gbl afzan lina
TRANSCRIPT
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
1/22
KURSUS : GGGE6563
STRATEGI PENGAJARAN
SEMESTER 2 SESSI PENGAJIAN 2015/2016
KERTAS KONSEP :
PERANAN GAME-BASED LEARNING ( GBL ) DALAM PEMBELAJARAN BAGI
MENINGKATKAN MOTIVASI DALAM PELAJARAN
PENSYARA :
PRO!" DR" RUI#AN BT" MOAMMAD YASIN
DISEDIAKAN OLE :
LINA$ATI%LINA BT ADIMAN ( GP 0&35' )
NOR A!#AN BT NOR O#MAN (GP 0&363)
!AKULTI PENDIDIKAN
UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA
2016
1
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
2/22
PERANAN GAME-BASED LEARNING ( GBL ) DALAM PEMBELAJARAN BAGI
MENINGKATKAN MOTIVASI DALAM PELAJARAN
O* :
L+,.+%L+, B A+,
N A4, B N O,
!7+ P,++,8 UKM
Abstrak
Seringkali Didengari Kesukaran Dan Mempunyai Masalah Dalam Pembelajaran Seharian
Murid Seperti Kurangnya Minat Belajar, Lemah Dalam Pengiraan Dan Tiada Motivasi Semasa
Sesi Pengajaran Berjalan !al "ni Mungkin Dapat Diperbaiki Dengan Mengaplikasikan
Permainan Berunsur Akademik Menerusi "nternet #ang Banyak Disediakan Se$ara Per$uma
Mahupun Berbayar %ame&Based Learning ' %BL ( Atau Pembelajaran Berasaskan Permainan
Merupakan Suatu Kaedah Pembelajaran #ang Dapat Meningkatkan Motivasi Dan Minat Murid
Terhadap Pelajaran Matematik )iri&)iri #ang Menyeronokkan, Murid Belajar Tanpa Sedar
Mereka Belajar, Memberi Peluang Kepada Murid *ntuk Men$ipta Dan Men$uba Serta
Membina Keyakinan Kepada Murid Dalam Memberi +angsangan Pembelajaran Kepada Murid
Tanpa DisedariTerdapat lemen&lemen Maklum Balas #ang Positi- Dan .egati-, *nsur
Persaingan Dan Maklumbalas #ang /ujud Daripada Permainan Sekaligus Dapat Mengukuhkan
Proses Pembelajaran Murid Terdapat Banyak Bilangan %ame&Based Learning '%BL( #ang
Telah /ujud Se$ara 0nline #ang Mampu Memenuhi Keperluan Murid Bermasalah Di Dalam
Pembelajaran Tanpa !ad Masa Dan Tempat Tema Pembelajaran Berasaskan Permainan Dapat
Memberi .ilai Tambah Kepada Kaedah Pembelajaran Se$ara Konvensional Sistem Pendidikan
Di Malaysia !arus Mengambil Peluang Daripada Medium #ang Boleh Di$apai Melalui
Penggunaan %ame&Based Learning Antara Perkara #ang Dikupas Dalam Kertas Konsep "ni
Adalah Membantu Meningkatkan Asas Pembelajaran #ang Konkrit, Membantu Dalam
Pembelajaran !arian, Meningkatkan Penglibatan Murid, Keperluan Kemahiran Pada Abad Ke&
12 Dan Penyediaan Persekitaran *ntuk Penilaian #ang +elevan lemen&lemen #ang /ujud
Dalam %ame&Based Learning "ni Dapat Meningkatkan Prestasi Murid Dalam Pembelajaran
Kata Kun$i3 Pelajaran, Pembelajaran Berasaskan Permainan, %ame&Based Learning, Teori
4ygotsky, Teori Piaget, Motivasi
2
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
3/22
PENGENALAN
K* G-B9 L,+, (GBL) M;+ I+79 ? S,;8 2006 ) P;7, B+, D, B=
A* S77 E, D P,++, A. K,-K," P+,, M7, D, L>. (200) M,, K+,+,, S7 J+ K,-K,
D
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
4/22
P;=, D, T7
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
5/22
(#+* E"A82012)8 P,+;, K,-K, D P99 P,=, D, P;=,
