manual aku

13
NOOR HAFIZAH BINTI MD ALI. PISMP 8 MUZIK (B) LANGKAH 1 Klik pada file Sonar. Pilih create new project untuk memulakan kerja baru. (rajah A) Jika inin menubah kerja !an telah "edia ada# klik pada open a project atau open a recent project. Kemudian paparan "eperti rajah $ akan keluar. Paparan ini keluar bai "etia kerja baru. $uankan tanda % right’ pada store project Audio in its own folder. (rajah &) 'ni bai mema"tikan kita dapat membina file iptaan "endiri tanpa perlu di" dalam file ake alk. 'ni jua menurankan bebanan "impanan file pada komputer kerana file !an di"impan dalam file ake alk aak be"ar. *ajahA *ajah$ *ajah &

Upload: cikmude

Post on 03-Nov-2015

226 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

finale

TRANSCRIPT

NOOR HAFIZAH BINTI MD ALI. PISMP 8 MUZIK (B)

NOOR HAFIZAH BINTI MD ALI. PISMP 8 MUZIK (B)MZU 3123

LANGKAH 1

Klik pada file Sonar.

Pilih create new project untuk memulakan kerja baru. (rajah A)

Jika ingin mengubah kerja yang telah sedia ada, klik pada open a project atau open a recent project.

Kemudian paparan seperti rajah B akan keluar. Paparan ini keluar bagi setiap kerja baru.

Buangkan tanda right pada store project Audio in its own folder. (rajah C)

Ini bagi memastikan kita dapat membina file ciptaan sendiri tanpa perlu disimpan dalam file cakewalk. Ini juga mengurangkan bebanan simpanan file pada komputer kerana file yang disimpan dalam file cakewalk agak besar.

Rajah ARajah B

Rajah C

LANGKAH 2

Paparan seperti rajah D di bawah akan keluar.

Terdapat 4 track pada skrin.

Track 1 dan 2 merupakan track audio.

Apabila kita ingin merakamkan vokal atau alat muzik, track ini akan dgunakan.

Track 3 dan 4 merupakan track midi.

Track midi boleh ditambah mengikut keperluan setiap pengubah lagu tersebut.

Fungsi track ini adalah untuk menulis semula lagu samada bentuk melodi dan kord mengikut fungsi alat muzik yang digunakan.

Rajah D

LANGKAH 3

Klik pada mana-mana nombor track kemudian klik kanan.

Untuk membuang track, pilih delete track.

Untuk menambah bilangan track, klik pada insert midi track atau insert audio track.

Anda boleh memilih fungsi item-item yang lain mengikut keperluan masing-masing.

Rajah E

LANGKAH 4

Tekan minimize strip pada hujung track midi untuk mengubah channe (CH) track dengan lebih jelas. (Rajah F)

Paparan seperti rajah G akan keluar. Anda perlu mengubah channel (CH) setiap track yang dibina bagi mengelakkan pertindihan bunyi alat muzik berlaku.

Anda perlu mengubah setiap channel (CH ) pada setiap track yang dibina. (Rajah H)

Anda juga perlu memilih alat muzik yang dikehendaki mengikut citarasa pengubah lagu. (Rajah I)

Rajah F Rajah G

Rajah H Rajah I

LANGKAH 5

Setelah anda mengubah channel (CH) dan memilih alat muzik yang ingin digunakan.

Contohnya anda memilih flute. Klik pada nama alat muzik tersebut. (Rajah J)

Setelah itu, anda perlu mengubah nama track kepada nama alat muzik yang telah dipilih. (Rajah H)

Ini bagi memudahkan kita untuk mengetahui setiap alat muzik yang digunakan.

Rajah J

Rajah K

LANGKAH 6

Klik pada piano roll untuk mula menulis lagu.

Anda boleh memilih untuk menekan ikon piano seperti Rajah L

Anda juga boleh memilih pada views.

Selain piano roll, anda boleh memilih fungsi item yang terdapat pada item views. (Rajah M)

Kemudian paparan piano roll seperti rajah N akan keluar. Anda boleh mula menulis lagu di sini.

Rajah L

Rajah M

Rajah N

LANGKAH 7

Untuk mula menulis notasi, klik pada PRV Draw Tool (D). (Rajah O)

Kemudian anda pilih mana-mana notasi yang ingin digunakan.

Anda boleh mula menulis pada piano roll.

Rajah P menunjukkan contoh notasi krocet yang ditulis.

Setiap senggang pada piano roll yang berwarna biru ini mewaklik nilai not yang digunakan.

Rajah O

Rajah P

LANGKAH 8

Setelah siap menulis notasi bagi setiap alat muzik, anda boleh kembali kepada track view.

Untuk kembali ke track view, anda boleh memilih ikon track view atau pada views.

LANGKAH 9

Bagi menjadikan bunyi muzik yang dihasilkan seakan-akan menggunakan alat muzik yang sebenar, anda perlu meletakkan semua alat ke dalam cakewalk TTS.

Anda boleh memilih ikon snyth rack atau pada views.

Langkah seterusnya adalah seperti di bawah :

@

LANGKAH 9

Setelah langkah synth rack ini dilakukan, anda perlu memasukkan semua bunyi ke dalam cakewalk TTS.

Cara untuk melakukannya adalah seperti rajah di bawah :

LANGKAH 10

Langkah terakhir adalah mastering.

Untuk melakukan mastering, anda perlu menekan ikon conlose view atau views. (Rajah Q).

Paparan console view akan keluar seperti rajah R.

Disini semua data muzikal yang dilakukan pada lagu ciptaan anda.

Semua data ini terletak pada master dan dihantar ke sound card komputer.

Anda perlu pilih mana-mana alat muzik atau audio yang perlu dilakukan mastering.

Klik kanan kemudian klik pada Audio FX.(Rajah S)

Anda boleh memilih mana-mana kesan bunyi yang dirasakan sesuai dengan citarasa masing-masing.

Rajah Q

Rajah R

Rajah S

LANGKAH 11

Langkah ini dilakukan jika anda ingin merakamkan vokal atau alat muzik pada track audio.

Buka track audio anda.

Kemudian tekan ikon R pada track audio ini.

Setelah semua siap sedia, tekan huruf R pada keyboard computer dan anda boleh mula merakam vocal atau alat muzik anda.

Setelah selesai merakam, pastikan anda menekan kembali ikon R pada track. Hal ini bagi mengelakkan berlaku pertindihan rakaman berlaku pada track audio yang lain.

LANGKAH 12

Setelah selesai semua proses, anda perlu menyimpan file lagu ciptaan anda ini dalam bentuk format file cakewalk bundle.