borang pengesahan status tesis - fp.utm.my filelaman web ini lebih interaktif dan proses pengajaran...
TRANSCRIPT
Psz 19:16 (pind. 1/97)
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS♦
JUDUL : PEMBANGUNAN LAMAN WEB BERASASKAN PEMBELAJARAN AUTENTIK BAGI TOPIK PEMFORMATAN LAMAN WEB, TAG HTML DAN
PENGGUNAAN JADUAL
SESI PENGAJIAN : 2007/2008
Saya GOH SZE WEI
(HURUF BESAR)
mengaku membenarkan tesis (PSM/ Sarjana/ Doktor Falsafah)* ini disimpan di Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut: 1. Tesis adalah hak milik Universiti Teknologi Malaysia 2. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk
tujuan pengajian sahaja. 3. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran
antara institusi tinggi. 4. ** Sila tandakan (√ ) SULIT (Mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatan atau kepentingan Malaysia seperti yang termaktub di dalam AKTA RAHSIA RASMI 1972) TERHAD (Mengandungi maklumat TERHAD yang telah ditentukan oleh organisasi/badan di mana penyelidikan dijalankan)
TIDAK TERHAD Disahkan oleh
_______________________________ ____________________________ (TANDATANGAN PENULIS) (TANDATANGAN PENYELIA) Alamat Tetap : 44,JALAN NB2 8/4, TMN. NUSA BISTARI 2 PN.NOOR AZEAN ATAN 81300 SKUDAI, Nama Penyelia JOHOR BAHRU, JOHOR Tarikh : 22 APRIL 2008 Tarikh : 22 APRIL 2008
CATATAN: * Potong yang tidak berkenaan
** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa/ organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini perlu dikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD.
♦ Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secara penyelidikan, atau disertai bagi pengajian secara kerja kursus dan penyelidikan, atau Laporan Projek Sarjana Muda (PSM).
√
“ Saya akui bahawa saya telah membaca karya ini dan pada pandangan saya karya ini
adalah memadai dari segi skop dan kualiti untuk tujuan penganugerahan
Ijazah Sarjana Muda Sains dan Komputer serta Pendidikan (Matematik)”
Tandatangan : ……………………...
Nama Penyelia : PN. NOOR AZEAN ATAN
Tarikh : 22 APRIL 2008
iii
PEMBANGUNAN LAMAN WEB BERASASKAN PEMBELAJARAN AUTENTIK BAGI TOPIK PEMFORMATAN LAMAN WEB, TAG HTML
DAN PENGGUNAAN JADUAL
GOH SZE WEI
Projek Sarjana ini dikemukakan
sebagai memenuhi syarat penganugerahan
Ijazah Sarjana Muda Sains dan Komputer serta Pendidikan
(Matematik)
Fakultif Pendidikan
Universiti Teknologi Malaysia
APRIL, 2008
iv
“Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan
yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.”
Tandatangan : …………………
Nama Penulis : GOH SZE WEI
Tarikh : 22 APRIL 2008
vi
PENGHARGAAN Penulis ingin merakamkan setinggi-tinggi penghargaan dan ucapan terima kasih
yang tidak terhingga kepada penyelia projek, Pn. Noor Azean Binti Atan atas
bimbingan, tunjuk ajar, panduan, dorongan dan sokongan yang diberikan oleh beliau
dalam menyiapkan projek ini.
Penghargaan juga buat rakan-rakan yang membantu secara langsung atau tidak
langsung untuk menjayakan projek ini. Ucapan ribuan terima kasih kahs kepada ibu,
suami dan ahli keluarga tersayang. Sokongan, tiupan semangat serta iringan doa kalian
amat bererti bagi buat saya. Tanpa kalian, mustahil untuk saya menyiapkan projek saya.
vii
ABSTRAK
Dalam dunia pendidikan, penggunaan Internet adalah merupakan medium
penyampai sumber maklumat bagi menyediakan persekitaran pembelajaran yang
berkesan. Kini, terdapat banyak laman web yang dibangunkan untuk membantu proses
pengajaran dan pembelajaran. Oleh yang demikian, pengkaji mengambil inisiatif untuk
membangunkan laman web bagi subjek Bahasa Pengaturcaraan Berasaskan Web untuk
tajuk Pemformatan Laman Web, Tag HTML dan Penggunaan Jadual dalam Laman
Web. Bahasa Inggeris telah dijadikan sebagai bahasa penghantar dalam laman web ini.
