tekpenkplisr
TRANSCRIPT
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
1/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER(TEKNOLOGIPENDIDIKAN)
KURSUS PERGURUAN LEPAS IJAZAHSEKOLAH RENDAH (KPLI SR)
INSTITUT PENDIDIKAN GURUKEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIAARAS 1, ENTERPRISE BUILDING 3,BLOK 2200, PERSIARAN APEC,
CYBER 6, 63000 CYBERJAYA
Berkuat kuasa pada Oktober 2010
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
2/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
i
Falsafah Pendidikan Kebangsaan
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arahmemperkembangkan lagi potensi individu secara menyeluruhdan bersepadu untuk mewujudkan insan yang seimbang danharmonis dari segi intelek, rohani, emosi, dan jasmaniberdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada Tuhan. Usahaini adalah bagi melahirkan rakyat Malaysia yang berilmupengetahuan, berketrampilan, berakhlak mulia,bertanggungjawab, dan berkeupayaan mencapai kesejahteraandiri serta memberi sumbangan terhadap keharmonian dan
kemakmuran keluarga, masyarakat, dan negara.
Falsafah Pendidikan Guru
Guru yang berpekerti mulia, berpandangan progresif dansaintifik, bersedia menjunjung aspirasi negara serta menyanjungwarisan kebudayaan negara, menjamin perkembangan individu,dan memelihara suatu masyarakat yang bersatu padu,demokratik, progresif, dan berdisiplin.
Cetakan Oktober 2010Kementerian Pelajaran Malaysia
Hak cipta terpelihara. Kecuali untuk tujuan pendidikan yang tidakada kepentingan komersial, tidak dibenarkan sesiapamengeluarkan atau mengulang mana-mana bahagian artikel,ilustrasi dan kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dandengan apa-apa cara pun, sama ada secara elektronik, fotokopi,mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat izin bertulisdaripada Rektor Institut Pendidikan Guru, Kementerian PelajaranMalaysia.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
3/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
ii
Cetakan Oktober 2010Institut Pendidikan GuruKementerian Pelajaran Malaysia
MODUL INI DIEDARKAN UNTUK KEGUNAAN PELAJAR YANGBERDAFTAR DENGAN INSTITUT PENDIDIKAN GURU, KEMENTERIANPELAJARAN MALAYSIA BAGI MENGIKUTI KURSUS PERGURUANLEPAS IJAZAH SEKOLAH RENDAH (KPLI SR).
MODUL INI HANYA DIGUNAKAN SEBAGAI BAHAN PEMBELAJARAN
BAGI PROGRAM TERSEBUT.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
4/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
Falsafah Pendidikan Kebangsaan iFalsafah Pendidikan Guru iiKata Alu-aluan Rektor vPanduan Pelajar viPengenalan viiiAgihan Tajuk ixTajuk 1.0 Media dalam Pengajaran dan Pembelajaran 1Sinopsis 1Hasil Pembelajaran 1Kerangka Tajuk 11.1 Konsep Media Pengajaran 21.2 Kepentingan Media Dalam Pendidikan 3
1.3 Jenis-jenis dan Klasifikasi Media 5
1.4 Justifikasi Penggunaan Media Dalam Pengajaran-Pembelajaran
6
Tajuk 2.0 Prinsisp Asas Grafik 10Sinopsis 10Hasil Pembelajaran 10Kerangka Tajuk 102.1 Konsep Asas Grafik 112.2 Prinsip Asas Grafik 12
Prinsip Mudah 12
Prinsip Kesatuan 12
Prinsip Penegasan 13
Prinsip Keseimbangan 13
Prinsip Kontra 14
2.3 Perancangan 15
KANDUNGANMUKA SURAT
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
5/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
Saiz 15
Susunatur 15
Rekabentuk 16
Warna 16Penghurufan 17
Tajuk 3.0 Media Unjuran 20Sinopsis 20Hasil Pembelajaran 20Kerangka Tajuk 203.1 Jenis-jenis dan Penggunaan Media Unjuran 213.2 Jenis-jenis Projektor 21
Projektor Lutsinar 21
Projektor Slaid 22
Projektor LCD 22
Projektor Terus 23
Tajuk 4.0 Teknik-teknik penghasilan lutsinar dan penggunaan OHP 26Sinopsis 26Hasil Pembelajaran 26Kerangka Tajuk 264.1 Teknik Penghasilan OHP 28
Tulis Terus 28
Bertingkap 28
Berjalur 28
Bertindih 29
4.2 Penggunaaan OHP Dalam Pengajaran 30
Tajuk 5.0 Penggunaan Alatan/Bahan Pandang Dengar dalamPengajaran dan Pembelajaran 33
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
6/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
Sinopsis 33Hasil Pembelajaran 33Kerangka Tajuk 335.1 Pengenalan Audio dan Video
34
5,2 Teknik Rakaman Audio 35
5.3 Perancangan dan Penyediaan Rakaman Audio 36
5.4 Teknik Rakaman Video 37
5.5 Penggunaan Bahan Video Dalam Pengajaran 40
Tajuk 6.0 Media Bukan Unjuran 43Sinopsis 43Hasil Pembelajaran 43Kerangka Tajuk 436.1 Bahan-bahan Dua Dimensi 44
Gambar atau Gambar Foto 44
Grafik 45
Carta 45
Poster 45
Kad Imbasan 46
Kad Gambar 46
6.2 Bahan-bahan Tiga DImensi 47
Relia 48
Model 49
Diorama 50
Akuarium 51
Terarrium 51
Boneka, Patung, TopengBoneka Sarung Tangan
52
Boneka Bertali 52
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
7/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
Wayang Kulit 52
Topeng 52
6.3 Penggunaan Bahan 2D dan 3D Dalam Pengajaran 52
Tajuk 7 Jenis dan Pernggunaan Papan Pengajaran 54Sinopsis 54Hasil Pembelajaran 54Kerangka Tajuk 547.1 Jenis-jenis Papan Pengajaran 55
Papan Tulis 55
Papan Putih 55
Papan Magnetik 56
Papan Flip 56
Papan Kenyataan 57
Papan Flanel 58
Papan Gulung 59
Papan Slip 59
Papan Elektronik 60
7.2 Penggunaan Papan Pengajaran dalam Pengajaran 61
Bibliografi 64Panel Penulis Modul 65Panel Pemurnian Modul 66
Lampiran A 67
Lampiran B 72
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
8/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
v
KATA ALU-ALUAN
Peningkatan kualiti pendidikan guru merupakan satu usaha berterusan untuk
melahirkan guru yang kreatif, berketerampilan dan berakhlak mulia. Pendidikan
Guru adalah bersifat dinamik dan senantiasa disemak dan diubah suai bagi
memenuhi keperluan semasa pendidikan negara seperti yang termaktub dalam
Bidang Keberhasilan Utama Negara (NKRA) di bawah Program Transformasi
Negara (GTP).
Modul ini merupakan usaha Institut Pendidikan Guru, Kementerian Pelajaran
Malaysia dalam meningkatkan kualiti pendidikan guru selaras dengan perubahan
semasa dalam arena pendidikan dalam dan luar negara. Dengan pembaharuan
pembelajaran yang menggunakan modul akan dapat menggalakkan pembelajaran
kendiri yang lebih efektif dan berupaya mengkekalkan kualiti seperti dalam
pembelajaran bersemuka. Justeru itu tujuan modul ini digubal adalah untuk
menggantikan interaksi bersemuka antara pelajar dengan pensyarah.
Modul Pengurusan Sumber (Teknologi Pendidikan) Kursus Perguruan Lepas Ijazah
Sekolah Rendah (KPLI SR) menuntut pelajar membuat anjakan minda untuk
melahirkan guru permulaan yang kompeten dari segi pengetahuan, kemahiran dan
nilai profesionalisme serta berjiwa pendidik yang mampu bersaing di persada
global.
(DATUK Dr. HAILI BIN DOLHAN)RektorInstitut Pendidikan GuruKementerian Pelajaran MalaysiaOktober 2010
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
9/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
vi
Modul ini disediakan untuk membantu anda menguruskan pembelajaran anda
agar anda boleh belajar dengan lebih berkesan. Anda mungkin kembali
semula untuk belajar secara formal selepas beberapa tahun
meninggalkannya. Anda juga mungkin tidak biasa dengan mod pembelajaran
arah kendiri ini. Modul ini memberi peluang kepada anda untuk menguruskan
corak pembelajaran, sumber-sumber pembelajaran dan masa anda.
Pembelajaran arah kendiri memerlukan anda membuat keputusan tentang
pembelajaran anda. Anda perlu memahami corak dan gaya pembelajaran
anda. Adalah lebih berkesan jika anda menentukan sasaran pembelajaran
kendiri dan aras pencapaian anda. Dengan cara begini, anda akan dapat
melalui kursus ini dengan mudah. Memohon bantuan apabila diperlukan
hendaklah dipertimbangkan sebagai peluang baru untuk pembelajaran dan ia
bukannya tanda kelemahan diri.
Modul ini ditulis dalam susunan tajuk. Jangka masa untuk melalui sesuatutajuk bergantung kepada gaya pembelajaran dan sasaran pembelajaran
kendiri anda. Latihan-latihan disediakan dalam setiap tajuk untuk membantu
anda mengingat semula apa yang anda telah pelajari atau membuatkan anda
memikirkan tentang apa yang anda telah baca. Ada di antara latihan ini
mmempunyai cadangan jawapan. Bagi latihan-latihan yang tiada mempunyai
cadangan jawapan adalah lebih membantu jika anda berbincang dengan
orang lain seperti rakan anda atau merujuk kepada laman web atau buku-
buku berkenaan.
Modul ini akan menggantikan sepuluh jam interaksi bersemuka dalam bilik
darjah. Tiada kuliah atau tutorial diadakan untuk tajuk-tajuk dalam modul ini.
Walau bagaimanapun, anda boleh berbincang dengan pensyarah, tutor atau
rakan anda melalui email jika terdapat masalah berhubung dengan modul ini.
PANDUAN PELAJAR
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
10/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
vii
Anda akan mendapati bahawa ikon digunakan untuk menarik perhatian anda
agar pada sekali imbas anda akan tahu apa yang harus di buat. Lampiran B
menerangkan kepada anda makna-makna ikon tersebut.
Modul ini merupakan modul untuk membantu pelajar melengkapkan tugasan
yang diberikan kepada anda.
Tip untuk membantu anda melalui kursus ini1. Cari sudut pembelajaran yang sunyi agar anda boleh meletakkan buku
dan diri anda untuk belajar. Buat perkara yang sama apabila anda
pergi ke perpustakaan.2. Peruntukkan satu masa setiap hari untuk memulakan dan mengakhiri
pembelajaran anda. Patuhi waktu yang diperuntukkan. Setelah
membaca modiul ini teruskan mambaca buku-buku dan bahan-bahan
rujukan lain yang dicadangkan.3. Luangkan sebanyak masa yang mungkin untuk tugasan tanpa mengira
sasaran pembelajaran anda.4. Semak dan ulagkaji pembacaan anda. Ambil masa untuk memahami
pembacaan anda.5. Rujuk sumber-sumber lain daripada apa yang telah diberikan kepada
anda. Teliti maklumat yang diterima.6. Mulakan dengan sistem fail agar anda tahu di mana anda menyimpan
bahan-bahan yang bermakna.7. Cari kawan yang boleh membantu pembelajaran anda.8. Ruang membuat nota telah disediakan pada tempat-tempat tertentu
dalam modul. Anda boleh gunakan ruang kosong ini untuk membuat
nota atau membuat ringkasan sesuatu tajuk. Ini bertujuan untuk
membolehkan anda menjadikan modul ini bahan yang lengkap untuk
anda membuat rujukan dan ulangkaji pada masa depan.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
11/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
viii
PENGENALAN
Modul Pengurusan Sumber ini digubal bagi pelajar Kursus Perguruan Lepas IjazahSekolah Rendah (KPLI SR) Major Prasekolah. Modul ini merupakan modul
pembelajaran kendiri yang berjumlah satu kredit bersamaan dengan lima belas jaminteraksi bersemuka dalam bilik kuliah.
