aplikasi kamus bahasa dayak ngaju indonesia berbasis

169
i APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HASH SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Program Studi Teknik Informatika Oleh : Henfriyandie 065314057 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS dan TEKNOLOGI UNIVERSITAS SANATA DHARMA YOGYAKARTA 2013 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Upload: others

Post on 02-Oct-2021

18 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

i

APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU – INDONESIA

BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HASH

SKRIPSI

Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat

Memperoleh Gelar Sarjana Komputer

Program Studi Teknik Informatika

Oleh :

Henfriyandie

065314057

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS SAINS dan TEKNOLOGI

UNIVERSITAS SANATA DHARMA

YOGYAKARTA

2013

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 2: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

ii

DAYAK NGAJU – INDONESIAN APPLICATION DICTIONARY

BASED ON ANDROID USING HASH METHOD

A THESIS

Presented as Partial Fulfillment of the Requirments

To Obtain the Sarjana Komputer Degree

In Informatic Engineering Department

By :

Henfriyandie

065314057

DEPARTEMENT OF INFORMATICS ENGINEERING

FACULTY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY

SANATA DHARMA UNIVERSITY

YOGYAKARTA

2013

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 3: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

iii

HALAMAN PERSETUJUAN

SKRIPSI

APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU – INDONESIA

BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HASH

Oleh :

Henfriyandie

NIM : 065314057

Telah disetujui oleh :

Dosen Pembimbing Tugas Akhir

Puspanintyas Sanjoyo Adi, S.T., M.T. Tanggal : …………..

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 4: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

iv

HALAMAN PENGESAHAN

SKRIPSI

APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU – INDONESIA

BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HASH

Dipersiapkan dan ditulis oleh :

Henfriyandie

NIM : 065314057

Telah dipertahankan di depan Panitia Penguji

Pada Tanggal 10 Mei 2013

Dan dinyatakan memenuhi syarat

Susunan Panitia Penguji

Nama Lengkap Tanda Tangan

Ketua JB. Budi Darmawan, S.T., M.Sc. ………………

Sekertaris Eko Hari Parmadi, S.Si., M.Kom. ………………

Anggota Puspaningtyas Sanjoyo Adi, S.T., M.T. ………………

Yogyakarta , ………………

Fakultas Sains dan Teknologi

Universitas Sanata Dharma

Dekan

P.H. Prima Rosa, S.Si., M.Sc.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 5: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

v

HALAMAN PERSEMBAHAN

“If A is success in life, then A = x + y + z. Work is x; y is

play; and z is keeping your mouth shut “

- Albert Einstein -

Skripsi ini saya persembahkan untuk

Tuhan Yesus Kristus.

Almarhum Papah di surga, Mamah, 3 Adek saya.

Teman hidup saya nanti.

Sahabat dalam susah juga duka dan teman –teman.

TERIMA KASIH

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 6: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

vi

PERNYATAAN KEASLIAN KARYA

Saya menyatakan sesungguhnya bahwa skripsi yang saya tulis ini tidak

memuat karya orang lain kecuali telah disebutkan dalam kutipan atau daftar pustaka,

sebagaimana layaknya karya ilmiah

Yoyakarta, 18 Juli 2013

Penulis,

Henfriyandie

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 7: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

vii

PERNYATAAN PERSETUJUAN

PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS

Yang bertanda tangan di bawah ini, saya mahasiswa Universitas Sanata Dharma :

Nama : Henfriyandie

NIM : 065314057

Demi pengembangan ilmu pengetahuan, saya memberikan kepada perpustakaan Universitas

Sanata Dharma karya ilmiah saya yang berjudul :

Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia

Berbasis Android Menggunakan Metode Hash

Berserta perangkat yang diperlukan(bila ada). Dengan demikian saya memberikan kepada

Perpustakaan Universitas Sanata Dharma hak untuk menyimpan mengalihkan dalam bentuk media

lain, mengelola dalam bentuk pangkalan data, mendistribusikan secara terbatas, dan

mempublikasikanya di internet atau media lain untuk kepentingan akademis tanpa perlu meminta ijin

dari saya maupun memberikan royalty kepada saya selama tetap mencantumkan nama saya sebagai

penulis.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya

Dibuat di Yogyakarta

Pada tanggal : 18 Juli 2013

Yang menyatakan,

(Henfriyandie)

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 8: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

viii

ABSTRAK

APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU - INDONESIA BERBASIS

ANDROID MENGGUNAKAN METODE HASH

Sistem operasi android adalah salah satu sistem operasi mobile phone yang

sedang berkembang saat ini. Sistem operasi ini bersifat open source, sehingga

aplikasi ini dapat dibuat dan dikembangkan sendiri. Sehingga kita dapat membuat

sendiri aplikasi yang dapat membantu kita, contohnya kamus dan aplikasi

pembelajaran lainnya.

Pada skripsi penulis ini mencoba memecahkan bagaimana menangani masalah

yaitu memanfaatkan teknologi mobile yang mulai berkembang untuk membuat

aplikasi kamus yang dapat mempermudah kita dalam mempelajari bahasa dayak

Ngaju. Dalam pembuatan aplikasi ini penulis menggunakan metode hash, proses

penyusunan kamus pada aplikasi ini menggunakan fungsi hash metode pembagian

sisa string (division remainder method) sedangkan untuk penanganan tabrakan pada

penyusunan kamus menggunakan metode double hashing. Fungsi Hash bertugas

untuk menghitung indeks array yang berasal dari perhitungan kunci (indeks array dari

perhitungan kunci disebut kode hash).

Aplikasi yang dibangun tersebut dapat mempermudah melakukan pencarian

kata dan padanan kata yang ingin dicari. Hasil pengujian software dengan fungsi hash

metode pembagian sisa string dari 2500 data kata, yang terdapat pada kamus Dayak

Ngaju – Indonesia dan kamus Indonesia - Dayak Ngaju, terdapat sekitar kurang dari

setengah kata dari 2500 kata yang mengalami tabrakan pada saat penyusunan kamus

tersebut dari panjang hashtable sebesar 2507. Berdasarkan pengujian dengan

mengubah panjang hashtable, jumlah tabrakan semakin berkurang jika panjang

hashtable bertambah besar.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 9: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

ix

ABSTRACT

APPLICATION DAYAK NGAJU – INDONESIAN DICTIONARY BASED ON

ANDROID USING HASH METHOD

Android operating system is one of mobile phone operating system that is

being developed at this time. This operating systemis open source, so that these

applications can be created and independently developed. So we can create our own

applications that can helpus. For example, dictionaries Application and other

eLearning applications.

In this thesis author is trying to figure out how to handle problems that take

advantage of emerging mobile technologies to create a dictionary application that can

facilitate us to study Dayak Ngaju language. Within manufacture this application

author use hash method, the process of preparing dictionaries application's uses hash

function division remainder string method and for collision handling in the

preparation of dictionaries using method double hashing. Hash functions assigned to

calculate array index are derived from calculations of key (index array from key

calculation called the hash code)

Applications built to facilitate searching and matching search terms. Results

of software testing with division remainder string hash function method from 2500

words of data contained in Dayak Ngaju dictionaries - Indonesian and Indonesian

dictionaries - Dayak Ngaju, There are about less from a half words from 2500 words

that in a collision during the preparation of the dictionaries with hashtable length is

2507. Based on testing by changing hashtable length, the amount of collision will

decreasing if the length hashtable gets larger.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 10: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

x

KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah memberikan karunia dan

kesempatan sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “Aplikasi

Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia Berbasis Android Menggunakan Metode

Hash”

Penyusunan skripsi ini tidak lepas dari semua pihak yang turut memberikan

dukungan dan doa, semangat yang sangat bermanfaat bagi penulis. Pada kesempatan

ini penulis mengucapkan terima kasih sebesar – besarnya kepada :

1. Bapak Puspaningtyas Sanjoyo Adi S.T.,M.T. Selaku dosen pembimbing

senantiasa memberikan masukan dan bantuan dalam membimbing penulis

untuk menyelesakan skripsi ini.

2. Segenap dosen Universitas Sanata Dharma yang telah membantu memberikan

bekal pengetahuan kepada penulis .

3. Bapak Makikit S.P., MMA(Alm), Ibu Maryatie S.Pd terima kasih atas

semngat dan dukunganya serta pejuanganya.

4. Adik – adik yang dengan tulus memberikan perhatian, doa dan dukungan

yang sangat besar.(Nani, Melan, Septi).

5. Erita Marlina Naibaho terima kasih atas semangat dan telah membantu saya

untuk bangun pagi setiap hari.

6. Anak – Anak telat gaul Kost Monjali, Khususnya Andrew, Igma, Mas Titis,

Johanes Calvin dan seluruh sahabat yang tidak dapat penulis sebutkan satu

persatu

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 11: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

xi

7. Teman teman TIM ANDROID Siska, Putri, Itha, Laurin atas kerja sama dan

masukan – masukanya

8. Teman teman angkatan 06, terutama Yosefa, Margareta Korlina, Kristi

Wahyu, Angga, dan juga Rangga. Terima kasih atas dukungan dan inpirasi

semangat kalian

9. Teman teman angkatan 07,08,09, dan anak – anak nongkrong di lab Basis

Data Multimedia serta rekan – rekan yang tidak dapat penulis sebutkan atas

kesediaanya dalam memberikan masukan, menemani dan mendengarkan

keluh kesah dari penulis.

Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan yang terdapat pada skripsi

ini. Saran dan kritik penulis harapkan untuk kebaikan bersama. Semoga

bermanfaat.

Yogyakarta, 18 Juli 2013

Penulis

(Henfriyandie)

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 12: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

xii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ............................................................................................................ i

HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................................................. iii

HALAMAN PENGESAHAN .............................................................................................. iv

HALAMAN PERSEMBAHAN .......................................................................................... v

PERNYATAAN KEASLIAN KARYA .............................................................................. vi

PERNYATAAN PERSETUJUAN ...................................................................................... vii

ABSTRAK ............................................................................................................................ ix

KATA PENGANTAR ......................................................................................................... x

DAFTAS ISI ........................................................................................................................ xii

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................................... xiii

BAB I PENDAHULUAN .................................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ..................................................................................... 1

1.2 Rumusan Masalah .............................................................................................. 2

1.3 Batasan Masalah ................................................................................................. 2

1.4 Tujuan ................................................................................................................ 2

1.5 Manfaat .............................................................................................................. 3

1.6 Metodologi Penelitian ........................................................................................ 3

1.7 Sistematika Penulisan ........................................................................................ 5

BAB II LANDASAN TEORI .............................................................................................. 8

2.1 Bahasa Pemrograman Java ................................................................................. 8

2.2 Metode Hash ....................................................................................................... 9

2.3 Kamus ................................................................................................................ 22

2.4 Bahasa Dayak Ngaju .......................................................................................... 31

2.5 Bentuk Susunan Kamus Bahasa Dayak Ngaju ................................................... 32

2.6 Android ............................................................................................................... 37

BAB III ANALISIS DAN DESAIN .................................................................................... 50

3.1 Analisis Kebutuhan Aplikasi............................................................................... 50

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 13: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

xiii

3.2 Fungsi Hash Yang Digunakan ............................................................................ 51

3.3 Pseudocode Metode hash .................................................................................... 55

3.4 Diagram Alir ....................................................................................................... 59

3.5 Arsitektur Aplikasi ............................................................................................. 61

3.6 Use Case Diagram ............................................................................................. 62

3.7 Diagram Aktivitas .............................................................................................. 66

3.8 Sequence Diagram .............................................................................................. 71

3.9 Diagram Kelas .................................................................................................... 76

3.10 Model Desain Antar Muka Aplikasi ............................................................... 77

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN ................................................................. 86

4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Lunak ............................................................. 87

4.2 Implementasi Desain Antar Muka ..................................................................... 88

4.3 Implementasi Diagram Kelas ............................................................................. 88

4.4 Pengujian ............................................................................................................ 110

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................................... 119

5.1 Kesimpulan ........................................................................................................ 119

5.2 Saran ................................................................................................................... 120

DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................... 122

LAMPIRAN ......................................................................................................................... 123

Lampiran I ................................................................................................................. 123

Lampiran II ................................................................................................................ 127

Lampiran III .............................................................................................................. 133

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 14: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

xiv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Keungulan Bahasa Pemrograman java .................................................. 9

Gambar 2.2 Contoh Linear Probing ......................................................................... 14

Gambar 2.3 Contoh Double Hashing ....................................................................... 16

Gambar 2.4 Metode Chaining .................................................................................. 18

Gambar 2.5 Karakter ASCII ..................................................................................... 21

Gambar 3.1 Contoh data yang dimasukan ke dalam Tabel Hash ............................. 53

Gambar 3.2 Struktur Data Hash Table setelah dilakukan proses Double

Hashing .................................................................................................................... 54

Gambar 3.3 Diagram Alir Penyusunan Kamus Bahasa Dayak Ngaju ..................... 59

Gambar 3.4 Diagram Alir Penyusunan Kamus Bahasa Indonesia ........................... 60

Gambar 3.5 Arstektur Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia............... 62

Gambar 3.6 Diagram Use Case Kamus .................................................................... 63

Gambar 3.7 Diagram Aktifitas Mencari arti kata ..................................................... 66

Gambar 3.8 Diagram Aktifitas Mengupdate Database Kamus ................................ 67

Gambar 3.9 Diagram Aktifitas Menganti Modulu ................................................... 68

Gambar 3.10 Diagram Aktifitas Menganti Konstanta ............................................. 69

Gambar 3.11 Diagram Aktifitas Tampil Tabrakan ................................................... 70

Gambar 3.12 Sequence Diagram Mencari Arti Kata Dayak – Indonesia ................ 71

Gambar 3.13 Sequence Diagram Mencari Arti Kata Indonesia – Dayak ................. 71

Gambar 3.14 Sequence Diagram Mengupdate Database Kamus ............................. 72

Gambar 3.15 Sequence Diagram Ganti Modulu ...................................................... 73

Gambar 3.16 Sequence Diagram Ganti Konstanta .................................................. 74

Gambar 3.17 Sequence Diagram Tampil Tabrakan Kata Bahasa Dayak ................ 75

Gambar 3.18 Sequence Diagram Tampil Tabrakan Kata Bahasa Indonesia ........... 75

Gambar 3.19 Diagram Kelas User ............................................................................ 76

Gambar 3.20 Diagram Kelas Admin ......................................................................... 77

Gambar 3.21 Desain Tampilan Menu Utama .......................................................... 78

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 15: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

xv

Gambar 3.19 Desain Tampilan Kamus ..................................................................... 79

Gambar 3.20 Desain Tampilan Update ..................................................................... 80

Gambar 3.21 Desain Tampilan Ganti Modulu ......................................................... 81

Gambar 3.22 Desain Tampilan Menu Utama .......................................................... 82

Gambar 3.23 Desain Tampilan Kamus .................................................................... 83

Gambar 3.24 Desain Tampilan Update .................................................................... 84

Gambar 3.25 Desain Tampilan Tentang .................................................................. 85

Gambar 4.1 Grafik Tabrakan Kata Dayak Ngaju .................................................... 113

Gambar 4.2 Grafik Tabrakan Kata Indonesia ......................................................... 115

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 16: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Komunikasi adalah salah satu dari kemampuan alamiah manusia.Kemampuan

komunikasi manusia ini kemudian ditunjang oleh alat untuk berkomunikasi yaitu

bahasa.Manusia dapat saling berkomunikasi dengan baik apabila menggunakan

bahasa yang sama atau saling memahami bahasa yang digunakan satu sama lain.

Masalah yang di hadapi dalam berkomunikasi adalah ketika dua orang yang

berbeda bahasa dan berkomunikasi dalam bahasa mereka sendiri. Jalan keluarnya

adalah dengan belajar mengerti bahasa yang digunakan oleh orang lain tersebut.

Berdasarkan masalah penulis ingin membuat suatu aplikasi Kamus Bahasa

Dayak Ngaju – Indonesia yang dapat membantu dapat berkomunikasi

menggunakan bahasa Dayak Ngaju maupun bahasa Indonesia.Bahasa Indonesia

dan Bahasa Dayak Ngaju penulis pilih dikarenakan bahasa Indonesia adalah

bahasa resmi, sedangkan bahasa Dayak Ngaju adalah pengantar yang digunakan

masyarakat Kalimantan Tengah.

Perkembangan teknologi mobile phone tersebut juga diiringi dengan

perkembangan teknologi sistem operasi pada mobile phonetersebut.Sistem operasi

android adalah salah satu sistem operasi mobile phone yang berbasis pada

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 17: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

2

linux.Sistem operasi android bersifat open source, Android menyediakan platform

yang terbuka bagi pengembang untuk membuat sendiri aplikasi yangmereka

inginkan.Beberapa aplikasi android yang populer banyak di kembangkan sendiri

oleh pengembang dan dapat digunakan di sistem operasi mobile phone berbasis

android.

Metode Hash adalah salah satu metode yang menggunakan pengalokasian

kunci pada proses pencarian, penyimpanan dan penghapusan pada elemen –

elemen data.Hash digunakan untuk menyimpan data yang cukup besar pada

Abstract Data Type(ADT) yang di sebutHash Table.

Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Bahasa Indonesia ini dibuat dengan

menggunakan Metode Hash dalam proses penyusunan dan pencarian terjemahan

dari katayang akan diterjemahkan. Metode ini akan sangat membantu karena

struktur data dalam hash menggunakan pengalokasian kunci dan dengan kunci

tersebut kita dapat mencari nilai(value) berdasarkan kunci tersebut.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakangmasalah yang ada, dapat disimpulkan rumusan

masalah pada tugas akhir ini adalah

1. Bagaimanakah membuat “Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju –

Indonesia Berbasis AndroidMenggunakan Metode Hash”?

2. Bagaimana Algoritma Hash dapat memberikan solusi untuk proses

penyusunan kata serta arti kata dan proses pencarian kata serta padanan kata ?

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 18: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

3

1.3 Batasan Masalah

Batasan masalah yang untuk Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

a. Program yang dipergunakan untuk aplikasi ini adalah Eclipse Juno 4.0 dan

Android SDK Tools.

b. Penulis membatasi bahasa Dayak yang digunakan dalam aplikasi ini,

penulis hanya menggunakan bahasa Dayak Ngaju dan Bahasa Indonesia.

c. Penulis membatasi jumlah data kata yaitu sebanyak 2500 data kata Bahasa

Dayak Ngaju dan Bahasa Indonesia untuk di teliti.

d. Aplikasi ini akan menangani penterjemahan kata bahasa Indonesia ke

dalam Bahasa Dayak Ngaju dan penterjemahan kata dari bahasa Dayak

Ngaju ke dalam bahasa Indonesia.

e. Proses pencarian akan menggunakan Metode Hashpada aplikasi kamus

bahasa Dayak Ngaju – Indonesia.

f. Proses pencarian akan menggunakan Metode Hash pada aplikasi kamus

bahasa Indonesia – Dayak Ngaju.

g. Pengguna/User tidak dapat menambahkan kata baru ke dalam database.

h. Aplikasi ini akan diuji coba dengan menggunakan Smartphone

Mobileberbasis Android

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 19: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

4

1.4 Tujuan

Tujuan yang ingin di capai dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai

berikut

1. Membuat “Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia Berbasis

Android 2.2 Menggunakan Metode Hash” yang dapat membantu

pengguna aplikasi tersebut untuk memahami bahasa Dayak Ngaju secara

mudah dan jelas.

2. Melakukan riset untuk mengetahui banyaknya tabrakan kata dalam

penyusunan kamus menggunakan metode Hash pada studi kasus Kamus

Bahasa Dayak Ngaju - Indonesia

3. Melakukan riset menggunakan metode Hash dalam pembuatan aplikasi

kamus bahasa Dayak Ngaju – Indonesia berbasis Android.

1.5 Manfaat

Manfaat yang di dapat dari penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

a. Bagi pengguna

Hasil dari aplikasi ini dapat digunakan sebagai kamus digital berbahasa

Dayak Ngaju dan digunakan untuk mempelajari bahasa dayak itu sendiri,

b. Bagi penulis

Mendapatkan bahan serta data dalam pembuatan “Aplikasi Kamus

Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia Berbasis Android Menggunakan

Metode Hash” serta mengembangkannya menjadi lebih baik.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 20: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

5

c. Bagi Akademik

Hasil dari penulisan tugas akhir ini dapat digunakan sebagai referensi

dalam penyusunan tugas akhir selanjutnya.