Laman web ini dibangunkan berdasarkan model ADDIE dan menggunakan kaedah
tutorial. Pendekatan pembelajaran autentik juga digunakan di mana ia menyediakan
konteks sebenar seperti mana pengguna belajar Microsoft Office Front Page 2003.
Laman web ini dibangunkan berdasarkan gabungan empat elemen multimedia iaitu teks,
grafik, animasi dan video. Gabungan keempat-empat elemen ini telah menjadikan
laman web ini lebih interaktif dan proses pengajaran dan pembelajaran pula menjadi
lebih efektif. Diharap laman web ini dapat membantu dari segi mempertingkat lagi
mutu P&P sejajar dengan perkembangan teknologi masa kini.
viii
ABSTRACT
In the world of education, the usage of internet has been a medium to deliver
source of information to determine an effective learning environment. Many education
websites have been developing to help in teaching and learning. Therefore, developer
takes initiative to build a web site of Programming Language Base on Web Site for the
title Editing and Formatting Web Site, HTML Tags and Working with Tables. The web
site built based on ADDIE model with tutorial method in English language. Developer
use authentic approach which prepare real context as the users are learning Microsoft
Office Front Page 2003. This web site was developed based on the combination of four
elements which are text, graphics, animations and videos. These elements make the web
site more interactive and the teaching and learning process more effective. Hope that
this web site can help to upgrade the quality of teaching and learning parallel with the
growth of technology nowadays.
ix
KANDUNGAN BAB PERKARA
MUKA SURAT
PENGESAHAN STATUS TESIS PENGAKUAN PENYELIA JUDUL PENGAKUAN PENYELIDIKAN DEDIKASI PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRACT KANDUNGAN SENARAI RAJAH SENARAI JADUAL SENARAI SINGKATAN
ii iii iv v vi vii viii ix
xiii xiv xv
BAB I PENGENALAN
1.1. Pendahuluan 1.2. Latar belakang masalah 1.3. Pernyataan masalah 1.4. Objektif Projek 1.5. Kepentingan Projek 1.6. Skop Projek 1.7. Definisi Istilah
1.7.1. Internet 1.7.2. Laman Web 1.7.3. Pendekatan 1.7.4. Pendekatan autentik 1.7.5. HTML(HyperText Markup
Language) 1.7.6. Tag HTML 1.7.7. Dinamik HTML
1.8. Penutup
1 3 5 6 7 8 9
BAB II SOROTAN KAJIAN
x
2.1. Pendahuluan 2.2. Pembelajaran Berbantukan
Komputer (PBK) 2.2.1. Klasifikasi PBK 2.2.2. Kelebihan Penggunaan
PBK Multimedia 2.2.3. Kelemahan PBK
Multimedia 2.3. Pembelajaran situasi
2.3.1. Ciri-ciri Pembelajaran berdasarkan situasi
2.3.2. Konteks Autentik 2.3.3. Aktiviti Autentik 2.3.4. Berkelakuan
Kepakaran(expert performance)
2.3.5. Pelbagai Perspektif 2.3.6. Kolaboratif 2.3.7. Refleksi 2.3.8. Artikulasi 2.3.9. Bimbingan secara
pengawasan (Coaching) dan Scaffolding
2.3.10. Penilaian Intergrasi 2.4. Perkembagan Penggunaan
Internet dalam Pengajaran Dan Pembelajaran
2.5. Internet dan Laman Web dalam Pendidikan
2.6. Pembelajaran Autentik Online 2.7. Multimedia 2.8. Kajian Berkaitan 2.9. Model Reka Bentuk Laman Web
2.9.1. Model ASSURE 2.9.2. Model ARCS 2.9.3. Model Waterfall 2.9.4. Model ADDIE sebagai
model Pembangunan 2.10. Kesimpulan
10 11
12 13
15 16 17
19
20
21 21 22
23
24 28
29
30 31 35 37 38
39
41
BAB III REKA BENTUK LAMAN WEB
2.1. Pengenalan 2.2. Pendekatan Reka Bentuk Model
ADDIE 2.2.1. Fasa Analisis
1.2.1.1.Analisis Isi Kandungan
43 44
xi
