skrip kajian
DESCRIPTION
kajianTRANSCRIPT
MENINGKATKAN KEMAHIRAN MENGUMPAN DALAM PERMAINAN BOLA TAMPAR BAGI
MURID TAHUN 6 MENGGUNAKAN PRINSIP ANSUR MAJU
Oleh :
AZIZUL BIN AJI
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS GAYA, KOTA KINABALU
ABSTRAK
Penyelidikan tindakan ini berfokus untuk meningkatkan kemahiran mengumpan dalam
permainan bola tampar bagi murid tahun 6. Enam orang murid Tahun 6 yang terdiri daripada
enam murid perempuan telah dikenalpasti sebagai kumpulan sasaran kajian di sebuah sekolah
kebangsaan Terongkongan kudat. Pengkaji telah menjalankan intervensi dengan aktiviti yang
berprinsipkan ansur maju bagi mengatasi masalah kumpulan sasaran kajian ini. Intervensi
kajian ini telah dijalankan selama tiga minggu dengan dua kali sesi seminggu yang mana
mengambil masa 30 minit dalam satu sesi. Instrumen penilaian perlakuan sebelum dan selepas
intervensi terdiri daripada pemerhatian melalui senarai semak fasa perlakuan. Prinsip ansur
maju telah digunakan oleh guru sebagai intervensi untuk meningkatkan dan memperbaiki teknik
dan ketepatan kemahiran mengumpan melalui fasa lakuan. Keputusan kajian menunjukkan
murid-murid berjaya memperbaiki teknik umpanan serta meningkatkan ketepatan kemahiran
mengumpan ke arah sasaran hasil intervensi yang dilakukan.
Kata kunci : Hantaran mengumpan bola tampar, prinsip ansur maju
1.0 PENDAHULUAN
Falsafah Pendidikan Kebangsaan mengandungi lima elemen utama iaitu jasmani, emosi,
rohani, intelek dan sosial. Kesemua elemen ini berkait rapat dengan mata pelajaran Pendidikan
Jasmani. Mata pelajaran Pendidikan Jasmani merupakan satu proses yang bertujuan untuk
meningkatkan prestasi manusia melalui aktiviti fizikal yang terpilih bagi mencapai keputusan
yang dikehendaki sekali gus membolehkan individu mempelajari kemahiran-kemahiran fizikal,
mental dan sosial serta tahap kecergasan yang tinggi. Permainan merupakan tunjang utama
dalam pendidikan jasmani dan perlu disertai oleh semua murid tanpa mengira kebolehan
menurut Holt, Strean dan Bengoecha (2002). Permainan menjadi tunjang utama dalam sukatan
pelajaran Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan di Malaysia. Guru perlulah
memperkenalkan program latihan bagi meningkatkan prestasi murid- murid. Kajian yang
dijalankan Corbin (2002) serta Dodds, Griffin & Placek (2001) menunjukkan dengan pendekatan
program latihan yang dijalankan ini dapat menarik minat, meningkatkan prestasi permainan dan
meningkatkan kecergasan murid. Kaedah ansur maju adalah salah satu kaedah yang
digunakan dalam membolehkan murid melakukan kemahiran mengumpan dalam permainan
bola tampar. Kaedah ansur maju bertujuan untuk menyediakan latihan dan peneguhan
secukupnya kepada murid tentang sesuatu pembelajaran spesifik supaya mereka secara
automatik boleh menyebut atau memperingati semula maklumat apabila disuruh berbuat
demikian. Teknik ansur maju adalah aktiviti pengulangan fasa – fasa atau kecekapan yang
dipelajari dari mudah ke susah. Semasa menjalani pengajaran dan pembelajaran, pengkaji
mendapati murid tidak dapat melakukan kemahiran mengumpan dalam permainan bola tampar
dengan tepat dan teknik yang betul. Ini menyebabkan objektif pembelajaran yang ditetapkan
tidak tercapai.