1.6 Metodologi Penelitian

a. Survei mengenai informasi apa saja yang berkaitan tentang metode

Hashing dan Bahasa Dayak Ngaju tersebut.

b. Studi Litelatur

i. Mempelajari literlatur – literlatur yang dapat membantu dalam

membuat Aplikasi ini, seperti buku, majalah, Karya Tulis Ilmiah,

dan website – website yang dapat membantu dalam pembuatan

aplikasi ini.

ii. Mempelajari kendala – kendala yang akan dihadapi dalam

pembuatan aplikasi ini.

iii. Mempelajari pengunaan Eclipse Indigo dan Android SDK Tools.

c. Analisa Sistem

Menganalisa kebutuhan sistem dan mengidentifikasi kebutuhan sistem

dalam pembuatan aplikasi ini, berdasaikan survei dan studi litelatur yang

telah dilakukan sebelumnya.

d. Merancang dan Mengimplementasi

Merancang dan mengimplementasi aplikasi yang akan dibuat agar sesuai

dengan yang diharapkan.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 21: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

6

e. Pengujian

Pengujian akan dilakukan aplikasi ini sudah berjalan dengan baik, cepat,

akurat, serta membantu masyarakat dalam menterjemahkan bahasa Dayak

Ngaju dan bahasa Indonesia.

1.7 Sistematika Penulisan

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini berisi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah,

tujuan penelitian, batasan masalah, metodologi penelitian, dan

sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Pada bab ini, akan dibahas tentang berbagai landasan teori yang

mempengaruhi dan mendasari pembuatan “Aplikasi Kamus Bahasa

Dayak Ngaju – Indonesia Berbasis AndroidMenggunakan Metode

Hash”

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Pada bab ini, penulis akan menjelaskan proses – proses analisa dan

perancangan dari “Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju –

Indonesia Berbasis Android Menggunakan Metode Hash”. Analisa

sistem meliputi analisa kebutuhan aplikasi, desain aplikasi, Proses

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 22: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

7

Aplikasi, Arsitektur Aplikasi, use case diagram dan perancangan

aplikasi.

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN ANALISA

Bab ini berisi tentang cara kerja dari perancangan sistem yang telah

dibuat, yang meliputi implementasi pembuatan aplikasi, dan

implementasi antarmuka(user interface) dari aplikasi yang di buat.

Pada bab ini akan disajikan hasil analisa implementasi dari aplikasi

yang dibuat dan telah diuji pada pengguna atau user.

BAB V PENUTUP

Bab ini dibahas tentang kesimpulan dari hasil pengujian dan analisa

serta saran –saran yang disampaikan dalam menyempurnakan

penulisan laporan yang telah dibuat.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 23: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

8

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Bahasa Pemrograman Java

a. Sejarah Java

Bahasa Pemrograman Java dikembangkan oleh Sun Microsystem pada

tahun 1991. Pada awalnya Java bernama Oak(Object Application Kernel),

Oak lahir dikarenakan oleh ketidakpuasan seorang insinyur di Sun

Microsystem bernama James Gosling. Ia tidak puas dengan compiler C++

karena dinilai terlalu banyak menghasilkan bug, berbiaya besar, sangat

tergantung pada platform, James Gosling kemudian membuat sebuah

compiler baru sebagai solusi terhadap sejumlah kelemahan pada C++

tersebut. Pada Januari 1994,nama Oak di rasa kurang komersil dan diganti

menjadi Java.

Java memiliki sifat multiplatform, yang artinya java dapat dijalankan

pada berbagai platform yang berbeda - beda. Program java yang dibuat bisa

dijalankan pada komputer dengan platform yang berbeda, asalkan Java

Virtual Machine sudah terinstal pada platform tersebut. Jika program yang

dibuat pada platform window, maka program tersebut juga dapat dijalankan

pada linux, Unix, Machintos dan lain – lain.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 24: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

9

Java juga dapat digunakan untuk membuat program yang berjalan

diberbagai mobile device (dengan menggunakan J2ME), PDA, embedded

system, dan lain – lain

Gambar di bawah ini memperlihatkan keunggulan dari bahasa pemrograman

java.

Gambar 2.1 Keunggulan Bahasa Pemrograman Java

2.2 Metode Hash

Sekarang telah banyak algoritma dan metode – metode pencarian yang

digunakan untuk pengolahan data, terutama jika data tersebut tersedia dalam

jumlah banyak. Salah satu metode yang dipergunakan saat ini adalah Metode

Hash. Metode Hash atau Hashing adalah proses untuk melakukan kalkulasi

pencarian posisi dari kunci pada table yang didasarkan pada nilai dari kunci

Java

Secure

Applications Multiplatform

Applications

Web

Applications

GUI - Based

Applications Distributed

networking

Applications

Mission - Critical

Applications

Multithreaded

Applications

Object - Oriented

Applications

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 25: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

10

tersebut (Adam Drozdek, 2008). Hashing digunakan sebagai metode untuk

menyimpan data dalam sebuah array agar proses penyimpanan data, pencarian

data dan penghapusan data dapat dilakukan dengan cepat. Pada hashing ini

terjadi proses menghitung posisi record yang di cari dalam array, bukan

membandingkan record yang ada dengan isi array.

Proses untuk mengkonversi nilai kunci (key) ke posisi larik atau array di sebut

fungsi hash. Sedangkan array atau larik yang digunakan untuk menyimpan data

di sebut table hash.

a. Fungsi Hash

Fungsi Hash (dilambangkan dengan h) bertugas untuk menghitung indeks

array yang berasal dari perhitungan kunci (indeks array dari perhitungan

kunci disebut kode hash). Untuk mencari kunci di dalam tabel hash kita perlu

menghitung kode hash kunci tersebut. Ada beberapa fungsi hash yang banyak

digunakan saat ini

1. Metode Pembagian Sisa (Division – remainder method)

Metode pembagian sisa menggunakan jumlah lokasi memori yang

tersedia sebagai pembagi untuk membagi nilai yang asli dan

menghasilkan sisa bagi. Sisa bagi tersebut adalah nilai hashnya. Secara

umum rumus dari fungsi hash ini adalah h(k) = k mod m, k adalah nilai

kunci dan m adalah jumlah lokasi memori yang tersedia pada array(larik).

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 26: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

11

Fungsi hash ini akan menempatkan record dengan kunci (k) pada

lokasi memori yang memiliki alamat (h(k)).

Sebagai contoh, jika kita ingin menempatkan nomor mahasiswa

dengan nomor mahasiswa 65314057 ke dalam table hash. Misalkan

memori memiliki 100 buah alamat yang masing – masing alamat terdiri

dari 2 karakter : 00…99. Untuk menentukan alamat dari NIM tersebut

kita pilih bilangan prima yang dekat dengan 99, misalkan m = 97. Dengan

menggunakan fungsi h(k) = k mod m, diperoleh h(65314057) = 77.

Dengan demikian, nomor mahasiswa 65314057 akan disimpan dalam

alamat 77.

2. Metode Midsquare

Dalam metode ini, kunci yang diketahui dikuadratkan dan nilai tengah

dari hasil kuadrat dari kunci tersebut diambil angka tengahnya sebagai

alamat. Rumus untuk metode midsquare adalah sebagai berikut :

h(k)= l

nilai l diperoleh dengan menghapus digit – digit angka pada dua sisi dari

k2, dengan catatan bahwa banyak digit di sebelah kiri dan sebelah kanan

harus sama. Jika jumlah digit tidak sama, jika tidak sama maka digit

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 27: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

12

angka disebelah kiri seolah – olah ditambahkan dengan angka nol.

Sehingga menghasilkan alamat yang benar.

Sebagai contoh, ketika ingin menentukan alamat untuk nilai k =

65314057, adalah dengan mengkuadratkan nilai ktersebut kemudian

mengambil nilai tengah dari hasil dari k2 tersebut.

k = 65314057

k2=4265926|04|1799249

h(k) = 04

b. Resolusi Collision(Tabrakan)

Dalam memasukan nilai kunci ke alamat dapat timbul kemungkinan

bahwa rekaman(record) dengan nilai kunci yang sama dimasukan pada satu

alamat rekaman yang sama. Kita harus memiliki satu cara untuk mengatasi

tabrakan yang mungkin terjadi, yang disebut dengan collision resolution. Cara

yang baik untuk mengatasi adanya tabrakan antarai lain dengan perbandingan

banyaknya data kunci (n) dalam k, dan banyaknya alamat hash(m) dalam

l(array atau larik). Perbandingan ini memiliki rumus,

. kemampuan

fungsi hash yang dilengkapi dengan prosedur untuk mengatasi tabrakan diukur

dengan adanya perbandingan kunci yang diperlukan untuk mencari alamat dari

rekaman yang mempunyai kunci k. efesiensi terhadap faktor beban dan diukur

menggunakan dua besaran berikut ini :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 28: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

13

B() = rata – rata probe untuk pencarian yang berhasil

G() = rata – rata probe untuk pencarian yang gagal

1. Open Addressing (Pengalamatan Terbuka)

Di dalam metode pengalamatan terbuka, ketika kunci bertabrakan

dengan kunci yang lain. Tabrakan dapat diselesaikan dengan menemukan

tabel alamat hash yang kosong. Jika ternyata alamat hash sudah terisi,

maka harus dicari alamat lain yang masih kosong. Ada beberapa cara

yang digunakan untuk mengatasi tabrakan dengan open addressing

sebagai berikut :

a. Linear probing

Cara termudah adalah dengan menggunakan linear probing,

yaitu dengan mencari alamat berikutnya yang masih kosong. Dengan

rumus :

Keterangan :

h = Index pada table hash

m = Panjang table hash

h+1 mod m

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 29: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

14

Berikut adalah contoh kasus untuk LinearProbing, jika data 7,

13, 25, 27 ingin dimasukan ke dalam table hash dengan m = 13.

Gambar 2.2 Contoh Linear Probing

Tabrakan yang terjadi pada data 39 di indeks 0 diselesaikan

dengan bergeser ke indeks 1. Karena indeks 1 juga telah terisi maka

data 39 bergeser ke indeks 2. Karena indeks 2 masih kosong maka

data 39 dapat dimasukkan.

b. Quadratic Probing

Quadratic Probing mencari alamat baru untuk ditempati

dengan proses perhitungan kuadratik yang lebih kompleks. Tidak ada

rumus baku pada quadratic probing. Kita dapat menentukan sendiri

rumus yang akan digunakan.

c. Double Hashing

Double hashing adalah salah satu metode pengalamatan terbaik

yang tersedia untuk pengalamatan terbuka(open addressing) sebab

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 30: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

15

permutasi yang dihasilkan mempunyai banyak karakteristik permutasi

yang terpilih secara acak(Thomas H. Cormen, 2009).

Double Hashing menggunakan fungsi hash kedua dan

menangani tabrakan dengan menempatkan item di dalam kolom yang

tersedia(kosong). Fungsi hash kedua yang digunakan setelah alamat

yang didapat dari fungsi hashawal telah terisi. Syarat dari metode ini

adalah ukuran table hashmerupakan bilangan prima, untuk

menghindari siklus pencarian slot yang sama.

Contoh fungsi hash adalah h1 = k mod m, dimana k adalah nilai

kunci dan m adalah panjang tablehash. Jika hasil dari h1 mengalami

tabrakan kunci pada table hash maka dapat menggunakan fungsi hash

kedua

Keterangan :

h2 = Fungsi hash ke – dua

k = Indeks table hash yang mengalami tabrakan

s = Nilai jarak lompatan

m = Panjang table hash

h2 = (k+s) mod m

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 31: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

16

Dengan s didapat dari rumus berikut :

c adalah konstanta dengan syarat nilai c harus bilangan prima

dan lebih kecil dari panjang table hash. Contoh kasus untuk double

hashing adalah sebagai berikut :

Jika data 76, 93, 40, 47, 10, dan 55 ingin dimasukan ke dalam

tablehash dengan m = 7 dan nilai kontanta = 5.

Gambar 2.3 Contoh Double Hashing

(Sumber : https://www.cs.washington.edu)

Kelemahan dari open addressing adalah ukuran array(table hash) yang

disediakan harus lebih besar dari jumlah data. Selain itu dibutuhkan

memori yang lebih besar untuk meminimalkan terjadinya collision.

s = c – (k mod c)

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 32: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

17

Separate Chaining(Pengandengan)

Metode pengandengan merupakan metode lain yang digunakan untuk

mengatasi kemungkinan adanya tabrakan alamat hash. Metode ini

memanfaatkan senarai berantai yang dipasang pada setiap alamat hash

yang diketahui. Pada metode pengandengan ini, jumlah elemen yang dapat

disimpan hanya dibatasi oleh kapasistas memori komputer yang tersedia.

Jika kita memiliki sebuah alamat hash lengkap dan senarai menyimpan

rekaman – rekaman yang mempunyai alamat hash yang sama, maka kita

akan melihat adanya sebuah senarai tunggal berkepala.

Sebagai contoh, jika kita mempunyai rekaman – rekaman yang kunci

rekamanya dituliskan sebagai berikut :

35 56 15 50 91 100 28 11 29 79

83 43

Fungsi hash yang digunakan adalah k mod 10. Dengan demikian,

alamat hashakan terdiri dari 10 buah alamat yang memiliki nomor 0

sampai 9.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 33: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

18

Gambar dibawah ini menunjukan alamat hash lengkap dengan senarai

berantainya untuk menyimpan rekaman - rekaman di atas.

Gambar 2.4 Metode Chaining(Pengandengan)

c. Fungsi Hash Metode Pembagian Sisa Pada String

Penanganan tipe data String pada fungsi hash adalah mengubah nilai

karakter pada String diubah menjadi nilai char berdasarkan kode ASCII. Dan

dilakukan proses untuk menghitung nilai kunci, dan akan diperoleh nilai kunci

yang unik, dari beberapa String yang memiliki karakter kata yang sama tetapi

akan di peroleh nilai kunci yang berbeda.

Alamat Hash Rekaman

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

35

56

15

50

91

100

28

11

29 79

83 43

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 34: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

19

Penanganan ukuran kunci haruslah dilakukan secara hati – hati, hal ini

dilakukan untuk membuat ukuran kunci hasil transformasi menjadi tidak

terlalu besar sehingga sulit untuk disimpan di memori. Ini dapat diselesaikan

dengan memecah kunci transformasi menjadi potongan – potongan nilai, dan

kemudian mengkombinasikan potongan – potongan nilai itu (Adi Nugroho,

2008).

Penggunaan fungsi hash pada String menggunakan fungsi hash metode

pembagian sisa(Division Remainder) yang diperbaharui dengan menambahkan

proses penanganan tipe data String. Fungsi hash metode pembagian

sisa(Division Remainder) String tersebut ditunjukan dengan rumus sebagai

berikut :

Keterangan :

NK = Nilai Kunci

A = Nilai karakter kata pada String

X = Jumlah keseluruhan karakter pada ASCII yaitu 128

h = Panjang table hash

Pada rumus di atas terlebih dahulu nilai dari karakter kata akan

dikalikan dengan X, kemudian akan dilakukan modulu. Nilai dari karakter kata

NK = (((((An*X) mod h) * X + A1) mod h) * X + A0) mod h

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 35: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

20

yang telah di modulu tersebut akan dikalikan dengan X dan kemudian nilainya

akan ditambahkan dengan nilai karakter kata selanjutnya kemudian akan

modulukan lagi. Proses tersebut akan terus berlanjut sampai dengan karakter

kata habis, Setelah semua proses selesai maka akan didapat hasil dari nilai

Kunci dari kata tersebut. Setiap katakter kata sebelum ditambahkan dengan

karakter kata selanjutnya akan dikalikan dengan 128, hal tersebut dilakukan

untuk mendapatkan nilai karakter yang unik. Dan selesai penambahan

karakter kata akan dilakukan modulu panjang table hash, hal tersebut

dilakukan agar nilai kunci tidak terlalu besar dari pada panjang table hash.

Untuk mempermudah pemahaman tentang penangangan String di atas,

disertakan contoh, jika ada 2 buah kata yaitu kau dan aku. Dua kata tersebut

memiliki karakter yang sama. Dengan menggunakan penanganan string biasa

kita hanya akan menambahkan nilai karakter kata tersebut(berdasarkan kode

ASCII) sehingga menghasilkan nilai dari kata tersebut.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 36: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

21

Gambar 2.5 Karakter ASCII

Untuk Karakter kau memiliki 3 karakter kata yaitu k,a,u. dan untuk aku

memiliki 3 karakter kata a,k,u. Jika dilakukan penanganan string dengan biasa

akan di dapat hasil sebagai berikut :

Nilai Kata 1 = „k‟+‟a‟+‟u‟, setiap karakter diubah berdasarkan kode ASCII

= 107+97+117

= 321

Nilai Kata 2 = „a‟+‟k‟+‟u‟ setiap karakterdiubah berdasarkan kode ASCII

= 97+107+117

= 321

Dari hasil di atas didapatkan bahwa kedua kata tersebut memiliki nilai kata

yang sama sehingga kita di lakukan fungsi hash, maka kedua kata tersebut akan

mengalami tabrakan.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 37: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

22

Maka dari itu akan dilakukan penanganan string yang lebih unik yaitu dengan

menggunakan rumus di atas, agar nilai String yang dihasilkan menjadi lebih unik.

Nilai Kata 1 = ((((k*128)Mod 13)*128+a)Mod 13)*128+u)Mod 13

( setiap karakter diubah berdasarkan kode ASCII)

= ((((107*128)Mod 13)*128+97)Mod 13)*128+117)Mod 13

= 3

Nilai Kata 2 = ((((a*128)Mod 13)*128+k)Mod 13)*128+u)Mod 13

(setiap karakterdiubah berdasarkan kode ASCII)

= ((((97*128)Mod 13)*128+107)Mod 13)*128+117)Mod 13

= 11

Dari hasil diatas di dapat bahwa dengan menggunakan penanganan string yang

lebih khusus akan menghasilkan nilai kata yang lebih unik.

2.3 Kamus

Kamus secara etimologi, kata kamus berasal dari kata dalam bahasa arab,

yaitu qamus. Bahasa Arab menyerap kata qamus dari bahasa yunani kuno,

okeanos, yang berarti lautan. Jika kita mencoba memahami sejarah kata itu maka

jelaslah bahwa kata kamus memiliki makna dasar “wadah pengetahuan”.

Khususnya, pengetahuan bahasa yang tidak terhingga dalam dan luas.

Beberapa pakar telah memberikan definisi mengenai kamus. Di antaranya

di sebutkan sebagai berikut;

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 38: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

23

[1] Kamus adalah buku referensi yang memuat daftar kata atau gabungan kata

dengan keterangan mengenai pelbagai segi maknanya dan penggunaanya

dalam bahasa; biasanya disusun menurut abjad(dalam tradisi Yunani –

Romawi menurut urutan abjad Yunani – Romawi), kemudian menurut abjad

bahasa bersangkutan; dalam tradisi Arab menurut urutan jumlah konsonan

(Kridalaksanan. 1982).

[2] Kamus adalah buku berisi kumpulan kata –kata sebuah bahasa yang disusun

secara alfabetis diikuti dengan definisi atau terjemahannya dalam bahasa lain

(Pirre Labrouse, 1977).

[3] Menurut kamus besar Bahasa Indonesia, kamus adalah buku acuan yang

memuat kata, saran dan ungkapan yang disusun menurut abjad berikut

keterangan tentang maknanya, pemakainya atau terjemahannya.

Menurut penulis, Kamus adalah kumpulan kata satu bahasa atau lebih

yang disusun secara alfabetis beserta dengan arti, definisi ke dalam satu

bahasa atau lebih, dan dimuat ke dalam sebuah buku baik dalam bentuk

digital dan tertulis.

2.3.1 Fungsi Kamus

Kamus merupakan hasil akhir dari kerja leksikografi adalah himpunan

semua kosakata yang ada di dalam suatu bahasa. Berikut di bawah ini

adalah fungsi – fungsi praktis dari kamus tersebut :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 39: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

24

(1) Makna Kata

Fungsi sebuah kamus yang pertama adalah menjelaskan makna

atau arti sebuah kata. Namun, tidak semua kamus dapat memberikan

informasi mengenai makna sebuah kata. Kamus besar atau kamus

yang ideal mungin dapat memberi informasi makna semua kata yang

ada dalam kamus suatu bahasa, tetapi mungkin juga tidak karena isi

kamus terbatas.

(2) Lafal Kata

Sebuah kamus yang ideal juga berfungsi untuk menjelaskan lafal

atau ucapan sebuah kata, yang baku atau tidak baik. Pada bahasa –

bahasa yang sistem pengejaan katanya tidak ideal seperti bahasa

inggris. Maka di dalam kamusnya setiap kata tentu disertai dengan

ejaan fonetis untuk menunjukan lafal – lafal kata – kata itu.