1.2.1.2.Analisis Pengguna 1.2.1.3.Analisis Objektif 1.2.1.4.Analisis Keperluan
Perkakasan 1.2.1.5.Analisis Keperluan
Perisian 2.3. Reka Bentuk
2.3.1. Reka Bentuk Informasi 2.3.2. Reka Bentuk Interaktif 2.3.3. Reka Bentuk Antara Muka
2.4. Pembangunan dan Perlaksanaan 2.5. Penilaian 2.6. Penutup
45
46 47 48
49 50
51
BAB IV PEMBANGUNAN LAMAN WEB
4.1. Pengenalan 4.2. Ciri-ciri Laman Web 4.3. Paparan Laman Web
4.3.1. Laman Induk 4.3.2. Paparan Laman About PL3 4.3.3. Paparan Laman Tutorial 4.3.4. Paparan Pull Down Menu
dalam Tutorial 4.3.5. Paparan Forum 4.3.6. Paparan Peta Laman (Site
Map) 4.3.7. Paparan Hubungi Kami
(Contact Us)
52 53 54
56 58 59
62
BAB V KESIMPULAN DAN CADANGAN
5.1. Pengenalan 5.2. Perbincangan 5.3. Kekangan yang Dihadapi Semasa
Pembangun Laman Web 5.3.1. Kekurangan Kepakaran 5.3.2. Kekurangan Masa 5.3.3. Kekurangan Sumber
Bahan 5.4. Kekuatan Laman Web 5.5. Kelemahan Laman Web 5.6. Cadangan
5.6.1. Peruntukan Tempoh Masa yang Lebih Panjang
5.6.2. Persembahan Video Tutorial
65 66
67
68
69 70
xii
5.6.3. Menyediakan Pengajaran dan Pembelajaran untuk Tajuk Lain
5.6.4. Pengubahsuaian Laman Web Berdasarkan Komen Penilai
5.7 Kesimpulan
71
71
RUJUKAN 73-78
xiii
SENARAI RAJAH
NO. RAJAH TAJUK MUKA SURAT
2.1 Struktur elemen-elemen reka bentuk
multimedia interaktif daripada pembelajaran situasi
19
2.2 Perkaitan antara fasa-fasa dalam Model ADDIE
41
4.1 Paparan Laman Induk
55
4.2 Paparan laman About us
56
4.3 Paparan Laman Tutorial (bahagian atas)
57
4.4 Paparan Laman Tutorial (bahagian bawah)
58
4.5 Paparan Pull Down Menu pada banner laman web
60
4.6 Paparan Forum
61
4.7 Paparan Peta Laman (Site Map)
63
4.8 Paparan Hubungi Kami (Contact Us)
64
xiv
SENARAI JADUAL
NO. JADUAL TAJUK MUKA SURAT
2.1 Ciri-ciri autentik dalam pembelajaran
situasi dan garis panduannya
27
2.2 Perbandingan di antara pembelajaran instruktif dan pembelajaran berpusatkan pelajar
36
xv
SENARAI SINGKATAN
CAI -Computer Aided Instruction
CAL -Computer Based Learning
CAT -Computer Assisted Testing
CBI -Computer Based Instruction
ICT -Information Communication and Technology
IT -Information Technology
HTML -Hypertext Markup Language
MSC -Multimedia Super Corridor
PBK -Pembelajaran Berbatukan Komputer
UiTM -Universiti Institusi Teknologi Mara
UTM -Universiti Teknologi Malaysia
1
BAB I
PENGENALAN
1.1 Pendahuluan Dunia pendidikan telah mengalami perubahan yang pesat yang dibawa oleh
kesan globalisasi, pendemokrasian pendidikan, ledakan teknologi maklumat, ekonomi
yang berasaskan pengetahuan, persaingan hebat dan usaha ke arah pembentukan sistem
pendidikan yang bertaraf dunia. Perubahan yang berlaku secara global ialah
penambahan minat dan usaha untuk para pendidikan menggunakan teknologi maklumat
dan komunikasi dalam pendidikan. Gobalisasi menyebabkan wujudnya konsep dunia
tanpa sempadan, konsep liberalisasi maklumat, konsep pembelajaran global, konsep
perubahan global dan sebagainya (Abd. Rahim, 2005). Seiring dengan perkembangan
era globalisasi dan keperluan semasa dalam Abad ke-21, sekolah-sekolah atau institusi-
institusi pengajian perlu mempunyai hala tuju masing-masing dalam memberi cabaran
pendidikan kepada pelajar-pelajarnya supaya generasi yang akan datang dapat
menguasai kemahiran yang lebih kompleks dan terperinci selain perlu pengetahuan asas
dibidang bacaan, penulisan dan kira mengira.
