gbl afzan lina

Upload: nor-afzan

Post on 01-Mar-2018

231 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    1/22

    KURSUS : GGGE6563

    STRATEGI PENGAJARAN

    SEMESTER 2 SESSI PENGAJIAN 2015/2016

    KERTAS KONSEP :

    PERANAN GAME-BASED LEARNING ( GBL ) DALAM PEMBELAJARAN BAGI

    MENINGKATKAN MOTIVASI DALAM PELAJARAN

    PENSYARA :

    PRO!" DR" RUI#AN BT" MOAMMAD YASIN

    DISEDIAKAN OLE :

    LINA$ATI%LINA BT ADIMAN ( GP 0&35' )

    NOR A!#AN BT NOR O#MAN (GP 0&363)

    !AKULTI PENDIDIKAN

    UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA

    2016

    1

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    2/22

    PERANAN GAME-BASED LEARNING ( GBL ) DALAM PEMBELAJARAN BAGI

    MENINGKATKAN MOTIVASI DALAM PELAJARAN

    O* :

    L+,.+%L+, B A+,

    N A4, B N O,

    !7+ P,++,8 UKM

    Abstrak

    Seringkali Didengari Kesukaran Dan Mempunyai Masalah Dalam Pembelajaran Seharian

    Murid Seperti Kurangnya Minat Belajar, Lemah Dalam Pengiraan Dan Tiada Motivasi Semasa

    Sesi Pengajaran Berjalan !al "ni Mungkin Dapat Diperbaiki Dengan Mengaplikasikan

    Permainan Berunsur Akademik Menerusi "nternet #ang Banyak Disediakan Se$ara Per$uma

    Mahupun Berbayar %ame&Based Learning ' %BL ( Atau Pembelajaran Berasaskan Permainan

    Merupakan Suatu Kaedah Pembelajaran #ang Dapat Meningkatkan Motivasi Dan Minat Murid

    Terhadap Pelajaran Matematik )iri&)iri #ang Menyeronokkan, Murid Belajar Tanpa Sedar

    Mereka Belajar, Memberi Peluang Kepada Murid *ntuk Men$ipta Dan Men$uba Serta

    Membina Keyakinan Kepada Murid Dalam Memberi +angsangan Pembelajaran Kepada Murid

    Tanpa DisedariTerdapat lemen&lemen Maklum Balas #ang Positi- Dan .egati-, *nsur

    Persaingan Dan Maklumbalas #ang /ujud Daripada Permainan Sekaligus Dapat Mengukuhkan

    Proses Pembelajaran Murid Terdapat Banyak Bilangan %ame&Based Learning '%BL( #ang

    Telah /ujud Se$ara 0nline #ang Mampu Memenuhi Keperluan Murid Bermasalah Di Dalam

    Pembelajaran Tanpa !ad Masa Dan Tempat Tema Pembelajaran Berasaskan Permainan Dapat

    Memberi .ilai Tambah Kepada Kaedah Pembelajaran Se$ara Konvensional Sistem Pendidikan

    Di Malaysia !arus Mengambil Peluang Daripada Medium #ang Boleh Di$apai Melalui

    Penggunaan %ame&Based Learning Antara Perkara #ang Dikupas Dalam Kertas Konsep "ni

    Adalah Membantu Meningkatkan Asas Pembelajaran #ang Konkrit, Membantu Dalam

    Pembelajaran !arian, Meningkatkan Penglibatan Murid, Keperluan Kemahiran Pada Abad Ke&

    12 Dan Penyediaan Persekitaran *ntuk Penilaian #ang +elevan lemen&lemen #ang /ujud

    Dalam %ame&Based Learning "ni Dapat Meningkatkan Prestasi Murid Dalam Pembelajaran

    Kata Kun$i3 Pelajaran, Pembelajaran Berasaskan Permainan, %ame&Based Learning, Teori

