sinemada gorsel zaman ve mekan kurgusu

Upload: denemem

Post on 14-Apr-2018

250 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    1/287

    T. C.SELUK NVERSTES

    SOSYAL BLMLER ENSTTSRADYO TELEVZYON ANA BLM DALI

    SNEMADA GRSEL ZAMAN VE MEKAN KURGUSU

    YKSEK LSANS TEZ

    DANIMANYrd. Do. Dr. Halim ESEN

    HAZIRLAYANhsan GL

    KONYA 2006

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    2/287

    NDEKLER

    sayfa

    GR..1

    BLM 1

    SANATTA VE SNEMA SANATINDA

    ZAMAN- MEKAN

    1. Zaman ve Mekan Kavram5

    1.1. Grsel Zaman-Mekan-Hz....121.2. Grsel Anlam, Filmsel Grselletirme ve Grsel Zaman-Mekan....13

    2. Sanatta Zaman-Mekan.....22

    2.1. Grsel Sanatlarda Mekan ve Trleri..24

    2.1.1. Ak ve Kapal Mekan........24

    2.1.2. Belirli-Belirsiz Mekan........26

    2.1.3. Bo-Dolu Mekan.27

    2.1.4. Yass-Derin Mekan.....29

    2.2. Sinema Sanat ve Dier Sanat Dallarnda Zaman-Mekan.........31

    2.2.1. Sinema ve Yaznda Zaman-Mekan.....37

    2.2.1.1. Sinema ve Romanda Zaman-Mekan..39

    2.2.1.2. Sinema ve Masalda Zaman-Mekan-Kii likileri.....46

    2.2.2. Sinema ve Tiyatroda Zaman-Mekan......49

    2.2.2.1. Tiyatroda Mekan50

    2.2.2.2. Tiyatroda Zaman52

    2.2.3. Sinema ve Resim Sanatnda Zaman-Mekan.......58

    2.2.3.1. Sinema ve Resim Sanatnda Ik-Zaman-Mekan likileri63

    2.2.3.2. Resim Sanatnda Zaman-Mekan ve Hareket Olgusu.....64

    2.2.4. Sinema ve Fotoraf Sanatnda Zaman-Mekan...74

    i

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    3/287

    2.2.4.1. Fotorafta Zaman ve Fotorafla Mhrlenmi Zaman.........78

    2.2.4.2. Zaman-Mekan Balamnda Film ve Fotorafta Yanlsama..............82

    2.2.4.3. Sinematografik ve Fotorafik Zaman-Mekan.......83

    2.2.4.4. Sinematografik ve Fotorafik Zaman-Mekann erevelenmesi.85

    BLM II

    SNEMADA GRSEL ZAMAN VE MEKAN KURGUSU

    1. Filmde Zaman ve Mekan .....89

    2. Sinema Estetii Asndan Filmde Zaman-Mekan Sorunsal.103

    2.1. Zaman Sorunsal......104

    2.2. Mekan Sorunsal......1072.3. ekimde Zaman-Mekan Snrlar109

    3. Filmde Grsel Zaman-Mekan Kurgusu..111

    3.1. Kurgu (Montaj-Editing) zerine.....112

    3.2. Kurguda Temel Prensipler...113

    3.3. Kurguda Zaman-Mekan Balantlar...115

    3.4. Filmsel Zaman ve Mekan118

    3.4.1. Filmsel Zaman......119

    3.4.1.1. Zamanda Uzatma-Atlama (Eksilti)..121

    3.4.1.2. Ritm, Zaman-Mekan likisi ve Ritm Yaratmada Zaman Faktr..123

    3.4.1.3. Zaman Kesintisizlii...128

    3.4.1.4. Grnt Boyutunun Zamana Etkisi....130

    3.4.1.5. Kamera Hareketleri ve Zamana Etkisi....132

    3.4.1.6. Kurgu ve Gei Trlerinin Zamana Etkisi....135

    3.4.2. Filmsel Mekan......140

    3.4.2.1. Filmsel Mekan ve zellikleri..........142

    3.4.2.2. Alan Derinlii ve Mekansal Birliktelik....................143

    3.4.2.3. Mekan Kesintisizlii...................145

    3.4.3. Gei Trleri ve Kamera Hareketlerinin Zaman-Mekansal Kullanm....146

    3.4.4. Filmde Ses-Mzik ve Zaman-Mekan Etkisi147

    ii

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    4/287

    3.4.4.1. Filmde Ses ve Zaman-Mekan Etkisi147

    3.4.4.2. Filmde Mzik ve Zaman-Mekan Etkisi...155

    3.4.4.3 Dses ve Zaman-Mekansal Kullanm....165

    3.5. Ik-Renk ve Zaman-Mekan Etkisi..166

    3.6. Zaman-Mekan Kesintisizlii...169

    4. Zaman ve Mekan ile lgili Balantlar....171

    5. Filmsel Mekan Yaratlmasnda ereve i ve D Mekan Kullanm..174

    BLM III

    ZAMAN-MEKAN KURGUSU BALAMINDA BR RNEK FLM

    ZMLEMES: ERETGELNFLMNDE ZAMAN-MEKAN1. Filme likin Genel Bilgiler ve Filmin yks......178

    2. Ereti Gelin Filminde Zaman-Mekan.....................183

    2.1.Filmde Zaman-Mekan rgs ve Zaman-Mekan Sreklilii .248

    2.2. Grnt Boyutunun Zaman-Mekan Etkisi ve ekimde Zaman-Mekan Snrlar...255

    2.3. Kurgu, Gei Trleri ve Kamera Hareketleri..258

    2.4. Zamanda Uzatma-Atlama260

    2.5. Ritm Yaratmada Zaman-Mekan Faktr.....262

    2.6. Ses ve Mziin Zaman-Mekan Yaratmndaki Rol...262

    2.7. Filmde Ik-Renk ve Zaman-Mekan Etkisi.263

    2.8. Zaman-Mekan mlemeleri...264

    2.9. ereve i ve D Mekann Kullanm..265

    SONU...266

    ZET...275

    ABSTRACT....276

    KAYNAKA..277

    iii

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    5/287

    GR

    Sinemann analizi, belki de dier btn sanatlarnkinden daha zordur. Douundan

    gnmze sinema, dier sanatlardan etkilenirken, onlardan alabildiince de yararlanmtr. ok

    ynl bir sanat olmas niteliiyle sinemann, deil kendisini, herhangi bir esini, rnein bir

    kurguyu, kurgu temel birimi ekimi, ekimde rol oynayan unsurlar incelerken bile Robert

    Bressonun sinema usuz bucakszdr, henz hibir ey yaplmamtr szleri kulaklar nlatr.

    Sinemada deimez diye nitelenen temel bir ilke, herhangi bir ynetmenin kendine zg

    sanat anlay dorultusunda bambaka bir ekilde kullanlabiliyor, altst edilebiliyor, hatta

    yadsnabiliyor, yeter ki ynetmenin bir nedeni olsun. lkeden lkeye, kltrden kltre,

    ynetmenden ynetmene veya kuramcya gre byk slup deiiklikleri gstermesine karnsinemann baz temel zelliklerinden sz edilebilir. Kuramnn temelini atma zerine tesis

    eden Sergey M. Eisenstein, Kurgu 1938 isimli makalesinde ki kurgu plannn birletirilmesi,

    ikisinin toplamndan ziyade, tamamen yeni bir yapta benzeyecei, dn olduu gibi, bugn de

    geerliliini koruyacaktr diye yazyor. Eisensteinin ileri srd bu tez geerliliini korurken,

    iki ekimle verilecek etki kombinasyonlarnn snrszl, beyazperde araclyla gerek hayatta

    geen bir ann bile asla geri getiremeyeceimiz zaman ve mekana, dinamizm kazandran snrsz

    bir dnyaya sunmaktadr.

    Film izlerken karmzda iki boyutlu grntler vardr. Bu grntlere, bir mzik elik eder,

    ses efektleri de gerein bir benzeridir. Aksiyon aniden bir yerden baka bir yere, gndzden

    geceye, gerekten hayale, imdiki zamandan gemie, gemiten gelecee srar. Aksiyonu bazen

    bir gzlemci gibi uzaktan izler, bazen yavaa iliir olanlar anlamaya alr, bazen de olaylarn

    tam ortasnda buluruz kendimizi. Kimi kez, sessizce karakterlerin i dnyalarna girer,

    dncelerini paylar, onlar adna zlr, onlar adna heyecanlanrz, bylece kendimizi

    ayrcalkl hisseder holanrz bu durumdan. Her an beklenmedik bir yerde ve bir zamanda

    olabilmenin hazzyla izleriz olanlar. Gerek yaamda bir yzn grdmz ayn, teki yz

    de sunulur nmze.

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    6/287

    2

    Oysa gerek yaamda, iinde yaadmz an ve mekandan aniden ayrlarak, ne baka bir

    zamana ne de baka bir mekana atlayabiliriz. Bu dnya iinde her ey birbiriyle balantl akp

    gitmektedir. Ayn grdmz yzyle yetiniriz. Sinema ve sinema kurgusu, sinema

    kuramclarnn savunduu gibi eer dans, dram, mzii, edebiyat, resmi, fotoraf,

    gstergebilimi kapsyorsa, o zaman bu sanatlarn hangi niteliinde kendini gsteriyor?

    Birbirinden bu kadar farkl sanat birbiriyle birletiren ortak ynler nelerdir? Zaman ve mekan

    olgusu sinema ve onun ilkelerini, dilini, yntemini kullanan film sanatnda hangi ynlerde nasl

    bir etkiyle beliriyor?

    Grld gibi sinemay dnmeye ve eitli ynleriyle analiz etmeye baladmzda,

    onun zellikle kuramsal ve sanatsal boyutuyla usuz bucaksz, kiiden kiiye deien greli bir

    durumla karlayoruz. Sinema genel olarak, film stne saptanm grntlerin ya da izilmidesenlerin kla bir perdeye art arda drlerek hareketli grntler elde edilmesi temeline

    dayanan sanat dal olarak tanmlanabilir. Bu genel tanmyla bile sinema ve film sanat ile ilgi

    aratrmalar, derinlemesine inceleme gerektiren [hareket, gz, grnt, izleyiciyi, para-ekim

    ard sralk (dizim), k, ereve, mekan, zaman, sre, ses, anlat (biim-ierik), vb.] bileenleri

    barndrmaktadr her biri ayr birer inceleme konusudur.

    Temelde, filmin btnnde zaman ve mekann etkileri; zelde ise filmin yaptalarnn

    zaman-mekann yaratlmasnda ne gibi roller oynad ve Ereti Gelin filminde zaman-

    mekann nasl yaratld bu aratrmann temel problemini tekil etmektedir.

    Zaman ve mekan hayatn vazgeilmezlerindendir ve kiilerin gnlk konumalarnda ok

    sk kulland iki szcktr. Gerek yaamda zaman yalnzca ileri doru kronolojik bir anlamda

    ilerlerken, bunun deitirilmesi, uzatlmas ya da ksaltlmas mmkn deildir. Ancak, gerek

    yaam beyazperdeye aktarldnda, gerek yaamdaki zaman-mekan arasndaki btncl iliki

    kaybolurken, film sanatna zg olanaklarla bambaka ehreye brnerek, ynetmenin zgrce

    ileyebildii, film iin hayati nemli iki unsur haline gelmektedir. ncelikle ister sinematografik

    isterse yazl anlatma dayal olsun, bir filmin ya da yknn var olabilmesi iin zorunlu

    unsurlarn banda zaman ve mekan gelmektedir. Filmin bu unsurlardan herhangi birine sahip

    olmamas dnlemez. Profesyonel bir sinema filminde, filme ekilen olay zaman-mekan

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    7/287

    3

    sreklilii iersinde tutarl bir biimde vermesi, ses tarafndan desteklenmesi, kesintisiz, dzgn,

    mantkl bir grsel izlence ak sunmas, aranan en nemli zelliklerdir. Zaman-mekan

    sreklilii iersinde filmin kesintisiz yn, onun baarsnda ya da baarszlnda nemli rol

    oynar. Trk sinemasnn nemli ynetmenlerinden Atf Ylmazn Ereti Gelin filminde,

    kuku yok ki, filmde zaman-mekan kullanmna ilikin burada ksaca zetlenen hususlarn pek

    ou, az ya da ok kullanmtr. Ereti Gelin bir dnem filmidir ve dnem filmleri ekmenin

    de kendine gre, zellikle zaman-mekan kurgusu asndan birtakm glkleri vardr. ncelikle

    bu tip filmler, yk zaman asndan, getii zaman-mekana ait gerekleri tutarl bir ekilde

    yanstmaldr. yk zaman ve mekanna ait olmayan herhangi bir obje, karakterlerin

    diyaloglarndaki bir szcn veya kostmn erevede grlmesi, filmin inanlrln,

    yanstmak istedii filmsel yk gereini, ynetmenin, oyuncunun, yapmcnn vb. kariyerini

    olumsuz etkiler. Ereti Gelin filmi de phesiz tm filmler gibi, bir yk ve zaman-mekanrgsne sahiptir ve bu unsurlar, filmin anlatmak istedii yk ieriine gre ynetmenin kendi

    zgn sinema anlay dorultusunda ilenmitir.

    Sinemada Grsel Zaman ve Mekan Kurgusu balkl bu aratrmada, filmin

    oluturulmasnda zaman-mekann etkileri ile zaman-mekann yaratlmasnda filmin temel

    yaptalarnn ilevleri ve bunlarn nelere bal olduu, literatr kaynak taramas yaplarak

    ulalacak bilgiler erevesinde Ereti Gelin filmi, zaman-mekan kurgusu asndan

    zmlenecek ve sonular yorumlanmaya allacaktr. Aratrma, sinemann sanatnn geliim

    srecinde filmde grsel zaman-mekan kurgusu ve Ereti Gelin filmi rneiyle snrldr.