(3) Ejaan Kata

Sebuah kamus yang ideal memiliki fungsi memberi petunjuk

bagaimana ejaan yang benar dari setiap kata saat ini untuk bahasa

Indonesia, ejaan yang berlaku adalah Ejaan Yang

Disempurnakan(EYD).

(4) Penyukuan Kata

Kamus juga memiliki fungsi agar kita bisa mengetahui suku kata,

dengan membuka kamus kita dapat mengetahui suku kata yang kita

cari atau ingin kita ketahui pada sebuah kamus. Contohnya :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 40: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

25

- Lab – rak atau la – brak

- Ge – og – ra – fi atau ge – o – gra – fi

Untuk mengetahui pemengalan yang benar, kita dapat melihatnya ke

dalam kamus yang ideal.

(5) Kebakuan Kata

Sebuah kamus yang ideal dapat menunjukan mana kata yang

baku dan mana pula yang tidak baku, misalnya dengan cara memberi

tanda rujuk silang, artinya kata – kata yang tidak baku tetap didaftar

sebagai lema, tetapi mengetahui makna dan informasi lainnya.

2.3.2 Cara Penyusunan Kamus

Cara penyusunan kamus terbagi menjadi beberapa tahapan penting

sebagai berikut :

1. Perancangan

2. Pembinaan data korpus

3. Pengisian dan Pengabjadan data

4. Pengolahan data

5. Pemberian makna

2.3.3 Berbagai Masalah Dalam Perkamusan

a. Tujuan Kamus

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 41: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

26

Tujuan dari kamus disusun, menyangkut masalah kamus tersebut

ditujukan kepada siapa dan seberapa besar ruang lingkupnya.Jika

kamus tersebut di tujukan kepada pemilik bahasa itu sendiri, maka

yang akan disusun adalah kamus ekabahasa. Jika kamus tersebut

disusun bukan untuk orang yang bukan pemilik bahasa itu, maka yang

harus disusun adalah kamus dwibahasa.

Ruang lingkup kamus mengenai seberapa besar lema – lema yang

akan dimuat, dan seberapa jauh makna serta definisi yang akan

diberikan. Tujuan dari kamus diharapkan dapat memberikan semua

informasi berkenaan dengan kosakata suatu bahasa.

b. Korpus Data

Kalau tujuan penyusunan sebuah kamus sudah ditentukan, maka

masalah kedua yang muncul adala korpus data, yakni sumber yang

akan digunakan untuk mengumpulkan data. Korpus data menyangkut

masalah subtansi bahasa sumber, bahasa sasaran, dan ruang lingkup

kamus yang akan dibuat. Jika bahasa sumbernya belum mempunyai

ragam bahasa tulis, maka satu – satunya jalan untuk mendapatkan

korpus data itu adalah merekam bahasa tersebut dari pertuturan yang

dilakukan oleh para penutur bahasa itu. Jika bahasa sumber telah

mempunyai ragam bahasa tulis, maka korpus data diambil dari

naskah, buku, Koran, majalah atau terbitan lain tergantung dari tujuan

kamus yang akan dibuat.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 42: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

27

Data untuk kamus dwi bahasa, kita dapat mengambilnya dari

kamus bahasa sumber yang sudah ada dan kualitasnya cukup

memadai. Kemudian kita tinggal mencari padanan kata dari bahasa

sasaran.

c. Pengumpulan Data

Setelah masalah korpus telah diatasi, masalah selajutnya yang

akan muncul adalah mengenai pengumpulan data. Misalnya saja yang

disusun adalah kamus ekabahasa Indonesia. Maka data yang akan di

kumpulkan bisa berupa kata kasar, kata berimbuhan, kata berulang,

kata gabung, bentuk – bentuk idiomatik, ungkapan dan pribahasa.

d. Susunan Lema dan Sublema

Data yang dikumpulkan dari korpus akan menjadi lema dan

sublema dalam kamus yang akan disusun. Lema dalam bahasa

Indonesia berupa morfem dasar, baik yang bebas (seperti batu, pergi,

dan pulang) maupun yang terikat (esperti juang, henti, dan abai).

Sedangkan sublema berupa bentuk turunan, baik yang berimbuhan,

berulang, maupun yang berkomposisi. Prinsip utama susunan lema

dan sublema adalah mudah diikuti.Yang dimaksud mudah diikuti

adalah kalau lema dan sublema itu disusun secara alfabetis, baik

secara vertikal maupun horizontal.

e. Masalah makna

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 43: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

28

Tujuan orang membuka kamus adalah untuk mengetahui makna

kata. Oleh karena itu, sudah seharusnya makna dalam kamus dibuat

baik dan selengkap mungkin. Hari hal itu, segala kemungkinan makna

yang dimiliki oleh sebuah kata harus diterakan didalam kamus.

Namun, dalam pemberian makna ini banyak masalah yang akan

timbul antara lain :

(1) Apa patokan yang menyatakan bahwa sebuah kata telah diberi

makna atau definisi. Pemberian makna dalam kamus dwibahasa

terlihat lebih mudah sebab sudah dianggap memadai kalo hanya

diberi padanan katanya saja. Misal kamus Inggris – Indonesia.

Table Meja

Waterair

Zip resleting.

(2) Sering kali sukar dalam memberikan makna untuk kata kerja.

Misalnya kata duduk, makan, dan tidur. Kesulitan seperti ini

biasanya diatas dengan memberikan contoh pemakaian kata

tersebut.

(3) Banyak kata yang maknanya di suatu tempat tidak sama dengan

tempat lain.

(4) Banyak kata yang maknanya telah berubah, baik total, meluas,

maupun menyempit. Misalnya, dulu kata ceramah bermakna

“Uraian mengenai suatu topik dimuka orang banyak”, tetapi

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 44: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

29

sekarang bermakna bawel. Makal hal seperti ini diinformasikan

dalam rumusan makna dalam kamus.

f. Label – label Informasi

Sebagai bagian dari penjelasan makna kata, maka pada setiap

lema utama perlu diberi keterangan dalam bentuk singkatan yang

berkenaan dengan :

(1) Kelas kata, yakni verba(v), nomina(n), adjektiva(a), adverbial(ad),

numeralia(num) dan sebagainya.

(2) Asal - Usul Kata

Untuk kepentingan ilmiah kata – kata yang masih terasa asing

perlu diberi keterangan mengenai asal – usulnya. Misalnya kata

ngaben dari bahasa bali. Kata – kata serapan yang sudah sangat

umum tidak perlu diberi label asal – usulnya.

(3) Bidang Pemakaian

Kata – kata, terutama yang disebut istilah, perlu diberi keterangan

bidang pemakaianya. Misalnya kata fonem dari bidang

linguistik(ling), kata deposito dari bidang perbangkan(bank).

(4) Kata – kata arkais

Kata – kata arkais adalah kata – kata yang saat ini tidak digunakan

lagi dalam penuturan. Namun, kita bisa dapati saat kita membaca

naskah – naskah lama. Misalnya kata tebuk, ungkai, oasik,

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 45: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

30

dansayhdan. Dibelakang kata – kata ini perlu diberi label

ark(arkais).

2.3.4 Jenis Kamus

Berdasarkan lingkup isinya, Jenis kamus di bagi menjadi beberapa

bagian sebagai berikut :

a. Kamus Umum, yaitu kamus yang memuat semua kata dalam sebuah

bahasa, Misalnya Kamus Umum Bahasa Indonesia.

b. Kamus Khusus atau Kamus Istilah, yaitu kamus yang hanya memuat

kata – kata dari bidang tertentu, contohnya kamus linguistic, kamus

istilah kedokteran, kamus instilah teknologi dan banyak lagi.

c. Kamus Eka Bahasa, yaitu kamus yang memuat kata – kata dari satu

bahasa , biasanya berisi definisi, sinonim, dan contoh penggunaan

dalam kalimat. Misalnya Kamus Besar Bahasa Indonesia.

d. Kamus Dwibahasa yaitu kamus memuat dua bahasa, biasanya berisi

kata dari sebuah bahasa yang makna atau definisinya dijelaskan

dengan bahasa lain (Bahasa terjemahannya). Contohnya Kamus

Bahasa Indonesia – Bahasa Inggris.

e. Kamus Multibahasa yaitu kamus yang memuat lebih dari dua bahasa.

Misalnya Kamus Bahasa Prancis – Indonesia – Inggris.

2.3.5 Kamus yang Ideal

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 46: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

31

Dalam dunia perkamusan dan leksikografi sangat disadari bahwa

tidak akan ada kamus yang sempurna, yang dapat memberikan semua

informasi mengenai kata dengan makna. Hal ini terjadi karena bahasa

yang menjadi obyek kamus itu selalu berubah, seiring dengan perubahan

sosial budaya dari masyarakat yang menggunakan kamus itu. Akibat dari

hal tersebut, kamus yang ideal adalah kamus yang selalu terus – menerus

direvisi agar kamus tersebut dapat terus – menerus mengupdate informasi

yang diperlukan

2.4 Bahasa Dayak Ngaju

Bahasa Dayak Ngaju atau bahasa Ngaju adalah bahasa yang tuturkan suku

Dayak Ngaju dan suku – suku lain yang berada di provinsi Kalimantan Tengah.

Jumlah penutur bahasa Dayak Ngaju ini lebih dari 1.000.000 orang, termasuk

didalamnya yang berdialek Bakumpai, Mengkatip dan Mendawai.

Terdapat perbedaan dialek dalam sub etnis yang ada di dalam suku Dayak

Ngaju, seperti pada dialek Kapuas dan Kahayan, Katingan dan Mentawai,

Mendawai dan Mengkantip. Perbedaan ini umumnya pada pilihan kata dan

pengucapan kata, namun memiliki arti yang berbeda.Walaupun begitu perbedaan

ini mudah untuk dipahami oleh para penuturnya sendiri.

Menurut Tjilik Riwut, Pengguna bahasa ini adalah 54 anak suku Dayak

Ngaju, antara lain adalah Balantikan, Kapuas, Rungan, Manuhing, Katingan,

Saruyan, Mentobi, Mendawai, Bara-dia, Bara – Nio, Bara – ren, Mengkatip,

Bukit, Berangas, dan Bakumpai.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 47: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

32

Contoh dan perbandingan antara kosakata bahasa Dayak Ngaju berdialek

Bakumpai, bahasa Dayak Ngaju Kahayan, serta Bahasa Indonesia.

Bakumpai Ngaju Indonesia

Jida Dia Tidak

Beken Beken Bukan

Kueh Kueh Mana

Si Kueh Bara Kueh Dari Mana

Hituh Hetuh Sini

Tukep/Parak Tukep Dekat

Mihup Mihop Minum

Batapas Bapukan Mencuci

Tabel 2.2 Kosakata

2.5 Bentuk Susunan Kamus Bahasa Dayak Ngaju

Susunan lema di atur atas dasar pertimbangan :

1. Kemudahan

Kemudahan berarti bahwa kamus itu tidak menimbulkan kesulitan bagi

pemakainya pada waktu penggunaan kamus.

2. Kepraktisan

Kepraktisan berarti kamus tidak rumit serta mudah dalam pemakaiannya.

3. Manfaat

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 48: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

33

Dari segi manfat, semoga dengan adanya kamus ini akan diperoleh banyak

manfaat yang didapat dari pemakaian kamus ini.

4. Pembinaan dan Pengembangan Bahasa Dayak Ngaju

Dari segi pembinaan dan pengembangan bahasa, kamus bahasa Dayak Ngaju

ini diharapkan dapat menunjang usaha dan pengembangan bahasa Dayak

Ngaju.

Susunan Kamus Bahasa Dayak Ngaju - Indonesia disusun atas pokok pikiran

berikut :

(1) Kata Dasar

Kata dasar atau bentuk dasar yang menjadi dasar pembentukan kata.

Diberlakukan sebagai kata lema, sedangkan bentuk – bentuk derivasinya

diberlakukan sebagai sub lema. Contoh kata dasar dan bentuk derivasinya

adalah pukul dan kata mamukul, hapukul, rapukul, pamukul adalah bentuk

derivasinya.

(2) Kata Ulang

Perlakukan terhadap kata ulang dalam Kamus Bahasa Dayak Ngaju

Indonesia adalah sebagai berikut :

- Bentuk kata ulang yang mennjukan jamak( kata benda) seperti huma –

huma/ rumah – rumah, bua – bua / buah – buah, tidak dimasukan

secara langsung ke dalam kamus. Karena dalam bahasa dayak jarang

sekali mengunakan kata ulang dalam hal yang menyangkut kata benda.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 49: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

34

- Bentuk kata yang seolah – olah merupaka bentu ulang, seperti andang

– andangalamat, di muat sebagai lema.

- Bentuk ulang yang menunjukan jamak dalam proses, seperti

manampayah – payah/ melihat – lihat, diberlakukan sebagai kata sub

lema dan di letakan langsung sesudah bentuk kata yang di ulang.

Contoh :

Manampayah – payah

Diletakan sesudah manampayah.

- Bentuk kata ulang seperti lulang luli/ bolak – balik, yang salah satu

unsur pembentuk katanya mempunyai betuk kata lain seperti haluli

diberlakukan sebagai kata sublema yang diletakan sesudah kata lema

yang menjadi dasar bentuk ulang itu.

- Bentuk kata ulang seperti :birak – biraiporak poranda, kanih kate /

kacau balau, yang masing – masing unsure pembantuknya katana tidak

berderivikasi diperlakukan sebagai kata lema.

Contoh :

Birak – birai 1 porak poranda; 2 cerai berai

Kanih – kate 1 berhamburan; 2 berserakan

(3) Gabungan Kata

- Gabungan kata atau kelompok kata yang merupakan frasa idiomatic

ataupun tidak, berakfit atau tidak, tidak berdevirasi tidak diberlakukan

sebagai kata lema, atau kata sublema. Tetapi diberlakukan sebagai

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 50: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

35

contoh pemakaian yang berupa frasa yang diberi penjelasan. Letaknya

langsung di bawa kata lema atau kata sublema yang berkaitan, yaitu

kata pertama unsur pembentuk kata gabungan itu. Di susun berderet ke

samping secara berurutan menurut abjad

Contoh :

Panjangapanjang,

- Lenge panjang tangan; orang yang suka mencuri

- Tampayah banyak pengalaman; orang perantauan

- Gabungan kata yang berdevirasi baik idiomatic maupun tidak seperti

campur aduk, himbing lenge, atau bahambin lenge, diberlakukan

sebagai kata lema dan diikuti bentuk – bentuk derivasinya sebagai sub

lema.

Contoh

Campur aduk acampur aduk

- Bacampur aduk 1

- Macampur aduk 1

(4) Peribahasa

Peribahasa di perlakukan secara khusus, dicetak miring dan di tempatkan

seem gabungan kata yang berupa frasa. Jika terdapat lebih dari satu

peribahasa(dari sebuah kata lema), pribahasa itu di susun mernurut abjab

dengan berpgang teguh pada huruf awal pada kata pertama peribahasa

Contoh

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 51: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

36

Bakei nkera berekor panjang; bulu abu – abu; suka makan buah

- Kilau bakei bagai kera

Baliong nbeliung; alat perkakas tukang kayu

- Hasundai baliong beliung bertemu kayu keras; bermusuhan

(5) Urutan Susunan Kata Lema

Kata lema di susun menurut abjad, baik secara horizontal maupun secara

vertikal. Secara horizontal, misalnya kata lema yang mempunyai huruf

b.a.b.a.idiletakan sesudah kata lema yang mempunyai sesudah kata lema

yang memiliki deretan huruf b.a.b.a.h

Contoh

Balik n ….

Babalik…

Pambalik….

Tambalik….

Baling n……

Babaling…..

Baliong n…….

Balo …

Balua v…..

(6) Label dan Singkatan Kata

1. Label Kelas Kata

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 52: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

37

Label Arti

N Nomina / Kata Benda

V Verba / Kata kerja

A Adjective / Kata Sifat

Adv Adverbial / Kata Keterangan

Num Numeralia / Kata Bilangan

P Partikel / Kata Tugas

Pron Pronominal / Kata Ganti

Sangiang Bahasa Dayak Kuno

Alk Alkitab

2. Label – label lain

Label Arti

Akr Akronim

Cak Ragam

Hor ragam halus

Kas ragam kasar

Ki Kiasan

Pb Peribahasa

Np nama pohon

Ni nama ikan

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 53: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

38

Nb nama binatang

Nt nama tumbuhan

2.6 Android

a. Sejarah Android

Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobileberbasis

linux. Android dibuat dan dikembangkan oleh Android Inc, kemudian Google

Inc membeli Android Inc tersebut. Kemudian untuk mengembangkan Android

dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan piranti

keras, piranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google.Inc.

Pada Juli 2000, Google Inc bekerjasama dengan Android Inc, dalam

pengembangan perangkat mobile ini. Pada saat itu banyak yang menganggap

fungsi Android hanya sebagai perangkat mobile atau telepon seluler biasa.

Pada saat rilis perdana Android, 5 September 2007. Android bersama Open

Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka

pada perangkat seluler.

Pada 22 Oktober 2008, untuk pertama kalinya Google merilis Nexus One

salah satu jenis smartphone yang menggunakan android sebagai sistem

operasinya. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling

sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan android

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 54: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

39

b. Sistem Operasi Android

Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile yang open source.

Android menyediakan platform bagi para pengembang untuk menciptakan dan

mengembangkan sendiri aplikasinya. Google Inc merilis kode – kode android

dibawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak yang standard Open

Source.

c. Arsitektur Android

Arsitektur Sistem Operasi Android terdiri dari 5 bagian sebagai berikut :

1. Applications dan Widgets

Applications dan Widgets ini adalah layer dimana kita berhubungan

dengan aplikasi saja, dimana biasanya kita mendownload aplikasi

kemudian kita melakukan instalasi dan menjalankan aplikasi tersebut.

Layer ini terdapat aplikasi inti termasuk klien email, aplikasi sms,

kalender, map, browser, kontak, dan lain – lain. Semua aplikasi ditulis

menggunakan java programming language (Bahasa Pemograman Java)

2. Applications Frame works

Android memberikan kemampuan pada pengembang untuk

membangun aplikasi yang bagus dan kreatif. Pengembang bebas

mengakses perangkat keras, akses informasi, resources, menjalankan

services background, mengatur alarm, dan menambahkan status

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 55: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

40

notification, dan sebagainya. Pengembang memiliki akses penuh menuju

API framework seperti yang dilakukan oleh aplikasi kategori inti.

Arsiektur aplikasi dirancang supaya kita dengan mudah dapat

menggunakan kembali komponen yang sudah digunakan

Application Frameworks ini adalah layer dimana para pembuat aplikasi

melakukan pengembangan atau pembuatan aplikasi yang akan dijalankan

di sistem operasi android.

Komponen – komponen yang termasuk didalam Applications

Frameworks adalah sebagai berikut :

a) Views

b) Content Provider

c) Resource Manager

d) Notification Manager

e) Activity Manager

3. Libraries

Libraries adalah layer dimana fitur – fitur android berada, biasanya

para pembuat aplikasi mengakses libraries untuk menjalankan

aplikasinya. Berjalan di atas kernel, layer ini meliputi berbagai library

C/C++ inti seperti Libc dan SSL, serta libraries lain sebagai berikut :

Libraries media untuk memutar mp3 dan video.

Libraries untuk manajemen tampilan.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 56: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

41

Libraries Graphics mengcakup SGL dan OpenGL untuk grafis 2D dan

3D.

Libraries SQLite untuk dukungan database.

Libraries SSL dan Webkits terintegrasi dengan web browserd an

security.

Libraries LiveWebcoremencakup modern web browserdengan engine

embedded web view

4. Android Run Time

Android Run Time adalah layer yang membuat aplikasi android dapat

dijalankan di mana dalam prosesnya menggunakan implementasi Linux.

Dalvik Virtual Machine merupakan machine yang membentuk dasar

kerangka aplikasi Android. Di dalam Android Run Time di bagi menjadi

dua bagian yaitu :

Core Libraries : Aplikasi Android di bangun dalam bahasa java,

sementara Dalvik sebagai virtual mesinnya bukan virtual machine

java, sehingga di perlukan sebuah libraries yang berfungsi untuk

menterjemahkan bahasa java/c yang ditangani oleh Core Libraries

Dalvik Virtual Machine (DVM): Virtual mesin berbasis register yang

dioptimalkan untuk menjalankan fungsi – fungsi secara efisien,

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 57: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

42

dimana merupakan pengembangan yang mampu membuat linux

kernel untuk melakukan threading dan manajemen tingkat rendah.