    4ygotsky, Teori Piaget, Motivasi

    2

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    3/22

    PENGENALAN

    K* G-B9 L,+, (GBL) M;+ I+79 ? S,;8 2006 ) P;7, B+, D, B=

    A* S77 E, D P,++, A. K,-K," P+,, M7, D, L>. (200) M,, K+,+,, S7 J+ K,-K,

    D

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    4/22

    P;=, D, T7

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    5/22

    (#+* E"A82012)8 P,+;, K,-K, D P99 P,=, D, P;=,

    J7 S+, M,+, K, M B9 S, D,, P,=, Y, M+;,

    P,,8 P,7,, O;=-O;= K,+ D, J7 B

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    6/22

    M+++" O* I78 A+++ B+, P7 D+ B

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    7/22

    P,, M, B+ M,7*+ P9, I,+, T*78 K*+, M K9

    D, 798 K*+, I,+48 K++9 D, K+4 S M;,7 M,9+ P9,

    B+;, D, T," GBL M,,, ++-++ :

    +" A+++ Y, M,;+,

    ++" P,, D, I,9+ D,, P9+,

    +++" P+,, B;9 D, T,>,+" K,, M9

    " P>7;, I S,++

    +" P7, U,7 M;+, T7

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    8/22

    " A99>+ P@ : M+;, K,-K, B+, D,, K,-K,

    Y, L+, D+, M B+,9+ A, S7 S L+, D,,

    B,@ A7 M+,= A, T

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    9/22

    J7 M,,, B*. K,-K, M,=+ L;+* K,97+4" D K,9

    P;=, K,97++9 I,@ B97 B*. I7 P,*7, T+ B* $7=7

    D+7 M+, T

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    10/22

    M,77 K+;8 (1'&) M+9+ A* P99 Y, T=+ D D++ Y,

    M,>+

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    11/22

    D, B+,9+ S> S9+ D,, P9+," M7+ I,9+ I,+8 K,-K,

    M7+ P99 P,@

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    12/22

    S9 K,-K, B99+ D,, I,++7 L+," S9 B+,8 K,-K, M7+

    P99 I,+ D, P,*7, B*7 D+;+,"

    S977 K*+, D, P,*7, B;, S+,@ K,-K, T+;

    D,, M+, Y, D+9, O* O, D.9" M,77 V@9@ (1'C) K,-K,

    M7, S,, D, B+;+,, I,++7 L+, B+ M,79+ S977 K*+,

    S9 B+,9+" K*+, I,+ M,=+, K,-K, L;+* M, B+ M,*

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    13/22

    R*,+ D, N,+ (200&) J7 M,, B*. V@9@ (1'C) M,,,

    P+,, P++*, K,-K, S,++ Y, D+9, O* G77 A7,, D, S9+ S J.;" S,, D, B+;+,, G77 A7

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    14/22

    D, A+++ P;=,"K+ Y, D+7, O* P,9@ I* B*9 (M+,

    P,,8 5lash$ard,R49+ )8 K7,+9+ ( M+, P,,8 R49+)8 K+++ (T-T+8

    R +

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    15/22

    K;+;,, P= T,, B7, A

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    16/22

    P,=, D, P;=, +," I,+ D+;7+, A*(1'0) E

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    17/22

    J7 D+;.*" P,, D, P9+, S9+ M

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    18/22

    P,++, P,++, D+ M@9+ I+7 A)K*+, M78M+ D, T,+

    B)K*+, P;=, D, I,9+ D, ) K*+, +7< D, B=@" P9+,

    Y, A+4 D, G;+99+ M9 K+,+ A M7, G,9+ Y, D A+4

    D P99 P;=, K

    S7=+ D,, B;9 D, T,7;, I K,-

    K,+7 S,++" M7+ A+++-A+++ Y, D+=,,8 P;,, K,++4 A,

    D

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    19/22

    RUJUKAN

    A N A+ B+, I9+8 J+ A*8 P,, G-B9 L,+, D P;=,

    B+,+,, P99+ M7+ L+,7international Seminar 0n %lobal du$ation"i3du$ation Tran-ormation To6ard A Develop .ation

