kajian keberkesanan produk hello kit1y sebingga … keberkesanan produk hello kitty (24...

24
KAJIAN KEBERKESANAN PRODUK HELLO KIT1Y SEBINGGA MENJADI 'CULT BRAND' Noorhaslina Binti Senin SaIjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujian (Teknologi Senireka) 2006

Upload: dangnhi

Post on 10-Jun-2019

232 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

KAJIAN KEBERKESANAN PRODUK HELLO KIT1Y SEBINGGA MENJADI CULT BRAND

Noorhaslina Binti Senin

SaIjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujian (Teknologi Senireka)

2006

lUsat FluulA ~ t bull bull bull Aa lw J bullbull bull _ ~

llNlVFMSm MALAYSIA SAJtAWAK p ~HIDnQ T MAKLUn~T QKQOenI K

UNIMQS

1111111111111111111111111 1000273888

KAJIAN KEBERKESANAN PRODUK HELLO KITTY

SEHINGGA MENJADI CULT BRAND

NOORHASLINA BINTI SENIN

Projek ini merupaka n salah sa tu keperluan untuk

Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaa n dengan Kepujia n

(Teknologi Senireka)

Fakulti Seni Gunaan dan Kreatif

UNlVERSITI MALAYSIA SARAW AK

2006

UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS LAPORAN

bull JUDUL KAJIAN KEBERKESANAN PRODUK HELLO KITTY SEHlNGGA

MENJADI CULT BRAND

SESI PENGAJIAN SESI 20052006

Saya NOORHASLINA BINTl SENTN

me ngaku membenarkan tes isLaporan ini disimpan di Pusat Khidmat Maklumat Akademi k Univers iti Malays ia Sarawak dengan syarat-syarat kegunaan seperti be rikut

1 TesisLaporan ada lah hakmiJik Unive rs iti Malaysia Sarawak 2 Pusat Khidma t Maklum at Akademik Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan memb uat salinan

untuk tuju an pe ngajian sahaja 3 Pusat Khidmat Maklumat Akademik Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan membuat

pendigitan untuk membangunkan Pangkalan Data Kandungan Tempata n 4 Pusat Khidmat M aklumat Akademik Uni vers iti Mal ays ia Sarawak dibenarkan membuat sa linan

tesislaporan in i se bagai bahan pertukaran antara in stitusi pengaj ian tinggi 5 s il a tandakan [i]

[=J SULlT (mengandun gi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentingan sepelti

[=J TERHAD termaktub di dalam AKTA RAHS IA RASMI 1972) (Mengandungi maklumat Terhad yang te lah

T IDAK TERHAD telah ditentukan o leh Organ isas ibadan di mana Penyelidikan dijalankan)

[=J

Disahkan

Tandatangan Penulis Tan ta ngan Penyelia

Tarikh Tarikh ~I S-(Db A lamat Tetap Mastikil Bin Unw No 19 Tkt 14 B1k A Pensyarah Flat Bukit Chagar Fakulli Seni GWlaan Kreadf

UNIVERSITJ MALAYSIA SARAWAK80300 Johor Bahru Johor

Caiman TesisLaporan dimaksudkan sebagai lesis bagi jalah Doktor Falsafah Sltlrjana dan Muda Jika TesisLaporan ini SULIT alau TERHAD sila lampirk an sural daripada pihak berknasa organisasi

berkenaan dcngan menyatakan sekali sehab dan tempoh tesislaporan ini perlu dikclaskan sebagai SULIT atau TERH AD

Projek bertajllk Kajian Kebelkesanan Produk Hello Kitty Sehingga Menjadi Cull Bralld

telah di sediakan oleh NOOlhaslina binti Senin dan telah di serahkan kepada Faklliti Seni

Gunaan dan Kreatif sebagai memenuhi syarat untuk Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaan

dengan Keplljian (Teknologi Senireka)

Diterima dan diperiksa oleh

En Mastika bin Lamat

Tarikh

11

PENGHARGAAN

Assalamualaikum dan salam sejahtera

Berbagai cabaran dan halangan yang perlu saya lalui sepanjang menj alankan kajian ini

namun saya bersyukur kehadrat illahi kerana dengan izin dari-Nya serta sokogan daripada

insan-insan disekeliling saya projek ini berjaya di siapkan

Setinggi-tinggi penghargaan say a berikan kepada ibu saya Pn Rahrnah binti Othman

dan adik saya Noorhasli za binti Senin yang sentiasa memberikan sumbangan dan memberikan

sokongan sepanjang saya menjalankan kajian ini

Terima kasih yang tidak terhingga juga saya ucapkan kepada semua pensyarah yang

tidak pemah jemu memberikan teguran kritikan sokongan dan bimbingan kepada say a

terutamanya EnMastika Lamat dan Cik Salmiah Abd Hamid

Tidak lupa juga saya ucapkan kepada EnAbi Hurairah bin Nong PnShafizah Kamsan

dan keluarganya serta rakan-rakan sepeJjuangan yang tumt sama membantu saya menjayakan

kajian ini

Akhir kat a terima kasih sekali lagi saya ucapkan kepada semua yang telibat secara

langsung atau pun tidak sepanjang kajian ini dijalankan

1II

tQsat KhllllTHlf tfalclulIIHI Akademik UNIVEmm MALAVSIA SARAWAJ(

JADUAL KANDUNGAN

Kandungan

Halaman Tajuk

Borang Pengesahan Status Laporan

Pengesahan dan Tandatangan Penyelia

Penghargaan

Abstrak

Abstract

BAB 1 PENGENALAN

I 0 Pendahul uan

11 Pemasalahan Kaj ian

111 Promosi dan Periklanan

112 Cull Brand

1 13 Produk

12 Objektif Kaj ian

121 Membuat anali sa jenama Hello Kitty

122 Mengenal past i strategi promosi Hello Kitty

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru

13 Skop Kajian

14 Defini si

14 1 Prom osi

I V

Muka Surat

II

III

V IlI

IX

10

10

I I

11

12

12

12

12

13

13

13

14 142 Produk

143 Hello Kitty

144 Cult Brand

BAB 2 METODOLOGI

20 Metodologi

2 1 Kaedah Kualitatif

22 Kaedah Kuantitatif

23 Tinj auan Karya

23 1 Jenama

232 Cull Brand

24 Instrumen Kajian

25 Sumber Pengumpulan Data

2 51 Wawancara

252 Pemerhatian

253 Fotografil Video

25 4 Borang Soal Selidik

255 Strategi Anali sa Jenama

25 6 Ana lisa Data

257 Limitisi Kaji an

BAB 3 HASIL DAPATAN KAJIAN

30 Hasil Dapatan Kajian

3 1 Wawancara

14

14

16

16

17

17

17

19

22

22

22

22

23

23

24

32

32

33

33

v

311

312

313

3 14

Wawancara 1

Wawancara 2

Wawancara 3

Wawancara 4

32 Pemerhatian

321 Promosi Magnet Gambar Hello Kitty

322 Promosi Hello Kitty Sweet Romance Stamper

33 Analisa Data

33 1 Bahagian A Demografi

332 Bahagian B Hello Kitty Pesaing Media dan Promosi

333 Bahagian C Analisa Pengguna

34 Kesimpulan

BAB 4 CADANGAN

40 Cadangan

BAB 5 KESIMPULAN

50 Kes impulan

BIBLIOGRAFI

LAMPTRAN

LAMPJRAN A Hello Kitty

LAMPIRAN B Kaji selidik dan wawancara

VI

33

35

36

37

38

38

40

42

42

43

52

58

59

63

65

68

69

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

lUsat FluulA ~ t bull bull bull Aa lw J bullbull bull _ ~

llNlVFMSm MALAYSIA SAJtAWAK p ~HIDnQ T MAKLUn~T QKQOenI K

UNIMQS

1111111111111111111111111 1000273888

KAJIAN KEBERKESANAN PRODUK HELLO KITTY

SEHINGGA MENJADI CULT BRAND

NOORHASLINA BINTI SENIN

Projek ini merupaka n salah sa tu keperluan untuk

Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaa n dengan Kepujia n

(Teknologi Senireka)