    Sinemann ok ynl bir sanat olmas ve dier sanatlarla kolayca etkilemesi, ilgili

    konularna, geni al perspektiften bakmay gerektirmektedir. Bu gerekten hareketle,

    aratrmann birinci blmnde, zaman-mekan yaratm asndan sinema sanat ve dier sanatlar

    incelenerek, benzer ve farkl ynler ortaya konulacaktr. kinci blmde sinemada grsel zaman-

    mekan kurgusu, literatr tarama yntemiyle kuramsal yaklamlar nda, derinlemesine

    incelenecektir. Aratrmann nc blmnde ise, bu blme kadar literatr tarama yntemiyle

    elde edilecek bilgiler erevesinde Atf Ylmazn Ereti Gelin filmi zaman-mekan kurgusu

    asndan zmlenecektir.

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    8/287

    4

    Film zmleme almasna balarken, yntem olarak nce filmle ilgili literatr taramas

    yaplacak, ardndan film, bu tez almasnda daha nceki blmlerde zaman ve mekana ilikin

    ortaya konulacak gr ve yaklamlar nda, yeterli sayda izlenerek, kuramsal temele dayal

    olarak zaman-mekan kurgusu asndan zmlenerek sonular yorumlanmaya allacaktr.

    Sinemada grsel zaman-mekan kurgusu, zaman-mekan belirlemede filmsel aralarn etkileri ile

    Ereti Gelin filminde zaman-mekan kullanmn ortaya koymak, bu almann amacn

    oluturmaktadr. zmlemede ayrca, filmin yk mekan ve yk dnemi asndan, siyasi,

    kltrel ve ekonomik koullar ile filmdeki karakterlerin giyim, konuma, vb eitli zelliklerinin,

    filmde hangi l ve yntemlerle anlatmn bulduunun ortaya konulmas ve sonularnn

    yorumlanmas amalanmaktadr.

    nceleme iin Ereti Gelin filminin seilmesi rastlantsal deildir. ncelikle EretiGelin bir dnem filmdir ve kesin bir tarih ve mekan ad iermemesi ynnden ilgintir. Film,

    toplumda gndeme geliine kadar kimsenin hakknda pek bir ey bilmedii bir konuyu, belirli bir

    tarih ve mekan ad kullanmadan ele almas ve Trk sinemasnda kadn sorunlarna eilen

    filmleriyle tannan usta ynetmen Atf Ylmazn hayata gzlerini yummadan nce ynettii son

    filmi olma ayrcaln tamas bakmndan nemlidir. Bu aratrmada elde edilecek verilerin,

    sinemada grsel zaman-mekan kurgusu, zaman-mekan yaratm ve kullanm ile tm bunlarn

    Ereti Gelin filmindeki uygulan hakknda bilgiler vermesi bakmndan nemli olduu

    dnlmektedir.

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    9/287

    BLM I

    SANATTA VE SNEMA SANATINDA

    ZAMAN- MEKAN

    1. Zaman ve Mekan Kavram

    Zaman ve mekan kiilerin gnlk konumalarnda sk sk kullandklar iki szcktr. En

    basitinden bir insann nerede ve ne zaman doduunda ya da ya ve memleketi sorulduunda

    iin iine hemen zaman ve mekan kavramlar girer. Dncede ilk rol oynayan biyolojik zaman

    kavramdr. ocukluktan yalla ve lme doru yaam ak bu zaman kavramn

    dourmaktadr (Esen 2000:4).

    nsanolu her ada zaman kavramyla ilgilenmitir. Zaman hayatnvazgeilmezlerindendir. Doadaki her canl doar, yaar ve lr. Zaman alglamann en basit ve

    evrensel rnei budur. nsan mr asndan bakarsak, gnein doup batmasyla bir gnn

    gemesi, aylarn ve yllarn gemesi, hep zaman hissediimizin rneklerindendir. Zaman

    takvimsel olarak geerken yaadmz ann ncesi ve sonrasyla ilgili dnmemize neden olur.

    Gemii hafzamzda tutarken, gelecei de bilmeye, tahmin etmeye alrz. Yaanlan

    deneyimlerle gelecek ynlendirilmeye alr. nsanolu tarihin ilk gnlerinden beri zaman

    ynlendirmeye ve kontrol etmeye almtr. Bu hem gemii, hem de gelecei ierme abasdr

    (Kl 2003:72).

    Birok dnr ve bilim adam zaman ve mekann toplumsal ve kltrel bir veri olduunu

    savunmulardr. Onlara gre homojen zaman ve mekan, insan aklnn doal verileri deildir.

    Yaplan aratrmalar ne zamann ne de mekann ilkel toplumlarda, bizde olduu gibi

    alglanmadn ortaya koymutur (Tolandan aktaran: Esen 2000:4). Zaman, maddenin,

    toplumlarn ve tm varlklarn varolma koullarndan olan mekan ve hareketle balantldr.

    Albert Einstein, varl oluturan bu eden biri olmadan dierlerinin de olamayacan

    savunurken, her enin birbiriyle balantl olduunu ortaya koymutur (Batur 1998:39).

    Zaman, iki hareket arasndaki sredir. Hareket ve maddenin nesnel hali zamanla belirir.

    Zamann olmad yerde, nesnellikte yoktur! Bu nedenle zaman cismin kesinlikle belirleyici

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    10/287

    6

    faktrdr. Hareketin hz zamann da hzdr. Grelilik ve kuantum varsaymlarna gre zaman

    ile uzay birbirleriyle dorudan ilikili ve balantldr. Zaten zaman ile uzay birlikte anlamldr.

    Biri olmadan dierinin olmas mmkn deildir. Bunu yle zetleyelim: Elektrik yknn

    evresindeki elektrik alan, o elektrik yknn bir balantsdr. Tpk bunun gibi geometri ile

    kinamatikten oluan eri ya da dz uzay-zaman metrik alan da zdein (maddenin) bir

    balantsdr. Elektrik yk olmadka, elektrik alan nasl olmaz ise; maddesiz bir ''metrik alan'',

    e anlamyla ''uzay-zaman'' da var olamaz. Uzayla zaman, dnsel tasarmlar deil, maddesel

    nesnenin iinde bulunan nesnel zaman-uzay madde somutluundan olumu bir btndr.

    Bylece uzayn boyutlar kadar zaman boyutunun kendisi de uzay boyutlarnn bir devam

    niteliinde bir nesnel uzam boyutu olarak var olmaktadr (Bal 2002).

    ''Zaman Makinesi '' romannda H.G. Wells, zamann drdnc boyut olduunu ve naslbalonlarla iki boyutlu yer dzleminden kurtulup bir ncsnde gezebiliyorsak, zaman

    makinesiyle de drdnc boyut olan zamanda dolalabileceini syleyerek zamann ve

    yolculuun esaslarn anlatr (Bal 2002). Welles kitabnda, kendisi zaman iinde geriye,

    dinazorlara ya da ileriye, gelecein gizemliliklerine tayan bir ara icat eder. Kitapta bunun gibi

    pek ok d vardr. Wellesin zaman yolculuu u olaan aklamay yapar: Herhangi bir gerek

    cisim drt ynde bir uzantya sahiptir. Uzunluk, genilik, kalnlk ve sre Gerekten de drt

    boyut vardr: lk , mekann dzlemi olarak adlandrlr, drdncs ise zamandr. Buna karn,

    ilk boyut ile sonuncu arasnda hayali bir ayrm yapma eilimi vardr. nk bilincimiz, zaman

    dorultusunda, aralklarla da olsa yaammzn bandan sonuna kadar bir ynde hareket eder

    (Demir 1994:19).

    Welles, 20. Yzyln banda, o dnemde revata olan drdnc boyut zerine sylenen

    naif kavramlarn ilgisini ektiini yazmtr. Ancak o zaman ile mekann insann varoluu

    zerindeki etkileri bakmndan aralarndaki ayrmn farkna varacak kadar zekiydi. Bilincimiz

    srekli olarak iddetle zamanla ilgilidir. nk zaman, varlmzn kanlmaz kouludur.

    Yaammzdaki dakikalar, btn eylemlerimizin ls ve deerlendirme aracdr; her dakika

    getii biimiyle tekrarlanamaz, kalplerimizin ritmi gnlerimizin ve yllarmzn ritmidir (Demir

    1994:20). Wellesin yksndeki zaman yolcusu, arkadalarna bir dizi resim gsterir. Bunlar bir

    adamn 8 yandaki, 15 yandaki, 17, 23 vs, yalarndaki portreleridir. Tm bu paralar,

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    11/287

    7

    grld gibi, sanki sabit ve deitirilemez bir ey olan, onun 4 boyutlu varlnn 3 boyutlu

    ifadeleridir. Zaman ve mekan faktrleri i iedir. Eer ocuu 8 yanda mutlu bir yuvada veya

    23 yanda gelinlikle kilisede grdmzde, mekan o kii hakkndaki bilincimizi ve onun

    kendisiyle ilgili bilincini etkiler (Demir 1994:20).

    Zaman, uzun yllar boyunca birok filozof tarafndan insan dncesinin bir tasarm

    eklinde ele alnd. Bu filozoflardan Bergson, insann zamanda yaamadn aksine zamann

    insann iinde yaadn ileri srer. Varolan her eyin srekli bir deiimi yansttn vurgulayan

    Bergson, gemi zamann kaybolmadan insan anlanda devam ettiini vurgular. nk zaman

    ve deiim iseldir ve her ikisi de insan dncesinden dnden bugne tanr. Descartesa gre

    zaman, devinimin lsdr. Tm eylerin srelerini ayn lde kavrayabilmek iin, genellikle

    en byk ve en dzenli devimlerin sreleri ile karlatrrz ki, bunlar yllar ve gnleri yaratandevimlerdir; ve bu yl ve gnlere zaman deriz diyen Descartes, sre kavramnn bir dnce kipi

    olduunu, zamann da deiik srelerin ortak lsnden baka bir ey olmadn ileri srer.

    Zaman iselletiren dier bir filozof ise Hobbestur. Hobbesa gre zaman dmzdaki eylerden

    ok, ann dncelerinde vardr ve devimdeki ncenin ve sonrann imgesidir. Zamann snrlarn

    da tartan Hobbes, bu snrlar yine imgelere dayandrr: Zaman bir balang ve sonla, ya da

    herhangi bir saptan snr olmakszn, e deyile sonsuza dek geniliyor olarak imgeleyebiliriz.

    Zaman, Lockea gre de dncelerle anlam kazanr. Anlarmzda birbirini izleyen dnceler

    zincirini gzlemlememiz, bizde zaman dncesini oluturur. Bu yolla biz ardklk ve sre

    dncelerini elde ederiz. Dzenli ek uzunluktaki dnemlerle oluan belli fenomenleri gzleyerek

    dakikalar, saatler, gnler ve yllar gibi srelere ilikin dncelere ularz. Lockeda zaman

    dncesinin birbirine eklenebilmesi, yenilenmesi sonsuz zaman dncesini ortaya kartr ve

    ayrca zaman duyulur dnyann snrlar iinde balatr ve bitirir (Batur 1998:39-40).

    Marksist dnrlerden Vladimir . Lenin, Yaptlar adl eserinin 14. cildinde, zaman

    insan dncesinin bir tasarm olarak deerlendiren filozof ve dncelere kar kar. Lenin,

    zamann insan bilincinin bir rn olduu yolundaki idealist gr doru olsayd, bilimin

    kantlad u olay nasl aklanabilirdi; dnya insandan nce, zaman ve uzay iinde var olmutur

    ve milyonlarca yldan beri vardr. nsan dnyann oluumundan ok sonra ortaya kmtr. Bu

    durumda zaman ve uzayn insan bilincinin rn olduu nasl savlanabilir der. Marksist gr,

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    12/287

    8

    zaman idealist kimliinden syrmasnn ardndan onun ada toplumda bir deer olarak

    alglandn ileri srer. Bu gre gre, retimdeki emein nicelii, emek zamanyla llr ve

    bu balamda da kapitalist toplumda zaman en nemli deerler arasndadr (Batur 1998:40).

    Toplumsal gelimenin bir blmnde ortaya kan iblm ve Taylorist sistem topluma

    daha ok retim anlayn yerletirirken, doal olarak gnlk yaam ritellerini de belirlemeye

    balad. blmnn gelimesi sonucunda ilikteki sreci btnsel olarak kavrayamayan insan,

    gnlk yaamdaki btnl de giderek kaybetti. likte de iliin dnda da tpk kumar gibi,

    oyunun varlk nedeni ve balatcs olan dzenleyici ideasna bal kalndka insann gndelik

    yaamdaki deneyimleri de mekanca ve zamanca insandan uzaklamaya balad. Kiinin

    arzularnn yerine gelmesi, kendine deil () bilinmeyen uzun-gelecek zamanlar kapsayan

    belirsizletirilmi bir zamana balanmaya balad. retim srecinde iblm, gnlk yaamdadeerleri reel olarak etkileyen ve zamandan ayrlmayan hz da deitirdi. nk zaman hzla

    birlikte vardr ve biri deitike dieri de deimek zorundadr. Zaman ve hz oranlarnn

    toplumda deimeye balamas, insann nesnelerle olan ilikisini de farkl bir boyuta getirdi.

    Gnlk yaamda artan hz oran, beraberinde insann nesneyle olan ilikisinin sresini de ksaltt.

    Bu deiim ayn zamanda deerlerdeki anlam kaybn da ortaya kard. Aslnda bu ift ynl bir

    deiimdi. nk nesneler sreklilik ya da sreksizlik ile ilgili duygularmz etkilemekte,

    durumlarn yaps zerinde etken olmaktadrlar. Bunlarla ilikimizin sresi ksaldnda yaam

    hzmz da artmaktadr (Batur 1998:40).