Koridor Raya Multimedia atau lebih dikenali sebagai Multimedia Super Corridor
(MSC) adalah satu langkah kerajaan membawa Malaysia ke mercu kejayaan dengan
Malaysia memiliki teknologi canggih dan setanding dengan negara-negara yang telah
mendahului dalam bidang IT. Kerajaan menggalakkan rakyat mengambil berat perkara
ini dan seterusnya mengambil bahagian dalam MSC, selaras dengan Wawasan 2020 di
mana menjelang tahun tersebut negara kita akan menjadi sebuah negara maju dan bukan
2
sahaja sebagai pengguna teknologi tetapi sebagai penyumbang teknologi. Sehubungan
itu, kerajaan telah berusaha untuk menyerapkan ICT khususnya dalam bidang
pendidikan dengan menubuhkan Sekolah Bestari yang dilengkapi dengan perkakasan IT
dan multimedia. Ekoran kewujudan MSC, pelbagai teknologi dalam pendidikan telah
diimplementasikan di sekolah-sekolah mahupun di institusi pengajian tinggi. Ini dapat
mendedahkan pelajar kepada cara belajar yang lebih bersikap kendiri.
Malaysia telah memperkenalkan komputer di sekolah-sekolah keseluruh negara
beberapa tahun lepas dan dijangka pada tahun 2010 semua sekolah di negara ini akan
menerapkan pembelajaran berkonsepkan Sekolah Bestari, di mana pengajaran dan
pembelajarannya berteraskan IT dan ICT.(MSC, 1997)
“Menjadikan “Sekolah Bistari” adalah merupakan perancangan yang telah
dirancang dalam sistem pendidikan negara kita. Sekolah Bistari akan
diperkenalkan keseluruh negara, bukan hanya untuk keperluan Multimedia Super
Corridor (MSC) atau Koridor Raya Multimedia, tetapi untuk keperluan generasi
Malaysia akan datang, supaya menjadi lebih kreatif dan inovatif selaras dengan
perkembangan teknologi terkini dan mampu mngikuti perkembangan teknologi
globalisasi yang semakin pesat”
Dato’ Sri Najib Tun Hj. Abdul Razak selaku Menteri Pendidikan Malaysia pada
pada ketika itu (MSC, 1997)
Di Malaysia, Sekolah Bestari tidak hanya dikategorikan sebagai kaedah
pengenalan kepada sistem pengajaran dan pembelajaran teknologi terkini yang dianggap
sebagai masih baru, tetapi ianya lebih kepada memperkenalkan bagaimana kaedah dan
system pengajaran dan pembelajaran tersebut dilaksanakan secara optimum. Antara
matlamat Sekolah Bestari juga, ingin menjadikan salah sebuah sekolah sebagai
keperluan masyarakat yang boleh menjana minda tenaga kerja masa akan datang,
dengan berkonsepkan kaedah pembelajaran terkini yang berdaya saing.