Fakulti Seni Gunaan dan Kreatif

UNlVERSITI MALAYSIA SARAW AK

2006

UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS LAPORAN

bull JUDUL KAJIAN KEBERKESANAN PRODUK HELLO KITTY SEHlNGGA

MENJADI CULT BRAND

SESI PENGAJIAN SESI 20052006

Saya NOORHASLINA BINTl SENTN

me ngaku membenarkan tes isLaporan ini disimpan di Pusat Khidmat Maklumat Akademi k Univers iti Malays ia Sarawak dengan syarat-syarat kegunaan seperti be rikut

1 TesisLaporan ada lah hakmiJik Unive rs iti Malaysia Sarawak 2 Pusat Khidma t Maklum at Akademik Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan memb uat salinan

untuk tuju an pe ngajian sahaja 3 Pusat Khidmat Maklumat Akademik Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan membuat

pendigitan untuk membangunkan Pangkalan Data Kandungan Tempata n 4 Pusat Khidmat M aklumat Akademik Uni vers iti Mal ays ia Sarawak dibenarkan membuat sa linan

tesislaporan in i se bagai bahan pertukaran antara in stitusi pengaj ian tinggi 5 s il a tandakan [i]

[=J SULlT (mengandun gi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentingan sepelti

[=J TERHAD termaktub di dalam AKTA RAHS IA RASMI 1972) (Mengandungi maklumat Terhad yang te lah

T IDAK TERHAD telah ditentukan o leh Organ isas ibadan di mana Penyelidikan dijalankan)

[=J

Disahkan

Tandatangan Penulis Tan ta ngan Penyelia

Tarikh Tarikh ~I S-(Db A lamat Tetap Mastikil Bin Unw No 19 Tkt 14 B1k A Pensyarah Flat Bukit Chagar Fakulli Seni GWlaan Kreadf

UNIVERSITJ MALAYSIA SARAWAK80300 Johor Bahru Johor

Caiman TesisLaporan dimaksudkan sebagai lesis bagi jalah Doktor Falsafah Sltlrjana dan Muda Jika TesisLaporan ini SULIT alau TERHAD sila lampirk an sural daripada pihak berknasa organisasi

berkenaan dcngan menyatakan sekali sehab dan tempoh tesislaporan ini perlu dikclaskan sebagai SULIT atau TERH AD

Projek bertajllk Kajian Kebelkesanan Produk Hello Kitty Sehingga Menjadi Cull Bralld

telah di sediakan oleh NOOlhaslina binti Senin dan telah di serahkan kepada Faklliti Seni

Gunaan dan Kreatif sebagai memenuhi syarat untuk Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaan

dengan Keplljian (Teknologi Senireka)

Diterima dan diperiksa oleh

En Mastika bin Lamat

Tarikh

11

PENGHARGAAN

Assalamualaikum dan salam sejahtera

Berbagai cabaran dan halangan yang perlu saya lalui sepanjang menj alankan kajian ini

namun saya bersyukur kehadrat illahi kerana dengan izin dari-Nya serta sokogan daripada

insan-insan disekeliling saya projek ini berjaya di siapkan

Setinggi-tinggi penghargaan say a berikan kepada ibu saya Pn Rahrnah binti Othman

dan adik saya Noorhasli za binti Senin yang sentiasa memberikan sumbangan dan memberikan

sokongan sepanjang saya menjalankan kajian ini

Terima kasih yang tidak terhingga juga saya ucapkan kepada semua pensyarah yang

tidak pemah jemu memberikan teguran kritikan sokongan dan bimbingan kepada say a

terutamanya EnMastika Lamat dan Cik Salmiah Abd Hamid

Tidak lupa juga saya ucapkan kepada EnAbi Hurairah bin Nong PnShafizah Kamsan

dan keluarganya serta rakan-rakan sepeJjuangan yang tumt sama membantu saya menjayakan

kajian ini

Akhir kat a terima kasih sekali lagi saya ucapkan kepada semua yang telibat secara

langsung atau pun tidak sepanjang kajian ini dijalankan

1II

tQsat KhllllTHlf tfalclulIIHI Akademik UNIVEmm MALAVSIA SARAWAJ(

JADUAL KANDUNGAN

Kandungan

Halaman Tajuk

Borang Pengesahan Status Laporan

Pengesahan dan Tandatangan Penyelia

Penghargaan

Abstrak

Abstract

BAB 1 PENGENALAN

I 0 Pendahul uan

11 Pemasalahan Kaj ian

111 Promosi dan Periklanan

112 Cull Brand

1 13 Produk

12 Objektif Kaj ian

121 Membuat anali sa jenama Hello Kitty

122 Mengenal past i strategi promosi Hello Kitty

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru

13 Skop Kajian

14 Defini si

14 1 Prom osi

I V

Muka Surat

II

III

V IlI

IX

10

10

I I

11

12

12

12

12

13

13

13

14 142 Produk

143 Hello Kitty

144 Cult Brand

BAB 2 METODOLOGI

20 Metodologi

2 1 Kaedah Kualitatif

22 Kaedah Kuantitatif

23 Tinj auan Karya

23 1 Jenama

232 Cull Brand

24 Instrumen Kajian

25 Sumber Pengumpulan Data

2 51 Wawancara

252 Pemerhatian

253 Fotografil Video

25 4 Borang Soal Selidik

255 Strategi Anali sa Jenama

25 6 Ana lisa Data

257 Limitisi Kaji an

BAB 3 HASIL DAPATAN KAJIAN

30 Hasil Dapatan Kajian

3 1 Wawancara

14

14

16

16

17

17

17

19

22

22

22

22

23

23

24

32

32

33

33

v

311

312

313

3 14

Wawancara 1

Wawancara 2

Wawancara 3

Wawancara 4

32 Pemerhatian

321 Promosi Magnet Gambar Hello Kitty

322 Promosi Hello Kitty Sweet Romance Stamper

33 Analisa Data

33 1 Bahagian A Demografi

332 Bahagian B Hello Kitty Pesaing Media dan Promosi

333 Bahagian C Analisa Pengguna

34 Kesimpulan

BAB 4 CADANGAN

40 Cadangan

BAB 5 KESIMPULAN

50 Kes impulan

BIBLIOGRAFI

LAMPTRAN

LAMPJRAN A Hello Kitty

LAMPIRAN B Kaji selidik dan wawancara

VI

33

35

36

37

38

38

40

42

42

43

52

58

59

63

65

68

69

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS LAPORAN

bull JUDUL KAJIAN KEBERKESANAN PRODUK HELLO KITTY SEHlNGGA

MENJADI CULT BRAND

SESI PENGAJIAN SESI 20052006

Saya NOORHASLINA BINTl SENTN

me ngaku membenarkan tes isLaporan ini disimpan di Pusat Khidmat Maklumat Akademi k Univers iti Malays ia Sarawak dengan syarat-syarat kegunaan seperti be rikut