    Yzyl nceki bilimsel dnceye gre, zaman mekandan ayryd ve her ikisi de farkl

    sralama oluturuyordu. klidyen yapda mekan katyd, zaman ise snrsz bir ak iindeydi.

    Gnmz biliminde zaman ve mekan birleerek iinde bir evren yaratacaklar ereve bir form

    ortaya koyarlar. Bu evrende mekan iinde nasl hareket ediliyorsa, zaman iinde de yle hareket

    edilir. Mekanda bir lde zamann akc niteliine sahiptir (Demir 1994:12).

    Zamann gelip-geici olmas, deime ve sreklilik iermesi, baka bir deyile dn

    olmayan bir olgu olmas, zaman zerinde durulmas gereken nemli bir konu haline getiriyor.

    Zaman en deerli eydir, nk geri getirilemez. Bu nedenle yaplan her eyin daha az zamanda

    olmas tercih edilir. Otobste 5 saat yolculuk yerine uakla 1 saat gibi. Bu anlamda teknoloji,

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    13/287

    9

    zaman en etkin kullanma asndan srekli deimektedir. Bilgisayar teknolojisinin getirdii

    olanaklarla birlikte, insanolu, hayat k hzyla yaamaktadr. Bu da insanln bir yaam

    boyutu iinde olduunu gstermektedir. () Yeniden baa dnp, zaman nedir? diye soralm.

    Zaman yayoruz ancak tanmn yapmak pek de kolay deildir. Zaman yayoruz, lyoruz,

    ancak kesin bir ekilde tanmlayamyoruz. Felsefeciler olu, deime, sreklilik, derken, fizikiler

    hal deimeleri, hareket diyorlar, dinler de bambaka tanmlar getiriyorlar. Sanatlar ise

    kendilerini en iyi ifade etme aralarndan biri olarak zaman kullanyorlar. Yaadklarmzdan

    yola karak zaman nasl algladmz belirtmek belki de daha kolaydr (Kl 2003:72-74).

    Btn insanlar iin iki tr zaman sz konusudur. Bu sanatlar iin de ayndr: Biri saat

    zaman (nesnel zaman), dieri hissedilen (znel-psikolojik) zamandr. ki tane farkl bir dakika

    dnn; bir dakika dii koltuunda, bir dakika sevdiiniz dostunuzla birlikte. Saat zaman ikiolayda da ayn ama hissedi olarak iki mekandaki bir dakika ok farkldr. Dii koltuundaki bir

    dakika saatler gibi hissedilirken, dostunuzun yanndaki bir dakika saniye gibidir. Yani bir

    uzundur, dieri ksadr. Saatle llen zamana saat zaman ya da nesnel zaman, hissedilen

    zamana da psikolojik zaman ya da znel zaman denir. Yukarda verilen rnekte olduu gibi ayn

    bir dakikay iki farkl ekilde alglamakla ilgili rnekleri gnlk hayatmzda eitli ekillerde

    yaarz. Yani llebilen saat zamanyla (nesnel zaman), hissedilen zaman (psikolojik-znel

    zaman) farkl ekillerde yaarz. Tiyatro, dans ve bale sanatlarnda olduu gibi film sanatnda da

    zaman, hem saat zaman, hem de psikolojik zaman olarak hissedilir (Kl 2003:74-75).

    Nesnel zaman en basit tanmyla saat zamandr ve fizik bilimiyle ilgilidir. Dnyamzn

    uzay iindeki hareketi, gnein hareketi, bir gnn balayarak sona ermesi, bu dzenli hareketler

    sonucunda saat zaman ortaya kar. Fizik bilimi asndan bakldnda zaman nesnelerde

    meydana gelen hareket ve deiimdir. Zaman diye bir olgudan sz edilebilmesi iin bir olayn ve

    deiimin olmas gerekir. Olay ve deiim yoksa zaman kavramndan sz edilmez. Olay ve

    deiime bal olarak saat zamannn belirlenmesinde sreklilik arttr. Bir olay ya da nesneden

    meydana gelecek deiikliin sreklilik izlemesi gerekir. Sreklilik, zaman anlalabilir ve

    kavranabilir, hatta llebilir klar (Kl 2003:75).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    14/287

    10

    Zaman konusuyla ilgilenen dnrlerden Heidegger (1997:26-41), saat zamanna ilikin

    lme ne kadar ve ne zaman, ne zamandan ne zamana kadar ifade eder. Zaman saat gsterir.

    Saat, iinde ayn zamansal ardkln srekli tekrarland, dardan gelen bir etkiyle

    deimedii varsaylan fiziksel bir sistemdir. Bu tekrarlanma dngseldir. Her dngnn sresi

    ayndr. Saat, kendini srekli tekrarlayan, bu tekrarlarda hep ayn kaldnda gvenilebilecek bir

    sre salar. Bu srenin uzunluu seime baldr. Saat zaman, bir olay sresinin uzunluunun

    saatteki deimeyen ardkla karlatrlabilmesi ve dolaysyla saysal olarak saptanabilmesi

    sayesinde ler der (aktaran: Kl 2003:75).

    Fizik bilimi asndan bakldnda zamann mekanla (uzay) ilikisi vardr, zaman

    mekandan ayr dnlemez. Doadaki her varl hareket halinde olarak dnrsek, sreklilik

    izleyen bir deiimi kabul ederiz. Bu sreklilik izleyen deiim sonucunda zaman ortaya kar,zaman nerede oluur sorusu ise bize uzay verir. Szn z udur: Doadaki her nesne, hem bir

    uzayn iindedir, hem de zamann iindedir, bu nedenle zaman ve uzay birbirinden ayrlamaz.

    Nesnel zamann (saat zaman) llebilmesi, bir lm cetveli zerinde dnlmesini gerektirir.

    Zaman bir izgi zerinde akyor olarak dnrsek ki, bu izgi birbiri ardnca gelen donuk

    noktalardan yani anlardan oluur. Ancak unu da unutmamak gerekir. Bilimin salad bilgiler

    nda zamann anlara blnp blnemeyecei de tartma konusudur. Zaman hem kk

    paralara blnebilen anlar olarak hem de, kk paralara blnemeyen anlarn btnln

    olarak grlmektedir (Kl 2003:75-76).

    Zaman kavramnn kayna toplumdur. nsanlar doadaki gzlemlerine dayanarak zaman,

    an, dakika, saat, gn, hafta, ay, mevsim, yl, vb. blmlere ayrm ve yaamlarn buna gre

    dzenlemilerdir (Esen 2000:4).

    nsanlar mekan ruhbilimsel olarak duyu organlar araclyla alglarlar. Bylece grsel,

    iitsel, dokunsal, kokusal, ssal, vb mekanlar ortaya kar. Mekan alglama kiiden kiiye

    deiebildii gibi, toplumdan topluma da deiiklikler gstermektedir. Batllarn iitsel mekana

    (grltye), Doulularn ise grsel mekana daha duyarl olduklar gzlemlenmitir (Gvenden

    aktaran: Esen 2000:4).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    15/287

    11

    Mekan alglamada olduu gibi zaman dorudan doruya alglanamamaktadr. Zaman

    ancak mekanda meydana gelen hareket ve deiimlerle alglanabilmektedir. Gnein doup

    batmas, havann soumas, mevsimlerin deimesi, saatin akrep ve yelkovannda grlen

    hareket, ezan sesi ya da kilise an insanda bir zaman duygusu dncesi yaratr. Mekan

    kavramnda olduu gibi, zaman kavram ve buna bal olarak sre de kiiden kiiye, toplumdan

    topluma deiiklik gsterir. Yaamsal nemi olan bir snavdaki rencinin zaman algsyla,

    doumevi kapsnda einin doum yapmasn bekleyen bir adamn zaman algs olduka farkldr.

    Az gelimi toplumlarda ya da krsal kesimde zaman yava bir ak iinde alglanrken, sanayi

    toplumunun insanna zaman yetmemektedir (Zllolundan aktaran: Esen 2000:4).

    Kltrel adan farkllaan zaman ve mekan alglarnn ve kavramlarnn yan sra, zamann

    ve mekann kullanm biimleri de bir toplumdan dierine, hatta bir toplum iersinde toplumsalkategoriler arasnda bile deiebilmektedir. Zaman ve mekann nesnel bir gereklik, dier bir

    deyile, insan bilincinden ve iradesinden bamsz olduu antik adan Einsteina gelinceye

    kadar bir ok dnr tarafndan yadsnmtr. Einstein zaman ve mekann sanld gibi mutlak

    olmadn, tam tersine greli olduunu kantlamtr. O, zaman ve mekann nesnel olarak

    varolduunu savunur. Einsteine gre evren drt boyutlu zaman ve mekan srekliliidir

    (Hanerliolundan aktaran: Esen 2000:4).

    Einstein iin mutlak yani, kendi iinde olan madde ve olaylarla ilgisi olmayan bir mekan ve

    zaman yoktur. yleyse zamandalk ya da ezamanllk da olas deildir. O, zaman ve mekann

    hem birbirleriyle hem de madde ve onun hareketiyle sk bir ekilde baml olduunu, biri

    olmadan dierlerinin de varolamayacaklarn kantlamtr. Einstein iin Zaman ve mekan

    birbirinden ayr, birbirinden bamsz, salt boyutlar deildir. Mekan ve zaman yoktur, tek bir

    mekan-zaman uzay ve sreklilii vardr (Gvenden aktaran: Esen 2000:4).

    Zaman ve mekan bylece klasik felsefenin nsel ve dnsel tasarmlarndan kurtulup

    gerek anlamlarna kavumulardr. Artk bilinmektedir ki, zaman ve mekan, nesnel ve maddi

    gerekliklerdir. nsan bilincinin iinde deil, insan bilincinin dnda da vardrlar. nsan dnyada

    varolmadan nce de varolmulardr (Esen 2000:4).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    16/287

    12

    1.1. Grsel zaman-mekan-hz

    Virilio'ya gre, yeni kresel enformasyon teknolojisinde ne karlan ey, artk mekan

    deil, zamandr. Daha dorusu, "hzlandrlm zaman"dr. Hzlandrlm zamann dorudan

    ktsysa "hzlandrlm gereklik" olgusunda karln bulmaktadr. Buna bal olarak,

    dnyasal zaman ve mekan kavrayn temelinde, "etkin bir varolu"tan ziyade, bir "tele-varolu"

    eilimi yatmaktadr. "Tele-varolu" perspektifinden bakldnda, modern dnemlere zg

    "gemi, imdi ve gelecek" eklinde belirlenmi olan l sre snflamas, dnyasal hakikati

    tanmlamaya yetmemektedir. nk modern sonras bu yeni dnemde, hem younlatrlm,

    hem de hzlandrlm bir gereklik sunumunun etkisi, hz duyumuyla birlikte, dnyasal zaman ve

    mekann doalln paralam, gereklii salt bir zaman dlk ve mekan dlk dzlemine

    indirgemitir. Bu aklamalardan hareketle denilebilir ki, hz temelinde yaplandrlm olan

    grnt, "sktrlm vizyon"dur; yzeysel gereklikleri tm arpklklar iinde aa vurur.Yine bu dnceden hareketle diyebiliriz ki, grnt, geni ve hzl yaylm yznden kendi

    duygusal verimini yitirmitir. Bize yalnzca ondan arta kalan ey, "tamamyla yapay, yeniden

    kurulmu bir evrendeki grselletirilmi olaylardr" (Gauthierden aktaran: Kse 2005:236-237).

    Gauthier, gerek dnyadaki hz duyumunun zamansal ve uzamsal duyumu birletirici ya da

    birbirinden ayrc etkilerini, ekrandan yansyan ve ekran araclyla yeniden retilmi dnya

    imgelerinin alglan zerinde geersiz klacak sanal bir mekanizmaya vurgu yapar. Her eyden

    nce, ekranda grntsz bir zaman, boluun simgesidir. Buna karlk, Gauthier'ye gre,

    "medyatik grnt israf" ise, "bizim iin lks ve olaylar kendi yzeysel arpklklar iinde

    ksaltlm (zamansal dzlemde sktrlm) bir vizyona uyarlamak haline gelmitir. Bu

    yzdendir ki, grnt, grntden baka bir eyi artrmaz" (Gauthierden aktaran: Kse

    2005:236).

    Virilio, "hakikatin hzlanmas" olarak adlandrd olguda, dnyasal gereklie ilikin "ad

    konulamayan bir teknik bulama tarafndan aktarlan kaltsal bozukluklarn" (Virilio 2003:41) biryansmasn gryorsa, Gauthier de "grnty her eyden nce sreye ve anlksal gerein

    kalclna yaplm bir mdahale" olarak grmektedir. Baka bir deyile Gauthier, grntnn

    gerekliin zamansal kontroln hakim bir ikna unsuru olarak deil, "ivedi bir gnderi olarak

    grselletirilmi zamana tadndan" sz etmektedir. (Gauthierden aktaran: Kse 2005:234).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    17/287

    13

    Gauthier'nin szn ettii grselletirme sreci, dolaysz biimde bir hz evrimine

    kaznmtr. Gauthier'nin bu grsel srecin hzllndan kastettii ey, aslnda zamann ara

    (medium) yoluyla denetimi, mesaj yaplandran eyin bizzat zamann kendisi olduudur (Kse

    2005:234).

    1.2. Grsel anlam, filmsel grselletirme ve grsel zaman-mekan

    inde bulunulan uzayn doru tanmlanmasnn yan sra, grlen eylerin ne olduu, yani

    anlamlandrlmas da hayati bir nem tamaktadr. () Grmek, ilikilendirmek, anlamak

    demektir. Beyin bir armlar silsilesiyle alr. Grlen eyler, nceden bilinen, "grntye

    dntrlm" bir eylere benzetilerek tanmlanmaya allr (Gngr 2005b). Sinemann en

    kk anlaml birimi grntdr (Bker 1985a:31). Grnt ayn zamanda sinema santnn

    temel bileenlerinden belki de en nemlisidir.