Agihan tajuk dalam modul ini adalah mengikut sukatan pelajaran Pengurusan Sumber(Teknologi Pendidikan) KPLI SR dan disusun mengikut tujuh tajuk utama iaitu Tajuk 1 Media dalam Pengajaran dan Pembelajaran, Tajuk 2 Prinsip Asas Grafik, Tajuk 3 Media Unjuran, Tajuk 4 Teknik-Teknik Penghasilan Lutsinar dan Penggunaan OHP,Tajuk 5 Penggunaan Alatan/Bahan Pandang Dengar dalam Pengajaran danPembelajaran, Tajuk 6 Media Bukan Unjuran dan Tajuk 7 Jenis dan PenggunaanPapan Pengajaran.
Bagi setiap tajuk, nota ringkas disediakan untuk membantu pelajar meningkatkan
kefahaman terhadap isi kandungan kursus. Selain daripada mempelajari bahan dalammodul ini, pelajar digalakkan merujuk kepada pelbagai sumber lain yang relevan kepadamata pelajaran Pengurusan Sumber (Teknologi Pendidikan). Dalam setiap tajukdisediakan aktiviti-aktiviti untuk membantu anda lebih memahaminya.
Semoga modul ini dapat memberikan pengalaman pembelajaran yang menyeronokkanke arah kecemerlangan pendidikan.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
12/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
MAKLUMAT AGIHAN TOPIK DALAM SUKATAN
NAMA KURSUS: PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
AGIHAN TAJUK
Kandungan modul ini akan menggantikan 10jam interaksi bersemuka. Jadual dibawah menjelaskan agihan tajuk-tajuk:
Bil. Tajuk/Topik JumlahJam
1 Media Dalam Pengajaran dan Pembelajaran 2
2 Prinsip Asas Grafik1
3 Media Unjuran1
4 Teknik-teknik Penghasilan Lutsinar dan PenggunaanOHP
1
5 Penggunaan Alatan/Bahan Pandang Dengar DalamPengajaran
1
6 Media Bukan Unjuran 2
7 Jenis dan Penggunaan Papan Pengajaran2
JUMLAH 10
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
13/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
1
TAJUK 1.0 Media dalam Pengajaran dan Pembelajaran
SINOPSISTajuk ini mengandungi konsep media dan media pengajaran yang merupakan salah
satu domain dalam teknologi pengajaran. Tajuk ini juga menghuraikan pengkelasan,
kelebihan serta fungsi untuk menentukan pemilihan, pembinaan dan penggunaan
media pengajaran sebagai saluran komunikasi.HASIL PEMBELAJARAN
I. Menjelaskan konsep asas mediaII. Menyenaraikan kepentingan media dalam pendidikan
III. Menyatakan pengkelasan media pengajaran
IV. Menganalisis faktor dan cara permilihan media pengajaran
KERANGKA TAJUK-TAJUK
Media dalam Pengajarandan Pembelajaran
Pengkelasan danJustifikasi Penggunaan
Media dalam Pengajarandan Pembelajaran
Konsep Asas dan Definisi Kepentingan dalamPendidikan
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
14/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
2
1.1 KONSEP MEDIA PENGAJARANBidang teknologi pengajaran tercetus daripada pergerakan audio visual yang
kemudiannya dikenali sebagai media pengajaran. Oleh itu, bolehlah dikatakan media
pengajaran menjadi pengasas kepada penubuhan bidang teknologi pendidikan.
Media atau medium bermakna saluran komunikasi. Istilah ini berasal daripada
perkataan Latin yang bermaksud perantara. Ia merujuk kepada apa sahaja yang
membawa maklumat daripada penyampai kepada penerima.
Media pengajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan
pesanan daripada pengirim kepada penerima sehingga dapat merangsang fikiran,
perasaan, perhatian, minat serta perhatian pelajar dan seterusnya terjadinya proses
pembelajaran. Media pengajaran juga merujuk kepada peralatan atau perkakasan dan
bahan (perisian) media yang dikenalpasti (dipilih), dibina atau dipinda untuk menyokong
atau mengendalikan sendiri proses pengajaran dan pembelajaran (Yusup, 1992).
AKTIVITI 1Berdasarkan kepada penerangan media tersebut, apakah contoh-contoh media ?
..................................................................................................................................MEMIKIR
(a) Cuba lihat sekeliling anda, kenalpasti media yang dilihat.(b) Adakah media tersebut boleh digunakan dalam pengajaran?(c) Cuba bayangkan bagaimana CD boleh membantu anda mengajar kemahiran
menyebut huruf-huruf vokal dan konsonan.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
15/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
3
1.2 KEPENTINGAN MEDIA DALAM PENDIDIKAN(a) Memperjelaskan Penyampaian Mesej
Pada masa-masa tertentu perkataan sahaja tidak dapat menyampaikan sesuatu
mesej dengan jelasnya. Dalam keadaan seperti ini, adalah lebih berkesan jika
perkataan disertakan dengan gambar atau simbol yang lebih konkrit maknanya.
Dalam era teknologi komputer dan maklumat ini, penjelasan akan lebih berkesan
dan menarik seperti melalui penggunaan animasi, bunyi dan muzik dapat
dilakukan.
(b) Mengatasi Batasan Ruang, Waktu dan Pancaindera
Antara contoh berkaitan dengan mengatasi batasan ruang, waktu dan pancaindera:(i) Objek yang terlalu besar atau kecil boleh digantikan dengan model, gambar,
transparensi, filem atau video.(ii) Gerak yang terlalu lambat atau terlalu cepat dapat dibantu dengan timelapse
atau high-speed photography.(iii) Kejadian yang berlaku pada masa lalu dapat ditampilkan dalam bentuk filem,
gambar foto mahupun secara lisan.(iv) Objek yang terlalu kompleks (misalnya mesin) dapat ditunjukkan dalam bentuk
model, gambar rajah, dan lain lain.(v) Konsep yang terlalu luas atau abstrak dapat divisualkan.
(c) Meningkat Minat dan Interaktiviti Dalam Pengajaran-Pembelajaran
Penggunaan media pengajaran secara betul dan bervariasi dapat mengatasi sikap
pasif pelajar kerana ia menimbulkan minat, meningkatkan interaksi dan kefahaman
pelajar tentang realiti. Pelajar juga boleh belajar sendirian, menurut kemampuan dan
keselesaan masing-masing.
(d) Menghasilkan Pengalaman dan Persepsi Yang Sama
Walaupun kurikulum dan bahan pengajaran ditentukan sama bagi setiap pelajar,
sifat unik yang ada pada setiap pelajar, ditambah dengan persekitaran yang berbeza
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
16/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
4
membuatkan guru mengalami kesulitan. Keadaan ini dapat diatasi dengan media
pengajaran kerana kemampuannya dalam memberikan rangsangan pengalaman
dan persepsi yang sama. Misalnya, sebuah perisian kursus boleh digunakan
berulang kali oleh pelajar tanpa merosakkan kandungan asal. Belajar secara
berulang kali ini membantu pelajar membentuk persepsi yang sama dan tepat
tentang sesuatu konsep atau prinsip.
(e) Membolehkan kaedah pengajaran yang lebih fleksibel
Penggunaan media dalam pengajaran-pembelajaran memberikan lebih banyak
pilihan tentang kaedah pengajaran yang boleh digunakan, contohnya, aktiviti
kumpulan, aktiviti individu dan sebagainya
MEMBUAT NOTA
Cuba anda catatkan peranan-peranan media dalam pendidiakan. Catatkan juga
peranan-peranan selain daripada yang tersebut di atas.
12345
6
AKTIVITI 2(a) Kenalpasti media yang sesuai untuk mengajar topik My body.
..................................................................................................................
(b) Bagaimana objektif pengajaran boleh dicapai melalui penggunaan media tersebut?......................................................................................................................
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
17/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
5
......................................................................................................................1.3 JENIS-JENIS DAN KLASIFIKASI MEDIAMedia boleh dibezakan melalui:
a. Bentuk fizikal atau formatb. Atribut atau ciri
Media pengajaran terbahagi kepada dua:a. Media cetak
b. Media bukan cetak
Klasifikasi media boleh diringkaskan dalam rajah di bawah:
Klasifikasi Media Mengikut Atribut
MediaPengajaran
MediaBukanCetak
MediaCetak
MediaTayang MediaBukan
Tayang
MediaTayangKaku
MediaTayangGerak Grafik
GambarKaku MediaPameran MediaPaparan MediaAudio
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
18/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
6
AKTIVITI 3Dalam jadual di bawah, cuba berikan seberapa banyak contoh untuk setiap jenis media.
Pengkelasan Media
1 Media Tayang Kaku2 Media Tayang Bergerak3 Bahan Grafik4 Gambar Kaku gambar5 Bahan Pameran Tiga-
Dimensi6 Papan Paparan/Pameran7 Media Audio8 Media Cetak
1.4 JUSTIFIKASI PENGGUNAAN MEDIA DALAM PENGAJARAN DANPEMBELAJARAN
Sesuatu media pengajaran dipilih berasaskan potensinya melaksanakan objektifpembelajaran dengan berkesan. Pengalaman pembelajaran seharusnya dimulakan
daripada situasi/media sebenar yang lebih konkrik dan mudah difahami sebelum
kepada situasi/media yang abstrak. Rajah-rajah di bawah menunjukkan justifikasi
sesuatu media digunakan.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
19/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
7
Dales Cone of Experience
Media yang baik adalah media yang dapat memperjelaskan, menggambarkan,
mengawal dan menarik tumpuan pemikiran dan emosi murid untuk memahami dan
mengekalkan kefahaman dalam tempoh jangka panjang. Pemilihan media yang baik
dan bertepatan dengan objektif pengajaran dapat meringankan tugas guru.
Faktor-faktor lain seperti masa penghasilan, perbelanjaan, bahan, berat atau ringan
alatan media, kemudahan tempat serta faktor masa pengajaran memainkan peranan
dalam pemilihan media. Penggunaan media yang maksima dalam pengajaran akan
memastikan pembelajaran murid lebih berfokus.MEMIKIR
(a) Apakah media yang selalu anda gunakan semasa pengajaran?
(b) Adakah anda berpuashati dengan bahan media yang telah anda gunakan dansetakatmana media itu membantu mencapai objektif pengajaran?
(c) Bagi pendapat anda, setakat mana multimedia interaksi membantu menwujudkanpengalaman yang konkrit?
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
20/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
8
PENILAIAN KENDIRI
1.
Apakah yang anda faham tentang media?
2. Lukiskan satu peta konsep bagi membuat klasifikasi media yang terdapat dalaminventori sekolah dan yang boleh digunakan dalam pengajaran-pembelajaran
anda.