3
Dalam pada itu, Mohamad Salmi Mohd. Sohod, merupakan pengarah projek KUB
Malaysia Universiti Tun Abdul Razak (UNITAR) - salah satu universiti swasta yang
terawal di Malaysia menggunakan kemudahan IT, pernah menyebut pembelajaran
sebenar berkonsepkan ICT yang diperkenalkan mungkin sebagai satu perubahan
pradigma bagi kebanyakan warganegara Malaysia, tetapi bagi sesebuah universiti yang
unggul yang mengamalkan konsep ini, ianya akan menjadi sumber kemahiran yang
diperlukan sealiran kemajuan pengetahuan semasa dan terkini (Computimes, 1998).
1.2 Latar belakang masalah Penggunaan Internet dalam bidang pendidikan bukanlah perkara yang baru. Sejak
ianya diperkenalkan lagi, Internet mula digunakan dalam pencarian sumber maklumat
dengan menggunakan pelbagai jenis enjin pencarian. Dalam pendidikan, penggunaan
Internet adalah merupakan medium penyampai sumber maklumat bagi menyediakan
persekitaran pembelajaran yang berkesan. Kemudahan yang disediakan adalah
merangkumi penyediaan bahan pengajaran secara talian terus dan akses maklumat yang
tidak terhad. Salah satu daripada aplikasi Internet dalam proses pengajaran dan
pembelajaran adalah Pembelajaran Menerusi Web. Bill Gates (1999), dalam bukunya
Business @ The Speed of Thought yang menyatakan komputer peribadi dapat mengubah
kaedah pembelajaran tradisional yang memerlukan guru memberi arahan kepada
pendekatan ‘hands on’ dan menggunakan sepenuhnya sifat inkuiri yang ada dalam diri
pelajar. Komputer peribadi membolehkan mereka meneroka maklumat mengikut
kapasiti masing-masing.
Kemajuan dan kecanggihan teknologi komunikasi maklumat membolehkan
pembelajaran menerusi jendela dunia diadaptasikan dalam pembelajaran maya dengan
menggunakan internet, melayari laman web dan sebagainya. Namun demikian, tidak
ramai para pendidik yang memanfaatkan internet sebagai satu alternatif yang
menyediakan akses kepada pelbagai maklumat yang dapat membantu memantapkan
4
bahan pengajaran dan pembelajaran. Walau bagaimanapun, penggunaan pembelajaran
elektronik di sekolah terutamanya penggunaan internet atau www masih lagi rendah.
Kajian yang dilakukan oleh Rosli, Zamalia dan Shafiee (2001) menunjukkan tahap
penggunaan ICT yang berkaitan pengajaran dan pembelajaran di kalangan pensyarah
UiTM adalah sekitar 30 peratus.
Adalah menjadi agenda penting untuk meluaskan literasi komputer dalam
pendidikan selaras dengan dasar ICT negara pada abad ke-21. Era teknologi maklumat
memerlukan sistem pendidikan dan institusi sekolah menggubal matlamat utama
pendidikan bagi membentuk generasi muda yang celik dan mahir komputer.
Ketidakseimbangan yang berlaku dalam masyarakat terutama dan segi ekonomi,
pendapatan, pendidikan, kemudahan infrastruktur, pemodenan dan sebagainya akan
memberi kesan terhadap kemajuan ICT dan digital. Satu cabaran ialah menyediakan
kemudahan komputer untuk semua pelajar. Ini bermakna kemudahan komputer tidak
terhad kepada golongan tertentu sahaja tetapi melibatkan keseluruhan pelajar tanpa
mengira status ekonomi, sosial, kaum dan sebagainya. Cabaran masa kini dan akan
datang dalam sektor pendidikan ialah penyediaan prasarana komputer yang lengkap
untuk kaedah pembelajaran dan pengajaran tersebut.