    Grnt, grsel verilerin zihinde ilenip anlamlandrlmasyla oluan bir rndr. Bir eyin

    grnts, onu gren kiinin kafasnda, ona denk den btnn bir paras haline getirildiinde,

    baka bir deyile snflandrlabildiinde bir anlam tar ve kalc olur. Yani tanmlayabildiimiz,

    benzetebildiimiz, bildiimiz eyi grrz; aksi takdirde o bir lekedir, grltdr; uar gider;

    sonulandrlmam, rne dntrlmemi bir atk gibi beynin plne dklr. Yeni ve

    yabanc bir ortama girildiinde bu durum iyice belirginlemektedir (Gngr 2005b).

    Grselletirme, yapm btn olarak deil en kk paralar halinde, ekimler olarak ya da

    ayrm (sekans) iinde ekimler olarak zihinde grebilme yeteneidir (Kl 2003:51).

    Basitten karmaa, somuttan soyuta, dz anlatmdan dolayl anlatma, grntyle ekranda

    bir dnya yaratma dier sanatlarda olduu gibi kiiseldir. Bu kii tiyatro, elektronik grnt

    (video) ya da film sanatlarndaki adyla ynetmendir. Ynetmen perdede grnt olutururken,

    grnt boyutunu yaratrken, konuyu gendi grselletirme srecinden geirir (Kl 2003:51).

    Grselletirme sanatnn (grselletirme srecine katlanlarla birlikte-ynetmenin)

    slubudur. Sanatnn kazanm olduu sosyo-kltrel yaantlardan beslenir. Bir tek nesne

    etrafnda gelien ayn senaryodan, farkl ynetmelerin farkl kamera alar, farkl kamera

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    18/287

    14

    konumlandrmas, farkl ekim lei ve daha birok farkl eyle grselletirme biimleri vardr.

    nk yaantlar, dolaysyla grselletirme biimleri farkldr (Kl 2003:51).

    Grselletirme zihinsel bir sretir. Kamera ya da bir baka grnt kayna ile bu zihinsel

    sre eyleme dnr. Grntleme diye adlandrlan bu aamada sanat fiziksel anlamda

    grntler elde eder. Grselletirmeden grntlemeye gei, grselletirme kadnda sanatnn

    tahayyl ettiklerini grmesiyle olur. Bylece zihinsel sre, perdeye ya da ekrana uyarlanmadan

    nce; insan, nesne ve kamara ilikileri kat zerinde ortaya kar. Ekranla (perde) ilgili

    grntler fiziksel anlamda belirmeye balar. Bu da film sanatndan gelen bir anlayla; ekim,

    sahne ve ayrm sistemi iinde gerekleir. () Grntleme, ekimleri, sahneleri ve ayrmlar

    birbiri ardna ekleyerek yapm ortaya kartmaktr. Grntlemeyle birlikte fiziksel olarak

    grntnn olumas sonucunda ekranda veya perdede hareket ortaya kmaya balar. Szkonusu hareket, kamerann nndeki nesnelerin hareketi, kamerann hareki ve ekimlerin birbiri

    ardna eklenmesiyle oluan harekettir. Ekranda fiziksel olarak hareketin ortaya kmas nedeniyle

    grntleme, bir anlamda grnt boyutunda hareketin yaratlmasdr. Bylece ekranda adm

    adm sreklilik (tema ve zaman asndan) oluur. Sanat (ynetmen) bu sre iinde biim ve

    anlatm asndan ekimlerin dier ekimlerle olan karlkl ilikilerini ve bu paralarn btne

    olan etkileriyle urar (Kl 2003:57-58).

    boyutlu dnyay kafamzda biimlendiren iki temel unsur olduu sylenebilir:

    Alabildiine uzanan, snrsz bir boluk olarak tasarladmz uzay ve bunun iinde belli bir yer

    kaplayan nesneler topluluu. Nesneler dnyasnn boyutlu dzeni, onu srekli dntren ve

    yeniden ekillendiren zaman faktryle drdnc bir boyut kazanr. O halde meknn

    alglanmas ve deerlendirilmesinde bir dier nemli etken olarak zaman da katmak gerekir

    (Gngr 2005a). boyutlu evrende nesne ve uzay diyalektik bir iliki iindedir. Bir btnn

    birbirini tamamlayan paralardrlar. () Boluk ve doluluk, varlk ve yokluk gibi kavram iftleri

    bu ilikiden doar. Doaldr ki evrenin bu ekilde kavran sanatsal yaratlara da olduu gibi

    yansr: Grsel sanatlarn temsili evreninde de bo ve dolu alanlar vardr. Bunlar heykel ya da

    tiyatro sahnesinde olduu gibi gerek veya resim, fotoraf ya da sinemada olduu gibi saymaca

    olabilir. Sonuta, izleyicinin sanat eseriyle d dnyayla kurduu ilikiye benzer bir iliki

    kurmasna, alglama dzeneimizin temel bir gereksinimini karlamaya yararlar (Gngr 2005a).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    19/287

    15

    Grnt sanatlarnda nesneler bunlar temsil eden ekiller olarak karlk bulur; ekilleri var

    eden ve snrlarn belirleyen ise ilerindeki ya da evrelerindeki uzaydr. Anlalaca gibi ekil

    ve uzay sk skya birbirine bal ve yukarda belirtildii gibi ayn btnn paralardrlar.

    Dolaysyla, sanatlar yaratmak istedikleri anlam sadece ekilleri deil uzay da tasarlayarak

    olutururlar. ster iki isterse boyutlu sanatlarda olsun, ekil ve biimler pozitif alan ya da figr,

    bunlar arasndaki bo alanlar yani uzay da negatif alan olarak adlandrlr (Gngr 2005a).

    Grsel sanatlarda uzay kavram nesneler iindeki ya da arasndaki boluklar artrd

    kadar, zellikle iki boyutlu grsel sanatlarda perspektif gibi yntemlerle yaratlan boyutluluk

    yanlsamas ile de ilikilendirilir. Leonardo'ya gre gerek sanat iki boyutlu bir yzeyde

    boyutlu bir uzay hissi yaratabilmekti. Yaratt his bir yana, sanatn uzaynn, kurallar tamamensanats tarafndan belirlenmi, yapnt ve snrl olduunu belirtmek gerekir. te bu sanata zg

    snrlanm uzay parasna "uzam" ya da "mekn" diyeceiz. Mekn, tm figrleriyle sanatsal

    evrenin iinde yaam bulduu alandr. Referanslar d dnyadan gelmesine karlk iinde yer

    alan tm eler sanatnn i dnyasnn yansmalardr. Ik, renkler, hacimler, nesneler aras

    ilikiler, byklk ve oranlar, yerekimi v.b her ey bu yeni evrenin yaratcsnn koyduu

    kurallara gre ekillenir (Gngr 2005a).

    Tiyatral etkinlik, dramatik bir metni grselletirmenin sadece olas yollarndan biridir.

    Sinema da dramatik metni grselletirmek iin bavurulabilecek bir baka yntemdir; dolaysyla

    sinema, drama karsndaki konumu asndan tiyatroyla eit koullara sahiptir. Tiyatronun

    dramayla daha i ie gemi grnmesinin nedeni, dramann ortaya kt tarihlerde, onu

    grselletirmenin tek yolunun tiyatral ara ve yntemler oluudur (nal 2003).

    Zaman ve mekann drama sanatna zg gruplar, filmde tm karakter ve ilevini

    deitirirler. Mekan, durgunluunu ve sakin hareketsizliini yitirip hareket kazanr, hem de

    gzmzn nnde olup bitiyormuasna hareket kazanr. Kendi tarihine, emasna ve geliim

    olayna sahip olan akc, snrsz ve bitmemi e halini alr. Tek trl fiziksel mekn, burada ok

    eitli birleik tarihsel zaman karakteristiklerini de kazanr. Bu ortamda tek tek sahneler artk

    ayn trden deildir; mekann ayr ayr blmleri e bir deer tamaz. Bu ortamda bazlar

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    20/287

    16

    geliimde ve belirli bir ncelik tayan, dierleriyse birikmi mekansal deneyimleri belirleyen

    zellikle nitelenmi durumlar vardr. rnein yakn ekimin (colose-up) kullanlmas yalnzca

    mekansal bir lte sahip deildir, ayn zamanda filmin dnyasal geliimi srasnda eriilebilecek

    ya atlanabilecek evreyi temsil eder. yi bir filmde bu yakn ekimler rasgele ve i olsun diye

    datlmaz. Sahnenin i geliiminden bamsz olarak, herhangi bir yer ya da zamanda kesilmez;

    yalnz gl enerjilerinden yararlanlaca yerlerde kesilir. Bu nedenle bir yakn ekim, hibir

    zaman erevesinden kesilip karlm bir resim deildir, resmin yalnzca bir blmdr. Bu

    bakmdan barok resimde, resme hareketli bir nitelik kazandran repossoir figrlere benzer ve

    filmin uzaysal yapsna bu eitten bir hareketlilik salar. Ancak bir filmde zaman ve uzay

    (mekan), sanki aralarnda deiiklikler olabilen birbiriyle ilikili etkenler gibi olduu iin,

    dnyasal ilintiler neredeyse gerek bir uzaysal nitelie ular. Bu arada uzay da gncelleir ve

    dnyasal karakterler kazanr; bir baka deyile bunlardaki birbirini izleyen anlara belirli birserbestlik esi girer. Bir filmin dnyasal ortamnda, ynmz semek konusunda tam

    anlamyla zgrce, bir zaman evresinden dierine geerek -tpk bir odadan dierine geer gibi-

    olaylarn geliimindeki sahneleri birbirinden ayrp gruplayarak; genel anlamda bir tr uzaysal

    dizi ilkesini uygulayarak hareket edebiliriz. Ksaca sylemek gerekirse, burada zaman, bir yandan

    kesintisiz srekliliini, br yandan geri dnlmez ynn yitirmi durumdadr; yakn ekimlerle

    hareketsizletirilebilir ve gelecee ait grntlerle ileriye atlanabilir. Ayn anda, birlikte oluan

    grntler (double-exposure)1 yoluyla birbiri ardndan gsterilebilir; nce olan biri sonra, sonra

    olan biriyse olmadan nce gsterilebilir. Sinemadaki bu zaman kavram tamamen zeldir ve bir

    bakma dzensiz olan nitelii ayn ortamn ampirik ve dramatik kavramlaryla karlatrlabilir.

    Ampirik geree ait zaman tekdze bir biimde ilerleyici, kesintisiz bir ekilde sreklidir ve

    bundaki sra asla tersine evrilemez; bunda olaylar tpk bir fabrikann retim eridinde olduu

    gibi birbirini izler. Dramatik zamann ampirik zamanla e olmayaca gerektir sahnede doru

    zaman gsteren bir saatin yol at sknt, bu uyumsuzluktan kaynaklanr zamann nceden

    yazlan birlii, sradan zamann uzaklatrlmas olarak kabul edilebilir. Bir dramadaki dnyasal

    ilikiler, bir filmdeki zaman sralanmasna oranla kronolojik zamanla daha sk bir ilinti iindedir.

    Bylece dramada ya da dramann en azndan bir ve ayn perdesinde ampirik gerein dnyasal

    sreklilii korunmu durumdadr. Gerek yaamda olduu gibi burada da olaylar, herhangi bir

    kesintiye ya da atlamaya izin vermeyen yasalar uyarnca birbirini izler. Hibir yineleme ya da i-

    1ki imajn st ste geldii sinema teknii.

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    21/287

    17

    ie girme olumaz, mutlak anlamda deimez olan bir zaman lsne bal olarak herhangi bir

    hzlanma, yavalama ya da duraksama gibi durumlara eitli blmler (sahne ya da perde)

    srasnda hi rastlanmaz. Dier yandan filmde yalnz art arda gelen olaylarn hz deil, ayn

    zamanda zaman deerleri ve lsnn bizzat kendisi de ou zaman fotoraftan fotorafa;

    hareketin hzl veya yava olmasna, az ya da ok sayda yakn ekim kullanlmasna bal olarak

    deiebilir (Hauser 1995:413-414).

    Filmde herhangi bir an keserek araya gemie ait bir baka an sokabilmenin teknik

    olana, gerginlii arttrma frsatn verir. Bylece film, bir klavye bana oturarak istedii kadar

    anahtar yukar-aa, saa-sola evirebilen bir kimsenin yaratt olay izlenimini verir. ou

    zaman bir filmin kahramann henz mesleinin ilk yllarnda olan gen bir adam olarak grrz;

    daha sonra gemie giderek kahramann ocukluunu yaarz. Bir sre sonra da onu erikin biradam olarak grrz. Hatta zaman zaman kahraman ldkten sonra, bir akrabasnn ya da

    arkadann zihninde canlanm olarak, yani yaar durumda grebiliriz (Hauser 1995:414-415).

    Filmsel zamann sreksizlii nedeniyle konunun ileri ya da geriye dnk geliimi, herhangi

    bir kronolojik ba olmakszn, yinelenen dnler ve hareketlerle tam bir zgrlk iersindedir.