5. Linux Kernel

Linux Kernel adalah layer di mana inti dari Operating System dari

Android itu berada. Berisi file – file sistem yang mengatur sistem

processing memory, resource, drivers, dan sistem – sistem operasi

android lain. Linux kernel yang digunakan android adalah linux kernel

release 2.6.

d. Fundamental Aplikasi Android

Aplikasi Android ditulis dalam bahasa pemrograman java. Kode java

dikompilasi bersama dengan data file resource yang dibutuhkan oleh aplikasi,

di mana proses di package oleh tools yang dinamakan “apt tools” ke dalam

paket Android sehingga menghasilkan file dengan ekstensi apk.

Ada enam jenis komponen pada aplikasi android, yaitu :

a) Activities

Suatu activity akan menyajikan user interface (UI) kepada penggunanya,

sehingga pengguna dapat melakukan interaksi. Satu activity biasanya

akan dipakai untuk menampilkan aplikasi atau yang bertindak sebagai

user interface (UI) saat aplikasi diperlihatkan kepada user. Untuk pindah

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 58: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

43

dari satu activity ke activity lain kita dapat melakukan satu even, misalnya

klik tombol, memilih opsi atau menggunakan triggers tertentu.

b) Service

Service tidak memiliki Graphics User Interface (GUI), tetapi service

berjalan secara background, sebagai contoh dalam memainkan musik,

service mungkin memainkan music atau mengambil data dari jaringan,

tetapi setiap service harus berada dalam kelas induknya.

c) Broadcast Receiver

Broadcast Receiver berfungsi menerima dan bereaksi untuk

menyampaikan notifikasi. Contoh broadcast seperti notifikasi zona waktu

berubah, baterai low, gambar telah selesai diambil oleh camera, atau

mengubah referensi bahasa yang digunakan. Aplikasi juga dapat

menginisiasi broadcast missalanya memberikan informasi pada aplikasi

lain bahwa ada data yang diunduh ke perangkat dan siap untuk

digunakan.

Broadcast Receiver tidak memiliki User Interface (UI), tetapi memiliki

sebuah activity untuk merespon informasi yang mereka terima, atau

mungkin menggunakan Notification Manager untuk memberitahukan

kepada pengguna, seperti lampu latar atau vibrating dan lain sebagainnya.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 59: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

44

d) Content Provider

Content Provider membuat kumpulan aplikasi data secara spesifik

sehingga digunakan oleh aplikasi lain. Data disimpan dalam file sistem

seperti dataSQLite. Content Providermenyediakan cara untuk mengakses

data yang dibutuhkan oleh suatu activity, misalnya ketika kita

menggunakan aplikasi yang membutuhkan peta (Map) , atau aplikasi

yang membutuhkan untuk mengakses data kontak dan navigasi, maka

disinilah fungsi Content Provider

e. Android Versi 2.2 (Froyo : Frozen Yoghurt)

Android Versi 2.2 diluncurkan pada bulan Mei 2010. Android ini sekarang

banyak beredar di pasaran, salah satunya adalah dipakai di Samsung FX tab

yang sudah ada di pasaran. Fitur yang tersedia di Android versi ini sudah

kompleks diantaranya adalah :

1. Kerangka aplikasi memungkinkan penggunaan dan pengahpusan

komponen yang tersedia.

2. Dalvik Virtual Machine dioptimalkan untuk perangkat mobile.

3. Grafik : grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan libraries OpenGL

4. SQLite untuk penyimpanan data

5. Mendukung media : audio, video, dan berbagai format gambar.

6. GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, dan Wifi.

7. Kamera, Global Positioning System(GPS), kompas dan accelerometer.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 60: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

45

f. Siklus Hidup Activity

Activitymemiliki tiga status dasar :

1. Running

Status ini ketika activity berjalan di foreground, activity yang berkaitan

aktif dengan pengguna.

2. Pause

Jika activity telah kehilangan focus tetapi masih dapat dilihat oleh

pengguna yang berarti ada activity yang berjalan di atas activity ini, sebuah

activity yang transparan atau tidak menutupi layar penuh sehingga activity

dalam status pause dapat terlihat. Sebuah activity dalam status pause tetap

hidup, yaitu android tetap mempertahankan semua informasi dan tetap

melekat pada WIndowManager hingga akhirnya dapat dimatikan oleh

sistem ketika memori sanggat rendah.

3. Stop

Activity benar – benar dihentikan karena ada activity yang lain memenuhi

layar. Semua informasi dipertahakan tetapi tidak dapat dlihat oleh

pengguna sehingga jendela tersembuni dan dapat dimatikan oleh sistem

ketika memori di butuhkan.

Metode yang terdapat pada Activity :

- OnCreate ()

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 61: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

46

Dipanggil ketika activity pertama kali dibuat. Biasanya merupakan

metode dimana view yang ingin ditampilkan dibuat, membuka data

file, maupun menginisiasi activity. Saat memanggil OnCreate,kerangka

Android melewati sebuah Bundle obyek yang mengandung state

activity yang disimpan ketika activity pertama dijalankan.

- OnStart()

Dipanggil sebelum activity terlihat pada layar. Ketika activity dapat

menjadi activity foredround , maka akan dipanggil method

OnResume() sedangkan jika tidak akan dipanggil method OnStop().

- OnResume()

Dipanggil setelah OnStart()apabila activity dapat menjadi foreground.

Saat ini, activity dapat bereaksi dengan pengguna. OnResume()juga

akan dipanggil ketika activity ini tidak menjadi foreground karena ada

activity lain lalu activity lain akhirnya selesai dan activity kembali

menjadi foreground.

- OnPause()

Dipanggil ketika activity lain dibawa ke foreground. Pada status ini

activity tidak memiliki asks ke layar.

- OnStop()

Dipanggil ketika activity tidak lagi terlihat karena adanya activity lain

yang dibawa ke foreground atau activity ini dimatikan.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 62: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

47

- OnDestroy()

Dipangil terakhir sebelum activity dimatikan ketika Androi

membutuhkan smber daya ang digunakan oleh activity.

g. Daur Hidup Service

Daur hidup service hamper sama dengan activity tetapi memiliki beberapa

perbedaan detailnya.

Nama Service Keterangan

OnCreate() dan OnStart() Dipanggil apabila seseorag klien

memanggilcontext.startService(intent). Jika

service belum berjalan maka android aka

membuatnya dan memanggil OnCreate() diikuti

method OnStart(). Apabila service telah

berjalan android hanya akan memanggil

OnStart().

OnBind() Ketika klien membutuhkan koneksi ke serice

maka akan dipanggil context.bind. pemanggilan

ini akan mengakibatkan pembuatan service

apabila service tidak sedang berjalan tanpa

memanggil OnStart()

OnDestroy() Sama degan activity, method ini akan dipanggil

ketika service akan dimatikan. Android akan

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 63: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

48

mematikan service apabila telah tidak lagi klien

yang memulai.

h. Kelebihan Android

Banyak sekali platform untuk perangkat seluler saat ini, termasuk di dalamnya

Symbian, Iphone, Windows mobile, Blackberry, Java Mobile Edition, Linux

Mobile, dan banyak lain. Namun ada beberapa hal yang menjadi kelebihan

android. Walaupun beberapa fitur – fitur yang telah mucul sebelumnya pada

platform lain, android adalah yang pertama mengabungkan hal – hal berikut :

1. Keterbukaan, Bebas pengembangan tanpa dikenakan biaya terhadap sistem

karena berbasiskan Linux dan open source. Pembuat perangkat menyukai

hal ini karena dapat membangun platform yang sesuai yang diinginkan

tanpa harus membayar royalti. Sementara pengembang softwaremenyukai

karena Android dapat digunakan diperangkat manapun dan tanpa terikat

oleh vendor manapun.

2. Arsitektur komponen dasar Android terinspirasi dari teknologi internet

Mashup. Bagian dalam sebuah aplikasi dapat digunakan oleh aplikasi

lainnya, bahkan dapat diganti dengan komponen lain yang sesuai dengan

aplikasi yang dikembangkan.

3. Banyak dukungan service, kemudahan dalam menggunakan berbagai

macam layanan pada aplikasi seperti penggunaan layanan pencarian

lokasi, database SQL, browser dan penggunaan peta. Semua itu sudah

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 64: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

49

tertanam pada Android sehingga memudahkan dalam

pengembanganaplikasi.

4. Siklus hidup aplikasi diatur secara otomatis, setiap program terjaga antara

satu sama lain oleh berbagai lapisan keamanan, sehingga kerja sistem

menjadi lebih stabil. Pengguna tak perlu kawatir dalam

menggunakanaplikasi pada perangkat yang memorinya terbatas.

5. Dukungan grafis dan suara terbaik, dengan adanya dukungan 2D grafisdan

animasi yang diilhami oleh Flash menyatu dalam 3D

menggunakanOpenGL memungkinkan membuat aplikasi maupun game

yang berbeda.

6. Portabilitas aplikasi, aplikasi dapat digunakan pada perangkat yang ada

saat ini maupun yang akan datang. Semua program ditulis dengan

menggunakan bahasa pemrograman Java dan dieksekusi oleh mesin virtual

Dalvik, sehingga kode program portabel antara ARM, X86, dan arsitektur

lainnya. Sama halnya dengan dukungan masukan seperti penggunaan

Keyboard, layar sentuh, trackball dan resolusi layar semua dapat

disesuaikan dengan program.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 65: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

50

BAB III

ANALISIS DAN DESAIN

Pada bab ini akan dijelaskan analisis dan desain Sistem aplikasi Kamus

Bahasa Dayak Ngaju – Bahasa Indonesiayang akan dikembangkan.

3.1 Analisis Kebutuhan Aplikasi

Analisis sistem adalah penjabaran dari suatu sistem yang utuh ke dalam

bagian – bagian komponen dengan maksud mengidentifikasi dan mengevaluasi

masalah dar sistem tersebut.

3.1 .1 Analisis Fungsional

Analisis Fungsional merupakan gambaran mengenai fitur – fitur yang

akan di masukan ke dalam aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Bahasa

Indonesia. Fitur – fitur tersebut antara lain.

a. Mampu menampilkan berbagai kosakata Bahasa Dayak Ngaju ke dalam

Bahasa Indonesia.

b. Mampu menampilkan berbagai kosakata Bahasa Indonesia ke dalam

Bahasa Dayak Ngaju.

c. Mampu menampilkan kosakata hasil pencarian Bahasa Dayak Ngaju

dan kosakata hasil pencarian berbahasa Indonesia.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 66: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

51

d. Terdapat metode untuk mengupdate kosakata baru, baik kosakata

Bahasa Dayak Ngaju dan Kosakata Bahasa Indonesia.

3.2 Fungsi Hash Yang Digunakan

Pada aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia ini, digunakan

media penyimpanan file untuk menyimpan data – datanya. Database yang

dibuat pada aplikasi ini hanya memanfaatkan file teks yang akan disimpan

pada notepad dengan ekstensi “*.txt”. Sehingga nantinya ada perintah yang

mengintekgrasikan file txt tersebut ke dalam software. Basis data pada

aplikasi ini dibagi menjadi dua macam yaitu basis data yang berisi padanan

kata Bahasa Dayak Ngaju ke Bahasa Indonesia yang disimpan dengan nama

DayakIndo.txt dan basis data yang berisi padanan kata Bahasa Indonesia ke

Bahasa Dayak yang disimpan dengan nama IndoDayak.txt.

Proses pengolahan data dari txt ke dalam sistem adalah dengan

mendapatkan key dan value yang berasal dari data txt. Proses tersebut

dilakukan dengan memecah data – data menjadi lema serta padananya. kata

yang menjadi lema akan menjadi key dan padananya akan menjadi value.

Key tersebut akan dikonversi menjadi nilai key, nilai key tersebut diambil

dari setiap karakter kata berdasarkan kode ASCII. Nilai key dari setiap

karakter kata tersebut akan dihitung. Untuk memasukan key dan value ke

dalam tabel hash terlebih dahulu harus dihitung index darikey

menggunakan fungsi hash. fungsi hash yang akan digunakan adalah

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 67: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

52

Metode Pembagian Sisa String atau Division – Remainder String Method.

Jika terdapat nilai key yang sama(terjadi tabrakan antar key) dan akan

digunakan metode double hashing untuk menangani masalah tabrakan

tersebut.

Proses hitung nilai kata(nilai key) dan fungsi hash metode pembagian

sisa string dapat dilihat dengan contoh sebagai berikut :

nilai key dari kata tege untuk dimasukan ke dalam tabel hash. Ukuran

panjang tabel hash(N) untuk contoh ini, digunakan panjang N adalah 10,

proses perhitungan menggunakan rumus fungsi hash metode pembagian

sisa string adalah sebagai berikut :

Nilai key = „t‟+‟e‟+‟g‟+‟e‟

=((((109*13) mod 10)*128+101 mod 10)*128 + 103 mod 10)

*128+101 mod 10 = 8

Nilai key(Kunci) menjadi index pada tabel hash,

Index = 8 mod 10

Index = 8

Maka didapatkan nilai index key untuk kata tege pada tabel hash, yaitu

8. Sehingga key dan value dapat dimasukan ke dalam tabel hash. Berikut ini

adalah contoh gambaran data yang telah dimasukan ke dalam tabel hash. :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 68: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

53

Gambar 3.1 Contoh data yang dimasukan ke dalam Tabel Hash

Untuk Metode Double Hashing menggunakan Fungsi hash yang ke –

dua melibatkan nilai key yang telah di dapat, digunakan untuk mendapatkan

jarak loncatan. Misal, kita ingin memasukan kata ijuk yang memiliki nilai

key 8pada table hash, dengan metode pembagian sisa untuk nilai key 8

didapatkan index key - nya adalah 8. Maka terjadi tabrakan dengan key

untuk kata tege.

Terhadap kata ijuk yang memiliki nilai key sama dengan kata tege,

digunakan double hashing, contoh double hashing sebagai berikut :

Fungsi Hash ke - dua = 5 – (8 mod 5) = 2

Fungsi di atas digunakan untuk mendapatkan increment(jarak

lommpatan) jika terjadi tabrakan pada key.

Index = 8 mod 10

Index = 8

Index Key Value

.

.

.

0

1

tege (v) ada 8

9

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 69: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

54

Index 8 sudah memiliki key dan value, dengan menggunakan metode Double Hashing, bisa didapatkan

posisi index yang baru

Index ke - 8 telah digunakan oleh key kata tege (Gambar 3.1) maka

dilanjutkan perhitungan dengan melakukan double hashing untuk

mendapatkan index posisi pada tabel hash untuk nilai key untuk kata ijuk .

dijelaskan sebagai berikut :

Index = (8+2) mod 10 = 0.

Posisi 0 kosong sehingga didapat index key tersebut, key dan value

dapat dimasukan ke tabel hash index 0.

Index Key Value

Gambar 3.2 Struktur Data HashTable setelah dilakukan proses

Double Hashing

0

1

3

2

4

5

7

ijuk (n) sapu

6

8

9

ijuk tege (v) mandi

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 70: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

55

3.3 Pseudocode Metode hash

Pada pseudocode metode hash ini akan dijelaskan Proses Hitung Nilai

kata, Metode Pembagian sisa, Metode double hashing, serta proses

pencarian kata. Selanjutnya untukpseudocode proses hitung nilai kata(nilai

key), metode pembagian sisa, metode double hashing, dan pencarian

dijelaskan dengan pseudocode berikut ini :

a. Pseudocode Hitung nilai kata(nilai key)

Pseudocode 3.1

Pada Pseudocode 3.1diawali dengan variabel kata yang memiliki nilai

tege, terlebih dahulu Baris ke 1 sampai ke 3setiap karakter kata tege

dikonversi berdasarkan kode ASCII, kemudian dihitung dan dimasukan

ke dalam array nilaiKata. Baris ke – 4 dilakukan perulangan

berdasarkan panjang array dari nilaiKata. Baris ke – 5 dilakukan

perhitungan setiap nilai katakter kata yang terdapat pada index array

nilaiKata

1 kata = tege(Contoh Kata)

2 kata.tocharArray();

3 NilaiKata = 0

4 for i = 0 to panjang array nilaiKata do

5 NilaiKata = (NilaiKata * 128 + kata[i]) % panjang array

6 end for

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 71: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

56

b. Pseudocode Metode Pembagian Sisa String atau Division – Remainder

String Method

Pseudocode 3.2

Pada Pseudocode 3.2 baris ke – 1 sampai baris ke – 6 (lihat Pseudocode

3.1) di awali dengan proses Hitung nilai kata. Metode Pembagian Sisa

String terdapat Baris ke – 9 sampai baris ke – 10 dilakukan proses

Modulu untuk mendapatkan nilai hasilBagi. Sehingga nilai variabel kata

dapat di masukan ke dalam array iTabel dan index pada array iTabel

untuk nilai variabel kata tersebut didapatkan dari nilai hasilBagi.

1 kata = tege(Contoh kata)

2 kata.tocharArray();

3 NilaiKata = 0

4 for i = 0 to panjang array nilaiKata do

5 NilaiKata = (NilaiKata * 128 + kata[i]) % panjang array

6 end for

7 nilaiKey = NilaiKata

9 ukuranTabel = 10 (Contoh ukuran table hash = 10)

8 iTabel []

9 hasilBagi = 0

10 hasilBagi = nilaiKey Mod ukuranTabel

11 iTabel [hasilBagi] = kata

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 72: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

57

c. Pseudocode Metode Double Hashing

Pseudocode 3.3

Pada Pseudocode 3.3 baris ke – 1 sampai baris ke – 6 (lihat Pseudocode

3.1) di awali dengan proses Hitung nilai kata. Baris ke – 9 nilai M

digunakan untuk proses mendapatkan jarak lompatan(iJarak) dan nilai

M tersebut diambil sembarang dengan syarat nilai M harus bilangan

prima dan nilainya harus lebih kecil dari panjang penyimpanan index.

Baris ke – 13 dilakukan proses Modulu untuk mendapatkan nilai

hasilBagi. Sehingga nilai variabel kata dapat dimasukan ke dalam array

iTabel dan index pada array iTabel untuk nilai variabel kata tersebut

didapatkan dari nilai hasilBagi. Baris ke – 14 dilakukan proses fungsi

hash kedua untuk mendapatkan nilai iJarak. Proses ke – 15 sampai ke –

1 kata = ijuk (Contoh kata)

2 kata.tocharArray();

3 NilaiKata = 0

4 for i = 0 to panjang array nilaiKata do

5 NilaiKata = (NilaiKata * 128 + kata[i]) % panjang array

6 end for

7 nilaiKey = NilaiKata

8 ukuranTabel = 10

9 M = 7

10 iTabel []

11 hasilBagi = 0

12 iJarak = 0

13 hasilBagi = nilaiKeyMod ukuranTabel

14 iJarak = M - (nilaiKey Mod M)

15 while(index[hasilBagi] != null)

16 hasilBagi = hasilBagi + iJarak

17 hasilBagi = hasilBagi % ukuranTabel

18 end while

19 iTabel [hasilBagi] = kata

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 73: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

58

17 adalah proses Double Hashing yang dilakukan saat nilai dari index

array iTabel tidak sama dengan null atau index tersebut sudah terisi.

d. Pseudocode Proses Pencarian kata

Pseudocode 3.4

Pada Pseudocode 3.4 baris ke – 2 sampai baris ke – 6 di awali dengan

proses Hitung nilai kata. Baris ke – 11, dari nilai hasilBagi akan didapatkan

index pada iTabel. Baris ke – 14 terjadi proses membandingkan isi(key)

dari nilai array iTable yang memiliki index dari hasilBagi apakah sama

dengan iKataInput. Jika sama nilai value akan dikembalikan. Jika tidak,

akan dilakukan proses baris ke – 16 dan 17 untuk mendapatkan hasilBagi

untuk index dari nilai array iTable yang lain kemudian dijalankan kembali

ke proses baris ke – 15.