Sejak Sekolah Bestari diperkenalkan. Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK)
turut digiatkan di sekolah-sekolah. Banyak bahan bantu mengajar berasaskan komputer
atau CD pendidikan boleh didapati di pasaran. Akan tetapi, kebanyakannya tidak
dibangunkan dengan mengikut pendekatan-pendekatan pembelajaran dan tidak
menggunakan strategi-strategi yang sesuai seperti CD pembelajaran yang mempunyai
paparan grafik yang berwarna-warni yang kurang sesuai rekabentuknya bukan dapat
menarik minat pelajar untuk belajar tetapi membebankan penglihatan dan tumpuan
pelajar untuk belajar. Selain itu, kurangnya tenaga pembangun di kalangan pendidik
untuk membangunkan PBK ini, menyebabkan perkembangan pengajaran secara
elektronik kurang kualiti dan hasilnya.
5
Memandangkan kepada kebaikan-kebaikan yang ditawarkan oleh internet,
pembangunan laman web yang berkualiti perlu dibangunkan bagi mengatasi masalah
pengajaran tanpa batas masa, jarak dan lebih fleksibel capaiannya.
1.3 Pernyataan Masalah Memandangkan penggunaan internet begitu meluas penggunaannya sehingga
pelajar di institusi pengajian tinggi diwajibkan secara langsung atau tidak langsung
mahir menggunakannya untuk menyiapkan kertas kerja atau tugasan mereka. Pada masa
kini tiada lagi laman web yang disediakan kepada para pelajar di Fakulti Pendidikan
untuk bahasa pengaturcaraan HTML dan Javascript menerusi web. Pengajaran dan
pembelajaran subjek ini hanya belaku di dalam kelas secara ceramah dan
mendemonstrasikan langkah-langkah pengaturcaraan di hadapan pelajar menerusi LCD
projektor. Selain daripada itu, pelajar-pelajar juga diberi peluang membelajari teknik-
teknik penggunaan bahasa pengaturcaraan HTML dalam kelas amali tetapi didapati
masa tidak mencukupi bagi kebanyakan pelajar. Didapati dengan hanya belajar di dalam
bilik kuliah dan kelas amali adalah tidak cukup bagi memperolehi pengetahuan tentang
bahasa pengaturcaraan. Lebih-lebih lagi bagi pelajar yang lemah dan kurang kemahiran
komputer, mereka mungkin tidak dapat mengejar rentak pemberian kuliah yang laju
oleh sesetengah pensyarah yang ingin mendedahkan maklumat yang banyak dalam
waktu kuliah.
Oleh yang demikian, penyelidik ingin membangunkan sebuah laman web bagi
Bahasa Pengaturcaraan HTML yang berasaskan pendekatan pembelajaran autentik yang
dapat membanntu pensyarah dan juga para pelajar yang mengambil subjek ini.
6
1.4 Objektif Projek Objektif kajian adalah seperti berikut: 1.4.1 Membangunkan sebuah laman web bagi Subjek SPM3122 iaitu Bahasa
Pengaturcaraan III (Bahasa Pengaturcaraan Berasaskan Web). 1.4.2 Menghasilkan laman web pendidikan yang berdasarkan pembelajaran autentik. 1.4.3 Menghasilkan laman web yang mengandungi elemen-elemen multimedia. 1.5 Kepentingan projek Pembangunan laman web ini diharap dapat membantu para pendidik yang
mengajar bahasa pengaturcaraan berasaskan web. Dengan adanya laman web ini, para
pendidik dapat menggunakannya sebagai bahan bantu mengajar untuk kuliahnya. Ia
juga dapat mengatasi masalah kesuntukan masa bagi menghabiskan silibus kurikulum
subjek ini.
Para pelajar juga berpeluang menggunakan laman web ini sebagai pengukuhan
kepada pembelajaran di kelas. Mereka boleh mencuba serta membelajarinya sendiri
mengikut tahap kemampuan masing-masing. Pautan-pautan yang disediakan memberi
peluang kepada pelajar meneroka topic ini melalui dunia tanpa sempadan ini dengan
lebih luas.
1.6 Skop Projek Laman web ini dikhususkan kepada tenaga pengajar dan pelajar-pelajar tahun dua
yang terlibat dalam pengajaran dan pembelajaran bagi subjek SPM 3122 iaitu Bahasa
Pengaturcaraan Berasaskan Web di UTM. Disamping itu, laman web juga terbuka