    Bu zellik sinema deneyiminin sonsuz snrlara ulamasn salayan temel bir niteliidir. Bununla

    birlikte filmde paralel grntlerin e zamanll tanmlanmad srece, zamann gerek

    anlamda uzay iinde erimesine rastlayamayz. Seyirciyi bolukta brakan etken, bu birbirinden

    farkl ve uzaysal nitelikte ayr ayr olan olaylarn e zamanlldr. Bu da zamana iki-boyutluluk

    kazandran cisimlerin ezamanl olarak yakn ve uzakta olmalar, yani zaman iersinde birbirine

    yakn, uzay iersinde birbirlerinden uzakta bulunmalardr (Hauser 1995:415).

    ki e zamanl olay dizisinin anlatm, sinemasal biimlerde zgn bir kullanm malzemesi

    olarak, sinema tarihinin olduka erken bir aamasnda kefolunmutur. lk nce bu ezamanllk

    basite film eridine geirilmi ve seyirciye ayn zaman gsteren iki saat ya da benzeri olan

    dorudan gstericiler araclyla sunulmutur. ift konuyu aralklar olarak ilemek ve bylece

    bir konunun tek evrelerini deiik montajlara uygulamann sanatsal teknii, birden bire gelimi

    deildir. Ancak daha sonra bu tekniin rnekleri sk sk, her frsatta karmza kmaya

    balamtr. ster iki rakip parti, ister iki yarmac, ister iki ift arasnda yer alalm, filmin

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    22/287

    18

    yapsna aprazlaan ve birbirini kesen iki izgi egemendir. Burada zt eylemlerin e zamanll

    ve geliimine ait karakterlerin iki yanll sz konusudur. Klasik Griffith filmlerinden bilindii

    gibi, bir tren ya da araba zerinde gerekleen heyecanl bir olayn bitiminde, entrikac ya da at

    srtndaki kraln habercisi, katil ya kurtarc, devaml resim deitirme tarzndaki devrimci bir

    teknikle amaca ular. Bu eitten biti, benzer konular ileyen hemen tm filmlerde daha sonra

    da kullanlmtr (Hauser 1995:415).

    Gnmz insannn gznde e zamanllk gerei, yeni bir anlam kazanr. ()

    Ezamanllkbysnn kefiyle, ayn insan bir yandan ok farkl, birbiriyle ilintisiz birok eyin

    birden ayn anda karsnda kalr. Dier yandan baka yerlerdeki baka insanlar ayn deneyimi

    yaarlar, nk ayn ey ayn zamanda birbirinden tmyle ayr yerlerde oluup gitmektedir.

    Modern teknikle gnmz insannn farkna vard bu evrensellik, belki de yeni zamankavramnn ve modern sanatn yaam tantmasndaki hainliin gerek kaynan

    oluturmaktadr. Modern roman eski romandan kesinlikle ayran bu zellik sinematografik

    etkilerin hemen tmnden de sorumludur. Konunun ve sahnedeki geliimin kesilmesi, dnce ve

    davranlarn birdenbire ortaya kmas, zaman standartlarnn grecelii ve dayankszl bize

    Proust ve Joyceun almalarn anmsatr. Proust birbirinden 30 yl arayla gemi iki olay sanki

    aralarnda iki saat varmasna nmze getirdiinde, bir eit byye bavurmu olur. Proust,

    hibir zaman alardan ve tarihlerden sz etmez, onun romanndaki kahramann yan hibir

    zaman tam olarak bilemeyiz. Proustun romanlarndaki olaylarn kronolojik ilikisi bile olduka

    belirsizdir. Deneyimler ve olan-bitenler zaman iindeki yaknlklaryla birbirine bal deildirler.

    Bunlar kronolojik sraya dizme giriimi, Proustun gznde sadece bir samalktr. Her insan

    dnenceli olarak yinelenen kendi kiisel deneyimlere sahiptir. ocuk, gen ve byk insan

    temelde her zaman ayn eyi denerler; bir olayn anlam ou kez aradan birok yl gemeden

    nce onlar zerinde bir etkiye sahip deildir. Ancak kii, yaamakta olduu ann deneyiminden

    nceki yllarn birikimini pek az fark eder. nsan, yaamnn her annda ayn ekilde uyank,

    duyarl, cesaret ve atlganl bastrlm bir ocuk, ayn zayf insan ya da ayn yalnz kii deil

    midir? nsan yaamnn her yeni durumunda u ya da bunu deneyebilen, zamann akna kar

    deneylerinin tekrarlanan zellikleriyle korunan bir kii deil midir? Tm yaam ve

    deneyimlerimiz sanki hepsi ayn anda olup bitmi gibi deil midir? Bu ezamanllk gerekte

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    23/287

    19

    zamann bir yadsnmas deil midir? Ve bu yadsma fiziksel mekan ve zamann bizi yoksun

    kld itenlikten kurtuluun bir savam deil midir? (Hauser 1995: 415-416-417).

    Joycea gre zaman, zerinde insann ileri-geri hareket ettii, yn olmayan bir yoldur.

    Ancak Joyce, uzaysallamay Prousttan daha ileriye gtrm ve i olaylarn yalnz

    uzunlamasna deil, enlemesine kesitlerde de bulunduunu gstermitir. mgeler, fikirler, beyin

    dalgalar ve anlar yan yana dururlar ve birden bire gelen, mutlak bir kesintiye urarlar. Bunlarn

    kkeni pek gz nne alnmaz; dikkat edilen yanlar ezamanllklardr. Zamann

    uzaysallatrlmas Joyceda olduka ilerlemitir, bir kimse Ulyssesi okumaya, holand yerden

    balayabilir. Okuyucunun kendisini iinde bulduu ortam gerekte tamamen uzaysaldr. nk

    roman yalnz byk bir kentin resmini izmekle, ayn zamanda onun yapsn da benimser;

    meydanlardan ve sokaklardan oluan, insanlarn iersinde yuvarland, yrd ve istediklerizaman istedikleri yerde durduklar a da tanmlar. Joyce romann yazarken blmleri birbiri

    ardna dizmemi, ayn anda birka blm zerinde birden almtr. Bu bakmdan sinemann

    uygulad teknie benzer bir yntem kulland sylenebilir (Hauser 1995:417).

    Bergson usul zaman kavramna, filmlerde ve modern romanlarda olduu gibi ada

    sanatn tm dallarnda ve akmlarnda rastlanabilir. Modern resmin eitli akmlarn; talyanlarn

    ftrizmiyle, Chagalln ekspresyonizmini, Picassonun kbizmi ile Giorgio de Chirico veya

    Salvador Dalinin srrealizmini birbirine balayan temel deneyim, her eyden ok ruhsal

    yapnn e deerli olmasdr. Bergson ruhsal olaylarn kontra puanlarn ve aralarndaki ilikinin

    mziksel yapsn kefetmitir. Bir mzik parasn gereince dinlediimiz zaman her yeni notay

    ncekilerle kaynatrarak iitiriz. Bunun gibi deneyimini geirdiimiz her eyi, daha ncekilerle

    birlikte kendimize mal ederiz. Eer kendimizi anlarsak, kendi ruhumuzu bir nota kad gibi

    okuyabilirsek, karmaa halinde gelen sesleri zebilir ve onlar eitli blmlere ait polifoniler

    haline getirebiliriz. Tm sanat, sz konusu karmaa ile yaplan bir savatan ibarettir; karmaaya

    doru her an daha ok yaklamakta ve onun penesinden daha ilerideki ruhsal alanlarmz

    kurtarmaktayz. Eer sanat tarihinde bir ilerleme olmusa, bu, karmaadan kurtarlan blgelerin

    genilediine iarettir. Zaman zmlemesi nedeniyle film, bu eitten bir geliimin tam izgisi

    zerinde yer almaktadr (Hauser 1995:417-418).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    24/287

    20

    Hareketli fotoraftan, bir sanat dal olarak sinemann gelimesi iki nemli baardan

    kaynaklanr: Amerikal Ynetmen D. W. Griffith tarafndan bulunduu ileri srlen yakn ekim

    (close-up) ve Ruslar tarafndan kefolunarak ksa-kesme (short cutting) olarak adlandrlan

    birletirme yntemi. Bununla birlikte konunun devamllna sk sk ara vermek, Ruslar

    tarafndan bulunmu bir yntem deildir; Amerikallar bunu heyecan yaratmak amacyla uzun

    zamandan beri kullanmaktaydlar. Ancak Ruslarn ynteminde yeni olan nokta, bilgi verici uzun

    sahnelerin araya sokulmasndan vazgeilerek, bunun yalnzca yakn ekimlerde uygulanmasdr.

    () Bu montaj tekniinin devrim yaratc nitelii ksa ekimler, ritim hzlanmas, ekim

    noktalarnn deikenlii ve sinemada uygulanabilecek dier yntemlerden ok daha fazla;

    homojen bir eyalar dnyasn deil, gerein yeterince heterojen elerini yanstmas ve bunlar

    yz yze getirmesine baldr. Eisenstein, Potyomkin Zrhls filminde u grnt srasn

    kullanmtr: lgnca alan insanlar, kruvazrn makine dairesi; eitli arklar eviren eller,zahmetle gerilmi yzler, manometrede en yksek basn derecesi; tere bulanm bir gs, akkor

    haline gelmi bir kazan; bir kol, bir ark; bir ark, bir kol; makine, insan; makine, insan .

    (Hauser 1995: 423-424). Eisensteinin bu yntemiyle gerekletirdii anlatmda, biri maddesel,

    teki ruhsal iki farkl gerek bir araya getirilmekte; yalnz bir araya getirilmekle de kalmamakta,

    birinin dierine getii gsterilmektedir (Hauser 1995:424). James Cameron da, 1998de

    gsterime giren Titanic filminde, Titanicin okyanusa alnda, Eisensteinn uygulad, bugn

    bile hala sinema izleyicisine estetik bir doyum veren, bir bakma norm, bir rnek olarak i gren

    ve model kabul edilen yukarda sz edilen yntemini kullanr. Cameronun filminde birinci snf

    mevkide yolculuk eden ve nianlsnn yaantsndan sklan bir kadn ile Titanice son anda binen

    bir gmenin ak izleyenlerin mendillerini slatr. Titanic suyla dolarken, filmi yapanlarn

    kasalar da paraya boulur ve tm zamanlarn en yksek gelirini elde eder. Sinema eletirmeni

    Alin Tayana gre Cameron, Titanicin okyanusa aln tpk Eisensteinn Potemkin

    Zrhlssnn yol al gibi kurgular (Akn 2002:84).

    Abel Gance ise Tekerlekfilminde uzayn zmlenmesi ve zamann bireimiyle bambaka

    bir ey yapyordu. Gancen grntlerinden ou duruk grntlerdir. Lokomotifin bacas,

    oca, manivelalar nndeki makinist, hz gstergesi. Dnen tekerleklerin omuz ekimi

    lokomotifin hzl gittiini gstermez. Hem zaten bu tekerleklerin gerekten bu lokomotifin

    tekerlekleri olduunu bize kim kantlayabilir. Dnen tekerlekler Gancen amac artk gittike

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    25/287

    21

    hzlanan bir lokomotifi gstermek deil, kurgu yardmyla zaman ve uzaydaki ilikiler zerinde

    oynayarak bu lokomotifin hzn, bu hzn artn hatta bunlarn makinistin bilincindeki

    ruhbilimsel nedenini anlamaktr (Bazin 1995:23).

    Grnty gereksel, evresel, yorumlayc, simgesel, ykndrc, zletirici, zetleyici,

    birletirici ve kurgu olarak kullanmak mmkndr. Bir konuyu grntyle dorudan doruya,

    yaln ve dz bir yolla anlatmak, grntnn gereksel kullanmdr. Grntyle bir mekan

    oluturulabilir. rnein stanbul Boaz Kprs ekiminin stanbulu belirlemesi grntnn

    evresel kullanmdr. Yorumlayc kullanm ise grntyle dncelerin, hayallerin ve

    duygularn ifadesidir. rnein bir detay gsterilerek ardndan geliecek olaylar artrlr.

    Simgesel kullanm, farkl atmosfer ve olaylarn grntyle simgelenmesidir. rnein karamsar

    bir dnceyi, yamurlu ve kapal bir hava grntsyle vermek vb. Bir olay, konu ya da kiiningrntyle taklit edilmesi, rnein olayn sandalda getiini belirtmek iin kamerann saa-sola

    sallanmas grntnn ykndrc kullanmdr. Belirli olaylardaki ya da kiilerdeki tipik

    ayrntlar grntyle zletirici bir e olarak kullanlabilir. Napolyonun apkas gibi. Bu da

    grntlerin zletirici kullanmdr. Grntnn zetleyici kullanm ise daha nceki olaylar

    topluca hatrlatmaktr. Grntyle olaylar ve dnceler arasnda birletirme yaplabilir. rnein

    bir silahtan kadnn yzne, kadnn yznden silah elinde tutan kiinin yzne evrinme

    yapmak. Kurgu ise eitli grntleri birbiri ardna ekleyerek benzerlikleri ve farkllklar ortaya

    karmaktr (Kl 2003:56-57).

    Filmde her grnt bir doal anlam tamakla birlikte (ierii asndan), tm grntlerin

    simge deeri tamadklarn da belirten Mitry, grntlerin bu deerleri sekanslar halinde

    dzenleme ile ilikiler yoluyla kazandklarn ifade eder. Ona gre gnmz sinemasnda yakn

    planlar trnak iinde simgeler kullanlmadndan, grntler ancak btn iindeki ilikileriyle

    simgesel anlam kazanrlar. () Bir anlam birok anlatm ile verilebilir. Eisentseinin

    Potemkininde piyano stndeki krk mumlar, gemicilerin krd tabak ve kelebek gzlk,

    de egemen snfn dn anlatr. () Mitry, filmde zaman deiimini belirtmek iin kopan

    takvim yapraklarn gstermek yerine, alt yaz ile birka yl sonra demenin daha uygun

    olduunu belirtir (Zllolu 1981:177). Mitrye gre grntler aras ilikiler, genel olarak

    sylenirse iermelere baldr. Bir kl tablasnn grnts kl tablasnnkinden baka anlam

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    26/287

    22

    tamaz. Fakat ierme ile ii izmaritlerle dolan kl tablas, geen zaman anlatmaya yarar.

    Baka bir balamda bu grnt sknt, bekleme ya da sinirlilik anlamn tayabilir. ki ayr

    anlam ayn simge ile belirtilebilirler (Zllolu 1981:176).

