definisi teknologi maklumat - · pdf filedefinisi teknologi maklumat dan komunikasi penggunaan...
TRANSCRIPT
Definisi Teknologi maklumat
dan komunikasi
Penggunaan komputer, peranti komunikasi dan perisian aplikasi untuk memproses, menyimpan, mencapai semula, melindungi dan menghantar maklumat dari mana-mana tempat pada bila-bila masa.
MAKLUMAT
KOMUNIKASI
Proses bertukar
maklumat
Menggunkan teknologi.
Generasi
Pertama
Generasi
Kedua
Generasi
ketiga
Generasi
keempat
Generasi
Kelima
Evolusi komputer
Generasi Pertama (1940-1956) Menggunakan tiub
vakum (tiub elektronik yang diperbuat daripada kaca dan digunakansebagai komponen komputer untuk menyimpan dan memproses data).
Masalah: * Menjana banyak haba yang boleh merosakkan komputer. * tiub kerap terbakar.
ENIAC - 18000 tiub vakum, berat 30 ton, 30-50 kaki ruang dan 16000 watt kuasa.
Generasi Kedua (1956-1963) - Transistor (peranti kecil yang
memindahkan isyarat elektronik merentasi perintang) digunakan untuk menggantikan tiub vakum dalam komputer.
1 transistor = 40 tiub vakum.
Kelebihan transistor:
* tidak menghasilkan banyak haba.
* kurang menggunakan kuasa.
* lebih cepat, lebih murah dan lebih kecil daripada tiub vakum.
Contoh: IBM 1400
Generasi Ketiga (1964-1971) - Transistor digantikan dengan
litar bersepadu (IC - litar elektronik lengkap pada cip kecil yang diperbuat daripada silikon).
Kelebihan:
- Komputer yang lebih berguna dan kecil berbanding dengan komputer generasi ke-2.
* Kos pengeluaran rendah.
* Cip silikon kecil dan lebih murah.
Generasi Keempat (1971-kini) - Menggunakan mikropemproses
(beribu-ribu IC dibina ke satu cip silikon).
kelebihan:
* Komputer menjadi 100 kali lebih kecil daripada ENIAC) komputer pertama
Komputer menjadi lebih kecil.
Generasi Kelima (kini-masa
hadapan)
Berdasarkan kecerdasan buatan (AI- arificial intelligence)
Maksud:Bidang ilmu yang berkaitan dengan kajian yang memberi mesin kemampuan untuk berfikir seperti manusia atau kepandaian untuk membaiki dirinya
Komputer generasi kelima adalah berteknologi tinggi dan masih dalam pembangunan untuk menjadi lebih cekap.
Penggunaan TMK dalam
kehidupan seharian
Pendidikan Perindustrian
Perniagaan Perbankan
Pendidikan
Komputer digunakan dalam sektor pendidikan kerana ianya menawarkan:
-pengalaman interaktif
-Kaedah pembelajaran yang dipertingkatkan.
-pembangunan kognitif
Guru - penyelidikan bagi bahan pengajaran, menyertai forum atas talian dan untuk membantu pengajaran mereka.
Pelajar – mencari maklumat berkaitan pembelajaran.
Penyelidik- mengumpul dan memproses data.
Pentadbir sekolah- bagi tujuan pentadbiran supaya operasi pengurusan sekolah berjalan lancar.
Perindustrian
Komputer digunakan untuk memudahkan perancangan pengeluaran dan sistem kawalan,menyokong rantaian pengurusan dan untuk membantu dalam reka bentuk produk.
Pekerja- menggunakan mesin yang berasaskan komputer.
Penyelidik- ?
Pentadbir -menyelia operasi keseluruhan dalam kilang untuk mengesan kesilapan tertentu atau kecacatan yang berlaku dalam sesuatu proses.
Perbankan
Perbankan elektronik menyediakan perkhidmatan:
• Mesin Teler Automatik (ATM) • Cek Deposit
• Pindahan dana elektronik
• Mesin Deposittunai (CDM)
• Bayar melalui pesanan ringkas (SMS)
• Perbankan internet
Pelanggan – boleh menggunakan perkhidmatan bank secara atas talian.
Ahli perniagaan – akses akaun syarikat, mohon pinjaman secara atas talian.
Pentadbir bank- menyeliak keseluruhan aktiviti perbnakan.
Perniagaan
E-dagang -
- membuatkan aktiviti belian dan jualan lebih mudah, cekap dan cepat.
Pelanggan- berhubung secara atas talian dengan pembekal untuk membeli produk.
Pembekal – memantau urusan urus niaga.
Pekerja – berkomunikasi dengan pelanggan untuk sebarang pertanyaan.
Perbezaan sistem berkomputer
dan sistem tidak berkomputer.
Sistem berkomputer Sistem tidak berkomputer
Pembelajaran secara atas talian.
pendidikan pembelajaran secara bertulis dan lisan di dalam kelas.
Pengeluaran lebih cepat dan efektif dengan adanya penggunaan mesin.
perindustrian
Pengeluaran lambat kerana dilakukan secara manual dan bergantung kepada tenaga kerja manusia.
Transaksi urusniaga secara atas talian. perniagaan
Transaksi urusniaga secara bersemuka.
Urusan transaksi boleh dibuat pada bila-bila masa sahaja dengan adanya ATM dan perbankan internet.
perbankan
Urusan transaksi hanya boleh dibuat pada waktu bekerja sahaja.
Kesan TMK kepada masyarakat
POSITIF NEGATIF
- Komunikasi lebih pantas dan kosnya lebih rendah.
- Komunikasi tanpa sempadan.
maklumat peribadi terdedah kepada pencerobohan.
Meluaskan pandangan dan pengetahuan dengan maklumat yang diperolehi daripada internet.
Terdedah kepada maklumat dan pengetahuan yang tidak elok seperti bahan-bahan lucah – masalah sosial.
Perkongsian maklumat lebih berkesan.
Memudaratkan kesihatan seperti kerosakan mata dan sakit belakang akibat postur duduk yang salah semasa menggunakan komputer.
Mewujudkan persekitaran tanpa kertas .