sistem cabar-mencabar _ scrum half
DESCRIPTION
Sistem PertandinganTRANSCRIPT
-
9/5/13 Sistem Cabar-Mencabar | SCRUM HALF
sainsdansukan.blogspot.com/2012/05/sistem-cabar-mencabar.html?zx=29618c4a7efe0a1d 1/3
17th May 2012
[http://2.bp.blogspot.com/-
W5OSwznQkAQ/T7PXspfI9EI/AAAAAAAAB8w/3zCd5rPIB7M/s1600/images+(2).jpg]
Sistem ini digunakan untuk perlawanan yang tidak rasmi. Sistem ini sesuai digunakan untuk sukan
individu, berpasukan dan perlawanan persahabatan antara kelab-kelab. Sistem cabar-mencabar boleh
dibahagikan kepada 3 kumpulan iaitu, tangga, piramid dan serombong.
Sistem Tangga
Sistem ini biasanya digunakan untuk bidang sukan permainan yang melibatkan pertandingan individu
seperti tinju, tenis, badminton dan sebagainya. Dalam sistem ini, pemin-pemain akan ditempatkan
mengikut kebolehan mereka pada akhir pertandingan. Pemin-pemain yang ditempatkan di bawah boleh
mencabar pemain yang berada satu tangga di atas.
Jika pemain di tangga bawah dapat menewaskan pemain di atas, pemain tersebut akan ditempatkan di
atas mankala nombor berikutnya akan turun satu persatu. Pergerakan semua peserta akan naik ke nombor
yang teratas sekali. Tiada seorang pemain pun yang akan disingkirkan dalam sistem ini. Setiap peserta
diberi peluang untuk terus bertanding walaupun menghadapi kekalahan.
Contoh ranking sistem tangga:
Peserta Kedudukan
Fuad 1
Nurikhan 2
Pyan 3
Radhi 4
Muselihat 5
Jaafar 6
Sistem Cabar-Mencabar
-
9/5/13 Sistem Cabar-Mencabar | SCRUM HALF
sainsdansukan.blogspot.com/2012/05/sistem-cabar-mencabar.html?zx=29618c4a7efe0a1d 2/3
Rostam 7
Azizul 8
Fadhilah 9
Irwan 10
Sistem Piramid
Dalam sistem ini, peserta akan berlumba-lumba untuk menduduki petak teratas piramid dalam tempoh
masa yang ditetapkan. Pilihan pertama dalam sistem piramid, peserta hanya dibenarkan mencabar
peserta-peserta yang berada di kiri, kanan, di atas kiri dan di atas kanannya sahaja.
Pilihan kedua dalam sistem ini, peserta boleh mencabar peserta-peserta yang berada di petak sederet
dengannya dan peserta-peserta yang berada di petak satu tingkat di atasnya. Peserta yang menang akana
menggantikan tempat peserta yang kalah sehingga berada di petak yang teratas. Peserta yang berada di
petak teratas (puncak piramid) pada akhir tempoh sesuatu pertandingan yang ditetapkan dan ditetapkan
sebagai pemenang.
[http://4.bp.blogspot.com/-
cnyhfCTObBY/T7PWp4wog-I/AAAAAAAAB8Y/Xc_8KiJ_uIs/s1600/siatsm+piramid.jpg]
Sistem Serombong
Sistem ini adalah gabungan antara pertandingan tangga dan piramid. Pada pusingan awal, akan diadakan
pertandingan piramid dan setelah melepasi peringkat piramid, tujuh peserta yang di atas akan bertanding
mengikut sistem pertandingan tangga. Peserta yang berada di tangga teratas sekali merupakan juara
keseluruhan.
-
9/5/13 Sistem Cabar-Mencabar | SCRUM HALF
sainsdansukan.blogspot.com/2012/05/sistem-cabar-mencabar.html?zx=29618c4a7efe0a1d 3/3
[http://4.bp.blogspot.com/-
Ci4kerR5fr8/T7PW9o4XlQI/AAAAAAAAB8g/e9Jhnz8TFBw/s1600/sistem+serombong.jpg]
Kebaikan dan keburukan Sistem Cabar Mencabar
Kebaikan Keburukan
Memberi peluang kepada peserta yang
mempunyai kebolehan
Bilangan permainan bergantung kepada inisuatif
peserta
Semua peserta dapat bertanding Perlawanan tidak menarik
Pemain mempunyai semangat yang tinggi. Peserta akan berasa keletihan
Boleh diadakan dalam tempoh masa yang
berbeza
-
Posted 17th May 2012 by Alessandro Costacurta
Labels: Pengurusan Sukan