    Sinema, grntleri tek tek paralara ayrma ve bunlar gsterim srasnda kaynatrarak

    anlaty oluturma yetisine sahiptir. ekim, bu paralarn bir dier tanmlamasdr. Dier bir

    deyile kurgunun en kk birimi ve filmsel anlatnn yaratlmas olana verir. ekim

    kavramnn bir dier asal unsuru olan sanatsal uzayn snrlandrlmas, dier bir deile ereve

    iine sktrlmas, estetik duygunun karmak biimde de olsa olumasn salar. Ancak bu

    estetik duygu filmi bir btn olarak alglamakla ortaya kar (Karakaya 2005:135).

    2. Sanatta Zaman-MekanSanat, insanlk tarihinin her dneminde var olan bir olgudur. nsanln geirdii evrimler

    yaama biimlerini, yaama baklarn, sanat biimlerini ve sanata baklarn deitirmi, her

    dnemde ve her toplumda, sanat farkl grnmlerde ortaya kmtr (Etike 2005).

    Sinemada, sanata popler bir baar kazandrmak iin Sovyetler, Almanlar ve Franszlarn

    hesaplamaya altklar ey; seyircinin kavrama gcdr (Rotha-Griffith 2001:5). Her sanat

    yaptnn belirli bir adrese ynlendirilmi olmas sanatlar arasnda ortak bir yn olarak

    belirmektedir. Okuyucu, dinleyici veya izleyici, yani sanat yaptn alglayan bir insann varldr

    ki, bu insan sanat yaptlar arasndaki ortak ynlerin bir balangc, en geneli, belki de en

    nemlisidir (Sokolov 1995:12).

    Sanat, insan yaantsnn nemli bir parasn yle bir yntemle soyutlar ki, bu gerek

    yaamdan farkl olur ve kendi iinde tam bir uyum gsterir. Aralar biim ve yntemler olan

    eitli sanat trleri sanatn bu amacn, bu aralar yardmyla gerekletirmeye alrlar. Her

    malzeme iin bunlar farkl olabilir. Hatta ayn malzeme iin uyum salamaya yardm edecek ok

    deiik soyutlama, nemsiz ksmlar eleme ve vurgulama yntemlerine izin verebilir (Esen

    2000:5).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    27/287

    23

    Alman dram yazar Lessing, iir sanatnn kendi malzemesini zamansal, grnt

    sanatlarnn ise kendi malzemesini mekansal olarak dzenlediinden sz eder (Must ve

    Cohendan aktaran: Esen 2000:5).Sanatlarn snflandrlmasn ele alan Mitry, ilk alardan beri

    sanatlarn mekan ve zaman sanatlar olarak snflandrldn, bunun znelliine kar kan

    Charles Lalo, P. Nedoncelle, Soriau ve bakalarnn deiik snrlandrmalar oluturmaya

    altklarn, ancak bunlarn da ayn znellii koruduklarn, bu nedenle kendisinin klasik

    snflandrmay yelediini belirtmitir. Baka bir deyile Mitry, sanatlar zaman ve mekan

    sanatlar olarak snflandrmtr (Zllolu 1981:165). Sinema en gen sanat dal olduu iin

    dier sanat dallarndan ok etkilenmitir. Fakat bu durum, tek tarafl bir egemenlik ilikisine

    dnmemitir. Yedinci sanat olan sinema, mzik, dans, resim, tiyatro, edebiyat gibi sanatlardan

    paralar tamann tesine geerek kendi estetik yapsn oluturmutur ve bu ilikiyi bir

    etkileime dntrmtr (Tutumlu 2002:1).

    Ynetmen Semir Aslanyreke gre, her sanat kendisinden nce var olan sanatlardan eler

    ierir. rnein, tiyatroda da edebiyat, resim, heykel, mzik, mimari, dans vs. mevcuttur ve nasl

    ki tiyatroya kendisinden nce var olan sanatlarn bir sentezi gzyle bakmyorsak, sinema da

    kendisinden nce var olan sanatlarn bir sentezi deildir. Sinema sinemadr. Kendi bana var

    olan ve dier sanatlardan kategorik olarak ayrlan bamsz bir sanattr. Buna ramen sinemay

    dnya sanat tarihinin genel perspektifinde ele almak gerekir (Arslanyurek 2000).

    Andre Bazin, fotoraf ve film sreci iinde plastik sanatlarn grevini yle aklamaktadr:

    Grntnn meydana getirilii, hatta insan merkez alan her eit faydaclktan bile syrlmtr.

    Artk sz konusu olan, insann lm geride brakmas deil, daha genel lde, gerei rnek

    olarak ve zerk bir zaman nitelii tayan lkesel bir evrim yaratldr. Bazinin zerk bir

    zaman nitelii tayan diye kavramlatrd konu, sanatlarn temel kayglarndan birisidir.

    Resimde, heykelde, tiyatroda, dansta, mzikte, fotorafta ve filmde zaman kavram dnlr.

    Sanatlar rettikleri eserlerin kendine has bir zaman nitelii tamasn arzular (Bazinden

    aktaran: Kl 2003:72).

    Sinema zellikle grsel ve uzamsal gereklie baldr ve bunlar fizikilerin gerek

    dnyasdr. Bu nedenle sinemann merkez gereklii fade gereklii veya konu maddesi

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    28/287

    24

    gerekliine bal deil, hareketli resimlerin uzam gerekliine baldr. Bu gereki kapsam ve

    teknik estetiidir. Sinema tm gerek sanatlarn ilkidir. nk nesnelerin uzayda yer aldklar

    uzamllklarn kaydeder (http://bodabas.tripod.com/ogrencicalismalari/BasakAbacigilbazin.htm)

    (17.12.2005).

    Plastik sanatlarda, sahnede olduu gibi mekan statiktir, deimez, ayrca amasz ve

    ynszdr. Tm blmlerinin homojen olmas ve blmlerinin hibirinin zamansal olarak bir

    dierini gerektirmemesi nedeniyle, insan onun iinde olduka zgr hareket eder (Esen 2000:5)

    2.1. Grsel sanatlarda mekan ve trleri

    Sanat eserindeki mekan (uzam) duygusunun byk lde grsel eler arasndaki

    ilikiden doduu sylenebilir. (Gngr 2005a).

    Uzam, nesnelerin birbirleriyle ilikilerine dayanarak zihnimizde yarattmz soyut bir

    kavramdr. izgiler, ekiller, renkler ve tonlarn kullanlekilleri, izleyicinin kafasnda uzamn

    nasl oluacana dorudan etki eder. rnein izgilerin yatay, dikey veya diyagonal

    kullanllar, tonlardaki ya da renklerdeki deimeler uzamn yass ya da derinlemesine

    alglanmasna sebep olur. Renklerin kontrast kullanm uzamn daha byk alglanmasna yol

    aar vb. gibi Mekan (uzam), geni ve karmak bir grsel bileendir. Bilimin paralayan ve

    kategorize eden yaklamyla bakldnda, dier grsel elerde de olduu gibi farkl

    snflandrmalar olmakla birlikte, grnt sanatlarnda, yaratcsnn onu oluturu biimine bal

    olarak u trlerini saptamak mmkndr: Ak-Kapal, Yass-Derin, Belirsiz-Belirli, Bo-Dolu

    (Gngr 2005a).

    2.1.1. Ak ve kapal mekan

    eitli kaynaklarda bu kavramn ak-kapal biim2, ak-kapal kompozisyon3, ak-kapal

    uzay4 eklinde de isimlendirildii grlmektedir. Belirleyici olan, izleyicinin ilgisinin grnt

    erevesinin snrlar iinde tutulup tutulmaddr (Gngr 2005a).

    2Bkz. James Monaco, Bir Film Nasl Okunur, ev. Ertan Ylmaz, Olak yay. stanbul, 20013Bkz. Sabit Kalfagil, Fotoraf Sanatnda Kompozisyon Fotoraf Yay., stanbul, 19814Bkz. Bruce Block, The Visual Story, Focal Press, Boston, 2001

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    29/287

    25

    Kapal uzamda grnt kendi iine kapal ve bir anlamda yeterlidir. Anlatlmak istenen

    eye dair tm veriler erevenin iinde yer alrlar. Bu bakmdan seyircinin dikkati tamamen

    karenin iine younlar ve ondan gsterilmeyen baka eyleri hayal etmesi beklenmez. Rnesans

    dneminin birok ikonografik resim rnei buna gzel rnektir. Bu resimlerde anlatlan ykler,

    hibir pheye yer brakmayacak ekilde, bitmi, tamamlanm olarak sunulurlar. Her ey

    sylenmitir; izleyicinin bir ey eklemesine gerek yoktur. Hollywoodun 1930-40l yllardaki

    klasik anlatm da bu tr bir erevelemeyi kendine temel almt; yani her eyin karenin

    ortasnda olup bitmesi ilkesini (Gngr 2005a).

    Aslnda bu durum, grsel olarak ok gl snrlarla erevelenmi grnt sanatlarnn

    doasna uygun gibi grnr. Bir resim erevesi ok net bir ekilde evresinden ayrlr; fotoraf

    ve sinema kareleri de yle Ama sanat, statik ve kendi maddi snrlaryla snrlanm biranlatmla yetinemezdi. Onun, sadece sanatsnn deil izleyicisinin de d gcne gereksinimi

    vardr. Ak uzamda erevenin snrlar zorlanr; izleyiciden, gsterilmeyenlerin hayal edilmesi

    beklenir. Kesilmi, tamamlanmam figrler, belirli bir yn gstererek gzmz ereve dna

    doru eken izgiler, oyuncularn baklar veya hareket gibi grsel eler bilinli olarak uzamn

    erevenin dnda da devam ettiini seyirciye hissettirmeye yneliktir (Gngr 2005a).

    Resim, fotoraf gibi grnt sanatlarndan farkl olarak sinemann kendine zg

    yntemlerle, uzamn izleyicilerin kafasnda kurulmasnda ve erevesinin snrlarn esnetmekte

    ayrcalkl bir yeri olduu sylenebilir. rnein kurgu yoluyla, ayn mekana ait farkl bak

    alarna sahip ekimler tmdengelimsel (genel ekimlerden yakn ekimlere doru) ya da

    tmevarmsal (yakn ekimlerden genele varmak) yntemler araclyla, tpk bir yap-bozun

    paralar gibi izleyicinin kafasnda birletirilir ve btn resim oluturulur. Sinemann karanlk bir

    salonda ve izleyicinin gr alann dolduracak kadar geni bir perdede izlenmesi de,

    erevesinin snrlarn unutturmakta ona nemli bir teknik katk salar. Gl kamera hareketleri

    ya da kamerann ok yaknndan kareye girip kan nesnelerin hareketleri erevenin snrlarn

    adeta yok eden etkiler yaparlar (Gngr 2005a).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    30/287

    26

    2.1.2. Belirli-belirsiz mekan

    Sanatn her eyden nce bir iletiim biimi olduu dnlrse, grnt sanatlarnda bu

    iletiim zemininin en temel yap talarndan biri olan mekan duygusunun yaratlmasnn ne kadar

    nemli olduu ortaya kar. Sonuta, grsel sanatlar grnen d dnyann verilerinden yola

    kmak, onlara yaslanmak durumundadrlar. Genel olarak grsel sanat eserlerinde tanmlanabilir

    bir mekann asgari ipular bulunur. Sanat eserindeki bu tr kavranabilir, anlalabilir mekan

    olgusuna "belirli uzam" diyeceiz (Gngr 2005a).

    Gnmzde ou sinema filminde olduu gibi, perdedeki kii ve olaylarla zdelemenin,

    izleyiciyi koltuuna kilitlemenin anahtar olarak kullanld rneklerde seyircisini kendi grsel

    evrenine sokmak hayati bir nem tamakta, yaratlan mekan sarp sarmalayan atmosferin temel

    ta haline gelmektedir. Aslna baklrsa, en basit bir filmde bile, seyircinin perdede geenolaylar kavrayabilmesi ve anlamlandrabilmesi iin, her eyi yerli yerine oturtmas, farkl

    ekimler yoluyla kendisine sunulan paralar doru olarak birletirerek olaylarn iinde getii

    mekan kafasnda oluturabilmesi gerekmektedir. Ne neye gre nerede ve hangi uzaklktadr? Bu

    temel sorular yantlanmakszn izleyicinin kafa karkl sona ermeyecek ve dikkatini anlatmn

    baka alanlarna yneltmesi gleecektir. te bu sorulara karlk veren uzam belirli uzamdr.

    letiimin devam edebilmesinin ilk koullarndan biridir. Sinema acemilerinin filmlerinde sk sk

    uzamn ( ve ounlukla zamann da) doru olarak kurulamamas sonucu seyircinin anlama

    gl ektii ve sonunda filmden koptuu grlr (Gngr 2005a).

    Mekann kavranamamas anlama glnn yan sra endie, korku, gerilim, sknt

    yaratan bir e olarak da karmza kmaktadr. Bu yzden sinemada bu etkiler yaratlmak

    istendiinde, bilinli olarak kullanlmaktadr. Grsel verilerin belli bir snrn altnda olmas

    durumunda izleyici grdklerini bir btnle kavuturamaz, tanmlayamaz, belirsizliin tehdit

    edici basks altnda kalr. eitli nedenlerle tanmlanamayan, uzamsal ilikilerin kurulamad

    uzam biimi belirsiz uzamdr (Gngr 2005a).

    Nesneler dnyasnda her ey mekan kavramyla yerli yerine oturduu iin, belirsiz uzam

    nesnelerin birbirleriyle ilikilerini de bozar ve belirsizletirir. Grsel sanat eserlerinde bu amala

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    31/287

    27

    da bilinli olarak kullanldna tank olunur. Her haliyle, belirsiz uzamn izleyende gl

    duygusal tepkiler yarataca aktr (Gngr 2005a).