1 Read iKataInput

2 iKataInput.tocharArray();

3 iJumlah = 0

4 for i = 0 to panjang array nilaiKata do

5 iJumlah = (iJumlah * 128 + iKataInput[i]) % panjang array

6 end for

7 nilaiKey = iJumlah

8 ukuranTabel = 10

9 M = 7

10 iTabel []

11 iJarak = 0

12 hasilBagi = nilaiKeyMod ukuranTabel

13 iJarak = M - (nilaiKey Mod M)

14 while(index[hasilBagi] != null)

15 if(index[hasilBagi].key = iKataInput)

16 Return Index[hasilBagi].value

17 hasilBagi = hasilBagi + iJarak

18 hasilBagi = hasilBagi % ukuranTabel

19 end while

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 74: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

59

3.4 Diagram Alir

Diagram alir merupakan bagan – bagan yang mengambarkan aliran

program Berikut adalah diagram Alir Penyusunan Kamus Bahasa Dayak -

Indonesia:

Gambar 3.3 Diagram Alir Penyusunan Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia

Hasil Jumlah Nilai

Kata(nilai key)

Ukuran Tabel = N

Fungsi Hash

Index = key mod N

Data Pada Tabel

Hash Kosong ?

Simpan key dan value

Selesai

Fungsi Hash2

Hash2 = M – (key mod M)

Index = key mod N

Index = (Index+ Hash2) mod N

Mulai

Baca File

Hitung Nilai Kata

(nilai key)

Tidak

Ya

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 75: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

60

Gambar 3.4 Diagram Alir Pencarian Panadan Kata Pada Kamus

Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia

Mulai

Input Kata

Ukuran Tabel = N

Pencarian ke - 1

Index = Nilai Kata Input mod N

Data pada

Index = Kata Input

Output = value

Selesai

Pencarian ke – 2

Hash2= M – (key mod M)

Index = key mod N

Index = (Index+ Hash ke – dua) mod N

Index Tabel = null

Kata tidak ditemukan

Jumlah Nilai Kata Input

Hitung Nilai Kata Input

Tidak

Ya

Tidak

Ya

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 76: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

61

Penjelasan Diagram Alir

Penjelasan diagram alir ini digunakan untuk menjelaskan

proses yang terjadi pada Diagram Alir Penyusunan Kamus Bahasa

Dayak Ngaju – Indonesia dan Diagram Alir Pencarian Padanana Kata

Pada Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia. Penjelasan tentang

Diagram Alir di atas dapat dilihat pada lampiran I.

3.5 Arsitektur Aplikasi

Aplikasi ini akan dibuat menjadi 2 aplikasi berbeda, Untuk User(Pengguna

Biasa) dan admin untuk melakukan riset. Aplikasi untuk user akan ada proses

penyusunan kamus, pencarian padanan kata dan pembaharuan database

kamus. Aplikasi untuk admin akan ada proses penyusunan kamus, pencarian

padanan kata, menganti modulu pembagi penyusunan kamus dan

pembaharuan database kamus. Pada aplikasi untuk admin akan menampilkan

jumlah tabrakan kata dan jumlah kata yang mengalami tabrakan, yang

digunakan untuk keperluan riset

Pada aplikasi ini metode hash proses penyusunan kamus dan pencarian

padanan kata dilakukan di dalam aplikasi. Pada awal program data kata serta

padananya diambil dari database yang berada didalam aplikasi. Untuk proses

update isi database kamus userdan admin akan terhubung dengan server

melalui jaringan internet. Aplikasi tidak terhubung langsung dengan

internet(offline) kecuali untuk proses pengupdatetan database.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 77: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

62

WebServer Aplikasi

Gambar 3.5 Arstektur Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju - Indonesia

3.6 Use Case Diagram

Use Case diagram merupakan pemodelan untuk behavior aplikasi yang

akan dibuat. Use Case mendekripsikan sebuah interaksi satu atau lebih

aktor dengan aplikasi yang akan dibuat. Secara umum, Use Case dibuat

untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada di dalam sebuah aplikasi dan

siapa saja yang berhak menggunakan fungsi – fungsi dalam aplikasi

tersebut.

user

Internet

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 78: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

63

Gambar 3.6 Diagram Use Case Kamus Bahasa Dayak Ngaju –

Indonesia

Pada diagram di atas terdapat 2 aktor yaitu user dan Admin. 2 use

case yang dikerjakan oleh user dan 3 use case dikerjakan oleh Admin.

Nama Use Case Deskripsi Use Case Aktor

Mencari Arti Kata Use Case ini

mengambarkan user

melakukan pencarian

padanan kata Bahasa

Dayak Ngaju –

Indonesia dan begitu

juga sebaliknya.

User, Admin

Mengupdate database

kamus

Use Case ini

mengambarkan user

User, Admin

User

Sistem

Mencari Arti

Kata

Mengupdate

Kamus

Admin Menganti

Modulu

Menganti

Konstanta

Tampil

Tabrakan

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 79: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

64

melakukan update

database aplikasi

kamus.

Menganti Modulu Use Case ini

mengambarkan admin

mengubah Modulu.

Modulu tersebut

digunakan dalam

penyusunan Kamus.

Admin

Menganti Konstanta Use Case ini

mengambarkan admin

mengubah konstanta.

Modulu tersebut

digunakan dalam

penyusunan Kamus.

Tampil Tabrakan UseCase ini

mengambarkan admin

menampilkan jumlah

tabrakan kata dan

jumlah kata yang

mengalami tabrakan

dalam penyusunan

kamus.

Tabel 3.3 Penjelasan Use Case

Skenario Use Case

Skenario Use Case digunakan untuk mengembangkan kejadian

yang terjadi dalam aplikasi dan yang telah teridentifikasi dari diagram

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 80: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

65

use case Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia pada gambar 3.6.

Skenario use case dari diagram use case diatas, dapat dilihat pada

lampiran II.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 81: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

66

3.7 Diagram Aktivitas

Berikut adalah diagram aktivitas dari aplikasi Kamus Dayak Ngaju –

Indonesia Menggunakan Metode Hash :

a. Diagram Aktifitas : Mencari Arti Kata

User/Admin Sistem

Gambar 3.7 Diagram Aktifitas Mencari arti kata

Mengklik Menu “Dayak

Ngaju – Indonesia“

Menampilkan Halaman

Pencarian Padanan Kata

Memasukan kata Dayak

Ngaju atau Indonesia

Memproses kata yang di input

dan melakukan pencarian pada

database

Menampilkan hasil pencarian

kepada pengguna

Melakukan Klik pada

button “Cari”

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 82: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

67

b. Diagram Aktifitas : Mengupdate Kamus

User / Admin Sistem Server

Gambar 3.8 Diagram Aktifitas Mengupdate Database Kamus

Mengklik Menu

“Download File“

Mengirimkan inputan ke

server

Menerima inputan dan mengirimkan file

database ke aplikasi

Melakukan download file database kamus dari

server

Menganti file database

yang lama dengan yang baru

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 83: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

68

c. Diagram Aktifitas : Menganti Modulu

Admin Sistem

Gambar 3.9 Diagram Aktifitas Menganti Modulu

Mengklik Menu

Menampilkan Halaman

Setting

Menganti Modulu

Menerima Input dan

menganti modulu

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 84: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

69

d. Diagram Aktifitas : Menganti Konstanta

Admin Sistem

Gambar 3.10 Diagram Aktifitas Menganti Konstanta

Mengklik Menu

Menampilkan Halaman

Setting

Menganti Konstanta

Menerima Input dan

menganti Konstanta

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 85: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

70

e. Diagram Aktifitas : Tampil Tabrakan

Admin Sistem

Gambar 3.11 Diagram Aktifitas Tampil Tabrakan

Mengklik Button“Hasil

Tabrakan”

Menerima dan memproses

Input

Menampilkan Jumlah tabrakan

dan jumlah kata yang

mengalami tabrakan

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 86: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

71

Input kata, klik

button cari

Cari Table cari sama

dengan kata input

Kembalikan nilai kata

Tampil kata dan arti

Klik ganti Bahasa

Cari

Table cari sama

dengan kata input

Kembalikan nilai

kata

Tampil kata dan arti

Input kata, klik

button cari

3.8 Diagram Sequence

Berikut adalah diagram sequence dari aplikasi Kamus Dayak Ngaju –

Indonesia Menggunakan Metode Hash :

a. Diagram Sequence Use Case : Mencari Arti Kata

Gambar 3.12 Sequence Diagram Mencari Arti Kata Dayak - Indonesia

Alternatif 1

Gambar 3.13 Sequence Diagram Mencari Arti Kata Indonesia - Dayak

Form Kamus Kamus Kata

Form Kamus Kamus Kata

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 87: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

72

Internet

Model Analisis

Kelas Analisis

No Nama Kelas Tipe Dekripsi

1 Form Kamus Interface Untuk menampilkan form

pencarian padanan kata

2 Kamus Entity Untuk mengatur proses

Pembentukan kamus dan

pencarian kata

3 Kata Entity Untuk menyimpan kata dan

padanan kata.

Tabel 3.11Kelas Analisis Use Case Mencari Kata

b. Diagram Sequence Use Case : Mengupdate Database Kamus

Gambar 3.14 Sequence Diagram Mengupdate Database Kamus

Model Analisis

mengantiFile

Mengirimkan

file

Koneksi ke server

Form

Utama

Kata Kamus Form Kamus

Server

Klik button

Download File

Form Update Server

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 88: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

73

input

modulu

Kelas Analisis

No Nama Kelas Tipe Dekripsi

1 Form Update Interface Untuk menampilkan form

update database, proses

download file database dari

server, proses menganti file

database kamus

2 Server Entity

Tabel 3.15Kelas Analisis Use Case Mengupdate Database Kamus

c. Diagram Sequence Use Case: Menganti Modulu

Gambar 3.15 Sequence Diagram Ganti Modulu

Model Analisis

Kelas Analisis

No Nama Kelas Tipe Dekripsi

1 FormGantiModulu Interface Untuk menampilkan form ganti

Modulu dan Konstanta untuk

admin.

Tabel 3.16Kelas Analisis Use Case Ganti Modulu

Form

GantiModulu

FormGantiModulu

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 89: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

74

input

Konstanta

d. Diagram Sequence Use Case: Menganti Konstanta

Gambar 3.16 Sequence Diagram Ganti Konstanta

Model Analisis

Kelas Analisis

No Nama Kelas Tipe Dekripsi

1 FormGantiModulu Interface Untuk menampilkan form ganti

Modulu dan Konstanta untuk

admin.

Tabel 3.17Kelas Analisis Use Case Ganti Konstanta

FormGantiModulu

Form

GantiModulu

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 90: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

75

klik button

Jumlah Tabrakan

Membentuk Kamus Dayak

Tampil tabrakan

Kembalikan

tabrakan

klik button

Jumlah Tabrakan

Membentuk Kamus Indo

Tampil Tabrakan

kembalikan

tabrakan

Klik ganti Bahasa

e. Diagram Sequence Use Case: Tampil Tabrakan

Gambar 3.17 Sequence Diagram Tampil Tabrakan Kata Bahasa Dayak

Alternatif 1

Gambar 3.18 Sequence Diagram Tampil Tabrakan Kata Bahasa Indonesia

Form Kamus Kamus

Form Kamus Kamus

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 91: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

76

Model Analisis

Kelas Analisis

No Nama Kelas Tipe Dekripsi

1 Form Kamus Interface Untuk menampilkan pesan

Jumlah Tabrakan Kata

yang mengalami tabrakan

dan menampilkan pesan

jumlah tabrakan kata

2 Kamus Entity Untuk mengatur proses

Perhitungan Jumlah Kata

yang mengalami tabrakan

dan jumlah tabrakan kata

Tabel 3.18Kelas Analisis Use Case Tampil Tabrakan

3.8 Diagram Kelas

a. Diagram Kelas User

Gambar 3.19 Diagram Kelas User

FormUtama

+ attribut

+ method

FormKamus

+ attribut

+ method

Kamus

+ attribut

+ method

Kata

+ attribut

+ method

FormUpdate

+ attribut

+ method

FormTentang

+ attribut

+ method

Kamus Form Kamus

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 92: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

77

b. Diagram Kelas Admin

Gambar 3.20 Diagram Kelas Admin

3.9 Model Desain Antar Muka Aplikasi

Model desain antarmuka adalah salah satu bagian penting dalam

pengembangan aplikasi ini. Karena saat aplikasi ini digunakan yang pertama

kali yang akan dilihat oleh pengguna adalah tampilan antar muka aplikasi.

FormUtama

+ attribut

+ method

FormKamus

+ attribut

+ method

Kamus

+ attribut

+ method

Kata

+ attribut

+ method

FormUpdate

+ attribut

+ method

FormGantiModulu

+ attribut

+ method

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 93: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

78

a. Desain Antar Muka Kamus Dayak Ngaju Admin

1. Perancangan Antar Muka Menu Utama

Desain :

Gambar 3.21 Desain Tampilan Menu Utama

Fungsi :

- Untuk menampilkan menu aplikasi yang akan dipilih oleh user.

Komponen Gambar :

(1) Judul Halaman

(2) Tombol Kamus

(3) Tombol Update

(4) Logo

(1)HOME - Kamus Dayak

Indonesia

(2)Kamus

(3)Update

(5)

Logo

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 94: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

79

Home

2. Perancangan Antar Muka Menu Kamus

Desain :

Gambar 3.19 Desain Tampilan Kamus

Fungsi :

- Untuk memasukan kata berbahasa Dayak Ngaju maupun kata

berbahasa Indonesia.

- Untuk melakukan pencarian dari kata yang dimasukan

Komponen Gambar :

(1) Text Dayak

(2) Tombol Ganti

(3) Text Indo

(4) Kolom Input Kata

(5) Tombol Cari

Kata :

(1)Dayak (2) (3)Indo

(4)Masukan kata di sini

Arti :

(6)

(5)

Cari

(7)Tampil Hasil Tabrakan

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 95: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

80

Home

(6) Kolom Hasil Pencarian

(7) Tombol Tampil Tabrakan

3. Perancangan Antar Muka Menu Update

Desain :

Gambar 3.20 Desain Tampilan Update

Fungsi :

- Untuk mengupdate file database kamus, baik file untuk database

dayakindo.txt atau indodayak.txt.

- Melakukan download file database dari webserver.

Komponen Gambar :

(1) Tombol Download File

(1)Download File

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 96: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

81

4. Perancangan Antar Muka Menu Ganti Modulu

Desain :

Gambar 3.21 Desain Tampilan Ganti Modulu

Fungsi :

- Untuk tampilan menganti modulu dan konstanta dalam proses

penyusunan kamus

Komponen Gambar :

(1) Tombol Menganti Konstanta

(2) Tombol Menganti Modulu

(1) Menganti Konstanta

(2) Menganti Modulu

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 97: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

82

b. Model Desain Antar Muka User

1.Perancangan Antar Muka Menu Utama

Desain :

Gambar 3.22 Desain Tampilan Menu Utama

Fungsi :

- Untuk menampilkan menu aplikasi yang akan dipilih oleh user.

Komponen Gambar :

(1) Judul Halaman

(2) Tombol Kamus

(3) Tombol Update

(4) Tombol Tentang

(5) Logo

(1)HOME - Kamus Dayak

Indonesia

(2)Kamus

(3)Update

(4)Tentang

(5)

Logo

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 98: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

83

Home

2. Perancangan Antar Muka Menu Kamus

Desain :

Gambar 3.23 Desain Tampilan Kamus

Fungsi :

- Untuk memasukan kata berbahasa Dayak Ngaju maupun kata

berbahasa Indonesia.

- Untuk melakukan pencarian dari kata yang dimasukan

Komponen Gambar :

(1) Text Dayak

(2) Tombol Ganti

(3) Text Indo

(4) Kolom Input Kata

(5) Tombol Cari

Kata :

(1)Dayak (2) (3)Indo

(4)Masukan kata di sini

Arti :

(6)

(5)

Cari

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 99: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

84

Home

(6) Kolom Hasil Pencarian

3. Perancangan Antar Muka Menu Update

Desain :

Gambar 3.24 Desain Tampilan Update

Fungsi :

- Untuk mengupdate file database kamus, baik file untuk database

dayakindo.txt atau indodayak.txt.

- Melakukan download file database dari webserver.

Komponen Gambar :

(1) Tombol Download File

(1)Download File

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 100: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

85

Home

4. Perancangan Antar Muka Menu Tentang

Desain :

Gambar 3.25 Desain Tampilan Tentang

Fungsi :

- Sebagai tampilan informasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju - Indonesia

Komponen Gambar :

(1) Logo Kamus

(2) Text Judul

(3) Logo Universitas Sanata Dharma

(4) Text penjelasan tentang software

(5) Text Informasi Label Kata

(2)Aplikasi Kamus Bahasa

Dayak Ngaju - Indonesia

(3)Logo

Sanata

Dharma

(1)

Logo

(4)Sekilas Tentang Software

(6)Kontak dan Email

(5)Informasi Label

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 101: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

86

BAB IV

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Pada Tahap ini pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada bagian

awal akan dijelaskan spesifikasi perangkat keras dan lunak. Bagian utama adalah

mengimplementasikan rancangan menjadi kode program yang ditulis dengan

menggunakan kode program berbasis bahasa pemrograman java. Di lanjutkan dengan

melakukan riset jumlah kata yang mengalami tabrakan saat penyusunan ke dalam

kamus dan jumlah keseluruhan tabrakan kata. Disamping itu juga tampilan aplikasi

akan diimplementasikan pada Smartphone Samsung galaxy Y Duos s6102.

4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Lunak

4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras

Dalam menerapkan proses implementasi aplikasi ini membutuhkan

beberapa perangkat keras sebagai berikut :

1. Smartphone yang menggunakan Sistem Operasi Android

Smarphone ini digunakan untuk menjalakan aplikasi yang telah di

kembangkan. Smartphone yang digunakan adalah Smartphone

Samsung galaxy Y Duoss6102 dengan spesifikasi sebagai berikut :

Sistem Operasi : Android 2.3 (Gingerbread)

CPU : 832 Mhz

Memory : 290 MB

Dimensi Layar : 3.14 Inci

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 102: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

87

Konektivitas : Dual SIM, Bluetooth V 3.0, 3G Network

2. Bluetooth

Fungsi dari Bluetooth adalah untuk menghubungkan antara komputer

dengan Smartphone.

3. Satu unit komputer dengan spesifikasi sebagai berikut :

Prosesor : Dual Core 2.20 GHz

Memori : 1 Gb

Ruang Penyimpanan : 80 Gb

4.1.2 Spesifikasi Perangkat Lunak

Untuk membuat aplikasi dari rancangan yang telah dibuat, dibutuhkan

beberapa perangkat lunak sebagai berikut :

1. Java SDK

2. Sistem Operasi

3. Dropbox

4. IDE Eclipse Juno 4.0

5. Android SDK

6. Android Development Tools(ADT)

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 103: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

88

4.2 Implementasi Desain Antar Muka

Berdasarkan perancangan, akan diimplementasi tampilan untuk user dan

admin. Pembuatan tampilan antar muka pada sistem Android diimplementasikan

dalam bentuk XML file. Implementasi desain antar muka ini akan di jelaskan pada

lampiran III.

4.3 Impementasi Diagram Kelas

a. Implementasi Diagram Kelas User

Diagram Kelas User :

No. Kelas Atribut Method Tipe

1 FormUtama.java

basepath : String

extStorageDirectory : File

kamusBtn : ImageButton

tentangBtn : ImageButton

updateBtn : ImageButton

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

copyFileToExternalSD() :

void inisialisasi() : void

onClick(View) : void

onCreate(Bundle) : void

Interface

2 FormKamus.java

btnCari : Button

btnGanti : Button

cariKata : Kata

d : Kata

directory : File

editText : EditText

sdCard : File

tabelHashDayak : Kamus

tabelHashIndo : Kamus

token : StringTokenizer

txtDayak : TextView

txtIndo : TextView

txtV : TextView

txtVInput : TextView

Inisialisasi() : void

membentukKamusDayak(int

, int) : void

membentukKamusIndo(int,

int) : void

onClick(View) : void

onCreate(Budle) : void Interface

3 FormUpdate.java

extStorageDirectory : File

basepath : String

progressBar :

ProgressDialog progressBarStatus : int

progressBarHandler :

Handler fileSize : long

btnUpdate : button

onCreate(Bundle) : void

Download() : int

BukaKoneksi(String) :

InputStream DownloadFIle(String,String

) : int

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

Interface

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 104: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

89

4 FormAbout.java onCreate(Budle) : void Interface

5 Kata.java kunci : String

nilai : String

kata(String, String) Entity

6 Kamus.java

tableHash : Kata[]

modPembagi : int

Kamus(int,int) :

Konstruktor fungsiHash(String) : int

getIncrement(String) : int

masukanKata(Kata) : void

Cari(String) : Kata

Entity

Tabel 4.1 Kelas, Atribut, Method dan Tipe

Tipe Interface kelas FormUtama.java, FormKamus.java,

FormUpdate.java, dan FormAbout.java merupakan tampilan antarmuka

aplikasi untuk user. Selain sebagai tampilan kelas FormUtama.javauntuk

melakukan proses copy file dari resource android ke dalam penyimpanan

eksternal di smartphone. KelasFormKamus.java selain sebagai tampilan akan

digunakan sebagai pembentuk kamus dan pencarian kata dan arti kata. Pada

kelas FormUpdate.java selain sebagai tampilan juga akan digunakan untuk

menjalankan proses update database. Kelas – kelas interface di gambarkan

dengan table sebagai berikut :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 105: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

90

FormUtama

basepath : String

extStorageDirectory : File

kamusBtn : ImageButton

tentangBtn : ImageButton

updateBtn : ImageButton

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

copyFileToExternalSD() : void

inisialisasi() : void

onClick(View) : void

onCreate(Bundle) : void

Untuk kelasFormUtama.java, FormKamus.java dan FormUpdate.java

akan dijabarkan sebagai berikut :

1. FormUtama.java

Selain sebagai tampilan FormUtama.java akan melakukan copy file

database dari aplikasi recourse ke dalam penyimpanan eksternal di

smartphone.