3. Cuba buat satu refleksi tentang media pengajaran yang anda gunakan dannyatakan keberkesanannya.
Jenis media KeberkesananYa/Tidak Alasan
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
21/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
9
MEMBUAT NOTA
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
22/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
10
TAJUK 2.0 Prinsip Asas GrafikSINOPSISTajuk ini mengandungi prinsip-prinsip asas grafik bagi penghasilan media pengajaran.
Ia memuatkan elemen dan prinsip reka bentuk visual memandangkan kebanyakan
media mengandungi atribut visual. Prinsip-prinsip di atas diaplikasikan melalui
penghasilan bahan-bahan media unjuran dan bukan unjuran.HASIL PEMBELAJARAN
I. Menerangkan konsep grafik
II. Menghuraikan peranan grafik dalam pengajaran-pembelajaran
III. Mengaplikasikan prinsip-prinsip asas grafik
IV. Menyenarai, menjelaskan dan mengintegrasikan komposisi grafik yang
menggabungkan elemen dan prinsip grafik dengan baik dalam penghasilan
bahan pengajaran dan pembelajaran.
KERANGKA TAJUK-TAJUK
Perancangan Warna Penghurufan
Alat Penghurufan
Prinsip Asas Grafik
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
23/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
11
MEMIKIR(a) Adakah gambar foto itu sama dengan grafik?(b) Bagaimanakah grafik dapat meningkatkan keberkesanan sesuatu sesi
pengajaran-pembelajaran di bilik darjah anda?
(c) Apabila membuat sesuatu bahan grafik, adakah terdapat prinsip-prinsip yang
boleh diikuti?
2.1 KONSEP ASAS GRAFIK
Grafik adalah alat komunikasi yang dapat menyediakan rujukan konkrit yang lebih baik
daripada pernyataan secara lisan atau bertulis. Ini bermakna fungsi utama grafik adalah
untuk meningkatkan komunikasi dalam pengajaran.Namun, sebahagian besar daripada
kejayaan pengajaran , adalah berdasarkan kualiti yang ada pada grafik tersebut. Ini
hasil daripada perancangan yang rapi dan kesesuaian teknik yang digunakan. Grafik
adalah bahan yang dilukis sebagai karangan visual. Grafik ialah kombinasi gambar-
gambar, lambang-lambang, simbol-simbol, huruf, angka, perkataan, lukisan, lakaran
yang dijadikan satu media untuk memberi konsep dan idea dari pengirim kepada
sasarannya dalam proses menyampaikan maklumat.
AKTIVITI 1Labelkan Grafik atau Gambar pada rajah di bawah:
.................................... ............................
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
24/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
12
MEMIKIRAdakah terdapat cara lain dari melukis untuk menghasilkan grafik yang cantik?
2.2 PRINSIP ASAS GRAFIK
Grafik memainkan peranan yang amat penting dalam komunikasi. Terdapat ciri-ciri
tertentu dalam sesuatu grafik yang boleh menghidupkan komunikasi. Prinsip grafik
berperanan menghasilkan sesuatu produk yang menarik dan berkesan. Ianya berkaitan
dengan kaedah atau cara menggunakan elemen-elemen grafik supaya produk yang
dihasilkan menarik dan berkesan. Prinsip ini tidak harus dilihat sebagai suatu peraturan
yang rigid, namun pengetahuan tentangnya dapat memandu kita dalam menghasilkan
sesuatu rekaan grafik yang baik. Sekarang kita akan meneliti prinsip-prinsip tersebut.
(a) Prinsip mudah (simplisiti)
Hadkan perkataan-perkataan yang ditayangkan kepada 15 atau 20 patah perkataan
sahaja dalam satu visual tayangan. Konsep yang hendak dipaparkan hendaklah mudah
difahami oleh guru dan pelajar. Lukisan hendaklah jelas dan terang. Garisan luar
(outline) hendaklah dibuat dengan garisan tebal. Garisan yang tidak perlu harus
ditinggalkan supaya tidak mengelirukan. Pilih jenis penghurufan yang mudah dibaca. (b) Prinsip Kesatuanan (unity)
Elemen-elemen yang digunakan dalam setiap grafik haruslah bersesuaian dengan tema
dan mesej yang hendak disampaikan. Elemen-elemen yang digabung dengan cara ini
akan berfungsi bersama sebagai satu keseluruhan. Mereka saling lengkap melengkapi
di antara satu sama lain untuk mengukuhkan idea dasar yang hendak disampaikan.
Prinsip ini dapat diaplikasi dengan menggunakan anak panah, kotak, garisan, bentuk-
bentuk tertentu, warna dan sebagainya.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
25/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
13
Contoh prinsip kesatuan(c) Prinsip Penegasan (Emphasis)
Penegasan merupakan sesuatu elemen atau idea yang menjadi pusat tumpuan atau
fokus utama. Gunakan warna, huruf tertentu, saiz, ruang untuk menegaskan idea atau
elemen tersebut.
Prinsip Penegasan
(d) Prinsip Keseimbangan (Balance)Kesemua elemen visual haruslah seimbang pada keseluruhannya dan tidak berat
sebelah. Perimbangan merupakan susunatur elemen-elemen visual dalam bentuk
gubahan yang baik dan elok dipandang. Perimbangan terdiri daripada perimbanganformal (symmetrical) dan perimbangan tidak formal (asymmetrical).
MEMIKIRDalam gambarajah di sebelah, apakah yangmenjadi fokus? Adakah penegasan seperti iniberkesan untuk menyampaikan sesuatu mesej?
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
26/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
14
Perimbangan formal Perimbangan tidak formal
(e) Prinsip Kontra (Contrast)Elemen-eleman yang digunakan dalam sesuatu komposisi seharusnya menimbulkan
perasaan seolah-olah visual itu hidup dan bergerak. Ini terjadi bila wujudnya dua
elemen yang berbeza. Tujuan penggunaan elemen kontra ialah dengan menjadikan
perbezaan-perbezaan itu nampak kontra. Empat kaedah yang sering digunakan untuk
mewujudkan kontra, iaitu dengan menggunakan saiz, nilai, warna dan fon yang
berbeza-beza.
Contoh-contoh aplikasi prinsip kontra dalam grafik
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
27/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
15
MEMIKIR
Apakah kaedah-kaedah yang digunakan untuk mencapai kontra dalam
gambarajah di atas?
AKTIVITI 2
Cuba lihat gambar atau grafik di sekeliling anda. Adakah prinsip-prinsip asas gambar
dan grafik diaplikasikan? Anda boleh melayari Internet untuk membaca tentang
prinsip-prinsip asas grafik
2.3 PERANCANGANPerancangan yang teliti perlu diadakan supaya visual yang dibuat itu menepati objektif
yang hendak dicapai. Mulakan dengan lakaran kasar mengenai idea visual tersebut
berdasarkan prinsip-prinsip rekabentuk. Tentukan objektif visual dan jumlah audien bagi
menentukan kesesuaian dan mengelakkan pembaziran.Perlu tahu bentuk visual sama
ada untuk tayangan (lutsinar, slaid, filem, video), bukan tayang (carta, buku, pena) atau
pameran.(poster, lukisan). Aspek-aspek berikut akan juga perlu diberi perhatian
semasa membuat perancangan.
(a) SaizSaiz grafik ditentukan oleh jarak penonton dengan grafik, tempat grafik akan
diletakkan dan tujuan grafik berkenaan. Kesesuaian jarak pandangan mata
membolehkan grafik dilihat secara keseluruhan dan berfokus.(b) SusunaturElemen-elemen untuk dimasukkan dalam grafik perlu memenuhi prinsip-prinsip asas
visual seperti yang tersebut dalam bahagian 2.1.3 di atas. Ini ialah supaya visual yang
dihasilkan berkesan untuk digunakan dalam pengajaran.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
28/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
16
(c) Rekabentuk
Beberapa elemen biasanya digabungkan dalam membuat sesuatu reka bentuk.
Elemen-elemen grafik antaranya, terdiri daripada garisan, warna, huruf, bentuk, ruang,
ilustrasi, jalinan dan rupa. Elemen-elemen yang digabungkan secara kreatif dapatmenghasilkan pengajaran yang berkesan.
(d) Warna
Warnamemberi penegasan kepada visual-visual tertentu dan menolong menambah
kesan penyatuan.Penggunaan warna-warna yang tertentu dalam sesuatu bahan visual
akan dapat menimbulkan perasaan mood dan minat tertentu. Walaupun begitu
penggunaan warna adalah tertakluk kepada prinsip-prinsip dan batasannya.Tujuan
penggunaan warna adalah untuk memudahkan atau meningkatkan kejelasan visual.
Lazimnya perbezaan warna antara latar dengan warna pada visual akan menimbulkan
kontras yang baik.
Skema Warna
Skema warna merupakan pilihan warna dalam sesutu grafik. Ianya bertujuan untuk
menghasilkan gaya tertentu. Pemilihan skema warna yang sesuai akan menghasilkan
satu grafik yang selesa kepada mata.
LAYARI INTERNET
Untuk menambahkan fahaman anda tentang elemen Warna, anda boleh merujuk kepada buku
atau melayari Internet. Anda boleh merujuk di bawah topik color, color schemedan
sebagainya.
MEMIKIR
Di antara alat-alat mewarna seperti pena bermata felt, pensel warna, kapur, cat air, cat
sembur, krayon, plastik berwarna, mana satukah yang anda selalu gunakan? Mengapa
anda pilih alat-alat tersebut?
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
29/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
17
(e) Penghurufan
Jenis huruf akan menentukan sama ada visual tersebut dapat dibaca dengan mudah
atau tidak. Secara amnya, gunakan jenis huruf yang ringkas dan mudah seperti
huruf san serif (contoh, arial), serif (contoh, times new roman), dokoratif (huruf
berbunga seperti dalam kad raya). Prinsip penghasilan huruf ialah saiiz huruf yang
ditulis, jarak antara huruf dengan huruf, perkataan dengan perkataan dan baris dengan
baris; kontras diantara huruf dengan warna latar; jenis atau bentuk huruf yang
digunakan.
Saiz dan jarak huruf
Huruf yang digunakan mestilah cukup besar (mengikut tahap) supaya dapat dibaca
dengan baik.Jarak dari visual Saiz minima huruf kecil
2,5 cm 0.6 cm5.0 cm 1.3 cm10.0 cm 2.6 cm20.0 cm 5.2 cm
Jarak antara huruf dengan huruf dan perkataan dengan perkataan mestilah sepadan
dan sesuai agar huruf dan perkataan itu dapat dikenali serta boleh dibaca dengan
mudah. Beberapa petua yang boleh diikuti ialah seperti berikut:
Dekatkan huruf-huruf bulat (O,G,S,C) Jauhkan huruf-huruf lurus (E,H,L,M,N) Gabungkan jarak-jarak untuk huruf-huruf bercampur Tinggalkan jarak bersaiz M (besar) di antara perkataandengan perkataan Jarak di antara baris dengan baris mestilah kurang satu huruf O kecil.
Alat Penghurufan
i. Tulisan bebasHuruf dan angka boleh dibuat dengan tulisan bebas dengan cepatnya,
dengan menggunakan berus dan dakwat atau cat warna. Carta ini sentiasa
digunakan untuk grafik yang besar seperti carta dan poster.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
30/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
18
ii. Huruf yang dipotongHuruf dan perkataan serta gambar boleh dibuat dengan cara potongan dari
bahan-bahan akhbar, kertas berwarna atau kain dan kemudian dilekatkan
pada bahan grafik.iii. Huruf pindah kering (Dry transfer lettering)
Bahan pemindahan kering ini boleh dibeli dalam bentuk huruf, simbol,
angka dalam berjenis-jenis saiz, bentuk dan warna. Saiz hurufnya
ditetapkan dalam tiap-tiap kepingan mengikut pointnya. Saiz yang biasa
dalam kepingan huruf pindah kering ialah 6 pt. hingga 192 pt.