J7 S+, M,+, K, M B9 S, D,, P,=, Y, M+;,
P,,8 P,7,, O;=-O;= K,+ D, J7 B
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
6/22
M+++" O* I78 A+++ B+, P7 D+ B
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
7/22
P,, M, B+ M,7*+ P9, I,+, T*78 K*+, M K9
D, 798 K*+, I,+48 K++9 D, K+4 S M;,7 M,9+ P9,
B+;, D, T," GBL M,,, ++-++ :
+" A+++ Y, M,;+,
++" P,, D, I,9+ D,, P9+,
+++" P+,, B;9 D, T,>,+" K,, M9
" P>7;, I S,++
+" P7, U,7 M;+, T7
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
8/22
" A99>+ P@ : M+;, K,-K, B+, D,, K,-K,
Y, L+, D+, M B+,9+ A, S7 S L+, D,,
B,@ A7 M+,= A, T
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
9/22
J7 M,,, B*. K,-K, M,=+ L;+* K,97+4" D K,9
P;=, K,97++9 I,@ B97 B*. I7 P,*7, T+ B* $7=7
D+7 M+, T
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
10/22
M,77 K+;8 (1'&) M+9+ A* P99 Y, T=+ D D++ Y,
M,>+
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
11/22
D, B+,9+ S> S9+ D,, P9+," M7+ I,9+ I,+8 K,-K,
M7+ P99 P,@
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
12/22
S9 K,-K, B99+ D,, I,++7 L+," S9 B+,8 K,-K, M7+
P99 I,+ D, P,*7, B*7 D+;+,"
S977 K*+, D, P,*7, B;, S+,@ K,-K, T+;
D,, M+, Y, D+9, O* O, D.9" M,77 V@9@ (1'C) K,-K,
M7, S,, D, B+;+,, I,++7 L+, B+ M,79+ S977 K*+,
S9 B+,9+" K*+, I,+ M,=+, K,-K, L;+* M, B+ M,*
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
13/22
R*,+ D, N,+ (200&) J7 M,, B*. V@9@ (1'C) M,,,
P+,, P++*, K,-K, S,++ Y, D+9, O* G77 A7,, D, S9+ S J.;" S,, D, B+;+,, G77 A7
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
14/22
D, A+++ P;=,"K+ Y, D+7, O* P,9@ I* B*9 (M+,
P,,8 5lash$ard,R49+ )8 K7,+9+ ( M+, P,,8 R49+)8 K+++ (T-T+8
R +
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
15/22
K;+;,, P= T,, B7, A
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
16/22
P,=, D, P;=, +," I,+ D+;7+, A*(1'0) E
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
17/22
J7 D+;.*" P,, D, P9+, S9+ M
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
18/22
P,++, P,++, D+ M@9+ I+7 A)K*+, M78M+ D, T,+
B)K*+, P;=, D, I,9+ D, ) K*+, +7< D, B=@" P9+,
Y, A+4 D, G;+99+ M9 K+,+ A M7, G,9+ Y, D A+4
D P99 P;=, K
S7=+ D,, B;9 D, T,7;, I K,-
K,+7 S,++" M7+ A+++-A+++ Y, D+=,,8 P;,, K,++4 A,
D
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
19/22
RUJUKAN
A N A+ B+, I9+8 J+ A*8 P,, G-B9 L,+, D P;=,
B+,+,, P99+ M7+ L+,7international Seminar 0n %lobal du$ation"i3du$ation Tran-ormation To6ard A Develop .ation
B*+, P;,, K7+77" 2010"KSS+3 Kurikulum Standard Sekolah +endah"
K7 L77, : E7>+, ! M,+, A, S>+
J79+>"
D7,>,8 J" ? L>.8 M" (200)" L,+, T*7* P@: A $ B9 A
-
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
20/22
G448 J"8 .98 "8 ? ,8 S" 2010" The "mpa$t 0- )onsole %ames "n The )lassroom3
viden$e 5rom S$hools "n S$otland UK: !77;"
+7+,
P9@>*+98 208 P P,9@" 2001"Digital %ame&Based Learning,N. Y" L,," M>.-+"
i%%er, . A%'o!, . (2009). Crisis ! The Ki!err"e! Why Chi%re! ee To /%y !