Fungsi :

- Sebagai tampilan menu utama menu

- Melakukan copy file database dari resourse ke penyimpanan ekternal.

Proses Algoritma :

FormKamus

btnCari : Button

btnGanti : Button

cariKata : Kata

d : Kata

directory : File

editText : EditText

sdCard : File

tabelHashDayak : Kamus

tabelHashIndo : Kamus

token : StringTokenizer

txtDayak : TextView

txtIndo : TextView

txtV : TextView

txtVInput : TextView

Inisialisasi() : void

membentukKamusDayak(int,int) :

void membentukKamusIndo(int,int) :

void onClick(View) : void

onCreate(Budle) : void

FormUpdate

extStorageDirectory : File

basepath : String

progressBar : ProgressDialog

progressBarStatus : int

progressBarHandler : Handler

fileSize : long

btnUpdate : button

onCreate(Bundle) : void

Download() : int

BukaKoneksi(String) : InputStream

DownloadFIle(String,String) : int

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

FormAbout

onCreate(Budle) : void

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 106: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

91

Langkah

1

1 membuat tempat penyimapan file

2 mendapatkan file dari resource

3 for

3.1 melakukan proses copy file

3.2 menutup proses copy file

Source Code Copy File

File extStorageDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory();

String basepath = extStorageDirectory + "/DatabaseKamus/";

AssetManager assetManager = getResources().getAssets();

String[] files = null;

try {

files = assetManager.list("databasekamus");

} catch (Exception e) {

Log.e("read Data ERROR 1", e.toString());

e.printStackTrace();

Toast.makeText(getBaseContext(), "Proses Membaca Data Error",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

for (int i = 0; i < files.length; i++) {

InputStream in = null;

OutputStream out = null;

try {

in = assetManager.open("databasekamus/" + files[i]);

out = new FileOutputStream(basepath + files[i]);

copyFile(in, out);

in.close();

in = null;

out.flush();

out.close();

out = null;

}

2. FormKamus.java

Dalam pembentukan kamus FormKamus.java memerlukan kelas entity

Kamus.java dan Kata.java. Kelas Kamus.java digunakan sebagai

pembentuk objek tabelHashDayak dan tableHashIndo yang akan

Langkah 2

Langkah 3

Langkah

3.1

Langkah

3.2

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 107: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

92

digunakan pada pembentukan kamus dan pencarian kata. Kelas Kata.java

akan digunakan sebagai pembentuk objek d dan carikata. Dan obyek d

digunakan untuk pembentukan kamus danobyek carikata akan digunakan

pada pencarian kata.

Fungsi :

- Sebagai tampilan menu pencarian kata

- Membentuk kamus Dayak Ngaju – Indonesia

- Membentuk kamus Indonesia – Dayak Ngaju

- Melakukan Pencarian Kata

Proses Algoritma :

- Algoritma Membentuk Kamus

1 membentuk obyek tabelHash, d

2 membaca data dari database

3 if data !=null

3.1 selama data bisa dibaca

membaca data perbaris

membagi data menjadi kata dan arti kata

data kata = kata

data arti kata = arti kata

d = d (data kata, data arti kata)

tabelHashDayak.Masukan kata (d)

4 tutup koneksi

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 108: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

93

Proses pembentukan kamus terbagi menjadi 2 bagian yaitu

Membentuk kamus Dayak Ngaju – Indonesia dan kamus Indonesia –

Dayak Ngaju. 2 proses pembentukan kamus diatas menggunakan

algoritma yang sama tetapi yang membedakan adalah obyek yang di

bentuk dari kelas Kamus.java dan bersar modulu yang digunakan.

- Algoritma Pencarian Kata

1 mendapatkan kata input

2 carikata = tabelHashDayak.cari(kata input)

3 if carikata= = null

3.1 pesan “kata yang dicari tidak ada”

4 else

1.1 pesan carikata.kata

1.2 pesan carikata.artiKata

Pencarian kata pada kelas FormKamus.java akan menggunakan

method cari(String) yang terdapat pada kelas Kamus.java. method

cari(String) pada kelas kamus.java akan melakukan perhitungan dan

memberikan nilai balik berupa data indeks, sehingga dapat di ketahui

dimana kata dan arti kata yang dicari ditempatkan.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 109: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

94

Langkah4.1 dan 4.2

Source Code Membentuk Obyek

Kata d;

Kamus tabelHashDayak;

Kamus tabelHashIndo;

Source Code Membentuk Kamus

tabelHashDayak = new Kamus(1000,1291);

File file = new File(directory, "dayakindo.txt");

FileInputStream fIn = new FileInputStream(file);

if (fIn != null) {

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fIn);

BufferedReader bR = new BufferedReader(isr);

String dataBase;

String key;

String value;

int car;

while ((car = bR.read()) != -1) {

dataBase = (char) car + bR.readLine();

token = new StringTokenizer(dataBase, "=");

key = token.nextToken();

value = token.nextToken();

d = new Kata(key, value);

tabelHashDayak.masukanKata(d);

}

bR.close();

}

Source Code Pencarian Kata

kataInput = editText.getText().toString().trim();

cariKata = tabelHashDayak.Cari(kataInput);

if (cariKata == null) {

Toast.makeText(this, "Kata yang dicari tidak ada",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else {

txtVInput.setText(kataInput + " ");

txtV.setText(cariKata.nilai);

}

Langkah 1

Langkah 2

Langkah

3

Langkah

3.1

Langkah 4

Langkah 1 dan 2

Langkah 3

Langkah 4

Langkah 3.1

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 110: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

95

3. FormUpdate.java

Dalam melakukan update database kamus pada FormUpdate.java akan

menggunakan thread.

Fungsi :

- Sebagai tampilan menu download file database

- Mengupdate database kamus

Proses Algoritma :

- Algoritma Koneksi Internet

1 membentuk koneksi internet

2 if koneksi internet bukan koneksi http

3.1 pesan “bukan koneksi http”

3 else

3.1 melakukan koneksi ke internet

3.1.1 Jika koneksi berhasil

3.1.1.1 data diterima

Proses update database menggunakan kelas InputStream agar

nilai balik dari data yang di kirimkan dari jaringan internet dapat

dimasukan ke dalam stream. Untuk koneksi ke jaringan internet

menggunakan kelas URL, URLConnection dan HttpURLConnection

yang telah disediakan oleh androidsdk sendiri.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 111: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

96

- Algoritma Menganti File

1 membuat tempat penyimapan file

2 membuat nama file

3 menerima file dari internet

4 melakukan proses ganti file

5 menutup proses ganti file

Pada algoritma menganti file akan menggunakan kelas

InputStream dan OutputStream. Untuk lokasi file akan menggunakan

kelas File untuk dimana lokasi file akan di tempatkan

Source Code Koneksi Internet

URL url = new URL(urlString);

URLConnection conn = url.openConnection();

if (!(conn instanceof HttpURLConnection)) {

thrownew IOException("Not an HTTP connection");

} else {

try {

HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection) conn;

httpConn.setAllowUserInteraction(false);

httpConn.setInstanceFollowRedirects(true);

httpConn.setRequestMethod("GET");

httpConn.connect();

response = httpConn.getResponseCode();

if (response == HttpURLConnection.HTTP_OK) {

in = httpConn.getInputStream();

}

} catch (Exception ex) {

Log.d("Networking", ex.getLocalizedMessage());

thrownew IOException("Error connecting");

}

}

Langkah 1

Langkah

2

Langkah

3

Langkah

3.1

Langkah

3.1.1 Langkah

3.1.1.1

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 112: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

97

Langkah

1

Source Code Ganti File

File extStorageDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory();

String basepath = extStorageDirectory + "/DatabaseKamus/";

String nama = namaFile;

try {

in = BukaKoneksi(URL);

out = new FileOutputStream(basepath + nama);

copyFile(in, out);

in.close();

in = null;

out.flush();

out.close();

out = null;

}

Kelas tipe entitiy Kata.java akan digunakan sebagai tipe data

berbentuk Array/larik untuk membentuk obyek tablehashpada kelas entity

Kamus.java. obyek tablehash tersebut akan digunakan untuk menyimpan data

kata dan arti kata didalam memory. Pada kelas kamus.java akan terdapat

beberapa method antara lain fungsiHash(String), getIncrement(String),

masukanKata(Kata), dan cari(String). Untuk fungsiHash(String) akan

dilakukan proses perhitungan nilai kata dan perhitungan index table

hash(metode pembagian sisa). Method getIncrement(String) akan melakukan

perhitungan jalan lompatan pencarian indeks table hash jika terjadi kolisi antar

kata. Pada method masukanKata(Kata) akan dilakukan double hashing jika

terjadinya kolisi antar kata. Untuk method cari(String) akan dilakukan proses

perhitungan indeks kata untuk mendapatkan indeks table hash yang dicari.

Langkah 2

Langkah 3

Langkah 4

Langkah 5

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 113: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

98

4. Kamus.java

Fungsi

- Melakukan proses perhitungan nilai kata

- Melakukan perhitungan jarak lompatan

- Melakukan metode hash

- Melakukan proses pencarian indeks

Proses Algoritma

- Algoritma Hitung nilai kata

1 kata[] data = kata.toCharArray()

2 jumAscii = 0

3 for i = 0 to panjang array nilaiKata do

3.1 NilaiKata = (NilaiKata * 128 + kata[i]) mod panjang

array

4end for

5 return jumAscii

Untuk kata akan dilakukan konversi menjadi karakter char

berdasarkan kode ASCII. Proses konversi dibantu dengan kelas yang

sudah di sediakan oleh java yaitu toCharArray().

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 114: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

99

- Agortima perhitungan jarak lompatan

1 kata[] data = kata.toCharArray()

2 nilai = 0

3 for i = 0 to panjang array nilaiKata do

3.1 NilaiKata = (NilaiKata * 128 + kata[i]) mod panjang array

4end for

5 n = 7

6 return nilai = n – (nilai % n)

Untuk kata akan perhitungan dengan melakukan konversi

menjadi karakter char berdasarkan kode ASCII. Untuk nilai n di pilih

sembarang dengan syarat n harus bilangan prima dan nilainya harus

lebih kecil dari nilai panjang arraytable hash.

- Algortima metode hash

1 mendapatkan nilai

2 mendapatkan jarak lompatan

3 if(table[index] != null)

4 while (table[index] != null)

5 index = index + jarak

6 index = index % mod

7 return tabel hash[index] = kata

8 else

9 return tabel hash[index] = kata

- Agortima pencarian indeks

1 mendapatkan kata input

2 mendapatkan index

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 115: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

100

3 mendapatkan jarak lompatan

4 while (table[index] != null)

5 if(table[index].data=katainput )

6 return tabel hash[index]

7 index = index + jarak

8 index = index % mod

9 return null

Source Code Hitung Kata

char[] charIndex = Kunci.toCharArray();

int nilaiAscii = 0;

for (int i = 0; i < charIndex.length; i++) {

nilaiAscii = (nilaiAscii* 128 + charIndex[i]) % UkuranTabel;

}

return nilaiAscii % modPembagi;

Source Code Perhitungan Jarak Lompatan

char[] charIndex = Kunci.toCharArray();

int hasil = 0;

for (int i = 0; i < charIndex.length; i++) {

nilaiAscii = (nilaiAscii* 128 + charIndex[i]) % UkuranTabel;}

returnkonstanta–(hasil % konstanta);

Source Code Metode Hash

String kunci = inputKunci.kunci;

int index = fungsiHash(kunci, modPembagi);

String doubleHash = inputKunci.kunci;

int jarakLompatan = getIncrement(doubleHash);

if (tabelHash[index] != null) {

while (tabelHash[index] != null) {

index += jarakLompatan;

index %= modPembagi;

}

tabelHash[index]=inputKunci;

} else {

tabelHash[index] = inputKunci;

}

Langkah 1 dan 2

Langkah

3 dan 4 Langkah 3.1

Langkah 5

Langkah 1 dan 2

Langkah

3 dan 4 Langkah 3.1

Langkah 1

Langkah 2

Langkah

3 sampai 8

Langkah 9

Langkah 6

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 116: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

101

Source Code Pencarian Indeks

int index = fungsiHash(kataInput, modPembagi);

int jarakLompatan = getIncrement(kataInput);

while (tabelHash[index] != null) {

if (tabelHash[index].kunci.equals(kataInput)) {

returntabelHash[index];

}

index += jarakLompatan;

index %= modPembagi;

}

returnnull;

5. Kata.java

Fungsi :

- Digunakan untuk membentuk array obyek pada kelas kamus.java.

- Digunakan untuk membentuk obyek untuk membentuk kamus pada

kelas FormKamus.java

- Digunakan untuk membentuk obyek pada pencarian kata dan arti kata

pada kelas FormKamus.java

Langkah 1 sampai 3

Langkah 4

Langkah 5

Langkah 6

Langkah 7 dan 8

Langkah 9

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 117: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

102

b. Implementasi Diagram Kelas Admin

No. Kelas Atribut Method Tipe

1 FormUtama.java

kamusBtn : ImageButton

updateBtn : ImageButton

tentangBtn : ImageButton

extStorageDirectory : File

basepath : String

onCreate(Budle) : void

copyFileToExternalSD() :

void

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

inisialisasi() : void

onClick(View) : void

onCreateOptionsMenu(M

enu) : boolean

onOptionsItemSelected(M

enuItem) : boolean

Interface

2 FormKamus.java

btnCari : Button

btnHslHtg : Button

buttonGanti : Button

d : Kata

cariKata : Kata

directory : File

editText : EditText

inJumTab : String

inJumTabIn : String

jKataDayakTabrakan : int

jKataIndoTabrakan : int

jumTabKamusDayak : int

jumTabKamusIndo : int

kataInput : String

sdCard : File

tabelHashDayak : Kamus

tabelHashIndo : Kamus

textViewInput : TextView

textView : TextView

textDayak : TextView

textIndo : TextView

viewJumTab : TextView

viewJumTabIn : TextView

token : StringTokenizer

konstanta : int

modulu : int

konstantaKamus : String

ModuluKamus : String

onCreate(Budle) : void

onClick(view) : void

setModulu() : void

setInisialisasi() : void

membentukKamusDayak()

: void

membentukKamusIndo()

:void

tampilJumlahTabrakan(int

,int) : void

Interface

3 FormUpdate.java

extStorageDirectory : File

basepath : String

progressBar : ProgressDialog

progressBarStatus : int

progressBarHandler :

Handler fileSize : long

btnUpdate : button

onCreate(Bundle) : void

Download() : int

BukaKoneksi(String) :

InputStream DownloadFIle(String,Stri

ng) : int

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

Interface

4 Kata.java kunci : String

nilai : String

kata(String, String) Entity

5 GantiModulu.java onCreate(Budle) : void Interface

6 Kamus.java tableHash : Kata[]

modPembagi : int

Kamus(int) : Konstruktor

fungsiHash(String) : int Entity

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 118: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

103

jumTabrakan : String[]

getIncrement(String, int) :

int

masukanKata(Kata, int) :

int

HitungTabrakanKata(Stri

ng, int) : int

Cari(String) : Kata

Tabel 4.2 Kelas, Atribut, Method dan Tipe

Tipe Interface kelas FormUtama.java, FormKamus.java,

FormUpdate.java, dan GantiModulu.java merupakan tampilan antarmuka

aplikasi. Selain sebagai tampilan kelas FormUtama.javauntuk melakukan

proses copy file dari resource android ke dalam penyimpanan eksternal di

smartphone. KelasFormKamus.java selain sebagai tampilan akan digunakan

sebagai pembentuk kamus, pencarian kata dan arti kata, proses mendapatkan

jumlah tabrakan kata, proses mendapatkan jumlah kata yang mengalami

tabrakan. Pada kelas FormUpdate.java selain sebagai tampilan juga akan

digunakan untuk menjalankan proses update database. Kelas

GantiModulu.java sebagai tampilan reference ganti modulu yang akan di

gunakan pada kelas FormKamus.java. Kelas – kelas interface di gambarkan

dengan table sebagai berikut :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 119: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

104

FormUtama

basepath : String

extStorageDirectory : File

kamusBtn : ImageButton

tentangBtn : ImageButton

updateBtn : ImageButton

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

copyFileToExternalSD() : void

inisialisasi() : void

onClick(View) : void

onCreate(Bundle) : void

Untuk kelasFormUtama.java, FormKamus.java, FormUpdate.java dan

GantiModulu.java akan dijabarkan sebagai berikut :

1. FormUtama.java

Untuk kelas interface FormUtama.java admin fungsi, proses

algortima, dan Source Code sama dengan yang di miliki oleh user.

2. FormKamus.java

Dalam FormKamus.java admin fungsi tampilan menu, membentuk

kamus dan pencarian kata, memiliki algoritma dan source yang sama pada

FormKamus.java user. Sedikit perbedaan dengan FormKamus.java user

pada FormKamus.java adminpada method membentukKamusDayak() dan

FormKamus

btnCari : Button

btnGanti : Button

cariKata : Kata

d : Kata

directory : File

editText : EditText

sdCard : File

tabelHashDayak : Kamus

tabelHashIndo : Kamus

token : StringTokenizer

txtDayak : TextView

txtIndo : TextView

txtV : TextView

txtVInput : TextView

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

copyFileToExternalSD() : void

inisialisasi() : void

onClick(View) : void

onCreate(Bundle) : void

FormUpdate

extStorageDirectory : File

basepath : String

progressBar : ProgressDialog

progressBarStatus : int

progressBarHandler : Handler

fileSize : long

btnUpdate : button

onCreate(Bundle) : void

Download() : int

BukaKoneksi(String) : InputStream

DownloadFIle(String,String) : int

copyFile(InputStream,

OutputStream) : void

GantiModulu

onCreate(Budle) : void

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 120: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

105

membentukKamusIndo() akan dilakukan proses untuk mendapatkan jumlah

tabrakan kata dan jumlah kata yang mengalami tabrakan. Untuk

mendapatkan jumlah tabrakan dan jumlah kata yang mengalami tabrakan

pada method membentukKamusDayak() dan membentukKamusIndo()akan

memanfaatkan method masukanKata(Kata,int) dan

HitungTabrakanKata(String,int) pada kelas Kamus.java.

sebelum dilakukan proses mendapatkan jumlah tabrakan kata dan

jumlah kata yang mengalami tabrakan pada method

membentukKamusDayak() dan membentukKamusIndo() akan dibentuk 1

buah obyek dari kelas Kamus.java. pada method

membentukKamusDayak() akan dibentuk obyek tablehashDayak dan pada

method membentukKamusIndo() akan dibentuk obyek tablehashIndo. Pada

saat pembentukan kedua obyek ini akan diberikan nilai modulu yang akan

digunakan pada Kamus.java.