Contoh-contoh Huruf pindah kering
iv. Huruf stensilUntuk tulisan huruf yang kurang dari satu inci, stensil tulisan ( huruf blok) boleh
digunakan. Stensil ini ada dua bahagian- satu berbentuk huruf ( stensil guide) dan
pen khasnya.AKTIVITI 3
Dapatkan beberapa keping gambar atau rekaan visual kesukaan anda. Kaji prinsip
grafik yang digunakan dan mengapa ia digunakan. Bincangkan dan huraikan apakah
prinsip grafik dan elemen grafik yang terdapat dalam gambar tersebut.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
31/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
19
PENILAIAN KENDIRI
Apakah elemen-elemen yang membentuk sesuatu grafik? Cuba bincangkan peranan
sesuatu elemen
.
.
.
.
MEMBUAT NOTA
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
32/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
20
TAJUK 3.0 Media Unjuran
SINOPSIS
Tajuk ini membincangkan mengenai klasifikasi dan jenis-jenis media unjuran yang
digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran. Terdapat 4 jenis media unjuran yang
digunakan oleh para guru. Teknik penggunaan yang betul dan penghasilan bahan yang
sesuai untuk setiap media unjuran akan menghasilkan pengajaran dan pembelajaran
yang berkesan.HASIL PEMBELAJARANI. Menyatakan konsep media unjuran.
II. Membandingbeza pelbagai media unjuran
III. Mengenalpasti jenis-jenis projector media unjuran
IV. Menyatakan kepentingan media unjuran dalam pengajaran
V. Menggunakan media unjuran untuk menghasilkan pengajaran yang berkesan
KERANGKA TAJUK-TAJUK
Media Unjuran
Jenis-Jenis Media Unjuran Jenis-Jenis ProjektorMedia Unjuran
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
33/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
21
3.1 JENIS-JENIS MEDIA UNJURAN
Media unjuran merupakan format media yang perlu dibesarkan dan ditayangkan pada
sesuatu skrin. Ini boleh dilakukan dengan menggunakan filem transparen (contohnya,
transparensi, slaid dan juga filmstrips), membesarkan imej melalui kanta dan
seterusnya memaparkan imej tersebut pada skrin. Jenis media unjuran berlainan
memerlukan alat projectok yang berlainan.
Jenis-jenis media unjuran yang sering digunakan dalam pendidikan ialah seperti:
Transparensi
Slaid
Filmstrips
AKTIVITI 1Mengapa sesuatu media yang diunjurkan mempunyai kelebihan berbanding dengan
media kaku?
3.2 JENIS-JENIS PROJEKTOR(a) Projektor Lutsinar
Projektor lutsinar adalah merupakan sebuah alat pandang dengar yang boleh
digunakan dalam keadaan bilik darjah biasa. Alat ini dapat memancarkan dan
menayang imej-imej atau gambar melalui transperensi atau lutsinar yang ditulis atau dicetak. Penggunaan OHP dapat menyampaikan maklumat pengajaran yang
mengandungi konsep, langkah-langkah pelajaran dan fakta-fakta rumusan kepadakumpulan sasaran kecil hingga kumpulan sasaran yang besar. Penggunaannya
membolehkan pengajaran yang disampaikan oleh guru menjadi lebih efektif dan
sistematik.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
34/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
22
Projektor ini merupakan satu alat bantuan mengajar dalam mencapai pengajaran yang
lebih berkesan, di mana pelajar-pelajar akan menerima pembelajaran dengan cara
melihat dan mendengar.
Projektor lutsinar
(b) Projektor SlaidSlaid adalah satu jenis media unjuran tanpa gerak yang merupakan sejenis
transperansi positif berukuran kecil. Ia boleh ditayangkan menggunakan projektor slaid
untuk dipancarkan kepada skrin tayangan. Pita slaid menngandungi slaid
(pandang/visual) dan pita rakaman (dengar/audio). Slaid boleh disediakan dengan
menggunakan kamera, disalin atau dilukis dan sebagainya. Kebiasaannya pemidang
slaid berukuran 2 inci x 2 inci atau berukuran 5 cm x 5 cm yang dimuatkan filem positif
Projektor Slaid(c) Projektor LCDLCD ialah Singkatan bagi Liquid Crystal Display. Projektor jenis digunakan untuk
memancar imej lebih besar daripada monitor untuk kegunaan audian secara
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
35/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
23
berkumpulan. Panel LCD disambung terus daripada komputer dan apa sahaja yang
muncul pada skrin monitor akan dipancarkan ke skrin besar. Ia juga boleh disambung
terus dengan menggunakan peralatan lain seperti perakam video, perakam kamera dan
pemain VCD atau DVD.
Projektor LCD
(d) Projektor Terus (Opaque Projector)Ini merupakan jenis projektor yang menayangkan bahan-bahan opak dengan
memancarkan lampu yang sangat terang ke atas bahan opak itu dari atas. Ianya
biasanya digunakan untuk menayangkan halaman-halaman buku, lukisan, bahan
mineral, daun-daun sebagainya
Contoh-contoh Projektor Terus
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
36/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
24
MEMBUAT NOTAJenis-jenis Projektor:
1.2.3.4.
AKTIVITI 2Sambungkan projektor LCD ke Laptop dan punca kuasa elektrik. Cuba pasangkan
ON. Bukan satu persembahan dan dapatkan imej yang paling jelas.
MEMIKIR1. Apakah media unjuran yang selalu anda gunakan semasa pengajaran?2. Sejauhmanakah media itu membantu mencapai objektif pengajaran?3. Bagi pendapat anda, setakat mana simulasi membantu mewujudkan pengalaman
yang konkrit?
PENILAIAN KENDIRI
Anda bercadang untuk mengajar topik Bunyi yang dikeluarkan oleh haiwan. Apakah
jenis media unjuran yang sesuai digunakan? Bincangkan kelebihan media tersebut.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
37/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
25
MEMBUAT NOTA
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
38/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
26
TAJUK 4.0 TEKNIK-TEKNIK PENGHASILAN LUTSINARDAN PENGGUNAAN OHP
SINOPSIS
Tajuk ini menjelaskan teknik penghasilan transparensi serta teknik penggunaan OHP
dalam pengajaran dan pembelajaran. Turut dibincangkan faktor-faktor yang
mempengaruhi penghasilan transparensi yang berkesan dan juga penggunaan
transparensi secara berkesan dalam pengajaran-pembelajaran.
HASIL PEMBELAJARAN
I. Menerangkan teknik menghasilkan lutsinar
II. Menerangkan cara menggunakan projektor OHP dalam pengajaran-
pembelajaran
III. Menerangkan faktor-faktor berkaitan dengan penghasilan transparensi yang
berkesan.
IV. Membincangkan kelebihan dan kelemahan penggunaan OHP.
V. Membincangkan penggunaan OHP dalam pengajaran dan pembelajaran.
KERANGKA TAJUK-TAJUK
Teknik-Teknik PenghasilanLutsinar
Penggunaan OHP dalam P & P
OHP Dalam P & P
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
39/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
27
Pengenalan
Projektor OHP merupakan satu alat yang telah pun lama digunakan dalam pengajaran
dan pembelajaran. Walaupun projektor LCD telah digunakan secara meluas pada
zaman digital ini, namun peranan projektor tidak boleh diabaikan. Projektor OHP masih
merupakan alat bantu mengajar yang utama di banyak sekolah, terutamanya di
sekolah-sekolah luar bandar.
MEMIKIR
Cuba anda fikirkan sebab-sebab projektor OHP masih memainkan peranan penting
dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
LAYARI INTERNET
Tahukah anda jenis-jenis transparensi yang boleh digunakan? Cuba layari Internet
untuk mengenal pasti jenis-jenis transparensi dan isikan tempat-tempat kosong dibawah.
1
2
3
4
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
40/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
28
Teknik Tulis Terus
4.1 TEKNIK PENGHASILAN LUTSINAR (TRANSPARENSI)
Terdapat pelbagai teknik dalam menghasilkan transparensi:
(a) Tulis Terus
Semua dokumen ditulis atau dilukis sama ada menggunakan tangan atau
komputer secar terus di filem transparensi. Ia ditayangkan secara terus kepada
penonton.
(b) Bertingkap
Tekink tertingkap disediakan dengan menggunakan potongan kertas yang
dilekatkan di atas bingkai transparensi. Terdapat tertingkap yang membolehkan
bahagian tertentu dibuka satu persatu dan menutup bahagian yang lain oleh
guru mengikut susunan langkah pelajaran. Kertas lutsinar tebal digunakan,
contohnya, kertas manila.
(c) BerjalurMempunyai beberapa jalur samada secara melintang atau menegak. Ianya
dibuka satu hala sahaja tidak seperti teknik tetingkap yang dibuka dua hala.
Hanya terdapat 3 hingga 4 jalur dalam satu transparensi.
MEMIKIRApakah kebaikan menggunakan cara ini?
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
41/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
29
(d) Bertindih (Overlay)Teknik bertindih juga dikenali sebagai overlay. Teknik ini memerlukan beberapa
keping transparensi yang disediakan di atas satu bingkai. Ianya terdiri daripada
filem dasar yang diletakkan terus pada satu bingkai tetap dan beberapa filem
tambahan yang diletakkan pada bahagian tepi bingkai mengikut urutan jam.
Kesemua transparensi diatur dan ditayangkan satu persatu mengikut urutan dan
akhirnya semua maklumat disatukan secara bertindih.
MEMIKIR
Kenapa tranparensi masih menjadi pilihan guru dalam pengajaran walaupun terdapat
pelbagai pilihan teknologi yang lain? Bincangkan juga kekangan atau had penggunaan
OHP.
AKTIVITI 1
Penyediaan sesuatu transparensi akan mempengaruhi keberkesanan satu sesi
pengajaran-pembelajaran. Apakah faktor-faktor yang perlu diambil kira dalam
menyediakan transparensi? Cuba anda catatkan faktor-faktor tersebut dalam jadual
berikut. Anda boleh rujuk kepada buku atau Internet untuk membantu anda.
Teknik bertindih
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
42/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
30
1
2
3
4
4.3 PENGGUNAAN OHP DALAM PENGAJARAN
AKTIVITI 2
Berdasarkan pengalaman anda, apakah petua-petua utama semasa menggunakan
lutsinar (transparensi) dalam pengajaran dan pembelajaran? Catatkan seberapa
banyak petua yang anda rasa penting.
1
2
3
4
56
7
8
9
10
PENILAIAN KENDIRI
Untuk setiap teknik penghasilan lutsinar (transparensi) di bawah, cadangkan satu topik
pengajaran yang sesuai.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
43/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
31
Bil Teknik Penghasilan
Transparensi
Cadangan topik Cadangan Sub Topik
1 Bertindih Tempatkediaman
Cara pembinaan sebuahrumah
2
3
4
5
6
LAYARI INTERNET
Cuba anda layari Internet untuk melihat jenis-jenis projektor yang lebih moden yang
boleh digunakan dalam pengajaran-pembelajaran selain daripada jenis-jenis yang
tersebut dalam unit ini.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
44/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
32
MEMBUAT NOTA
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
45/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
33
TAJUK 5.0 Penggunaan Alatan/ Bahan Pandang Dengar DalamPengajaran dan Pembelajaran
SINOPSIS
Tajuk ini menjelaskan format audio audio untuk perancangan, penghasilan dan
penggunaan audio sebagai media dalam pengajaran dan pembelajaran. Tajuk ini
seterusnya menjelaskan format dan peralatan video untuk perancangan, penghasilan
dan penggunaan video sebagai media dalam pengajaran dan pembelajaran.