    Uzam belirsiz hale getiren pek ok unsur olabilir, ancak zetlemek gerekirse grmeyi ve

    kavramay engelleyen her trl veri yoksunluu ya da karmaas uzam belirsizletirir. ()

    Sinemada belirsiz uzamn eitli amalarla ancak snrl srelerle kullanlabildiini, belirsizliin

    sreklilii halinde iletiimin tmden kopma tehlikesi olduunu bir kez daha vurgulamak gerekir.

    rnein, deneysel denebilecek bir anlatm tarzn benimseyen Irreversible (Geri Dn Yok)

    filminin balang sekansnda, olduka hzl ve dzensiz bir ekilde hareket eden kamerann,

    mekann, grlen eylerin ve ne olup bittiinin anlalmasn olduka gletiren grntlerinin

    uzun sre kullanlmas bir ok seyircinin daha filmin banda salonu terk etmesine yol amtr

    (Gngr 2005a).

    Resim, fotoraf gibi zdelemenin ne kmad grsel sanatlarda belirsiz uzam, daha

    ok izleyicinin d gcne hitap eden bir unsura dnr. rnein Brueghel, Bosch gibi

    gerekstc ressamlar kolaylkla tanmlanabilir nesneleri, tpk dlerde olduu gibi, farkl bir

    kurguyla bir araya getiriyorlar, mekan plastik bir malzeme olarak kullanyorlard. Soyut resim

    rnekleri ise mekan ve nesne tanmlarndan nerdeyse tamamen vazgeerek her bireyin kendine

    has bir sonuca varmasna neden olabilecek bir bilinalt etkileme aracna dnmlerdir (Gngr

    2005a).

    2.1.3. Bo-dolu mekan

    Sanatn uzam bo ve dolu alanlardan oluur. Dolu ya da pozitif alanlar ekil ve

    biimlerden, bo ya da negatif alanlar da bunlar arasndaki ya da iindeki boluklardan meydana

    gelir. te bu boluklarn geneli kaplad uzama bo, dolu alanlarn ounlukta olduu uzama ise

    dolu ya da youn uzam diyebiliriz (Gngr 2005a).

    Bu noktada, dolu ve bo kavramlarnn bir tarafyla, alglama dzeneimizin konu-fon

    ayrmyla da ilgisi olduunu belirtmek gerekir. Dikkatin yneldii ey konu ya da figr, onun

    dnda kalanlar ise fon ya da zemin olarak adlandrlr. Hemen her zaman ilgi nesnelere yani

    dolu alanlara yneldiinden konunun nesnelerden yani pozitif alanlardan, fonun ise negatif

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    32/287

    28

    alanlar ve balam oluturan ikincil nemdeki grsel elerden olutuunu belirtmek gerekir

    (Gngr 2005a).

    Uzamn tanmlanabilmesi iin grsel referanslara yani nesnelere gereksinim vardr. Bir

    maviliin gkyz olduunun anlalabilmesi iin, baka hibir veri yoksa, bulutlar, kular gibi

    ipular gereklidir. Bombo uzay anlatmak iin bile birka yldz grmek gerekir. Mutlak bir

    boluk mekan fikrini dourmaz. Bu bakmdan pratikte bo uzam, onu tanmlayacak nesne

    ipularnn asgarisini tayan mekanlar iin geerli bir kavramdr Ayn ekilde, nesneler aras ya

    da ii hibir boluun, hiyerarinin, derinliin alglanmad, grlmedii durumlarda da dolu

    uzamdan sz etmek olanakszlar. Grlen artk sadece gr alanmz kaplayan nesne ya da

    nesneler gurubudur. Ancak onlar kafamzda bir uzay parasnn iine yerletirecek ipularn

    algladmzda mekan kavram da oluur (Gngr 2005a).

    Resim gibi ikiboyutlu grsel sanatlarda bazen pozitif ve negatif alanlar ayrt etmek

    gleir. Baz sanatlar pozitif ve negatif alanlar eit oranda vurgulad iin negatif alan yok

    gibi grnr. Bazen de bu alanlar birbirine dnerek seyircinin kafasn kartrabilir. Negatif ve

    pozitif alanlarn ekil, byklk, renk gibi nitelikleri birbirleri ve mekann genel algs zerinde

    deiik etkiler yaparlar. rnein geometrik ya da bildik ekil ve biimler dikkat eker ve figr

    olarak ne karken, tanmlanamayan, bir eye benzetilemeyen ekiller fona dnebilirler. Yine

    scak renklerin daha byk algland ve ne kt, souk renklerin ise tersine kk ve uzak

    algland bilinmektedir (Gngr 2005a).

    Geni negatif alanlarla tanmlanan bo uzamn, iindeki pozitif alanlar kk ve yalnz

    hissettirmesi, iki alann birbiri zerindeki etkisine gzel bir rnektir: Bir kazazedenin doa

    karsndaki zayfln, aresizliini, izole olmuluunu, bombo bir l ya da denizin uzak

    grnts iinde onu kck gstererek aktarmak mmkndr. Ufuk izgisi erevenin altna

    doru kaydrlarak gkyznn alan geniletildiinde bu ezici boluk daha etkili olacaktr. Ayn

    ekilde, l grntsnde kumlarn rengine yaklaan sarms bir gkyz, ya da deniz

    grntsnde suyun rengine benzer mavilikte bir gkyz genilik ve boluk etkisini

    arttracaktr. Bu rneklerde deniz ve l bir nesne deil bir fon, mekan olarak alglanmaktadr.

    Tehdit unsurunun boluk, yalnzlk yerine lde susuzluk, denizde sudan gelebilecek bir tehlike

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    33/287

    29

    olarak hissedilmesi istendiinde ise, n planda kumun ya da denizin dokusunun grlebilecei,

    ufuk izgisinin yukarya kaydrlarak bu defa gkyznn kltlecei bir ereveye

    bavurulacaktr. () Elbette bo uzamn yukardaki rneklerde olduu gibi her zaman tehdit eden

    bir unsura dnmesi sz konusu deildir. Aksine, ou zaman, dinginlik, huzur gibi duygulara

    elik eder (Gngr 2005a).

    Pozitif alanlarn youn bir ekilde kullanld dolu uzamda, bo uzamn tersine, darlk,

    skklk, karmaa gibi etkiler elde edilir. Nesne kalabal tedirgin edici, dikkatleri hep ayakta

    tutan bir unsurdur. Bo bir vadiyle bir cangln ya da kalabalk bir ehrin grnts arasnda

    byle bir fark vardr. Az sayda eyayla denmi bir ev ile st ste eya ylm bir evin

    insanlar zerinde yaratt etkiler de farkldr (Gngr 2005a).

    Pozitif alan kalabal dzensiz olduunda gerilim ve kargaa, bir dzene uygun olarak bir

    araya geldiklerinde ise birliktelik, dzen ve g duygular hissedilir. Kullanlan negatif ve pozitif

    alanlarn miktar, figr ve fonun ya da n planla arka plann ilikileri araclyla derinlii

    yaratabilir. Figr ve fonun eit kullanm ise derinliksizlii, deseni (pattern) ya da duraan bir

    kompozisyonu yaratacaktr (Gngr 2005a).

    2.1.4. Yass-derin mekan

    Sanata dair en ok tartlan konulardan biri, sanatn gerekle ilikisi olmutur. Sanata

    yklenen ilev, gerein ne olduu hep ard sra gelen sorulardr ve grsel sanatlarn tarihi

    boyunca onun alaca biim konusunda belirleyici olmutur (Gngr 2005a).

    Gzn grd m yanstlmaldr, akln grd m? Bu ayn zamanda, iki boyutlu bir

    yzey zerinde icra edilen grsel sanatlarn, tek bir bak asndan ve boyutluluk izlenimi

    yaratarak, d dnyay gzn grdne en yakn bir biimde taklit mi edecei, yoksa bamszca

    yorumlayarak kendine zg kurgusunu ve anlatm biimini mi yarataca seimiyle de ilgilidir.

    Derinlik elbette kurgusal bir anlatmda da kullanlabilir ama grlen odur ki, taklitle balar

    koparlmaya balandnda, derinlik yaratma kaygs da pek kalmamaktadr. Resim sanatnda

    uzamn (mekan) temelde yzeysel ve derin olmak zere iki ekilde kullanlageldii sylenebilir.

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    34/287

    30

    lk ve ortaa ressamlar erken Rnesans dnemine kadar yzeysel mekan kullanmlardr

    (Gngr 2005a).

    Riegl, Ge Roma Dnemi Sanat Endstrisi kitabnda, eskilerin sanatnn her zaman sonsuz

    uzamn yanstlmasndan ok (ocuk resimlerinde olduu gibi) tek tek objelerin yanstlmas

    temeline dayandn syler. Ona gre Msr sanat, bu tutumu en u noktada sergiler; nk bu

    sanatta grme duyusuna son derece alt dzeyde bir rol verilir. Nesneler dokunma duyusuyla

    alglandklar biimde betimlenir, zira dokunma duyusu, nesnelerin srekli biimi konusunda,

    deien bir bak asndan bamsz olarak bilgi verdii iin, grme duyusundan daha nesneldir.

    Msrllarn nc boyutu yanstmaktan kanm olmalarnn nedeni de budur () boyutlu

    uzam dorultusunda gelime ilk kez Yunanistanda olmu ve gze plastik biimleniin

    alglannda belli bir pay tannmtr. Ancak nesnelerin, uzaktan grndkleri biimleriyle,tmyle grsel yanstlmalarn gelitirebilmek iin ge antik dnemin sanatn beklemek

    gerekmitir (Gombrichden aktaran: Gngr 2005a).

    Rnesans sanatlar resimde derinliin ve gereki grnn peine dtler. Doann

    optik ve bilimsel bir anlayla kavran, tek bir bak asndan insan gznn grdne en

    yakn grntnn yakalanmas macerasna dnt. 1350lerden 19 yy. ortalarna kadar bu

    anlay hakimiyetini srdrd (Gngr 2005a). Perspektif konusundaki aratrmalar, perspektif

    kurallarnn dnyann doru bir ekilde yanstlmas iin yeterli olmadn gstermitir. Her

    resim, olayn doas gerei grsel tasarm gcmze ynelik bir ardr ve hibir resim izleyici

    ynnden gerekletirilecek bir tamamlama olmakszn anlalamaz. Bununla temelde dile

    getirilmek istenen, bir resmin, betimledii zgn nesnenin sadece snrl sayda zelliklerini

    yanstabilecei gereidir ( Gombrichden aktaran: Gngr 2005a).

    Gnmzde doann bilgisi tek bir bak asna hapsolmayacak kadar genilemitir.

    Teknolojik aralar ve deien evre mekan bilincini de deitirdi. Buna ek olarak sanata

    yklenen ilevin de byk lde deitii aktr. Yzeysel mekan pozitif kontrole daha ok

    izin verir ve alma yzeyinin dzlne daha fazla uyar. Sanatnn soyutlamalarna ve anlama

    ynelmesine olanak tanr. Gnmz resim sanatnda yzeysel mekan anlaynn egemen olduu

    rahatlkla sylenebilir. () D dnyann gzmzn grdne en yakn bir yansmas olarak

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    35/287

    31

    karlanan fotoraf ve sinema grntsnde ise boyutlu bir dnyann iki boyutlu bir dzlemde

    sunumu sz konusudur. Fotorafik grntnn tarihi, gereklik izlenimi arttrmann bir yolu

    olarak, birok yntem araclyla iki boyutlu yzey zerinde boyutluluk duygusu yaratma

    abalaryla doludur. Aslnda bu teknik bir sorun olmann tesinde, anlatm dzleminin yatay m

    yoksa dikey mi olaca, nc boyutun kullanlmasyla yaratlacak gereklik izlenimiyle

    izleyicinin duygularna hitabeden bir zdeleme mekanizmasna m yoksa bir soyutlamann

    karsnda olduunun bilincinde olan izleyicinin aklna m ynelinecei, (sinemada) erevede

    baklacak eye kurgu yoluyla ynetmenin mi yoksa derinlemesine sahne dzeniyle seyircinin mi

    karar verecei gibi tercihlerle ilgilidir (Gngr 2005a).

    2.2. Sinema sanat ve dier sanat dallarnda zaman-mekan

    Kuramc Yuriy Lotman, Sanatsal Metnin Yaps isimli yaptnda sinemay anlat aracolarak nitelendirmektedir. Arnold Hauser ise sinemay gnmzn bireysel uygarlnn

    balangcndan bu yana kitle iin sanat yapma yolunda ilk adm olarak grr (Uysal 2005).

    Mziin gerekte bir zaman sanat, mimarinin zde bir mekan sanat olduunu belirten

    Mitry, dans, dramatik sanat gibi gsteri sanatlarnn da zaman ve mekann birleimini gerekli

    kldn dile getirir (Zllolu 1981:165). Wollene gre (1989:7-8), sinema sanatlar arasndaki

    farklar, benzerlikleri, sanatlarn birbirine dntrlebilme ya da birbirinden aktarma yapabilme

    olaslklarn, yani farkl sanatlar arasndaki iliki sorununu en can alc biimde ortaya koyar.

    Felsefe ile sk skya bal bir film kuram oluturan Eisenstein (Andrew 2000:49) filmin,

    ancak kendisi atraksiyonlar ynna indirgendii zaman bir sanat olarak var olabildiini

    dnmektedir (). Kuram, tarih, ekonomi, sanat tarihi, psikoloji, antropoloji ve saysz dier

    alanlarda yaplan almalar kapsamakta, sezgi gcnn yannda bu bilim dallar yer almaktadr.

    (Andrew 2000:50-55)

    ncelikle gz zerinden konuan sanat dallarna bakalm. Heykel, resim, fotoraf, plastik

    sanatlar... Bir resim galerisinde, yzlerinde grdkleri resme gre deien anlamlarla yryenleri

    hayal edelim. Acaba grdkleri resimler onlara ne anlatmaktadr? Ayn resim farkl izleyicilere

    hangi ortak ya da deiik anlamlar iletmektedir? Ressam o resmi yaparken neleri dnm,

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    36/287

    32

    neleri bilinalt sreler halinde yaam, bir fail olarak yaad sreleri ne lde resmine

    aktarabilmitir? Resme bakanlar hangi dnyann iinden gelmekte, kendilerinde ikin hangi

    referanslarla resme bakmaktadrlar? Bu ve benzeri sorular gze hitap eden sanat rnlerinin bize

    bir eyler anlattn fakat bu anlatmn belirsiz snrlara sahip olduunu gsterir (Sipahi 2001).