Fungsi :

- Sebagai tampilan menu pencarian kata

- Membentuk kamus Dayak Ngaju – Indonesia

- Membentuk kamus Indonesia – Dayak Ngaju

- Melakukan Pencarian Kata

- Mendapatkan jumlah tabrakan kata

- Mendapatkan jumlah kata yang mengalami tabrakan

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 121: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

106

- Menampilkan jumlah tabrakan kata dan jumlah kata yang mengalami

tabrakan

Proses Algoritma :

1 membentuk obyek tabelHash, d

2 membaca data dari database

3 if data !=null

4 while data bisa dibaca

membaca data perbaris

membagi data menjadi kata dan arti kata

data kata = kata

data arti kata = arti kata

d = d (data kata, data arti kata)

TabrakanKata= TabrakanKata+ tabelHashDayak.Masukan kata (d)

jumKataTabrakan=jumKataTabrakan.HitungTabrakanKata(data kata)

5endwhile

6 tutup koneksi

7 endif

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 122: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

107

Source Code

tabelHashIndo = new Kamus(modulu);

try {

File file = new File(directory, "indodayak.txt");

FileInputStream fIn = new FileInputStream(file);

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fIn);

BufferedReader bR = new BufferedReader(isr);

if (fIn != null) {

String database;

String key;

String value;

int car;

while ((car = bR.read()) != -1) {

database = (char) car + bR.readLine();

token = new StringTokenizer(database, "=");

key = token.nextToken();

value = token.nextToken();

d = new Kata(key, value);

jumTabKataIndo += tabelHashIndo.masukanKata(d,konstanta);

jKataIndoTabrakan += tabelHashIndo.HitungTabrakanKata(key);

}

fIn.close();

}

Untuk menampilkan jumlah tabrakan kata dan jumlah kata yang

mengalami tabrakan pada kelas interface FormKamus.java akan di

tampilkan dengan memakai method tampilJumlahTabrakan(int,intString).

Untuk pemanggilan method tampilJumlahTabrakan(int,intString) akan di

lakukan pada method onClick(View v). Berikut adalah source code method

tampilJumlahTabrakan(int,intString) dan pemanggilan

tampilJumlahTabrakan(int,intString) pada onClick(View v) :

Langkah 1

Langkah 2

Langkah 5

Langkah 3

Langkah 4

Langkah 6

Langkah 7

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 123: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

108

Source Code :

publicvoid tampilJumlahTabrakan(int Jumtabrakan, int jumKataTabrakan, String nama) {

Toast.makeText(getBaseContext(), "Jumlah Tabrakan Kata "+nama+" : " +

String.valueOf(Jumtabrakan) + "\n" +

"Jumlah Kata yang Mengalami Tabrakan : "

+ String.valueOf(jumKataTabrakan), Toast.LENGTH_LONG).show();

}

Source Code pemanggilan method tampilJumlahTabrakan(int,intString): if (textDayak.getText().toString().equals("Dayak")) {

tampilJumlahTabrakan(jumTabKataDayak, jKataDayakTabrakan,"Dayak");

} else {

tampilJumlahTabrakan(jumTabKataIndo, jKataIndoTabrakan,"Indo");

}

3. FormUpdate.java

Untuk kelas interface FormUpdate.java admin fungsi, proses

algortima, dan Source Code sama dengan yang di miliki oleh user.

4. GantiModulu.java

Untuk kelas interface GantiModulu.java akan berfungsi untuk tampilan

input modulu. Modulu yang diinputkan akan digunakan pada kelas

FormKamus.java. berikut adalah source untuk melakukan pemanggilan

tampilan GantiModulu.java :

Source Code :

publicclass GantiModulu extends PreferenceActivity{

@Override

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

addPreferencesFromResource(R.xml.gantimodulu);

}

}

5. Kamus.java

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 124: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

109

Kelas Entity Kamus.java admin memiliki beberapa persamaan pada

kelas Entitiy Kamus.java user. Perbedaanya adalah kelas Kamus.java

admin memiliki 1 method tambahan yaitu HitungTabrakanKata(String,int).

Untuk fungsi perhitungan nilai kata, perhitungan jarak lompatan, metode

hash, dan proses pencarian indeks sudah dijelaskan memiliki kesamaan

pada kelas Kamus.java user.

Fungsi

1. Melakukan proses perhitungan nilai kata

2. Melakukan perhitungan jarak lompatan

3. Melakukan metode hash

4. Melakukan proses pencarian indeks

5. Melakukan melakukan proses hitung jumlah tabrakan kata

Proses Algoritma :

Proses Hitung Jumlah Tabrakan Kata

1 mendapatkan nilai

2 mendapatkan jarak lompatan

3 if(table[index] != null)

4 while (table[index] != null)

5 index = index + jarak

6 index = index % mod

7 tabel hash[index] = kata

8 return = 1

9 else

10 tabel hash[index] = kata

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 125: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

110

11 return 0

Source code Proses Hitung Jumlah Tabrakan Kata :

int index = fungsiHash(inputKata, modPembagi);

int jarak = getIncrement(inputKata, konstanta);

if (jumTabrakan[index] != null) {

while (jumTabrakan[index] != null) {

index += jarak;

index %= modPembagi;

}

jumTabrakan[index] = inputKata;

return 1;

} else {

jumTabrakan[index] = inputKata;

return 0;

6. Kata.java

Fungsi kelas Kata.java pada kelas admin memiliki fungsi yang

sama kelas Kata.java pada kelas user.

4.4 Pengujian

Tahap akhir dari penelitian ini adalah pengujian sistem dan melakukan riset

pada sistem untuk proses penyusunan kata. Analisis Sistem akan dibagi menjadi

penyelesaian rumusan masalah, kelebihan, serta kekurangan sistem yang telah

dibangun. Pengujian ini berdasarkan pada jumlah data dan panjang

hashtable.Jumlah data pada aplikasi ini adalah 2500 kata bahasa Indonesia dan

2500 Kata bahasa Dayak Ngaju.

Langkah 1

Langkah 2

Langkah 3

Langkah 4 Langkah

5 dan 6

Langkah

7 dan 8

Langkah 9

Langkah

10 dan 11

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 126: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

111

4.4.1 Penyelesaian Rumusan Masalah

Pada tahap ini, pengujian dilakukan terhadap data – data masukan,

untuk menguji jumlah tabrakan pada data – data yang di susun di dalam

hashtable. Untuk data kata yang akan menjadi kunci di dalam hashtable

akan ditangani dengan menggunakan proses hitung kata sehingga di

peroleh nilai karakteristik kunci yang unik dan penyusunan kata ke dalam

hashtable akan digunakan metode pembagian sisa. Untuk menangani

tabrakan(kolisi) yang terjadi pada penyusunan kata ke dalam hashtable,

digunakan double hashing.

Hasil pengujian akan terbagi menjadi 2 buah tabel yaitu hasil

pengujian untuk penyusunan Kamus Bahasa Dayak Ngaju dan hasil

pengujian untuk penyusunan Kamus Bahasa Indonesia.

a. Pengujian Kamus Bahasa Dayak Ngaju

Pengujian pada Kamus Bahasa Dayak Ngaju akan diuji

berdasarkan data masukan yaitu 2500 Kata. Dalam pengujian akan

dilakukan menggunakan panjang hashtableyang lebih besar dari

jumlah kata data masukan.

1. Hasil pengujian tabrakan dengan software

Jumlah data : 2500 Kata

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 127: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

112

Nom

or

Panjang

Hashtable

Jumlah Kata yang

Mengalami Tabrakan

Jumlah Tabrakan Kata

pada saat terjadi kolisi

Presentase

Penurunan Jumlah

Tabrakan(%)

1 2503 1276 20892 51.04

2 3001 1018 3365 40.72

3 3511 967 2911 38.68

4 4001 759 1504 30.36

5 4507 693 1252 27.72

6 5003 608 1054 24.32

7 5501 597 998 23.88

8 6007 522 786 20.88

9 6521 501 691 20.04

10 7001 473 675 18.92

11 7507 423 601 16.92

12 8009 406 569 16.24

13 8501 393 531 15.72

14 9001 346 473 13.84

15 9511 313 439 12.52

16 10007 274 374 10.96

Tabel 4.3 Hasil Pengujian Kamus Bahasa Dayak Ngaju - Indonesia

2. Hasil Pengujian Regresi

Untuk pengujian Regresi, digunakan fasilitas yang disediakan

oleh MS Excel. Dari perhitungan regresi dapat dibuat persamaan

regresi sebagai berikut :

( )

Dari rumus hasil perhitungan regresi diatas nilai dari Y(jumlah

kata yang mengalami tabrakan) dapat diprediksikan. Dengan

diketahuinya nilai dari X(panjang hashtable) sebagai nilai tetap.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 128: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

113

3. Grafik Tabrakan Kata

Gambar 4.1 Grafik Tabrakan Kata Dayak Ngaju

Dari grafik tabrakan, dapat disimpulkan bahwa hubungan

antara panjang hashtable dan jumlah tabrakan dengan data sebanyak

2500, memiliki korelasi negatif. Dengan demikian, jika panjang

hashtable semakin besar maka jumlah tabrakan kata akan semakin

kecil.

b. Pengujian Kamus Bahasa Indonesia

Pengujian pada Kamus Bahasa Indonesia akan diuji

berdasarkan data masukan yaitu 2500 Kata. Dalam pengujian akan

dilakukan menggunakan panjang hashtable yang lebih besar dari

jumlah kata data masukan.

0

200

400

600

800

1000

1200

1400

25

03

30

01

35

11

40

01

45

07

50

03

60

07

65

21

70

01

75

07

80

09

85

01

90

01

95

11

10

00

7

Grafik Tabrakan Kata

Jumlah TabrakanKata

Linear (JumlahTabrakan Kata)

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 129: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

114

1. Hasil pengujian tabrakan dengan software

Jumlah data : 2500 Kata

Nomor Panjang

Hashtable

Jumlah Kata yang

Mengalami

Tabrakan

Jumlah

Tabrakan Kata

pada saat

terjadi kolisi

Presentase

Penurunan Jumlah

Tabrakan(%)

1 2503 1278 17390 51.12

2 3001 1039 2168 41.56

3 3511 975 2968 39

4 4001 818 1634 32.72

5 4507 752 1395 30.08

6 5003 638 1070 25.52

7 5501 629 1012 25.16

8 6007 536 797 21.44

9 6521 501 768 20.04

10 7001 487 742 19.48

11 7507 431 623 17.24

12 8009 422 624 16.88

13 8501 374 522 14.96

14 9001 360 486 14.4

15 9511 364 456 14.56

16 10007 302 407 12.08

Tabel 4.7 Hasil Pengujian Kamus Bahasa Dayak Ngaju - Indonesia

2. Hasil Pengujian Regresi

Untuk pengujian Regresi, digunakan fasilitas yang disediakan

oleh MS Excel. Dari perhitungan regresi dapat dibuat persamaan

regresi sebagai berikut :

( )

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 130: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

115

Dari rumus hasil perhitungan regresi diatas nilai dari Y(jumlah

kata yang mengalami tabrakan) dapat diprediksikan. Dengan

diketahuinya nilai dari X(panjang hashtable) sebagai nilai tetap.

3. Grafik Tabrakan Kata

Gambar 4.2 Grafik Tabrakan Kata Indonesia

Dari grafik tabrakan, dapat disimpulkan bahwa hubungan

antara panjang hashtable dan jumlah tabrakan dengan data

sebanyak 2500, memiliki korelasi negatif. Dengan demikian, jika

panjang hashtable semakin besar maka jumlah tabrakan kata akan

semakin kecil.

Berdasarkan hasil pengujian di atas didapat, baik terhadap data

bahasa Indonesia dan bahasa Dayak Ngaju. Dengan fungsi hash

metode pembagian sisa string dan dengan menggunakan panjang

hashtable yang semakin besar akan mengurangi jumlah tabrakan kata

0

200

400

600

800

1000

1200

14002

50

33

00

13

51

14

00

14

50

75

00

35

50

16

00

76

52

17

00

17

50

78

00

98

50

19

00

19

51

11

00

07

Grafik Tabrakan Kata

Tabrakan Kata

Linear (TabrakanKata)

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 131: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

116

dan jumlah kata yang mengalami tabrakan pada saat penyusunan kata

ke dalam hashtable. Dari perhitungan regresi berdasarkan data

pengujian didapat 2 buah rumus yaitu

( ) untuk pengujian Kamus Bahasa Dayak Ngaju –

Indonesia dan ( ) untuk Kamus Bahasa

Indonesia – Dayak Ngaju. Sehingga dari kedua rumus tersebut, nilai

dari jumlah tabrakan dapat diprediksikan. Dari dua buah grafik di atas

dapat disimpulkan adanya korelasi negatif antara panjang hashtable

dengan jumlah tabrakan saat penyusunan data ke dalam hashtable.

4.4.2 Uji Coba Aplikasi

Pengujian terhadap aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju –

Indonesiadilakukan setelah smartphone yang akan digunakan telah diatur

dan terinstal aplikasi. Pada ujicoba ini user menterjemahkan kata dari

Bahasa DayakNgaju ke Bahasa Indonesia dan sebaliknya.

a. Terjemahan Dayak Ngaju – Indonesia

Dalam menterjemahkan kata Dayak Ngaju ke dalam kata

Indonesia, penguna mula – mula memilih menu kamus. Selanjutnya

akan tampil form cari kata. Untuk mencari kata, penguna

memasukkan keyword, dimana dalam pengisian keyword ini perlu

dimasukan kata secara utuh dari kata Dayak Ngaju yang akan dicari

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 132: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

117

terjemahannya.Setelah memasukkan keyword selanjutnya pengguna

akan menekan tombol cari. Selanjutnya di tampilkan keyword dan arti

kata dari keyword yang dimasukan.

b. Terjemahan Indonesia – Dayak Ngaju

Dalam menterjemahkan kata Indonesia ke dalam kata

Indonesia, penguna mula – mula memilih menu kamus. Selanjutnya

akan tampil form cari kata. Untuk mencari kata, penguna

memasukkan keyword, dimana dalam pengisian keyword ini perlu

dimasukan kata secara utuh dari kata Indonesia yang akan dicari

terjemahannya.Setelah memasukkan keyword selanjutnya pengguna

akan menekan tombol cari. Selanjutnya di tampilkan keyword dan arti

kata dari keyword yang dimasukan.

4.4.3 Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan sistem yang dibangun sebagai berikut :

1. Dapat melakukan pencarian pada kata bahasa Dayak Ngaju dan pada

kata bahasa Indonesia dengan cepat.

2. Dapat melakukan update data yang berada di server.

3. Program aplikasi yang dibuat ini sudah dapat dijalankan pada

perangkat smartphone yang berbasis android.

Kekurangan sistem yang dibangun sebagai berikut :

1. User tidak dapat melakukan penambahan data pada database.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 133: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

118

2. Jika sistem gagal melakukan update data, pesan gagal tidak bisa di

tampilkan.

3. Aplikasi ini mengabaikan masalah sekuritas untuk transmisi datanya.

4. Apabila data dalam database terlalu banyak akan memerlukan waktu

lama dalam proses penyusunan kamus.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 134: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

119

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Pembuatan Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju - Indonesia ini

menggunakan metode hashpada proses penyusunan kamus dan pencarian arti

katanya. Terdapat 2500 kata bahasa Dayak Ngaju dan 2500 kata bahasa Indonesia

sebagai data uji di dalam aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju - Indonesia.

Kesimpulan yang diperoleh adalah sebagai berikut :

1. Dari hasil pengujian dengan fungsi hash metode pembagian sisa string dapat

menyimpan data kata kamus dengan baik. Di skripsi ini kasus 2500 kata bisa

disimpan dalam 2503 hashtable

2. Hasil pengujian dari 2500 kata diperoleh jumlah tabrakan dengan panjang

hashtable 2503, jumlah tabrakan kata untuk kamus Dayak Ngaju – Indonesia

adalah 1276 kata dengan penurunan 51.12 % dari total kata dan dengan

kondisi panjang hashtable yang ekstrim yaitu 10007 diperoleh tabrakan kata

sebanyak 274 kata dengan presentase penurunan 10.12 % dari total kata. Dan

jumlah tabrakan kata untuk kamus Dayak – Indonesia adalah 1278 kata

dengan penurunan 51.12 % dari total kata dan dengan kondisi panjang

hashtable yang ekstrim yaitu 10007 diperoleh tabrakan kata sebanyak 302 kata

dengan presentase penurunan 10.96 % dari total kata. Sehingga dapat diambil

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 135: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

120

kesimpulan jumlah tabrakan semakin berkurang jika panjang hashtable

bertambah besar

5.2 Saran

Dalam tugas akhir ini, penulis ingin menyampaikan saran yang mungkin

berguna bagi pembaca mengenai penggunaan program aplikasi ini yaitu

Untuk pengembangan aplikasi lebih lanjut sebaiknya dapat menggunakan

proses hitung kata untuk mendapatkan nilai kunci yang memiliki karakteristik

yang lebih unik, menggunakan metode hash yang lain seperti midquare method,

flooding method, dan berbagai metode hash lainnya. Hal itu untuk menunjukan

metode apakah yang lebih optimal dalam menghindari tabrakan kata. Dan untuk

penanganan tabrakan kata(Conclusion) saat terjadi tabrakan kata dalam table hash

sebaiknya menggunakan metode pengalamatan terbuka yang lain seperti liner

probing atau quadratic probing atau menggunakan metode separated chaining.

Hasil terjemahan sebaiknya disertai dengan contoh pemakaian kata dalam

kalimat. Dengan adanya contoh pemakaian kata dalam kalimat diharapkan dapat

lebih memudahkan pengguna aplikasi ini untuk memahami arti dari kata yang

diterjemahkan.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 136: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

121

DAFTAR PUSTAKA

Buku Teks :

[1] Meier, Retto, 2009, Professional Android Aplication Development, Wiley

Publishing Inc.

[2] Siregar, Ivan Michael, S.T.,M.T, 2011, Membongkar Source Code Berbagai

Aplikasi Android, Penerbit Gava Media

[3] Nugroho Adi. 2008, Algoritma dan Struktur Data Dalam Bahasa Java, C.V

Andy Offset, Yogyakarta

[4] Lafore, Robert, 1998, Data Structure and Algorithms In Java, SAMS

[5] Chaer, Abdul, 2007, Leksikologi dan Leksikografi Indonesia, PT. Rineka

Cipta, Jakarta

[6] Iper, Dunis, 2009, Kamus Bahasa Dayak Ngaju Indonesia, Anugerah Indah

Mandiri, Palangka Raya

[7] Meier, Reto. 2009. Professional Android 2 Application Development.

Indianapolis, Indiana Canada United States of America : Wiley Publishing, Inc

[8] Drozdek, Adam, 2003. Data Structures and Algorithms in Java,

Karya Ilmiah :

[9] Amiral, Muhammad, 2009, Aplikasi Pengingat Sholat dan Arah Kiblat

Menggunakan Global Positioning System(GPS) Berbasis Android 1.8, Teknik

Informatika Institut Teknologi Indonesia.

[10] Rufaida Riffa, 2007, Fungsi Hash dan Metode Collision Resolution,

Teknik Informatika ITB

[11] Heilemen, Gregory L, 2007, How Caching Affects

Hashing,Departement of Electrical and Computer Engineering University of

New Mexico, Albuquerqu,NM

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 137: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

122

Situs Website :

[12] Android Developers, Android Documentation, diakses tanggal 19

Desember 2011, http://developer.android.com/guide/topic/data

[13] Google IO, Android Anatomy and Physiology, diakses tanggal 1

Januari 2012, http://sites.google.com/site/io/anatomy-and-physiology-of-and-

android

[14] Thenewboston.org, di akses tanggal 5 Januari 2012, www.thenewboston.org

[15] Android tutorial for expert, diakses tanggal 5 Januari 2012, www.youtubecom

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 138: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

123

LAMPIRAN

LAMPIRAN I

DIAGRAM ALIR

1. Penjelasan Diagram Alir Penyusunan Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia

No Diagram Keterangan

1

Proses penyusunan kamus di

mulai

2

Pada bagian ini proses

pembacaan file database di

dalam aplikasi.

3

Aplikasi melakukan proses

perhitungan Nilai Kata (nilai

key)

4

Proses ini mendapatkan hasil

dari jumlah nilai kata (nilai key)

5

Proses ini memperlihatkan

ukuran table hash untuk

menyimpan index dan value.

6

Nilai Keydan Ukuran Tabel akan

di gunakan pada proses ini, yaitu

perhitungan nilai Index

menggunakan fungsi hash.

7

Setelah Index pada table hash

didapatkan dengan

menggunakan fungsi hash

Fungsi Hash

Index = key mod N

N = Ukuran Tabel

Hasil Jumlah Nilai

Kata(nilai key)

Hitung Nilai Kata

(nilai key)

Baca File

Mulai

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 139: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

124

dilakukanproses perbandingan

untuk menentukan data pada

Index tabel hash sudah terisi atau

belum.

8

Pada flowchat ini proses data key

dan value akan di simpan ke

dalam table hash.