Hasil Pembelajaran
I. Merakam audio dan menyunting menggunakan perisian tertentu bagi
menghasilkan format yang dikehendaki.
II. Merakam video menggunakan kamera video dan menyunting menggunakan
perisian yang bersesuaian untuk mendapatkan hasil dikehendaki
III. Menggunakan peralatan pandang dengar yang bersesuaian supaya pengajaran-
pembelajaran berkesan.
KERANGKA TAJUK-TAJUK
Penggunaan Alatan/ BahanPandang Dengar Dalam
Pengajaran dan Pembelajaran
Teknik rakaman
Video dan audio
Penggunaan Bahan
Video DalamPengajaran
Pengenalan
Videodan audio
Perancangan
penyediaanrakaman audio
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
46/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
34
5.1 PENGENALAN AUDIO DAN VIDEO
Audio dan video memainkan peranan yang sangat penting dalam proses pengajaran
dan pembelajaran. Ini terutamanya jika kumpulan sasaran kita ialah murid-murid di
prasekolah. Audio dan video yang sesuai dan relevan akan dapat mencungkil minat
murid-murid dan seterusnya prestasi mereka.
Pendengaran merupakan salah satu saluran untuk menerima maklumat dalam proses
pengajaran dan pembelajaran. Rakaman audio yang diperdengarkan mampu memberi
gambaran kepada pelajar tentang sesuatu situasi atau informasi melalui penganalisisan
terhadap apa yang dituturkan atau melalui kesan bunyi maupun melalui muzik latar
yang terdapat pada rakaman tersebut.
MEMIKIR
Pita Kaset
Ingatkah lagi zaman pita kaset ini digunakan? Apakah masalah yang sering dihadapi
semasa menggunakan pita kaset ini? Apakah media-media untuk menyimpan fail audio
pada masa kini?
LAYARI INTERNET
Pernahkan anda dengar bentuk fail audio seperti MP3, MIDI dan WAV? Apakah
perbezaan jenis-jenis fail ini? Apakah bentuk fail audio yang lain? Cuba anda layari
Internet atau buku untuk mendapat jawapan-jawapannya.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
47/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
35
5.2 TEKNIK RAKAMAN AUDIO
Bahan audio yang disimpan dalam bentuk digital mempunyai file extension yangberbeza mengikut proses audio streaming yang dilakukan. Sebagai contoh fail MP3
(MPEG Audio Layer 3) melalui proses pemampatan (compression) dimana saiz failnya
lebih kecil dan mudah diakses melalui internet. Fail Midi (.mid) adalah hasil bunyi
daripada alat muzik sintizer seperti keyboard yang menghasilkan nada muzik tiruan.
Manakala fail Wave (.wav) adalah fail audio yang kerapkali digunakan untuk membuat
penyuntingan kerana bunyinya lebih berkualiti tetapi mempunyai saiz fail yang lebih
besar. Terdapat beberapa fail audio yang lain mengikut perisian dan tujuan
penggunaan yang tertentu. Fail audio boleh ditukar ke dalam pelbagai format melalui
perisian audio converter.
Bahan audio boleh dihasilkan melalui rakaman yang mudah yang tersedia ada pada
kaset audio. Mikrofon yang berasingan (external microphone) pengadun audio (audio
mixer) boleh digunakan untuk mengadun suara dengan muzik latar atau kesan bunyi.
Dalam perkembangan teknologi sekarang, rakaman audio boleh dibuat secara digitalmelalui pekakasan komputer serta mengikut perisian penyuntingan audio (audio editing
software) yang tertentu daripada yang mudah kepada yang lebih canggih. Perisian yang
sedia ada pada sistem operasi windows seperti audio recorderatau audacity (perisian
daripada open source) mampu membuat rakaman audio yang mudah. Manakala
perisian komersial seperti Sound Forge, Ulead Media Studio, Sonar 6, Neundo dan
Adobe Audition 3 mampu mengadun dan menyunting audio dengan lebih canggih
melalui bilangan trek audio yang banyak serta menghasilkan audio dalam pelbagai
format fail.
AKTIVITI 1
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
48/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
36
Cuba anda gunakan fitur Sound Recorder untuk merakam satu klip audio. Ucaplah
sesuatu dan menyimpan audio itu atas nama rakaman saya
MEMIKIR
Apakah langkah-langkah perancangan yang perlu dilakukan dalam proses
penyediaan media audio untuk tujuan penggunaannya dalam pengajaran dan
pembelajaran?
Pada pandangan anda apakah kebaikan media audio dalam proses pengajaran
dan pembelajaran?
5.3 PERANCANGAN DAN PENYEDIAAN RAKAMAN AUDIO
1. Tetapkan matlamat mengikut topik dan hasilan pembelajaran
2. Mengumpul dan memilih bahan seperti fakta, kesan bunyi dan muzik latar yang
sesuai.
3. Memilih format audio yang sesuai untuk dihasilkan dengan perisian yang akan
dimainkan nanti
4. Memilih dan menyediakan perisian dan perkakasan yang sesuai dengan format
penghasilan audio
5. Menulis skrip dalam format papan cerita (story board) yang mudah
6. Membuat rakaman dan penyuntingan
7. Ujilari hasil rakaman
8. Pengubahsuaian dari aspek isi kandungan (content) dan teknikal
9. Menyediakan format penyimpanan sama ada dalam bentuk CD-Audio, kaset
atau fail klip audio
10.Penggunaan bahan audio
11. Maklum balas dan penilaian daripada pengguna
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
49/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
37
LAYARI INTERNET
Cuba baca dalam Internet tentang ciri-ciri istimewa pada video yang membolehkan
ianya digunakan secara berkesan dalam pengajaran anda.
Video
Video merupakan salah satu daripada media bergerak. Ia boleh menghasilkan imej
yang realistik dan sangat bermanfaat dalam penyampaian sesuatu mesej kepada
penonton. Dalam proses pengajaran dan pembelajaran, media ini mempunyai beberapa
keistimewaan; Selain daripada keupayaannya menunjukkan imej yang bergerak seperti
merakam seekor harimau bintang ketika berlari, media ini juga dapat mempercepatkan
dan melambatkan pergerakan. Pergerakan harimau bintang yang terlalu laju boleh
diperlahankan dengan teknik gerak perlahan, malah pergerakan itu boleh dibekukan
Video juga berupaya membawa masuk peristiwa yang berlaku di luar bilik darjah atau
peristiwa-peristiwa berbahaya seperti letupan gunung berapi ke dalam bilik darjah.
Video berupaya merakam imej dekat dan jauh. Ini bermakna video boleh memanipulasi
ruang. Pergerakan sel-sel darah dalam tubuh badan boleh dilihat oleh penonton.
Kaset Video
5.4 TEKNIK RAKAMAN VIDEO
Video boleh dirakam melalui kamera video digital yang menggunakan mini kaset DV
(DV cassette) atau analog yang menggunakan Pita Video format VHS. Pita Video VHS
boleh dimainkan semula pada pemain video (video player) tetapi memerlukan
peralatan khas iaitu kad perakam video (video capture card) pada komputer untuk
MEMIKIR
Pernahkah anda menggunakan alat ini?
Apakah alat-alat yang menggantikan alat ini pada
zaman moden ini?
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
50/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
38
ditukarkan ke bentuk klip video digital. Sedangkan kamera video digital yang
menggunakan mini kaset DV boleh terus dirakam ke cakera keras pada komputer
melalui penyambungan kabel USBdengan menggunakan perisian tertentu.
AKTIVITI 2
Senaraikan perisian-perisian yang boleh digunakan untuk menyunting video:
Bil Perisian Penyunting Video
1
2
3
4
5
Setiap perisian mempunyai keistimewaannya masing-masing terutama dalam
menghasilkan pelbagai bentuk kesan khas (special effect) audio dan videoyang
mampu memberi penarikan kepada penonton.
AKTIVITI 3
Buat rakaman satu klip video selama 5 minit dengan menggunakan perakam video atau
telefon bimbit anda. Simpan klip video tersebut. Perhatikan format fail video itu.
Dapatkan bantuan daripada kawan tentang cari memindahkan fail audio tersebut ke
komputer anda.
Bahan audio dan video boleh juga dimuat turun daripada pelbagai sumber laman web
tertentu seperti yang terdapat pada youtube. Walau bagaimanapun penggunaannya
tertakluk kepada terma dan syarat yang terdapat dalam Panduan Penggunaan Bahan
Hak Cipta (sila rujuk Fair use guidelines for educational multimedia
www.libraries.psu.edu/mtss/fairuse/guideline.doc.html)
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
51/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
39
Bahan video yang telah disunting boleh dijadikan klip video dan disimpan ke cakera
keras atau disimpan dalam format VCD atau DVD dengan perisian tertentu seperti
Windows movie maker, DVD movie maker (terdapat pada Windows Vista), Ulead
movie factory, Roxio creater DE, Nero burner atau mana-mana perisian yang
seumpama dengannya.
Perlu diingat, penerbitan video haruslah bersifat informatif, mudah difahami, ringkas,
menarik, dalam jangka masa yang besesuaian dengan tujuan pengajaran.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
52/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
40
5.5 PENGGUNAAN BAHAN VIDEO DALAM PENGAJARAN
AKTIVITI 4
Penggunaan bahan video dalam pengajaran dan pembelajaran harus dirancang
dengan teliti agar mencapai hasil yang optima. Berikut merupakan langkah-langkah
yang boleh diambil kira untuk tujuan penggunaan bahan video dalam pengajaran.
Langkah-langkah tersebut tidak disusun mengikut turutannya. Berdasarkan
pengalaman anda, susun langkah-langkah dibawah supaya mengikut turutan yang betul
dengan menulis angka di sebelahnya. Langkah pertama telah ditetapkan untuk anda.
Turutan Langkah-langkah penggunaan bahan video dalam pengajaran
1 Tetapkan Tujuan dan Objektif dalam pengajaran
Sediakan Bahan dan Peralatan
Membuat Rakaman Audio
Proses menukar video dari DV ke bentuk klip
Bersedia Membuat Penggambaran
Mengenalpasti, mengumpul dan memilih bahan grafik dan bahan audio
yang sesuaiMenukar ke format yang sesuai untuk tujuan penyimpanan (storage)
Gunakan Dalam Pengajaran
Pengubahsuaian/penyuntingan
Prebiu hasil rakaman
Mulakan Penggambaran
Buat Penyelidikan
Proses penyuntingan dan pengadunan audio dan video
Pilih bahan (fakta) yang sesuai
Maklum balas dan penilaian
Menulis skrip melalui format papan cerita
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
53/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
41
LAYARI INTERNET
Cuba anda layari Internet untuk melihat jenis-jenis perisian yang sering digunakan
untuk memainkan video dalam komputer. Catatkan nama perisian dalam jadual di
bawah:
Bil. Perisian untuk memainkan video1
2
3
4
PENILAIAN KENDIRICadangkan cara untuk menggunakan satu klip video dalam pengajaran satu topik
kepada kelas murid-murid pra sekolah. Cuba isikan tempat-tempat kosong di bawah:
Topik yang dipilih
Apakah kebaikan menggunakan video untuk
mengajar topik ini berbanding dengan media
lain?