-choo%. W.ies".Co'. $i%yri / 9 *! 2016.
M+9,8 G" S" (1'')" E@ *+* E7>+, T@" U+, T@" N. J9@: M+ P,+> "
M+9,8 G"S" (2000)" E@ *+* E7>+, T@" N. J9@: P,+> 8 I,>"
20
http://mycikguprihatin.blogspot.my/2012/08/konsep-motivasi-dan-jenis-jenis-motivasi.htmlhttp://salnizaabdulmanap.blogspot.my/2012/11/pendekatan-belajar-melalui-bermain.htmlhttp://pelangipetang89.blogspot.my/2009/11/jenis-dan-ciri-ciri-main.htmlhttp://salnizaabdulmanap.blogspot.my/2012/11/pendekatan-belajar-melalui-bermain.htmlhttp://pelangipetang89.blogspot.my/2009/11/jenis-dan-ciri-ciri-main.htmlhttp://mycikguprihatin.blogspot.my/2012/08/konsep-motivasi-dan-jenis-jenis-motivasi.html -
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
21/22
P* P: I,,+, I, E7>+,"
S7*: N!ER
P+8 J"(1'62)" P@8 D9 A, I++, I, *+*" N. Y : N,
P+8 J" 1'''" Play, Dreams And "mitation "n )hildhood" L,," R7"
*+, I, E@ Y98 (3 E)" N. J9@: P,+> "
T77,8 "8 Y+-S@78 M"8 K798 T"8 I,8 Y"8 ? K++@8 G" 200'" The --e$ts 0-
)omputer %ames 0n Primary S$hool Students< A$hievement And Motivation "n
%eography Learning+,8 52 (1)8 6-CC"
V+>+798 M"8 ? S,;8 A" ( 2006)" T* S+,+4+>,> O4 P@ A, T* E,+,, A7,
P@ " E@ *+ D+@: T* D*+>
P>999" ;+8 MA: U,+9+@ P99
V@9@8 L" 1'C"Mind "n So$iety3 The Development 0- !igher Mental Pro$esses"
;+8 MA8 U,+9+@ P99"
Y S, *" 2011"Learning As Be$oming Through Per-orman$e, Play, And Dialogue3 A
Model 0- %ame&Based Learning /ith The %ame Legends 0- Alkhimia D++ 77 ?
E7>+,"
21
http://www.psych.utoronto.ca/users/peterson/Psy2302011/03Piaget.pdf%20%20http://www.psych.utoronto.ca/users/peterson/Psy2302011/03Piaget.pdf%20%20 -
7/26/2019 Gbl Afzan Lina
22/22
Y-T+,8 "Y" 2012 Building 4irtual )ities, "nspiring "ntelligent )iti=ens3 Digital %ames 5or
Developing Students: Problem Solving And Learning Motivation" +,8 5'8 28 3653CC"
#+* M* A9*+8 A+, M* K9,+, A, Y8 K J+ (2012)" Keperluan Aktiviti
Bermain Dan Kepentingannya Terhadap Motivasi Kanak&Kanak PrasekolahI,: S+,K;,9, M=+9 D, 20128 C-' O; 20128 J* B*78 M@9+"
22