambar 3.3.3 Activity Diagram Reset Level ........................ 17

Gambar 3.2 LKT Rancangan Tampilan Awal.......................18

Gambar 3.3. LKT Tampilan Menu Stage ............................. 19

Gambar 3.4. LKT Tampilan Menu Stage 1 .......................... 20

Gambar 3.5. LKT Tampilan Menu Stage 2 .......................... 20

Gambar 3.6. LKT Tampilan Game Stage 3 .......................... 22

Gambar 3.7. LKT Tampilan Halaman Petunjuk ................... 21

Gambar 4.7. LKT Tampilan Utama Game ........................... 22

Gambar 4.8. LKT Tampilan Stage Game ............................. 23

Gambar 4.9. LKT Tampilan Stage 1 ..................................... 23

Gambar 4.10. LKT Stage 1 win ............................................ 24

Gambar 4.11. LKT Stage 1 lose ............................................ 24

Gambar 4.12. LKT Tampilan Stage 2 ................................... 25

Gambar 4.13. LKT Stage 2 win ............................................ 25

Gambar 4.14. LKT Stage 2 lose ............................................ 26

Gambar 4.15. LKT Tampilan Stage 3 ................................... 26

Gambar 4.16. LKT Stage 3 win ............................................ 27

Gambar 4.17. LKT Stage 3 lose ............................................ 27

Gambar 4.18. LKT Tampilan petunjuk ................................. 28

Page 15: PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI GAME PUNGUT SAMPAH …€¦ · Implementasi Game Pungut Sampah Organik dan Anorganik Berbasis Action Script 3.0 ”. Laporan TA ini dimaksudkan untuk

14