Tulis secara ringkas bagaimana video akan
digunakan untuk mengajar topik in?
Apakah masalah yang mungkin dihadapi bila
menggunakan video klip ini dalam kelas?
Apakah yang boleh anda buat supaya
masalah tersebut tidak timbul?
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
54/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
42
MEMBUAT NOTA
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
55/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
43
TAJUK 6.0 MEDIA BUKAN UNJURANSINOPSIS
Bahan 2D atau dua demensi adalah bahan-bahan visual yang dilukis atau dicetak atau
digambarfotokan di atas sekeping kertas atau permukaan rata.Tajuk ini menjelaskan kepelbagaian bahan dan media 2D dan 3D serta bagaimana
menghasilkan dan menggunakannya dalam Pengajaran dan Pembelajaran
KERANGKA TAJUK-TAJUK
HASIL PEMBELAJARAN
I. Membanding bezakan bahan-bahan 2D dan 3D yang berlainan
II. Menghurai kekeberkesanan penggunaan bahan 2D dan 3D yang pelbagai jenis
dalam pengajaran-pembelajaran
III. Menggunakan bahan 2D dan 3D dalam pengajaran-pembelajaran
Penggunaan BahanDua Dimensi & TigaDimensi Dlam P & P
Bahan-bahan duadimensi
gambar grafik carta peta poster kad
imbasan kad gambar
Bahan-bahan tigadimensi
realia model diorama akuarium dan
terrarium patung topeng
Media Bukan Unjuran
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
56/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
44
MEMIKIR Bagaimanakah bahan 2D dan 3D berkesan sebagai bahan bantu mengajar? Nyatakan contoh-contoh penggunaan bahan 2D dan bahan 3D yang
bersesuaian bagi sesuatu tajuk.6.1 BAHAN-BAHAN DUA DIMENSIBahan 2D atau dua demensi adalah bahan-bahan visual yang dilukis atau dicetak atau
digambarfotokan di atas sekeping kertas atau permukaan rata.
AKTIVITI 1
Cuba lihat di sekitar bilik darjah anda dan senaraikan contoh bahan dua dimensi yang
ada. Catatkan bahan-bahan tersebut di sini:
.
. Bahan-bahan 2D mungkin memerlukan cara untuk memaparkannya. Biasanya papan
paparan digunakan. Antara papan paparan yang boleh digunakan ialah:papan hitam, papan putih, papan pelabagai guna, papan magnetik, dan flip charts
(a) Gambar Atau Gambar FotoGambar foto sama ada dalam bentuk hitam putih atau berwarna merupakan gambaran
sebenar rupa bentuk manusia, tempat dan benda yang telah dirakamkan dengan
kamera di atas kertas foto atau filem. Ianya dihasilkan dengan menggunakan kamera
digital atau kamera bimbit.
MEMIKIR
Apakah kebaikan menggunakan gambar dalam sesuatu pengajaran?
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
57/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
45
(b) GrafikGrafik adalah gambar yang dilukis dalam bentuk hitam putih atau berwarna-warni. Anda
boleh merujuk kepada Tajuk 2 untuk mendapat penerangan tentang grafik.
(c) CartaCarta merupakan kumpulan gambarajah yang menunjukkan acara-acara yang
kompleks atau perkara yang telah berlaku dalam jangka masa tertentu. Carta selalunya
mempunyai satu sifat utama iaitu melibatkan gambaran satu proses atau pun aliran
perubahan sesuatu. Sebelum carta dapat digunakan dengan sempurna dalam bilik
darjah, guru haruslah pastikan carta tersebut mempunyai tujuan pengajaran yang jelas.
Amnya carta patut memberi satu konsep utama sahaja. Carta yang baik mesti dapat
menyampaikan mesejnya melalui visual.Terdapat pelbagai jenis carta, contohnya, carta
organisasi, garis aliran (time lines), carta aliran (flow chart) dan graf.
AKTIVITI 2
Cuba anda buka perisian Microsot Excel dan kenalpastikan jenis-jenis carta yang boleh
dihasilkan.
MEMIKIR
Bolehkah anda kenalpasti satu topik yang sesuai untuk anda menggunakan carta dalam
pengajaran murid-murid pra sekolah anda?
(d) PosterPoster adalah satu lukisan atau cetakan yang menggabungkan penggunaan garisan-
garisan, huruf-huruf serta warna-warna dalam satu persembahan visual yang
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
58/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
46
memaparkan satu atau lebih mesej-mesej tertentu. Kerap kali poster digunakan
sebagai daya penarik kepada satu peristiwa atau acara yang bakal diadakan.Poster boleh digunakan dengan berkesan dalam bilik darjah kerana poster mempunyai
bentuk yang dinamik dan berwarna bagi menarik perhatian serta boleh menyampaikan
mesej dengan spontan. Guru harus berwaspada kerana sesuatu poster akan berakhir
selepas sesuatu acara atau peristiwa telah berlaku. Poster tidak boleh dipamerkan
terus menerus.(e) Kad Imbasan (Flash Card)Kad imbasan merupakan satu kad yang mempunyai maklumat ringkas, contohnya,
nombor, perkataan, huruf dan sebagainya. Maklumat pada kad imbasan perlu jelas,
ringkas dan tepat. Ianya merupakan bahan yang sangat sesuai digunakan dalam bilik
darjah pra sekolah. Kad imbasan tulisan selalunya berukuran 1/8 daripada kertas
manila.
MEMIKIRDalam pengajaran anda selama ini, apakah situasi-situasi yang sesuai sekali digunakan
kad imbasan?
(f) Kad GambarKad gambar merupakan kad imbasan yang mempunyai gambar. Ianya selalu berukuran
daripada kertas manila. Selalunya hanya satu gambar sahaja yang terdapat pada
satu kad. Kad jenis ini juga sangat sesuai digunakan untuk murid-murid pra sekolah.
MEMIKIR
Melalui pengalaman mengajar anda, apakah aspek-aspek yang harus diberi perhatian
dalam pemilihan media supaya pembelajaran boleh berlaku dengan berkesan.
Sesuatu media pengajaran dipilih berasaskan potensinya melaksanakan objektifpembelajaran dengan berkesan. Pengalaman pembelajaran seharusnya dimulakan
daripada situasi/media sebenar yang lebih konkrik dan mudah difahami sebelum
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
59/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
47
kepada situasi/media yang abstrak (Sila rujuk kepada Model Dales Cone of Experience
dalam Tajuk 1.
Edgar Dales Learning Experience
MEMIKIR
Apakah kaitan gambarajah di atas berkaitan dengan penggunaan media dalam
pengajaran-pembelajaran anda?
6.2 BAHAN-BAHAN TIGA DIMENSI
Bahan 3D atau Tiga Dimensi adalah bahan-bahan yang mempunyai bentuk serta
menyerupai bahan yang sebenar. Bahan 3 dimensi adalah benda yang memiliki
panjang, lebar, dan tinggi. Istilah ini biasanya digunakan dalam bidang seni dan
animasi.
AKTIVITI 3
Cuba ingat kembali. Catatkan bahan-bahan 3D yang telah anda gunakan dalam
pengajaran anda. Catatkan juga topik yang terlibat semasa anda menggunakan bahan-
bahan tersebut.
http://id.wikipedia.org/wiki/Panjanghttp://id.wikipedia.org/wiki/Panjanghttp://id.wikipedia.org/wiki/Lebarhttp://id.wikipedia.org/wiki/Lebarhttp://id.wikipedia.org/wiki/Tinggihttp://id.wikipedia.org/wiki/Tinggihttp://id.wikipedia.org/wiki/Senihttp://id.wikipedia.org/wiki/Senihttp://id.wikipedia.org/wiki/Animasihttp://id.wikipedia.org/wiki/Animasihttp://id.wikipedia.org/wiki/Animasihttp://id.wikipedia.org/wiki/Senihttp://id.wikipedia.org/wiki/Tinggihttp://id.wikipedia.org/wiki/Lebarhttp://id.wikipedia.org/wiki/Panjang -
8/2/2019 TekPenKPLISR
60/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
48
Pada pandangan anda, adakah penggunaan bahan-bahan tersebut berkesan dalam
pengajaran anda? Bahan manakah tersebut yang paling berkesan sekali?
.............................................................................................................................................
............................................................................................................................................Jenis-Jenis Bahan Tiga DimensiBahan-bahan 3D yang digunakan oleh guru sebagai media pengajaran antaranya ialah:(a) ReliaRealia adalah bahan-bahan yang sebenar atau maujud. Kelebihan bahan relia ialahmurid boleh melihat, menyentuh, merasa dan mendengar sesuatu yang sebenar.
Jenis bahan 3 D:.............Topik pengajaran:..Jenis bahan 3 D:
.............Topik pengajaran:..Jenis bahan 3 D:.............Topik pengajaran:..
Jenis bahan 3 D:.............Topik pengajaran:..Jenis bahan 3 D:
.............Topik pengajaran:..Jenis bahan 3 D:.............Topik pengajaran:..
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
61/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
49
Relia Asli
Ini merupakan bahan hidup yang sebenarnya dan masih hidup seperti cacing tanah,
belalang dan sebagainya atau bahan sebenar bukan hidup seperti mesin, jentera dan
lain-lain.Relia Awet
Bahan-bahanhidup yang telah diawet dan disimpan di dalam bekas tertentu.Spesimen
1. Merupakan contoh hidupan yang dapat mewakili kumpulan hidup-hidupan tertentuyang mempunyai sifat-sifat atau ciri-ciri lazim yang terdapat pada kumpulan hidup
tersebut.
2. Biasanya spesimen didapati sebagai bentuk awetan.3. Selain itu, bahan-bahan hidup seperti daun boleh digunakan sebagai spesimen
untuk menunjukkan sifat-sifat am suatu kumpulan tumbuhan.4. Contoh : Kutu daun, udang, labah-labah, daun, bunga(b) ModelModel adalah binaan rupa bentuk bahan yang mungkin diperbuat daripada bahan keras
seperti tanah liat, plastisin, getah, simen plaster, kotak atau kayu. Beberapa pecahan
jenis model, iaitu:Model Berskala / Model PepejalModel bahan yang diperbuat dalam saiz yang sama besar dengan benda asal atau
dalam saiz yang lebih kecil dengan berpandukan kepada skala pembesaran atau
pengecilan tertentu. Setiap bahagian yang dibuat menyerupai benda yang asal. Ia boleh
dipegang dan diperhati dengan mudah. Contoh model kapal terbang, model glob .
Model Olok-Olok/ Model PergerakanModel yang diubahsuai daripada rupa bentuk benda yang sebenar untuk menunjukkan
pergerakan atau perjalanan kerja pada benda asal. Biasanya model olok-olok dibuat
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
62/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
50
lebih besar daripada keadaan asal tanpa menghiraukan skala pembesaran tertentu
tetapi masih dapat menunjukkan keadaan asal yang sebenar.
Model Keratan Rentas
1. Model besar yang menunjukkan keratan rentas pada satu bahagian tertentu padasatu benda untuk memperlihatkan rupa bentuk bahagian dalam benda tersebut.
2. Keratan selalunya digunakan dengan meluas dalam mata pelajaran Sains danTeknikal
Model keratan rentas gigi
(c) DIORAMA1. Diorama adalah satu persembahan pameran model-model yang disusun rapi
supaya dapat menggambarkan keadaan atau rupa bentuk satu situasi
pemandangan asal.2. Kebanyakan diorama dapat dilihat di muzium yang mempamerkan pemandangan-
pemandangan atau keadaan semasa zaman silam.3. Diorama boleh dibuat dengan mudah menggunakan bahan-bahan seperti tanah liat,
plastisin, kepingan polesterin dan bahan-bahan buangan.
