rph tahun 2
DESCRIPTION
rph thn 2TRANSCRIPT
Rancangan Harian Pendidikan Jasamani Tahun 2
Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
Tahun Dua Amanah
Bilangan Murid 14 orang
Tajuk Saya boleh lentur
Tarikh 30.04.2015
Masa 8.00pagi - 8.30pagi
Standard Kandungan 3.3 Berkebolehan melakukan senaman kelenturan dengan
betul.
Standard Pembelajaran 3.3.1 Melakukan aktiviti regangan secara dinamik dan
statik pada otot-otot utama dengan lakuan yang
betul .
4.3.1 Mengenal pasti otot-otot utama pada bahagian
badan yang meregang semasa melakukan aktiviti
kelenturan.
5.2.1 Melibatkan diri dan mengambil bahagian secara
aktif.
5.4.2 Melakukan aktiviti secara berpasangan dan
berkumpulan dengan seronok.
Objektif Pembelajaran
Psikomotor :
Kognitif :
Pada akhir pembelajaran:
Boleh melakukan aktiviti regangan secara dinamik
dan statik pada otot-otot utama dengan lakuan yang
betul.
Boleh mengetahui otot-otot utama dalam bahagian
badan yang meregang semasa melakukan setiap
pergerakan kelenturan.dengan selamat.
Afektif: Boleh merasa seronok semasa melakukan aktiviti
secara kumpulan.
Elemen Merentas Kurikulum
(EMK )
Kreativiti
TMK
BBM Pundi kacang, sketal, gelung, kertas mahjong, kad manila,
komputer riba dan speaker.
Penerapan nilai Berdisiplin dan berkerjasama
Pengalaman sedia ada Murid pernah bermain permainan kanak-kanak yang
banyak melakukan aktiviti regangan dalam P&P yang
lepas ataupun semasa bermain.
Penilaian Lembaran kerja
BAHAGIAN/MASA
AKTIVITI FOKUS P&P PENGELOLAAN ALATAN/CATATAN
Permulaan
(4 minit)
1. - Memanaskan Badan
-Senaman regangan
Meningkatkan suhu
badan dengan aktiviti
regangan.
Meningkatkan kadar
degupan jantung.
Meningkatkan kadar nadi
murid-murid.
Dalam kawasan yang
disediakan secara kumpulan
kecil akan melakukan
aktivitinya.
-Kaedah kinestetik.
Cara bermain :
Guru akan memberi arahan
untuk pergerakkan.
Apabila arahan diberi murid
akan bergerak gerakkan
disebut oleh gurunya.
Contoh arahan:
- Berjogging
- Lari sisi kanan
- Lari sisi kiri
- Lompat setempat
- Lari setempat
wisel
BAHAGIAN/MASA
AKTIVITI FOKUS P&P PENGELOLAAN ALATAN/CATATAN
Langkah 1
Perkemban
gan
8 minit
Aktiviti 1
“Ikut cikgu”
Murid akan mengikut
pergerakkan yang
dilakukan oleh guru
1) Guru akan menyuruh
murid-murid berdiri
dalam tempat yang luas.
2) Guru akan melakukan
pergerakkan mengikut
regangan statik dan
regangan dinamik.
3) Murid-murid akan
mengikuti pergerakkan
yang cikgu lakukan.
Pergerakkan:
Statik
1) tangan kanan ke
belakang bahu dan
tangan kiri
memegang siku
tangan kanan. (tukar
BBM ( nota
penerangan)
ke tangan kiri)
2) memegang siku
kedua-dua tangan
dan letak di atas
kepala dengan
keadaan yang sama.
3) Duduk dengan kaki
ke depan dan cuba
menyentuh hujung
kaki kanan. (ulang
dengan kaki kiri)
Dinamik
1) Melentur badan ke
bawah dan menyentuh
lantai dengan hujung jari
tangan.
2) Pegang kepala dan
berlari dengan angkat
kaki ke belakang.
3) Berjalan ulat.
(semua regangan
dilakukan dalam
kiraan 8)
(semua pergerakkan
akan didemostrasi
oleh cikgu di depan
murid).
4) Selepas itu cikgu akan
memberi penerangan
tentang pergerakkan
yang dilakukan adalah
statik dan juga dinamik
dengan menggunakan
BBM.
Langkah 2
(8 minit)
Aktiviti 2
(lentur sambil main)
Murid akan melakukan
aktiviti dengan selamat.
1) Cikgu akan
menerangkan peraturan
permainan.
2) Cikgu akan
membahagikan murid
kepada 2 kumpulan.
3) Cikgu akan
menyediakan 3 stesen
Pundi kacang, skitel,
bola, gelung getah,
wisel
bagi setiap kumpulan.
4) Setiap stesen
mempunyai
pergerakkan yang
berbeza.
5) Stesen pertama bagi
setiap kumpulan cikgu
menyediakan pundi
kacang dalam bakul.
6) Murid-murid akan berdiri
dalam keadaan beratur.
7) Selepas cikgu meniup
wisel, murid pertama
akan menghantar pundi
kacang kepada rakan
dengan mengilas badan
ke kanan.
8) Murid yang berdiri pada
akhir barisan akan
memasukkan pundi
kacang yang dapat itu
kedalam bakul yang
disediakan.
9) Selepas wisel ditiup
murid akan gerak ke
stesen kedua.
10) Di stesen kedua,
apabila muzik
dimainkan murid akan
buka kaki dan lentur
badan ke bawah
seterusnya, menghantar
bola di bawah kakinya.
11) Selepas cikgu meniup
wisel murid akan ke
stesen yang akhir.
12) Di stesen tersebut,
murid akan melentur
badan ke belakang dan
memberi gelung getah
kepada rakan di
belakang.
13) Aktiviti ini akan ulang
hingga cikgu meniup
wiselnya.
14) Di akhir aktiviti cikgu
akan mengira alatan
yang di kumpul oleh
setiap kumpulan dan
memberitahu
pemenagnya
Kemuncak
7 minit
Permainan kecil
(Limbo Rock)
Murid akan
bermain
permainan kecil
Objektif diterap
dalam permainan
kecil ini.
1. Murid akan dibahagikan
kepada dua kumpulan.
2. Apabila muzik
dimainkan, murid
bergerak melepasi
bawah palang kayu
dengan cara melenting.
3. Mula-mula guru akan
menunjukkan
demonstrasi kepada
murid.
4. Ketinggian kayu
semakin direndahkan
Gaya A (Gaya
Arahan / Command
Style)
- Arahan
- Demonstrasi
Kinestetik
Secara kumpulan
Kayu palang, kon
sehingga beberapa
orang murid sahaja
yang boleh melalui di
bawah palang kayu.
5. Pemenang adalah
bilangan murid yang
dapat melepasi palang
kayu tersebut.
Penutup
(3 minit)
Murid akan membuat
aktiviti menyejukkan
badan.
Meningkatkan suhu
badan dengan aktiviti
regangan.
Meningkatkan kadar
degupan jantung.
Meningkatkan kadar
nadi murid-murid.
“Regangan Otot Kaki”
1. Murid dibahagikan
secara berpasangan.
2. Murid berselerak di
kawasan yang
ditetapkan.
3. Murid akan melakukan
aktiviti menyejukan
badan dalam keadaan
duduk.
Jenis Pergerakan
Menyejukkan Badan.
Refleksi :________________________________________________________________________