1 TesisLaporan ada lah hakmiJik Unive rs iti Malaysia Sarawak 2 Pusat Khidma t Maklum at Akademik Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan memb uat salinan

untuk tuju an pe ngajian sahaja 3 Pusat Khidmat Maklumat Akademik Universiti Malaysia Sarawak dibenarkan membuat

pendigitan untuk membangunkan Pangkalan Data Kandungan Tempata n 4 Pusat Khidmat M aklumat Akademik Uni vers iti Mal ays ia Sarawak dibenarkan membuat sa linan

tesislaporan in i se bagai bahan pertukaran antara in stitusi pengaj ian tinggi 5 s il a tandakan [i]

[=J SULlT (mengandun gi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentingan sepelti

[=J TERHAD termaktub di dalam AKTA RAHS IA RASMI 1972) (Mengandungi maklumat Terhad yang te lah

T IDAK TERHAD telah ditentukan o leh Organ isas ibadan di mana Penyelidikan dijalankan)

[=J

Disahkan

Tandatangan Penulis Tan ta ngan Penyelia

Tarikh Tarikh ~I S-(Db A lamat Tetap Mastikil Bin Unw No 19 Tkt 14 B1k A Pensyarah Flat Bukit Chagar Fakulli Seni GWlaan Kreadf

UNIVERSITJ MALAYSIA SARAWAK80300 Johor Bahru Johor

Caiman TesisLaporan dimaksudkan sebagai lesis bagi jalah Doktor Falsafah Sltlrjana dan Muda Jika TesisLaporan ini SULIT alau TERHAD sila lampirk an sural daripada pihak berknasa organisasi

berkenaan dcngan menyatakan sekali sehab dan tempoh tesislaporan ini perlu dikclaskan sebagai SULIT atau TERH AD

Projek bertajllk Kajian Kebelkesanan Produk Hello Kitty Sehingga Menjadi Cull Bralld

telah di sediakan oleh NOOlhaslina binti Senin dan telah di serahkan kepada Faklliti Seni

Gunaan dan Kreatif sebagai memenuhi syarat untuk Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaan

dengan Keplljian (Teknologi Senireka)

Diterima dan diperiksa oleh

En Mastika bin Lamat

Tarikh

11

PENGHARGAAN

Assalamualaikum dan salam sejahtera

Berbagai cabaran dan halangan yang perlu saya lalui sepanjang menj alankan kajian ini

namun saya bersyukur kehadrat illahi kerana dengan izin dari-Nya serta sokogan daripada

insan-insan disekeliling saya projek ini berjaya di siapkan

Setinggi-tinggi penghargaan say a berikan kepada ibu saya Pn Rahrnah binti Othman

dan adik saya Noorhasli za binti Senin yang sentiasa memberikan sumbangan dan memberikan

sokongan sepanjang saya menjalankan kajian ini

Terima kasih yang tidak terhingga juga saya ucapkan kepada semua pensyarah yang

tidak pemah jemu memberikan teguran kritikan sokongan dan bimbingan kepada say a

terutamanya EnMastika Lamat dan Cik Salmiah Abd Hamid

Tidak lupa juga saya ucapkan kepada EnAbi Hurairah bin Nong PnShafizah Kamsan

dan keluarganya serta rakan-rakan sepeJjuangan yang tumt sama membantu saya menjayakan

kajian ini

Akhir kat a terima kasih sekali lagi saya ucapkan kepada semua yang telibat secara

langsung atau pun tidak sepanjang kajian ini dijalankan

1II

tQsat KhllllTHlf tfalclulIIHI Akademik UNIVEmm MALAVSIA SARAWAJ(

JADUAL KANDUNGAN

Kandungan

Halaman Tajuk

Borang Pengesahan Status Laporan

Pengesahan dan Tandatangan Penyelia

Penghargaan

Abstrak

Abstract

BAB 1 PENGENALAN

I 0 Pendahul uan

11 Pemasalahan Kaj ian

111 Promosi dan Periklanan

112 Cull Brand

1 13 Produk

12 Objektif Kaj ian

121 Membuat anali sa jenama Hello Kitty

122 Mengenal past i strategi promosi Hello Kitty

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru

13 Skop Kajian

14 Defini si

14 1 Prom osi

I V

Muka Surat

II

III

V IlI

IX

10

10

I I

11

12

12

12

12

13

13

13

14 142 Produk

143 Hello Kitty

144 Cult Brand

BAB 2 METODOLOGI

20 Metodologi

2 1 Kaedah Kualitatif

22 Kaedah Kuantitatif

23 Tinj auan Karya

23 1 Jenama

232 Cull Brand

24 Instrumen Kajian

25 Sumber Pengumpulan Data

2 51 Wawancara

252 Pemerhatian

253 Fotografil Video

25 4 Borang Soal Selidik

255 Strategi Anali sa Jenama

25 6 Ana lisa Data

257 Limitisi Kaji an

BAB 3 HASIL DAPATAN KAJIAN

30 Hasil Dapatan Kajian

3 1 Wawancara

14

14

16

16

17

17

17

19

22

22

22

22

23

23

24

32

32

33

33

v

311

312

313

3 14

Wawancara 1

Wawancara 2

Wawancara 3

Wawancara 4

32 Pemerhatian

321 Promosi Magnet Gambar Hello Kitty

322 Promosi Hello Kitty Sweet Romance Stamper

33 Analisa Data

33 1 Bahagian A Demografi

332 Bahagian B Hello Kitty Pesaing Media dan Promosi

333 Bahagian C Analisa Pengguna

34 Kesimpulan

BAB 4 CADANGAN

40 Cadangan

BAB 5 KESIMPULAN

50 Kes impulan

BIBLIOGRAFI

LAMPTRAN

LAMPJRAN A Hello Kitty

LAMPIRAN B Kaji selidik dan wawancara

VI

33

35

36

37

38

38

40

42

42

43

52

58

59

63

65

68

69

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

Projek bertajllk Kajian Kebelkesanan Produk Hello Kitty Sehingga Menjadi Cull Bralld

telah di sediakan oleh NOOlhaslina binti Senin dan telah di serahkan kepada Faklliti Seni

Gunaan dan Kreatif sebagai memenuhi syarat untuk Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaan

dengan Keplljian (Teknologi Senireka)