Diorama
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
63/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
51
(d) Akuarium1. Akuarium adalah tempat untuk memelihara hidupan dalam air.2. Boleh disediakan dengan menggunakan bekas-bekas kaca, ataupun balang-balang
plastik.3. Ikan-ikan tropika boleh dibela dalam akurium tersebut (e)Terrarium
1. Terrarium boleh digunakan untuk memelihara haiwan-haiwan kecil sepertimengkarung, kura-kura kecil, katak dan reptelia-reptelia kecil yang tidak merbahaya.
2. Kotak-kotak, botol atau bekas yang diperbuat daripada kaca atau plastik boleh
digunakan untuk membina terrarium.
3. Masukkan tanah, tumbuhan, batu dan kayu untuk melengkapkan terrarium dan
ditutup rapi.
Contoh terrarium(f) Boneka, Patung, TopengBoneka boleh digunakan sebagai alat bantu mengajar yang berkesan terutama untuk
pelajaran Bahasa atau Pendidikan Moral. Beberapa jenis boneka boleh dihasilkan untuk
kegunaan guru termasuklah:a) Boneka sarung tangan
b) Boneka tali
c) Wayang kulit
d) Topeng
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
64/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
52
a) Boneka Sarung TanganSarung tangan boleh digubah menjadi badan dan anggota boneka. Malah tangan
yang dilukis boleh dijadikan boneka. Pelbagai watak boleh diwujudkan seperti
haiwan dan kartun.b) Boneka Bertali
Boneka bertali atau marionette diperbuat daripada bahan-bahan keras seperti
Plaster of Paris atau kayu. Tali-tali halus disambungkan pada bahagian-bahagian
tertentu yang boleh digerakkan. Semasa digunakan, tali-tali ditarik-tarik atau
digoyangkan untuk membuat anggota-anggota boneka tersebut bergerak.c) Wayang kulit
Rupa bentuk boneka ditulis di atas kertas tebal, diwarnakandan bentuknyadipotong keluar.
Lidi-lidi dilekatkan untuk menggerakkannya
Berdasarkan cerita tertentu. OHP juga boleh digunakan untuk memainkan boneka Skrin putih digunakan untuk menayangkan bayang-bayang boneka
d) Topeng Topeng boleh diperbuat daripada kertas atau dengan menggunakan kertas yang
dipotong halus-halus dan gam. Topeng amat sesuai untuk situasi main peranan atau lakonan.
6.3 PENGGUNAAN BAHAN 2D DAN 3D DALAM PENGAJARAN
Penggunaan bahan 2D dan 3D dalam pengajaran mempunyai beberapa kelebihan dan
kekangan. Pemilihan untuk menggunakan bahan 2D dan 3D amat bergantung kepada
objektif pengjaran dan juga kemampuan kita untuk menghasilkan bahan-bahan tersebut
Anatara kelebihan dan kelemahan mengguna bahan-bahan 2D dan 3D ialah seperti
berikut:
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
65/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
53
Kelebihan Kelemahan
Pelajar boleh belajar tentang masa ini,iaitu objek-objek yang digunakan dalamkehidupan harian
Terdapat bahan 3D yang tidak mudahdidapati dalam pasaran
Bahan 3D menggalakkan pelajarmelibatkan diri dalam pengalaman konkrit
Kekangan masa untuk membina bahan-bahan 3D tertentu
Penggunaan bahan 3D menambah danmelanjutkan pengetahuan pelajar
Perlu ada ruangan yang luas untukmenyimpan bahan 3D yang agak besar
Penggunaan bahan 3D dapat membantudalam mengembangkan konsep dari segikronologi, perubahan dan tujuan
PENILAIAN KENDIRI
Cuba anda kenalpastikan satu topik pengajaran. Apakah kelebihan menggunakan
bahan tiga dimensi dalam pengajaran-pembelajaran?
........
MEMBUAT NOTA
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
66/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
54
TAJUK 7.0 JENIS DAN PENGGUNAAN PAPAN PENGAJARANSINOPSIS
Unit ini menghuraikan jenis-jenis dan penggunaan papan pengajaran. Terdapat
sembilan jenis papan pengajaran yang digunakan dan dibincangkan dalam unit ini.
HASIL PEMBELAJARAN
I. Menghuraikan penggunaan pelbagai jenis papan pengajaran
II. Membincangkan kepentingan penggunaan papan pengajaran dalam pengajaran-
pembelajaran
KERANGKA TAJUK-TAJUK
Jenis-Jenis PapanPengajaran
Papan tulis Papan putih Papan magnetic Papan flip Papan
pameran/kenyataan Papan flennel Papan gulung Papan slip Papan elektronik
Penggunaan PapanPengajaran Dalam P & P
Papan Pengajaran
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
67/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
55
MEMIKIRBerdasarkan pengalaman anda, apakah jenis-jenis papan pengajaran yang boleh
digunakan dalam bilik darjah? Apakah kebaikan dan kelemahan setiap jenis papan
pengajaran tersebut.
7.1 JENIS-JENIS PAPAN PENGAJARAN
Papan pengajaran merupakan media bukan unjuran. Ianya mudah digunakan kerana
tidak perlukan apa-apa alat. Papan pengajaran boleh digunakan dalam pelbagai cara
dan untuk semua peringkat pembelajaran. Ianya juga boleh digunakan untuk semua
bidang pembelajaran.
a) Papan Tulis
Para pendidik telah mengiktiraf papan kapur sebagai alat Bantu mengajar di dalam bilik
darjah. Papan Tulis juga di kenali sebagai Papan Kapur, Papan Hitam, Papan Hijau
serta digunakan sejak lama dahulu.
MEMIKIRAnda pernah menggunakan papan tulis samada sebagai seorang pelajar atau
sebagai seorang guru. Cuba fikirkan kekangan yang ada padanya.
b) Papan PutihPapan Putih adalah satu inovasi baru dalam teknologi papan tulis. Permukaan sekeping
papan dilapik dengan satu lapisan enamel putih yang menjadi permukaan untuk ditulis
dengan menggunakan pena berisi dakwat khas yang mudah dipadamkan.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
68/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
56
AKTIVITI 1
White Board
c) Papan MagnetikAKTIVITI 2
Memandangkan papan magnetik membolehkan kita melekat sesuatu padanya. Apakah
kelebihan papan magnetik ini berbanding dengan papan putih tadi.
Papan Magnetik diperbuat daripada logam. Keping-keping magnet kecil akan melekat
di atas permukaan tersebut untuk melekatkan kertas atau kad visual di atas papan
tersebut.c) Papan Flip
Papan Flip merupakan papan lapis dengan ukuran sederhana dan ianya perlu dibuatkaki untuk ianya berdiri secara sedikit condong kebelakang. Papan flip boleh dialihkan
keperbagai sudut sama ada untuk pembelajaran dan pameran. Beberapa helain kertas
diklipkan pada bahagian atas papan untuk membolehkan helaian kertas yang
berlaninan ditunjukkan mengikut keperluan.
Adakah papan putih seperti ini lebih baik berbandingdengan papan tulis? Apakah kelebihannya?
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
69/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
57
Flip Board
Flip Chart
d) Papan Pameran /Papan KenyataanPapan Pameran atau Papan Kenyataan secara umumnya diperbuat daripada papan
lapis atau papan lembut untuk menampal maklumat-maklumat serta untuk
mempamerkan hasil kerja murid seperti lukisan karangan dan lain-lain. Papan
kenyataan boleh dibuat secara melekat terus pada bahagian dinding atau dibuat secara
mudah alih serta berkaki.
MEMIKIR
Bagaimana anda boleh
menggunkan flip chart ini dalampengajaran nada?
Kelebihan papan flip: Boleh mempamerkan berbagai poster atau
visual yang telah dijilid. Papan Flip ini berbentuk mudah alih dan
sangat sesuai untuk belajar berkumpulan. Dapat menunjukan carta jenis bersiri
dengan mudah
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
70/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
58
Contoh Papan Kenyataan yang digunakan dalam pengajaran-pembelajaran.
MEMIKIRCuba fikirkan satu situasi pengajaran di mana anda boleh gunakan papan kenyataan
seperti ini.
e) Papan Flanel
Papan flannel merupakan satu bentuk papan pengajaran yang agak popular di
kalangan guru-guru sekolah rendah. Pada dasarnya, papan ini diperbuat daripada satu
permukaan kain flannel, iaitu sebarang kain yang mempunyai permukaan berbulu
kasar. Permukaan berbulu ini mempunyai satu keistimewaan, iaitu dua keping kain
flannel boleh bercantum apabila dilekapkan, sifat istimewa ini dipergunakan untuk
papan flannel. Kad-kad visual disediakan, dan secebis kain flannel ataupun kepingan
bahan-bahan lain yang berbulu kasar digamkan pada bahagian belakang kad-kad tadi.
Sekarang kad-kad visual itu bolehlah dilekapkan ke atas permukaan papan flannel
dengan mudah.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
71/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
59
Contoh penggunaan Papan Flanel dalam pengajaran-pembelajaranf) Papan GulungPapan gulung adalah papan tulis yang dapat digulungkan untuk dibawa atau disimpan
dan papan tersebut boleh dibentangkan semasa digunakan dalam bilik darjah. Papan
gulung boleh diperbuat daripada kepingan getah atau kertas rexine atau kain kanvas
supaya papan ini boleh digulung.
Papan gulung mempunyai satu keistimewaan, iaitu bahan-bahan pengajaran guru boleh
disediakan dengan terperici terlebih dahulu. Apabila sampai masanya guru hanya
mempamerkan bahan-bahan tersebut kepada murid. Ini sangat berfaedah terutama
kepada guru atau calon guru yang kurang mahir dalam bidang atau perinsip-perinsip
tertentu, atau bahan tersebut memerlukan masa yang lama untuk disediakan. g) Papan Slip
Papan pengajaran jenis ini mempunyai kocek-kocek di mana kad visual atau kad huruf
boleh diselitkan. Kocek-kocek itu mungkin diperbuat daripada jalur-jalur plastik jernih
atau bahan-bahan lain.Penggunaan papan selit hampir-hampir sama dengan papan
flanel.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
72/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
60
h) Papan Elektronik
Papan elektronik lebih biasa dipanggil Smart Boardatau Interactive White Board.
Papan jenis ini berciri interaktif. Ia merupan sejenis papan putih yang memaparkan imej
daripada monitor computer. Permukaan papan ini berfungsi sebagai satu papan sentuh(touch screen) yang besar.
Papan elektronik ini mempunyai saiz yang berlainan. Komputer yang disambungkan
kepada papan elektronik ini boleh dikawal melalui menyentuh permukaan papan
elektronik ini.Ini boleh dilakukan dengan menggunakan jari kita ataupun dengan
menggunakan elektronik pen yang khas untuk tujuan ini.