    Sinemada Gstergeler ve Anlam isimli almasnn giri ksmnda sinemann henz yeni

    bir sanat dal olduunu belirten Peter Wollen (1989:7-8), Bu da estetie ei grlmemi bir

    grev yklyor, pek az ey yeni sanatn k kadar nemli, ciddi bir olaydr demektedir.

    Wollene gre, sinema yalnzca bir sanat deil, ayn zamanda farkl ifade kodlar kipleri

    kullanarak farkl kanallarda, farkl duyum blgelerine yayn yapan teki sanatlar birletiren ve

    ieren bir sanattr.

    Bir yontucu ve bir mermer paras, bir ressam ve bir ereveye gerilmi tuval yannda

    birka tp boya, bir mzisyen ve piyano, bir yazar ve birka izgili katla bir kalem. Ama ister

    gie iin yaplsn, isterse gerek bir sanat yapt olsun, bir filmin gereklemesi iin ok miktarda

    para, neredeyse btn sanat dallarndan ok sayda sanat ve onlardan daha ok sayda teknik

    elemann bir araya getirilmesi gerekmektedir. Ynetmen, bu deiik sanat ve tekniklerin tmn

    ylesine harmanlar ve kartrr ki, sonunda film denen (kendine zg) badak bir (sanat) yapt

    ortaya kar. (Dmytryk 1990:8).

    Sinema ve anlatm kavram arasndaki ilikiler stnde durulduunda, bir anlatm biimi

    olarak sinematografik yknn var olabilmesi iin; zaman, mekan ve kiinin (kiilerin) varl

    zorunlu olmaktadr. Bu verilerden kaabilen bir film, daha dorusu ykl bir film, hemen

    hemen yok gibidir. Kaabilenleri ise ykl film olarak kabul edebilmek mmkn deildir. Her

    eyden nce ister sinematografik isterse yazl anlatma dayal olsun, yknn bu temel

    unsurlardan birine sahip olamamas dnlemez. Bir baka deyile ve indirgeyici bir bak

    asndan, yk bu eleman arasnda kurulan kombinezonlarn rndr (Adanr 1994:135).

    F.Vanoyee gre Sinema zaman sanatdr. ncelikle imdiki zamann sanatdr. Her

    film, deimez biimde retim balamnn imdiki zamannda saptanmtr, en azndan teknik

    zellikleriyle (fotoraf, ses ve k niteliiyle, makyajyla, sesiyle vb) (Gnde, 2003:19).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    37/287

    33

    Mustenberg ise sinematik oluumu, zihinsel bir oluum olarak algladn gstermektedir. Nasl

    ki mzik, kulaa resim gze hitap ediyorsa, Ona gre, sinema zihne seslenen bir sanattr (Andrew

    2000: 25).

    Bir kez sinemadaki her ey imdiki zamanda, filmin izlendii srada olur ve nesnelerle

    insanlar somut grnmleriyle perdede belirir. Bu nitelikleriyle sinema, karanlk salonda tm

    dikkatini perde zerinde younlatrm olan izleyiciyi kendi iine alan bir gereklie sahiptir.

    Ama sinema, gereklik duygusu yaratmak iin aktel gerei deitirir. Film izleme deneyimleri

    sonucu izleyicide olumu kod ve alkanlklar kullanlarak, meknlara deiik anlamlar

    yklenebilir (www.turkcebilgi.com/Sinema%20sanat) (23.01.2006).

    Sinema sanats izleyicisini, izledii filmin mekanna ve zamanna sokmak zorundadr.Zaten ekran (perde) sanatnn en nemli zelliklerinden birisi de, onun byl bir gce sahip

    olmas, izleiycisine perdede geen olay ve zaman o anda yaatmasdr. Bu da ancak zaman,

    mekan, dekor, kostm, oyunculuk, diyalog, dramatik eylem, ara, gere, vb. ynnden neredeyse

    kukuya yer vermeyen bir inandrclk salamakla mmkn olabilir. nk sinema kendine zg

    realitesi olan bir yaam biimidir ve zamann zerinde tahakkm kurma sanatdr. (Aslanyrek

    1998:50)

    Nesnel zaman baz sanatlarda dorudan hissedilir. Bir tiyatro oyunu bale ya da dans

    gsterisinin balamas ve bitii arasndaki sre o eserin nesnel zamann ortaya koyar. Ayn ey

    film iin de geerlidir. Bir filmin sresi o filmin nesnel (saat) zamann gsterir. znel zaman ise,

    grsel ya da psikolojik olarak hissedilen zamandr. Saatin gsterdii zamana aldrmakszn

    kltrmze, yaadklarmza dayanarak birey olarak hissettiimiz sredir. Olayn ksa ya da

    uzun olduu konusunda yargda bulunmaktr. Nesnel zaman llebilir demitik. Oysa znel

    zamann llmesi mmkn deildir. Bu nedenle znel zamann nicelikten ok niteliktir (Kl

    2003:76-77).

    Grsel sanatlarda uzay ya da mekan kavram, nesneler iindeki ya da arasndaki boluklar

    artrd kadar, zellikle iki boyutlu grsel sanatlarda perspektif gibi yntemlerle yaratlan

    boyutluluk yanlsamas ile de ilikilendirilir. Leonardo'ya gre gerek sanat iki boyutlu bir

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    38/287

    34

    yzeyde boyutlu bir uzay hissi yaratabilmekti. Yaratt his bir yana, sanatn uzaynn kurallar

    tamamen sanats tarafndan belirlenmi ve snrl olduunu belirtmek gerekir.

    Dramatik bir metin sinema ve tiyatro ile grselletirilebilir. Dramada dmden sonraki

    aama, atmann en iddetli halini ald Doruk Noktasdr. Almlayc

    (dinleyici/okuyucu/seyirci) asndan heyecansal ieriin en st aamaya vard Doruk Noktas,

    ayn zamanda atmalarn ana karakterin lehine veyahut aleyhine sonuland ksmdr. zm

    aamasnda ise elikiler ortadan kaybolarak ya da yeniden tanmlanarak, olay rgs

    tamamlanr. Tm bu sre boyunca anlatc hi ie karmyormu ve aksiyon kendi kendine

    (hemen orada ve tam karmzda) ilerliyormu yanlsamas doar. Anlatcnn grnmezliini

    temin eden, yani almlayc (dinleyici/okuyucu/seyirci) olay geliimininimdidelikilikisi iinde

    olduu yanlsamasn yaratan dier temel ilkeler de, ksaca Birlik Kanunu (Zamanda,Mekanda ve Aksiyonda Birlik) bal altnda toplanr. Bu da, Aristotelesin drama teorisini

    gelitirdii Poetika eserine dayanr. Geri dnr bunlardan yalnzca eylemde birlik kuraln

    vurgulam, fakat 17. Yzyl Fransasnn klasik kuramclar buna bal kimi ifadelerden yola

    karak dier eleri de (zaman ve mekan) bu birlie tabi klmtr (Aristotelesden aktaran: nal

    2003).

    Epik iir ok geni bir zaman dilimini ele alabilirken, dramatik anlatm biimi karakterin

    (ya da karakterlerin) hayatndaki snrl bir zaman dilimini (karakterin yaamnn krlmaya

    urad ve byk bir deiimin eiine geldii an) inceler. Zaten krlma noktalar geni bir

    zamana yaylmaz; ksa sre iinde ve iddetle ortaya kar. Dramatik gsterimde, karakterin sahip

    olduu elikilerin nasl olutuunu ocukluundan ve genliinden balayarak uzun uzadya

    deinmek mmkn deildir. nk o zaman dramatik anlatm zayflar ve epizodik anlatma

    doru kayar. Seyirci de, zaman makinesine binmiesine bir kiinin ocukluu ve genlii

    zerinde dolamann mmkn olmadn bildii iin, olaylarla imdiki zamanda bizzat kar

    karya olduu yanlsamasndan kopar ve bunlar bir anlatcdan dinlediini anlar. Yani

    olaylar, gemite olup bitmilik olarak izlemeye balar. Bu sebeple dramatik anlatmn Serim

    blmnde bu elikilerin ksaca tantlmasyla yetinilir ve hemen sonrasnda bunlarn atmaya

    dnp, youn ve iddetli olaylar silsilesi olarak patlak veriine younlalr (nal 2003).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    39/287

    35

    Olaylarla almlayc (dinleyici/okuyucu/seyirci) arasndaki imdidelik ilikisinin

    (yanlsamasnn) dramann balca nitelii olduunu fark eden Fransz klasikileri, Aristotelesin

    metninden yola karak zamanda birlik ilkesini tanmlamlar ve aksiyonun birka saat iinde

    veyahut bir tam gn amayacak lde dzenlenmesi gerektiini belirtmilerdir. yle ki,

    dramatik metinde meydana gelen her ey, en fazlasndan yirmi drt saat iinde olup bitmelidir.

    Dier bir deyile eylem, bir gn, bir ay veyahut bir yl sonraya taacak biimde gevetilmemeli,

    aksiyonun balangcyla bitii arasndaki sre btnyle seyircinin gz nnde geecek denli

    btnlkl olmaldr. Elbette buna bal olarak dier bir kurala, mekanda birlik kuralna

    varlmaktadr. Yine klasik kuramclara gre dramatik aksiyon tek bir mekanda gemeli,

    btnyle orada olup bitmelidir Hatta bu kural o denli sk tutulur ki, Bu tek yerin bir kent, hatta

    bir ev olarak yorumlanmas, her sahnenin kentin eitli yerlerinde, ya da evin baka baka

    kelerinde geirilmesi bile hatal grlr. Oyunun getii yer, kiinin durup baktnda gras iinde kalan alan olmaldr (enerden aktaran: nal 2003). Demek ki sradan bir

    gzlemcinin reel zaman ve mekan ile kurduu iliki, dramatik mekann inasnda esas olarak

    alnmtr. Elbette gnmzde drama, gelitirdii yeni teknik ve yntemler sayesinde, seyircinin

    yanlsamasn bozmakszn ok farkl mekan ve zamanlar da kucaklayabilmektedir. Fakat yine

    de trn klasik rnekleri (zellikle Hollywood elencelik filmleri), mmkn olduu kadaryla bu

    kurala uygun biimde organize edilirler (nal 2003).

    Sinema soyut bir sanattr. () sinemadaki uzam da znde soyuttur, nk iki boyutludur.

    Oyuncu izleyiciye srtn dnmtr oysa ite yz gzkmektedir. Fsldar, yz glmser,

    odada bulunan herhangi birinden ok daha fazlasn izleyici grr () sinemada zaman

    deikendir; belirli bir uzama bal deildir () geriye, yana sramalara izin verir. Burada yeni

    bir yaznsal tre ulalr: Sinemada destans geni zaman sine-romana yol amaktadr.

    Oyuncunun bedeni, sinemada soyuttur. Bir nokta kadar kktr. te elleri iskambil kdn

    kartrmaktadr ve btn perdeye yaylmtr () Ayrntlar, bezem donanmlar soyuttur: Bir

    fakirin, yzne kapy kapatnz, duvardan kacaktr () szcyle, szyle her trl

    oluturucusuyla Yuriy Tynianov iin sinema soyut bir sanattr (Tynianovdan aktaran: Gnde

    2003:102).

  • 7/30/2019 Sinemada Gorsel Zaman Ve Mekan Kurgusu

    40/287

    36

    Sinemay teki grafik sanatlardan ayran en temel zellik harekettir. Hareket araclyla

    zaman iinde bir yk anlatmak, dnmler ve gerilimler yaratmak olanakldr. Nesneler ve

    insanlar grntde gerekteki biimleriyle belirdii iin, sinema gereklik izlenimini en gl

    biimde veren sanattr. Sesin kullanm bu gereklik izlenimini daha da glendirmitir

    (www.turkcebilgi.com/Sinema%20sanat) (23.01.2006).

    Sinemay teki grnt sanatlarndan ayran temel zellikse deiik zaman ve mekn

    paralarn yanstan grntlerin bir filmde istenen uzunlukta ve srayla art arda

    birletirilebilmesidir. Bu e ok deiik anlamlar yaratma ve ykleme olanaklar salad gibi,

    filmin meknn her yerinde ve zaman iinde dolamasna da olanak verir

    (www.turkcebilgi.com/Sinema%20sanat) (23.01.2006).

    Sinemada zaman boyutuyla; yani, gemi zaman, imdiki zaman ve gelecek zaman ayn

    anda izlenebilir. Tarkovski, sadece sinemaya zg olan bu zaman olgusuna zaman iinde

    zaman adn vermitir. Sinemada zaman reel (astronomik), kurgusal (irreel) ve hayali (mevhum)

    zaman olarak e ayrmak artk geleneksel hale gelmitir. Zaman kelimenin dar anlamyla ele

    alrsak bu dorudur. Reel zaman filmde geen srenin gerek zamanla uyum halinde olduu

    zamandr. rnein bir repliin filmde sylenme sresi, gerek zamanla bire bir uyum halinde

    olur. Bir zaman diliminin kurgu yoluyla veya zel ekimlerle gerek zamana gre uzatlmas ya

    da ksaltlmasdr. Hayali zaman ise nasl ve ne zaman olduu belirsiz zamandr. Bu zaman

    trne daha ok bilim-kurgu filmlerinde rastlanabilir. Ayrca, film kahramanlarndan birinin

    dnceleri ya da yapmak istedii tasarlar grselletirildiinde, filmdeki zam