1.1 Pengenalan
Permainan bertujuan untuk memberi keseronokan dan kepuasan disamping sebagai
pengenalan kepada permainan-permainan utama. Ia adalah satu saluran untuk mempraktikkan
integrasi dan toleransi bagi membina sifat-sifat kerjasama dan semangat kesukanan disamping
mengglakkan murid-murid berfikir, menyelesaikan masalah dan berfikiran kreatif. Selaras
dengan Falsafah Pendidikan Kebangsaan untuk memperkembangkan lagi potensi individu
secara menyeluruh dan bersepadu untuk mewujudkan insan yang seimbang dan harmonis dari
segi intelek, rohani, emosi dan jasmani. Melalui Pendidikan Jasmani membantu murid menjadi
cergas, aktif dan berpengetahuan melalui pemupukan kemahiran, nilai dan amalan kecergasan.
Dalam sukatan Pembelajaran Pendidikan Jasmani (Kementerian Pendidikan Malaysia, 1998),
kemahiran mengumpan bola merupakan salah satu jenis kemahiran dalam permainan bola
tampar yang perlu dipelajari oleh murid tahun 6. Objektif am semasa mempelajari kemahiran ini
ialah diharapkan murid tahun 6 dapat mengaplikasikan kemahiran asas dalam permainan,
olahraga, gimnastik irama dan gimnastik artistik dengan betul dan selamat.
1.2 Refleksi pengajaran dan pembelajaran
Dalam sesi pengajaran dan pembelajaran (PdP), pengkaji mendapati murid-murid dari kelas
Tahun 6 terlalu gembira dan seronok melibatkan diri dalam permaian bola tampar yang
dilaksanakan. Namun begitu, pengkaji mendapati terdapat segelintir murid kurang mahir dalam
kemahiran mengumpan semasa P&P dijalankan. Berdasarkan pemerhatian dan pembacaan
kajian-kajian lepas, pengkaji telah membuat keputusan untuk menggunakan kaedah ansur maju
untuk meningkatkan kemahiran mengumpan segelintir murid yang dikenalpasti. Pengkaji
berharap supaya perancangan yang telah dibuat akan membantu subjek kajian untuk
memperbaiki dan meningkatkan kemahiran asas mengumpan dengan lakuan yang betul.
2.0 FOKUS KAJIAN
Menurut Gallahue (1982), murid berumur 10 – 12 tahun seharusnya sudah boleh menguasai
kemahiran asas yang dipelajari. Semasa melakukan pemerhatian, pengkaji mendapati murid
kurang menguasai kemahiran asas mengumpan dalam permainan bola tampar dengan betul.
Oleh itu, pengkaji telah merancang satu sesi intervensi bagi menyelesaikan permasalahn yang
dihadapi.
3.0 OBJEKTIF KAJIAN
i. Objektif umum : Objektif am kajian ini adalah bertujuan untuk meningkatkan
kemahiran murid dalam melakukan kemahiran mengumpan
melalui kaedah ansur maju.
ii. Objektif khusus : a) Meningkatkan kemahiran mengumpan permainan bola
tampar dengan menggunakan kaedah ansur maju.
b) Meningkatkan teknik lakuan mengumpan permainan
bola tampar murid tahun 6 melalui prinsip ansur maju
c) Meningkatkan ketepatan hantaran umpanan permainan bola
tampar murid tahun 6 melalui prinsip ansur maju.
4.0 KUMPULAN SASARAN
Kajian ini terbatas kepada murid sekolah tahun 6 Sekolah yang terletak di Daerah Kudat.
Subjek yang diambil adalah seramai 6 orang yang terdiri daripada enam murid perempuan.
Subjek yang dipilih berdasarkan tinjauan awal yang dijalankan ketika pengajaran dan
pembelajaran dalam subjek Pendidikan Jasmani dan Kesihatan pada tajuk kemahiran bola
tampar.
5.0 PELAKSANAAN KAJIAN
5.1 Perancangan
Pengkaji telah merancang melaksanakan intervensi kemahiran mengumpan dalam permainan
bola tampar bagi murid tahun 6. Pengkaji menggunakan prinsip ansur maju dalam tempoh tiga
minggu dengan dua sesi pengajaran dan pembelajaran selama 30 minit setiap sesi sebagai
intervensi manakala instrument yang digunakan pengkaji ialah senarai semak lakuan mengikut
fasa. Terdapat tiga fasa dalam ansur maju hantaran mengumpan iaitu fasa persediaan, fasa
lakuan dan fasa ikut lajak.
