garis panduan penyertaan dan peraturan pertandingan inovasi bbp (3)
TRANSCRIPT
PERTANDINGAN INOVASI
BAHAN BANTU PEMBELAJARAN DOKTOR MUDA
1
2015KONVENSYEN KELAB DOKTOR MUDA PERINGKAT KEBANGSAAN KALI KE-6, 2015
GARIS PANDUAN PENYERTAAN DAN PERATURAN
PERTANDINGAN INOVASI BAHAN BANTU PEMBELAJARAN DOKTOR MUDA
KONVENSYEN KELAB DOKTOR MUDA KEBANGSAAN 2015
1. PENGENALAN
Inovasi ialah kaedah mencari jalan menghasilkan bahan bantu pembelajaran yang lebih baik sama ada melalui pengubahsuaian atau penambahbaikan. Ia adalah hasil cetusan idea yang kreatif dan inovatif. Idea ini boleh merangkumi apa-apa perubahan dalam bentuk sistem dan prosedur, kaedah dan cara belajar.
2. OBJEKTIF
2.1 Menjana kreativiti ahli Kelab Doktor Muda berkaitan pengetahuan, sikap dan kemahiran cara hidup sihat
2.2 Penghasilan idea dan bahan inovasi yang dapat diaplikasikan dalam mendidik ahli Doktor Muda, rakan sebaya, warga sekolah dan masyarakat.
2.3 Membina dan mewujudkan kaedah baru yang berasaskan Bahan Bantu Pembelajaran.
3. PESERTA
3.1 Pertandingan ini dibuka kepada semua ahli Kelab Doktor Muda yang telah berdaftar sebagai ahli Kelab di sekolah seluruh Malaysia.
3.2 Setiap negeri akan diwakili 3 orang peserta.3.3 Peserta bagi setiap pasukan hendaklah dari sekolah yang sama.
4. SKOP INOVASI
Bahan Bantu Pembelajaran berpandukan Skop Modul Kelab Doktor Muda atau berkaitan dengan isu kesihatan semasa.
2
5. DOKUMENTASI PROJEK INOVASI
5.1 Setiap penyertaan perlu menyediakan satu laporan projek inovasi yang mengandungi perkara-perkara berikut:
i. Tajuk projekii. Pengenalan iii. Latarbelakangiv. Objektifv. Isi kandunganvi. Isu dan Permasalahan - Sebelum Inovasivii. Proses pelaksanaan Inovasi - Semasa Inovasiviii. Impak - Selepas Inovasiix. Kewangan x. Kesimpulanxi. Rujukan xii. Penghargaan
5.2 Menyediakan laporan projek dengan menggunakan kertas A4, tidak melebihi 20 muka surat menggunakan font Arial 12 dan selang baris 1.5. Gambar dan gambarajah perlu dilabel dengan betul dan dilampirkan. Laporan perlu disediakan dalam 3 salinan.
6. BAHASA
Bahasa yang digunakan adalah Bahasa Melayu. Walau bagaimanapun istilah tertentu dalam Bahasa Inggeris boleh digunakan jika perlu.
7. TEMPOH INOVASIBahan inovasi yang dipertandingkan mestilah bahan yang dihasilkan bermula Ogos 2013 hingga Julai 2015.
8. PENILAIAN INOVASI
a. Bahan Bantu Pembelajaran akan dipamerkan dan akan dinilai oleh Juri. b. 3 orang peserta dikehendaki berada bersama Bahan Bantu Pembelajaran
semasa penilaian dijalankan.c. Peserta perlu bersedia untuk menjawab soalan daripada pihak JURI.
3
9. FORMAT PEMARKAHAN
KRITERIA HURAIAN SKOR
Idea Keaslian,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Penghasilan,
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Kreativiti
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Impak Faedah kepada pengguna
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Mesra Alam
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Mesra Pengguna
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Menarik
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Penilaian Dokumentasi
Menepati Syarat pelaporan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Persembahan Hasil Inovasi
Menepati kriteria persembahan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Penilaian Keseluruhan
Penilaian sebelum, semasa dan selepas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
4
10. TANGGUNGJAWAB URUS SETIA
Urus setia bertanggungjawab menyediakan perkara berikut :
a. Mejab. Board pameran bersaiz 6 x 4 (3 unit)c. Kerusi (3 unit)d. Plug Point (1 unit)
11. KEPUTUSAN PERTANDINGAN
Keputusan hakim adalah MUKTAMAD.
5