Diterima dan diperiksa oleh

En Mastika bin Lamat

Tarikh

11

PENGHARGAAN

Assalamualaikum dan salam sejahtera

Berbagai cabaran dan halangan yang perlu saya lalui sepanjang menj alankan kajian ini

namun saya bersyukur kehadrat illahi kerana dengan izin dari-Nya serta sokogan daripada

insan-insan disekeliling saya projek ini berjaya di siapkan

Setinggi-tinggi penghargaan say a berikan kepada ibu saya Pn Rahrnah binti Othman

dan adik saya Noorhasli za binti Senin yang sentiasa memberikan sumbangan dan memberikan

sokongan sepanjang saya menjalankan kajian ini

Terima kasih yang tidak terhingga juga saya ucapkan kepada semua pensyarah yang

tidak pemah jemu memberikan teguran kritikan sokongan dan bimbingan kepada say a

terutamanya EnMastika Lamat dan Cik Salmiah Abd Hamid

Tidak lupa juga saya ucapkan kepada EnAbi Hurairah bin Nong PnShafizah Kamsan

dan keluarganya serta rakan-rakan sepeJjuangan yang tumt sama membantu saya menjayakan

kajian ini

Akhir kat a terima kasih sekali lagi saya ucapkan kepada semua yang telibat secara

langsung atau pun tidak sepanjang kajian ini dijalankan

1II

tQsat KhllllTHlf tfalclulIIHI Akademik UNIVEmm MALAVSIA SARAWAJ(

JADUAL KANDUNGAN

Kandungan

Halaman Tajuk

Borang Pengesahan Status Laporan

Pengesahan dan Tandatangan Penyelia

Penghargaan

Abstrak

Abstract

BAB 1 PENGENALAN

I 0 Pendahul uan

11 Pemasalahan Kaj ian

111 Promosi dan Periklanan

112 Cull Brand

1 13 Produk

12 Objektif Kaj ian

121 Membuat anali sa jenama Hello Kitty

122 Mengenal past i strategi promosi Hello Kitty

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru

13 Skop Kajian

14 Defini si

14 1 Prom osi

I V

Muka Surat

II

III

V IlI

IX

10

10

I I

11

12

12

12

12

13

13

13

14 142 Produk

143 Hello Kitty

144 Cult Brand

BAB 2 METODOLOGI

20 Metodologi

2 1 Kaedah Kualitatif

22 Kaedah Kuantitatif

23 Tinj auan Karya

23 1 Jenama

232 Cull Brand

24 Instrumen Kajian

25 Sumber Pengumpulan Data

2 51 Wawancara

252 Pemerhatian

253 Fotografil Video

25 4 Borang Soal Selidik

255 Strategi Anali sa Jenama

25 6 Ana lisa Data

257 Limitisi Kaji an

BAB 3 HASIL DAPATAN KAJIAN

30 Hasil Dapatan Kajian

3 1 Wawancara

14

14

16

16

17

17

17

19

22

22

22

22

23

23

24

32

32

33

33

v

311

312

313

3 14

Wawancara 1

Wawancara 2

Wawancara 3

Wawancara 4

32 Pemerhatian

321 Promosi Magnet Gambar Hello Kitty

322 Promosi Hello Kitty Sweet Romance Stamper

33 Analisa Data

33 1 Bahagian A Demografi

332 Bahagian B Hello Kitty Pesaing Media dan Promosi

333 Bahagian C Analisa Pengguna

34 Kesimpulan

BAB 4 CADANGAN

40 Cadangan

BAB 5 KESIMPULAN

50 Kes impulan

BIBLIOGRAFI

LAMPTRAN

LAMPJRAN A Hello Kitty

LAMPIRAN B Kaji selidik dan wawancara

VI

33

35

36

37

38

38

40

42

42

43

52

58

59

63

65

68

69

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

PENGHARGAAN

Assalamualaikum dan salam sejahtera

Berbagai cabaran dan halangan yang perlu saya lalui sepanjang menj alankan kajian ini

namun saya bersyukur kehadrat illahi kerana dengan izin dari-Nya serta sokogan daripada

insan-insan disekeliling saya projek ini berjaya di siapkan

Setinggi-tinggi penghargaan say a berikan kepada ibu saya Pn Rahrnah binti Othman

dan adik saya Noorhasli za binti Senin yang sentiasa memberikan sumbangan dan memberikan

sokongan sepanjang saya menjalankan kajian ini

Terima kasih yang tidak terhingga juga saya ucapkan kepada semua pensyarah yang

tidak pemah jemu memberikan teguran kritikan sokongan dan bimbingan kepada say a

terutamanya EnMastika Lamat dan Cik Salmiah Abd Hamid

Tidak lupa juga saya ucapkan kepada EnAbi Hurairah bin Nong PnShafizah Kamsan

dan keluarganya serta rakan-rakan sepeJjuangan yang tumt sama membantu saya menjayakan

kajian ini

Akhir kat a terima kasih sekali lagi saya ucapkan kepada semua yang telibat secara

langsung atau pun tidak sepanjang kajian ini dijalankan

1II

tQsat KhllllTHlf tfalclulIIHI Akademik UNIVEmm MALAVSIA SARAWAJ(

JADUAL KANDUNGAN

Kandungan

Halaman Tajuk

Borang Pengesahan Status Laporan

Pengesahan dan Tandatangan Penyelia

Penghargaan

Abstrak

Abstract

BAB 1 PENGENALAN

I 0 Pendahul uan

11 Pemasalahan Kaj ian

111 Promosi dan Periklanan

112 Cull Brand

1 13 Produk

12 Objektif Kaj ian

121 Membuat anali sa jenama Hello Kitty

122 Mengenal past i strategi promosi Hello Kitty

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru

13 Skop Kajian

14 Defini si

14 1 Prom osi

I V

Muka Surat

II

III

V IlI

IX

10

10

I I

11

12

12

12

12

13

13

13

14 142 Produk

143 Hello Kitty

144 Cult Brand

BAB 2 METODOLOGI

20 Metodologi

2 1 Kaedah Kualitatif

22 Kaedah Kuantitatif

23 Tinj auan Karya

23 1 Jenama

232 Cull Brand

24 Instrumen Kajian

25 Sumber Pengumpulan Data

2 51 Wawancara

252 Pemerhatian

253 Fotografil Video

25 4 Borang Soal Selidik

255 Strategi Anali sa Jenama

25 6 Ana lisa Data

257 Limitisi Kaji an

BAB 3 HASIL DAPATAN KAJIAN

30 Hasil Dapatan Kajian

3 1 Wawancara

14

14

16

16

17

17

17

19

22

22

22

22

23

23

24

32

32

33

33

v

311

312

313

3 14

Wawancara 1

Wawancara 2

Wawancara 3

Wawancara 4

32 Pemerhatian

321 Promosi Magnet Gambar Hello Kitty

322 Promosi Hello Kitty Sweet Romance Stamper

33 Analisa Data

33 1 Bahagian A Demografi

332 Bahagian B Hello Kitty Pesaing Media dan Promosi

333 Bahagian C Analisa Pengguna

34 Kesimpulan

BAB 4 CADANGAN

40 Cadangan

BAB 5 KESIMPULAN

50 Kes impulan

BIBLIOGRAFI

LAMPTRAN

LAMPJRAN A Hello Kitty

LAMPIRAN B Kaji selidik dan wawancara

VI

33

35

36

37

38

38

40

42

42

43

52

58

59

63

65

68

69

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

tQsat KhllllTHlf tfalclulIIHI Akademik UNIVEmm MALAVSIA SARAWAJ(

JADUAL KANDUNGAN

Kandungan

Halaman Tajuk

Borang Pengesahan Status Laporan

Pengesahan dan Tandatangan Penyelia

Penghargaan

Abstrak

Abstract

BAB 1 PENGENALAN

I 0 Pendahul uan

11 Pemasalahan Kaj ian

111 Promosi dan Periklanan

112 Cull Brand

1 13 Produk

12 Objektif Kaj ian

121 Membuat anali sa jenama Hello Kitty

122 Mengenal past i strategi promosi Hello Kitty

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru

13 Skop Kajian

14 Defini si

14 1 Prom osi

I V

Muka Surat

II

III

V IlI

IX

10

10

I I

11

12

12

12

12

13

13

13

14 142 Produk

143 Hello Kitty

144 Cult Brand

BAB 2 METODOLOGI

20 Metodologi

2 1 Kaedah Kualitatif

22 Kaedah Kuantitatif

23 Tinj auan Karya

23 1 Jenama

232 Cull Brand

24 Instrumen Kajian

25 Sumber Pengumpulan Data

2 51 Wawancara

252 Pemerhatian

253 Fotografil Video

25 4 Borang Soal Selidik

255 Strategi Anali sa Jenama

25 6 Ana lisa Data

257 Limitisi Kaji an

BAB 3 HASIL DAPATAN KAJIAN

30 Hasil Dapatan Kajian

3 1 Wawancara

14

14

16

16

17

17

17

19

22

22

22

22

23

23

24

32

32

33

33

v

311

312

313

3 14

Wawancara 1

Wawancara 2

Wawancara 3

Wawancara 4

32 Pemerhatian

321 Promosi Magnet Gambar Hello Kitty

322 Promosi Hello Kitty Sweet Romance Stamper

33 Analisa Data

33 1 Bahagian A Demografi

332 Bahagian B Hello Kitty Pesaing Media dan Promosi

333 Bahagian C Analisa Pengguna

34 Kesimpulan

BAB 4 CADANGAN

40 Cadangan

BAB 5 KESIMPULAN

50 Kes impulan

BIBLIOGRAFI

LAMPTRAN

LAMPJRAN A Hello Kitty

LAMPIRAN B Kaji selidik dan wawancara

VI

33

35

36

37

38

38

40

42

42

43

52

58

59

63

65

68

69

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

14 142 Produk

143 Hello Kitty

144 Cult Brand

BAB 2 METODOLOGI

20 Metodologi

2 1 Kaedah Kualitatif

22 Kaedah Kuantitatif

23 Tinj auan Karya

23 1 Jenama

232 Cull Brand

24 Instrumen Kajian

25 Sumber Pengumpulan Data

2 51 Wawancara

252 Pemerhatian

253 Fotografil Video

25 4 Borang Soal Selidik

255 Strategi Anali sa Jenama

25 6 Ana lisa Data

257 Limitisi Kaji an

BAB 3 HASIL DAPATAN KAJIAN

30 Hasil Dapatan Kajian

3 1 Wawancara

14

14

16

16

17

17

17

19

22

22

22

22

23

23

24

32

32

33

33

v

311

312

313

3 14

Wawancara 1

Wawancara 2

Wawancara 3

Wawancara 4

32 Pemerhatian

321 Promosi Magnet Gambar Hello Kitty

322 Promosi Hello Kitty Sweet Romance Stamper

33 Analisa Data

33 1 Bahagian A Demografi

332 Bahagian B Hello Kitty Pesaing Media dan Promosi

333 Bahagian C Analisa Pengguna

34 Kesimpulan

BAB 4 CADANGAN

40 Cadangan

BAB 5 KESIMPULAN

50 Kes impulan

BIBLIOGRAFI

LAMPTRAN

LAMPJRAN A Hello Kitty

LAMPIRAN B Kaji selidik dan wawancara

VI

33

35

36

37

38

38

40

42

42

43

52

58

59

63

65

68

69

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

311

312

313

3 14

Wawancara 1

Wawancara 2

Wawancara 3

Wawancara 4

32 Pemerhatian

321 Promosi Magnet Gambar Hello Kitty

322 Promosi Hello Kitty Sweet Romance Stamper

33 Analisa Data

33 1 Bahagian A Demografi

332 Bahagian B Hello Kitty Pesaing Media dan Promosi

333 Bahagian C Analisa Pengguna

34 Kesimpulan

BAB 4 CADANGAN

40 Cadangan

BAB 5 KESIMPULAN

50 Kes impulan

BIBLIOGRAFI

LAMPTRAN

LAMPJRAN A Hello Kitty

LAMPIRAN B Kaji selidik dan wawancara

VI

33

35

36

37

38

38

40

42

42

43

52

58

59

63

65

68

69

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

LAMPIRAN C Graf Analisa Data 74

LAMPlRA D Cadangan 81

Vll

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

I

ABSTRAK

Hello Kitty merupakan sebuah jenama karakler terkenal yang berasal dari Jepun

Turczyn (2005) dalam artike What Is This Thing Called Hello Kitty menerangkan bahawa

Hello Kitty adal ah suci dan ringkas ia direkabentuk untuk membuat kanak-kanak berasa

gembira dan ia merupakan kejayaan yang Luar biasa Maka projek ini merupakan sebuah

kajian keberkesanan promosi produk Hello Kitty sehingga menjadi cult brand Kajian ini

dijalankan dengan lujuan untuk mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty yang menjurus

kepada kejayaan jenama tersebut sehingga menjadi cult brand Selain itu kajian turut

membabitkan analisa keatas jenama Hello Kitty dengan tujuan untuk memahami jenama

tersebul dengan lebih lanju1 Kedua-dua kaedah kuaLitatif dan kuantitatiI digunakan dalam

menjaLankan kaj ian ini Teknik ulama yang digunakan adalah temuramah dan borang soal

seLidik Selain itu fotografi dan pemerhatian dijaLankan mengikut keperluan MeLalui kajian

ini Hello Kitty teLah dikenaL pasti sebagai sebuah jenama yang mempunyai pengikutnya yang

tersendiri dan berjaya menjadi CUll brand dengan cara co-branding francais anjuran acara

rakan kongsi ceebrily endorsement3 dan penghasilan produk yang unikHasil daripada kajian

ini dapat digunakan daLam proses pembentukkan dan promosi sesuatu jenama baru dimasa

akan datang

Satu jenama yang mempunyai sekumpulan pelanggan yang mempam erkan kesetiaan dan dedikas i Ia

mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited Ia menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

tidak dikongsi bersama jenama Jain dalam kategori yan g sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi

pen yo kong secara sukarela

2 Gabungan dua atau lebih jenama yang kukuh untuk menjual satu produk

3 Penggun aan se lebriti untuk memperkenal kan sesuatujenama atau produk

Vlll

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

ABSTRACT

Hello Kit(y is a popular character brand fi-orn Japan Turczyn (2005) in the article

What Is This Thing Called Hello Kitty explain that Hello Kilty is pure and simple it is

design to make children feel happy and it was very succes~ful Thus this thesis is a research

ofthe effectiveness ofHello Kitty product as a cult brand The purpose of this research is to

identify the promotion strategies of Hello Kitty that contribute to the success of the brand

until it became a cult brand To understand the brand this research will include the strategic

brand analysis on Hello Kitty Both qualitative and quantitative methodologies are used in

this research The main te chniques used are interviews and questionnaire form Beside that

photography and observation technique are applied when necessary Through this research

Hello Kitty has been identified as a brand that has its own layal fan and became a cult brand

through co-branding ji-anchising event partnership celebrity endorsement and unique

product design The findings of this research can be applied in the process of brand

development and promotion in the future

LX

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

BABI

PENGENALAN

10 Pendahuluan

Hell o Kitty sebuah jenama karakter dari Jepun yang terkenal hingga ke hari ini

Walaupun masa terus berlalu Hello Kitty masih mendapat tempat di hati

penggemarnya Pru1 of the curi osty li es within how Hello Kitty is marketed Unlike

anime manga or video game characters that spin off from media into product lines

Sanrios characters begi n their own existence as retail products (Morgan 2005) lni

menunjukan walaupun ia bermula dengan penghasilan produk Hello Kitty berjaya

menjadi sebuah jenama popular kerana cara ia d ipasarkan Justeru kaji an ini

dijalankan dengan tujuan untuk mengenal pasti sejauh mana keberkesanan Hello Kitty

dan strategi promosi yang digunakannya sehingga membolehkan ia berjaya menjadi

cull brand

Promosi memainkan peranan penting dalam memperkenalkan dan memasarkan

sesuatu jenama Lamb Hair dan McDaniel (2004) da lam buku Marketing

mendefini sikan promosi sebagai komunikasi oleh pemasar dengan tuj uan

memberitahu memujuk dan mengingatkan bakal pembeli tentang sesuati produk

dengan tuj uan mempengaruhi pendapat ataupun tidak balas

Promosi merupakan salah satu elemen dalam strategi pemasaran Jenama

Elemen-elemen tersebut dikenali sebagai Four P s yang mewakili prod uk harga

tempat dan promosi Promotion This embraces plans for advertising (entitled above

the line) and also for promoti ons (entitled below the line) Publicity and public

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

relations are included among the below- the-line acti vities The brand advertising

strategy is the foundation for the brands above- the-line programme (Jones 2005

p37-38) Berdasarkan pendapat Jones diatas perikl anan promosi dan jenama saling

berkaitan antara satu sam a lain

Sama ada kita menyedarinya atau tidak jenama berada dimana mana dan

mempengaruhi kehidupan kita Begitu besar kuasa penjenamaan hari ini sehingga agak

sukar untuk sesuatu produk itu dipasarkan tanpa j enama Hari ini terdapat pelbagai

jenama dipasaran yang mempunyai keunikan dan kelebihan yang tersendiri Menumt

buku Kotler dan Amstrong (2004) dalam buku Principle of Marketing jenama

didefinisikan sebagai nama terma tanda simbol atau rekabentuk ataupun kombinasi

kesemua yang disebut yang mengesahkan pembuat atau penjual sesuatu prod uk atau

servis Kedua-dua pengarang tersebut tumt menyatakan bahawa jenama bukanlah

sekadar nama dan simbol Jenama mewakili persepsi dan perasaaan pengguna tentang

sesuatu produk dan prestasi la adalah semua perkara berkaitan prod uk atau servis

yang membawa makna kepada pengguna

Temporal (2000) dalam buku Branding zn Asia menyatakan bahawa

penggunaan Jenama simbol atau logo yang konsisten membolehkan jenama tersebut

mudah dikenalpasti dan diingati oleh pengguna Temporal juga menyatakan walaupun

visual bagi elemen rekabentuk merupakan aspek penting dalam penjenamaan ia

sahaja tidak mencukupi untuk menjadikan sesuatu jenama kuat Ini kerana untuk

menjadi jenama yang kuat jenama tersebut perlu mem punyai strategi jenama yang

tersendiri dan unik

2

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

Berner dan Kiley (2005) dalam artikel Global Brand lelah menyenaraikan 100

jenama yang dii tiraf sebagai Best Global Brand 2005 Siapa yang tidak kenaI dengan

Coca Cola Microsoft Nokia Disney dan McDonald s jenama tersebut merupakan

antara jenama yang berada di 10 tangga teratas di dalam dunia Menurut kedua-dua

penulis jenama yang berjaya berada di alas merupakan jenama yang mempunyai cara

pemasaran yang berlaianan Mereka berjaya menghasilkan kempen yang berlainan

mengikut kesesuaian sasaran pengguna dan menggunakan pelbagai media pad a masa

yang sarna Mereka menghantar mesej melalui pelbagai sa luran media dan cuba

menggabungkan iklan dan hiburan McDonald sebagai contoh telah menaja konsert

oleh sebuah kumpulall RampB iaitu Destiny Child l Ini berl11akna peminat yang ingin

l11endapatkan video eksklusif dan berita tentang kUl11puian terse but haruslah melayari

lal11a n web syarikat tersebut

OrganIzatIonal aSSOcIatIons

Product

Brand pe rsonal ity

bull Scope Country Symbols of origin bull Uses

bull Quality bull Value

User Brandl Customer imagery beneflrs relatiOnships

Emotional Se lf-expres s ive bene fi ts bene fits

Aaker dan loachimsthaler (2000) Rajah 11 A Brand Is More Than A Product

I Kumpulan RampB wanita yang berasal daripada Amerika Syarikat

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

Rajah 11 menunjukkan perbezaan secara ringkas antara produk dan jenama

Menurut Aaker dan Toachimsthaler (2000) dalam buku Brand Leadership jenama

bukanlah sekadar prod uk ia sesuatu yang leb ih dari itu Produk merangkumi skop

produk ciri-ciri produk kualiti atau nila i kegunaan ke lebihan dari segi fungsi

Manakala jenama mempunyai semua ciri-ciri tersebut dan beberapa ciri yang lain

Antaranya kaitan organisasi pesonaliti jenama simbol hubungan antara jenama dan

pelanggan kelebihan unluk ekspres i diri kelebihan dari segi emosi imaginasi

pengguna dan negara asal

Jenama-jenama yang berjaya hari ini bukan sahaja menjual produk ataupun

servis mereka tetapi mereka menjual gaya hidup dan berjaya menyentuh pengguna

dari segi psikologi Kala kunci bagi sesuatu jenama ilu untuk berj aya adalah kepuasan

pengguna Ini kerana kuasa lerletak pada pengguna dan pengguna berhak membuat

pilihan Pengguna menentukan jenama mana ya ng menjadi pilihan berdasarkan

kepuasan mereka Pelanggan yang berpuas hali dan percaya dengan sesuatu jenama

akan menjadi pelanggan yang selia lalu menggunakan jenama tersebul dengan kerap

ini dikenali sebagai brand loyalty Tetapi apabila telah tiba ke satu tahap yang lebih

tinggi jenama terse but mempunyai pengikut yang begitu selia dan percaya dengan

jenama tersebut sehinggakan gaya hidup mereka dipengaruhi oleh jenama terse but

Maka wujudlah istilah culr brand

Apa itu Cult Brand0 Sebelum pergi lebih jauh pemahaman tentang apa itu

cull dan cult brand adalah penting Menurut Atkin (2004) dalam buku The C~dting of

Brand cult didefini sikan sebaga i satu kumpulan atau pergerakan yang mempamerkan

kesetiaan atau dedikasi terhadap seseorang idea atau benda Ia mempunyai ideologi

yang berbeza dan komuniti yang komited la menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang

4

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

tIwIt Khillmlll Makllllllil Akadtmlk UNIVEASIll MALAYSIA SARAWAI(

tidak dikongsi bersama kumpulan yang lain) dan ahli mereka biasanya menj adi

penyokong secara sukarela Bagi cull brand Atkin mendefini sikanya sebagai satu

Jenama yang mempunyar sekumpulan pelanggan yang mempamerkan kesetiaan dan

dedikasi Ia mempunyai ideologi yang berbeza dan komuniti yang komited la

menikmati kesetiaan yang ekslusif (yang tidak dikongsi bersama jenama lain dalam

kategori yang sarna) dan dan ahli mereka biasanya menjadi penyokong secara

sukarela

Bueno (2003) dalam laman web Cult Branding yang dilawati pada 4 Ogos

2005 menyatakan kita harus mengenalpasti bahawa jenama tidak dimiliki oleh

penjual Jenama adalah milik pengguna dan sokongan daripada pengguna adalah

penting Tetapi hal ini tidak begitu diendahkan bagi strategi yang meletakkan

keutamaan pad a prod uk atau servis Twnpuan sepatutnya diberikan kepada keperluan

keinginan dan fantasi pengguna lenama-jenama yang beljaya mendapat sokongan

daripada pelanggan-peJanggan mereka yang menginginkan keperluan asas dan

spiritual man usia Akhirnya terbentuklah jenama yang mempunyai daya tarikan iaitu

cull brand

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku bertajuk The Power of Cull Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into Loyal Followers (and Yours Can

Too ) cuba mengupas persoalan berkaitan kesetiaan pengguna Mereka menjelaskan

pemilik jenama yang berjaya akan memberitahu anda tentang gelagat manusia apa

yang mendorong mereka membuat sesuatu perkara dan bertindak mengikut sesuatu

cara dan ini merupakan asas kepada pemasaran yang berjaya Kaj ian mereka terhadap

gelagat manusia telah membawa kepada teori yang dihasilkan oleh Abraham Maslow

5

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

dan Hiraki Keperluan Maslow Justeru mereka melabelkan Abraham Maslow sebagai

bapa kepada Culr Branding

Penghargaan

Sosial

Keselamatan

Fisiologi

Rosli SaIJeh et a (2002) Rajah 12 Hiraki Keperluan Maslow

Rosli Salleh et a (2002) dalam buku Rujukan Asas Pemasaranmiddot menerangkan

Teori Motivasi Maslow menyatakan bahawa individu mempunyai keperlual1 secara

hiraki Rajah 12 menunjukkan hirak i keperluan mengikut teori Maslow Berdasarkan

teori dan rajah tersebut dapat dirumuskan bahawa peringkat paling bawah iaitu

keperluan fisiologi harus lah dipenuhi terlebih dahulu Apabila individu tersebut telah

berpuas hati barulah timbul keperluan keselamatan seterusnya sosial penghargaan dan

pencaparan

Ellwood (2002) dalam buku The Essential Brand Book Over 100 Techniques

to Increase Brand Value yang ditulis oleh menerangkan walaupun teori Maslow

berkembang sekitar 1950-an ia masih digunakan hingga ke hari ini oleh syarikat shy

syarikat yang mendahului pasaran Teori ringkas tersebut membolehkan pemahaman

segera mengenai keperluan pengguna diperingkat asas hinggalah ke peringkat yang

6

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

lebih tinggi Berdasarkan teori tersebut jelaslah bahawa untuk menjadi jenama yang

berjaya kita haruslah memahami kehendak pelanggan kita

Bueno dan Ragas (2002) dalam buku mereka The Power oj Cult Branding

How 9 Magnetic Brands Turned Customers into LOYIlI Followers (and Yours Can

Too) telah memlih sembilan jenama sebagai cult brand dalam buku mereka

Jenama-jenama tersebut adalah Oprah Winfrey The Volkswagen Beetle Star Trek

World Wrestling Entertainment Jimmy Buffett Vans Inc Apple Computer Linux

dan Harley Davidson Terdapat jenama-jenama besar yang tidak tersenarai kerana

pada pendapat Bueno dan Ragas besar tidak semestinya yang terbaik bila dikaitkan

dengan kesetiaan pengguna Keseti aan pengguna tidak dapat diukur dengan syer

pasaran atau keuntungan syarikat

Walaupun jenama-jenama yang disebutkan diatas merupakan jenama yang

berasal dari Amerika terdapat pelbagai jenama Asia yang telah berj aya menembusi

pasaran global Salah satu jenama tersebut adalah Hello Kitty Laman web Branding

Asia yang dilawati pada 4 Ogos 2005 telah menjalankan salu soa lseJidik The Great

Asian Brands Survey dan mendapati bahawa Hello Kitty berada ditempat ke-3 Tapi

siapakah Hello Kitty Secara ringkas di dalam laman web Wikipedia yang dil awat i

pada 4 Ogos 2005 Hello Kitty alau dalam sebutan jepun Harakii merupakan salah

satu daripada karakter fiksyen yang di keluarkan oleh syarikat repun iaitu Sami o

Company Ltd atau lebih dikenali sebagai Samio Produk jenama Hello Kitty

kebiasaanya bewarna merah jambu dan mempunyai logo Hello Kitty iaitu seekor

kucing putih dengan reben di atas kepalanya Hello Kitty mendapat hak cipta pada

tahun 1976 dan kini merupakan cap dagangan yang dikenali secara global

7

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

Paul Temporal pula dalam bukunya Branding In Asia 2000 menggambarkan

Hello Kitty sebagai kucing kecil yang cornel dengan hidung berbentuk butang dua

dot mata hitam enam misai dan reben atau bunga dikepalanya

Bedasarkan laman web rasmi Sarnio Company Ltd Yang dilawati pada 04

Ogos 2005 Sanrio Company Ltd merupakan sebuah syarikat yang ditubuhkan oleh

Shintaro Tsuji pada tahun 1960 Sanrio bermula sebagai seb uah syarikat yang

perniagaan utamanya menjual hadiah Dengan fal safah Smal l Gift Big Smile

syarikat ini terus berkembang kerana mereka percaya bahawa hadiah bukanlah sekadar

hadiah tapi merupakan sa lah satu cara kita mengekspresikan perasaan kita terhadap

orang lain Misi syarikat ini adalah untuk meningkatkan komunikasi sosial (social

communication) dengan menggalakkan mereka memberi hadiah dan menganggap

setiap pelanggan sebagai pemberi hadiah Siapa sangka idea memberi hadiah yang

merupakan sesuatu yang biasa kini telah betukar menjadi perniagaan yang amat

menguntungkan Kini Sanrio merupakan syarikat besar yang memasarkan alat tulis

hadiah dan asessori bedasarkan karakter kartun Antara karakter kartun milik syarikat

ini adalah Batz-Maru Cinnamoroll Pandapple Little Twin Stars My Melody dan

banyak lagi Namun terdapat satu karakter yang telah meriadi simbol korporat

syarikat tersebut dan karakter terse but adalah Hello Kitty Selepas 40 tab un syarikat

yang berasal dari Tokyo ini telah berjaya memasarkan barangannya ke Asia Tenggara

Amerika dan Eropah Samio mula berkembang ke barat pada 1976 Kini syarikat

tersebut mempunyai leb ih 4000 lokasi yang mempamerkan barangan dengan karakter

Samio

8

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

Menurut sejarah Hello Kitty di dalam laman web Wikipidia yang dilawati pada 4

Ogos 2005 Hello Kitty pasal asalnya direka oleh pereka Samio lkuko Shimizu pada

1974 tetapi telah meninggalkan syarikat terse but setahun kemudian Yonekubo telah

mengambil alih tugas sebagai pereka berikutnya selama lima tahun sehingga 1980

kemudian tugas terse but diserahkan kepada Yuko Yamaguchi Karakter diberi nama

Inggeris kerana budaya Britain adalah popular dikalangan kanak-kanak perempuan di

Jepun ketika ilu Nama Kitty diperolehi daripada kucing yang dipelihara oleh sebuah

karakter bernama Alice dalam buku Through the Looking-Glass oleh Lewis Carrol

Pada tahun 1999 Dear Daniel iaitu ternan lelaki Hello Kitty telah direka Pereka

mengambil nama tersebut daripada fil em 1971 bertajuk Melody yang dibintangi oleh

Mark Lester sebagai Daniel dan lagu oleh kumpulan Bee Gees

Dalan1 laman web yang sama turut dinyatakan bahawa produk pertama yang

dikeluarkan berdasarkan jenama Hell o Kitty adalah beg syiling vini Kini Hello Kitty

mempunyai pelbagai produk antaranya adalah permainan beg duit stickers alat tulis

alat pembakar roti telev isyen pakaian a lat urutan kelengkapan komputer dan

banyak lagi Jika dilihat daripada senarai yang di sebutkan produk Hello Kitty bukan

sekadar produk biasa tetapi ia merupakan produk yang mempunyai fungsi yang

tersendiri kerana Hello Kitty telah meluaskan sasaran pasaralmya kepada remaja

perempuan dan wanita Ia tidak lagi teliumpu kepada kanak-kanak sahaja Semua ini

bel1ujuan untuk menyesuaikan produk tersebut dengan sasaran pelanggan seterusnya

membolehkan Hello Kitty dimiliki oleh pe lbagai peringkat umur Penarikkan produk

lama dan pengantian produk baru dilakukan setiap bulan oleh Salvio untuk

memastikan produk Hello Kitty ini sentiasa berkembang mengikut perkembaogan dan

peredaran masa Pengeluaran terhad dengan tema tertentu dalam jangkamasa yang

9

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

pendek ini membuatkan para peminat Hello Kitty ternanti-nanti akan kemunculalUlya

dan ingin memilikinya sebagai koleksi

Walaupun 30 tahun telah berlalu ia terus diminati bukan sahaja oleh kanakshy

kanak malahan golongan dewasa Kini Hello Kitty merupakan sebuah jenama yang

telah berdiri teguh dalam pasaran bukan sahaja di asia tetapi secara global Tetapi

HelJo Kitty bukan sekadar kucing comel ia adalah kesan daripada promosi dan

penjenamaan yang berkesan sehingga berjaya menjadi kegi laan ramai dan mempunyai

pengikutnya sendiri Hari ini Hello Kitty bukan sahaja sekadar sebuah jenama tetapi ia

telah menjadi cull brand

11 Permasalahan Kajian

111 Promosi dan Periklanan

Promosi memainkan peranan penting bagi menentukan kej ayaan sesuatu

jenama Periklanan yang merupakan cabang promosi sering digunakan oleh

syarikat besar mahupun kecil untuk memperkenalkan jenama ataupun produk

mereka Periklanan juga dapat membantu mengingatkan pengguna tetang

sesuatu jenama Walaupun Hello Kitty sering melakukan pelbagai promosi

namun promosi tersebut lebih tertumpu di luar negara Di Malaysia Hello Kitty

kurang mengadakan promosi Hello Kitty dipromosikan melalui co-branding

sahaja Di Malaysia Hello Kitty sering membuat co-branding dengan

McDonald s dan yang terkini Guardian Pharmacy Sebagai contoh apabila

Hello Kitty menyambut ulang tahunllya yang ke 30 Hello Kitty telah membuat

co-branding bersama Guardian Pharmacy Hanya ketika promosi itu kita dapat

10

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

mendengar ikl an radio surat kabar dan risalah yang berkaitan Hello Kitty

Sukar untuk kita melihat promosi Hello Kitty sela in co-branding lni

membuatkan kemunculan Hello Kitty hanya mengikut musim Jika 1111

berterusan agak sukar untuk Hello Kitty bersaing dengan pelbagai karakter

baru yang mula mendapat tempat dipasaran

112 Cult brmul

Kebanyakkan jenama termasuk Hello Kitty mengambil masa yang

panjang sebelum berjaya menjadi cult brand Dalam pembentukkan jenama

baru ke arah cull brand jenama tersebut perlu mengambil kira faktor kitaran

hayat produk kerana masa memainkan peranan penting dan jenama tersebut

akan melalui beberapa tahap dalam kitaran tersebut Bennllia dari tahap

pengenalan pertumbllhan matang dan penurunan Kitaran inl dipengaruhi oleh

perubahan teknologi keperluan dan sikap pengguna persaingan sengit dan

pemasaran syarikat itu sendiri Jika jenama gagal bertahan ia akan gaga

113 Produk

Hello Kitty mempunyai rangkaian produk yang pelbagai dan unik

Namun tidak semlla produk terse but terdapat dalam pasaran di Malaysia

Kebanyakkan produk yang terdapat di Malaysia lebih kepada alat tuli s

cenderamata beg dan patung Ini menghadkan para pembeli untuk membuat

I 1

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

pemilihan sedangkan terdapat pelbagai jenama karakter lain yang menawarkan

pelbagai produk

12 Objektif Kajian

121 Membuat analisa jenama Hello Kitty

Analisa jenama ini bertujuan untuk pemahaman yang lebih mendalam

berkaitan jenama Hello Kitty Analisa jenama terbahagi kepada tiga kategori

iaitu analisa pengguna anali sa persaing dan anali sa diri sendiri (jenama

tersebut)

122 Mengenal pasti strategi promosi Hello Kitty

Kajian akan cuba mengenal pasti strategi yang digunakan Hello Kitty

sehingga ia menjadi jenama yang berj aya rni kerana strategi terse but dapat

dijadikan tanda aras (benchmarking) bagi jenamamiddotjenama baru untuk

membentuk sebuah jenama yang dapat menj adi cult brand

123 Menghasilkan sebuah jenama karakter baru sehingga menjadi cult brand

Akhir sekali berdasarkan dapatan kajian sebuah jenama karakter baru

akan dih asilkanAspek penjenamaanpromosi dan periklanan akan dititik

beratkan dalam penghasilan karakter terse but supaya ia dapat menjadi cult

brand

12

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13

13 Skop Kajian

Skop kajian hertujuan untuk menentukan lingkup sesuatu kajian supaya

kajian tidak terlalu meluas Tesis ini akan mengkaji Hello Kitty dari segi penjenamaall

dan promosi periklanan

Dari p(njenamaan analisa jenanla akan dilakukan dan ia terbahagi kc])adla

tiga kategori iailu analisa pengguna analisa persaing dan analisa diri sendiri

tersebut) Analisa penglsUlla akan mengenal apakah motivasi

yang belum dilJellUlli dan segmentasi (pemetakan) AnaLisa pesaing pula merupakan

anaiisa swoT ke atas pesaing-pesaing Hello Kitty dan analisa did sendiri (jenama

Hello Kitty) pula berlujuan untuk mengenaJ denganlebih laniut jenama tersebut

Dari segi promosi kajian ke alas strategi dan promosi yang digllnakan oleh

Hello Kitty akan dijalan Prornosi tidak hanya tetturnpu di Malaysia tctapi apa saJa

bentuk promosi oleh jenama Ini PU supaya penghasilan

baru akan dapal menetukan jenis promosi yang digunakan

14 Oefinisi

141 Promosi

Menurut Salleh et at (2002) dalam bllku Rlljukan Asas

Pemasaran promosi mcrupakan salah salu elemen di daJam pemasarall

campuran Janya bolch didefinisikan sebagai komunikasi yang digunakan oleh

SWOTmerupakan singkaran (kekuatan) rVeakncsscs (kelemabm) Opportunity (peluang) dan Treat

(anaman) la mempakan anallsa yang dijalankan ke atas sesuatu Jtnama

13