    B*+, P;,, K7+77" 2010"KSS+3 Kurikulum Standard Sekolah +endah"

    K7 L77, : E7>+, ! M,+, A, S>+

    J79+>"

    D7,>,8 J" ? L>.8 M" (200)" L,+, T*7* P@: A $ B9 A

  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    20/22

    G448 J"8 .98 "8 ? ,8 S" 2010" The "mpa$t 0- )onsole %ames "n The )lassroom3

    viden$e 5rom S$hools "n S$otland UK: !77;"

    +7+,

    P9@>*+98 208 P P,9@" 2001"Digital %ame&Based Learning,N. Y" L,," M>.-+"

    i%%er, . A%'o!, . (2009). Crisis ! The Ki!err"e! Why Chi%re! ee To /%y !

    -choo%. W.ies".Co'. $i%yri / 9 *! 2016.

    M+9,8 G" S" (1'')" E@ *+* E7>+, T@" U+, T@" N. J9@: M+ P,+> "

    M+9,8 G"S" (2000)" E@ *+* E7>+, T@" N. J9@: P,+> 8 I,>"

    20

    http://mycikguprihatin.blogspot.my/2012/08/konsep-motivasi-dan-jenis-jenis-motivasi.htmlhttp://salnizaabdulmanap.blogspot.my/2012/11/pendekatan-belajar-melalui-bermain.htmlhttp://pelangipetang89.blogspot.my/2009/11/jenis-dan-ciri-ciri-main.htmlhttp://salnizaabdulmanap.blogspot.my/2012/11/pendekatan-belajar-melalui-bermain.htmlhttp://pelangipetang89.blogspot.my/2009/11/jenis-dan-ciri-ciri-main.htmlhttp://mycikguprihatin.blogspot.my/2012/08/konsep-motivasi-dan-jenis-jenis-motivasi.html
  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    21/22

    P* P: I,,+, I, E7>+,"

    S7*: N!ER

    P+8 J"(1'62)" P@8 D9 A, I++, I, *+*" N. Y : N,

    P+8 J" 1'''" Play, Dreams And "mitation "n )hildhood" L,," R7"

    *+, I, E@ Y98 (3 E)" N. J9@: P,+> "

    T77,8 "8 Y+-S@78 M"8 K798 T"8 I,8 Y"8 ? K++@8 G" 200'" The --e$ts 0-

    )omputer %ames 0n Primary S$hool Students< A$hievement And Motivation "n

    %eography Learning+,8 52 (1)8 6-CC"

    V+>+798 M"8 ? S,;8 A" ( 2006)" T* S+,+4+>,> O4 P@ A, T* E,+,, A7,

    P@ " E@ *+ D+@: T* D*+>

    P>999" ;+8 MA: U,+9+@ P99

    V@9@8 L" 1'C"Mind "n So$iety3 The Development 0- !igher Mental Pro$esses"

    ;+8 MA8 U,+9+@ P99"

    Y S, *" 2011"Learning As Be$oming Through Per-orman$e, Play, And Dialogue3 A

    Model 0- %ame&Based Learning /ith The %ame Legends 0- Alkhimia D++ 77 ?

    E7>+,"

    21

    http://www.psych.utoronto.ca/users/peterson/Psy2302011/03Piaget.pdf%20%20http://www.psych.utoronto.ca/users/peterson/Psy2302011/03Piaget.pdf%20%20
  • 7/26/2019 Gbl Afzan Lina

    22/22

    Y-T+,8 "Y" 2012 Building 4irtual )ities, "nspiring "ntelligent )iti=ens3 Digital %ames 5or

    Developing Students: Problem Solving And Learning Motivation" +,8 5'8 28 3653CC"

    #+* M* A9*+8 A+, M* K9,+, A, Y8 K J+ (2012)" Keperluan Aktiviti

    Bermain Dan Kepentingannya Terhadap Motivasi Kanak&Kanak PrasekolahI,: S+,K;,9, M=+9 D, 20128 C-' O; 20128 J* B*78 M@9+"

    22