Demonstrasi
Dalam langkah ini, pengkaji akan menjadi pemudahcara dalam semua aktiviti dengan menjadi
penunjuk cara sebelum murid melakukan sebarang perlakuan teknik yang dikehendaki. Guru
terlebih dahulu akan menunjukkan cara mengumpan bola kepada rakan menggunakan teknik
serap daya bahagian tapak tangan sebelum bergerak kepada perlakuan yang dinamik dan
bergerak. Sebelum melakukan sebarang demonstrasi, adalah menjadi tanggungjawab guru
untuk memahirkan diri dengan perlakuan yang hendak diajar kepada murid. Namun, guru boleh
meminta murid menjadi penunjuk cara seandainya perlakuan tersebut mudah difahami oleh
murid.
Permainan kecil
Pengkaji akan menggunakan satu kaedah latihan yang digunapakai di salah sebuah kelab di
England untuk mengajar pasukan bawah 12 tahun dan 15 tahun. Kaedah latihan ini telah
diubahsuai dan dibentuk agar dapat menarik minat murid untuk menyertai latihan dan
meningkatkan kemahiran mengumpan dalam bola tampar. Kaedah latihan yang diubahsuai ini
disesuaikan pula dengan konsep “play practice” yang terkandung di dalam Model Bunker &
Thorpe.
i. Latihan “mike-style”
Latihan ini diubahsuai daripada kaedah latihan “passing,receiving and combination play” yang
direka oleh Steffen freund, Jurulatih kelab DFB yang berpengkalan di England. Latihan yang
telah diubahsuai ini lebih memfokuskan kepada hantaran mengumpan dan perlakuan
menggunakan bahagian tangan untuk menghantar bola kepada rakan. Berikut adalah perincian
bagi setiap sesi.
• Memanaskan badan – latihan bayangan dinamika. Memanaskan badan dengan
melakukan latihan bayangan kemahiran mengumpan untuk menghantar bola kepada rakan
menggunakan tangan sambil bergerak dan meregangkan otot-otot utama tubuh badan.
• Latihan 1 – mengumpan ke dinding utk 5 minit
Murid akan melakukan kemahiran mengumpan menggunakan tangan ke dinding dengan
menggunakan bola secara individu untuk 5 minit.
• Latihan 2 – mengumpan kepada rakan (berpasangan) utk 5 minit
Murid akan melakukan hantaran mengumpan dengan menggunakan bola secara berpasangan
dengan rakan selama 5 minit.
• Latihan 3 – mengumpan kepada rakan berkumpulan dalam satu bulatan
Dalam latihan 3 ini, murid akan melakukan kemahiran mengumpan secara individu ke arah
rakan secara rambang dalam kumpulan. Aktiviti dijalankan selama 10 minit.
• Latihan 5 – permainan bersyarat (diubah-ubah utk setiap sesi)
Permainan bersyarat akan dijalankan secara 1 minggu 1 permainan bersyarat yang diulang-
ulang dalam sesi latihan sehingga lengkap 1 minggu.
Permainan bersyarat akan dijalankan secara berkumpulan.
• Cooling-down – regangan otot tangan.
5.2 CARA PENGUMPULAN DATA
i. Pemerhatian
• Pengkaji akan membuat pemerhatian dengan menggunakan rakaman video terhadap
penguasaan kemahiran oleh murid semasa guru mengajar kemahiran untuk setiap sesi.
Pengkaji akan membuat analisis berdasarkan rakaman video tersebut. Pengkaji juga akan
meminta bantuan daripada guru lain yang mempunyai kemahiran dan pengetahuan dalam
permainan bola tampar untuk turut sama membuat pemerhatian terhadap pengajaran
ii. Borang skor
• Berdasarkan pemerhatian, pengkaji akan membuat borang skor bagi mengukuhkan lagi
pemerhatian yang dibuat. Borang skor itu akan mengandungi aspek-aspek yang akan dinilai
oleh guru dalam tindakannya.
iii. Nota lapangan
Pengkaji akan menggunakan nota lapangan sebagai catatan tentang apa yang berlaku semasa
sesi latihan murid-murid ini. Nota lapangan ini juga adalah sebagai salah satu instrumen
pemerhatian bagi mengesan kemajuan murid dan keberkesanan latihan yang direka.
iv. Fotografi
Pengkaji akan menggunakan kaedah ini sebagai alternatif kepada rakaman video yang dibuat
semasa pemerhatian. Fotografi akan menjadi salah satu bukti yang kukuh untuk mengesan
peningkatan penguasaan yang dilakukan oleh murid. Teknik fotografi ini juga sebagai salah
satu pelan kontigensi sekiranya video yang dirakam tidak dapat dianalisis atas sebab-sebab
yang tidak dapat dielakkan.