9

Pada proses ini digambarkan

pengalokasian nilai kunci

menggunakan metode hash ke –

dua(double hashing). Untuk

mendapatkan index pada larik

hashtable jika terjadi tabrakan

antar kunci(collision)

10

Proses penyusunan kamus

selesai dijalankan.

2. Penjelasan Diagram Alir Pencarian Padanan Kata Pada Kamus Bahasa Dayak

Ngaju – Indonesia.

No Diagram Keterangan

1

Proses pencarian dimulai

2

Pada proses ini dilakukan proses

penginputan kata

3

Aplikasi melakukan proses

perhitungan Nilai Kata yang

telah diinputkan.

Hitung Nilai Kata Input

Input Kata

Mulai

Selesai

Fungsi Hash ke- dua

Hash ke – dua = M – (key mod M)

Index = key mod N

Index = (Index+ Hash ke – dua) mod N

Simpan key dan value

Data Pada Tabel

Hash Kosong ?

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 140: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

125

4

Proses ini mendapatkan hasil dari

jumlah nilai kata yang diinputkan

5

Proses ini memperlihatkan

ukuran table hash untuk

menyimpan index dan value.

6

Nilai Keydan Ukuran Tabel akan

di gunakan pada proses ini, yaitu

perhitungan nilai Index

menggunakan fungsi hash.

7

Proses ini mengambarkan

perbandingkan apakah data pada

index yang di dapat dari

perhitungan fungsi hash di atas

sama dengan kata yang sudah di

inputkan.

8

Proses ini mengambarkan proses

lanjutkan yang terjadi jika data

pada index hash yang didapat

dari perhitungan fungsi hash

diatas nilainya tidak sama dengan

kata input. Sehingga akan di

lakukan pencarian untuk

mendapakan index lain pada

table hash.

9

Proses ini mengambarkan

panjang larik atau array yang

telah di telusuri telah habis atau

null

N = null

Pencarian ke – dua

Hash ke – dua = M – (key mod M)

Index = key mod N

Index = (Index+ Hash ke – dua) mod N

Data pada

Index = Kata Input

Fungsi Hash

Index =Nilai Kata Input mod N

N = Ukuran Tabel

Jumlah Nilai Kata

Input

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 141: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

126

10

Proses ini mengambarkan kata

yang diinputkan tidak memiliki

padanan kata pada proses

pencarian di database.

11

Proses ini menunjukan proses

pencarian mendapatkan output

yang kemudian output tersebut

bernilai sama dengan value untuk

kata input yang dicari padanan

katanya.

12

Proses penyusunan kamus selesai

dijalankan.

Selesai

Output = value

Kata tidak ditemukan

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 142: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

127

LAMPIRAN II

SKENARIO DIAGRAM USE CASE

1. Use Case Mencari arti kata bahasa Dayak Ngaju – Indonesia

Nama Use Case Mencari arti kata bahasa Dayak Ngaju – Indonesia

Tujuan Mendapatkan arti kata dari bahasa Dayak Ngaju ke

bahasa Indonesia

Deskripsi

Dalam proses ini user akan memilih bahasa,

menginputkan kata dari bahasa Dayak Ngaju atau

dari Bahasa Indonesia ke dalam sistem.

Aktor 1. Admin

2. Pengguna / User

Use Case yang Berkaitan -

Skenario Utama

Kondisi Awal User berada di tampilan form Pencarian kata Bahasa

Dayak Ngaju – Indonesia

Aksi Aktor Reaksi Sistem

1. User mengisi kata pada

field, lalu menekan tombol

cari

2. Memeriksa apakah field kosong.

3. Mencocokan data inputan dengan Database

Skenario Alternatif(Jika Gagal)

Aksi Aktor Reaksi Sistem

1. Menampilkan pesan data tidak ada

2. Menampilkan lagi form Pencarian

3. User mengisi data pada

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 143: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

128

field, lalu menekan tombol

cari

4. Mencocokan data inputan dengan Database

5. Menampilkan output pada layar

Skenario ALternatif(Jika ingin menganti bahasa)

1. User melakukan klik pada

tanda ganti

2. Menerima inputan user .

3. Melakukan ganti bahasa pencarian(Indonesia ke

Dayak Ngaju)

4. Menampilkan form Pencarian

5. User mengisi data pada

field, lalu menekan tombol

cari

6. Mencocokan data inputan dengan Database

7. Menampilkan output pada layar

Kondisi Akhir User mendapatkan padanan kata yang dicari.

2. Use Case mengupdate Database Kamus

Nama Use Case Mengupdate Database Kamus

Tujuan Mengupdate database yang berada di penyimpanan

sistem

Deskripsi

Dalam proses ini user mengupdate isi database

kamus(Bahasa Indonesia dan Dayak Ngaju), proses

ini update ini terhubung dengan jaringan internet

dan server

Aktor 1. Admin

2. Pengguna / User

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 144: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

129

Use Case yang Berkaitan -

Skenario Utama

Kondisi Awal User berada di tampilan form Update Database

Kamus

Aksi Aktor Reaksi Sistem

1. User melakukan klik pada

tombol update database

2. Memeriksa apakah ada data yang sudah di

update.

3. Menerima file dari internet

4. Mengupdate database lama dengan yang baru,

dan menampilkan pesan “berhasil” pada layar.

Kondisi Akhir User memilih dan mengupdate Database Kamus

3. Use Case menganti modulu

Nama Use Case Menganti modulu

Tujuan Menganti modulu untuk proses penyusunan kamus

Deskripsi

Dalam proses ini adminakan melakukan input

jumlah modulu(untuk Bahasa Indonesia atau Bahasa

Dayak Ngaju)

Aktor 1. Admin

Use Case yang Berkaitan -

Skenario Utama

Kondisi Awal Admin berada di tampilan form Utama Kamus

Aksi Aktor Reaksi Sistem

1. Admin melakukan klik

pada tombol menu

2. Sistem menampilkan menu “Setting”

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 145: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

130

3. Admin melakukan klik

pada tombol “Setting”

4. Sistem menerima inputan

5. Sistem menampilkan form “Setting”

6. Admin melakukan klik

pada menu “Dayak

Ngaju”

7. Sistem menampilkan form pengisian

8. Admin mengisi form

9. Admin menekan tombol ok

10. Sistem menerima inputan

11. Sistem menampilkan form “Setting”

4. Use Case menganti konstanta

Nama Use Case Menganti konstanta

Tujuan Menganti konstanta untuk proses penyusunan kamus

Deskripsi

Dalam proses ini adminakan melakukan input

jumlah konstanta(untuk Bahasa Indonesia atau

Bahasa Dayak Ngaju)

Aktor 1. Admin

Use Case yang Berkaitan -

Skenario Utama

Kondisi Awal Admin berada di tampilan form Utama Kamus

Aksi Aktor Reaksi Sistem

1. Admin melakukan klik

pada tombol menu

2. Sistem menampilkan menu “Setting”

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 146: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

131

3. Admin melakukan klik

pada tombol “Setting”

4. Sistem menerima inputan

5. Sistem menampilkan form “Setting”

6. Admin melakukan klik

pada menu “Dayak

Ngaju”

7. Sistem menampilkan form pengisian

8. Admin mengisi form

9. Admin menekan tombol ok

10. Sistem menerima inputan

11. Sistem menampilkan form “Setting”

5. Use Case Tampil Tabrakan

Nama Use Case Tampil Tabrakan

Tujuan Untuk menampilkan jumlah tabrakan kata dan

jumlah kata yang mengalami tabrakan

Deskripsi

Dalam proses ini adminakan melakukan ganti

bahasa dan melakukan klik pada tombol hitung

untuk menampilkan jumlah tabrakan kata dan

jumlah kata yang mengalami tabrakan

Aktor 1. Admin

Use Case yang Berkaitan -

Skenario Utama

Kondisi Awal Admin di tampilan form Pencarian kata Bahasa

Dayak Ngaju – Indonesia

Aksi Aktor Reaksi Sistem

1. Adminmelakukan klik

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 147: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

132

pada tombol hitung

2. Sistem akan menerima inputan

3. Sistem akan menampilkan hasil jumlah tabrakan

kata dan jumlah kata yang mengalami tabrakan.

Skenario ALternatif(Menampilkan jumlah tabrakan)

1. User melakukan klik pada

tanda ganti

2. Menerima inputan user .

3. Melakukan ganti bahasa pencarian(Indonesia ke

Dayak Ngaju)

4. Menampilkan form Pencarian

5. Adminmelakukan klik

pada tombol hitung

6. Sistem akan menerima inputan

7. Sistem akan menampilkan hasil jumlah tabrakan

kata dan jumlah kata yang mengalami tabrakan.

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 148: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

133

LAMPIRAN III

IMPLENTASI ANTAR MUKA

b. Implementasi Desain Antar Muka User

Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia untuk user memiliki 3

menu utama dan 1 menu tambahan. 3 menu utama antara lain menu utama,

menu kamus dan menu update. 1 menu tambahan digunakan sebagai informasi

tentang aplikasi ini. Sebelum mengakses menu kamus, menu update, dan

menu tentang terlebih dahulu harus mengakses menu utama.

1. Implementasi Antar Muka Menu Utama

Antar muka menu utama menjadi tampilan utama dalam aplikasi.

Tampilan utama ini diakses sebelum mengakses menu – menu lain. Kode

program untuk tampilan antar muka Utama adalah sebagai berikut :

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/background1" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:gravity="center"> <TextView android:id="@+id/Judul" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:text="@string/judulFormUtama"

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textSize="32sp"/> <TextView

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 149: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

134

android:id="@+id/txtViewDownloadSukses" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtJudulFormUtama2" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="0.59" android:orientation="vertical" android:gravity="center"> <ImageButton android:id="@+id/ibKamus" android:layout_width="90dp" android:layout_height="90dp" android:layout_gravity="center" android:contentDescription="@string/imageIconKamus" android:src="@drawable/iconkamus"/> <ImageButton android:id="@+id/ibUpdate" android:layout_width="90dp" android:layout_height="90dp" android:contentDescription="@string/imageIconUpdateKamus" android:src="@drawable/iconupdate"/> <ImageButton android:id="@+id/ibTentang" android:layout_width="90dp" android:layout_height="90dp" android:contentDescription="@string/imageIconAboutKamus" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/icontentang"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtUraian2" android:layout_gravity="center" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/textKetFormUtama" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall"/>

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 150: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

135

</LinearLayout> </LinearLayout>

Tampilan Implementasi Antar Muka :

2. Implementasi Antar Muka Menu Kamus

Antar muka kamus adalah tampilan untuk melakukan pencarian kata

Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia dan Bahasa Indonesia – Dayak Ngaju.

Antar muka ini diakses setelah user mengakses antar muka menu utama.

Kode program untuk tampilan antar muka kamus adalah sebagai berikut :

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:background="@drawable/background1"> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#ff9900" android:gravity="center"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 151: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

136

android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutPilih" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp"> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutPilih01" android:layout_width="135sp" android:layout_height="40sp"> <TextView android:id="@+id/txtViewDayak" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:text="@string/textDayak" android:textColor="#ffffff" android:textSize="25sp"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutPilihGanti" android:layout_width="50sp" android:layout_height="40sp"> <Button android:id="@+id/buttonGanti" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/arrow"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutPilih02" android:layout_width="135sp" android:layout_height="40sp"> <TextView android:id="@+id/txtViewIndo" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:text="@string/textIndo" android:textColor="#ffffff" android:textSize="25sp"/> </LinearLayout>

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 152: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

137

</LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutCari" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <EditText android:id="@+id/editKata" android:layout_width="249dp" android:layout_height="wrap_content" android:ems="10" android:hint="@string/txtHint" android:singleLine="true"> <requestFocus/> </EditText> <Button android:id="@+id/btnCari" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/btnCariKata"/> </LinearLayout> </LinearLayout> <ScrollView android:id="@+id/scrollView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutLema" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <TextView android:id="@+id/txtKata" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textStyle="bold" android:text=""/> <TextView android:id="@+id/txtLema" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 153: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

138

android:textStyle="italic" android:text=""/> </LinearLayout> </ScrollView>

</LinearLayout>

Tampilan Implementasi Antar Muka :

3. Implementasi Antar Muka Menu Update

Antar muka kamu adalah tampilan untuk melakukan update database

kata Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia dan Bahasa Indonesia – Dayak

Ngaju. Antar muka ini diakses setelah user mengakses antar muka menu

utama. Kode program untuk tampilan antar muka kamus adalah sebagai

berikut :

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 154: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

139

android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:background="@drawable/background1" android:gravity="center"> <Button android:id="@+id/btnDownload" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnDownload"/>

</LinearLayout>

Tampilan Implementasi Antar Muka :

4. Implementasi Antar Muka Menu Tentang

Antar muka kamu adalah tampilan untuk informasi kamus Bahasa

Dayak Ngaju - Indonesia. Antar muka ini diakses setelah user mengakses

antar muka menu utama. Kode program untuk tampilan antar muka kamus

adalah sebagai berikut :

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/background1" android:orientation="vertical">

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 155: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

140

<LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutUtama" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <ScrollView android:id="@+id/scrollView1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutJudul" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40sp" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/Judul" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/app_name" android:textSize="18sp" android:textStyle="bold"/> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutUraian" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="97dp" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txturaian" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/uraian" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutJudulFitur" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtFitur"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 156: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

141

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/fitur" android:textSize="14sp" android:textStyle="bold"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutFiturUraian" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal"> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutUraian1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:weightSum="100"> <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="22dp" android:layout_height="22dp" android:layout_weight="10" android:src="@drawable/arrow"/> <ImageView android:id="@+id/imageView2" android:layout_width="22dp" android:layout_height="22dp" android:layout_weight="80" android:src="@drawable/arrow"/> <ImageView android:id="@+id/imageView3" android:layout_width="22dp" android:layout_height="22dp" android:layout_weight="10" android:src="@drawable/arrow"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutUraian2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtUraian1"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 157: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

142

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtUraian1"/> <TextView android:id="@+id/txtUraian2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtUraian2"/> <TextView android:id="@+id/txtUraian3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtUraian3"/> </LinearLayout> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutPenjelasan" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="30sp" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/textView7" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtViewJudulPenjelasan" android:textSize="14sp" android:textStyle="bold"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutPenjelasanUraian" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtUraianks" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtUraian01"/> <TextView android:id="@+id/txtUraiankb" android:layout_width="wrap_content"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 158: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

143

android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtUraian02"/> <TextView android:id="@+id/txtUraiankk" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtUraian03"/> <TextView android:id="@+id/txtUraianKket" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtUraian04"/> <TextView android:id="@+id/txtSangiang" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtUraian05"/> <TextView android:id="@+id/txtPron" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtPron"/> <TextView android:id="@+id/txtnp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtnp"/> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtni"/> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 159: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

144

android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtnk"/> <TextView android:id="@+id/textView4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtnt"/> <TextView android:id="@+id/textView5" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="20sp" android:text="@string/txtark"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutTerimaKasih" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="30sp" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayoutJudulTerima" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtViewDownloadSukses" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtJudulInformasi" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textSize="14sp" android:textStyle="bold"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtViewJum01"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 160: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

145

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtNamaPengembang"/> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtEmail"/> </LinearLayout> </LinearLayout> </ScrollView> </LinearLayout>

</LinearLayout>

Tampilan Implementasi Antar Muka :

c. Implementasi Desain Antar Muka Admin

Aplikasi Kamus Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia untuk admin memiliki 4

menu utama. 3 menu utama antara lain menu utama, menu kamus, menu

update dan menu ganti modulu. Sebelum mengakses menu kamus, menu

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 161: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

146

update terlebih dahulu harus mengakses menu utama. Sedangkan untuk menu

ganti modulu akan menggunakan PreferenceScreen Android.

2. Implementasi Antar Muka Menu Utama

Antar muka menu utama menjadi tampilan utama dalam aplikasi.

Tampilan utama ini diakses sebelum mengakses menu – menu lain. Kode

program untuk tampilan antar muka Utama adalah sebagai berikut :

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/background1" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:gravity="center"> <TextView android:id="@+id/Judul" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:text="@string/judulFormUtama" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textSize="32sp"/> <TextView android:id="@+id/txtViewDownloadSukses" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/txtJudulFormUtama2" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="0.59"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 162: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

147

android:orientation="vertical" android:gravity="center"> <ImageButton android:id="@+id/ibKamus" android:layout_width="90dp" android:layout_height="90dp" android:layout_gravity="center" android:contentDescription="@string/imageIconKamus" android:src="@drawable/iconkamus"/> <ImageButton android:id="@+id/ibUpdate" android:layout_width="90dp" android:layout_height="90dp" android:contentDescription="@string/imageIconUpdateKamus" android:src="@drawable/iconupdate"/> <ImageButton android:id="@+id/ibTentang" android:layout_width="90dp" android:layout_height="90dp" android:contentDescription="@string/imageIconAboutKamus" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/icontentang"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/txtUraian2" android:layout_gravity="center" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/textKetFormUtama" /> </LinearLayout> </LinearLayout>

Tampilan Implementasi Antar Muka :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 163: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

148

3. Implementasi Antar Muka Menu Kamus

Antar muka kamus adalah tampilan untuk melakukan pencarian kata

Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia dan Bahasa Indonesia – Dayak Ngaju

dan menghitung serta menampilkan tabrakan kata dalam penyusunan

kamus. Antar muka ini diakses setelah admin mengakses antar muka menu

utama. Kode program untuk tampilan antar muka kamus adalah sebagai

berikut :

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/background1" android:orientation="vertical" android:weightSum="100"> <LinearLayout android:id="@+id/layout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 164: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

149

android:layout_weight="5.19" android:background="#ff9900" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dp"> <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout3" android:layout_width="135sp" android:layout_height="40sp"> <TextView android:id="@+id/textViewDayak" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:text="@string/textDayak" android:textColor="#ffffff" android:textSize="25sp"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout4" android:layout_width="50sp" android:layout_height="40sp"> <Button android:id="@+id/buttonGanti" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/arrow"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout5" android:layout_width="135sp" android:layout_height="40sp"> <TextView android:id="@+id/textViewIndo" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center" android:gravity="center" android:text="@string/textIndo"

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 165: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

150

android:textColor="#ffffff" android:textSize="25sp"/> </LinearLayout> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <EditText android:id="@+id/editKata" android:layout_width="250dp" android:layout_height="wrap_content" android:ems="10" android:hint="@string/textHint" android:singleLine="true"> <requestFocus/> </EditText> <Button android:id="@+id/btnCari" android:layout_width="0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/btnCari"/> </LinearLayout> </LinearLayout> <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="95.44"> <LinearLayout android:id="@+id/layout2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <TextView android:id="@+id/textViewKey" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/textHasil"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textStyle="bold"/> <TextView

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 166: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

151

android:id="@+id/textViewHasil" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/textHasil"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:textStyle="italic"/> </LinearLayout> </ScrollView> <LinearLayout android:id="@+id/layout3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:gravity="center"> <Button android:id="@+id/btnHasilHitung" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnLihatHasil"/> </LinearLayout> </LinearLayout>

Tampilan Implementasi Antar Muka :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 167: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

152

4. Implementasi Antar Muka Menu Update

Antar muka kamu adalah tampilan untuk melakukan update database

kata Bahasa Dayak Ngaju – Indonesia dan Bahasa Indonesia – Dayak

Ngaju. Antar muka ini diakses setelah adminmengakses antar muka menu

utama. Kode program untuk tampilan antar muka kamus adalah sebagai

berikut :

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/LinearLayoutUtama" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical" android:background="@drawable/background1"> <Button android:id="@+id/btnDownloadFile" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnDownloadFile"/>

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 168: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

153

</LinearLayout>

Tampilan Implementasi Antar Muka :

5. Implementasi Antar Muka Ganti Modulu

Antar muka kamu adalah tampilan untuk menginputkan modulu

pembagi yang akan digunakan dalam penyusunan kamus Dayak Ngaju -

Indonesia. Antar muka ini diakses setelah adminmengakses antar muka

menu utama. Admin harus melakukan klik “menu” pada hardware button

android terlebih dahulu agar menu freference dapat ditampilkan. Kode

program untuk tampilan antar muka kamus adalah sebagai berikut :

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <PreferenceScreenxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <EditTextPreference android:key="konstanta" android:summary="Input Konstanta" android:title="Konstanta" /> <EditTextPreference android:key="mod" android:summary="Input Modulu" android:title="Modulu"/>

</PreferenceScreen>

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Page 169: APLIKASI KAMUS BAHASA DAYAK NGAJU INDONESIA BERBASIS

154

Tampilan Implementasi Antar Muka :

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJIPLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI