kertas kerja - authentication · pdf filetujuan kertas kerja ini dikemukakan adalah untuk...
TRANSCRIPT
KERTAS KERJA
PROGRAM LAWATAN SAMBIL BELAJAR
TARIKH
17 DISEMBER 2014
TEMPAT
MULTIMEDIA UNIVERSITI (MMU)
ANJURAN
EXCO HUBUNGAN LUAR
KELAB INTERAKTIF MULTIMEDIA (IMeC)
DENGAN KERJASAMA
PERSATUAN MAHASISWA FAKULTI TEKNOLOGI & SAINS MAKLUMAT
(PERTAMA)
TEMA
MAHASISWA BERINTELEKTUAL PEMANGKIN GAYA INOVASI KREATIF
1
PROGRAM LAWATAN SAMBIL BELAJAR
17 DISEMBER 2015
KERTAS KERJA
PROGRAM LAWATAN SAMBIL BELAJAR
KELAB INTERAKTIF MULTIMEDIA FAKULTI TEKNOLOGI & SAINS
MAKLUMAT
UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA
1.0 TUJUAN
Tujuan kertas kerja ini dikemukakan adalah untuk memohon pertimbangan dan
kelulusan serta bantuan kewangan daripada pihak Fakulti Teknologi dan Sains
Maklumat (FTSM), Kelab untuk Exco Hubungan Luar di bawah Kelab Multimedia
Interaktif (IMeC) mengadakan lawatan sambil belajar ke syarikat-syarikat luar.
Program ini akan disertai oleh ahli kelab Interaktif Multimedia seramai 30 orang dan
diiringi oleh 3 orang pensyarah sebagai pensyarah pengiring.
2.0 PENGENALAN
Kelab Interaktif Multimedia (IMeC) ditubuhkan di bawah pemantauan Persatuan
Mahasiswa Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat (PERTAMA). Kelab ini bertujuan
adalah untuk memberi pendedahan dengan lebih mendalam terhadap bidang
multimedia kepada semua mahasiswa/i FTSM khususnya kepada pelajar multimedia.
Kelab Interaktif Multimedia (IMeC) pada sesi kali ini merancang untuk mengadakan
lawatan sambil belajar ke syarikat-syarikat luar atau universiti yang sememangnya
lebih memfokuskan ke arah bidang multimedia . Memandangkan program Lawatan
Sambil Belajar ini merupakan program yang julung kali diadakan oleh Kelab
Interaktif Multimedia (IMec), jadi secara tidak langsung program ini dapat membuka
minda mahasisiwa/i terhadap teknologi yang serba moden dan canggih. Oleh itu,
dengan penubuhan kelab ini dapat dijadikan sebagai platform kepada mahasiswa/i
untuk mempelajari ilmu multimedia secara mendalam dan pada masa yang sama
dapat melahirkan graduan yang bijak pandai dalam bidang multimedia.
2
PROGRAM LAWATAN SAMBIL BELAJAR
17 DISEMBER 2015
Selain itu, program lawatan ini juga adalah bagi menyahut seruan Naib Canselor
Universiti Kebangsaan Malaysia, Prof. Dato Dr. Noor Azlan Ghazali, dalam
membantu merealisasikan 6 Keberhasilan Utama yang telah ditetapkan oleh beliau.
Program ini juga telah menepati 4 daripada 6 Keberhasilan Utama yang ditetapkan
oleh Prof. Dato Dr. Noor Azlan Ghazali. Antaranya adalah:
1. Graduan Beraspirasi Kebangsaan, Berkompeten, Berdaya Saing Dan
Inovatif.
Program ini dijangka mampu untuk melahirkan mahasiswa/i yang mepunyai
daya intelektual yang berinovatif dalam memajukan teknologi industri serta
graduan yang beraspirasi kebangsaan dengan membawa nama Fakulti
Teknologi dan Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia selaku
mendokong nama kebangsaan sendiri ke Universiti lain. Tambahan pula,
program ini mampu membawa pulang segala ilmu dan juga idea-idea bernas
tentang proses pembuatan video, audio dengan menggunakan teknologi
terkini. Selain itu, program ini juga mampu untuk menerapkan nilai etika yang
positif di kalangan mahasiswa/i dalam mendalami ilmu teknologi dan
Multimedia selaras dengan penambahan ilmu pengetahuan mahasiswa/i dalam
bidang teknologi dan sains maklumat. Program ini juga mampu untuk
meningkatkan nilai kompetensi dan memupuk sikap berdaya saing di kalangan
mahasiswa/i untuk bergiat aktif dalam setiap program, dengan membawa
mereka melihat keunikkan teknologi multimedia yang ada di Multimedia
Universiti disamping memupuk minat pelajar secara tidak langsung.
2. Penyelidikan dan Inovasi Berimpak Tinggi
Keberhasilan dari segi penyelidikan dan inovasi yang berimpak tinggi adalah
berdasarkan daripada salah satu objektif yang dirancang iaitu dengan
meningkatkan pemikiran teknologi dan inovasi dalam bidang multimedia.
Program ini dapat menghasilkan dan mencetuskan sesuatu idea yang baru yang
mana mengfokuskan kepada multimedia terutamanya dari segi penghasilan
video, audio dan lain-lain elemen multimedia yang menggunakan teknologi
3
PROGRAM LAWATAN SAMBIL BELAJAR
17 DISEMBER 2015
terkini yang boleh meningkatkan lagi kepakaran dan hasil penyelidikan Fakulti
Teknologi & Sains Maklumat UKM yang boleh menyumbang secara
signifikan kepada pembangunan ekonomi dan sosial melalui ekosistem hasil
dari kolaborasi antara MMU dan Fakulti Teknologi Sains & Maklumat UKM
yang akhirnya dapat memupuk kepada penemuan intelek, inovasi, penyebaran
dan pengaplikasian ilmu serta dapat mengukuhkan prestasi cemerlang
universiti sebagai universiti penyelidikan perdana di Malaysia dan
antarabangsa.
3. Perkongsian Pintar dan Keterlibatan Strategik
Menerusi program ini, kita mampu melihat keterlibatan mahasiswa/i secara
lebih mendalam terhadap apa yang diketengahkan oleh pihak universiti. Pada
masa kini, CGPA tidak lagi menjadi momentum terpenting dalam pemilihan
sektor pekerjaan. Keterlibatan mahasiswa/i dalam aktiviti-aktiviti di luar
kuliah juga memainkan peranan yang sangat penting. Dengan adanya
keterlibatan mahasiswa/i di luar kuliah, mampu memperluaskan lagi
pandangan mahasiswa/i serta menjadi pendorong kepada mahasiswa/i untuk
lebih berusaha dalam memantapkan diri. Selain itu, program ini dapat
mendekatkan mahasiswa/i dengan dunia luar dan mampu untuk menarik minat
mahasiswa/i berkaitan dengan IT dan juga multimedia. Tambahan pula, hal ini
dapat meluaskan lagi perkongsian pintar dan berimpak antara fakulti dengan
pihak berkepentingan luar yang saling memanfaatkan dan mengukuhkan
tawaran nilai FTSM dari segi pendidikan, penyelidikan dan khidmat fakulti di
peringkat kebangsaan dan antarabangsa. Perkongsian pintar yang merupakan
gabungan strategik dan membawa faedah kepada semua pihak yang terlibat.
Dari segi kemahiran mahasiswa/i FTSM pula, perkongsian pintar berlaku
apabila mahasiswa/i yang mempunyai kepakaran dalam bidang IT berkongsi
pengalaman dengan pelajar dari fakulti lain khususnya dalam bidang
pembangunan sistem.
4
PROGRAM LAWATAN SAMBIL BELAJAR
17 DISEMBER 2015
4. Prasarana ilmu yang kondusif
Menerusi program ini, kita dapat lihat prasarana di fakulti merupakan faktor
yang sangat penting bagi setiap mahasiswa/i kerana ia dapat menarik perhatian
mahasiswa/i untuk lebih bersemangat dan sentiasa hadir ke fakulti bagi sesi
pengajaran dan pembelajaran. Dengan wujudnya infrastruktur fizikal dan
teknologi terkini yang berkesan ia dapat memenuhi keperluan pendidikan
penyelidikan, khidmat dan pengurusan sesuatu fakulti. Seperti yang kita
ketahui bahawa MMU merupakan sebuah universiti yang terkenal dengan
teknologi IT terkini iaitu menyediakan pelbagai kemudahan IT yang canggih.
Oleh itu, dengan lawatan tersebut, kita boleh menjadikan MMU sebagai
contoh bagi penambahbaikan dari segi prasarana dan kelengkapan IT yang
secukupnya sama ada di makmal, dewan kuliah, pejabat dan sebagainya.
3.0 MATLAMAT
Lawatan ini diadakan bertujuan untuk melahirkan mahasiswa/i yang cakna akan
perkembangan dunia dalam bidang multimedia sekaligus mampu menyumbang idea
mahupun kemahiran hasil daripada lawatan ini. Hal ini kerana, mereka akan diberikan
pendedahan secara terperinci dan lebih menyeluruh mengenai aspek-aspek yang
terdapat dalam teknologi terkini seperti proses penghasilan video, audio, animasi dan
sebagainya. Malahan ianya juga, dapat memberi ruang kepada mahasiswa/i untuk
terlibat dalam bidang peryiaran, percetakan, pembinaan laman web serta animasi 2D
dan 3D dalam bidang multimedia.
5
PROGRAM LAWATAN SAMBIL BELAJAR
17 DISEMBER 2015
4.0 MISI
Lawatan ini disasarkan kepada semua ahli Kelab Multimedia Interaktif yang terlibat
dari tahun satu dan dua agar dapat menjalinkan sebuah ukhuwah yang baik dan dapat
mengurangkan jurang diantara pelajar tahun satu dan tahun dua.
5.0 OBJEKTIF
5.1 Mendedahkan secara terperinci kepada mahasiswa/i tentang proses pembuatan
video, audio yang menggunakan teknologi terkini.
5.2 Memberi peluang kepada mahasiswa/i untuk memilih tempat latihan industri.
5.3 Meningkatkan pemikiran teknologi dan inovasi dalam bidang multimedia.
5.4 Menggalakkan pelajar aktif dalam setiap program yang dijalankan dan
mencungkil bakat-bakat baru yang mempunyai kredibiliti kepimpinan.
6.0 TEMA
MAHASISWA BERINTELEKTUAL PEMANGKIN GAYA INOVASI KREATIF
6
PROGRAM LAWATAN SAMBIL BELAJAR
17 DISEMBER 2015
7.0 ANJURAN
Kelab Multimedia Interaktif (IMeC),
Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat
Universiti Kebangsaan Malaysia.
Dengan Kerjasama
Persatuan Mahasiswa Fakulti Teknologi & Sains Maklumat (PERTAMA)
Universiti Kebangsaan Malaysia.
8.0 TARIKH DAN MASA
Program ini dicadangkan untuk diadakan pada :