5.3 CARA MENGANALISIS DATA
Data yang diperolehi akan dianalisis menggunakan teknik menganalisis data kualitatif. Cara
menganalisis data adalah seperti yang ditunjukkan di bawah :
i. Pemerhatian - Pemerhatian berstruktur seperti borang skor akan dianalisis
menggunakan frekuensi dan peratus melalui senarai semak yang disediakan.
ii. Borang Skor – Borang skor akan dianalisis menggunakan frekuensi dan peratus.
iii. Nota Lapangan – nota lapangan pula akan dianalisis dalam bentuk naratif dengan
cara memerihalkan semula apa yang terdapat pada catatan nota lapangan pemerhatian serta
menyebut petikan perbualan guru-pelajar semasa sesi pengajaran dan pembelajaran (Morrison,
1993).
iv. Fotografi – Fotografi dianalisis dalam bentuk naratif atau penceritaan dengan cara
memerihalkan semula apa yang terdapat pada fotografi semasa sesi pengajaran dan
pembelajaran
6.0 PELAKSANAAN KAJIAN TINDAKAN
Ujian kemahiran mengumpan dalam permainan bola tampar dijalankan semasa pengajaran dan
pembelajaran pendidikan jasmani kelas tahun 6. Melalui ujian kemahiran ini, seramai enam
orang subjek telah dipilih. Ujian kemahiran ini dijalankan untuk mengenalpasti tahap kebolehan
murid terhadap kemahiran yang akan diuji. Daripada pemerhatian tersebut, pengkaji dapat
mengenal pasti subjek berada pada tahap lemah, sederhana atau baik. Tahap kemahiran setiap
subjek dicatatkan ke dalam borang ujian. Selepas ujian kemahiran, pengkaji memilih subjek
kajian dan pengkaji menggunakan satu bateri ujian untuk menguji tahap kemahiran
mengumpan dalam permainan bola tampar. Bateri ujian yang dijalankan ialah ujian pra
menggunakan senarai semak lakuan mengikut fasa-fasa lakuan. Aspek yang diperhatikan ialah
lakuan untuk fasa persediaan, fasa hantaran dan fasa ikut lajak.Keputusan lakuan setiap subjek
dicatatkan ke dalam borang senarai semak pra kemahiran mengumpan dalam permainan bola
tampar.
Jadual 3 : Borang skor tinjauan awal
BIL
MURID
BIL PERCUBAAN JUMLAH
R1
R2
R3
R4
R5
R6
R7
R8
6.1 JADUAL PELAKSANAAN KAJIAN TINDAKAN
Bil Perkara Cadangan Tarikh
pelaksanaan
1 Mengenalpasti masalah murid semasa pengajaran dan
pembelajaran pendidikan jasmani
6/07/2014 sehingga
17/7/2014
2 Mengenalpasti murid yang kurang mahir dalam kemahiran
mengumpan bola tampar
20/7/2014
3 Mengenalpasti fokus kajian 21/7/2014 sehingga
2/8/2014
4 Mengenalpasti kumpulan sasaran 5/8/2014 sehingga
9/8/2014
5 Menetapkan fokus kajian
Melakukan tinjauan literatur
12/8/2014 sehingga
23/8/2014
6 Mula menulis kertas cadangan kajian.
Merancang langkah tindakan yang sesuai.
26/8/2014 sehingga
30/9/2014
7 Melaksanakan tindakan
Mengumpul data
1/10/2014 sehingga
20/10/2014
6.2 KOS KAJIAN
BIL BAHAN DAN PERALATAN KUANTITI HARGA
1 BOLA TAMPAR 6 RM120
2 SKITEL 10 RM15
3 NET 1 RM15
4 WISEL 1 RM5
5 KERTAS A4 1 RIM RM8
6 JAM MASA 1 RM 20
JUMLAH RM 183