Gambar ini menunjukkan murid menggunakan elektronik pen untukmenulis jawapan pada papan elektronik.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
73/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
61
7.2 PENGGUNAAN PAPAN PENGAJARAN DALAM PENGAJARAN
Papan pengajaran boleh digunakan untuk semua tahap pelajar. Dengan menggunakan
papan pengajaran, pelbagai jenis aktiviti boleh diadakan. Dalam perbincangan di atas,
anda telahpun melihat beberapa contoh penggunaan papan pengajaran dalam kelas
Anda boleh gunakan senarai semak berikut untuk membantu anda memilih papan
pengajaran yang akan digunakan:
Kriteria Tanda / sekiranya terdapat elemen ini
Sesuai dengan kurikulum
Tepat dan kemaskini
Bahasa yang digunakan jelas
Dapat meningkatkan minat pelajar
Tidak bias
Mudah
Penggunaan warna yang sesuai
Dalam gambar ini guru menggunakan jari untuk menyentuh permukaanpapan elektronik untuk mengaktifkannya.
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
74/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
62
LAYARI INTERNETCuba baca tentang ciri-ciri papan ini serta kebaikan menggunakannya dalam bilik
darjah pra-sekolahPENILAIAN KENDIRI
Adakah jenis bahan media yang anda gunakan setakat ini sesuai dengan objektif dan
hasil pembelajaran anda? Apakah faktor-faktor yang anda akan ambil kira supaya
pemilihan anda sesuai dengan pengajaran anda.
Untuk setiap jenis papan yang disebutkan di atas, nyatakan kebaikan dan keburukan
menggunakan setiap jenis papan tersebut
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
75/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
63
MEMBUAT NOTA
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
76/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
64
BIBLIOGRAFI
Y.P, Chin (2009). Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran Untuk ProgramSarjana Muda Perguruan. Kumpulan Budiman Sdn Bhd., Kuala Lumpur.
Dick,N. ,Carey,L.& Carey,J.O.(2005).The systematic design of instruction(6th
ed.)NewYork:Pearson, Allyn and Bacon.
Heinich,R.,Molenda,M.,Russel,J.D.,& Smaldino,S.E.(2005). Instructional Media andTechnologies for learning.(8thed.). New Jersey:Prentice Hall.
Ismail Md. Zain. (2002). Aplikasi Multimedia Dalam Pengajaran. Kuala Lumpur: UtusanPublications & Distributors.
Joyce, B.R. (2000). Models of teaching. (6th ed).Boston:Allyn and Bacon.
Newby, T.J, (1996). Instructional technology for teaching and learning. New Jersey:Prentice Hall.
Norasiah Abdullah, Nor Risah Jamilah Mat Lazim dan Rosnah Ahamd Zain (2009),Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran, Penerbitan Multimedia Sdn Bhd.,Selangor.
Noriati A. Rashid, P.Y. Boon, Sharifah Fakhriah Syed Ahmad dan W. Kamaruddin W.Hasan (2009), Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran. Oxford Fajar,,Kuala Lumpur
Priscilla, N. & Karin, M.W. (2003). Teaching with technology: Designing opportunitiesto learn. (2nded.).Canada:Thomson Wadsworth.
Roblyer M.D. & Edwards J. (2000). Integrating Educational Technology into Teaching:
Prentise Hall
Timothy, J. Newby, Donald, A. Stepich, James, D. Lehman & James, D.R.(2006).Educational technology for teaching and learning(3th ed.). Ohio:MerillPrentice Hall.
Yusuf Hashim (1998).Teknologi pengajaran.Shah Alam:Penerbit Fajar Bakti.
Google Search
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
77/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
65
PANEL PENULIS MODULKURSUS PERGURUAN LEPAS IJAZAH (Sekolah Rendah)
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)NAMA
KELAYAKAN
Dr Noriati bt A. Rashid
PengarahPusat Pembangunan AkademikInstitut Pendidikan GuruKementerian Pelajaran [email protected] [email protected]
Kelulusan:PhD.(Sosiolinguistik), UM
Sarjana Pendidikan (Sosiologi Pendidikan), UMB.A. Hons.(Geografi & Bahasa Melayu), UMDip. Pendidikan (Geografi & BahasaMelayu),UM
Dr. Jennifer Wee Beng Neo
Penolong PengarahInstitut Pendidikan GuruKementerian Pelajaran [email protected]@gmail.com
Kelulusan:
PhD. (Pentadbiran Pendidikan) M.Sc (Pentadbiran Pendidikan) Bac.Pend. (SRT) Sijil Guru, MPTI
Penglaman Kerja: Guru Sekolah Menengah (18 tahun) Pensyarah IPG (8 tahun) Pen.Pengarah BPG, KPM (7 tahun) Pen.Pengarah IPG, KPM (2 tahun)
Dr. Tan Soon YinPensyarah KananIPG Kampus Tuanku BainunBukit MertajamPulau [email protected]
Kelulusan:Ph.D (Komputer Dalam Pendidikan), USMM.Ed (Sosiologi Pendidikan), Leeds UniversityB.A. (Hons) UMDiploma Pendidikan (UM)Pengalaman Kerja:
Pensyarah Teknologi Pendidikan (17 tahun)Guru Sekolah Menengah (9 tahun)
Zabedah binti A.Aziz
PensyarahJabatan Teknologi PendidikanIPG Kampus Tuanku Bainun
Kelulusan:Sarjana Pendidikan (Teknologi Pendidikan),
USMSarjana Muda Ekonomi dgn Kepujian, UUMDip. Pendidikan
Pengalaman Kerja:Pensyarah Teknologi Pendidikan (13 tahun)Penyelaras Latihan Guru Bestari
mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected] -
8/2/2019 TekPenKPLISR
78/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
66
PANEL PEMURNIAN MODULKURSUS PERGURUAN LEPAS IJAZAH (Sekolah Rendah)
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
NAMA KELAYAKAN
Dr. Noriati bt Rashid
PengarahPusat Pembangunan AkademikInstitut Pendidikan GuruKementerian Pelajaran Malaysia
[email protected] [email protected]
Kelulusan:
PhD.(Sosiolinguistik), UMSarjana Pendidikan (Sosiologi Pendidikan), UMB.A. Hons.(Geografi & Bahasa Melayu), UMDip. Pendidikan (Geografi & BahasaMelayu),UM
Dr. Jennifer Wee Beng Neo
Penolong PengarahInstitut Pendidikan GuruKementerian Pelajaran Malaysia
[email protected]@gmail.com
Kelulusan: PhD. (Pentadbiran Pendidikan) M.Sc (Pentadbiran Pendidikan) Bac.Pend. (SRT) Sijil Guru, MPTI
Penglaman Kerja: Guru Sekolah Menengah (18 tahun) Pensyarah IPG (8 tahun) Pen.Pengarah BPG, KPM (7 tahun) Pen.Pengarah IPG, KPM (2 tahun)
Dr. Tan Soon YinPensyarah KananIPG Kampus Tuanku BainunBukit MertajamPulau Pinang
Kelulusan:Ph.D (Komputer Dalam Pendidikan), USMM.Ed (Sosiologi Pendidikan), Leeds UniversityB.A. (Hons) UMDiploma Pendidikan (UM)
Pengalaman Kerja:Pensyarah Teknologi Pendidikan (17 tahun)Guru Sekolah Menengah (9 tahun)
En. Ahmad JihadiPensyarahInstitut Perguruan Tuanku Bainun,Pulau Pinang
Kelulusan:BA.Ed (Hons), USMSijil Perguruan Khas (ICT), IPDAMA Teknologi Pendidikan (CAI), USM
Pengalaman Kerja:Pensyarah Teknologi Pendidikan (07 tahun)Guru Sekolah Menengah (10 tahun)
mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected] -
8/2/2019 TekPenKPLISR
79/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
67
LAMPIRAN A
CADANGAN JAWAPAN UNTUK AKTIVITI
Tajuk 1
Aktiviti 1
filem, televisyen, radio, rakaman audio, gambar foto, bahan bercetak, komputer
Aktiviti 2
Antara media yang boleh digunakan ialah video, poster, gambar
Bahagian berlainan My Body, contohnya boleh diterangkan melalui label-label
bahagian badan dalam poster
Aktiviti 3
Pengkelasan Media
1 Media Tayang Kaku transparensi, slaid dan mikrofilem
2 Media Tayang Bergerak pita video, cakera padat digital dan filem
3 Bahan Grafik lukisan, poster, kartun, carta dan graf
4 Gambar Kaku gambar foto, kad imbasan dan poskad
5 Bahan Pameran Tiga-
Dimensi
model, boneka, diorama dan pupet
6 Papan Paparan/Pameran papan kapur, papan putih, papan flanel dan
papan buletin
7 Media Audio pita kaset, cakera padat dan komputer
8 Media Cetak modul, buku teks, surat khabar majalah danrisalah
Tajuk 2
Aktiviti 1
GambarGrafik
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
80/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
68
Tajuk 3
AKTIVITI 1Media unjuran membolehkan bahan tayangan yang kecil dapat diunjurkan untuktontonan ramai. Ini membolehkan guru menjelaskan bahan pengajaran
berbentuk grafik, gambar, objek, situasi dan keadaan dengan lebih jelas lagi.
Tajuk 4
Aktiviti 1
1 Teknik penghasilan lutsinar yang akan digunakan
2 Objektif pengajaran yang ingin dicapai
3 Teknik persembahan yang akan digunakan
4 Prinsip asas grafik
Aktiviti 2
1 Pastikan lensa, permukaan kaca dank anta berada dalam keadaanbersih
2 Tempatkan OHP di atas sebuah meja kukuh dan tidak bergoyang-
goyang3 Pastikan kedudukan skrin berada di tempat yang sesuai dan elakkankesan keystone
4 Pancarkan imej ke dinding atau kain putih jika tidak ada skrin
5 Untuk tayangan yang perkara berikut hendaklah diperhatikan:
Skrin 1.5m lebar bagi bilik untuk 40 orang Skrin tidak berkilat
Mendapat sedikit cahaya
Letakkan pada paras ketinggian 70 cm dari lantai
Tegangkan skrin
Condongkan 45 darjah untuk elakkan kesan herotan Jangan terlindung oleh pengguna supaya boleh dilihat oleh
semua pelajar
Semua tulisan dan lukisan mestilah mengikut saiz yang sesuai
6 Gunakan penunjuk yang runcing dan lurus dan tunjukkan pada sesuatu
di atas transparensi dan bukannya pada imej di skrin
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
81/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
69
7 Jangan menghadapi skrin semasa membentang. Anda kenamenghadap murid
8 Tututp bahagian transparensi yang telah dibentang, contohnya denganmenggunakan kertas
9 Letakkan projector di sebelah kanan anda sekiranya anda menulis
dengan tangan kanan10 Simpan transparensi dalam kotak yang dilabel untuk memudahkan
pencarian pada masa depan
Tajuk 5
Aktiviti 1
Untuk merakam audio dengan menggunakan Sound Recorder, pada skrin
computer anda, anda klik pada Start/ All
Programmes/Accessories/Entertainment/Sound Recorder. Klik pada butang
merah untuk merakam.
Aktiviti 2
Bil Perisian Penyunting Video1 Windows movie maker2 Adobe Premier3 Ulead media studio4 Ulead video studio5 Pinnacle Studio
-
8/2/2019 TekPenKPLISR
82/84
MODUL PENGURUSAN SUMBER (TEKNOLOGI PENDIDIKAN)
70
Aktiviti 3Turutan Langkah-langkah penggunaan bahan video dalam pengajaran
1 Tetapkan Tujuan dan Objektif dalam pengajaran8
Sediakan Bahan dan Peralatan
11 Membuat Rakaman Audio10 Proses menukar video dari DV ke bentuk klip7 Bersedia Membuat Penggambaran4 Mengenalpasti, mengumpul dan memilih bahan grafik dan bahan audio
yang sesuai15 Menukar ke format yang sesuai untuk tujuan peny